Lembro até hoje quando joguei o Virtua Racing na casa do meu primo no Genesis quando alugamos o cartucho. Foi uma sensação de outro mundo pra gente que não conhecia gráficos 3D. Hoje pode parecer tosco, mas pra quem viveu a época é inesquecível. É uma sensação que nenhum jogo da geração do PS2 pra cima me fez sentir, já que pra mim tudo é mais do mesmo do PS2 pra cá (com gráficos bem melhores, tamanho maior, mas sem muita inovação em jogabilidade). Um tempo depois conheci o Stunt Race FX jogando no meu SNes que também achei espetacular, mas aí o impacto do Virtua Racing já tinha acontecido.
@pacificodeelion501
7 ай бұрын
É sempre prazeroso assistir esses documentos. Parabéns pelo ótimo trabalho! 👍👍👍
7 ай бұрын
Obrigado pelo apoio @pacíficodeelion501... Que bom que gosta de assistir
@slasherlv99
Жыл бұрын
lembro do impacto que foi esse virtua racing pro mega. apesar da baixa resolução, era 3D, nem acreditei quando joguei. o primeiro susto foi a velocidade, eu tava acostumado com o starfox, que parece powerpoint, nem acreditava que era um cartucho de 16 bits. foi lamentável a sega não ter investido mais no chip e lançado mais games em 3D. mas tb, naquela época a sega estava lançando 300 consoles ao mesmo tempo, devia ser difícil cuidar de um só.
@thiagoleitenovaes8014
Жыл бұрын
Joguei muito o virtua racing no Mega, os gráficos em 3d chamavam a atenção. Ótimo conteúdo, parabéns!
@jeffersonbardul
Жыл бұрын
O único acerto da Sega foi em investir em marketing do Mega Drive e maior tiro no pé foi ter abandonado ele antes da hora ... Não deveria ter descontinuado o Mega tao rapidamente e deixar a nintendo deitar e rolar com o Snes... Que teve grandes games " no fim da vida " como Dk . Deveria ter feito um sonic com esse chip que venderia muito mais facilidade e custo cairia. Depois do Mega a Sega já era! Esse negócio de so querer hardware potente não funciona.. Hoje é so reparar... Nintendo insiste no Nintendo Switch e ta vendendo a rodo console de 7 anos atrás e lançando game tirando até o limite do aparelho, um exemplo disso é o Zelda novo e ainda não vai largar tão cedo... Tem gente que acha que so vale opiniões de nerd youtuber ou imprensa falando que o hardware é fraco blablabla... Mas na verdade é o consumidor leigo que simplesmente compra $$$$$ e joga e o fator gameplay que pesa! A Tectoy fez muito bem isso na época no Brasil e ela soube conduzir o mega drive melhor que a propria sega na minha opinião. Com uma campanha de mkt incrível no Brasil! Hoje a nintendo faz isso muito bem! Pena que no Brasil eles não estão dando tanta bola assim.... O Mega Drive é tão respeitado que a Nintendo, sua maior rival hoje na loja online tem No Swich online tem o emulador do Mega Drive com diversos jogos de forma oficial! O unico aparelho de outra empresa no serviço, coisa inimaginável na épocas dos anos noventa que isso aconteceria!
@ronaldokappa
Жыл бұрын
Boa noite amigoooooo 🎉🎉🎉tudo nossa que vídeo interessante Manoooooo esse canal está fora da curva! Parabéns Gostei demais
Жыл бұрын
Obrigado Ronaldo... Bondade sua... Eu sempre acho defeito... Kkkkk... Bom mesmo vai ser os seus vídeos quando sair quentinhos do forno... Certeza que vai ser de primeira!!!
@ronaldokappa
Жыл бұрын
@ se chegarem a 10% dos seus tá bom, mas o bom que estou aprendendo com o mestre, então estou num bom caminho
@Verdinandomartins
Жыл бұрын
Como não conheço muito o Mega drive, pois na cidade que morava na infância só uma locadora tinha um console desse, meu contato foi muito pouco, nunca tinha ouvido falar de um chip para rivalizar com o da Nintendo. Incrível como a Sega errou tanto até em tentar copiar e melhorar o concorrente.
Жыл бұрын
Sim Ferdinando... A Sega tomou algumas decisões equivocadas... Mesmo assim, fizeram um trabalho incrível, com bastante competência... Infelizmente a gestão de empresa, acabou por afundar o barco... Seus softwares continuaram a fazer sucesso...
@Fellipe2k5
Жыл бұрын
Mega fazia gráficos poligonais sem precisar do co-processador. Baita console
Жыл бұрын
Sim Neilyoung... era capaz de fazer, contudo muito rudimentares... no caso do jogo Virtua Racing, era necessário o processador extra SVP pra auxiliar o Motorola MC68000... juntos poderia fazer muita coisa. Pena que saiu apenas um jogo com essa mistura!
@fabiomoreiras5750
Жыл бұрын
Depois o Sega Cd o SVP foi outra investida perfeita da Sega,infelizmente o Sega Cd ganhou poucos jogos e pouquíssimos fez uso dos seus recursos,já o SVP como ficou apenas no Virtua Racing,fica em nossa imaginação como seria outros jogos usando o SVP,agora deixar o SVP pra investir na gambiarra do 32x foi um erro gigantesco da Sega,e foi uma decepção para os amantes da Sega,lembro que comprei o Sega Cd e fiquei impressionado com seu recursos,e esperava ter jogos do nível Final Fight Cd pra cima,e o chip SVP era ótima opção pra quem queria algo prático e mais acessível,mas quando eu vi o 32x nas lojas foi uma total decepção,ver o Sega Cd e SVP abandonado,e ser substituído por uma gambiarra,foi triste,no fim acabei trocando meu Sega Cd por um Super Nintendo pois naquele momento o vídeo game da concorrente tinha muito mais para oferecer.
@papelhigienico1374
Жыл бұрын
Sega CD e 32x assim como Gamegear ate Mega Drive nao teve jogos a pedido da Sega Japao. Para focar no Saturn. SVP era a Soluçao Ideal para a Sega ate chegada do Saturn. 4 Jogos ja seguraria o Mega ate 1996. DOOM - SONIC e Mais 2 Aleatorios usando SVP. SVP seria um monstro usando em jogos 2D com elementos 3D. Tipo pra Boss gigantes , articulados , rotaçoao etc. 1994 patente exclusividade Capcom Konami etc com Nintendo caiu expirrou. Imagina eles usando SVP. DOOM que um jogo tem a cara da Sega do Mega. SVP ia turbinar jogos pra caramba as pessoas nem ia acreditar que apenas o Mega estaria rodando tal jogo. E Ainda podia fazer SVP personalizado.
@helenosouza1292
Жыл бұрын
Se a SEGA Japão tivesse assistido de forma objetiva a tecnologia da NEC no PC Engine CD,eles já teriam produzido o Mega Drive com mídia de CD nativamente,sem necessidades de Addons,não capar tanto a System 16,e teriam um lucro á longo prazo!A Nintendo teria de se virar ainda mais pra construir o SFC/SNES!
@WeltonBrito86
11 ай бұрын
Eu tenho as duas versões do Virtua Racing, a do Mega Drive e a do 32X.
11 ай бұрын
Muito legal Welton.. obrigado por comentar 😃
@jorgeamadoinfo1738
Жыл бұрын
Muito bom mano, obrigado por compartilhar vc é Top.
Жыл бұрын
Bondade sua Jorge... eu que agradeço seu apoio!!!
@saulooliveira892
Жыл бұрын
Sega tomou muitas decisões erradas fora de hora e foi perdendo a confiança do público, o lançamento do 32x próximo do lançamento do Saturno foi bagunçado demais, impressão que dava que a Sega perdeu o comando da própria Sega, parecia ter vários donos que tomavam decisões escondidos da própria Sega...
Жыл бұрын
Verdade Saulo... na ânsia de manter sua posição, a parte japonesa, em especial, tomou algumas decisões precipitadas. Uma delas foi o lançamento do 32X, que não convenceu por sua falta de jogos, apesar de ter um hardware bastante capaz pra época... outra decisão precipitada foi descontinuar o Genesis em prol do Saturn, quando o 16 bits ainda tinha potencial... isso tudo fez com que a empresa perdece a credibilidade que tanto lutara pra conquistar... e a concorrência deitou e rolou...
@efilipevm
Жыл бұрын
Hoje olhamos para todas as decisões da Sega, durante os anos 90, e aparte da dreamcast, foram erros atrás de erros, na tentativa de estarem sempre na frente, tiveram muitas decisões erradas a partir do megacd, até ao declínio total no início dos anos 2000
@PauloHenrique-hg7iw
Жыл бұрын
3:53 ai que ele começou a perder a linha
@linkbefore2
Жыл бұрын
O que a sega poderia ter feito sobre seria lançar o 32x/esse chip citado que era mais potente com um jogo da turma do sonic paralelo ao jogo do ouriço que usasse a tecnologia desse chip. tipo um Tails the fox - freedon figheters em que a turma do sonic teria uma frota de aviões para sabotar os planos de Dr eggman com uma perspectiva de dentro do avião ao estilo starfox e com algumas fases em primeira pessoa tipo doom mostrando que não era só o sonic em que fazia tudo e que tails e o resto da turma ocupavam o eggman para o sonic salvar os animais da robotização em todos os jogos da franquia e que quando sobrava tempo tails ia ajudar o sonic.
@ronaldokappa
Жыл бұрын
Uma observação eu gostei demais da trilha sonora de fundo desse vídeo diferente e avançado!
Жыл бұрын
Deixei um pouco mais alto... Nós últimos havia ficado muito baixo... Pois algumas pessoas reclamaram do volume... Então acabei baixando demais... Nesse ponto acredito que ficou legal... Obrigado pela observação Ronaldo!!!!
@ronaldokappa
Жыл бұрын
@ top demais Essa trilha achei bem legal mesmo pois ornou demais com o tema
@PauloHenrique-hg7iw
Жыл бұрын
na verdade o super Nintendo muitas fitas era quase um X32 ja qui vinha na fita o que aumentava seu custo a sega deu mole em usar esse recurso separado
Жыл бұрын
Verdade Paulo... o SNES tinha um hardware graficamente muito à frente do Mega Drive... e com seus chips especiais fazia milagre!!!
@papelhigienico1374
Жыл бұрын
A Sega queria fazer um Adpatar pro SVP 32x 1.0 kkk Sega tinha fazer jogos com SVP ia ser mais caros ia mas como falei 2 jogos tops por anos ja bastaria.
@henriquebeira
Жыл бұрын
O chip
Жыл бұрын
Certamente um feito de engenharia pra época Henrique... Obrigado por comentar
@hopetagulos
3 ай бұрын
Era pra ser um cartucho com adicional: +processador +cores +memória..... porém entendo que seria muito mais caro.
@Locolocogames
Жыл бұрын
O problema da Sega é que ela quis inventar mais que Professor Pardal. Dava pra faturar com o Mega e uns chips extras de boa. Nintendo só entrou na quinta geraçao quase 2 anos depois, e ainda faturou. Foi vacilo.
Жыл бұрын
Exatamente Jorge... Infelizmente eles colocaram mais produtos no mercado que poderiam manter... isso levou-os a perder a confiança do seu público... Obrigado por comentar!!!
@VelhaEscola
Жыл бұрын
pena q a sega não investiu em mais chips especiais seria bem mais viavel que um 32x, pelo menos um para dar mais cores e poder trabalhar mais em polignos
@papelhigienico1374
Жыл бұрын
Ne um Chipzinho de Cor e um sample de voz sairia menos de 5 dolar por cartucho e deixaria os jogos filé. Ou SVP em tudo nem precisava do 32x existir
@VelhaEscola
Жыл бұрын
@@papelhigienico1374 exatamente , ae o mk2 seria mais parrudo pq nao precisaria fazer uma versao pro 32x mais forte ja que ele nao existiria kk
@papelhigienico1374
Жыл бұрын
@@VelhaEscola ss. Usar melhoria via Chip e muito bom. Donos dos consoles acaba tendo jogos bem melhores. Ve a Nitendo O pessoal jogava mario Kart nem sabiam que tinha Dsp ali dentro. Jogava Star Ocean nem Sabia que tinha Descompactador ali dentro. Zerei Mario Rpg nem sabia que tinha um SA-1 nele. So precisava ter o jogo e o console. Sega colocava um chip sem ninguem saber no MK2 Melhoria dos Samples de Voz e uma Paleta melhorada de cores. Barato isso custo quase zero. Ia ter Som cristalino e melhores cores. Mantendo as 64 cores mas com uma paleta de 32 mil no cartucho ao inves das 500 cores do console. Ate hj o pessoal ia achar que nativo do megao. Essas coisas bem mais simples do que chips pra performance.
@efilipevm
Жыл бұрын
A utilização inteligente dO chip sempre daria uma vida extra no megadrive, evitava percas de milhões a lançarem o megacd e o 32x e focavam se no desenvolvimento da Saturn como deveria ser
@VelhaEscola
Жыл бұрын
@@efilipevm sim e o sega CD problema foi inventar demais,no pc engine era apenas um drive de CD ae pra jogos mais parrudos usava um cartão de expansao ae como nao era caro o drive de cd o povo comprava
@michelbrito9049
Жыл бұрын
A ganância matou a SEGA, ela conseguiu fazer o mais difícil que era errar, tinham todas as ferramentas para fazer do mega drive o vitorioso da geração, para iniciar a seguinte com td, mas preferiram errar
Жыл бұрын
Exatamente Michel... uma pena mesmo... como disse, conseguiram desfazer o que tinha sido contruido com muita luta... infelizmente
@therealshinchanisonvacation
11 ай бұрын
Eu vi que fizeram um star fox de mega drive usando esse chip svp😊
11 ай бұрын
Obrigado por comentar Paulo... Eu mesmo nunca vi... Mas não é de duvidar que tenha mesmo... Pessoal faz de tudo
@therealshinchanisonvacation
11 ай бұрын
@ kzitem.info/news/bejne/05V9rn-ciqB6f5gsi=GXuNOif7a1eZUcHh eu estava vendo este vídeo e gostei como o megadrive pode chegar além dos limites 😀👍
@therealshinchanisonvacation
11 ай бұрын
@ na verdade me enganei o star fox 3D não usa SVP porque usa uma técnica 3D lá do Hard drivin ou seja sem chip especial
@cecgamesvariados
Жыл бұрын
interessante 👍🏻
Жыл бұрын
Obrigado pelo apoio Carlos 🙂
@ronaldokappa
Жыл бұрын
Muito respeito mas cores e afins SNES não tem pra ninguém mas o Mega tiro leite de pedra ali
Жыл бұрын
Falou tudo Ronaldo... O SNES era uma máquina impressionante.. mesmo na geração dos 32 bits ainda brigava forte graças ao trabalho impecável feito por Uemura e sua equipe de engenheiros...
@Diego-sd6yj
Жыл бұрын
@ like garantido
@ronaldokappa
Жыл бұрын
@ exatoooo
@efextecnologia
Жыл бұрын
Jogo tem 3 pistas... Vergonhoso... Não sei o que diabos a Sega fazia com a memória dos seus cartuchos... Do Master System ao Mega... Jogos curtos, zero efeito reply...
Жыл бұрын
De fato EFEX... Virtua Racing até é legal nos gráficos... mas é limitadíssimo na gameplay... é um verdadeiro arcade... o que a Sega sabia fazer de melhor! Eu ainda prefiro Stunt race FX... mais lento, mais com uma jogabilidade excepcional e diversidade de pistas e modos de jogo... tem um vídeo aqui no canal sobre o jogo... vou deixar o link para você... Obrigado por comentar!!! kzitem.info/news/bejne/x46Bz4aKh3aoqIY
@thevirtua1771
11 ай бұрын
Eu tenho essa fitinha.
11 ай бұрын
Essa funcionando é uma raridade Thevirtua1771... muito legal!!!
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