初心者向けのキャラクターアニメーションのヒント。重力や慣性を加味した動き。目的の位置で止まりきれずに行き過ぎて戻る。振り抜きと揺れ戻し。各関節の動きの時間差。キー接線の選択などの参考になれば幸いです。
Autodesk Maya
牛山雅博 Masahiro Ushiyama
Негізгі бет ちょっと振り抜き、揺れ戻し
初心者向けのキャラクターアニメーションのヒント。重力や慣性を加味した動き。目的の位置で止まりきれずに行き過ぎて戻る。振り抜きと揺れ戻し。各関節の動きの時間差。キー接線の選択などの参考になれば幸いです。
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牛山雅博 Masahiro Ushiyama
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