📝Всем шарп! Сегодня я расскажу вам 3 простых советах, которые улучшат архитектуру вашей игры и помогут избавится от множества багов к которым ведет плохая организация проекта. Разберем простые советы, которые в разы прокачают тебя как разработчика! Поговорим про ISP принцип SOLID, контроль сущностей в игре и про такую элементарную, но забываемую многими вещь как валидация и проверка данных
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 yakovlevgamedev.tilda.ws - запись на курс
🔎 t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал (тут архив с книгами, чатами и ютуб каналами для обучения)
🔎 boosty.to/yakovlevgamedev - ссылка на бусти
🔎 / @alexgameryt6256 - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно)
🕒Тайм-коды:
➜ 00:00 - Вступление
➜ 00:14 - 1 совет
➜ 03:45 - 2 совет
➜ 06:32 - 3 совет
➜ 09:30 - Заключение:)
🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥
#Unity#ЯковлевИлья#архитектура#architecture
Негізгі бет Архитектура игры C# и Unity! 3 простых совета по улучшению архитектуры проекта!
Пікірлер: 69