В данном видео мы, с помощью AIController, Blackboard, Behavior Tree и Service создадим искусственный интеллект, когда наш бот будет патрулировать территорию.
Подписывайтесь на канал!
По вопросам сотрудничества: roveddy@yandex.ru
Мой второй юридический канал: / @chuburovlaw
Негізгі бет Ойындар Бот патрулирует территорию. Behavior Tree - Создание игры в Unreal Engine. Урок 21
Пікірлер: 31