Non so se lo avete notato, ma credo l'abbiano fatto di proposito, le barre limite di tutti i componenti del party sono piene perché infuriati per la morte di aerith, tranne quella di cloud che pensa di averla salvata.
@fabiomonno6123
Ай бұрын
ora non riesco più a togliermi l'immagine di Kitase Nojima e Nomura che corrono verso Mike a cagargli ne cappuccino...
@Cartograph176
16 күн бұрын
Oppure che gli preparano uno dei migliori cappuccini mai fatti per poi spaccargli la tazza in mano con una mazza da baseball.
@Panto_-_
Ай бұрын
Ragazzi non ditemi niente ma la scena in volo advent children contro jenova con quella ost mi piace veramente troppo
@Chris_F.1999
16 күн бұрын
Nonostante tutti i problemi di questo finale a me è piaciuto,la scena Cloud aerith nella chiesa mi ha sinceramente emozionato.
@Trurl88
16 күн бұрын
A fine run possiamo dirlo: che bel viaggio e che gioco incredibile che hanno sfornato! Mi ha lasciato un vuoto finirlo. Peccato che la parte finale, come in remake, sia stata un turbine di informazioni ed eventi fin troppo condensati e non sempre comprensibili, ma le boss fight finali mi hanno entusiasmato, c'è poco da fare. Poi vengono aperte tantissime porte molto interessanti per avere una parte 3 clamorosa o deludentissima, non ci saranno vie di mezzo secondo me. La seconda visione della parte finale risulta fondamentale, dato che ti apre la mente rivedere tutto di nuovo. Unico grande rammarico, non aver esplorato la capitale, ma ci sarà modo di rifarsi nel terzo capitolo. Ovviamente lacrimoni nei titoli di coda...
@BlitzbaIl
16 күн бұрын
@@Trurl88 io spero solamente che le vendite "deludenti" non abbiano un impatto negativo sulla parte 3. Alla fine è una storia a cui, anche loro sono legati, visto che ci lavorano da anni, io non so perché, forse sbaglio, ma sono fiducioso
@ioalessio
16 күн бұрын
@@BlitzbaIl Con il gioco hanno comunque incassato, meno di quanto previsto, ma non sono andati in perdita (c'è chi sostiene anche che sono stati definiti obiettivi troppo ambiziosi). Il concetto di vendite deludenti è parte del messaggio da lanciare a mamma sony: l'essere un esclusiva solo ps5 (e non più ps4) ha tremendamente penalizzato le vendite. aldilà delle critiche alla lore, il gioco resta comunque una pietra miliare del genre, che sfiora la definizione di capolavoro.
@Trurl88
15 күн бұрын
@@BlitzbaIl Secondo me le vendite non sono state così scarse da arrecare danni allo sviluppo, ma ovviamente il timore di cambi di rotta per ampliare la platea c'è. Umanamente non credo che decideranno di rovinare una trilogia come questa con un finale poco coraggioso o mediocre, ma nel bene o nel male seguiranno la loro strada, anche se, guardando la comunicazione fatta da Square, non c'è mai da stare tranquilli. Anche io sono molto fiducioso e super gasato, se penso a cosa ci sarà nel terzo gioco.
@marcopuddy7169
16 күн бұрын
Sincero aspetto ora con molta più gioia i prossimi video dello Spirito dell'Esperto
@kiave18
16 күн бұрын
La OST di Jenova Life è qualcosa di spettacolare, consiglio a tutti di ascoltarla integralmente. Inizia con il tema di Aerith riarrangiato, poi pian piano subentra in tema di Jenova che poi prende il sopravvento per infine esplodere in tutta la sua potenza.
@matteoflamigni550
15 күн бұрын
Vero. Una vera finezza.
@Arxa93
15 күн бұрын
Best OST nel gioco a mani bassissime. Sentita anche live ed è meravigliosa (peccato la mancanza di una chitarra elettrica, ahimè).
@Arxa93
15 күн бұрын
(Per chi volesse, il titolo della traccia è J-E-N-O-V-A Tenacity)
@DaniV7
15 күн бұрын
@@Arxa93a Roma è stato incredibile sentirla live, si concordo con la mancanza di una chitarra elettrica
@XFingersAndGamesX
16 күн бұрын
Personalmente, per quanto controverso per alcuni, io ho amato questo finale, sin dalla prima visione durante la mia partita e rivedendolo, interagendo con la community e mettendo insieme sempre più dettagli non visibili al primo approccio con esso non ho potuto fare a meno di innamorarmene ed essere più in attesa che mai per la parte tre
@fabiorullo
15 күн бұрын
PROVO A INTERPRETARE DIVERSAMENTE, anche perché non può venire da credere che l'abbiano buttata in caciara così, senza motivo apparente. Hanno dimostrato più volte di "saperci far piangere" (ripenso a Barrett a Corel, o Aerith che cerca aiuto per la sua mamma, Nanaki, i membri di Avalanche), quindi una mancanza di attenzione/empatia/trasporto emotivo verso la fine di Aerith DEVE essere per forza qualcosa di voluto. Non troppe puntate fa i baldi giovani entravano nelle rispettive porte del tempio dei Cetra per superare i loro traumi. Unico a non andarci: il buon Claudio, e non perché di traumi non ne abbia ma perché facendo un piccolo buco nella quarta parete il giocatore si identifica in Cloud, il suo trauma lo ha avuto già e sta per affrontarlo di lì a breve insieme al personaggio nel quale si identifica . Per noi "attempati" videogiocatori la morte della fanciulla è stata a tutti gli effetti un trauma, non a caso il dolore ce lo siamo portati dietro, pronti a rivederlo messo in scena qui e riviverlo. Ma trasposto così quel dolore ci arriva ovattato, lei è ancora lì... morta ma presente. Ed ecco che allora accettare la sua morte, il dolore e il senso di perdita diventa più semplice, il trauma che ci siamo portati dietro si edulcora nella malinconia di qualcosa (qualcuno) che c'è ma non c'è. E poi in fondo Sepiroth salta fuori dal lifestream quando gli pare e si manifesta un po' come gli gira, perché lei non dovrebbe poterlo fare?! E quindi (mi) direte: Eh beh ma così si perdono i temi centrali: Morte, dolore, accettazione, ecc. Beh si ma no. In fondo quei temi li abbiamo già visti trattare, e con i guanti bianchi per giunta (rileggere esempi di Barret, Nanaki e Aerith). I temi portanti ci sono... Solo non ci sono per Aerith, come per dire "oh bello, a na certa superala sta cosa eh" ma lo fa prendendoti per mano come Aerith la stringe a Cloud nella compressione temporale di Ultimecia. E anche il saluto, dolce, durante Loveless ai membri di Avalanche va in questa direzione. E in mezzo a ste cose ci metto pure Zack che pare lo zio ubriaco che si tuffa in piscina dicendo "ci vediamo alla prossima". Macchiettistico, ma forse volutamente e proprio perché lo si supera molto più facilmente (Voi ve lo ricordate il finale di Crisis Core vero? VEROO?!). Insomma, un addio più morbido, più semplice da superare. In fondo è rebirth, rinascita, anche dal dolore, senza il vincolo di avere la stessa anima incupita da eventi per i quali abbiamo già sofferto. Se quegli eventi fossero stati trasposti allo stesso modo avrebbe dovuto chiamarsi FF7 REBORN, non a caso Rebirth e Reborn sono simili, ma non uguali. Reborn: Rinascita ma con la stessa anima (quindi incupita dal dolore), Rebirth rinascita ma con anima trasmutata, diversa da quella ingrigita dai vecchi traumi e dolori. Poi altre cose sono effettivamente macchiettistiche: Sepiroth che svolazza alla fine con mood "esticazzi". Comunque essendo finora pure io blind mi vado a leggere in rete se qualcuno la pensa come me.
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
C’è un disegno dietro, è lapalissiano. Solo gli hater non lo vogliono vedere. Poi ci sta che ad alcuni non piaccia come venga trasposta la scena
@fabiorullo
15 күн бұрын
@@cristianomorvillo2262DEVE per forza. O non avrebbe senso tutto ciò. Il punto è che ora devono tirar su una terza parte coi controcaxxi per inserire questo disegno in una storia già scritta. Non resta che aspettare
@cristianomorvillo2262
14 күн бұрын
@@fabiorullo come darti torto…
@haruchan8721
14 күн бұрын
Questa blind run mi ha tenuto compagnia per un bel po' di tempo e, adesso che siamo arrivati alla fine, devo ammettere che mi mancherà tanto. Michele, grazie mille per il fantastico lavoro che hai fatto in tutti questi mesi ❤
@nelbrodriguesyt
16 күн бұрын
A me è piaciuto il fatto di avere qui il contrario di quello che è lo status perenne melancolico di cloud che non si da mai pace dalla morte di Aerith (tranne forse per la fine di Advent children) mentre tutti gli altri superano la cosa in qualche modo. Qua invece troviamo la situazione ribaltata, un Cloud che non ha preso sulle proprie spalle il peso degli eventi che ricadono poi sulle spalle di tutti gli altri. Mi fa apprezzare molto il cloud del gioco originale e capire cosa porta con sè. Le parti simili a KH sono palesi e non piacciono anche a me. Mi piace pensare che abbiano cercato di darci un altro punto di vista sulla storia. Che anche se cambiassimo una virgola dell'opera originale semplicemente non sarebbe lo stesso. Un pò di fan service ci voleva dai, in tanti hanno sognato di combattere con Zac e Cloud insieme. Tutto è bello se alla fine della fiera torniamo alle radici dell'opera originale. Forse con più consapevolezze ma in pace. PS: Mi piace molto cloud alla fine che sembra appunto un pupazzo, non ti ci riesci a relazionare, proprio senz'anima, rotto e mi ha inquietato molto il suo parlare con aerith.
@zucca_G
15 күн бұрын
Mammamia che colonna sonora...i brividi forti contro jenova
@Spectre92ITA
Ай бұрын
Io ho il dubbio e terrore che, dato come hanno frame-ato LA SCENA, Sephiroth abbia intenzione di ridurre veramente in brandelli la psiche di Cloud nel prossimo. Io credo che al Cratere ne vedremo di tutti i colori come intro alla parte 3. Inclusa l'illusione (?) di Cloud che la uccide con le sue stesse mani... Della serie, Sephiroth ha solo creato un'illusione di lame che cozzano, ma la lama di Cloud non ha colpito la Masamune... Del resto, nell'originale sono gli altri ad impedire a Cloud di ucciderla da se... E qui gli altri arrivano solo a fatto compiuto. Di base, comunque, che sia effettivamente il caso che Sephiroth lo abbia manipolato per far si che il sangue di Aerith finisca sulle mani di Cloud (cosa che si vede, fisicamente, quando Tifa corre verso di loro e vede le mani di Cloud sporche mentre regge il corpo esanime) con l'intenzione di devastarlo ben oltre quelli che sono i traumi che già ha nell'originale, SICURAMENTE tutte queste scene tra la vera Nibelheim e ciò che è veramente successo + il funerale penso saranno parte integrante di Mideel nella parte 3... Probabilmente la versione distorta arriverà proprio nell'intro della parte 3 e verrà rivisitata più in la. Tra l'altro, potrei anche aver letto stronzate eh, ma a quanto pare tutto il discorso che Cloud fa a Sephiroth mentre quello lo percula e lo chiama burattino è stato già registrato e il "NOOOOOO!" che si sente alla fine di uno degli ultimi trailer rilasciati viene proprio da quello. Non mi pare di aver sentito Cloud urlare in quel modo in sto gioco. Detto questo, è chiaro che Cloud è in ASSOLUTO denial a questo punto, quindi penso che anche il suo modo di fare veramente... Strano, a dir poco... Sia dettato dal fatto che già in questo momento lui non è più se stesso (oh beh, lo è ancora meno), non capisce più niente ed ha una ferita emotiva GIGANTESCA e freschissima, pronta perché Sephiroth la usi come perno per sfondare quel poco di controllo che sarà rimasto a Cloud. Boh, di recente in delle interviste sono arrivati addirittura a dire che son convinti la parte 3 finirà con l'essere tra i videogiochi più amati di tutti i tempi... Un'affermazione che denota o delle palle tetraedriche in adamantio ricoperto di vibranio oppure una TOTALE disconnessione dal mondo. Quale che sia la forma che la prossima iterazione prenderà io l'unica cosa che so è che ci saranno DI SICURO i lacrimoni. Spero solo che siano perlopiù per emozioni positive e non lacrimoni in stile "look how they massacred my boy". Do per scontato ci saranno entrambi, spero solo in misura favorevole ma a prescindere da tutto sarà un altro gioco su cui spenderò centinaia di ore, garantito. Sto gioco me lo porto nel cuore da quando lo giocai nel '98/'99, spero gli rendano giustizia in toto con la parte 3 e riescano a ricollegare tutto in maniera coerente e coesa. Bon, grazie per sto gameplay, vado a inalare una dose extra di copium e a scegliere ora degli alcolici da stappare per dimenticare l'eventuale disastro/festeggiare il miracolo che, a questo punto, probabilmente avverrà nel 2027.
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Ma penso che il fatto che Cloud sia andato, sia certo e soprattutto una delle parti narrative meglio descritte in quest’ultima parte di rebirth
@pappacone
Ай бұрын
Mike, nel dialogo finale con Aerith dici che non ti piace come hanno reso Cloud, a cosa ti riferisci (mi pare non ritorni sull'argomento nell'episodio successivo)? Sinceramente il rendere Cloud così dissociato dalla realtà, visto quello che succederà da qui a "breve" mi è sembrata l'unica vera scelta azzeccata del finale
@29Linkin09Park92
14 күн бұрын
Sarà l'unica scelta sensata ma se fa schifo fa schifo
@manuelapollo7988
16 күн бұрын
Non c'è la percezione del dolore perché Cloud è rotto e il dolore lo cancella per non provarlo, e così è cancellato anche per noi...per ora. Nel terzo capitolo il funerale Cloud se lo ricorderà. La Aerith che vediamo è una costruzione mentale di Cloud
@laurajanco2i
15 күн бұрын
Queste sono le mie opinioni e qualche curiosità, un po' lungo sto commento ma ci tengo. Una cosa che ti posso dire è che Nomura non è responsabile dei cambiamenti nel gioco e delle stranezze rispetto all'originale. Sono stati gli altri developers a voler prendere questa direzione, mentre Nomura voleva che il Remake fosse sempre più simile all'originale. Nella recente intervista, ha detto che è stato lui a cercare di fermare gli altri e di non fargli aggiungere questi nuovi dettagli del Lifestream, ma non lo hanno ascoltato. E io sono convinta che questo non si può descrivere come Sequel, io lo descrivo come l'originale ma con un diverso futuro che si mostra, ma non si concretizza. Sempre Nomura ha detto che non vuole che i fan pensino che questo progetto sia differente dall'originale anche se ha degli elementi che ci danno l'impressione di portarci in altre direzioni. Kitase dice anche che tutto verrà a connettersi nella terza parte e di avere pazienza, perchè sa che alcuni di noi sono o delusi o confusi dalla fine e dice che era questo il loro obiettivo, creare discussione. Penso che da questa cosa possiamo capire che almeno hanno ommesso la morte di Aerith per il motivo della mente di Cloud, ma secondo me con la consapevolezza che la vedremo nella terza parte, suppongo nella caverna/grotta di Lucrecia (questa è una mia speculazione). Non mi fido proprio così tanto dei devs, però voglio tifare per questa trilogia. Una domanda ora che mi pongo è...come faranno i personaggi a parlare con Cloud nella terza parte, sapendo che Aerith è morta, mentre Cloud pensa di averla salvata? E' una delle cose che mi turbano e incuriosiscono di più. Forse, dato che non è li con loro non vorranno parlarne per la troppa tristezza? Più che altro ho paura per la scena del Lifestream, spero che sia bella come il flashback in Kalm🥲 Una grossa critica, che non me ne vogliano certi fan, ma nessuno mi può dire che la parte del gameplay di Zack non era puro fanservice, sebbene certe parti fossero divertenti, perchè io mi sono messa le mani tra capelli appena si è incontrato con Cloud e quando hanno detto il motto di Zack all'unisono. Ho pensato che quello fosse anche peggio del non mostrare la morte di Aerith, sebbene è chiaro che lei sia morta e che sia solo la mente di Cloud a giocare brutti scherzi per via del suo trauma, quello ha senso. Per me Cloud, Zack non lo doveva vedere di persona fino alla fine del gioco punto (se non come un'apparizione stile Advent Children ma solo verso la fine della trilogia). Con certi parallelismi tra di loro, inoltre, dovrebbero andarci piano. Non ha nessun senso che Cloud ripeta l'orgoglio di Soldier con Zack...non c'entra proprio niente con il suo personaggio, Cloud non ha nessun onore di Soldier o codice morale che lo lega a quella convinzione, specialmente perchè in Advent Children, Cloud è così traumatizzato dalla sua esperienza, che rifiuta il lavoro che gli viene offerto dalla Shinra, a costo di rimanere senza quattrini. Mi è sembrato tutto estremamente random, tanto per creare la sorpresa di poter combattere in coppia con Zack, un combattimento che non sembra neanche meritato perchè quelli a farsi due scatole siamo stati noi per tutto il gioco, mentre Zack non ha avuto il ruolo cruciale che i creatori ci avevano invece anticipato nel marketing di Rebirth. Bizzaro Sephiroth (Sephiroth Reborn) poi, era una bella battle ma come hai detto tu, c'era poco contesto. L'ultima con Sephiroth era anche quella stupenda dal punto di vista del gameplay. Spero che ci sia una 1 vs 1, tra Cloud e Sephiroth nell'ultimo gioco. Morirei in un secondo ma ne varrebbe la pena. Dalla parte della lore, lo abbiamo affrontato davvero troppe volte, neanche scalfito ovviamente, ma ormai è ovvio che lo sconfiggeremo nella terza parte e che non sarà una cosa originale. Ultimo punto è che abbiamo troppi addii con Aerith. Io ho capito quello che vogliono fare, ma volevo comunque provare delle emozioni alla fine del gioco che non ho provato. Se il capitolo 14, seguiva lo stile del capitolo 13, sarebbe stato molto meglio. Il gioco nel suo complesso è stato fantastico, però nell'ultimo capitolo sono proprio caduti, anche se spero che la parte 3 mi faccia ripensare almeno su certe cose, sarebbe stata l'opportunità per fare un gioco da brividi, dall'inizio alla fine. Ringrazio comunque che non hanno fatto finire il gioco dove volevo io (al Cratere del Nord) perchè se avessero toccato quella parte non so se mi sarei potuta godere il resto del gioco in pace. Se mi toccano quell'arco della mente di Cloud è finita, banalizzare qualcosa come la sua crisis di identità e la sua rottura prima del Lifestream, sarebbe come totalmente rovinare la trilogia (lo so che sono negativa, perdonatemi, ma ci tengo troppo). A parte questo, tu la faresti una reaction ai vari appuntamenti? Ma con i subs in italiano e i dialoghi in giapponese però, perchè in inglese non si possono sentire, sono proprio fatti male🥲
@29Linkin09Park92
14 күн бұрын
Ma la crisi d'identità di Cloud, per quanto mi riguarda, è già bella che sputtanata. Zack così tanto presente (poi senza una reale utilità, come giustamente fai notare tu), Sephiroth che gli fa gli spiegoni, è chiaro che quella rivelazione non potrà MAI avere lo stesso impatto. E io credo che non ci abbiano nemmeno provato, i punti topici dell'originale li hanno palesemente accantonati (perché tanto ormai i tutti li conoscono bla bla) per provare a crearne di nuovi
@laurajanco2i
14 күн бұрын
@@29Linkin09Park92 Purtroppo concordo... ed il fatto che non ci stiano pensando, è il motivo che li porterà a rovinare la parte 3 della trilogia se non trovano un modo per riprenderla in mano in una maniera credibile. Come hai detto tu la presenza di Zack e tutte quelle volte che hanno spoilerato parte dello sviluppo di Cloud, ha già diminuito l'impatto del gioco, perchè non penso se ne siano ancora resi conto, ma Cloud è il pilastro che regge la trama e dato che stanno pensando a tutto, tranne a rendergli giustizia, ecco che abbiamo gli shenanigans del Lifestream e sviluppi che alla fine non hanno avuto nessuno scopo concreto, Zack come perfetto esempio. Anche aggiungere il trauma di Cloud alla morte di Aerith e lui che dissocia, è quasi ironico e diventa una contraddizione, in quanto ormai, hanno portato via il significato della perdita di Zack e li hanno fatti incontrare con neanche tanta cura o contesto. Il fatto che Cloud abbia già detto in Remake che ha ucciso Sephiroth, il fatto che Hojo abbia quasi menzionato che Cloud non è un vero Soldier, i palesissimi parallelismi tra Zack e Cloud in Rebirth e la scena dove Tifa vede la sua infanzia con Cloud e parla come se già sapesse cosa è successo dopo che è caduta dal ponte, quando nell'originale era Cloud a farle riaffiorare quelle memorie...tutto quello secondo me rovina il suo personaggio, perchè quella roba dovrebbe essere rivelata nella scena del Lifestream, da Cloud stesso e da nessun' altro. Invece hanno preferito sistemare cose che potevano essere trattate con un po' più di delicatezza e si sono concentrati sull'incertezza di nuovi temi che neanche si sa se andranno a segno, specialmente dato che molte persone sono già rimaste deluse, o da Remake o da Rebirth. Ecco perchè il climax nel Lifestream nella parte 3 mi preme così tanto. E' quello il fulcro del gioco (a parte la questione del pianeta), l'arco dal Cratere del Nord, fino alla scena del Lifestream, una sequenza dove tutto viene a galla e dove sfocia tutta la questione di Jenova, Sephiroth, Nibelheim, la mente di Cloud...e secondo me i creatori l'hanno sottovalutato. Forse non hanno neanche fiducia in Cloud come protagonista, il che è un grandissimo peccato, perchè lui è invece la ragione per cui il gioco è rimasto così intriso nella mia memoria e nella memoria di molte altre persone. Non esagero se dico che Cloud è l'anima di FF7 e che se rovini lui hai chiuso, perchè non c'è arco così catartico e complesso come il suo in tutto il gioco. Mi domando inoltre se si sentirà la sua mancanza nel party quando scomparirà nel Cratere, dopo aver dato la materia nera al vero Sephiroth, perchè sono in dubbio anche su quello.
@bruttokane8846
14 күн бұрын
Scusami non vorrei sembrare agressivo, ma se vieni qui a portare una bomba enorme come "Nomura non voleva X, è andato contro Y" allora devi perlomeno portare delle prove. Come in un testo universitario bisogna citare a quali altri libri ci si riferisce come reference di un dato oggettivo. Soprattutto se commenti con cosi' tanta sicurfezza.
@29Linkin09Park92
14 күн бұрын
@@laurajanco2i incredibile hai messo per iscritto esattamente tutto ciò che mi turba di questo rifacimento
@laurajanco2i
13 күн бұрын
@@29Linkin09Park92 Il fatto è che quel pensiero non lo esprimo con tanti, perchè gran parte dei miei amici adora quello che è stato fatto per quanto riguarda questi cambiamenti e io sono praticamente la pecora nera (perchè non sono fan di Zack nel remake come loro e perchè penso che lui sarebbe dovuto rimanere in Crisis Core). Siamo tutti fan dell'originale, però sono l'unica che è preoccupata per lo sviluppo di Cloud e che pensa che lui non sia stato valorizzato come si deve, perciò mi sento un po' sola e demoralizzata. Spero che la parte 3 almeno ci dia di più sull'infanzia di Cloud, sua mamma, Tifa e Soldier, altrimenti la scena del Lifestream non avrà l'effetto che aveva nell'originale. La cosa triste è che più ne parlo, più mi sento delusa. Più ci penso, più ho paura che Cloud faccia la fine di Barret e Red, che sebbene avevano potenziale, sono stati trascurati nei loro stessi segmenti (che nell'originale erano fatti da dio). La risoluzione tra Barret e Dyne stava andando bene fino a quando è arrivata la Shinra, Dio e c'è stata quella bossfight+minigame che secondo me poteva aspettare. Inoltre il svicidio di Dyne era molto più intimo e straziante nell'originale. Stessa cosa con Nanaki... non abbiamo avuto neanche il tempo di sentirci male per lui e suo padre che il focus già si spostava sulla improvvisa visione di Sephiroth e l'apparizione di Gui Nattak che ci inizia a guidare verso il suo villaggio. Detto questo penso che gli sviluppatori non si rendano conto di cos'è che rendeva quelle scene così emozionanti e potenti nella loro tragicità. Sembra che si siano totalmente dimenticati il significato di questi personaggi e del loro cammino, tanto per fare fanservice e creare misteri che sono completamente inutili alla trama principale. Tu dirai, "ma quante pippe che ti stai facendo per un gioco", ma per me personalmente, FF7 è stato fondamentale. Mi ha insegnato tanto e fatta sentire meglio in momenti di sconforto o in momenti in cui mi volevo isolare da tutto e tutti. Per questo non voglio che le persone che lavorano al gioco da anni lo prendano alla leggera proprio adesso.
@Annielane85
16 күн бұрын
Ci sono molti tipi di “tristezza” ho trovato l’addio con Aerith davvero straziante. La lasciano lì . Il suo viaggio con i suoi amici è concluso, e ora rimane solo il suo dovere, quello che lei ha sempre visto come “ingiusto” ma l’ha accettato per il suo profondo senso del dovere. La sua immagine è chiaramente quella che vediamo tramite lifestream anche nel finale di advent children . Lui la vede per la profonda connessione ma la sensazione della fine del viaggio è profonda , la fine della storia di Aerith come persona umana, come ragazza , come amica è palpabile.
@Beppetoki81
16 күн бұрын
Si certo, aspetta parte 3 per vederla ogni ora
@Annielane85
16 күн бұрын
@@Beppetoki81 fino a quando non uscirà la parte 3 non voglio assolutamente essere prevenuta. Valuto solo le sensazioni presenti. Se dovesse essere così poi l’analisi sarà diversa ma ciò non toglierà le sensazioni che mi ha lasciato questo finale
@Light68478
16 күн бұрын
@@Annielane85Purtroppo da loro mi aspetterei esattamente come ha scritto l’utente sopra, già vedo che ci spammeranno lo spirito di Aerith, Aerith di un altro universo o Aerith dei flashback fino alla nausea
@soul6733
16 күн бұрын
@@Light68478 Che Aerith riappaia ad un certo punto in qualche forma è ovvio. Anche nell'originale lo ha fatto
@mhric
15 күн бұрын
@@soul6733non apparirà “a un certo punto” e “in qualche forma”. Apparirà in continuazione ed esattamente come se non fosse morta, puoi starne certo. 👌🏻
@volk6356
Ай бұрын
Premetto che non ho giocato l'originale, ho sbirciato qualcosa e sapevo della morte di Aerith vista in qualche compilation di video o montaggi. Se a qualche veterano venisse voglia di sentire un' opinione sul finale da una persona non influenzata da ricordi o nostalgia dell'opera originale dovrò dirvi che io ho sentito la scena dove Aerith lancia Cloud nei "fiori/portale" come l' addio e mi ha piuttosto spaccato. Finito il gioco e ricordandomi di aver visto da qualche parte la scena del lago, ho subito pensato ad un' omissione della stessa per metterla quando Cloud decida di accettare la morte di Aerith o se si ripigli da la mattanza che ha addosso. Quindi da persona che ha esperienziato Rebirth "vergine" dalle emozioni dell'originale, non mi ha dispiaciuto, la pecca è che abbiano fallato nel farlo capire usando come tecnica il loro "wink wink che sarà mai, lo scoprirete nella prossima puntata" quando non lo doveva essere, doveva essere chiaro. Penso che giudicato come esperienza unica sarà una bomba il remake in totis. In TLDR: Avendo gia dato impatto emotivo nell'addio nel prato, a me che non ho giocato l'originale la scena del fiume/lago sento mi spaccherebbe 100 volte più in un accettamento futuro da parte di Cloud della morte di Aerith. Spero di non aver attivato la collera dei veterani, cosi mi sento, condivido se magari qualche altro "new" si sentisse cosi riguardo la scena, e nulla toglie le altre critiche, che ho fatto anche io, come la spada assorbi materia alla fine (wink wink). (edit) Più grande critica è Sephiroth che è una marchetta, salta fuori per fare la pubblicità della sua agenda due sberle e scappa, quando da quello che ho capito nell'OG era un "fantasma" che manifestava le sue intenzioni dal flusso vitale del pianeta come una creatura nei romanzi di Lovecraft, un peccato.
@BlitzbaIl
Ай бұрын
La scena di Aerith che spinge Cloud nei fiori devo dire che ha spaccato abbastanza anche me, perche seppur lei è in un mondo/realtà dove ha accettato la morte, all'atto pratico in quel momento lei sta per morire con sephiroth che apre le porte della chiesa, ma lo fa consapevole che in quel modo Cloud potrà portare la materia funzionante (non quella spenta) nel mondo che non ha ancora accettato la morte e che quindi può salvarsi, soprattutto dopo l'appuntamento che hanno avuto poco prima, l'ho subita molto come scena. Riguardo la scena della morte in se è stata un pò rovinata da tutti quei flash secondo me, perchè nel momento non potevi goderti la scena triste perchè eri concentrato a capire cosa cacchio stesse succedendo, e ciò toglie forza anche alla bossfight con la meravigliosa ost che viene subito dopo, anche se la chicca delle Limit dei compagni arrabbiati che sono piene, mentre quella di Cloud è vuota in quanto lui è convinto di averla salvata, sono cose che apprezzo moltissimo, è proprio quando un gioco si racconta attraverso il gameplay. Spero come dici tu che tutto ciò serva come world Building per parte 3 e nel caso sarei perfettamente contento di vedere un Cloud che rivive le cose come sono andate sul serio e vedere la scena del funerale. Chissa... spero solo che in parte 3 abbiano il coraggio di prendere delle decisioni nette e non di voler accontentare tutti per forza.
@soul6733
16 күн бұрын
La faccenda di Sephiroth nell'originale è più complicata. SPOILER Perchè in pratica il suo corpo era stato per lo più distrutto in seguito agli eventi a Nibelheim, per cui finchè non si rigenereva con il mako, usò la sua volontà per controllare Jenova e i mantelli neri (dato che era caduto nel Lifestream) e fargli fare gli errandi dato che lui non poteva muoversi.
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Bellissimo commento che sento di condividere in toto. Oggettivamente quello che dice mike e anche tanti altri su Sepiroth è vero, non è più quel villain che incute timore assoluto, peró mi sento anche di dire che probabilmente dopo quasi 30 anni è difficile che non si conosca sepiroth, quello che peró va detto è che potevano renderlo , si presente, ma più dark e non come queste due parti della trilogia
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
@@BlitzbaIlbravissimo
@BlitzbaIl
Ай бұрын
Quello che più mi ha dato noia riguardo alla scena della morte di Aerith è stato che nel momento non potevi emozionarti, anche volendo, e io ci sono arrivato pronto a volermi commuovere perchè ero molto preso dalla trama, ma per come è costruita la scena è proprio impossibile in quanto sei più concentrato a cercare di capire cosa sta avvenendo realmente e cosa no, che non riesci ad essere triste per quantovedi a schermo, al di la delle espressioni facciali che sono fatte in maniera eccellente. Alla fine a me non dispiace neanche l'idea del multiverso, di voler tenere anche i fan di vecchia data col fiato sul collo, di non sapere mai cosa accadrà. Però se vuoi cambiare quella scena, prendi una decisione, fai vedere Aerith che muore e Cloud che soffre, con tanto di Bossfight contro jenova Life con quella musica spettacolare... e poi dopo puoi inserire tutti i flash e lucine che vuoi per dare speranza che sia ancora viva, o che l'abbia uccisa Cloud ma non lo voglia accettare ecc...
@WalterEgos.
16 күн бұрын
E' fatto di proposito, devi essere confuso li
@BlitzbaIl
16 күн бұрын
Che sia fatto di proposito ci sta, ma io lo avrei preferito dopo. Prima mi fai commuovere in modo da godermi di più anche la boss fight con la giusta rabbia e tristezza che la situazione richiedeva, poi dopo puoi aggiungere tutta la confusione che vuoi... Anche rimuovere il funerale per poi magari rimandarlo a parte a 3 quando si indagherà nel profondo della psiche di Cloud, mi sta benissimo
@soul6733
16 күн бұрын
@@BlitzbaIlÈ implicito che vogliano mettere la parte davvero toccante ed emozionante nella parte 3. Infatti quelle scene qui sono proprio censurate. La domanda è riusciranno a renderle toccanti. Ahimé ci tocca aspettare per saperlo.
@MarioMorrone
16 күн бұрын
@@WalterEgos. è fatto di proposito che fa cacare?
@29Linkin09Park92
16 күн бұрын
@@MarioMorrone😂
@rockettzzz
Ай бұрын
Nello scontro contro Bizzarro Sephiroth con il nucleo corazzato era sufficiente usare gli shuriken elemenali di Yuffie contro le sue ali e lo avresti sciolto
@mangamatz5499
16 күн бұрын
Era il motivo per cui ti mettono Yuffie nel party..😅
@96andr
16 күн бұрын
Beh sì ma a difficoltà avanzata conviene avere un po' di materie elementali anche con gli altri pg
@mangamatz5499
16 күн бұрын
@@96andr Ma loro hanno messo in conto che tu potessi non avere uno o più materie elementali e quindi Yuffie è un salvagente
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Mi duole dirlo ma ho provato un sincero fastidio per quella fase ahahahah
@96andr
15 күн бұрын
@@cristianomorvillo2262 eh io sono morto in quella fase la prima volta... Angelo crudele, e poi non ricordo se ha caricato l'ottacolpo
@doublehit9165
16 күн бұрын
io ho trovato intrigante che sephirot senta grida di gioia dai vari mondi mentre cloud senta grida di dolore e terrore. sephirot non è molto in sè, proprio mai. questo finale è molto interessante: doptutto non importa chi vive e chi muore perchè il mondo che sopravvivrà non è stato selezionato ancora. pertanto il finale può essere uno qualunque a secondo di come andranno le scelte. solo, con quale criterio la riunione dei mondi dovrebbe avvenire? qual'è l'evento scatenante?
@thatsalehart7459
16 күн бұрын
A me il fatto che usino questo espediente di cloud che "vede" piu' timeline in una non mi dispiace, verra' probabilmente utilizzato per rompere ulteriormente tutte le convinzioni di cloud in parte 3(ancor piu' dell'originale,cloud si ritrovera' davanti SPOILER FF7 ORIGINALE Al sapere che tutti i ricordi che ha da "soldier" non gli appartengono, che la sua personalita' attuale sia un misero tentativo di imitiazione del suo caro amico, e con l'aggiunta del fatto che lui probabilmente è convinto di essere riuscito a Salvare Aerith, gli verra' sbattuta in faccia la verita' che lei sia morta e quella che vede lui o è semplicemente una proiezione di Aerith che sta nel lifestream oppure è di un'altra linea temporale(la scena in cui lui devia la spada si sephiroth penso indichi che da qualche parte è riuscito a prevenire la sua morte, semplicemente non nella timeline principale che è quella che seguiamo noi)
@FrancescoCaudulloSV
14 күн бұрын
A me spiace che alla fine per 150 ore sono stati brividi e lacrime e poi ti si vede cosi nel finale. Mi piange il cuore. Perchè tutto il gioco è stato da 10/10. Io il finale cosi caotico, con tagli, con la morte che non si vede e tutto, l'ho interpretata come una prospettiva dagli occhi di cloud, che è oramai totalmente andato e quindi da pazzo. Bisognerà vedere come inizia il terzo
@bongia_6300
15 күн бұрын
Avrei avuto mille cose da dire sul finale ma alla fine preferisco essere breve. Personalmente per quanto sicuramente potesse essere fatto meglio , questo finale rivivendolo lo ho interpretato e vissuto sempre meglio . Poi magari sono io
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Si, dopo averlo giocato in 1st run secondo me migliora la visione del finale
@federicotescaro7789
16 күн бұрын
Una cosa che mi è venuta in mente e che vedo tanti dire che la scena del funerale sarà sicuramente in parte 3 quando Cloud si "ripiglierà" e realizzerà quello che è successo veramente ma : a 2:09:21 Cloud prende Aerith e le dice di svegliarsi cosa che lei fa sorridendo e ricevendo a sua volta un sorriso "confermando" che qui Cloud è già partito completamente perché sappiamo, anche grazie alla reazione degli altri personaggi, che lei è in realtà morta e da qui in avanti solo lui la vede. si taglia subito alla scena dove sono seduti davanti al laghetto e qui molti pensano il funerale sia stato censurato per il "grande reveal" in parte 3 ma il problema e che in questo remake il funerale non può esserci, Cloud è appunto già completamente partito con la testa a quel punto e non avrebbe il minimo senso per lui dare l'addio nel lago ad Aerith in quello stato mentale(ovvero dove lui la vede viva), ne tanto meno spostare il funerale in parte 3 dopo che lui rinsanisce dato che il corpo di Aerith non c'è più.
@96andr
16 күн бұрын
Non hai capito, nella parte 3 quando torna in sè ricorderà anche la scena del funerale, perché chiaramente è successo qualcosa che non ci hanno fatto vedere
@federicotescaro7789
16 күн бұрын
@@96andr E io ti sto dicendo che quella scena non può essere avvenuta perchè Cloud era già partito di testa da prima e vedeva Aerith viva, quindi non ha senso che prenda il suo corpo e le faccia il funerale con una carica emotiva altissima in quello stato mentale.
@96andr
16 күн бұрын
@@federicotescaro7789 l'hai detto tu stesso, era già partito di testa quando la vedeva ancora viva, ma quello che succede realmente lui lo sta omettendo, o per via di Jenova che gli falsifica i ricordi o perché ha il ptsd che lo porta a vivere in un mondo tutto suo. Il punto è che tutto quello che vede Cloud può essere falso, sia Aerith che si risveglia che il combattimento contro Sephiroth con lei al suo fianco. Per questo il momento della verità sarà quando Tifa gli aggiusterà la testolina. Nella realtà potrebbe aver benissimo pianto e lasciato il suo corpo affondare nel lago, ma noi quella parte non la vediamo perché è stata subito rimossa da Jenova o da lui stesso (o da Sephiroth)
@federicotescaro7789
16 күн бұрын
@@96andr Ho capito cosa intendi ma per me non funziona così. Cloud è uno solo nella realtà, se si comporta come se Aertih fosse viva non può allo stesso tempo piangere e disperarsi. Dici che falsifica i ricordi ma non stiamo vivendo i suoi ricordi alterati in queste sequenze, stiamo vivendo come lui vede il mondo in quel momento esatto con tanto di compagni che lo guardano strano per come lui non sia scosso. A meno che poco prima del taglio di scena dove lei sorride a Cloud lui non torna di nuovo in se giusto per il funerale per poi tornare in copium totale ma sarebbe orribile come scelta.
@96andr
16 күн бұрын
@@federicotescaro7789 è tutto molto confuso purtroppo, se ci fai caso anche quando Cloud chiama Tifa per andarsene dal lago, fino a un secondo prima la scena mostrava anche Aerith, ma dopo che Cloud chiama Tifa si ha la stessa inquadratura ma solo con Cloud, come se il POV si fosse spostato da Cloud a Tifa. Per questo è un po' una porcata sto finale, oltre a essere mal scritto è anche mal sceneggiato (o l'hanno fatto apposta per confoderci le idee fino al prossimo gioco, a ogni modo le critiche sono tutte lecite) Tra l'altro voglio sottolineare che in tutti questi filmati finali Cloud non è solo strano perché vede Aerith, ma in certi attimi sembra davvero una sorta di Sephiroth 2.0, sorride dal nulla e sente che deve andare a nord per la reunion, anche questa cosa di "fondere" la materia nera con la spada potens è molto strana
@KryssNivel
Ай бұрын
Personalmente non credo che questa sequenza finale fosse pensata per emozionarsi, almeno non nel senso in cui lo hai inteso Mike. Penso più che la loro idea fosse quella di intrigare il giocatore con un mistero. Posto che come tutti non so dove andranno a parare, hai ripetuto più volte che l'emozione del momento si è persa in luccichii e arcobaleni, ma il tempismo con cui hanno messo quel filtro arcobaleno sono quasi sicuro che non sia casuale, ma abbia un significato ben preciso all'interno della storia (infatti non c'è sempre, ma in momenti specifici e sempre dal punto di vista di Cloud, mai dei suoi compagni). Anche i flash di Cloud non credo proprio siano messi lì solo per fare flashforward/flashback/flashbohdimensionale casuale, ma sono in quei momenti precisi per una ragione, o almeno da persona che mastera giochi di ruolo da oltre 13 anni e che ha letto/visto veramente di tutto riesco a vederci uno schema abbastanza preciso. Poi se non fosse così che se li divori una Weapon, ma ripeto, il senso secondo me è che vada visto come un mistero da risolvere e tutte quelle parti di sceneggiatura che sembrano robe casuali sono in realtà indizi diegetici da osservare al microscopio (probabilmente sono troppo ottimista, lo so, ma sono un amante di puzzle e del genere mystery, quindi forse tendo a vederne un po' ovunque, ma non credo di sbagliarmi stavolta). Detto questo sto a metà video, magari queste cose le discuti più avanti 😂
@SabakuNoPlayer
Ай бұрын
Anche la nascita di un mistero può ("deve") emozionare, sotto alcuni punti di vista! Che non sia casuale lo ritengo scontato, ma è stato anche molto innecessario e, per alcuni dettagli, semplicemente brutto.
@KryssNivel
Ай бұрын
@@SabakuNoPlayer Ah certamente, purtroppo l'esecuzione è in gran scadente, sono d'accordo. Però, almeno io per come sono fatto, dopo un po' di mesi dal platino rivedendo queste scene sto provando sempre più una sincera curiosità per quello che hanno pensato per questa storia. Forse non se lo meritano, è vero, però che devo fare, sarò ingenuo ma mi esce spontaneo 😅
@soul6733
16 күн бұрын
@@SabakuNoPlayer Personalmente io mi sono emozionato in alcune scene. Sì, ho avuto comunque una buona dose di confusione alla prima run dove cercavo di decifrare ciò che succedeva, ma allo stesso tempo, la musica durante lo scontro contro Jenova, il momento in cui Zack e Cloud combattono assieme, la formazione di Sephiroth Rebirth, l'arrivo di Omni-Aerith e il dialogo finale con Cloud mi hanno toccato un pochino e/o fatto venire la pelle d'oca.
@federicosciortino6766
16 күн бұрын
Sbaglio a rispondere dopo aver appena i iniziato il video, ma ho visto il finale di Rebirth. Tutta sta cozzaglia di confusione e combattimento di qua e di là li ho trovati come un colpo di randello gigante in testa che a fine di tutto mi ha fatto vedere il funerale di Aerith e Cloud che gioca con la sua palla (materia oscura) vedendosi Aerith. Vogliamo dare un bel esempio di "mistero" dopo Kingdom hearts 1 e come finisce. Che non sai Sora che fine fa e si separa da Kairi, lì mi sono emozionato. Qui non capisco dove parta quale emozione 🤔
@soul6733
16 күн бұрын
@@federicosciortino6766 Beh lì con Kindgom Hearts il finale è semplicemente un "dove li condurrà i nostri adesso?" mentre qua c'è proprio un mistero da risolvere, ovvero "cosa è successo ad Aerith?".
@upaz84
16 күн бұрын
Un finale fatto per teorizzare 😂 lo fanno apposta comunque, Aerith è viva/morta spingerà le vendite 😅 io però voglio le armi finali di tutti e Aerith non l'ha avuta qundi nella parte 3 in qualche modo ci sarà e mi dovranno far usare la sua arma finale, come quella di tutti, è un elemento importante nei final fantasy non sottovalutiamolo
@S4Doppelganger
16 күн бұрын
Mike ma c'è un motivo che ti spinge a non usare Yuffie con le stance elementali?
@massimilianodelrosso5495
16 күн бұрын
"Michele Poggi, ci indichi sul pupazzetto dove le stance elementali di Yuffie la hanno toccata."
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Ahahahahahahahah
@triforce-456
15 күн бұрын
Un qualcosa di cui mi piacerebbe si parlasse di più, oltre a quanto sia brutto e controverso il finale, è la musica! Io quando giocando mi sono ritrovato nel punto a 46:26 sono partito contro Jenova come se mi avesse ammazzato la famiglia. Di certo la musica ha emozionato laddove non sono riusciti con la messa in scena. Vi giuro che quello che hanno combinato con la colonna sonora di sto gioco merita tanti ma tanti premi :D
@zittusloller5703
15 күн бұрын
La musica è probabilmente tutto il bello del finale. Gli si può dire tutto sul modo di fare le storie, ma il modo in cui riescono a fogarti con la musica durante determinate battaglie è da elogiare. E meno male, perché altrimenti il finale, almeno per me, sarebbe solo doloroso (nel senso sbagliato)
@federicosodini1146
15 күн бұрын
La musica di rebirth merita di vincere a mani basse,del resto è la cosa migliore. Ammetto che mi è venuto un piccolo brivido quando parte il tema di jenova con quelle note e poi esplode con il tema di aerith...peccato che ci sta solo nella prima parte e c'erano delle belle idee per quel tema in quella battaglia. Per esempio ad ogni fase potevano levare uno strumento per enfatizzare il senso di vuoto che cresceva,sarebbe stato un colpo di classe.
@BlitzbaIl
Ай бұрын
A livello di Gameplay invece questo gioco credo sia davvero, esagero consapevolmente, un'eccellenza nel suo genere. Anche dopo 150 ore di gioco, al boss finale, hai una meccanica unica e un gameplay con un nuovo personaggio totalmente a sorpresa, incredibile! Questo ovviamente è possibile quado un intero team lavora ad un gioco per cosi tanti anni, perchè alla fine anche se diviso in parti, è sempre lo stesso scheletro che lo compone, e ciò mi fa ben sperare per parte 3, perlomeno a livello di gameplay. Le supercazzole Noumriane ormai sono accettate.
@laurajanco2i
16 күн бұрын
ma il bello è che Nomura è stato l'unico tra i creatori che voleva che il Remake fosse più vicino all'originale e anche dopo molte interviste in cui si è rivelato che erano Kitase e Nojima a cambiare le cose, tutti danno ancora la colpa a Nomura😂
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
@@laurajanco2iil tutto è ancora abbastanza inspiegabile ahahahaha
@paxtertheinvader6877
16 күн бұрын
Quanto è bella la OST di Jenova Life! È come se dicesse, "invadendo" quella di Aerith: "Gloria a me! Ho u***so l'ultima Cetra!!!😈😈".
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Io dico solo una cosa per ora: Mike questa serie merita delle live con altri creator x commentare, come accaduto con remake. Non farlo sarebbe delittuoso da parte tua. 😢😢😢😢😢😢😢😢
@Spectre92ITA
Ай бұрын
Piccola "chicca": Bizarro Sephiroth viene da "Ribasu Sefirosu" come verrebbe letto in Giapponese, cioè "Rebirth Sephiroth". Ecco il perchè di "Sephiroth Reborn" e del perchè lo hanno infilato in questo. Io, intanto, sto salvando soldi per eventualmente mandare un sicario a fare la pipì sulle gomme di ogni singolo sviluppatore se poi nella parte 3 non rispunta stavolta con (Re)Birth of a God come sottofondo. Letteralmente, il fatto che mi abbiano dato Bizarro in GLORIOUS 4K DEFINITION senza un arrangiamento moderno di Birth of a God è a dir poco criminale. L'onta più grande di tutto il finale per quanto mi riguarda, perchè il resto me lo aspettavo tranquillamente ma questo no e quando lo ho visto spuntare e non è partita la sua traccia qualcosa, in me, è quasi morto. Se arriva il colpo di grazia nella parte 3 e non mi ci mettono la OST giusta ripeto, manderò sicari a pisciargli le gomme giornalmente, a TUTTI, INDISCRIMINATAMENTE. PURE AGLI INSERVIENTI. NESSUNA PIETÀ.
@soul6733
16 күн бұрын
L'ho trovato strano anche io che non abbiano messo Rebirth of a God qui. Cioè la canzone della boss fight È bella, molto, però anche Rebirth of a God...
@Spectre92ITA
16 күн бұрын
@@soul6733 io voglio pregare che sia per salvare The Best for Last e darci la combo Jenova Absolute - Birth of a God - True One Winged Angel per il gran finale. Io avrei apprezzato una fight più breve qui in Rebirth, ma per Re3 io ESIGO che sia lunga ALMENO tanto quanto. Se c'era un momento in questa trilogia in cui tirare fuori la final boss rush da un'ora e mezza era proprio per Re3. Arrivato a quel punto io non voglio più un gioco, voglio CINEMA. Voglio davvero Advent Children sotto steroidi ma giocabile. Voglio vedere Kojima ingame nascosto in un angolo con la lacrimuccia da cinefilo emozionato che gli scende dal viso. Voglio che mi spawni Sakaguchi alle spalle e si metta ad applaudire tipo Shia LaBeouf alla fine del video musicale di Shia LaBeouf. Insomma, hai capito. Mi devono trovare con la schiuma alla bocca dopo il finale, nel bene o nel male.
@soul6733
16 күн бұрын
@@Spectre92ITA A me la fight lunga ci starebbe SE avessero un punto di pausa tra Sephiroth Rebirth e Sephiroth Finale.
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
@@Spectre92ITAidolo😂😂😂😂
@Rivaldix
16 күн бұрын
Per chi non lo sapesse sabaku e stato intossicato dalle celle cellule di jenova quindi è tutto normale se lo vedete così, e comprensibile considerando che sabaku è cresciuto con final fantasy 7 originale, io lo capisco come si sente, anche la mia infanzia sta subendo.
@federicosodini1146
16 күн бұрын
Guarda più che altro a me fa ridere che hanno cambiato la trama del 7 e tenuto uguale crisis core che è un cratere di minchiate,potevano fare l'esatto opposto
@Rivaldix
16 күн бұрын
@@federicosodini1146 concordo
@soul6733
16 күн бұрын
@@federicosodini1146 Già. Il remake di Crisis Core era l'occasione perfetta per cambiare un po' di cose e cercare di farle funzionare abbastanza. Purtroppo così non è stato.
@zangbang9886
15 күн бұрын
@@federicosodini1146commento sensazionale. Ti amo
@mangamatz5499
16 күн бұрын
Mike all'epoca: "se ora abbiamo affrontato e sconfitto il dio del tempo cosa affronteremo di più forte in Rebirth?" Nomura: "Il dio del tempo fuso con Sephiroth" 😂
@soul6733
16 күн бұрын
@@mangamatz5499 Più che un Dio, i Numen sono una Weapon.
@Cartograph176
16 күн бұрын
E nel terzo?
@mangamatz5499
16 күн бұрын
@@Cartograph176 Sephiroth fuso con Genesis e Nomura
@matikzombi7586
15 күн бұрын
La spiegazione di Viking nella live, insieme a fossetti, mi era piaciuta, lo so, inutilmente incasinata, potevano farlo uguale al vecchio sono d'accordo su tutte le critiche, però a nonostante tutto ha emozionato, in giapponese, secondo me hanno scazzato nel fare la canzone di Aerith solo in inglese, pera carità, voce della madonna! Però l'avrei fatta anche in Giapponese. Comunque posso solo dire, che io alla fine volevo subito parte tre, sono curioso, nel bene e nel male.😊
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Touchè👏🏻👏🏻
@sunbrogilgamesh
12 күн бұрын
"Il pianeta ha parecchi mondi", questa frase strutturalmente non vuol dire una mazza! È come dire "Questa scodella ha tante tazze!", solo per fare le frasi fighe a effetto... Invece il benvenuto alla capitale con la OST del film è stupendo! Trovo invece scemo che davanti a Aeris mettano l'interazione al giocatore un po' alla Big Boss in Snake Eater, perché quando ti trovi lì (e se non sbaglio lo faceva anche l'originale) tu NON HAI MOTIVO per dare input e dire "Sì, voglio proprio muovere Cloud e fargli usare la spada!", il giocatore si sta solo chiedendo che minchia Cloud stia facendo e vuole solo che quella spada la metta giù. Oltre a questo, rivedendo le scene... riflessione... lo spazio bianco tra i mondi mi ha fatto pensare tantissimo alla compressione temporale... E Sephiroth che vola via ho riso tipo "Fuck this shit, i'm out!"
@manuelapollo7988
16 күн бұрын
La carica rapida di Zack su può fare anche in combinazione con i parry e le abilità. Ululato alla luna arreca anche danni.
@alexcanali6107
15 күн бұрын
oh, il finale di questo secondo capitolo a me è piaciuto molto, sia lato gameplay con le bossfight, ma anche il tempio con Aerith, non l’ho trovato pesante o lento, potevano snellire la raccolta di spiritelli verdi però vabe. Riguardo alla trama, a conti fatti, alla fine, la trama in sé non è cambiata, c’è la “parentesi” degli universi paralleli/mondi paralleli che però non hanno intaccato in se la trama o gli avvenimenti, Aerith muore,con cloud che solo lui la vede Aerith, può essere che lui la vede ancora per lo shock, oppure perché è completamente impazzito, oppure come ci fa intendere l’ultima scena non la vede più, in generale soddisfatto, e io sono uno a cui gli universi paralleli nelle storie che siano film, giochi ecc… non piacciono, però tutto sommato ho apprezzato, paraculata? mah non so...
@emanuelelamattina4264
11 күн бұрын
2:23:10 "The land promises nothing, and the land keeps its promise"
@soul6733
16 күн бұрын
Finalmente alla fine. Ora posso parlare appieno, andando con ordine. 1) La parte nella foresta è molto strana, come nell'originale è scritta e mostrata in una maniera molto onirica e misteriosa. Mi domando se sia reale o effettivamente un mezzo sogno. 2) Peccato non esplorare la capitale perduta ancora, ma si vede che vogliono tenerla per la parte 3 quando ci torneremo. 3) Musiche come sempre eccellenti, il tema di Jenova qua è magnifico. 4) Ora riguardo ad Aerith, tutta la scena È INTENZIONALMENTE scritta per non dare risposta definitiva a ciò che è successo. Pure gli sviluppatori nell'Ultimania e nelle interviste lo hanno detto di aver voluto mettere il giocatore nei panni di Cloud che al momento non sa cosa è vero e cosa no. Ma allo stesso tempo, il tutto, come disse lo youtuber Maximillian Dood che io seguo, è in realtà sorprendentemente ben congegnato per darti diversi indizi per farti capire molto (tipo il fatto che alcune scene sono letteralmente censurate, come Cloud che piange la morte di Aerith e il suo funerale come nell'originale) ma non dandoti l'ultimo pezzo per la risposta definitiva. Possiamo però immaginare che la verità e l'emozione maggiore ci verrà mostrata quando dovremo riaggiustare la mente di Cloud nella parte 3. 5) Il dialogo tra Cloud e Sephiroth dell'episodio di prima e in questo sono cruciali per capire quello che è successo: la riunione dei mondi stava accadendo, Sephiroth aveva quasi vinto (e l'Ultimania lo conferma), ma i nostri anche con l'aiuto di Zack e Aerith (che tra l'altro, quella che ci aiuta nello scontro finale è al 100% Omni-Aerith, come si evince dal tono di Sephiroth nei suoi confronti) sono riusciti a respingerlo per il momento. 6) Ho visto gente confusa sul perchè di Sephiroth "Bizzarro" (che curiosità: Rebirth È il nome corretto di quella forma nell'originale FF7). Il motivo per cui prende quella forma, apparte per boss fight figa, è da ricercare nell'originale: quella è la forma che Sephiroth prende quando non aveva ancora ultimato la sua trasformazione in essere divino, Sefer Sephiroth, e il nucleo ne era il guscio. Qui Sephiroth era vicino alla riunione dei mondi e alla sua vittoria, ma abbiamo evitato che raggiungesse il suo apice per il momento. 7) Sempre parlando di Sephiroth, per chi dice che "non ho motivo di temerlo dopo averlo battuto 2 volte" vorrei ricordare che nell'originale più a meno a 2/3 o 3/4 del gioco, è quando vediamo Sephiroth a Nibelheim venire penetrato da dietro e tirato come un sacco di patate giù da un ponte. Se riuscivate a prenderlo sul serio dopo quella scena, ci riuscirete quando avrà raggiunto la sua forma finale. 8) Qui a livello di gameplay ho una critica: dovevano lasciare un punto di pausa tra Sephiroth Rebirth e Sephiroth finale. Almeno ci si poteva riprendere e mettersi a posto l'inventario. 9) Ora per altre critiche in termini di storia, ne ho 2: Primo, ok che vuoi lasciarmi il finale a mistero, ma hanno fatto di nuovo l'errore di Remake di darti troppe informazioni in poco tempo. Io ho capito tutto, ma mi è servita la seconda run e un po' di riflessione per quello. E secondo Zack. Capisco che vogliono fare di lui tipo un "jolly" della storia, che ci ha mostrato come i mondi del Lifestream funzionano e dato manforte alla fine, ma potevano usarlo meglio e farci combattere di più con lui prima, così da non averne uso letteralmente alla fine (CURIOSITÀ: il team up fra Cloud e Zack non era previsto inizialmente. È stata un idea del co-direttore Toriyama di averlo). Personalmente penso di aver compreso abbastanza cosa vogliono fare gli sviluppatori. È naturale che molti si sentiranno insoddisfatti di avere un tale cliffhanger con pochissime risoluzioni, ma è chiaro che il team punta tutto sulla parte 3. Hanno dimostrato in Remake e Rebirth che possono scrivere bene, per cui attendo la parte 3 con le risposte finali e conclusioni. E come dissi in un altro video, dò a Rebirth un 92/100. 93/100 se la parte 3 sarà bella e conclusa abbastanza bene.
@pasqualeiermano2924
16 күн бұрын
Ho letto ogni tuo commento in questa serie e penso di amarti❤😂, tornando seri però, io e te la pensiamo allo stesso identico modo su Rebirth e le sue “particolarità”, non ho quasi mai commentato perché tutto ciò che volevo dire è praticamente sempre stato detto da te in qualsiasi episodio. Vorrei ci fossero più persone come te nella community di Final Fantasy e anche dei videogiochi in generale, al posto di tutte quelle persone che su Rebirth spalano continuamente merda per “partito preso” (e sai benissimo cosa intendo). Rebirth è un gioco ECCEZIONALE con una trama che non si può ancora giudicare bene perché ancora incompleta. Prendi questo mio commento come un “ringraziamento finale” per la tua partecipazione a questa blind run di Sabaku (nonostante essa non sembri essere ancora finita). Ancora una volta, grazie.
@federicotescaro7789
16 күн бұрын
@@soul6733 Quindi la scena di Aerith è intenzionalmente fatta a merda (perché la scena è orribile indipendentemente da qualunque fosse l'idea dietro degli autori) perché quella fatta bene sarà forse su parte 3. Boh ragazzi avvolte giustificate veramente l'indifendibile, qui non si parla di non capire quello che sta succedendo a schermo ma di una realizzazione mal riuscita. Quella scena è semplicemente brutta.
@soul6733
16 күн бұрын
@@federicotescaro7789 E perchè sarebbe brutta? Solo perchè non ti fanno piangere subito? Guarda che il punto della scena è di non farti sapere cosa è successo davvero, allo stesso modo in cui Cloud non è disperato perchè neanche lui sa. Puoi dire che non è soddisfacente sul piano emotivo, ma appunto per questa è paradossalmente ben curata nella sua regia e intenzione.
@pasqualeiermano2924
16 күн бұрын
@@federicotescaro7789 adesso TI SFIDO a trovarmi almeno 3 motivi per cui la scena di Aerith è “orribile”. E non vale il “HaNno CaMbiaTo la ScEna dEl miO GioCo PreFerito e cAmbIato iL SigniFiCaTo Ue uE 😭” perché non c’entra un CAZZO, la scena non è strappalacrime perché NON VUOLE essere strappalacrime, e non c’è il senso di perdita perché NON VUOLE esserci. Perché il tuo commento potrebbe essere il chiaro esempio di quelli che “spalano merda per partito preso” che ho citato nel mio commento sopra. Ovviamente non voglio offerti, eh.
@arten1ght
16 күн бұрын
@@federicotescaro7789 ma lascia stare, è ancora presente il rant che scrisse quando difendeva il finale di KH3 e nessuno gli diede retta, i fanboy Square enix non hanno avuto standard e pensano che questa roba vada bene. Mike ha spiegato bene perché è tutta una porcheria, ma a chi adora gli anime per ragazzini comprendere perché tutto ciò è fatto male è impossibile
@annasofia-x9h
16 күн бұрын
Sinceramente aldilà di tutto, a me ha emozionato molto la reazione del resto del party alla morte di Aerith, Tifa in particolar modo. Quella l'ho sentita molto e mi è piaciuta come sia stata messa in scena. Riguardo Cloud dipende. Dipende se la sua reazione sia frutto della perdita di se stesso o meno.
@yarimonella9434
15 күн бұрын
Comunque curioso che anche io ho fatto lo stesso identico errore nel ricominciare la battaglia dopo il gameover, chissà se con future patch si son resi conto che effettivamente il modo in cui l'han scritto non ha senso
@WalterEgos.
15 күн бұрын
L'hanno patachato per essere un po' più chiaro in inglese e non in italiano ahaha
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Non solo voi raga, un po tutti lo abbiamo fatto
@pazzopinosgravatotipuntail8445
15 күн бұрын
Il punto è: come possono far commuovere nuovamente con la scena della morte di aerith se chi gioca sa già cosa accadrà? Penso sia letteralmente impossibile. Hanno cercato in tutti i modi di creare quel senso di tristezza e di vuoto che ti lascia quella scena fatidica provando a farti capire che l’hai salvata quando in realtà non è così. È un’esperienza del tutto voluta , confusa, e forse così che vogliono che sia, ma del tutto voluta, nell’attesa magari di completare la terza parte al meglio che possono(cosa che speriamo più noi). Per quanto la critica posso aspramente giudicare il finale, questo è stato un gioco come nn si vedeva da FFX, 21 anni di nulla di squarenix, un capolavoro di design, un capolavoro di gameplay. E insomma, può anche andare bene così, tralasciando scene alla kingdom hearts. Domanda per tutti i fautori: Quello visto nel finale di questo capitolo non è il cloud “originale”, la distinzione evidente risalta agli occhi tra lui e il party, come se lui appartenesse semplicemente ad una timeline differente rispetto a quella del party stesso( timeline del gioco originale). E se cloud fosse semplicemente sparito e sostituito con quello dell’inizio del 14esimo capitolo?
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
D’accordissimo con te sulla primanparte del commento
@ilJokerable
16 күн бұрын
Vorrei esprimere il mio pensiero elaborato in questi lunghi mesi dopo aver terminato il gioco: La "coerenza" narrativa, con questo finale, ha messo un punto, serio, fermo, indelebile, rispetto alla morte di Aerith nell'originale, che per me, rappresenta un buco di "trama" enorme. Cloud, lo dico e lo ripeterò fino alla morte, è il vero ed unico protagonista del gioco, e leggete bene le mie parole, è l'unico su cui gira intorno tutta la storia. La sua dissociazione dalla realtà e palpabile dal 1° capitolo. Percorriamo la strada di un ragazzo che è stato abusato mentalmente, privato di ogni raziocinio e che crede e vive costantemente la vita di "qualcun altro". Avendo constatato che questo deve essere il punto saldo nella narrazione, trovo, molto più incoerente il finale del gioco originale nel quale, la morte di Aerith, risveglia improvvisamente Cloud dal torpore ( il quale non prova empatia per nessuno, tantomeno per se stesso ) figuriamoci di fronte alla morte. La sua scissione, in quell'istante, presa di coscenza, se ci pensate, è disturbante, perchè una persona che nella psicoanalisi potrebbe essere definita schizofrenica, consentitemi il termine, non può prendere coscienza di un lutto, elaborarlo, e poi ricadere nello stato mentale vegetativo precedente, non è "coerente". Coerente invece è che, già di per se, per qualunque essere umano, la morte non è per nulla semplice da "realizzare", il rifiuto del lutto, di fatti, provoca in chiunque uno stato di derealizzazione, soprattutto quando giunge all'improvviso e, se ci mettiamo che Cloud, dal principio della storia, sino a quel momento, è sempre stato "violentato" dalla personalità latente, succube dei suoi incubi, scisso tra ciò che è "reale" e ciò che "percepisce", come si fa lontanamente a pensare, che il finale di Rebirth non sia molto ma molto più coerente? Io trovo questo finale FANTASTICO e chiunque si sia soffermato ad immedesimarsi, piuttosto che a "finire un videogioco", sa che la persona con la quale stiamo "giocando" è un ragazzo che potrebbe (ai giorni d'oggi) essere chiunque di noi, un ragazzo altamente disturbato, vittima non solo di esperimenti scientifici che gli hanno alterato/violentato la memoria, provocando una totale mancanza di empatia, emozione, discernimento, e che, lo conduce, dinanzi alla morte, a discernere con un taglio netto quel purgatorio nel quale la sua mente labile ha sempre vissuto sino a quel momento, idealizzando paradisiacamente, una Aerith celeste, vivda, splendente come non mai. Con questo finale, quello che dovreste capire è che la morte cerebrale di Cloud, è appena avvenuta, e ciò sarà ancora più coerente con il terzo capitolo, nel quale grazie a Tifa, potrà finalmente rinsavire. In conclusione, considero che la derealizzazione, la dissociazione, il disturbo post-traumatico, siano tutti elementi cardini che ci permettono di capire quanto una mente assoggettata a questo genere di "violenza" possa reagire in merito ad un lutto e, che in uno stato simile, la fuga dalla realtà rappresenta solo una piccola spinta verso la totale interdizione dell'essere umano. Spero che leggerai il mio commento Mike e, che, con tuo spirito critico e riflessivo riuscirai, prima dell'uscita del terzo capitolo, come Cloud grazie a Tifa, a rinsavire nel tuo giudizio.
@SabakuNoPlayer
16 күн бұрын
Il mio giudizio è cristallino eh, ed è MOLTO assennato. Non è questione di Cloud, questa sequenza finale è incredibilmente innecessariamente confusa e brutta SOLO per giocare a creare hype per il sequel e far sentire con i cliffhanger i giocatori. Non valorizza in nessun modo nulla di quello che hai detto, che tra l'altro nell'episodio di 6 ore anticipai io stesso pre-capitoli finali! Questi miglioramenti a Cloud, senza la bulimica bullshit intorno, sarebbe stata la nascita di un assoluto capolavoro narrativo. Così lo è "solo" videoludico, esclusa la prolissità finale del Cap.12
@ilJokerable
16 күн бұрын
@@SabakuNoPlayer Non sono d'accordo.
@soul6733
16 күн бұрын
@@SabakuNoPlayer Non necessariamente in realtà se questa confusione è voluta per sviluppare in parte anche il personaggio di Cloud in modo da dargli una maggiore forma di apertura e esplorazione mentale in futuro. Dopotutto la scena di Tifa a Gongaga serviva come set up per il futuro viaggio nella mente di Cloud nel Lifestream. Ed è altamente possibile che gli sviluppatori vogliono che quando accadrà in parte 3, invece che avere solo "Cloud ha preso le memorie di Zack" che è buono a sapersi ma niente di necessariamente strappalacrime, con l'aggiunta di dover scoprire la verità su ciò che è successo all'altare, ci potranno aggiungere una maggiore enfasi ed emozione sul dover accettare ciò che è successo veramente.
@ilJokerable
15 күн бұрын
@@soul6733 Esattamente ciò che volevo intendere anche io con accentrare l'attenzione su Cloud. Se si esamina gameplay e si distoglie l'attenzione da ciò che davvero conta, è normale che si "smarmella".
@DeathGigas87
16 күн бұрын
A caldo non mi era piaciuta per niente la messa in scena, forse in parte anche adesso Ma.. rivedendo più volte questo finale A me non dispiace, certo la nota dolente è averci tolto la morte di Aerith e anche il funerale Molto semplice capire cosa volevano fare gli sviluppatori, tutta la scena è vista dal punto di vista di Cloud che ormai è partito mentalmente E anche perché son scemi perché volevano di nuovo far parlar del gioco fino al prossimo facendo fare speculazioni Capisco che faranno vedere la scena della morte quando Cloud dovrà prendere coscienza di sé o addirittura sarà la goccia che farà impazzire ancor di più Cloud quando Sephiroth/Jenova al cratere del nord rivelerà la mezza verità Hanno spostato la morte di Aerith nell'appuntamento nel sogno in pratica In questo gioco mi sono arrabbiato molto di più per come è stato trattato Zack in tutte le cose In pratica tutto quello che vediamo di Zack è nel Lifestream e la sua grande forza di volontà aiutato poi nel finale da Aerith Mi son molto arrabbiato nel veder la riunione tra Zack e Cloud e quella frase di Zack verso Cloud dove lo odia un po (per Aerith) Mettere questa ridicola rivalità che è inesistente Tutta questa cosa dei mondi fatta solamente per darti quella sensazione che qualcosa possa cambiare ma che alla fine nulla cambierà Son tutti mondi destinati a morire e a ritornare nell'unico lifestream Quindi Zack dovrà capire di essere morto ed accettarlo Come Cloud dovrà accettare la morte di Aerith perché non è riuscito a far niente ma solo nella sua mente Ed è qui che escono i sensi di colpa di Cloud Faccio un passo indietro e tutta la questione è far vedere la lotta che c'è nel Lifestream con Sephiroth che man mano prende forza e sopravvento Infatti la questione dei mondi alternativi ha un doppio scopo, Sephiroth che corrompe il Lifestream e un altro è quello verso il giocatore nel farti illudere che cambierà qualcosa Nella scena in CG Sephiroth unisce i mondi che ha corrotto in pratica il lifestream da verde passa a nero e potrebbe essere motivo poi in futuro per il geostigma Anche the edge of creation è nel Lifestream infatti ci arriva la Aerith del Lifestream a combatterci e anche Zack che ovviamente vaga per il lifestream Sono dubbioso sulle Aerith che vediamo vicino al lago dove c'è il funerale Quella che appare a Cloud mi sembra troppo una cosa da Jenova Un po come è successo con Rufus con Glenn Anche perché non ha senso dire vi accompagno e poi nella scena finale non li accompagna più Ho paura che sia un mix delle due cose sia Jenova che la vera Aerith dove alla fine Cloud la vedeva anche in advent children C'è davvero troppa carne al fuoco e hanno davvero tanta roba da fare nella terza parte Parentesi Cid.. delusione per come lo hanno fatto e per come lo hanno mostrato poco Ha più scene Vincent che lo conosciamo dopo.. E son già sicuro che non vedremo Il Cid originale con Shera..
@valerionini5680
16 күн бұрын
Quanto è confusionaria la gestione del game over in questa fight? Lo ammetto: l'ho ricominciato due volte per sbaglio da capo. Volevo spaccare la tv. No comment per il finale
@WalterEgos.
16 күн бұрын
@@valerionini5680 Vero, ci siamo cascati un po' tutti contro l'inseguimento di Palmer, però solitamente abbiamo tutti imparato la lezione dopo quello, a quanto pare non tutti ahahah
@oronzosciurti892
15 күн бұрын
La scena in cui lei sprofonda nelle acque non si vede... però mi chiedo se le due weapon che si vedono nel finale.. con il nucleo pieno di luce, stiano portando qualcuno dentro di loro (come accadde a tifa) nuotando proprio in quelle acque in cui non si è visto sprofondare aerith.....
@Mementos1
10 күн бұрын
Sab ma ti sarebbe piaciuto un finale diverso in cui cloud salvava Aerith??
@elan1926
Ай бұрын
2:30:05 Chiarolite vs Scurolite, Verità vs Ideali, Reshiram vs Zekrom. Bellissimi Bianco e Nero... ah no gioco sbagliato
@soul6733
16 күн бұрын
@@elan1926 Eh già. Non come l'originale FF7 dove abbiamo la Materia Bianca contro la Materia Nera.
@96andr
16 күн бұрын
@@soul6733era una reference alla run con Cydonia su pokemon bianco/nero
@OrangePikachu1998
11 күн бұрын
Chissà quando uscirà il remake di Final Fantasy VII
@giorgiodalmasso9288
14 күн бұрын
Ommioddio ma non può finire così 🫠 bene devo guardare lo spirito dell'esperto 😂
@federicosciortino6766
16 күн бұрын
Perché non c'è scritto fin? Per via della 3° parte? 👀
@federicotescaro7789
29 күн бұрын
Mike ti si vuole bene e tutto eh ma dopo 70 e passa episodi cambiare lingua così a tradimento mannaggia.. Mi stona tantissimo.
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Purtroppo anche io ho avuto la stessa sensazione
@SeCiSoNoMiVeDi
16 күн бұрын
A me è piaciuto in generale ho apprezzato anche il voler variare la storia dall'originale, l'unico problema è la velocità dell'ultimo capitolo e degli eventi nel finale, non lasciano il tempo di sedimentare le sensazioni
@29Linkin09Park92
14 күн бұрын
"commento e crediti" la parte migliore del video 😅
@bongia_6300
15 күн бұрын
Bello tutto ma Rulers Of the outer worlds quando la vediamo?
@pappacone
Ай бұрын
2:41:50 il momento in cui Mike si accorge di non aver davvero giocato il gioco in modalità difficile. 2:41:51 il momento in cui decide che col piffero rigiocherà le 100 ore di gioco in quella modalità.
@dodoarg
Ай бұрын
hard mode è proprio un altro gioco. Probabilmente, per quanto ti costringe a *capire* davvero come giocare, migliore del precedente
@SabakuNoPlayer
Ай бұрын
Ho giocato a Difficile (Avanzata) tutto il tempo, non l’ho fatto solo dal 104 a quando l’ho rimesso.
@dodoarg
Ай бұрын
Yep, ma tra avanzata (dynamic, disponibile dall'inizio) e difficile (hard, disponibile solo dopo aver finito il gioco) c'è un abisso. Esagero pochissimo nel dire che hard midgardsomr è difficile quanto dynamic-sephiroth. Alcune boss fights richiedono decine e decine di try giocando proprio al limite delle dinamiche del combat system
@JustVC
16 күн бұрын
@@dodoarg si, ma rigiocare un gioco ad hard può funzionare se la durata non è 100 ore... fammelo mettere da subito sto hard, sennò anche un completista come me, dopo 100 ore di gioco, cambia aria al sol pensiero di dover rigiocare alcune parti con un pacing terribile (proprio come l'ultima parte, o la sezione di cait sith)... probabilmente non sono riusciti a bilanciare la difficoltà, quindi hanno detto Hey, giocati la hard mode dopo 100 ore di gameplay con tutte le mosse e le materia ottenute, e anche così i boss ti oneshotteranno
@simone3293
16 күн бұрын
@@SabakuNoPlayerno in teoria no. Perchè non ti dà nessuno dei capitoli completati in modalità difficile. Penso sia una modalità che si sblocca solo dopo la fine del gioco
@jacopozemella1270
16 күн бұрын
Sono sempre più convinto che questo Sephiroth sia un falso. Sia esso jenova, un'allucinazione...che so? Anche perché non dimentichiamoci che... in teoria, in questo momento, non dovrebbe sapere chi è Cloud. O meglio non dovrebbe conoscerlo così bene Quindi non me la sento di discuterne senza aver visto tutta la storia Perché qui è veramente un cattovo penoso In teoria lo è sempre stato, ma qui si esagera. Sembra troppo sbagliato per non essere voluto
@VeronicaCitty
15 күн бұрын
Quello che mi fa rabbia è che non penso sia una questione di incapacità, perché la scena di Dyne mi ha commosso, mi ha fatto proprio male. Quindi sapete inscenare il dolore! Sul finale avete solo fatto gli stronzi creando una situazione confusa e disordinata!
@WalterEgos.
15 күн бұрын
Esattamente quello che hanno fatto ahaha
@VeronicaCitty
15 күн бұрын
@@WalterEgos. Gli stronzi si ahah
@Rivaldix
16 күн бұрын
La parte 3 sarà capolavoro fidatevi di me altrimenti mi sparo
@WalterEgos.
16 күн бұрын
No fratè, non fare l'insano gesto ahahaha
@Rivaldix
16 күн бұрын
@@WalterEgos. Va bè dai xd
@Vagonevelocita
15 күн бұрын
possiamo dire che si sono ispirati a skeletor di he man per questo sephirot
@annasofia-x9h
16 күн бұрын
Sinceramente aldilà di tutto, a me ha emozionato molto la reazione del resto del party alla morte di Aerith, Tifa in particolar modo. Quella l'ho sentita molto e mi è piaciuta come sia stata messa in scena. Riguardo Cloud dipende. Dipende se la sua reazione più "rassicurata" e non disperata sia frutto della perdita di se stesso o meno.
@andreavangelisti7
15 күн бұрын
A me invece no 😢 Visto quello che erano riusciti a fare con dei poligoni, mi aspettavo meglio con la grafica di oggigiorno.
@Alex_brixia
16 күн бұрын
Qui il testo in italiano ha fallito, giocandolo in inglese quando arrivi alla città degli antichi il gioco ti dice esplicitamente di mettere equipaggiamento a TUTTI i pg, quindi pur sapendo cosa stava per succedere ho tenuto Aerith equipaggiata per fortuna
@Theraim
16 күн бұрын
Continuo a confidare in una di quelle Mod Epocali che cicciano fuori dopo vent'anni che fa un montaggio allucinante di tutta la roba alla fine della trilogia. Che poi sarebbe il lavoro dell'editor che Square Enix forse non ha.
@EggeyeDragon
16 күн бұрын
Concordo
@96andr
16 күн бұрын
Consiglio di vedervi l'ultimo video di Gamerdex. Tutto ciò che vediamo è quello che percepisce Cloud con la sua mente incasinata, penso che nel prossimo gioco quando Tifa gli rimetterà a posto la testa avremo un sacco di verità (e soprattutto di scene che qua sono mancate). Detto questo, è innegabile che la scena nel gioco originale colpisse molto di più a livello emotivo, ma sinceramente anche qui ho provato sentimenti grevi, anche la scena finale mi ha lasciato di sasso, al pensiero che nel prossimo gioco non avremo più la compagnia di Aerith.
@MarioMorrone
16 күн бұрын
sì ciao, non avremo più aerith, tutto sto casino di capitolo finale è solo in funzione di "non possiamo produrre un gioco con scritto final fantasy vii senza aerith (e sephiroth) tra i personaggi". è capace che ci sia più aerith nel prossimo che in nei due precedenti capitoli
@96andr
16 күн бұрын
@@MarioMorrone nel mondo principale lei è morta. Se la rivedremo al massimo sarà sul finale, ma sicuramente scordiamoci di vederla venire in giro con noi
@MarioMorrone
16 күн бұрын
@@96andr mi sbaglierò ma io mi aspetto le visioni alla sephiroth per tutto il terzo gioco con aerith se non proprio nel party da una certo punto in poi
@96andr
16 күн бұрын
@@MarioMorrone per ora Cloud continua a vederla, non si sa bene se sia per via delle manipolazioni di Jenova o perché si è creata un'altra realtà in cui l'ha salvata, fatto sta che probabilmente quando Tifa gli rimetterà la testa a posto nel lifestream anche Cloud si renderà conto che la loro Aerith è morta
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
@@96andrla vede ma la lascia li e parte…io credo che nn la rivedrà piu in part 3 come dici giustamente anche te
@mangamatz5499
16 күн бұрын
Comunque la vera cosa che non mi è piaciuto è primo che abbiano per ora tolto il funerale di Aerith perché in questa fase ha perso di senso, secondo che ti fanno imparare ad usare Zack durante una boss fight contro un avversario che non ti da respiro, terzo che avendo perso più volte contro Sephiroth nell'ultimo scontro abbiano messo una cutscene che non può essere skippata costringendomi così a perdere un sacco di minuti dopo una boss rush di più di un'ora.
@soul6733
16 күн бұрын
@@mangamatz5499Se noti, hanno nascosto la scena ma è chiaramente avvenuto il funerale, infatti il gruppo si trova di fronte al lago dove avviene E nei titoli di coda c'è proprio un momento dove mancano scene esattamente in quel punto della storia.
@mangamatz5499
16 күн бұрын
@@soul6733 le vedremo nel 3 come flashback
@andreavangelisti7
16 күн бұрын
"Lo ammetto...ti avevo sottovalutato"...lo dice a Cloud o ad Aerith? 🤔 credo ad aerith ma perché? Per essere riuscita a farsi passare la white materia integra? Uff bho 😅
@danilociak6504
13 күн бұрын
Sai, quando hai fatto il paragone con Xigbar e Xeanorth mi sono messo a ridere perché l'ho pensato anch'io arrivato a quella cutscene. Scherzi a parte, è triste perché per il finale l'idea c'è, ed è anche interessante, ma purtroppo l'hanno eseguita male in un intruglio di troppa roba che, per quanto bello, ti fa storcere il naso
@Cartograph176
15 күн бұрын
FINAL NOMURATA VII - Repeat
@29Linkin09Park92
14 күн бұрын
A me la reunion intesa come unione tra i mondi mi pare proprio roba tipica da sceneggiatori degli occhi del cuore, oppure una trollata
@djnight6564
16 күн бұрын
Comunque la scelta del GAMEOVER è abbastanza confusionaria, e vedo che anche tu ci sei cascato (come me)... Praticamente se selezioni la prima opzione riaffronti l'ultimo sephiroth (da prima della battaglia ), la secoda opzione (dalla battaglia appena affrontata) ti fa rifare tutto da capo! Potevano spiegarla meglio visto che ti fanno perdere ben 30 minuti!
@stespin
16 күн бұрын
Secondo me il finale non vive di emozioni del gioco originale. Per me quello che si vede è il piano di Aerith che finalmente dopo 2 capitoli prende forma (coadiuvato dalle emozioni dell'originale). Per me lei, che per motivi che scopriremo nel prossimo capitolo conosce già la direzione e la destinazione di questa storia, ha apparecchiato tutti gli eventi (i viaggi di Cloud e Zack in altri mondi, i "flashback", la White Materia ricevuta da un'altra Aerith, ecc...) in modo che le azioni dei suoi compagni la portassero alla scena più importante (la sua morte) con le necessarie "modifiche" affinchè si generasse un mondo parallelo in cui lei sopravvive. Ricordiamoci che Cloud aveva già visto vari spezzoni della morte di Aerith in Remake, quindi in un certo senso immagino avesse la proverbiale pulce all'orecchio che qualcosa di grosso stava per succedere. Ma non è la "nostra" Aerith che sopravvive, quella muore come nell'originale (come deve essere per poter attivare la White Materia funzionante che ha appena ricevuto), è un'altra Aerith, quella a cui lei stessa fa riferimento sulla spiaggia di Costa del Sol al tramonto quando dice a Cloud: "Aspetta di conoscere la me del futuro, la adorerai". *Quella* lei. Quella salvata da Cloud. La mia previsione è che ad un certo punto del terzo capitolo, probabilmente verso il finale, ce la ritroveremo davanti e ci farà tutto lo spiegone prima del gran finale.
@Aixyn91
15 күн бұрын
Non credo sia in brutto finale. Sono convinto che dipenda molto dalla sensibilità delle persone, mi spiego meglio: arrivato all'altare avevo le palpitazioni, vedere la mente di cloud che riscrive gli eventi per evitare di rompersi mi ha spezzato, la dicotomia tra la realtà di Cloud e quella del team è straziante, lo sguardo di Aerith a Cloud mentre sai perfettamente che è morta... Brividi. E sono tutte emozioni che riprovo tutte le volte che vedo questo capitolo, se ad alcuni non è arrivato suppongo sia per altri motivi che non per la scrittura. Ci si perde troppo a voler trovare una spiegazione a cose inutili e non ci si immerge nelle emzioni che i creativi vogliono trasmettere. Alcune cose stonano, certo, ma se le fisso costantemente perdo tutto il resto. E poi dai, non perdiamoci su cose come "la materia nera che viene digitalizzata nella potens buuu", è ovvio essere un espediente per far vedere che "intende" nasconderla al party (senza contare che anche nell'originale la black materia viene assorbita, niente popò di meno che dal corpo stagliuzzato di Sephiroth, però Hey, li si poteva)
@SabakuNoPlayer
14 күн бұрын
Non è un espediente, è letteralmente quello che avviene e se mi paragoni l’assorbimento di una materia dalla proiezione di fucking life stream di sephiroth con la digitalizzazione in una spada al “eh ma lì si poteva” ti guarderei con un sopracciglio così alzato da creare un altro arcobaleno. Se la cosa che stona è più volgare e grande di tutto io resto ESATTO: te ne distrae. That’s the whole point, e non è purtroppo quella scena finale, qui.
@Ayshir
16 күн бұрын
1:18:00 (-ish)... Sephiroth non è mai stato tanto Seymour (e no, non è propriamente un complimento)
@NikosYT
15 күн бұрын
A caldo fa incazzare, a freddo ragioni e provi a darti spiegazioni. In conclusione aspetti Parte III per vedere l'opera nella sua interezza e ci sono solo due strade percorribili. La Gloria o La distruzione di un'opera magnifica. A sto punto preferisco che X lo lascino così com'è e non esca mai un Remake
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
Oggettivamente sarà cosi
@MarioMorrone
16 күн бұрын
aerith ha più screen time dopo la sua "morte" che prima, a una certa l'unica cosa che mi veniva da dire era "ma la lasciate morire sta poveraccia?"
@96andr
16 күн бұрын
Pensate che trollata se nel prossimo gioco si scopre che il vero mastermind e boss finale è proprio Nomura e noi dobbiamo sconfiggerlo insieme a Zack e Sephiroth
@micheleallocca9366
16 күн бұрын
Dovrebbero farlo, sarebbe incredibile
@soul6733
16 күн бұрын
@@96andr Più che altro Kitase
@96andr
16 күн бұрын
@@soul6733 mah guarda non so chi sia peggio tra i due, so solo che in un'intervista il buon Hamaguchi ha fatto capire che se fosse stato per Kitase avrebbero cambiato pure il design dei reattori mako, per fortuna Hamaguchi gli ha fatto cambiare idea, però la roba dei numen sembra più una cosa da Nomura
@soul6733
16 күн бұрын
@@96andrAl contrario, i numen sono un idea di Kitase. Seriamente, i numen non sono altro che una Weapon ma a forma di fantasmino. Sono legati al fato, ma quale Final Fantasy non ne parla in un modo o nell'altro prima o poi?
@NikolaiVi
16 күн бұрын
15:20 OST: Gaster's Theme, prego 😛
@WalterEgos.
16 күн бұрын
25:09 Molte cose ce le saremmo aspettate nella terza parte e invece stanno qua, mi chiedo allora quanto pomposo sarà il finale ahahah Piccola chicca, i compagni che hai durante la bossfight di Jenova e Sephiroth sono in base al grado di affinità con loro, c'è un ordine specifico, per esempio nella prima Fase hai Cloud con la percona con cui hai più affinità esclusa Aerith e la quarta persona con cui hai più affinità e via così con le varie fasi 1:09:59 Confuso, devi essere confuso, così deve essere, Ma se hai un minimo di lungimiranza, sai benissimo cosa voglio fare ehehe 1:17:44 Volevo proprio questa reazione ahahaha bada bene comunque, In Remake e Rebirth si son giocati spudoratamente la carte One Winged Angel, ma non hanno provato a toccare Birth of God, quel momento in parte 3 sarà assurdo, che pazienza che ci vuole 1:21:27 Verissimo, se non finiscono facendo tutto a modino in parte 3 sono da prendere e buttare nell'accademia del circo, popi popi 1:44:50 Lo sapevo che con il tuo modo di giocare perverso saresti caduto con le tue stesse mani, bravo, Il gioco te lo dice fino alla nausea che devi sempre avere i personaggi preparati, con tanto di avviso finale, tu hai il tuo modo di giocare? CI sta, però ti devi accollare il pacco, la colpa in questo caso è tua, mi dispiace 2:01:17 Piccola pensiero così a naso, se i numen fossero delle "Weapon" questo spiegherebbe molte cose 2:33:33 Leggiti le interviste, sono molto interessanti, c'è sempre il documento che ti hanno passato se sei curioso di alcuni passaggi Mike Le tue considerazioni finali sono lodevoli, mi trovi molto d'accordo con molte cose, però ancora una volta si vede il tuo limite nel modo di esporre il tuo avvilmento e delusione per il gioco, questo modo di esporre le cose in maniera pretenziosa e pacchiana svilisce tutto il buon discorso sulla tua delusione che volevi fare, che peccato, Però ne riconosco le buoni intenzioni. Comunque sono molto soddisfatto da questa run, bravo Mike, finalmente è finita. Non dimenticare però lo spirito dell'esperto IV ehehe
@federicosodini1146
16 күн бұрын
@@JakeLaMotta1922va bene tutto ma dire che uncharted è una merda(se intendi quello)siamo alla frutta. Per l’emozione dipende io qua non ho mai provato nulla soprattutto sul finale e pensare che sono una persona che si emoziona,io mi sono emozionato quando ho visto una determinate cosa in bg3 e non dico cosa per spoiler per mike e qua niente forse perché quelle sono scritte bene?forse a differenza di queste già uno dei villain di bg3 si mangia questo sephiroth come il sephiroth originale si mangia questa brutta copia di Ansem. Il voto in generale non conta nulla,questo è un gioco estremamente valico con scelte narrative discutibili per non dire di merda perché non aggiungono nulla.poi se piacciono bene dimmi a cosa sono servici i pezzi di zack se non ad allungare inutilmente il brodo e te lo dicono anche gli sviluppatori con “puoi saltare le scene di zack” se non per fare fanservice becero e scadente per rimettere insieme cloud e zack.
@WalterEgos.
16 күн бұрын
@@JakeLaMotta1922 Comprensione del testo zero, eh? In tutto quello che ho scritto a parte qualche piccola considerazione personale, ho commentato il modo di approcciarsi al gioco di Sabaku, non ho mai parlato dei miei pareri personali del gioco se questo finale è bello o brutto, per quello c'è l'intera sezione commenti che ne parla
@desertgame
Ай бұрын
Non ho giocato l'originale, perché a 46:29 Mike si è triggerato ?
@Spectre92ITA
Ай бұрын
Immagino un cozzare di emozioni tra quello che è avvenuto poco prima e il vedere iniziare la bossfight come nell'originale con tanto di tema di Aerith di sottofondo, un amalgama di emozioni positive e negative. Anche a me, inevitabilmente, sono venuti i BRIVIDONI sentendo quella OST nella bossfight, nonostante quello che è avvenuto prima abbia lasciato non poco perplesso anche me.
@DarkEchelon1990
Ай бұрын
Secondo me stava per emozionarsi per il tema di Aerith riarrangiato DIVINAMENTE (davvero bellissimo) e poi "ha bloccato tutto" dicendo "non lo meritate", perché quello che ha visto poco prima è stato troppo orrido e non meritano la sua emozione xD
@giorgiodalmasso9288
15 күн бұрын
Qualche esperto mi spiega perche Sephiroth ha una sola ala? Grazie 😊
@federicosodini1146
15 күн бұрын
Guarda sephiroth non ha mai avuto l’ala nera in final fantasy 7 se non in un pezzo che però è contestualizzato. L’ala nera ce l’ha solo in kingdom hearts e in advent children e qua. Poi perché ne ha solo una…boh.
@giorgiodalmasso9288
15 күн бұрын
@@federicosodini1146 grazie! Non ho mai giocato al 7 originale. Ho recuperato remake da poco, a breve rebirth!
@matteofuzz319
16 күн бұрын
E' stato quasi zen sapere il finale e attenderti li alla fine.
@LoRe3392
16 күн бұрын
Fermo restando che è un finale poco riuscito in molti sensi, una delle poche cose che salvo è Cloud. Si vede tremendamente che è completamente rotto, e SPERO che la sua situazione sia un buon punto di partenza per la parte 3. Sperando che sia solo una questione di traumi e controllo mentale ,e che non coinvolga un delirio di varie dimensioni parallele incomprensibile a tutti. Detto ciò il gioco è un capolavoro e un vero final fantasy. Fantastico, per me nemmeno un finale mediocre (vabbe un po' di merda) riesce a rovinare un ricordo di un grandissimo videogioco come non ne vedevo da anni. Ricordo come mi sentivo con i vecchi FF. Tornavo da scuola e non vedevo l'ora di giocare a Final Fantasy 7/8/9/X. Ora torno da lavoro ed è la stessa cosa con FF Rebirth. Non ho mai pensato che potesse piacermi così tanto. Detto ciò spero che vinca il GOTY, per me lo merita. Peccato che con una trama (finale) scritta meglio sarebbe tranquillamente il miglior Final Fantasy di sempre. Con buona pace di quella porcheria del XVI.
@EggeyeDragon
16 күн бұрын
Si ma smettiamola di dire sta frase ridicola "anche se é tutto rovinato vediamo come sviluppano la parte 2 o la parte 3" é giá rovinata la riproposizione ragazzi, io ho comprato part 2 con la mentalitá di trarne ció che questo progetto aveva di buono, il combat, le ambientazioni ma la storia é giá rotta e irrecuperabile fin dalla parte 1, una storia deve essere coerente, costante e non con situazioni dove ci sono fantasmini multidimensionali, universi che compaiono e scompaiono all'occasione eccetera... accettatelo perché dire altrimenti é una mancanza di rispetto nei confronti di chi scrive bene davvero.
@LoRe3392
16 күн бұрын
@@EggeyeDragon se leggi bene non l'ho mai detto. Il canovaccio originale e la logica degli eventi sono belli che andati. Ho detto solo che la situazione mentale di Cloud la reputo interessante e un buon punto di partenza, il resto lo hai interpretato tu.
@edoardodilodovico9663
16 күн бұрын
generalmente d'accordo, ma non definire ff xvi un vero final fantasy con la sua storia, ambientazioni, caratterizzazione dei personaggi (primari e non), crescita e sviluppo non solo dei pg ma anche del contesto che si ha fin da inizio gioco, in pieno stile ff, significa essere in malafede o aver giocato 2 ore la demo (per poi, puntualmente, aggrapparsi al pensiero di altri, non sapendo probabilmente neanche il nome del protagonista). e tra l'altro a livello tecnico, registico e scenico (in particolare le boss fight) ha raggiunto dei picchi senza senso, uno dei migliori di sempre (non ironicamente) sotto questi tre aspetti. gioco da 7,5 pieno, causa problematiche di esplorazione/oggetti/stats.
@soul6733
16 күн бұрын
@@EggeyeDragon Apparte che comunque tutto quanto riguardo i numen e i mondi alternativi non sono altro che un'espansione del concetto del Lifestream, guarda che il tutto ci è stato spiegato su come funziona e ciò che ancora non sappiamo è tenuto per la parte 3. Senza contare che giocare con il tempo e "dimensioni" è una cosa che è presente nella serie Final Fantasy fin dal primo gioco, dove letteralmente alla fine del suddetto FF1 si scopre che la storia era un timeloop.
@federicosodini1146
16 күн бұрын
@@edoardodilodovico9663dispiace un po’ per Jill che rimane un po’ indietro rispetto agli altri,invece personaggi come clive e dion,Joshua sono scritti magnificamente anche cid che appare veramente poco nella storia e anche i secondari sono scritti bene e per me si mangano buona parte dei personaggi degli altri ff ma che clive si mangia cloud come niente. Se devo scegliere un personaggio scrivo frettolosamente è Barnabas,io lo trovo veramente piatto come cattivo. Per me i combattimenti contro gli eikon sono da applausi assieme alle musiche,se mettevano un sistema di combattimento o in generale tutto il sistema tra secondarie esplorazione e combattimento(tranne per gli,eikon li li tenevo uguali)alla rebirth avevamo tra le mani il miglior ff
@matteocascio9412
Ай бұрын
non ho capito perchè cambiare lingua
@SabakuNoPlayer
Ай бұрын
La versione inglese è molto romanzata e amplificata, ma anche tremendamente ufficiale. Quindi avere sia il Jap che l'Eng è un modo perfetto per non perdersi neanche il piu' microscopico dettaglio narrativo.
@matteocascio9412
Ай бұрын
grazie michelle ho capito però devo dire che i sottotitoli non sono propio giusti meglio versione jap / ita
@Vagonevelocita
15 күн бұрын
you had only one job squaresoft
@doublehit9165
16 күн бұрын
però mike, se vedi i trigger, premili. eddai :D
@federicomolinaroli2782
16 күн бұрын
che Shepiroth- rinato sia un po a caso è quasi nella norma dei boss finali di FF. pensa al IX o al IV il boss finale sembra un mostro a caso se non leggi la ultimania non dai da dove saltano fuori.
@massimilianodelrosso5495
16 күн бұрын
Hai *LETTERALMENTE* preso gli unici due FF dove succede 'sta cosa su sedici capitoli.
@96andr
16 күн бұрын
Ma il 4 no dai, Zemus/Zeromus ha la sua spiegazione da quando incontri Fusoya.
@lunaamati9615
12 күн бұрын
Sarò una bestia insensibile, ma per tutta la cutscene finale guardavo Cloud e continuavo a pensare: "Dategli le pilloline, dategliele per l'amor di Cristo" Per me sto finale è stato peggio del cap18 del Remake. Mi sono sentita proprio presa per il culo
@Macuapo
15 күн бұрын
Mike, io ti invidio tantissimo nel modo in cui hai reagito a questo finale, perché almeno hai provato frustrazione, tradimento e rabbia: quando l'ho vissuto io l'insieme di monnezza, fan service becero e di (come hai precisamente definito tu) "shit taste" mi hanno portato ad una totale indifferenza nei confronti di questo titolo, bruciando completamente l'esperienza avuta e l'aspettativa e l'emozione per il titolo successivo. Questo gioco è l'esatta definizione dei tuoi "Picchi e baratri", giochi come Regina Rossa dovrebbero essere standalone, e scene come quelle con Zack, Wedge e questo finale vorrei fossero state cut content, se non cestine ad inizio sviluppo.
@ioalessio
16 күн бұрын
Il grande problema è la figura Sephiroth in un contesto di una trilogia. Non poteva non esser messo come boss finale di ogni capitolo per questioni di fan service, ma averlo messo lo ha reso un personaggio inutile: è stato sconfitto nella sua versione base, nella sua versione onewinged angel e nella versione bizarro (nb: in giapponese quel boss si chiama sephiroth reborn e quindi da qui il senso del titolo rebirth), sempre sconfitto, ma sono tutti tutti scontri TOTALMENTE INUTILI. Le scelte di lore possono essere molto discutibili: quell'interferenza creativa: nessuna l'ha chiesta nessuna la voleva ma è stata aggiunta e quello che è stato aggiunto stona nettamente con tutto il resto perchè sembrano scopiazzature delle loro altre opere. Tutti si aspettavano quella scena, hanno provato a cambiarla per creare un colpo di scena, stavo per spengere la play quando per fortuna ho visto la spada insanguinata. Nel rivederla dico che non è nemmeno brutta, però è stata blasfema: ha violato un momento sacro. Non sono invece assolutamente d'accordo su quando dici che il gioco non affronta il tema della morte o che la morte di Aerith non viene minimamente percepita. Aerith è morta e lo si capisce chiaramente quando vedi tutto il gruppo è in lutto. La sua morte personalmente l'ho trovata molto più straziante rispetto all'originale: li lo shock durava il tempo della scena, al massimo quella successiva. Qui ti accompagna fino alla fine del gioco: un lutto è fatto da negazione, rabbia, compromesso, disperazione e solo alla fine accettazione. Cloud è ancora nella prima fase: ancora non ha realizzato cosa le è realmente successo. Il punto è che lui continua a subire riscritture su riscritture nella testa è tutto purchè un personaggio lucido. L'unico cloud "autentico" è quello che parla con il gruppo prima di arrivare alla capitale, tutto il resto è stato riscritto da sephiroth o è quello che abbiamo visto fino ad ora. Sarà cosi fino al cratere perchè tutto quello che sta succedendo non può essere spiegato ora. Solo allora tutto dovrà essere spiegato, e solo allora secondo me vedremo la scena del lago perchè non possono esser stati così pazzi da rimuovere la scena più iconica dell'intero gioco. Concludo dicendo che, nonostante tutto i gioco resta un capolavoro assoluto, per musiche gameplay ed emozioni che trasmette.
@federicosodini1146
16 күн бұрын
Però come sarebbe stato più potente un finale dove si uniscono tutte le scene di lutto in una con la scena nell’acqua con il finale dove cloud dichiara di voler trovare sephiroth e fermarlo sarebbe stata un’ottima conclusione come il flashback nella prima parte così mi giustifichi sephiroth come boss finale e qua mi metti solo jenova.
@soul6733
16 күн бұрын
@@ioalessio OBIEZIONE! Sephiroth in Remake ha fatto uno scontro con i nostri solo per testare i suoi poteri ora che avevo preso il controllo dei numen (e infatti si è manifestato da essi, così come in Rebirth). Lo scontro in Rebirth è l'unico in cui Sephiroth, che aveva quasi vinto, ha subito una sconfitta e respinto, ma comunque questo non è il vero fisico Sephiroth. È solo una sua manifestazione. Quando raggiungerà la sua forma finale è lì che lo vedremo al pieno della potenza.
@ioalessio
16 күн бұрын
@@soul6733 è proprio questo "testare l'abilità" che sa di forzatura: se siamo la principale minaccia per la riuscita del suo piano tutto prende ancora meno senso. E' evidente che lo scontro finale con Sephiroth è stato messo alla fine di ogni capitolo più per questioni di fanservice che di trama. Finire il gioco contro Jenova pulse o jenova life non avrebbe avuto lo stesso "carisma" di sephirth + la colonna sonora di one winged angel. Dover aspettare 10 anni questi scontri, in tanti sarebbero impazziti prima. Lo scontro contro jenova+bizzarro sephiroth+ sephiroth alato è, a livello di gameplay una godura assoluta.
@soul6733
16 күн бұрын
@@ioalessio Metà e metà. Lo scontro in Remake stando all'Ultimania non era previsto inizialmente. Il Numen supremo o come si chiama doveva essere il boss finale e finita lì. Fu Hamaguchi a consigliare di avere uno scontro con Sephiroth alla fine di Remake (un po' come il team up di Zack e Cloud qui in Rebirth è stata una richiesta del co-direttore Toriyama). Però appunto nella trama quello in Remake è implicito sia uno scontro per testare cosa può fare ora che ha preso il controllo dei Numen e può manifestarsi attraverso di loro (infatti se riguardi, in diversi momenti, si può vedere Sephiroth che sembra proprio sorpreso ed estasiato di ciò che può fare). Lo scontro però in Rebirth è proprio un "ok, ora posso anche fare sul serio. Ora che i mondi stanno per unirsi, la vittoria è mia". E infatti questa è la sua prima "vera" sconfitta, dato che il gruppo, grazie anche all'aiuto di Zack e Aerith sono riusciti a respingerlo ed impedire ai mondi di unirsi (confermato dall'Ultimania).
@andreavangelisti7
16 күн бұрын
Aridaie con difficoltà massima...in realtà è difficoltà equilibrata (i nemici seguono il tuo livello).
@SabakuNoPlayer
16 күн бұрын
Ossia la massima.
@andreavangelisti7
16 күн бұрын
@@SabakuNoPlayer dipende. Se a normale arrivi ai boss finali sottolivellato, è più dura che a difficoltà "elevata". Se invece ci arrivi iperlivellato allora è piu facile.
@__tommy_biasi__
15 күн бұрын
@@andreavangelisti7in realtà è il contrario
@andreavangelisti7
15 күн бұрын
@@__tommy_biasi__ sicuro? Io mi riferivo alla difficoltà standard eh.
@Ilpedulla
14 күн бұрын
È abbastanza palese che il momento della dipartita “emozionale” sia stato anticipato alla scena all’interno della chiesa, nella quale il controluce di Sephiroth che spalanca il portone alle spalle di Aerith rievoca angosce da film horror, tra It Follows e Babadook. Al netto delle battute cartoonesche di Zack e dei voli e sorrisini di Sephiroth, la nuova morte canonica ed il modo attraverso il quale hanno deciso di caricarla di sovrastrutture a discapito dello scossone emotivo trovo che sia apprezzabile, poiché funzionale alla costruzione dell’insofferenza di Tifa e Barrett nei confronti di un Cloud completamente perso tra influenza di Jenova, percezioni frammentarie delle biforcazioni del lifestream e mondo reale
@giovannil.731
16 күн бұрын
Che bello sapere di non essere solo nella sofferenza per questo scempio
@TakerOld
Ай бұрын
Visioni di Ansem
@colombinistefano
16 күн бұрын
Ragazzi welcome back, sono FFVII Rebirth, conosciuto anche come kingdom Hearts sul web Nomuraaaaaaaaaaaaaaaaa
@Beppetoki81
16 күн бұрын
😂
@Empiricist14
7 күн бұрын
Onestamente? Post Jenova - Mi è piaciuto più il finale di remake
@Fefnil
16 күн бұрын
A parte tutti i problemi di cui si è già parlato, ce n'è un altro a cui penso non si stia dando molto peso, ed è Zack. E no, non sto parlando di tutta la sua faccenda col multiverso, parlo di qualcosa di molto più semplice. Nell'originale Zack è importante, sì, ma lo si può capire soltanto nella seconda metà. Il suo nome ogni tanto esce fuori all'inizio, ma non puoi mai immaginarti il suo ruolo in quello che è successo. Il colpo di scena nel lifestream con la ricostruzione della memoria di Cloud è probabilmente il mio momento preferito nel gioco. Purtroppo, considerando il modo in cui sta andando il remake, sarà letteralmente impossibile riottenere lo stesso effetto. Zack ti viene mostrato subito, lo giochi addirittura, quindi sai già che è un personaggio importante, ma non solo. Mettiamoci nei panni di qualcuno che non ha mai conosciuto la compilation originale: arriva Remake, lo giochi, ti fanno vedere questo personaggio così, quasi dal nulla, con una spada sospettosamente simile alla spada di Cloud, e poi te lo fanno vedere mentre se lo trascina verso Midgar, e quindi già solo da questo qualche sospetto ti viene e il momento della rivelazione nel terzo capitolo verrà, se non rovinato, almeno danneggiato. Poi passano un paio di anni e la Square tira fuori la remaster di Crisis Core (momento sbagliatissimo secondo me, per i motivi già esposti), e quindi pensi "Ah beh, se l'hanno rilasciato adesso vuol dire che vogliono che lo si giochi dopo Remake, dai, vediamo di che si tratta", lo giochi, e quindi sai fin da subito quel che succede a Nibelheim, e il momento della rivelazione a questo punto è completamente rovinato. Poi arriva Rebirth, Cloud racconta la storia ma tu sai subito che è tutto falso, visto che hai appena finito Crisis Core. Cioè, è una situazione completamente diversa rispetto all'originale dove sì, c'era comunque il mistero dei ricordi mancanti, ma comunque non potevi mai immaginarti che il soldier era in realtà Zack e tutto quello che era successo, e da qui la sorpresa poi quando tu, insieme a Cloud, scopri la verità. Ma nel remake, questa cosa è stata completamente negata ai giocatori blind, e lo trovo un gran peccato.
@SeCiSoNoMiVeDi
16 күн бұрын
FF7 ormai va visto come quando si va a teatro a vedere Shakespeare o ascoltare l'opera sai già cosa succederà ma ti godi la messa in scena. Sono passati quasi 30 anni dall'originale è impossibile sperare di rivivere quelle sensazioni su un gioco da cui sono nati n. Altri giochi, film, anime ecc
@Fefnil
16 күн бұрын
@@SeCiSoNoMiVeDi Ma il modo in cui si presenta un contenuto può portare a rievocare il ricordo, specialmente se con una qualità migliore, data l'ovvia differenza tecnica rispetto a 30 anni fa. Inoltre, esisteranno sempre persone che non conoscono un'opera e hanno la possibilità di viverla per la prima volta. Il discorso valeva principalmente per loro. Per queste persone, il colpo di scena di cui ho parlato non sarà un colpo di scena, e lo trovo appunto un peccato.
@soul6733
16 күн бұрын
@@Fefnil Il plot twist di Zack è abbastanza controverso, perchè sì "oh, Cloud in realtà si è immaginato quasi tutto di Nibelheim perchè ha subito degli esperimenti che ha mischiato la sua mente con quella del suo amico che poi morì e fu talmente traumatico che ne bloccò il ricordo". È un plot twist interessante e abbastanza sorprendente. Ma nell'originale ci soffre allo stesso tempo, perchè Zack appare o è menzionato pochissimo e molto di esso è opzionale. Quindi è facile che molti lo perdano e non sappiano praticamente nulla di lui e trovino il tutto uscito "dal nulla". E ovviamente con il fatto che Zack appare per 2 minuti, vuol anche dire che quando vediamo come ci crepa, non c'è alcuna reazione al di fuori di "ah, capisco". Penso che comunque ci sarà un po' di sorpresa per i nuovi giocatori almeno in riguardo sulla piena verità in dettaglio di ciò che è successo a Cloud e Zack ma non della sua esistenza.
@cristianomorvillo2262
15 күн бұрын
@@SeCiSoNoMiVeDivero
@alessandrogiordano4009
16 күн бұрын
A prescindere dall'essere daccordo con te o meno su come sono arrivati e hanno costruito questo finale, avrei voluto 1\10 di questa tua risolutezza e schiettezza con il finale del DLC di Elden Ring (boss compreso).. per carità, anche lì hai espresso le tue perplessità e dubbi, ma lo hai fatto in maniera mooolto più pacata, quasi sottovoce per non offendere mamma From e papà Miyazaki. Entrambi i giochi hanno dei picchi molto alti e altri un pò meno ma, se devo dirla tutta, è stato il finale di ER a farmi storcere ancora di più il naso, con un boss cicciato fuori all'ultimo perchè si, e la cutscene di 30 secondi del ricordo veramente ridicola.
@leonhart2843
16 күн бұрын
Penso sia perchè Mike, così come molti fan di vecchia data, si sono sentiti traditi per il mismatch tra "final fantasy 7 original" e "final fantasy 7 remake"
@WalterEgos.
16 күн бұрын
Due pesi e due misure
@leonhart2843
16 күн бұрын
Oppure la si può vedere in questo modo: la componente deludente del remake di FF7 è in % maggiore, se confrontata con la componente deludente del dlc di ER. In pratica, il finale di ER è uno schiaffo, mentre il finale di questa parte del remake è un colpo di pistola alla gamba: sono entrambi eventi che ti causano dolore, però ad uno rispondi "ahio", all' altro con gemiti, pianti e stridore di denti.
@alessandrogiordano4009
16 күн бұрын
@@leonhart2843 Difatti il mio commento non è rivolto alla critica a FF, quanto a un suo diverso uso dei toni e delle parole verso From e il dlc di Elden Ring che, in quanto al finale, ha fatto molto peggio di Rebirth.
@alessandrogiordano4009
16 күн бұрын
@@leonhart2843 Probabilmente è come dici te, anche se io continuo a pensare che non sia andato oltre con le parole per una sorta di rispetto verso From e Miyazaki... invece su Nomura tutto è lecito e concesso.
@thunder030286
16 күн бұрын
Ma se questi universi alternativi fossero semplicemente dei “what if”? Magari sono solo un assaggio di quello che sarebbe potuto essere e alla fine non avranno attivamente la possibilità cambiare la storia principale. Non lo so, continuo a pensare che non sia così “grave” la gestione della trama come invece sostengono in moltissimi dopo averlo finito.
@96andr
16 күн бұрын
In teoria sono veri e propri mondi alternativi, il punto è che sono destinati a perire precocemente e tornare al pianeta, quindi sì, alla fine dovrebbe rimanere la linea temporale "normale". Più che altro bisogna vedere come gestiranno la terza parte, il prossimo gioco potrà veramente ribaltare o confermare la situazione di questo remake
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