@@user-xhlanfehlschqh높은데서 떨어지면서 때리면 때릴수록 다음 공격 지연시간이 늘어나는건 어떨까요?
@user-xhlanfehlschqh
6 ай бұрын
@@K_ZOMBIE.오 님 모장보다 일 잘할것 같음
@리건펭귄
6 ай бұрын
@@K_ZOMBIE.버렸다가 주우면 됨
@K_ZOMBIE.
6 ай бұрын
@@리건펭귄 버리고 주웠을때 데이터 초기화 되는걸 없애버리는거지
@leaple1114
6 ай бұрын
궁예의 철퇴가 드디어 나오네요!
@xx6manyangxx897
6 ай бұрын
쿨럭 쿨럭
@놀란_햄찌_쓰담쓰담
6 ай бұрын
@@xx6manyangxx897 지금 누가 기침소리를 내었어?
@JJPark-mz8pk
6 ай бұрын
@@xx6manyangxx897???: 때려죽여라
@Mr.Sunny0711
6 ай бұрын
@@놀란_햄찌_쓰담쓰담 지금 누가 기침소리를 내었느냐 말이다!
@주녀기
6 ай бұрын
@@놀란_햄찌_쓰담쓰담어서 저녀석을 철퇴로 내리 찍어라
@섬혁
6 ай бұрын
메이스 뿐 아니라 새로운 갑옷 템플릿, 배너 패턴, 도자기 조각도 추가되었군요...! 좋네요ㅎㅎ
@IFAREDAYO
6 ай бұрын
섬혁!
@쀵쀰과귀요미
6 ай бұрын
전 명령어가 가장 좋아요
@비법
6 ай бұрын
잘 쉬고 오셨나요~? 언제나처럼 깔끔한 영상이네요
@스냅제이
6 ай бұрын
감사해용!
@heeya5733
6 ай бұрын
2:00 토르! 이스묠미르!!!
@zl존김도윤
6 ай бұрын
윈드차지 왼손에 놓고 철퇴에 wind Burst 3 인첸 붙이고 아래 보고우클릭 좌클릭 광클하면 윈드차지가 날라가는 동시에 철퇴가 때려서 위로 높게 떠요.
@ming_grape
6 ай бұрын
오래쉬셨으니 그만큼 열심히 해봅시다!
@ROCKET_MAKER
6 ай бұрын
이거 베드락에도 그대로 출시된다면 자바 유저들 반응보다 더 뜨거울겁니다. -타격 쿨타임 없음- 그 말인 즉슨, 첫 타 때리고 추가적인 후속타를 데미지 감소 없이 광클해서 때려박을 수 있다는겁니다. 예상 인챈트 조합: 날카 5, 화염, 밀도 5, 방어력 관통 이정도만 있어도 예상 딜량이 기본 타격 당 11.5+@(방어력 관통 데미지+화염 데미지) 이렇게 들어가고 첫 타의 경우엔 말하지 않아도 아시다시피.. 예.. 마지막으로 윈드 부스트 인챈트는 베드락에서는 있으나 마나인 셈입니다. 광클로 때리면 피격 당한 엔티티 주변 3블록에 강한 넉백이 걸리는데 이러면 근접 무기들은 접근조차 불가능할 정도로 어려워지고 원거리 무기도 폭죽, 겉날개 또는 엔더 진주면 순식간에 거리가 좁혀지니 상대하는 입장에서는 게임 삭제 마려울겁니다.
@jaehongkim8909
6 ай бұрын
이건..윈드차지랑 무조건 같이 써야 겠네요..뛰어 올라내려 찍기 ㅎㅎㅎ
@iliillillll
6 ай бұрын
없데이트가 업데이트가 되는 마법
@zihozeon410
6 ай бұрын
"에이씨, 위치에너지 맛 좀 볼래?"
@HerosMabinogiJinA
6 ай бұрын
단순 '낙하 높이'가 데미지에 적용되는건지, 아니면 '낙하 속도'가 적용되는건지 확인 되나요? 겉날개로 가속해서 수평공격을 때려도 추가데미지 적용되는지 궁금
@스냅제이
6 ай бұрын
높이가 적용됩니다!
@K_ZOMBIE.
6 ай бұрын
3:14 제 머리가 어딨었나 했는데 저기 두고 갔군요
@hojinkim7970
6 ай бұрын
그리고 확률론에 의해 48 이상을 까도 안나올수있따... 상자템드롭방식이 비복원추출이 아닌이상
@진상씌
6 ай бұрын
1.2.1버전 업뎃실험기능 키고 크레켰는데 없어요 굳이 구리던전 가야 하나요?아니면 그냥 안 나오는 건가요?
@family1stss337
6 ай бұрын
와 드디어 돌아오셨당❤❤❤❤❤
@aaahk1971
6 ай бұрын
기존부터 전투쪽을 메인으로 하던 테라리아의 선례를 보면, 전투 쪽 컨텐츠의 무기의 종류를 늘려나가는 것부터 시작이라고 볼 수 있음
@사라이-t5f
6 ай бұрын
오늘 처음 봤어요! 힘내세요!
@bakjeonghun
6 ай бұрын
요즘 못봐서 그랬는데 정말 반갑네요
@스냅제이
6 ай бұрын
반가워용!
@bakjeonghun
6 ай бұрын
@@스냅제이 답글 달아주셔서 감사합니다
@금식물2
6 ай бұрын
오랜만에 보네요ㅎㅎ💗💗💗
@Le_monoe7
6 ай бұрын
돌아오셨군요!
@별빛고래-j8k
6 ай бұрын
오랜만에 돌아왔는데 신규 무기가 나와서 신난 스냅젭
@PowerfulNavy블루드래곤
6 ай бұрын
오호! 기대되군요!
@The-Midnight-Gospel
6 ай бұрын
스냅제이님 리뷰 먼저 보려고 일부러 다른 업데이트 영상들 안보며 기다려왔습니다
@n0_ne907
6 ай бұрын
참고로 한칸만 점프하는건 낙하데미지 증가가 아니라 그냥 크리티컬 1.5배 데미지 들어가는겁니다.
@BIGNOSEKANE11
6 ай бұрын
아니 헤비코어 드랍률 실화인가요 진짜 파란 우파루파때 엄청 고생했었는데 한 번 더 고생해야겠네요;
@GoReBy
6 ай бұрын
무기도 다양하게 해줘서 좋네요 ㅎㅎ
@김하경-v8w
6 ай бұрын
겉날개 타면서 떨어질 때 때리자 마자 폭죽 쓰고 올라가면 다시 올라가져요. 그래서 너무 높이 올라갈 필요 없이 적당히 올라가서 후드려 패면 됨
@MASTR_777
6 ай бұрын
비판은 너무 많이 했으니까 생략하고 마크에 유리를 빨리 부술 수 있게 해주는 도구가 나올 줄이야 솔직히 소방도끼 느낌으로 도끼가 유리를 빨리 부술 수 있게 패치가 되는 게 현실적이라고 생각했는데 그냥 새 도구가 나와버리네 ㄷㄷ 딴 건 몰라도 효율이랑 섬손은 무조건 붙일 수 있을 듯?
시작부터 메이스를 드는 상황이였으면 모든 것을 다 뚝배기! 하고 마을에 가서 철골렘 깡!!! 하고 였을게 뻔하기에 챔버에 넣었네요 우왁... 챔버에서 얻는것을 상정했다면 네더라이트 검보다 1 데미지 낮지만 부과효과가 꽤 강력해보이네요... (물론 출시 이후에 어떻게 될지는 모르지만...!)
@gogoeh
6 ай бұрын
이거 스냅샷인가 버전 아시면 해볼래요
@매운새우깡
6 ай бұрын
일단 메이스랑 윈드차지말고 -강아지- 늑대 업데이트가 너무 좋다
@min9044
5 ай бұрын
저희 아들이 닌텐도 스위치로 마인크래프트를 하는데 이번 업데이트가 안되고 있어서 속상해 하네요.. 제가 이런걸 잘 몰라서 닌텐도는 어떻게 업데이트 해야 하나요 도와주세요
@스냅제이
5 ай бұрын
닌텐도 스위치라면 자동으로 업데이트 될 거예요. 1.20.73이 가장 최신에 나온 닌텐도 버전이며. 메이스는 올해 중순에 나올 1.21 업데이트에 포함된 feature입니다!
@min9044
5 ай бұрын
@@스냅제이 친절하게 답변 달아주셔서 감사합니다. 이런걸 잘 몰라서 아들한테 도움이 못되고 있어서 속상했는데 덕분에 조금이라도 배울수 있었네요. 감사합니다
아직 실험 버전 으로 구리,응회암 변형,브리즈, 보그드,시련 생성기,금고,아르마딜로,늑대 갑옷(은 있는데 착용시켜도 방어 안돼고 안보임),돌풍구,트라이얼 챔버 까지임 3.24
@스냅제이
6 ай бұрын
당연히 똑같이 업데이트 될 예정입니다!
@최연학-n4p
6 ай бұрын
배드락에디션에 터치가 테스척이 밖궈는데요 확인좀 부탁해요. 어려워 졌습니다. ㅠㅠ
@듀오링고-b2w
6 ай бұрын
안녕하세요. 이거 모바일에 언제 나와요?😊😊😊
@스냅제이
6 ай бұрын
개발 버전은 동시에 나온 걸로 알고 있습니다!
@듀오링고-b2w
6 ай бұрын
감사합니다.😊😊😊
@Gyoniche
6 ай бұрын
늑대에 대한 변화는 다음 영상서 나오나여?
@스냅제이
6 ай бұрын
곧 1.20.5에서 늑대가 업데이트 될 예정이죠?! 아마 곧 늑대 정리영상을 만들게 될거 같네요!
@Gyoniche
6 ай бұрын
@@스냅제이 아하 감사합니다
@parkfish7959
6 ай бұрын
오랜만입니다
@PF_is_PotatoGame
6 ай бұрын
친구를 새워놓고 메이스로 친구 낙법을 합시다(?)
@백귀-15
6 ай бұрын
오…새로운 낙법이 떠오른다
@_myouo
6 ай бұрын
보고 싶었어요
@낄낄대마왕
6 ай бұрын
그래서 엔드랑 고대도시차원문은 언제열리죠?!
@스냅제이
6 ай бұрын
흐음.. 과연...
@낄낄대마왕
6 ай бұрын
오호라~
@afterrain5703
6 ай бұрын
암살이 가능해졌네 ㄷㄷ
@agule
6 ай бұрын
1.20.5는 언제쯤 나올까요?
@leticia2999
6 ай бұрын
9분 전은 못 참지
@radian180
6 ай бұрын
같이 떨어지고 있는 상대에 대한 대미지가 궁금해요
@스냅제이
6 ай бұрын
메이스의 데미지는 떨어지는 높이와 비례합니다!
@radian180
6 ай бұрын
@@스냅제이 자신의 위치만 중요한가보네여 더 궁금한건 같은 한칸에서 떨어지고 있는 도중에 때리고 또 때리는게 가능한가용? 서로 메이스 들고 같이 좁은공간에 떨어져서 눈치싸움컨텐츠같은거 만들 수 있나 하는 상상만 하는중이네요~
@조선인민
6 ай бұрын
최강무기는 엔더크리스탈인ㄷ
@nnnnnnnnnnn000
6 ай бұрын
윈드차지랑 메이스 같이써야지
@달빛-h9i
6 ай бұрын
망치 나가신다!
@콘수수
6 ай бұрын
부활!
@user-CometLunam
6 ай бұрын
내가 가챠게임을 너무 많이 했나 2.1%면 꽤 괜찮은 확률이라는 생각이 드네...
@별빛고래-j8k
6 ай бұрын
저거 pvp 서버에서 운좋게 (에초에 얻을순 있나?) 암튼 얻기만 하면 먼치킨 될수도.?
@스냅제이
6 ай бұрын
하지만 엄청나게 높은 컨트롤 난이도...!
@Sam.O_35
6 ай бұрын
쉬는동안 무기 나와서 발 동동 구른 눈나면 개추
@_hide_on_bush.
6 ай бұрын
다른곳에서 본 바로는 메이스가 유리도 더 빨리 캔다고 해요
@_hide_on_bush.
6 ай бұрын
@andofleika 그런가요? 아 너무 아까운데
@koyeseo
6 ай бұрын
@@_hide_on_bush.ㄹㅇㅋㅋ 거미줄도 빨리 캐졌음
@까군-x7w
6 ай бұрын
망치에 못박아둔 컨셉 무기라 그럴만 했는데 버그라고 해두고 삭제한 기분
@가가가-j9r
6 ай бұрын
쓰읍 그냥 데미지 무대한으로 늘리지말고 한 10블록 위에서 때렸을때의 데미지를 최대치로 설정해놓으면 밸런스 괜찮을거같은데.. 워든 한방컷은 너무 뇌절임
@또또-j4m8c
6 ай бұрын
0:32 - 5:14
@immel3327
6 ай бұрын
플레이어 대상으론 얼마나 쎄려나
@studioMGDF
6 ай бұрын
이게 확정된 업데이트 라는거죠?
@스냅제이
6 ай бұрын
네!
@겁나_멋진_로어채널
5 ай бұрын
모바일은 메이스없나요?ㅠㅠ
@스냅제이
5 ай бұрын
아직 1.21은 업데이트되지 않았습니당~! 아마 올해 중순 업데이트될 거 같네요!
@miririririririri
6 ай бұрын
법봉ㄷㄷ
@알수1없음
3 ай бұрын
킹갓망치
@갈매기295호
6 ай бұрын
또 확률놀이네...
@정기영-f8y
5 ай бұрын
이거 미리 하는법 알려주세요
@스냅제이
5 ай бұрын
마크 런처 프로필에서 스냅샷을 선택하고 플레이하시면 됩니다!
@toga78
6 ай бұрын
이러면 보상이라고 할수있지
@사라이-t5f
6 ай бұрын
트라일 탬버가 아니라 구리던전 입니다
@호박_파이3
6 ай бұрын
공식적으론 이름이 트라이얼 챔버입니다
@yun4327
6 ай бұрын
빨리 출시 가되어 습면
@CapitalBoat7707
6 ай бұрын
有这玩意后估计就不会有人用屠龙炮了😅
@poland1945
6 ай бұрын
내가 아는 마크는 어디 간거야..
@오늘이최고다-x8s
6 ай бұрын
어떻게 이름이 폭풍간지 ㅋㅋ
@한방버섯
6 ай бұрын
모닝스타?
@user-il1wc2ug6z
6 ай бұрын
그냥 마크가 아니에요? 저는 1.21이 없는데
@스냅제이
6 ай бұрын
아직 개발버전입니다! 정식으로 업데이트될 거예요!
@Arlecchino528
6 ай бұрын
솔직히 별로임 높이에 따라서 보스들이 한방컷인데 재미가 없겠으
@Rani_of_Schrodinger
6 ай бұрын
종결템이네
@user-fn4px4cb3s
6 ай бұрын
재미있어 보이긴 하는데 '위에서 떨어지면 당연히 낙하 대미지를 받는다'라는 마인크래프트의 "예측 가능한 일관성"을 해치고 예외적인 동작을 하는 것 같아 아쉽습니다. 최근들어 이렇게 직관적이고 예측 가능하게 동작하지 않는 아이템과 업데이트들이 늘었는데... 더이상 현실고증만을 고집하기에는 게임으로서 한계가 있기 때문이라는 것은 한편으로 이해하지만 아쉽다는 생각이 드는 것은 어쩔 수 없네요.
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