I am amazed that you only used Modifiers to model/select, totally new way of working for me!
@XoioDe
4 жыл бұрын
Procedural is the way to go!
@Tranmaart
2 жыл бұрын
KZitem randomly suggested this video 2 days ago, and subbed instantly. I use Max since 2007, but never used reference clone yet before. It's golden info, Thank you so much! I tried to create mine with dynamic railing. Just uploaded a tiny video about this to my channel: "Procedural Building by Low Poly Material ID"
@XoioDe
2 жыл бұрын
Thanks for the feedback - yeah referenced modifiers are quite precious if you know how to use'em. Will check out your video, have a good one! Peter
@Tranmaart
2 жыл бұрын
@@XoioDe Thank you! I mentioned your channel at my video
@CGTricks
5 жыл бұрын
Great tut, thank you so much!!!
@XoioDe
5 жыл бұрын
Always a pleasure
@danieltris1244
5 жыл бұрын
That's really cool tips. Thanks
@momchilbalev6062
5 жыл бұрын
Really nice tut
@5th_Vertex
2 жыл бұрын
Thanks!
@mr.roehrich
5 жыл бұрын
Super Tut! Danke Peter!
@XoioDe
5 жыл бұрын
Immer gern, Jörg :) !
@BerndHaier_Keyframe
5 жыл бұрын
wow love it ! Klasse Tutorial !!
@XoioDe
5 жыл бұрын
thanks, Bernd!
@109133TTX1
5 жыл бұрын
Nice technique.. Keep up the good job
@XoioDe
5 жыл бұрын
Thanks - will try!
@buraksen3533
5 жыл бұрын
Dude, you're great.
@XoioDe
5 жыл бұрын
Thanks, bro! Means a lot.
@MrGoldMan2
3 жыл бұрын
great
@renatoneto85
5 жыл бұрын
Can you do some volumetric tutorial? Like fog, clouds... with corona? By the way, very good tut. :D
@XoioDe
5 жыл бұрын
Will try, ok? Got quite a list of stuff I want to do, but I will set it on the roadmap ;).
@renatoneto85
5 жыл бұрын
Xoio thank you so much 😁
@mahmu81
5 жыл бұрын
thanks for the tut! but how do you set up mapping for night windows from texture to match with our geometry?
@XoioDe
5 жыл бұрын
In the intro video I roughly estimated - pure laziness ;). But if you modell up to scape right from the start, it shouldn't be too difficult: If you know your texture has 10 levels and your floorheight is 3meter, set the UV-Modifier to 30m - or however your values are, ok?
@buraksen3533
5 жыл бұрын
yeeeeeeeees
@atifattish
4 жыл бұрын
sir please please explain the window metal u used and it mapping
@XoioDe
4 жыл бұрын
You mean the window material ? I guess it's a simple box mapping to be honest and a fassade texture in the selfillumination slot. It's actually explained at 6:30, ok? Good luck!
@atifattish
4 жыл бұрын
@@XoioDe but sir i watch in detatil 6.30 maping is never show in toturail
@atifattish
4 жыл бұрын
and y u use tile matrals first and then fassade texturals toturals is very quick in that time
@atultiwari25
4 жыл бұрын
One tutorial on setting multiple camera in 3dsmax
@XoioDe
4 жыл бұрын
What do you want to do? Creating multiple cameras is doable, right? Use vray-camera settings to create individual exposures ...
Пікірлер: 31