오늘 장문충 좀 되겠습니다 요즘은 그냥 승패 상관없이 즐겜합니다 이것만으로도 충분히 즐기고 있고 재밌어요 그래도 게임은 잘 만들었고 재밌으니까ㅠ 근데 빡겜 할 의지는 이미 사라짐(여러 이유가 있겠지만 가장 큰 이유는 이딴 매칭 꼬라지로 인한 무한 뫼비우스 띠 덕분) 그냥 재밌는 덱 있으면 쓰고.. 좋은 덱 있으면 쓰고.. 시즌 말에는 그냥 얼챔 가주는 정도.. 근데 이제 앵간해선 그냥 즐겜하면서 매칭에 관한 발언은 안하려고 했는데 이건 좀 너무한거 아니요? 일단 오늘 재밌는 랭커 덱이 눈에 띄어서 컨텐츠를 찍으려고 했고, 영상 뒷 부분의 전적을 보시면 아시겠지만 컨텐츠 찍기 전 다른 덱으로 승률이 상당히 좋았어서 연패 구간이 올 시점(승률 맞추기 식의 매칭 시스템) 오늘의 컨텐츠는 신선한 감전돌이+석궁 조합이었는데, 영상의 매칭에 대해 말씀드림 1.자이언트(로켓병) : 석궁 특성상 자이언트에 약한데 로켓병까지 있음 2.페카 배틀렘(매직아처) : 페카까진 이해한다만 매직아처까지 있음 3.페카 배틀렘(매직아처+화살까지) : 중복 매칭에 화살까지 있음 (이 덱 구성을 보시면 잘 아시겠지만 로켓병 or 매직아처에 상당히 약한 조합임) 4.골렘(독+얼음마법+암마) : 말같지도 않은 조합을 만남.. 토네이도나 뇌전탑이 없기에 골렘에 아주 취약한데 독+얼음마법까지 있음 5.골렘(복제+로켓+암마) : 말같지도 않은 조합 2연속에 골렘+복제에 로켓까지 있음.. 덱 구성상 복제에 상당히 취약함 6.호그(지진) : 종지부 찍어버림 위니덱이나 일반적인 호그덱 한번만 만났어도 이런 말 안함 결론 : 이정도 매칭 확률이 그저 운빨에 의한거라면 로또를 사겠다 간혹가다 우연히 나오는 매칭 시나리오도 아니고 누구에게나 허구헌날 쳐 나오는 매칭 시나리오인데 말입니다^^ 적당히 해야 할만하지 이거는… 여튼 구라셀은 매칭 시스템의 심각성을 모르나 봄ㅠ
@kmg8316
4 жыл бұрын
게임 지라고 만들었냐 ㅋ
@히누유
4 жыл бұрын
매칭시스템 없애면 매칭시간도 더 짧아질텐데 왜 안없애는지 이해불가 클로 앱켜고 항상 끝은 홈버튼
@user-co5fe8qm2j
4 жыл бұрын
주작 매칭 ㅇㅈ
@user-he1bw4tn5v
4 жыл бұрын
더욱 심각한 점은 형의 말이 모두 맞다는 거임.. 과장 1도 없음...ㅜ
@Mule_XTG
4 жыл бұрын
창봉형 진짜 진지하게 시위하자 ㄹㅇ 이대로가다간 클로망해 시위좀하자 유튜브든 공카든
@kmg8316
4 жыл бұрын
진짜 이거 공감 되실거 같은대 진짜 로얄은 어쩔땐 쥰나 이기다가 다시 또하면 또 쥰나 짐
@user-bw2sq1ro6w
4 жыл бұрын
이길 땐 ㄹㅇ 계속 이기는데 한번 지면 ㅈㄴ짐
@user-kl8lz8sz2g
4 жыл бұрын
ㅇㅈ 4999에서 200 떨굼 ㅅㅂ
@user-fb2ur5dp7b
4 жыл бұрын
괜히 게임에서 계속 지면 쉬었다가 하라는 도움말이 있는게 아님
@user-tv4xy7ug3y
4 жыл бұрын
@안타깝다 ㄴ 레벨낮아서 떨어지는 경우도 11렙 5300인데 항상 전부다 만렙임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ........
@npc7520
4 жыл бұрын
@@basspark0725 기블린으로 10랩 5100점 넘었어요!!
@user-vm2oz9tr3u
4 жыл бұрын
레알 클로 시스템 쓰렉이라 접은지 오래지만 창봉이 형 아니었으면 지금 클로 한국에서 나가리였음 멱살잡고 캐리하는데 현실은 대우잘안해주는 느그셀...
@korea207
4 жыл бұрын
@@user-fp8xr4uj2c 그래서 아직도 함.ㅎㅎㅎ
@user-yc5fd3um7k
4 жыл бұрын
옛날하창봉은 실력파고 클로 인기는 거짓 양념은 겔라같은 스트리머들이 했지머
@user-ci2bb1fn3u
4 жыл бұрын
14:28 형 생방으로 보다가 저거 이기는 거 보고 진짜 반했어. 주작매칭도 막을 수 없는 하창봉... 그저 빛
@user-pc4gs3mj3y
4 жыл бұрын
6:52 11:00 창봉형 무서운유닛 나올때마다 자세고치는거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tank960305
4 жыл бұрын
요즘 많이 안보인다는 페카덱 하지만 시스템 덕분에 연승하면 무조건 등장...
@user-kz4mj1im2j
4 жыл бұрын
5:08 센스 미친다 ㅋㅋㅋㅋ
@user-fe1pk2wo5o
4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ석궁쓰는데 골렘 로자 만나서 빡쳐서 골렘덱 쓰니깐 바로 인타 만남 시이벌럼
@user-we6sy3lz7h
4 жыл бұрын
ㅋㅋ ㅇㅈ
@user-ib4le6wy2m
4 жыл бұрын
그건 그냥 운이 안좋은것같은..
@user-we6sy3lz7h
4 жыл бұрын
그게 몇번이면 괜찮은데 여러번 반복 되잖아요 진짜 개같은 매칭시스템
@user-ev8oo1te8b
4 жыл бұрын
당장 덱에 골렘넣으면 바로 페카아니면 인페르노 시리즈 만남
@user-lw7dg2bh5y
4 жыл бұрын
골렘로자덱 만난적도 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tq5sq6fs3z
4 жыл бұрын
빡빡이:매칭시스템이라는 것은 없다 그런 짧은 시간안에 그런 일이 일어나는것은 우연이다. 또한~~~~ 요약 멍멍
@user-tr1vh9nm1q
4 жыл бұрын
요약 그짧은 시간안에 매칭주작은 불가능하지만 저희가 성공했습니다
@BLuE-yi4db
4 жыл бұрын
빡빡이는 용감함 말도 안되는 사기를 치는걸 보니까
@IDyukari
4 жыл бұрын
짧은 시간에 매칭이 무리여서 매칭되면 시간이 15초 지나가 있는건가 또 매칭 시간 길던데 매칭 취소해도 취소 안 되고 매칭되는게 그 이유인가
@user-zz8uq3hv7s
4 жыл бұрын
@@BLuE-yi4db무식하면 용감하댔음
@user-tu5xz2oh8o
4 жыл бұрын
빡피셜:매칭? 그런거 절대없습니다.. 이러고 말했습니다 ㄷㄷ
@JH-jd8yh
4 жыл бұрын
솔직히 클로게임 자체는 진짜 잘만들긴함 근데 진짜 매칭은 심각한 문제임 연승구간이 있다면 올린점수만큼 다시 떨어지는 연패구간도 있고 이게 반복되니깐 게임에 흥미를 잃는거지 솔직히 매칭시스템만 바꿔도 다시 떡상할수있을텐데....
@민트블비
4 жыл бұрын
진짜 ㅅㅂ 이기질못해 3판이기면 20판을짐
@user-zl9lz1xf6j
4 жыл бұрын
형 나 어제 생방 처음부터 다봤는데 형 진짜로 하기 싫은 표정이었어 ㅠㅠ 힘내 형...
@user-wh2mv9ys6d
4 жыл бұрын
닉 ㅅㅂ ㅌㅋㅋ
@gandew2527
4 жыл бұрын
매칭 주작이 걸려도 이기니까 랭커아니겠습니까
@elquiness-up5xs
4 жыл бұрын
ㄴㄴ 그건 그냥 노가다임.. 실력은 이미 요단강 너머로 가버리고, 메타에 따라서 그냥 그덱 쓰고 밸패 되면 또 좋은 얘들로 또 덱짜서 노가다하고.... 어짜피 얻는량 줄어드는 양도 비슷해서 조금조금씩 올려지는 그런 망할 시스템이여서 결국 끝은 노가다입니다
@user-ep7ew1wf8y
4 жыл бұрын
아무리 랭커여도 뇌석들고 로자번개를 어케이김
@user-ep7ew1wf8y
4 жыл бұрын
게다가 만렙이아니면 렙차이까지 나는데
@somanyhomes
4 жыл бұрын
지고 이기는 게 문제가 아니라, 승패를 조절한다는 사실이 문제임. 기블린 유저가 페카만 줄창 만나서 이기다가 또 석궁만 쭉 만나서 연패하고, 이런 게 좋은 현상은 아니잖슴. 다양한 덱을 만나야 겜이 재미있게 돌아가고 실력도 느는거지.
@GUEAT
4 жыл бұрын
석궁쓰는데 자페페골골지진ㅋㅋ
@user-te5mf3hg2r
4 жыл бұрын
레전드
@user-ng9cy2en4k
4 жыл бұрын
뇌석은 페카상대로 유리해요 저 석궁덱이 마처잡을게 없을뿐
@user-jz1gd2vv1m
4 жыл бұрын
@@user-ng9cy2en4k 뇌석이 아닌데요
@user-ng9cy2en4k
4 жыл бұрын
@@user-jz1gd2vv1m 석궁이라고 하셔서
@kimmoth1
4 жыл бұрын
@@user-ng9cy2en4k 뇌석이랑 뇌전탑없는 석궁은 많이 다릅니다.
@user-qu8ox4qr4f
4 жыл бұрын
매칭 시스템 존나 웃기더라 ㅋㅋㅋ 석궁덱 할땐 만렙로자 나오더니 렘라덱 쓰니까 뜬금없이 볼러 나오고 ㅋㅋㅋ 걍 빡쳐서 스파키 토네이도 덱 들고 패작하려니까 상대로 로자덱 넣어주더라 ㅋㅋㅋㅋ 병주고 약주고가 너무 잘보여서 개빡침
@user-er5eo9xs9g
4 жыл бұрын
일법 ㄹㅇ 보이지도 않다가 스파키만 들면 바로나옴
@user-vz1zs1su4s
4 жыл бұрын
7:20 ㅋㅋㅋㅋㅋ아이 ㅅㅂ
@onsme111
4 жыл бұрын
7:23 예? 형님 뭐라구요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-er5eo9xs9g
4 жыл бұрын
도 사장님 여기입니다
@jaewonlee8250
4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 저도 매번 느끼는 로얄 매칭시스템은 진짜 싫어요 ㅠㅠ 저 같은 낮은 트로피 구간에서는 연승이 지속될 경우 매칭시스템이 운영되는데 카운터 덱을 만나기 전에 렙차를 기준으로 매칭이 돌더라구요... 11렙인데 13렙이 3연승 시점부터 천천히 나옴ㅎ
@user-mu1yl9vf9i
4 жыл бұрын
와 진짜 클로는 매칭 주작이 너무 심해요 전 평균렙이 11렙 정도인데 막 상대방은 13렙 걸리고 도대체 이걸 어떻게 이기라는건지.....다른 업데이트 할 동안에 매칭시스템 좀 고치면 좋겠다 진짜 클로는 매칭 주작이 없으면 클로가 아니라는 소리가 나올정도 인데 왜 이걸 안고치는지.... 이기고 지고 이기고 지고 ㅋㅋㅋ 4900점을 못 벗어난다 진짜 유튜브 찍을 때도 주작걸려서 짐^^:;
@user-qx6oj1cy8q
4 жыл бұрын
슈퍼셀이 그 짧은 시간안에 매칭주작은 불가능하답니다. 불가능을 가능으로, 슈퍼셀
@Samsung_Manse
4 жыл бұрын
보통 불가능을 가능으로는 좋은뜻으로 쓰이는데..... 좋은말도 나쁜말로 만드는 갓퍼셀
@ranihu8438
4 жыл бұрын
오늘 첨봣는데 멘트치시는거보니 뭘해도 성공하실듯ㅋㅋ 억양이나 단어선택이나 재능이있으시네
@satgathi
4 жыл бұрын
다 상성 안좋았는데도 6판중 4판 이기네... 근데 진 두판 다 상성으로 밀어놓고 인성질 임티 보내는 상대들도 그켬..
@tsalelim7095
4 жыл бұрын
근데 내가 예전 렙빨 조지는 그시절 10렙으로 어떡게 마스터 찍었는지도 잘 모르겠다
@user-oq3sw7ng1n
4 жыл бұрын
이제는 레벨이 아니라 매칭시스템이 문제네요 하 ㅠㅠ
@yb54yb435yb
4 жыл бұрын
뒤늦게 클로 만나서 딱 6개월 신나게 하다가 거지같은 매칭으로 그저께 접었습니다. 부계정 순환석궁덱으로 승률70% 정도 찍으면서 도전자3까지 와서도 잘 하고 있었는데 그날 1시간 내내 연속으로 상대 킹타워 레벨이 저보다(저는 9) 1~3 높게 잡히고 상대카드는 만렙로자, 로자, 자이언트, 페틀램+독.. 아니면 손패가 게임 터지라고 나오는 식인데 예를 들면 순환-마법카드(얼골, 얼정, 해골병사, 통나무) 받고 시작했는데 상대는 호그+독, 만렙로자+매직아쳐로 밀고 들어오고.. 이런 식으로 1시간 넘게 빡치다가 혹시나 싶어서 다른 부계(똑같이 도전자3)로 해봤더니 연속으로 같은 킹타 레벨이나 +-1정도로 잡히고 연승... 보통 지는 구간이 있어도 3~4판 내주면 다시 승리구간이 잡히는데 그날은 거의 1시간 30분 동안 이 ㅅㄲ들 언제까지 이런 식으로 매칭 잡나 보자 싶어서 빡치면서 계속 했네요. 캐쥬얼하게 즐기는 게임에 인위적인 매칭으로 스트레스 받을 필요가 있나 싶어서 결국 삭제했네요. 부계가 4개 있었고 전부 도전자였는데 빡겜했던 6개월 시간이 아깝습니다. 마스터가기 시작하니 고레벨 때문에 스트레스는 받아도 게임 접을 정도는 아니었고 로얄패스만 딱 5번 현질했는데 지금 돌아보면 개셀 배채워주는데 쓰였다고 생각하니 그것도 너무 아깝네요. 게임은 정말 재미있습니다. 매칭만 공평하게 랜덤으로 잡혀도 이런 현타가 안 올텐데.. 게임은 접었어도 퐁tv는 죽~ 시청하는걸로ㅋ
@user-hi3nf9jh3h
4 жыл бұрын
매칭 알고리즘 진짜 인정하는부분
@user-oi7jg6rj8s
4 жыл бұрын
15:17 정색 뿜음ㅋㅋ
@user-wr6qs5hv8w
4 жыл бұрын
15:38 멘탈 나간듯ㅋㅋㅋ
@user-gq2ij1dh4s
4 жыл бұрын
여러분 그거 아세요? 클로에서 게임 시작할때 대기화면에서 팁같은거 나오는데 거기서 "게임을 여러번 지면 한번쯤 쉬세요" ㅇㅈㄹ 하는거ㅋㅋㅋ
@taewookkang2034
4 жыл бұрын
일단 클래시로얄 측에서도 매칭은 완전한 랜덤이 아니라고 인정함. www.reddit.com/r/ClashRoyale/comments/87cv9j/clash_royales_comment_on_rigged_matchmaking_in/ 글을 보면 클래시 로얄측의 공식 댓글을 볼수 있는데, 수퍼셀은 일단 카드 상성에 기반한 매칭시스템은 없다고 말함. 그러나 연속적 패배는 막도록 매칭시스템을 만들었다고 함. 조금만 더 생각해보면 이게 얼마나 플레이어를 기만하는 말인지 알수 있음. 연속적 패배를 막겠다는 것 자체가 플레이어의 카드 상성을 보고 매칭을 해준다는 거. 술은 마셨으나 음주운전은 하지 않았다와 같은 맥락. 또 이를 실제로 실험해본 사람이 있음. www.reddit.com/r/ClashRoyale/comments/7ifg6y/ive_figured_out_part_of_the_hidden_matchmaking/ 를 읽어보면 어떤 유저가 실제 매칭시스템에 대한 실험을 해봤는데, 결론적으로 자기가 들고 있는 카드에 따라 상대방이 가지고 있을 카드 확률이 달라짐. 즉 매칭은 자신의 카드 종류에 따라 형성됨. 그리고 이와 같은 매칭 주작의 문제점은 크게 두가지로 생각해볼수 있음. 1. 카드 밸런스에 개발자의 '선호도'가 반영된다. 극단적인 예를 들어보겠음. 골렘이 지금보다 체력 및 공격력 버프가 돼서 사기카드가 됐다고 가정하자. 그런데 매칭시스템이 집요하게 페카를 매칭되게 하면 골렘 카드는 점점 쓰임새가 줄어들 거임. 즉 능력치만 보면 골렘이 사기 카드인데, 매칭주작 때문에 픽률은 떨어질거. 따라서 개발자 입맛대로 카드 픽률 조절 가능. 그러나 밸런스에는 그 카드의 객관적 능력치만 반영돼야 하는게 맞다고 생각. 2. 플레이어의 스트레스가 더 커짐 이건 거의 물리의 기본법칙(P=R*I^2) 과도 관련되는건데, 간단히 말하면 총 에너지량이 같은, 한방의 펀치와 10방의 펀지 중, 10방의 펀치가 훨씬 덜 아픔. 시험 공부도 하루에 1시간씩 20일 하는게, 하루에 20시간 하는거보다 훨씬 편함. 다시 말해서 현 매칭 주작 시스템은 패배와 승리의 분포를 몰아놓음. 진짜 매칭 주작이 밸런스가 잘 잡혔다고 하면 전체 승률엔 영향이 없음. 왜냐면 상대방도 똑같이 주작을 겪을테니. 근데 문제는 지기 시작하면 계속 짐. 즉 패배의 스트레스를 몰아서 연속으로 받는거라 체감 스트레스가 더 큼.
@PongTV
4 жыл бұрын
먼지 모르겠지만 멋있는 글이네😎
@taewookkang2034
4 жыл бұрын
오 퐁형님 댓글 감사합니다. 주작셀 매칭시스템 개선좀 했으면 합니다.
@user-vu9jy1lu8d
2 жыл бұрын
알고리즘의 선택을 이제야 받았네요 요즘은 클로 안하시나요?? 영상 진짜 재미있읍니다
@blackberry-nx9uz
2 жыл бұрын
요즘 클로 다시 열심히 하는중이여서 창봉형 클로정주행중인데 첫판 배경음악 편안하고 좋은데 제목알려주실수잇나요..?
내가 클로 도전자 3. 타워레벨10 인데 맨날13렙 12렙만나고 똑같은 타워레벨만나도 유닛 레벨이 너무높아서 개빡친적이 한두번이아님 진짜 매칭 시스템 좀..
@user-yx8mk8qw9i
4 жыл бұрын
10:32 명언이다!!
@cr1spypig
4 жыл бұрын
저도 심심해서 느석 써봤는데 로자 지진/자이무덤/스파키+지진+로얄호그/메나 등등...
@hj9394
4 жыл бұрын
연패/연승 단위가 더 길어진 거 같아요... 최근 30전 12승 18패인데 1승 9패, 10승 0패, 1승 9패... 뭐 이런 거지 같은...
@user-kx2gt7nm2y
4 жыл бұрын
힘내세요~
@user-ix9sv4en5v
4 жыл бұрын
형 생방 언재해
@user-nk7ds4jd4i
4 жыл бұрын
클로 매칭좀 어떻게 해보삼 진짜로 ㅠㅠ
@user-fm2sw2uh4t
4 жыл бұрын
원래 세상이 그럼 ㅋㅋ 실력이 좋으면 견제도 많은 법
@user-ec4et8ch6d
4 жыл бұрын
망하면 슈퍼셀의 표정이 보고싶군
@user-cj5nx4nd2w
4 жыл бұрын
렙 10이고 최트 4977 오바해서 한 100판했는데 5000을 못넘음 실력부족도 있지만 승급전만 되면 상대 렙을 13을 만남 일단 기본적으로 11짜리만나고..이건뭐 렙낮은사람이 없으니 그럴 수 있지만 승급전만되면 12 13이랑 매칭되니 진짜 돌아버릴거같음 개빡쳐서 새벽에 밤새고 했는데 100깎이고 부들대면서 잤음 페틀램덱쓰는데 석궁은 거의 안만남
@user-wp5rg7xd8b
4 жыл бұрын
내 모습 보는줄알았네
@user-py6hz6ws6o
3 жыл бұрын
백투더 퓨처가 존나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@stevekim9662
4 жыл бұрын
창봉: 매칭시스템 ㅈ같네 이거 고쳐라 ㅈ퍼셀 ???: 그 짧은 시간에 매칭을 주작한다는건 불가능입니다
@jinjuseong
4 жыл бұрын
창봉님 19분26초에 나온 호그덱 카카시해서 3판했는데 3판 다 이겼고 로얄 챔피언으로 승급 했습니다
@user-to3jy8li5d
4 жыл бұрын
지진을 들면 석궁이 나오고 토네를 들면 광부가 나오는 마--법
@dmeinmq4741
4 жыл бұрын
진짜 클로에는 덱이 쥰내많은데 광부도 있고 고블린통도 있고 호그도 있고 라바도 있고 벌룬덱도 있고 석궁 미러전도 있고 박격도 있고 요즘 잘 안보이지만 돌격병도있고 무덤덱도 있고 덱이 쥰내 많은데 왜 저런덱만 만나냐고 ㅋㅋ
석궁을 쓰면 로켓이 나오고 일자를 쓰면 인드가 나오고 무덤을 쓰면 엄마 마녀 나오고 공중 불리한 덱 쓰면 라벌 나오는 막장 ㅋㅋ
@user-vi8oi8fy6e
4 жыл бұрын
매칭때메 못해먹겠음..
@user-gq3fr6il9u
4 жыл бұрын
ㅋㅋ진짜 공감된다 매칭이거 어떻게해야됨
@user-it5pv1uz1h
4 жыл бұрын
이거 ㄹㅇ임 나 부계파서 도전자 3갔는데 느석들자마자 로자만나고 다음판에 발키리 자이 만나고 메나덱 들자마자 바로 페카만남 매칭 시스템 수듄;;
@user-fh3wg4sh9o
4 жыл бұрын
6연속 상성 안좋은건 아닌거 같아요 ㅎㅎ 상성 좋은 판도 반절은 되어 보이네요
@user-fh3wg4sh9o
4 жыл бұрын
참고로 석궁 많이 써본 입장에서 말하는거니 시비 걸진 말아주세요.(저 덱 창작자랑도 아는 사이임)
@user-yn5ni2nl2y
4 жыл бұрын
나보다 많이 썼음?
@user-fh3wg4sh9o
4 жыл бұрын
윤ᄏ 첫번째 자이덱은 빅스펠이 없기 때문에 굉장히 유리합니다. 스펠이 있는 자이 상대로는 석궁덱들이 극악의 승률을 보이지만 빅스펠이 없는 자이덱들을 상대로는 상당히 높은 승률을 유지합니다. 두번째,세번째 페틀(마처) 상대로도 유리합니다. 마법아처가 조금 까다롭긴 합니다만, 기본적으로 석궁덱은 페틀 상대로 유리합니다. 로켓이라 마처를 자르지 못하는 상황이라고 하더라도 상대 입장에서는 석궁과 감전돌이,머스킷&해골&얼골콤보 수비가 훨씬 더 빡셉니다.
@user-fh3wg4sh9o
4 жыл бұрын
윤ᄏ 4번째 골렘 독빙결덱 상대로는 반반 정도 되어보입니다. 물론 골렘 방어 빡셉니다만, 상대의 스펠이 독 빙결이라 안그래도 무거워서 패 안돌아가는 골렘덱이 더 더 더 굴리는것이 힘들어졌습니다. 결론은 서로 방어가 힘들어서 초반에 석궁으로 얼마나 타워를 깎느냐에 따라 달라집니다. (결론은 반반) 다섯번째로 골복은 불리해요 지는게 맞습니다. 여섯째로 호진이네요. 호진도 사실 덱 종류가 광장히 많습니다. 저 새로 나온 로켓병 호진덱 저도 플레이해보고 상대도 해보았습니다만, 상성이 반반 같아보이기도 하고 6:4정도로 불리해보이기도 하네요. 호진덱 상대로는 완만해서는 석궁으로 딜을 넣는다는 생각은 하시면 안됩니다. 호그를 효율적으로 막은 뒤에 이득 본 엘릭서로 로켓질을 하는 것이 정석 플레이입니다. 하지만 창봉님처럼 덱 상대법을 잘 모르면 지는게 당연하긴 합니다 ;(
@롸울롸울롸울
4 жыл бұрын
요새 프블린 변형덱 쓰고 있는데 ㅅㅂ 덱 바꾸자마자 통나무 바통 혹은 도끼토네 만난적이 한두번이 아님 ㅋㅋㅋ 원래는 메나호그덱 쓰는데 그거 쓰면 또 미니페카놈 만남
@bitnasol
4 жыл бұрын
주작매칭은 알아서 버텨야지
@user-gs4ng8hq1z
4 жыл бұрын
사랑행요짱
@user-sj5cr8pf3r
4 жыл бұрын
다음엔 로자덱해주세용
@user-jx8jb3do8w
4 жыл бұрын
매칭 시스템이 없다는건 거짓이다.이유는 나도 클래시로x을 많이 해봤지만 내가 하자고 하는 덱을 고를때 물론 승리 할때도 많지만 어느정도 연승 하다보면 연패구간 즉 내가 지금 들고 있는덱의 카운터덱 유저들을 많이 만나기때문에 너무 인위적이다 석궁덱 하다 연승 하다 연패구간 때부터 골렘들을 2판3판까지 다음판엔 안나오겠지?했는데 또 골렘나온다 다른덱 고르면 역시 골렘은 안나온다 조금 상대하기 편한덱 유저들이 나온다 위에 골렘 뿐만이아니라 카운터덱들이 많이 나온다 너무 노골적이다 매칭시스템 시스템 말이 자꾸 나오는것도 유닛들 벨런스가 엉망이여서 나온것이 아닐까 생각 해본다.유닛 종류가 너무 많아서 일일이 다 벨런스를 평등하게 짜기는 어렵긴 하나 아직 유닛들 전부다 벨런스가 짜여진 상태가 아닌와중에도 신규 유닛들을 또 만들어서 이슈화 할려고 혹은 게임에 신규 유닛을 만듬으로써 이슈화를 이끔과 동시에 신규 유저들을 만들어내려한다 원래부터 굳게 해온 유저들을 생각 했다면 신규 유닛을 만들기전에 밸런스나 매칭쪽으로 좀더 신경을 써야 하지않을까 생각한다 나도 이쪽분야는 아닌데 너무 인위적이거나 고위적인거 같아 눈에 보인다.
@user-hr2lh1lr6r
4 жыл бұрын
나도 요즘 매칭때문에 잘안하고 있는대 ㅋㅋㅋ 이건좀...
@JWonu
4 жыл бұрын
머스킷 11랩이라 대신 로켓병넣고 했는데 개좋네 ㄷㄷ
@user-cm3nt8ib3q
4 жыл бұрын
하이라이트: 14:26 초 ㅋㅋㅋ 창봉이형 표정 섹시해..
@녹차맛토끼
4 жыл бұрын
쌍프페카 주력으로 쓰는 유저인데요, 골렘상대였는데 상대가 겁도없이 선골램 하길래 막고 역공할려고 패 풀면서 골렘방향애 페카 꺼낼려고 했더니 8째 패에서 나오네요.... 그동안 쌍프린스 9코에 얼법 베드 해서 7코... 거기다 하필 인드로 프린스 닼프 녹아버리고 번개로 얼법 사망 베드 비실비실에 페카나 로켓 뽑을 엘릭서도 안되서 결국 한방에 밀려버렸어요..... 왠지 패 주작도 있는거 같지 싶습니다.....
Пікірлер: 389