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【ドラクエ1】後から取り返しのつかない要素ランキングTOP5【ゆっくり解説】
Күн бұрын
【ドラクエ1】後から取り返しのつかない要素ランキングTOP5【ゆっくり解説】
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ドラクエエンタメちゃんねる
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Пікірлер: 91
@user-rf7tv5cv8i
3 жыл бұрын
竜王の夢オチになる理由は、おそらくセーブの関係だと思われる。 FCの復活の呪文はそれを使わなくてもその一つ前の復活の呪文に戻ればいい。 しかし、SFCは仮にセーブを上書きしてしまうと戻れなくなるのでこの仕様に変更したと思います。
@senerv
3 жыл бұрын
「世界の半分」は、よくネタにされるが、2のローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの領地で、ほぼ世界の半分を手に入れているというのは、有名な話。
@teruhibiya3561
3 жыл бұрын
せんしのゆびわって、確かFC版では容量の制限がある中、贅沢にも入手しているかしていないかのフラグが設定されていたらしいね
@southfield-os7sk
3 жыл бұрын
攻略本の表から逆算して、HPと力優先の名前を選んだ。 それ以降、ステータスに影響がなくてもシリーズの勇者は、 全員、この時の名前で通している。
@user-zw4jy4wo2i
3 жыл бұрын
そんなことよりローラ姫抱えたまま姫には掠り傷ひとつ負わせず竜王倒すとかすごない?(戦ってる間だけ降ろしとるんか?)
@_jxi9ixs635
3 жыл бұрын
子供の頃プレイした時はローラ姫をすぐに送り届けました 汚れた大人になってからは、一度も送り届けた事がありません。抱っこプレイ最高。
@user-ps3sc3yj5n
Жыл бұрын
欲があって正常。 欲が無ければローレもサマルもムーンも無い。 あなたは成長しただけで、決して汚れてなどいないのだ。
@MrGurifonn
3 жыл бұрын
本当に取り返しがつかない要素は復活の呪文の書き間違えな気が・・・
@ひまとら
4 ай бұрын
マジで恐怖
@owachan7608
4 ай бұрын
書き間違えるまでもなく字が汚すぎてロード成功率が50%切ってたわ
@murt2286
3 ай бұрын
メモをするとともに、十秒程度を録画してた。念のために2パターン。判別しにくいひらがながあるから。
@TheRainbowIsland
3 жыл бұрын
1:44 りゅうおうの選択肢 昔、エニックスから出てた「ドラクエ4コマ劇場」という漫画家たちの競作漫画集でこのネタがあった。 「はい」を選ぶと世界の半分→男だけの世界を与えられて後悔に打ちひしがれるというオチの漫画があった。
@user-gw4ik6km5j
3 жыл бұрын
戦士の指輪つけてたら会心の一撃がちょっと出やすくなる というガセ情報があったような・・・w
@user-yu2om7wz3m
3 жыл бұрын
最近はローラ姫連れて竜王の元へ行くから、負けると必然的にドラゴンとの再戦になってます…
@kurumi_hayato
3 жыл бұрын
せんしのゆびわは勇者ロトの仲間の戦士が装備していたものという設定なんですよね
@hanetarou
3 жыл бұрын
3で該当するアイテムを作ってくれなかった(リメイク版も)のは・・・もしや堀井さん本人も存在を忘れちゃいないだろうかw
@takazaki1824
3 жыл бұрын
@@hanetarou デザイン的には命の指輪だけどな
@user-fp9mh3yx3x
2 жыл бұрын
りゅうおう倒した後の会話も挙がるかと。かぎが有限なので、会話するためにかぎの解錠が必要な重要キャラとの会話は面子が限られてしまう
@user-po8wx8ws5y
3 жыл бұрын
主人公とローラ姫の宿屋の下りがⅡへの伏線になるのか・・。
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
それはローラ姫連れて旅立った後でも出来る事だルォ!?
@t.nagahama5342
Жыл бұрын
むしろ、エンディングの「そんな、ひどい」ループの伏線
@syuchan27
3 жыл бұрын
成長パターンは ちから、すばやさ特化 HP、MP特化 ちから、HP特化 すばやさ、MP特化 の4種類。更に、同じ成長パターンでも名前によって初期ステータスの違いもあるので、最終ステータスに誤差が生じます。
@user-rm8ps9eb5j
3 жыл бұрын
竜王の誘いに乗った後の展開の違いはセーブかパスワードかの違いも大きく関係してるのではないかと思います パスワードなら一つ手前のものを使いなおせばいいだけの話ですがセーブの場合、上書きになってしまうしバックアップも取ってるかわからないですから本当に取り返しがつかないことになってしまう
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
バッグアップの場合はコピー取れば良いだけ。 それすら怠って取り返しのつかん事態になったなら『自業自得』。
@LUCIFEL9
3 жыл бұрын
@@ruoyotregna9241 スーファミとか3DS以前の任天堂携帯機だとセーブデータのバックアップのコピーのとりようがないんですけどね。
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
@@LUCIFEL9 DQでいえば『冒険の書』の事だぞ。>バックアップデータ
@user-tj1he2dl7d
Жыл бұрын
製品の取り扱いについての話ならともかく作中の選択肢でバックアップを前提にするのは暴論が過ぎる。
@user-ur7hl5ek6z
3 жыл бұрын
竜王の「世界の半分をやる」は「まおゆう~魔王と勇者」(橙乃ままれ氏)でも 「『世界の半分をやる』なんてセコいことなんて言わん」とネタにされてるほど有名ですな。
@user-zi9ci6yp9v
3 жыл бұрын
ローラを救出しない選択は知ってたけど、抱っこしたままのクリアーはやった事なかったな!
@user-mk2py7bk4e
3 жыл бұрын
ドラクエ1の主人公はスケベだなー 2人の女とやらしいことしてたんだなー
@user-jz8xc3dx9f
Жыл бұрын
「ゆうべはお楽しみでしたね」には“当人同士の会話でも成り立つ”事が内包されているので2人の“女とだけ”とは限らない
@akrs4102
3 жыл бұрын
竜王に世界の半分もらう時にロトの剣か別の剣かでセリフが変わるのは見たことあるけど、台詞的に何も武器を持っていない時もセリフが変わるのかが試したことないから気になる
@osn4
2 жыл бұрын
FC版の装備は自動装備で上書きじゃなかった? 一度武器を買ったらそこで終わりだから大分難しそう
@sao0105kibikibi
3 жыл бұрын
「ゆうべはお楽しみでしたね」 ってとんだセクハラ台詞ですね(笑)
@user-yr8us8vg3r
3 жыл бұрын
リアルで「は?」か「あ、はは‥」って反応しか出来なさそう
@user-jz8xc3dx9f
Жыл бұрын
「お楽しみのようでしたね」ではなく「お楽しみでしたね」から察するに、姫を寝かせると勇者は部屋を出て…
@user-vc1yf3mp5m
3 ай бұрын
エキサイトしてたのが筒抜けだったんじゃない? プリンセスって自由がないから城で悶々としてそうだしな。
@user-jz6ll8vd8z
3 жыл бұрын
戦士の指輪……ローラ姫にプレゼント出来たら良かったのにね! (´・ω・`)ミョン(笑)
@Jr-il6ys
3 жыл бұрын
どう考えても一位は「復活の呪文書き間違い」だと思ったわ。
@moro4064
3 жыл бұрын
プレイ内容に関係ないのにランキングするわけないやん
@ton_ton....
3 жыл бұрын
1文字間違っただけで味わえる絶望感にゃw
@jacksan03
3 жыл бұрын
かみさま、あられってのが当時みんな使ってた名前だったなぁ。JUMPとかに載ってたんだっけか?
@poormasterZ
3 жыл бұрын
連続で10泊ほど楽しみました・・・ とりあえずローレシアの王家の誕生です・・・
@user-tu1ir1ym9r
3 жыл бұрын
王様びびるぞ…
@poormasterZ
3 жыл бұрын
後に竜王を始末して世界の半分も支配します。 (ドラクエ2の世界地図をご覧ください。 ローレシア、サマルトリア、ムーンブルグを合わせると世界の約半分はロトの子孫が牛耳っています。)
@ktakaki
Жыл бұрын
DQ1の名前による初期能力値と成長パターンでよく言われるのが「は゛は゛」にすると、初期能力値が高くなるというもの。 当時僕は、自分の苗字を付けていたけれど、偶然にもこれと同じ結果になっていたのを思い出した。
@user-xu1us6wh7x
3 жыл бұрын
竜王の罠にハマってやり直す場合勇者の資格を失ってロト系を装備できなくなる事実上のハードモードになっても面白かったかもなー そらでもレベル30にすればクリアは簡単だろうし
@user-pf6cy9fj3p
3 жыл бұрын
ビルダーズだと実際、資格失うどころか罠に嵌められて幽閉されてた模様(尚、ルビスも勇者の血縁の主人公を生き返らせて、どうにかしたようです)エンディングでは助かった様ですが、ルビス様かなり勇者に怒ってそうですね
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
FC版は只ひたすら自身の強化に勤しむ日々を過ごす事になる。 そしてそれは(少なくともそうなった経緯知る者は)誰も褒めてなどくれない、てか褒めたくもない…。
@March649
3 жыл бұрын
@@user-pf6cy9fj3p ルビス様だけじゃないけど、本当は、魔王退治、神の仕事やろ!!って思う。3じゃゾーマ様に石像にされてたし・・・。
@sorato0327
2 жыл бұрын
ローラ姫を救出した後、ラダトームの街娘も誘って宿屋に入って、「さくやはおたのしみでしたね」と言われるのは、誰もが選ぶ道だと思うww 一人と女の子二人でお楽しみ(爆
@user-de8nz8bw2u
3 жыл бұрын
今丁度ドラクエ1やってたわ
@user-lr4er7vv3x
4 ай бұрын
ローラ姫と一緒に世界の半分をもらいたくなったじゃないか😢
@hakyumikyu
3 жыл бұрын
柴田亜美『全部くれ(キッパリ)』
@incomer24
2 жыл бұрын
リメイク版だったと思うけど、ローラ姫連れた状態でも街娘を連れて宿泊できたはず。 3P・・・薄汚れた大人になっちまったもんだぜ(; ・`д・´)
@user-jz8xc3dx9f
Жыл бұрын
あれ?店主の「昨夜はお楽しみでしたね」って“参加した者同士”でも通じるよね?まさか…体力お墨付きの勇者、王族として教養の高い姫、遊び慣れてそうな娘、仕事柄断れない(むしろ好きそう)な店主で……徹夜麻雀してたな!
@user-fn2dw1mv6m
3 жыл бұрын
容量の問題で”ス”とかの文字を削ってでも戦士の指輪は残したかった! おかしいw
@user-fn2dw1mv6m
3 жыл бұрын
削ったのは”ク”だった!
@user-ol6ie5ti2u
3 жыл бұрын
@@user-fn2dw1mv6m ダースドラゴンとかいますからね
@user-jz8xc3dx9f
Жыл бұрын
わざわざのお姫様抱っこのグラや「ゆうべはお楽しみでしたね」を削るという常識的判断をしなかった事ww
@user-zg6rl7ie1m
4 ай бұрын
何の効果も無いアイテムを残す位なら、使えるカタカナを少しでも増やすべきだったんだ
@user-zs1xw9mt9k
3 жыл бұрын
そういえば竜王倒した後各地回れるけど救助してない状態だったらどうなるんだ?
@ひまとら
4 ай бұрын
ローラ姫の時は本当に大人な意味で、 セリフは同じだけど確か何版だったかどのドラクエか忘れたけど枕投げって言うオチがあったし、ローラ姫とは大人なお楽しみ他は枕投げ的なお楽しみだと個人的には思ってる
@user-lp6qy3zz3s
3 жыл бұрын
今持っていたら、参考にしていたけど、KZitemがない時代に売ってしまったので、夢物語になってしまった。
@mf9439
3 жыл бұрын
ボタン連打しててりゅうおうの問いにはいってしたら悲しい
@user-mh6ws9if7i
Жыл бұрын
竜王「世界の半分をお前にやろう」 ニセ勇者「半分はいらん。全部よこせ」 ひゅうぅぅぅぅ
@takumiyoshimura3869
3 жыл бұрын
あれ? 死の首飾りは??
@user-gw9zi2ry2t
3 жыл бұрын
魔理沙が台詞で解説する前から右枠の概要で全部ネタバレしてるのはどうなんだろう
@user-zl1gr1hr6r
3 жыл бұрын
りゅうおうの提案に、はい、と答えた勇者がいたからこそビルダーズが生まれたのよね
@user-nv2xf9wd9v
2 ай бұрын
ファミコン版の場合復活の呪文を書き残してあればどの時点からでもやり直せるから世界の半分でバッドエンドになっても前回の状態からやり直せるからレベル1からやり直す必要があるわけじゃない 長時間ノーセーブで竜王まで行っちゃったら可哀想だけど
@user-py9xe4cl1h
3 жыл бұрын
ファミコン版でりゅうおうの選択肢ではいを選んでも直前のふっかつのじゅもんを入力すればいいだけでは?
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
冒険の書の場合は更にお手軽(事前にコピー取ればそれで回避可能)で ほぼ意味をなさないと判断したからこそ強制送還にしたんだろうね。
@user-xu7yc4wk7w
Жыл бұрын
スタートして直ぐ姿だけは見える岩山の洞窟、しかし 大抵女性のゲーム実況者には見つけてもらえず、大概スゴいレベルで辿り着くという…
@tulwarmidas7534
4 ай бұрын
FC版のDQ1に限定したものだけど、一度でも武器や防具を持ってしまうと、装備した後、外せなくなる(装備コマンドがなく、交換するしかなくなる)。これが一番後から取り返しがつかないかもしれない。昔FC版のDQ1で素手マッパでLv30まで上げたことある。だからなに、といえばそれまでだが。
@zacky2416
3 жыл бұрын
FC版の戦士の指輪って確か何度でも復活したから金策してた記憶あったが違ったっけ?
@ko-suke_santamonica
3 жыл бұрын
それは「しのくびかざり(死の首飾り)」では?
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
宝箱から手に入る殆どのアイテムで可能。
@user-cm3tn6yh8e
2 жыл бұрын
主人公の名前ネタ FC版の場合、 か に よ だけで、力・素早さの初期値が各6、HP15の最強勇者が出来上がり
@user-cm3tn6yh8e
2 жыл бұрын
因みにわたし、クロマティからとって くろま と名付けたり、蠍座生まれ(わたしは10/28生まれです)からとって さそり で最強勇者にしてた
@mafuyumin
Жыл бұрын
世界の半分のやつ、ビルダーズ的には「はい」って答えるのが正史になるからどっちが正解とも取れないんだよな...
@Taiga6935
3 жыл бұрын
2位の発想はなかったなぁ。 自分がどんなに強くなっても毒沼で死ねるからこりゃ簡単だ
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
死ぬ度に罰金として所持金半減される事をお忘れなく。 中には、事前に薬草や松明などを金とアイテム欄の許す限り購入して罰金を出来るだけ抑える者もいる。
@Taiga6935
3 жыл бұрын
@@ruoyotregna9241 そうですね💸 リメイク版なら預かり所も使えますし。
@user-yw6vl9pd7t
3 жыл бұрын
死の首飾りはランキング外ですか? スマホ版では洞窟の宝箱が復活しない
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
FC版では金策に有効だっただけに惜しい。
@big.m
3 жыл бұрын
名前による成長パターンの設定は、当りと外れがあるからダメ システムだった。せめて、トータルでは同じで、 戦士系とか魔法系とか万能系とかの特徴付け程度なら良システムだったろうに。外れだと全体的に低いのでマジ最悪。 リメイクだったら、Ⅲのリメイクみたいに性格診断でもして成長パターンを決まるようにすれば良かったのに。 Ⅲの性格も当り外れあるからダメだが、からくりが分かれば任意で選べる救済処置がある分、マシ。
@ruoyotregna9241
3 жыл бұрын
なお、DQ1の成長パターンは名前の組み合わせにより HP・MP・力・素早さの4種類のうち特定の2種類の伸びが良くなるという仕様。 成長パターンは『HP・MP』『HP・力』『MP・素早さ』『力・素早さ』の4通りとなる。
@user-qp3kq8fg1s
3 жыл бұрын
最初っからやり直してもたいして時間かからんだろ
@Jr-il6ys
3 жыл бұрын
RTAのWRが大体7時間です。それをどう受け止めるかはあなた次第。
Пікірлер: 91