영상 촬영기준 "성스러운 화살의비약"이 버그로 적용이 안된상태인걸로 보입니다. 즉, 비약없이 130단 ,111단 2분 클리어에요. 나중에 버그가 픽스되고나서 다시한번 테스트하고 결과 공유하도록 하겠습니다. 스킬,정복자 및 기타 정보들이 상세설명에 있으니 상세설명도 잘 확인 부탁드립니다. 감사합니다! (패치로인해 위상의 위치가 바뀌었습니다. 영상에서 미쳐 안내드리지 못 하여 상세설명에 업뎃해두었으니 꼭 확인해주세요!)
@폭망-u7w
4 ай бұрын
질문있는데요 정복자랑 템 지금 영상꺼로가고 2.0발차기 말고 1.0광전사로 가도되나요? 발차기가 안땡겨서요
@Frogdeck4
4 ай бұрын
@@폭망-u7w 네 당연하죠 ㅎㅎ 어차피 고단 등반하는게 아니라면 취약유지 할 필요도없이 영상처럼 111단 보스까지도 순삭됩니다. 그리고 애초에 광전사의 진노를 사용하는게 또 다른 이득이 있고 어떤게 더 나은지 확답을 드릴수는 없다가 제 영상에서의 입장이었으니 편하게 사용하시면 됩니다!
@leejason5097
3 ай бұрын
질문 있습니다. 티갑 옵션 중에 화살 나가는 옵션은 만피여야만 발동 되기 때문에 다른 가이드분들은 적중생을 옵션 중에 반드시 하나는 넣어야 한다고 하는데 왜 개굴님은 안넣으셨나요? 이유가 있을까요?
@Frogdeck4
3 ай бұрын
출혈소돌의 원작자는 롭이고, 롭의 설계에 의하면 포션 및 철갑피부만으로 탄막 비는타임 없이 쭉쭉 나갑니다~ 국내에선 가이드를 내시는 분들이 원작자 롭의 빌드에서 각자 조금씩 바꾸어서 빌드를 운영하고 공략을 내기때문에 원작자 롭의 가이드를 완전히 따라한게 아니라서 경우에따라 적중생이 필수옵션일수도 있겠죠 ㅎㅎ 롭빌드를 그대로 가져외서 다른곳에서 별다른 병경없이 적중시생명력이 필수다 라면 그건 틀린 이야기라고 말할수 있겠네요. 제가 직접 롭빌드를 그대로 가져와서 빌드를 소개할만큼 운영해본 경험이 있기에 한두시간 빌드를 굴려본게 아니라서요 ㅎㅎ
@Frogdeck4
3 ай бұрын
따라서 질문은 왜 적중생을 안챙겼냐가 아니라 (안챙겨도 충분히 탄막이 유지되므로) 롭빌드 기반으로 빌드를 짜신거라면, 원작자 롭은 적중생을 안챙기는데 롭이랑 어디를 다르게해서 적중생을 필수로 챙기셨나요?가 좀더 맞지않나 싶습니다. 또는 롭이 가이드를 낸 이후로 특정 어떤부분을 패치했거나 핫픽스해서 바뀐부분일수도 있겠습니다만, 혹시나하여 확인해보니 롭의 플래너는 아직 적생을 안챙기네요 ㅎㅎ 적생을 필수로 챙기는 분들에게 왜 챙기는지 여쭤보면 답을 얼려주지 않을까 싶습니다. + 혹시나 적생없이 탄막이 유지되는것이 정말 충분한가라는 생각이 드신다면, 이미 이 영상의 후반부에 111단 2분컷이나, 패치전 비약없이 100단 2분컷을 한 풀영상을 올린게 있습니다. 거기서 탄막이 충분히 유지되는걸 확인하실수 있을거에요.
너무 알기 쉽게 설명해주셔서 개굴덱님의 모든 영상을 좋아합니다 벼락불 4개 모아서 한아비,별반 둘 중 하나 만들 수 있는데 어느 걸 먼저 만드는게 나을까요?
@Frogdeck4
3 ай бұрын
감사합니다 ㅎㅎ 샤코 티리엘이 있는 상황이면 별반부터 만드는게 체감이 클겁니다. 패치후엔 한아비가 필수는 아니라서 자원적인 체감이 아주 큰 별반 먼저 추천드립니다. (제 빌드를 따라하시는거면 후엔 한아비까지 꼭 만드셔야합니다!)
@마스터털-l9f
3 ай бұрын
@@Frogdeck4 넵 답변 감사합니다
@korean686
3 ай бұрын
목걸이에 묵손이 너무 안붙는데 뼈가르기 써도 되나요?숨결도 없는데 무조건 묵손인지 아니면 그냥 써도 되는지 궁금합니다
@Frogdeck4
3 ай бұрын
묵손이 베스트이긴 하지만 적당히 본인이원하는 단수에서 2분컷 하는정도에서 멈추세요 ㅎㅎ
@리롤-h4d
4 ай бұрын
세팅 다 하고 개굴님 영상을 봤네요.. 아쉽.. 혹시 목걸이에 이속 극확 어픽 + 묵손도 괜찮을까요? 이속 200% 채우고 다니면 더 재미있을 것 같아서요 / 좋은 영상 감사합니다
@Frogdeck4
4 ай бұрын
아~주 좋은 목걸이입니다 끝까지 사용하세요~ 감사합니다 ㅎㅎ
@mouzzi_
4 ай бұрын
전설반지에 행적 취약 옵션이 있는데도 별도로 발차기를 써서 보스 취약을 걸어줘야 하는 이유가 있는지요??
@Frogdeck4
4 ай бұрын
빌드기준 저단 (저는 111단이 되겠네요)에선 취약을 신경쓸 필요도 없습니다. 착취문양 하나만으로도 보스가 녹고, 행적취반지 하나로 쫄구간에서 녹일수 있거든요. 다만 고단으로 가게되면 보스전에서 취약및 광폭화를 무한 유지해야할 필요가있고 발차기가 아주 큰 도움이 됩니다. 발차기는 취약뿐 아니라 광폭 유지용도에요 영상에서 설명했습니다~
@열혈공포악사
4 ай бұрын
우버아이템 파밍 효율적으로 도는 방법은 어떤게 있을까요? 200단 듀리엘 돌기위해 칠흙의돌을 모았다가 도는게 좋을까요? 저단 듀리엘을 많이 도는게 좋을까요? 한아비 먹고 싶습니다~~~~
@Frogdeck4
4 ай бұрын
첫 우버고유는 벼락불제작으로 쉽게 얻을수있고, 이후엔 200듀리엘이나 안다로 구했습니다 ㅎㅎ
@ksjung88
3 ай бұрын
개굴님...노우버에서 샤코하나 맹글었습니다. 그냥 위상 변경없이 이대로 하면 될까요? 감사합니다.
@Frogdeck4
3 ай бұрын
올전설 버전 가이드 참고하셔서 투구만 바꾸세요. 샤코 축하드립니다 ㅎㅎ
@ksjung88
3 ай бұрын
@@Frogdeck4 감사합니다 ^^
@최남식
3 ай бұрын
디아4 시즌1만하고 접었다 다시 시작합니다 막상할려니 길잡이 필요하네요 님영상 참고해서 캐릭육성할려고하는데 아무리 찾아도 스킬트리 정복자노드가 보이지않아 댓글쓰네요 상세설명란에 있다고 하시는데 어딜보면 되나요 ?
@Frogdeck4
3 ай бұрын
영상 바로 하단에 타임라인 있는곳 이에요~ 못찾으시면 다시 말씀해주세요 ㅎㅎ
@대니-b8y
3 ай бұрын
혹시 담금질에서 도적이 없어서 극피를 못달면, 근접피해 띄어도 괜찮나요??
@Frogdeck4
3 ай бұрын
도적을 키우셔야 합니다
@jhpak2422
4 ай бұрын
어떤 유투버 보니 힘대신 민첩 옵 도검 쓰기 방어구 구멍에 루비대신 민첩 보석박기로 극확을 90프로 이상올리던데 힘대신 민첩쓰면 극확을 쉽게 올릴수있는데 왜 힘달린 아이템을 쓰는건지요 이상적인 극확은 롭은 60프로 라고 했는데 70이상으로 올려야될까요?
@Frogdeck4
4 ай бұрын
루비대신 에메랄드 넣어서 극확올리는거 나쁘지 않아 보입니다. 다만 이경우 생명력이 많이 빠지기 때문에 고단용으론 적합해보이지 않네요 고단에선 생명력도 꽤 중요한 요소로 느껴졌습니다. 저단(제기준 111단) 스피드 파밍용으로는 분명 도움될거같긴한데 그 차이가 매우 클거같진 않습니다. 어차피 극확 몇프로 덜챙겨도 지금 111단은 너무 쉬운상태라. 그리고 도검에서 민첩을 챙기는것도 나쁘지 않을거 같습니다만 힘이 많이 빠지게되면 그만큼 방어력도 빠지기 떄문에 세팅을 다시 해야하는 부분이 있습니다. 결론적으로 민첩을 챙긴다는건 극공에 가까운데 이렇게 했을때 떨어지는 생존을, 어떻게 잘 매꿔서 나락저단과 고단에서 어느정도의 퍼포먼스를 보여주냐를 보시고 비교 선택 하시는걸 추천드립니다 ㅎㅎ 마지막으로 롭이 이상적인 극확을 60이라고 했나요? 빌드의 시작지점을 60이라하였고 이후 70~80 정도까지 올리면 좋다라고 40분짜리 가이드 영상에서 말하지 않았었나요?ㅎㅎ
@@Frogdeck4 아. 그렇군요 ㅎ 한자루 더 구해서 다른옵을 넣고 실험해 봐야겠습니다. ㅎ 조언 감사드려요
@Frogdeck4
3 ай бұрын
@@daekyukang-zy7fk ㅎㅎ 감사합니다!
@강규민-m9g
4 ай бұрын
취약을 올리라고하는가이드영상을 봣는데 뭐가맞는건가요ㅜㅜ?
@Frogdeck4
4 ай бұрын
극피 취피 비율에대한 의견은 제가 다른분에게 남겨드린 댓글이 있어서 그대로 복붙해드릴게요~
@Frogdeck4
4 ай бұрын
롭이 제시한 10:1의 비율은 가장 이상적인 상황을 기반합니다. 즉 이론적인 비율이에요. 그럼 현실적인 비율을 찾아야할텐데 개개인의 캐릭별 치명타확률, 취약발동확률 등을 고려하여 비율을 정해야합니다. 가능할까요? 정확한 시뮬레이터가 등장하여 정확히 계산해주지 않는이상, 개인에체감은 취약 대 극피 비율로 단순히 결정되는게 아니라 그 개인의 다른 캐릭터 스펙적인 요소와 혼합하여 결정이 되겠죠. 그럼 저는 여기서 선택을 합니다. 이빌드로 어차피 나락 최고기록 근방까지 등반하려는 목적이 없고, 적당한 단수에서 스피드파밍이 목적입니다. 즉 적당히 100~110단에서 2분내외 컷이나면 만족하는거에요. 이 경우 롭이 제시한 이론적인 비율 10:1을 따라가서 딱히 손해볼게 없습니다. 제가 나락 130단 2분컷내고 140단 +@ 등반할게 아니라면, 롭이 제시한 10:1 비율을 따라도 아무리 최악을 가정해도 엄청 크게 손해볼게 없다는 생각입니다. 내 빌드가 지금 다른 여건이 안돼서 100단을 4분컷, 90단을 2~3분컷 내고있는데 취피 극피 비율 바꿔서 110단 2분컷낼만한 퍼포먼스롤 보여줄까요? 전 아니라고 생각합니다. 차라리 다른쪽에서 빌드업할 여지가 많기 때문에 그쪽을 신경쓰는게 훨씬 가성비가 좋을거에요. 만약 이빌드가 정말 고단 등반용 빌드였다면, 그차이가 145단깰거 146~8단을 깰 퍼포먼스를 보여줄지 모르겠네요. 하지만 이 빌드는 애초에 저단(100~110단) 스피드파밍용 빌드입니다. 따라서 다른 여건과 혼재되어서 정해지는 극피:취피 비율을 신경쓰느니 다른쪽에 먼저 신경을쓰는게 좋다고 생각합니다. 제 영상기준 제 스펙에서도 여전히 명품화 저격, 아이템옵션 변경등으로 빌드업할수있는게 투성이거든요. (저는 이정도 선에서 만족하지만요) 참고로 중국 어떤 유저는 극피 취피 비율을 3:1로 주장하고 있는 사람도있지만, 말씀드렸다싶이 캐릭터간의 스펙여건 그리고 이빌드의 본래의 목적에따라 그렇게까지 디테일하게 신경쓸 부분이 아니라고 생각합니다. 만약 이빌드로 140+@등반을 하실 목적이라면 그떈 연구가 반드시 필요하긴 할겁니다. (그런데 이빌드로 140단 등반할거면 후려치기나 도려내기가 최소 10~20단 더 높게 등반할거에요) 생텀같은 사람이 등장해서 수식과 툴을 만들어서 정확히 계산해주면 좋긴 하겠네요 ㅠㅠ (이 경우 극확,취약확률 등을 같이 제시해주겠죠.) 그정도 하기 전까진 개인의 체감은 무의미하다는 의견입니다.
@우기-i8t
4 ай бұрын
정복자트리 들어갈려니깐 이 사이트에 대한 연결이 안전하지 않습니다.라면서 안들어 가는데 뭐가 문제 일까요? 디아 인벤도 같아요.
@Frogdeck4
4 ай бұрын
체크해보니 잘 나오네요. 인벤자체도 접속이 안되시는거면 개인적인 문제 아닐까 싶습니다~
@MrSunki
4 ай бұрын
잘 참고하겠습니다~~~ :)
@Frogdeck4
4 ай бұрын
항상 감사합니다 ㅎㅎ
@MrSunki
4 ай бұрын
@@Frogdeck4방어구 루비를 민첩으로 바꿔서 극확을 더 올릴 수 있어요!!! 스피드파밍용이고 무적기가 있어서 더 좋은거 같습니다
@Frogdeck4
4 ай бұрын
@@MrSunki 오우! 굿아이디어네요 감사합니다 ㅎㅎ
@chun-f7i
4 ай бұрын
구독 + 추천, 설명이 글로 나와있어서 보기가 편하다. 굿굿
@Frogdeck4
4 ай бұрын
감사합니다 ㅎㅎ
@jayjaehyukchung444
3 ай бұрын
행적취약이 잘 안터져서 저주 손에 박아뒀는데 행적취약은 어때요?
@Frogdeck4
3 ай бұрын
터지는 확률자체는 똑같거나 행적취가 더 높고 지속시간 차이입니다 ㅎㅎ
@박하루-s9l
4 ай бұрын
방어도는 1부위만챙겨도 안부족한가요?
@Frogdeck4
4 ай бұрын
전편에서 자세히 설명드린 부분입니다만, 1700 이상 + 명품화 12단계 하시면 9230넘깁니다. 다른걸 저랑 다 똑같이 했다는 가정이 필수입니다.
@henrykang4249
4 ай бұрын
발차기대신 돌진기용하시는건 어떤가요?
@Frogdeck4
4 ай бұрын
광폭및 취약 유지에 어려움이 없다면 사용해도 됩니다 어차피 광폭 및 취약유지가 주된 역할이고 다른 부가적인 효과는 큰 영향 없어요~
제 현재 스펙도 전투력 2만대 후반이고, 아마 제 빌드 출발 시점에서 2만 초반 중반? 이였던거같네요 ㅎㅎ
@barikk5545
4 ай бұрын
티리엘 한아비 별반 아직없으면 옵션이랑 어떤위상 써야지되나요?
@Frogdeck4
4 ай бұрын
시작하시는 지점에선 영상 인트로에서 안내드린데로 이번 영상을 보시면 안되고, 저번편(상세설명에 링크있음)을 보셔야합니다. 한아비는 없으면 시작할수없고 별만 및 티리엘에 대한 대처는 저번편 영상에서 상세히 다뤄드렸으니 참고부탁드려요~
@barikk5545
4 ай бұрын
@@Frogdeck4 한아비 먹고 시직해야겠네요ㅠ
@Frogdeck4
4 ай бұрын
넵 한아비부터 구하시고, 시작할땐 반드시 이번편 말고 전편 빌드가이드를 참고해주세요!
@마카롱먹고싶다-e2x
4 ай бұрын
오우 감사합니다! 혹시 취약 유지는 행적 없어도 잘 되시나요? 요즘 취약 유지가 안돼서 반지는 그냥 행적취 대신 취피나 극피쓰고 원소의 대신 저주받은 위상 쓰는 사람들도 보이길래요
@Frogdeck4
4 ай бұрын
이번 영상을 보시면 아시겠지만, 이번 영상 이후로 취약도 딱히 밀릴일이 없습니다. 취약 유지를 위해 굳이 원소의 30% 곱연산이라는 큰 메릿을 포기할 이유가 전혀 없어요. 빌드업이 덜된 상태인 저번영상에서도 취약이 밀려서 보스딜이 안나오는 상황은 없었습니다. (패치전 비약 버그딜 없이 나락100단 2분컷이 됐음) 하지만 저랑 애초에 다른 방향으로 세팅하신 경우는 제가 명확한 답을 드릴수가 없는점 양해부탁드립니다~
@마카롱먹고싶다-e2x
4 ай бұрын
감사합니다! 기교로 행적을 챙기거나 한것도 없으신거죠? 난 왜 유지가 안되지😂😂 ㅋㅋ 좀더 해보겠습니다 감사합니다~
@Frogdeck4
4 ай бұрын
저번편 영상에서 알려드린게 전부입니다 ㅎㅎ 거기에 이번 영상에서 추가된 개념(스킬) 으로 더 쉽게 보스전 시간의 대부분을 유지하는 상황이에요~
@junghunlee5049
4 ай бұрын
장갑에서 담금질 광폭화피해를 땡기시네요?? 극피나 취피는 안하시나요??
@박군-e9n
4 ай бұрын
무기 제외 광폭화 붙일때까 장갑 목걸이 반지라서 저 3부위중에 2곳에서 광폭화 한다고..누가 그러던데..
@Frogdeck4
4 ай бұрын
취피 극피 광피 전부 다 어떤 매커니즘에 의해서 유효옵이 되는지 조금만 생각해보시면 느낌이 오실겁니다. 이후 이 세가지의 스탯비율은 원작자 롭이제시해준 그대로 가져온것이며, 이에대한 의문이 다른 레퍼런스에 의해 발생하신거면 그렇게 하셔도 됩니다. 저단 111단에서 스피드 파밍용으로 만든 빌드라 어차피 그걸로 그렇게까지 큰 드라마틱한 차이는 안날거니까요. 그게 아니라 광피를 안챙겨야할 다른 이유가 있는건가요?
@junghunlee5049
4 ай бұрын
@@Frogdeck4다른 이유가 있는건 아닙니다. 그냥 단순한 궁금증이었습니다. 극피 취피가 중요한것으로 알고있어서 그걸 챙기는데 광피가 섞여있길래 그냥 여쭤본거였어요. 영상 감사합니다.
@Frogdeck4
4 ай бұрын
광폭화 무한유지를 보스전까지 유지하기 때문에, 광폭화 피해도 유효한 옵션이에요 ㅎㅎ 감사합니다!
@박용주-o7n
4 ай бұрын
도검에 힘 대신에 민첩을 챙겨서 극확 좀 올리는건 어떻게 생각하세요?! ㅎㅎ
@Frogdeck4
4 ай бұрын
힘이 빠져서 무너지는 방어력을 적절히 조절할수만 있다면 괜찮은 아이디어 같아요! 다만, 힘으로 챙겨지는 기술피해가 이 빌드에 어느정도로 영향을 미칠지 미지수라 저라면 굳이 모험을 안할거 같습니다. 내가 가지고 있는 무기가 민첩이고 마부를 돌릴수 없는 상황에만 시도해볼거 같네요 ㅎㅎ
@박용주-o7n
4 ай бұрын
@@Frogdeck4 감사합니다!
@letmebeafreeman1134
4 ай бұрын
혹시 목걸이 셀리그는 별로인가요?? 😂
@Frogdeck4
4 ай бұрын
셀러그를 쓰기위해 빠지는 각종 공격 옵션 및 위상이 너무 큽니다. 이 빌드에서는 셀러그의 옵션이 저단 스피드 파밍에서나 고단 등반에서나, 특히 저단 스피드 파밍에서 효율이 너무 떨어집니다. 생존이 필요 없어요
@스워시
4 ай бұрын
첫 우버는 샤코가 좋을까요 한아비가 좋은까요?
@Frogdeck4
4 ай бұрын
영상에서 알려드리듯이, 이번편은 엔드스펙에 대한 가이드고 시작지점에 대한 가이드는 상세설명에 링크가 있으니 (1.0버전) 그거 꼭 확인해주세요. 질문해주신 내용에 대한건 이 빌드는 한아비와 샤코 반드시 둘다 있어야 일단 출발이 가능합니다.(저번편에서 안내드린 사항) 따라서 이 두가지를 얻기위해 지금 하고 계신 빌드에 좀 더 유리한 아이템을 선택하시는게 효율적일거에요.
@jooyusung
4 ай бұрын
잘 봤습니다. 아이템 컷이 상당히 높아서 전 손가락만 빨아야겠어요 ㅜ.ㅜ
@Frogdeck4
4 ай бұрын
한아비,샤코, 극확50%,취피 2500% 천천히하면 충분히 도달할수 있는 목표일거에요. 응원하겠습니다!
@Frogdeck4
4 ай бұрын
선생님을 위하여 우버고유 안쓰는 세팅영상을 올렸습니다
@폭망-u7w
4 ай бұрын
👍 드립니다 바로 갈아탑니다
@Frogdeck4
4 ай бұрын
감사합니다 ㅎㅎ
@heehan4783
4 ай бұрын
지금 이빌드 말들이 많은게 극대피해줄이고 취약이 훨씬좋다고 하는데 혹시 체감이나 테스트 해보신거 있으신가요? 극피를 거의 1000에 취피 1000 맞추신분도 있고 그러던데요 저는 비슷한거 같기도 하고 모르겟네요
@Frogdeck4
4 ай бұрын
롭이 제시한 10:1의 비율은 가장 이상적인 상황을 기반합니다. 즉 이론적인 비율이에요. 그럼 현실적인 비율을 찾아야할텐데 개개인의 캐릭별 치명타확률, 취약발동확률 등을 고려하여 비율을 정해야합니다. 가능할까요? 정확한 시뮬레이터가 등장하여 정확히 계산해주지 않는이상, 개인에체감은 취약 대 극피 비율로 단순히 결정되는게 아니라 그 개인의 다른 캐릭터 스펙적인 요소와 혼합하여 결정이 되겠죠. 그럼 저는 여기서 선택을 합니다. 이빌드로 어차피 나락 최고기록 근방까지 등반하려는 목적이 없고, 적당한 단수에서 스피드파밍이 목적입니다. 즉 적당히 100~110단에서 2분내외 컷이나면 만족하는거에요. 이 경우 롭이 제시한 이론적인 비율 10:1을 따라가서 딱히 손해볼게 없습니다. 제가 나락 130단 2분컷내고 140단 +@ 등반할게 아니라면, 롭이 제시한 10:1 비율을 따라도 아무리 최악을 가정해도 엄청 크게 손해볼게 없다는 생각입니다. 내 빌드가 지금 다른 여건이 안돼서 100단을 4분컷, 90단을 2~3분컷 내고있는데 취피 극피 비율 바꿔서 110단 2분컷낼만한 퍼포먼스롤 보여줄까요? 전 아니라고 생각합니다. 차라리 다른쪽에서 빌드업할 여지가 많기 때문에 그쪽을 신경쓰는게 훨씬 가성비가 좋을거에요. 만약 이빌드가 정말 고단 등반용 빌드였다면, 그차이가 145단깰거 146~8단을 깰 퍼포먼스를 보여줄지 모르겠네요. 하지만 이 빌드는 애초에 저단(100~110단) 스피드파밍용 빌드입니다. 따라서 다른 여건과 혼재되어서 정해지는 극피:취피 비율을 신경쓰느니 다른쪽에 먼저 신경을쓰는게 좋다고 생각합니다. 제 영상기준 제 스펙에서도 여전히 명품화 저격, 아이템옵션 변경등으로 빌드업할수있는게 투성이거든요. (저는 이정도 선에서 만족하지만요) 참고로 중국 어떤 유저는 극피 취피 비율을 3:1로 주장하고 있는 사람도있지만, 말씀드렸다싶이 캐릭터간의 스펙여건 그리고 이빌드의 본래의 목적에따라 그렇게까지 디테일하게 신경쓸 부분이 아니라고 생각합니다. 만약 이빌드로 140+@등반을 하실 목적이라면 그떈 연구가 반드시 필요하긴 할겁니다. (그런데 이빌드로 140단 등반할거면 후려치기나 도려내기가 최소 10~20단 더 높게 등반할거에요)
@Frogdeck4
4 ай бұрын
생텀같은 사람이 등장해서 수식과 툴을 만들어서 정확히 계산해주면 좋긴 하겠네요 ㅠㅠ (이 경우 극확,취약확률 등을 같이 제시해주겠죠.) 그정도 하기 전까진 개인의 체감은 무의미하다는 의견입니다.
@user-rf6nt4lf4t
3 ай бұрын
정리 깔끔하네요. 감사합니다. 바꾸다가...별반지 필수래서..패스..하 !
@Frogdeck4
3 ай бұрын
상세설명에 우버템 순서대로 빌드업 있습니다~ 성능차이는 있겠지만 별반 없어도 돼요 ㅎㅎ
@user-rf6nt4lf4t
3 ай бұрын
@@Frogdeck4 영상 더보기란이 말씀이신건가요?ㅠ 우버템 빌드업이나 없을때 어떤걸써야하는지 남겨주신걸까요?ㅠㅠ
비슷한 답을한적이 있는데 쓸수있냐 없냐면 쓸수 있습니다. 선택하는 입장에서 좋냐 안좋냐로 따지면 전설부츠가 훨씬 좋을정도로 굳이 쓸필요가 없다고 생각합니다.
@TV-hk4fj
4 ай бұрын
저주받은위상보다 원소위상이좋나요??
@Frogdeck4
4 ай бұрын
저주받은 손길 위상 말씀하시는거면 반지나 장갑에서 행적취약을 못챙겼을때 억지로 사용해볼 가치가 있는거지 원소의 곱연산 30퍼데미지랑 저주받은의 데미지증가 0퍼랑 당연히 전자가 압도적으로 좋겠죠?
@TV-hk4fj
4 ай бұрын
반지에 한줄 행적취약있는데 원소의 위상으러 바꾸는게 나을까요? 그리고 먼지돌풍 목걸이에 하면 더 좋다고하던대 맞나요??
@Frogdeck4
4 ай бұрын
어떤 레퍼런스를 보고 말씀하시는지 모르겠는데 기제에대해 조금만 생각해봅시다. 행적취 착취 발차기로 취약을 거의 빈틈없이 걸수있습니다. 그런데 여기서 굳이 곱연산데미지를 포기할 필요가 있을까요? 흉악한과 먼지돌풍의경우 원래는 흉악한을 목걸이에 사용하는게 맞습니다만, 이번 먼지돌풍 버프로 인해 다른부위에 사용하는게 더 좋을수도 있겠네요 이건 한번 체크해보겠습니다
@Frogdeck4
4 ай бұрын
먼지돌풍 위상의 100% 버프로 확실히 이건 목걸이로 옮기는게 좋겠네요. 기존에 목걸이에있던 흉악한은 한손무기로 옮기면 될거같습니다. 감사합니다!
pc버전기준 좌측 노드요약 스크롤로 아래로 내려보세요. 여기에 스킬 및 정복자에대한 추가사항도 안내드리니 확인하는 방법을 아셔야 합니다.
@doro3742
3 ай бұрын
@@Frogdeck4아.. 인벤링크 들어가서 밑에 글보니 노드설명이 있군요. 답변 감사합니다.
@박레드-c4o
4 ай бұрын
광피를 챙겨야할가용..?
@Frogdeck4
4 ай бұрын
취피 극피 광피 전부 다 어떤 매커니즘에 의해서 유효옵이 되는지 조금만 생각해보시면 느낌이 오실겁니다. 이후 이 세가지의 스탯비율은 원작자 롭이제시해준 그대로 가져온것이며, 이에대한 의문이 다른 레퍼런스에 의해 발생하신거면 그렇게 하셔도 됩니다. 저단 111단에서 스피드 파밍용으로 만든 빌드라 어차피 그걸로 그렇게까지 큰 드라마틱한 차이는 안날거니까요. 그게 아니라 광피를 안챙겨야할 다른 이유가 있는건가요?
@매력남-e6s
3 ай бұрын
우버목걸이는 이빌드에서는 별로인가요?
@Frogdeck4
3 ай бұрын
네 낭비입니다. 못쓸건 아닙니다.
@토리아빠-f5y
4 ай бұрын
보드순서좀 알수있을까요?
@Frogdeck4
4 ай бұрын
정복자보드 링크에 적어드렸어요~
@OFF-OFF7
3 ай бұрын
저는 왜 보스 잡는게 힘들까요ㅠ 뭐가 문제일까요ㅠ
@Frogdeck4
3 ай бұрын
글쎄요 ㅎㅎ 질문이 너무 광범위하네요 근본적인건 영상에서 제가알려드린거랑 달라서겠죠?
@ehdrnsel
4 ай бұрын
비약 성스러운화살이 안먹어지는버그가 있는거같아요.. 네이버 검색해보니 동일한 증상 격는분이 몇 보이시는거같고..ㅜㅜ
@Frogdeck4
4 ай бұрын
어? 맞네요 제 사냥영상 보니까 적용 안되고있는걸로 보이네요. 그것도 모르고 해골물 마시면서 130단 돌고 있었네 이거 픽스되면 좀 더 쎄지겠네요 ㅎㅎ 알려주셔서 감사합니다!
@gyujasosu
4 ай бұрын
저는 왜 자꾸 죽을까요 지금 악던 40단정도부터 막혔어요 ㅠㅠ 그냥 푹찍당하는데 계속..
@Frogdeck4
3 ай бұрын
이번영상 자체가 4우버 거의 엔드에 가까운 스펙이라, 40단에서 죽는 처참함이 발생하는건 정말 무언가 아주 많이 틀리게 하신거일거에요 ㅠㅠ 제가 새로 올려드린 모든부위 전설 아이템으로도 100단이 2분대에 컷이 납니다. 방어력 저항같은 기본은 체크하셨나요?
영상을 보시면 아시겠지만, 이번편은 엔드스펙 가이드입니다. 전편에서 시작지점을 다뤘고, 거기서 한아비 와 샤코가 없으면 출발하지 말라고 안내드렸습니다 ~ 이외에 별반 및 티리엘 대체에 대해선 전편에서 다루었으니 그쪽에서 확인해주세요!
@harunemoto
4 ай бұрын
안녕하세요 신발을 앤의축복을 써도 무방한지요?
@Frogdeck4
4 ай бұрын
써도 되냐 아니냐로 구분하면 당연히 써도 됩니다. 좋냐 안좋냐로 구분하면 이속 더블 + 전장의함성을 가져갈수있는 전설 아이템이 개인적으론 훨씬 좋다고 생각합니다. 빌드의 컨셉인 스피드파밍에 훨씬 잘어울립니다. 앤의축복을써서 얻는 자원이나 스킬쿨에대해선 딱히 부족할 일이 없는 빌드라서요. 물론 저랑 아예 출발점부터 다르게 세팅하신 경우는 다를수 있습니다~
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