Complimenti per la spiegazione CHIARA ed ESAUSTIVA di concetti tutt'altro che banali, oltretutto un'ottima guida approcciabile anche dalle persone non troppo avvezze alla tecnologia piú spinta.
@francesco5943
Жыл бұрын
Ciao Ferry, se non erro in un vecchio video sul DLSS (e in parte anche in questo) parlavi del fatto che l'algoritmo migliora con il tempo perchè è in grado di comprendere gli "errori" che ha fatto ricostruendo l'immagine, e successivamente migliorarli. Se ciò che ho detto è giusto, non ho capito una cosa: la qualità di ricostruzione delle immagini (e quindi il loro miglioramento nel tempo) dipende da una banca dati di Nvidia oppure dipende dal gioco stesso? spiegandomi meglio, se io accendo il dlss in una sessione di gioco, e ci gioco per 1 ora, ho alla fine dell'ora la stessa qualità dell'immagine ricostruita, rispetto ad una sessione di gioco di 10 ore? Cioe il DLSS migliora nel tempo di gioco o migliora in funziona dell'aggiornamento delle "banche dati di nvidia"? Nel caso sia tutto relativo al gioco, se raggiungo un certo risultato qualitativo su un gioco, resta "salvata" da qualche parte la progressione di questa qualità di dettaglio in modo tale che l'algoritmo possa solo che migliorare oppure ogni sessione di gioco riparte da 0? Spero di essermi spiegato, è una cosa che non ho ancora capito sul funzionamento del dlss Grazie
@vitodiomede79
Жыл бұрын
Sei un grande Ferry. Bisognerebbe mettere il link di questo video nei commenti di altri "youtuber" che non sanno proprio cosa farfugliano in merito a questo argomento.
@carlocarta9141
Жыл бұрын
Senza abbassare la risoluzione ma fa upscaling.....???? Nvidia vende a peso d oro schede che, dice lei, sono 4k ready o anche 8k ready ma per farle andare a quelle risoluzioni fa upscaling.....?? Contraddizioni?
@mariodimauro2937
Жыл бұрын
Spiegazione chiara e puntuale! Complimenti.
@SpaceBond007
Жыл бұрын
Finalmente ho capito come funziona, grazie Ferry servivi tu.
@ccipo1998
Жыл бұрын
Che gli artefatti introdotti dal DLSS (e non parlo solo del 3.0 ma anche del 2.0) siano visibili solo in un’immagine statica e non in gioco non è vero, soprattutto all’interno di giochi con grafica importante e “raffinata” e soprattutto ad alte risoluzioni. Questo mito va sfatato, senza nulla togliere all’effettiva utilità del DLSS su hardware non troppo potente; ma utilizzare il DLSS (anche impostato a qualità) e non usarlo è ben diverso dal punto di vista qualitativo della resa finale del gioco. Se spendo fior fior di quattrini per comprarmi una rtx, significa che non voglio giocare in fullhd, e se non voglio giocare in fullhd dopo aver speso così tanto non vedo perché dovrei rinunciare alla qualità grafica, che è dopotutto uno dei motivi principali per i quali si acquistano schede video più potenti a prezzi più elevati.
@maurospeziale7664
Жыл бұрын
Se spendi fior fior di quattrini per una RTX e poi la usi in FullHD il problema secondo me dovresti cercarlo nel perché hai buttato i soldi, non nel DLSS.
@ccipo1998
Жыл бұрын
@@maurospeziale7664 E chi ha detto di utilizzare una rtx in full hd? Non hai capito il discorso. Dicevo che il DLSS può avere senso in full hd, quando non si hanno molte pretese di qualità grafica, ma appunto non ha senso in risoluzioni più elevate
@raven89k
Жыл бұрын
Secondo me l'immagine con il DLSS peggiora drasticamente....vedo una netta differenza in qualità visiva a 1440p tra DLSS on e off...buono solo per schede video di fascia medio-bassa che non riesce a generare frames accettabili...o forse solo in risoluzione 4K
@MonkeyDBenny
Жыл бұрын
il dlss e fatto per il 4k, il 2k è una risoluzione troppo bassa per avere una buona qualità con il dlss.
@simeonerossi75
Жыл бұрын
Tutte le tecnologie di upscaling "peggiorano" la qualità dell'immagine,a volte in maniera impercettibile all'occhio meno esperto, a volte in maniera più evidente. Il DLSS 3 ha in più il "difetto" di aggiungere latenza extra. Ora dipende quali sono le priorità di ciascuno di noi, a che titoli ci piace giocare. Personalmente, preferisco sempre giocare alla risoluzione nativa con RT Off e senza DLSS.
@kevlol2146
Жыл бұрын
@@MonkeyDBenny non sono d'accordo... dove c'è rtx ci vuole il dlss... Guardiani della galassia 1440p e 3070ti serve il dlss e con la versione 2.5.1 con nitidezza al massimo.. la resa visiva è ottima. Certo non giochi a risoluzione nativa.. ma la resa rimane ugualmente bella da vedere..
@andrealarosa7697
Жыл бұрын
Cari ragazzi, io invece di preoccuparmi di lamentarmi o meno di cosa è in grado di fare il DLSS 3, piuttosto mi preoccuperei (e sono molto scocciato di questo) del fatto che ad oggi, nonostante si possa avere un PC con hardware di ultimissima generazione, che di fatto è nettamente superiore a qualsiasi console e così lo sarà anche sempre e per sempre in futuro, come sia possibile che nonostante si disponga di tale potenza, poi a conti fatti le console ps5-xbox seriesX siano graficamente così vicine con qualsiasi gioco ad un PC di fascia altissima. Visto la potenza hardware e il denaro che viene speso per realizzare tale PC, i PC gamers dovrebbero avere oltre che un numero di FPS superiore anche una grafica nettamente superiore, ma ciò non avviene... Quindi i veri giocatori PC (E credetemi che io lo sono eccome) dovrebbero accanirsi con tutte quelle software house e sono tantissime, che sviluppano quasi la totalità dei giochi PC, identici o quasi a quelli console, graficamente parlando. Quindi concludo dicendo ad oggi, ditemi voi che senso ha giocare su di un PC di fascia altissima, quando poi le console sempre graficamente parlando, sono praticamente identiche o quasi a questi PC. Io personalmente mi sono rotto, dispongo di tale potenza e spendo questo denaro?.. Esigo che la differenza grafica sia nettamente superiore e non che ci accontentano, implementando giusto 2-3 settaggi in più che poi a conti fatti non cambiano nulla, Grazie
@simeonerossi75
Жыл бұрын
Una tecnologia che migliora la qualità dell'immagine (RAY TRACING) che per essere usata ad un frame rate decente ha bisogno di una tecnologia che peggiora in maniera sensibile la qualità dell'immagine (DLSS 3). Geniale, da possessore di una 3080.
@MonkeyDBenny
Жыл бұрын
il dlss3 non peggiora la qualita del immagine nel 95% dei casi manco te ne accorgi, ho una 4090 so di cosa parlo
@AMDfusionFX
Жыл бұрын
@@MonkeyDBenny invece si, perchè il dlss non è come la grafica nativa e non lo sarà mai, per questo motivo queste tecnologie permettono di fare tanti fps.
@proluc2117
Жыл бұрын
@@AMDfusionFX disse il fanboy AMD...
@FabioBattistelliGuitar
Жыл бұрын
@@AMDfusionFX ll fatto che "non lo è", non significa che "percepisci un tale degrado che può crea fastidio in una situazione standard di gioco". Io vi metterei in un monitor standard e vi farei giocare a un paio di titoli action in un test a doppio cieco. Vedrai chje bella figura.
@FabioBattistelliGuitar
Жыл бұрын
Il DLSS3 non peggiora percepibilmente la qualità dell' immagine, per percepirla devi fare uno screenshot, andare a zoomare ecc. Piuttosto genera qualche artefatto in determinate situazioni, lo puoi paragonare ad un algoritmo di compressione lossy audio, puoi notare differenze ma devi andare proprio li a cercarle, non le percepisci in un ascolto normale. E comunque la tua GPU non ha il DLSS3
@Mirror-N1
Жыл бұрын
@ferry ciao,ho preso un monitor 2k 170 hz g-sync e (feee sync Premium) su pc k supporta entrambi ma scheda rtx,non ho problemi di tearing etc ma il monitor mi da 96 120 85 55 hz e gli fps sono 55 70,non vanno in sync,è normale uso display port 1.4 su 3070 cavo certificato g sync
@paolotamagnini4038
Жыл бұрын
bravissimo , semplice e comprensibile ...... continua cosi 😀
@rikysi3280
Жыл бұрын
Ma nelle opzioni dice che devo attivarlo prima su windows, ma non ho capito come fare.
@trztorque2845
Жыл бұрын
io continuo a credere che alla fine "PENSI" di giocare in 4k ma alla fine per aumentare i frame ti abbassa la qualita' anche fino a 1080p e (come dici tu) non ti accorgi.....boh parere mio? non credo......sempre meglio avere un immagine nativa poi fate voi
@biglucagamer90-36
Жыл бұрын
Chiaro e preciso! Grazie
@GianniCostanzi
Жыл бұрын
Video molto interessante.. una curiosità, se sai rispondermi.. gli sviluppatori di un videogame possono fare e fanno training del DLSS sul gioco specifico e includono in qualche modo le informazioni di training nel gioco? Oppure nvidia stessa a livello di driver quando escono giochi nuovi perfeziona l’algoritmo facendogli fare training su questi giochi e rilascia quindi driver con dlss “meglio allenato” per i giochi nuovi?
@pt0ps
Жыл бұрын
Interessante finche si gioca a titoli che non richiedono bruschi movimenti e poca vivacità nelle immagini, altrimenti la vedo dura per la rete neurale a prevedere spostamenti repentini di movimento, anche causate dal movimento del mouse! Penso che in certi giochi competitivi, vanificherebbe la chiarezza dell'immagine data ad esempio dalla tecnologia Dyac di zowie. Rendendo l'immagine in movimento pastosa... in proporzione a quanto quel movimento sarà brusco. Pensa se poi deve anche ricreare frame da zero, presumendo quale sarà il movimento. Ripeto, finché sono movimenti "lenti" ok, ma se si gioca a titoli dove la frenesia è l'elemento principale, credo renda il gioco pastoso, sebbene con tanti fps. Questa la mia idea... Mai sperimentato, quindi è solo un commento ragionando sulla tecnica applicata.
@lollovecchio8510
Жыл бұрын
la mia esperienza su i due spiderman è stata semplicemente perfetta, attivavo TAA e frame generation e non ho mai visto nulla di artefatti o ritardi di input. Molti si fissano nelle analisi messe a 0.25x e roba varia. L'ho provato pure su warhammer che ha molte orde con moltissimi nemici e effetti a schermo, mai visto un difetto e la fluidità è clamorosa
@mattiadigioia8599
Жыл бұрын
Tutte tecnologie per non ammettere che non sono in grado di implementare il rt nei giochi. Se porta delle migliorie è soggettivo, io sono abituato a giocare in 2k a circa 90 fps medi, il dlss in modalità prestazioni non mi piace. Poi tutti questi fps in più io non li vedo.
@fabiocarax6996
Жыл бұрын
Ciao Ferry , bel video, faresti uno anche con fsr?
@williamfilipponi8234
Жыл бұрын
Spiegazione semplice e chiara 🤗👍👍👍
@cpt.skywalker8973
Жыл бұрын
Il Dlss 3.0 può essere applicato anche al VR o ci sono dei limiti tecnologici o software che ne impediscono l'applicazione? Grazie
@lollovecchio8510
Жыл бұрын
in vr ancora non si può attivare(credo venga implementato ma nvidia non ha detto nulla)
@kevlol2146
Жыл бұрын
Potresti portare video sulle varie versioni dlss.. ovvero dlss 2.5.0 vs 2.5.1 in alcuni giochi.. cosa che i canali Italiani non hanno. Poi sinceramente poi sto scalare la risoluzione dei giochi per avere più fps.. in alcuni giochi conviene dove hai rtx on implementato bene.. altri invece anche no Preferisco il nativo dove non esiste il rtx ...
@biglucagamer90-36
Жыл бұрын
Come si dice a bari "si nu bombon" 💪
@slavo9677
Жыл бұрын
Si capisce e come la differenza tra giocare col dlss e giocare senza
@mirkobacchiega943
Жыл бұрын
OK !
@maurospeziale7664
Жыл бұрын
A mio parere sarebbe stato utile indicare anche l'eventuale compatibilità con le varie schede Nvidia in commercio. A meno che DLSS 3.0 non sia compatibile anche con schede "vecchie" (es. RTX 3000).
@NosCt
Жыл бұрын
Eh chiamiamole pure "vecchie"... Stavo giusto cercando online qualche informazione sull'appllicazione del DLSS 3.0 sulle RTX 3000 proprio perchè ne ho una e onestamente il fatto che non ne vedo traccia mi lascia parecchio deluso.
@veroziof.2300
Жыл бұрын
@@NosCt Fin dalla presentazione hanno dichiarato che funziona grazie ad hardware presente solo sulla serie 4000
@massimovolpe1343
Жыл бұрын
@@veroziof.2300 Tecnicamente l'hardware necessario è presente anche sulle generazioni presenti ma dovrebbe essere troppo poco performante per ottenere risultati decenti. Almeno così avevo capito. Sinceramente da possessore di una rtx 3060ti spero che il dlss faccia la fine del gsync, reso inutile da una tecnologia opensource.
@emiliomari1904
Жыл бұрын
ma è vero che il DLSS 3.0 è esclusivo della serie 40? o è una bufala?
@MonkeyDBenny
Жыл бұрын
si è esclusivo della serie 4000, la serie 3000 non ha la potenza per fare una cosa del genere a livello hardware
@theeinsteinwine
Жыл бұрын
sempre al top
@xdegstasorta8991
Жыл бұрын
Una curiosità personale, sei laureato in informatica/ingegneria informatica?
@andreaagates7187
Жыл бұрын
Grazie volevo chiederti che scende vidio invidia supportano il DLSS 3.0 ? GRAZIE CONTINUA COSÌ
@kevlol2146
Жыл бұрын
Rtx 4000... più di mille euro.. ma in futuro saranno implementate anche per le 3000
@giosondrio314
Жыл бұрын
Non hai detto che DLSS 3.0 funziona soltanto sulle ultime schede Nvidia serie 4 ! Io da giocatore console spero che escano delle mid-gen con un FSR che possa migliorare le prestazioni, altrimenti il vero Raytracing su console non arriverà mai 😟
@emiliomari1904
Жыл бұрын
ma sei sicuro? perchè sulla mia 3060, noto un raddoppio degli fps cmq
@fabiodagostini5818
Жыл бұрын
@@emiliomari1904 il 3.0 è solo sulla serie 4000 però sarà funzionante anche sulle precedenti in versione 2.0 verrà disattivata la parte del frame generator
@faustofusti3352
Жыл бұрын
Io ho attivato il dlss nella mia 2080 ti e il gioco mi procedeva a scatti , disattivato e lascio fare le impostazioni al software di nvidia 🤣🤣
@fabiodagostini5818
Жыл бұрын
Manca anche un'altra osservazione !!! usare il dlss fa crollare temperature e consumi !!!
@m-g7776
Жыл бұрын
Ma sarà compatibile solo con rtx 4000??
@theeinsteinwine
Жыл бұрын
ancora non si sa
@MonkeyDBenny
Жыл бұрын
@@theeinsteinwine ma se sono uscite da 3 mesi le schede? è compatile solo con le serie 4000 è stato dichiarato da nvidia
@manuel-ws7sc
Жыл бұрын
Domanda: ha senso spendere soldi per un monitor 2k o 4k per poi avere l'illusione di giocare a tali risoluzioni? Il DLSS non ho avuto ancora modo di provarlo però credo che mi sentirei un po' fesso...specialmente quando Nvidia ti fa pagare la tecnologia piuttosto che la scheda in sé giustificando così tali sovrapprezzi
@LucaDV92
Жыл бұрын
Per quei giochi dove vuoi goderti la grafica con calma, puoi anche disattivare il DLSS e giocare nativamente in 4k. Puoi attivare il DLSS solo se ti servono più frame.
@syncopatemusic2323
Жыл бұрын
MEGLIO GIOCARE A 1440P SENZA DLLS O A 4K CON DLLS PERFORMANCE???
@2468Virus
Жыл бұрын
4k e Dlss su Quality... 😉
@watchlover7750
Жыл бұрын
Il dlss a bassi livelli è accettabile, spinto diventa fastidioso alla vista perché si vedono molti artefatti, soprattutto sulla vegetazione e oggetti che hanno trasparenza. mia personale esperienza
@morepower9999
Жыл бұрын
ma noi adesso vogliamo DLSS 4.0 +1.000% FPS 😏😜
@ChiccoMusic12
Жыл бұрын
ben voluto se non creasse artifatti come si vede in vari video dimostrativi sul tubo. se poi la gente si accontenta di immagini fake affari loro. datemi frame reali e precisi, grazie.
@MonkeyDBenny
Жыл бұрын
cazzate i video sono video, mentre giochi il dlss3 e una manna dal cielo non ti accorgi di nessun artefatto tranne qualche UI che sfarfoglia(dipende dal gioco)
@Uomo-ratto
Жыл бұрын
Immagini reali di immagini irreali. 🤔
@fabio2990
Жыл бұрын
@@MonkeyDBenny sfarfalla
@MonkeyDBenny
Жыл бұрын
@@fabio2990 non importa verra già sistemato con il prossimo update, l'ha detto nvidia(e ci sono dei video a prova)
@underdestroy
Жыл бұрын
@@MonkeyDBenny 😂😂😂 come chiede all'oste se il vino è buono
@gianfrancosciuto4772
10 ай бұрын
Ma quindi per chi gioca in full hd è inutile?
@ferrystech
10 ай бұрын
dipende dal gioco, alcuni fanno il rendering a 720p.
@Madre_Natura
Жыл бұрын
sulle gtx non c'è?
@Aledan98
Жыл бұрын
No, c'è solo sulle RTX 40, almeno per ora.
@lorisalunno7843
Жыл бұрын
domanda...ma la rtx 3080ti utilizza il dlss 3.0??
@glorfindel75
Жыл бұрын
no, ufficialmente solo la serie 4xxx. C'è in giro una notizia dello sblocco su una 2070, ma che comporta comunque un sacco di problemi (glitch, artefatti, drop di fps) e instabilità. Non so quanto sia credibile.
@nonleggolerisposte5921
Жыл бұрын
no bello devi buttare via la 3080ti ormai è tecnologia vecchia e incompatibile con queste nuove tecnologie e innovative. Credimi spendi 2k per la gpu e non te ne pentirai per i prossimi 2 o 3 anni poi quando ci sarà la serie 5000 sarà già da buttare e non compatibile che le nuove tecnologie perchè sarà obsoleta anche quella!
@enzoterpin8990
Жыл бұрын
Domanda : ma con una 3080ti a cosa ti serve il DLSS? 🤔
@FabioBattistelliGuitar
Жыл бұрын
@@enzoterpin8990 Con una 3080ti ci sono già titoli che hanno problemi: spiego meglio, la generazione del mondo di gioco con il RT è un mattone per la CPU, ci sono situazioni e giochi in cui usciti nell' ultimo anno che faticano anche con CPU di ultima generazione, figuariamoci con CPU un po' più datate, questo comporta di essere "CPU LIMITED", per cui ti ritrovi una GPU da 1.300 euro che a tratti non tiene neanche i 50 fps in 2k e con DLSS. Il DLSS3 avendo il frame generation mette una pezza a questi problemi. Ovviamente NVIDIA se ne guarda bene di fornire questa tecnologia così importante per godere del RTX sulla serie 3080ti, ma lo fa girare solo sulla serie 4xxx. Complimentoni
@Uomo-ratto
Жыл бұрын
@@FabioBattistelliGuitar è una tecnologia nuova e non esistente all'uscita della 3080ti. Giusto?
@fabiocarax6996
Жыл бұрын
❤
@muppo2008
Жыл бұрын
Si tutto bello. poi giochi ad un fps mp, e passi da 80 a 140 fps. Come warzone o warzone 2, con dlss microstuttering a manetta. Senza gira bene, con ingiocabile. Stessa cosa con fsr. Il dlss serve quando non ce la fai, meglio avere rasterizzazione.
@eagle000000000001
Жыл бұрын
Che si percepisca o no è una merda.. passi l'upscaling ma anche inventarsi frame vi prego risparmiatecelo.. ottimizzate meglio i giochi magari và
@geometrico2160
Жыл бұрын
E quanto scalda ? l'importante che la scheda sta bella fresca mai superare 90 fps. Dovete usare Rivatuner per fissare gli fps a 90 e avete tutto sotto controllo
@frazzngarth
Жыл бұрын
eh...?
@ricbattaglia6976
Жыл бұрын
Si può usarla in Blender? Grazie, ciao e buon anno!
@LK-ee7op
Жыл бұрын
Dlss 3 gira anche sulle 3000?
@IronStorm666
Жыл бұрын
Sicuro? Esponi i come fare e penso avrai molti iscritti se ci fai un video!!!
@LK-ee7op
Жыл бұрын
@@IronStorm666 scusa era domanda
@IronStorm666
Жыл бұрын
@@LK-ee7op ah ok, no allora da quello che si dice non é compatibile!!! Il dlls 3.0 é solo per la serie 4000!!!!
@Uomo-ratto
Жыл бұрын
Dlss + limite a 60 FPS = meno lavoro ?
@Griff99ita
Жыл бұрын
per la gpu si
@massimocsw9455
Жыл бұрын
Attendiamo l'FSR 3, e Intel probabilmente seguirà a ruota. In qualunque caso il frame generator, crea latenza, tant'è che il reflex è d'obbligo col DLSS3. Sta di fatto che un titolo col DLSS2 + reflex ha meno latenza del DLSS3. Anche se ha a metà degli FPS. Inoltre il DLSS3 va a "cagare" sui frame generati: frame su frame gli artefatti visibili, sembrano cacca. In qualunque caso gli upscaler più performanti sono di tipo "spaziali". Meno qualità, ma reattività immediata. Consigliati nel competitivo.
@muppo2008
Жыл бұрын
esattamente. nei competitivi meglio il nativo in ogni caso cmq.
@MonkeyDBenny
Жыл бұрын
@@muppo2008 ma chi cazzo è che compra una serie 4000 per giocare a un competitivo?
@muppo2008
Жыл бұрын
Più di quanti credi. Che li fanno a fare i monitor a 400hz secondo te se nessuno li compra ?
@lollovecchio8510
Жыл бұрын
ma infatti il dlss 3.0 non lo usi su giochi competitivi(anche perchè per logica i competitivi sono più leggeri/li giochi a dettagli bassi se vuoi essere competitivo). Poi non so che giocatore sei ma il 99,99% di noi è un giocatore non competitivo, nel senso che gioca per divertirsi ma non viene pagato e quindi non è "ompetitivo". Io uso il dlss 3.0 e non ho mai visto nessun artefatto e la fluidità restituita non ha eguali.
@dafakerussian
Жыл бұрын
Sono l'unico che non vede nessuna differenza tra l'immagine normale e quella con dlss?
@nonleggolerisposte5921
Жыл бұрын
buon 2023 (?)
@dangir1783
Жыл бұрын
Ieri nella presentazione del CES Nvidia ci hanno fracassato i coglioni con il dlss 3.0 sono andati avanti di mezz'ora è tutta una marchetta software. E non è un caso se l’unico modo per giocare decentemente a the witcher 3 Next gen con tutto al massimo e utilizzare il dlss 3.0
@lollovecchio8510
Жыл бұрын
quella si chiama cattiva ottimizzazione. Ne soffrono molti giochi e ne soffriranno visto i tempi sempre più ristretti per produrre un gioco.
@giampierorugiero1062
Жыл бұрын
Ma i programmi chi li scrive, ancora l'uomo o l'intelligenza artificiale ?.
@fabioguida3017
Жыл бұрын
Come fa Nvidia? Crea frame a cxxxo di cane e in più hai anche un aumento della latenza. La peggiore "innovazione" degli ultimi anni. Creata dal team di marketing più che dagli ingegneri
@frazzngarth
Жыл бұрын
ceeeeeeeeeeerto 😂
@MonkeyDBenny
Жыл бұрын
il dlss3 e la miglior tecnologia mai creata a mani basse, parli cosi solo perchè non l'hai mai provato.
@IronStorm666
Жыл бұрын
Sarà un post interessante!!!
@emanuelepedace532
Жыл бұрын
ma fa schifo sto filtro DLSS... è inguardabile, altro che IA.. non andatecci appresso , che se si potevano avere buone prestazioni con un hardware datato come vogliono far credere con questo Filtro , non aveva senso nemmeno fare nuove schede video 😅.. dedicassero più tempo sulle ottimizzazioni piùttosto che su cacchiate varie. Che magari sulle scheda video dove magari potrebbe essere anche utile l'utilizzo del "DLSS" codesto non è supporto dalla scheda video 😂😂
@MarcelloBranca
Жыл бұрын
primooooooooooo
@pingusama_vr1366
Жыл бұрын
c'è un pò di video in questi errori
@mnmc1412
Жыл бұрын
Il 3.0 é supportata dalla serie 2000?
@belluxxx2501
Жыл бұрын
No non è supportato neppure dalle 3000 è supportato solo dalle 4000
@TheNaiberX
Жыл бұрын
a un certo punto mi sembrava di sentire "Gioca jouer"
Пікірлер: 140