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FF1の最強ジョブランキングTOP6
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FF1の最強ジョブランキングTOP6
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名作RPGまとめ
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Пікірлер: 280
@user-kt3el6xj2z
3 ай бұрын
パーティー 戦士 モンク シーフ 赤魔術士 で、打撃系好きなんでスタート。 赤! 魔法、数は減るけど、全部仕えれると思てた。 無理やと、わかった。やり直しキツカッタ。りあるの40年前
@user-kc4zv9xu3f
2 жыл бұрын
なんだかんだでファミコンのRPGがいちばん楽しかった気がする 脳内補正されるゲーム だからウィザードリィとか永遠と遊べてたと思う キャラが名前で固定されてるゲームはダメだな感情移入ができない
@ToshiomiHamabata
3 жыл бұрын
ファミコン版のスーパーモンクの破壊力は反則でした。
@hiroyuoyama1969
3 жыл бұрын
戦モモ赤、とゴリ押しやってました。確かに序盤しんどかったです。
@user-fi1px5my2h
3 жыл бұрын
それ、何も知らなかった俺の1回目のパーティーだわ。
@hiroyuoyama1969
3 жыл бұрын
@@user-fi1px5my2h 、初プレイでこのパーティとは凄いですね! 自分は友達から聞いて2回目からはこれに。初プレイは戦戦黒白、と無難なパーティで‥‥‥。
@user-lt5wo3qh5t
Жыл бұрын
高次機能障害でリハビリ書いてますファイナルファンタジー好きでやってたな
@hiropapu4517
3 жыл бұрын
このゲーム、最初にジョブを決めたら、もう…それで最後まで行くしかない…というところが好きでした…。 私…全員モンクでクリアしましたよww 中盤までかなり苦戦しましたが…防御が無く…回復はポーションしか無いので…。 スーパーモンクになったあたりから…その強さはかなりのものでした…。 全員、最強の火力で先制攻撃…ラスボスもあっという間に倒してしまいましたww
@ThePiroshi3
3 жыл бұрын
シーフ(笑)と黒魔(爆笑)入れても ラスボスのカオスのあっけなさにポカーンとした思い出
@user-mv2ms2rt6i
2 жыл бұрын
赤魔が有能なのは間違いない。 ただ魔法を赤魔1人体制にした場合はアレイズが使えないので敵の即死扱いムーブや全体大ダメージ魔法後に一気にパーティ崩壊する可能性があるのは要注意。
@onigirisan193
2 жыл бұрын
はい、私の事です笑
@tokusimaxx4325
10 ай бұрын
赤は1でだけはDQの勇者ですよね、3や5では魔法戦士
@user-zw4jy4wo2i
4 ай бұрын
3や5ではあまり恵まれてない赤魔が1では大活躍するのね
@user-rx4hf3pe6c
3 жыл бұрын
昔、大トロ倶楽部って漫画で、FF1を全員シーフでプレイして、雑魚戦は逃げ回り、ボス戦はワイロで見逃して貰うって展開で、腹を抱えて笑った記憶があるな。 最後はデザートバレッテを食事に出されて、歯がボロボロになったってオチでww
@user-rf9zg5lb1u
3 жыл бұрын
片山まさゆき先生の漫画ですね?www メガテン2の時は乗っているだけで、レベルが下がるエナジートレインなる物も出てましたw
@matsu.
3 жыл бұрын
それ、レベル2でミラージュの塔まで来たとかありませんでしたっけ?
@user-gp2lk1wv6s
3 жыл бұрын
2頭身が可愛いからクラスチェンジしないとかありませんでしたっけ? いや懐かしい
@user-ht3ib3kt1r
3 жыл бұрын
懐かしいですね。 アレの影響で単職パーティでのクリア頑張ってました。
@user-xz2sh8qj1j
2 жыл бұрын
ファミコン版しかやってませんが、始めは戦士、シーフ、赤白でやって後半戦でシーフの火力不足&赤が中途半端過ぎてクリアを諦め、 戦士、モンク、白黒でやり直したら序盤はしんどいもののクリア出来たました。やっぱスーパーモンクの火力がいいですね。
@user-ph6ps2ch2b
2 жыл бұрын
FFは3から入った影響で、赤の有能さを知らなかった上、戦シ白黒の下位2名の選別でかなりの苦労を強いられた思い出。
@sdorabmax3887
2 жыл бұрын
30年以上前の記憶だけど、モンク強いイメージしか残ってない。 ヘイスト状態でラスボス1発(2000以上ダメージ)で倒した記憶がある。
@user-rc8ts3rf8z
Ай бұрын
ちょっとクソゲーなのがいいね☺ヘイストの時に音がいちいち2回するとこ好き♡
@hazureito04
3 жыл бұрын
当時肉弾3人+赤魔でプレイしてて、雑誌か何かで「赤魔は中途半端」とディスってる記事見て滅茶苦茶後悔しながらプレイしてましたが、実は黒魔とかの方がキツかったんですね・・
@user-fi1px5my2h
3 жыл бұрын
フレアーが、意外にダメージ源にならず、 即死魔法が多いから、効かないやつには太刀打ちできない。
@mastakos2400
2 жыл бұрын
赤魔術師は転職するまでレイズが使えないのが数少ない欠点。回復が厚いのと装備が楽になる点を考慮して私は、戦士、モンク、赤魔、白魔が一番好きでした。黒幕とシーフは流石に弱すぎて辛いと思います
@daisuke-jp
2 жыл бұрын
ラ系を入手した時のワクワク感が好きなので 黒は見捨てたくないんだよなぁ
@user-oi5df5xl2t
Жыл бұрын
戦士、シーフ、白、黒を使ってましたが苦労した理由が分かりました(笑)
@user-hm1ux8ou1w
3 жыл бұрын
確かにFF3辺りから始めたプレイヤーは最初戸惑うと思う。 FC版は器用貧乏の赤魔が唯一輝いていた作品。 戦士/モンク/赤/白のバランス型かな。
@user-hq7cx1lc6l
3 жыл бұрын
FF3から始めたせいで赤魔忌避して忍者に期待してシーフ連れた奴が通りますよ、と。
@user-us8vw2lv3b
3 жыл бұрын
3~5しか遊んだ事がないので、魔道士系の順位が予想外過ぎて驚きでした
@SKYTVZERO
3 жыл бұрын
シーフは幸運の初期値が高いので『序盤は逃げやすい』というメリットがあるんですよね。 しかし『前から2番目以内に置かないとあまり効果がない』『逃走不可能な敵の組み合わせもある』『他のキャラの幸運が上がったら成功率が変わらなくなる』という事で、やっぱり不遇・・・。
@user-qr3tg9ke1o
3 жыл бұрын
幸運が18以上になれば通常敵からほぼ逃げれる仕様で、シーフはレベル1からすでに幸運18になってる。 宝箱前などの固定敵が混じってると逃げれない仕様ですよねー。次作の2でもキャプテンやサージェントや宝箱開けて出てくる敵は逃げれない。
@user-fi1vz6ru3j
2 жыл бұрын
戦士(モンク)3人赤1人での後半の戦闘が楽すぎて良くプレイしてました 忍者二人のサスケの刀2本を運用したくてシーフ2人と魔法職2人楽しかったなぁ
@user-qj2hf4vx8u
Жыл бұрын
黒魔道士はリメイクでかなり改善された(本来の黒魔法に加えて、効果アイテムでも知性が反映される為、MP回復が面倒な場合でもガントレットや魔術の杖を使えばかなりのダメージを与えられる)。
@blacktree5264
3 жыл бұрын
無知だっのでモンクに武器をずっと装備させていて、攻撃力弱いなぁって思ってて偶然に装備外して素手にして攻撃してみたらパンチ力やばすぎて吹いた事思い出しました
@user-fi1px5my2h
3 жыл бұрын
俺も、1回目のクリア時レベル32だったから、 武器を外したらエグいダメージが出た。
@blacktree5264
3 жыл бұрын
@@user-fi1px5my2h あるあるなんですかね?FC版で当時説明書とか無かったから分からなかったっす😭
@user-nw8gw4nu4t
3 жыл бұрын
説明書には「自らの肉体と精神を鍛え上げている」とあるのみで明確には記述されていません。またMSX移植版ではこの武器・防具なし時専用ステータスが機能しておらず最後まで無能のままだとか…
@mun5342
3 жыл бұрын
ナイト4人でやってましたね。バランス考えるとナイト2人とモンクと赤かな。
@yoshimuneA400
3 жыл бұрын
ずっとドラクエ派だったけどつい最近FC版FF1が気になってやってみた ホントはドラクエ風に戦士シーフ白黒で行きたかったんだけど、なんとなーく戦士モンク白赤で進める事に まさかこのお試し適当チョイスが最適解だったとは…
@user-qd1pm6ii6z
2 жыл бұрын
初プレイ時に戦士モンクシーフ白魔で組んでえらく苦労しました アイテムが揃う前の沼の洞窟あたりが本当にしんどかった……
@TY-pf8bd
Жыл бұрын
赤魔導士は最終盤だとHP・防御力が低すぎて黒魔導士よりもやられているイメージがあるから2位は異議あるかな。
@user-bf7pw3lb6i
Жыл бұрын
FC版初回プレイは戦シ赤赤でした。 逃走も成功するし、殴っても強いしで、深く考えずに選んだ編成にしてはよかったです。 装備品の道具使用を知らずにやっていましたがそれでも充分クリア可能でしたね。 2周目は最強魔法を使ってみたかったのと、優秀な装備品が余るのがもったいなくて戦戦白黒でした。装備品と魔法を揃えるのにお金で苦労したのと、魔法の使用回数が足りなくて大変でしたね。 モンクはワンダースワン版で初めて使ってその破壊力に驚きました。FC版だとスーパーにクラスチェンジすると魔防が下がるというデメリットがあるのを友人から聞いて、過去の俺グッジョブと震えました。
@user-fy4zi8et4f
2 жыл бұрын
ベストは戦士 モンク 赤 白 決定打に掛ける攻撃魔法が無いがバランス良し 回復3人使えて通常は赤にマサムネ持たせて取り零しも無いから安心!
@mitsu545454
3 жыл бұрын
戦戦モ赤 が最強 攻撃は最大の防御なり
@gmk037
3 жыл бұрын
GBA版で戦シ白黒でやってました シーフはこの頃盗むが使えないからうまみがあまりなく死んでばっかな感じでしたね…
@X-Hirot
Жыл бұрын
知らんかった。 当時の攻略情報雑誌なんかだと、赤魔導士は後半辛くなるので選ばない方がいい といった情報が書いてあって赤魔導士だけは選ばなかったのが懐かしい。。。
@hiro8596
3 жыл бұрын
推奨パーティだった戦士シーフ白黒って普通に弱いよね。 当時は赤は中途半端って言われていたけど、どう考えても万能だった。
@user-qq3yn1ty8f
Жыл бұрын
当時、攻略本を見て赤魔導士の使える魔法をと装備できる武器防具を見てびっくりしました。 それからは戦 戦 白 赤もしくは戦 戦 赤 赤でプレイしてました。 赤魔導士は優秀過ぎる。
@user-iw6qz7zc7l
Жыл бұрын
赤が優秀と言うより魔法が使えなさすぎて9割雑魚戦のこのゲーム で足手纏いになる黒と白は厳しいんだよね
@nankobopeace
Жыл бұрын
戦、シ、モ、赤がバランス良くてオススメ。 シーフのとんずらは頼れます。マサムネは忍者に。
@TT-ry1kj
3 жыл бұрын
モンクはクラスチェンジしてからが本番。 ラスボスすら瞬殺する破壊力バツグンの一撃! だからモンクがいたら、クラスチェンジしてからの後半戦のバトルは一気に楽になる。
@user-nw8gw4nu4t
2 жыл бұрын
クラスチェンジしても装備可能な品が増えるわけでもないし成長速度に関してはマスクステータスの魔法防御はむしろ下がる
@LWO_CHILFE
2 жыл бұрын
戦士→最終盤のみスパモンの火力に劣るのが気になるがそれまではぶっこわれ。 モンク→火力爆発するけどそれまでがゴミ。 シーフ→戦士や赤の劣化としか思えない。 白→ハンマー装備で黒よりはマシ。ナイトや赤の回復に不安があれば結局入れる。 赤→戦士より硬くないが魔法が使えてめっちゃ優秀。終盤は役目を終えた感が強く味方にどんどん差をつけられていく。 黒→結局必要かと思ってたらそうでもないという。黒入れるならモンクで良いと思う。通常戦闘で気軽に魔法使うとすぐに何も出来なくなるので雑魚戦で1人ハンデ状態になる。 戦士2モンク(忍者)、白あたりが安定って聞いたような。 序盤の雑魚戦性能は 戦士>>>赤>>シーフ>=モンク>>白>>黒 終盤性能は スパモン>>>ナイト(忍者)>白>>赤=黒 かな。自分はあまり忍者使わなかったけど。 3機種目にもなると流石に通常プレイにも飽きたのでモンク3赤1でやった。 モンク1人平均3000は出すから終盤は楽しかった(戦士だとその時700くらい)。それまでは戦士なし縛りなので地味な作業要求されがち。
@user-hashibiro029
3 жыл бұрын
この動画はFC版のみで調査をしておりますか?
@user-fq2hl3km1k
2 жыл бұрын
赤はマサムネ持たせたかどーかでかなーり評価変わると思いますね 戦僧赤白みたいな編成だとナイトやスーパーモンクを凌駕する殴りダメージ出しながらヘイストや回復も可能な正に万能クラスと化しますけど二人目の戦が居たりすると単なる劣化黒の様相を呈してくる
@user-jw8xm4ks4d
3 жыл бұрын
序盤に赤2人にファイラ覚えさせて港町の上の中盤の敵でレベル上げるの好き
@user-mf7qy8en6w
2 жыл бұрын
ミノタウロゾンビを4匹も倒せばミスリルソード購入も楽
@takae0123
Жыл бұрын
ジョブを重ねるのが何となく嫌で、戦士・モンク・赤・黒でした。 この動画を見て合点がいきましたが、 後半は黒がやや火力不足で、赤と黒が呪文やアイテムで回復係だったんで、 黒を白にしておけば、もうチョイ安定していたんだろうな。
@user-tl2uc5ez5u
2 жыл бұрын
一度パーティーを 戦士、赤、白、黒でやった時は、序盤から終わりの方まで金を沢山使った。 モンクを1人入れるだけでも、お金の負担は軽くなる。 ピクセルリマスター版は全体的に簡単になったイメージ
@yamasiyama
Жыл бұрын
実は戦士も、ブロードソードと鉄鎧でもあれば十分強いので、ミスリルソードやナイトの鎧を買わなければお財布に優しいクラスという…
@user-ew6nz6jq5r
3 жыл бұрын
赤魔が器用貧乏じゃない珍しい作品
@Syayuhki
Жыл бұрын
赤魔導士、ラストダンジョンのグリーンドラゴンのブレス2発で死ぬ😢 運が悪いと一撃、攻撃も防御も半端。使えるのは序盤だけ😅
@yossy_guitar
2 жыл бұрын
スーパーモンクは最終的には最強のアタッカーになるけど強くなるのが遅すぎる感半端ない。
@yamasiyama
Жыл бұрын
同じ感想です、サクサク進むとクリアする頃にエクスカリバーナイトと同等くらい? 本領発揮はそれ以降もLV上げまくってやっとですからね その分ダメージは痛快ですけど
@yossy_guitar
Жыл бұрын
@@yamasiyama ほんとそうですよねwしかも序盤~中盤ぐらいは弱いしクリア後のやり込みボーナスみたいなイメージですww
@user-es6cb3hu9e
3 жыл бұрын
スーパーモンクってもうケンシロウじゃんww
@user-of2bl3sn1w
3 жыл бұрын
小さい頃、親のガラケーでやってて、モンクに鉄ヌンチャクずっと持たしてて弱すぎやろって嘆いてた笑 外したら馬鹿強かったのは驚いた😄
@user-vz4ls9tb4t
3 жыл бұрын
子供の頃は赤魔道士は強いと言っても誰も信じてくれなかった。 ちなみに二週目は縛りプレイで黒魔道士4人でクリアして驚かれたけど非常にきつかったです(笑)
@user-jp4li5th4r
2 жыл бұрын
信じない 赤のよさなんてない
@yoshimuneA400
2 жыл бұрын
片山まさゆきのマンガ内で白白白白と黒黒黒黒、モンクモンクモンクモンクパーティーが中盤詰むネタ好きだったなー
@kaburagi-ch
2 жыл бұрын
白黒はMPが少ないと言っているのにそれより少ない赤は一切触れないのは主の赤への愛故か😇
@user-du2ie5sf8c
2 жыл бұрын
当時ドラゴンランス戦記やその元ネタのD&Dにハマってたので 魔法使い最強という感覚で 赤・白・黒・黒パーティー組んだけど 結局メイン戦力は赤の物理攻撃だった.. クリア不可と悟ってやり直したらモンク最強だった.. ヘイストでラスボス一撃ってなんだったんだろ..
@user-mx1me6xt5b
3 жыл бұрын
ずっとテツヌンチャク装備したままでクリアして、最後まで役立たずのレッテルを貼られた俺のモンク
@rakimu3516
2 жыл бұрын
仲間が居た!
@user-cp6ec7se9g
2 жыл бұрын
私のモンクも弱かったです。仲間
@user-fq7ts2hk1v
2 жыл бұрын
俺も!クリアしてから友達に聞いてビックリしたのを覚えてる
@user-jd5nn3yw5r
Жыл бұрын
モンクをスーパーモンクにクラスチェンジすると弱体化するから、モンクのままがかなり強かったですね。
@user-ui1zp3ux3e
3 жыл бұрын
私は戦士・シーフ・赤・白でしたね。カヌーをとった後試練の城に行き、グルグ火山をスルーし氷の洞窟でシーフで逃げを決めつつ、ふゆうせきを取って飛空艇を入手してクラスチェンジしてから、水と風のカオスを倒してエクスカリバーを入手して、アイテムと最強装備でマリリスをフルボッコにしてました。
@gion142
3 жыл бұрын
補足すると、ちからの半分が攻撃力に加算されるので、レベルアップで常にちからが上がる戦士が強いわけです 他キャラも、レベルアップ時に吟味して、ちからを上げていけばそこそこの火力が出ます クリティカル率に関しては攻撃回数が影響してます、5回攻撃でクリティカル率50%という感じ なので、レベルアップ時に命中が必ず3上がる戦士とモンクが火力で他を圧倒していきます ※攻撃回数は(武器の命中も加味して)命中が32増えるごとに1回増えていく そして、レベル41で通常の素手攻撃回数が10回になるモンクは、それ以降クリティカルしか出なくなります この動画でも、攻撃回数が10回以上の攻撃はすべてクリティカルでしたね
@firstpressneko
3 жыл бұрын
クリティカル率は違いますよ 武器に設定されてる数値がそのままクリティカル率になります もっとも、FC版はその値が機能してなくて実際にクリティカル率として使われているのは武器のIDなんですが…… クリティカルはあり/なしの判定ではなく、攻撃回数1回毎にクリティカルの判定をするので攻撃回数が増えると必然的にクリティカルの表示は増えることになります
@zokarjak
3 жыл бұрын
ごりごりのロマサガファンやないかーい
@user-rf3yh9qf6p
3 жыл бұрын
いや、SO2じゃない?
@user-ql1fl2db2m
3 жыл бұрын
@@user-rf3yh9qf6p さん ホークとかグレイとかミリアムとかはロマサガのキャラですけど…
@garo7481
3 жыл бұрын
全員モンクで無双してたわwww 序盤中盤はかなりキツイが終盤は無敵
@user-zy8vd5wl3b
3 жыл бұрын
その組み合わせ、ゲーム雑誌でお勧めされていました。
@wolffenris7092
Жыл бұрын
白はアンデットがわらわら出て来る所ではディア系で主砲になるな…あと意外とHPの伸びが良い 戦・赤・白は固定であとはお好みで
@user-mw8nw7tc8w
3 жыл бұрын
私は、戦士・赤・白・モンクが鉄板です 当初、モンクは(鉄ヌンチャクを装備させたのに)全然役に立たないキャラだなあ…と思ってました 後になって、ある程度成長したら素手の方がいいと知りました 終盤での攻撃力の高さは素晴らしいです
@user-qr3tg9ke1o
3 жыл бұрын
自分も同じパーティーですね、モンクは沼地の洞窟辺りから素手の方が強い。
@spiritsfountain3988
Жыл бұрын
私もです。 この組み合わせが攻守のバランスが一番安定しますよね。
@DavidWillamas
2 жыл бұрын
すごくわかりやすく、偏見もなく、初心者にもわかりやすい動画でした!ぐっじょぶ!
@user-hb3qi1wi4z
2 жыл бұрын
旧アプリ版で、アプデしたらセーブデータをスクエニに消された最悪な思い出😩 公式に謝罪も何もなし😡ホント最悪。
@user-ei3kd7yz6o
2 жыл бұрын
スーパーモンクの「いや…なんかこう…思いつかなかったんだよ!良いだろ別に!!」感の漂うネーミングすき
@user-mf7qy8en6w
2 жыл бұрын
スーパーナイト スーパーシーフ スーパー城魔術士・・・
@wakasama5195
Жыл бұрын
まあそんなに文句言うなよ
@hangedman9600
Жыл бұрын
外国版だと ブラックベルトとマスターなんだよね 黒帯→師範代ってなかなかイイと思う
@kuronuko08
3 жыл бұрын
戦士・モンク・白魔・黒魔の王道パーティでやってたなぁ。同ジョブ縛りで物理型黒魔ができたのはいい思い出。 グール...麻痺...全滅......。
@user-wz8xv3fv7r
3 жыл бұрын
戦士 モンク×2 赤魔道士 が最強だと思う。
@nabeq4119
3 жыл бұрын
私も様々な編成を試した結果、これに辿り着きました。 間違いないですよね。
@user-oc6nw9fr4l
3 жыл бұрын
私も何回かクリアしましたがこれが最強だと思います。終盤ナイトはエクスカリバーで赤にマサムネ持たせてました
@user-nw8gw4nu4t
3 жыл бұрын
私は 戦士×2 モンク 赤魔術士 ですね。モンクは序盤が弱いし一人いれば充分だと思うので
@mitsu545454
Жыл бұрын
戦士 戦士 モンク 赤 が最強だと思う 雑魚敵は肉弾戦で殲滅 戦士二人はパーティーの盾 モンクの圧倒的な攻撃力
@user-xu6yh3mr6e
Жыл бұрын
当時モンクモンク白黒だったけどモンク序盤は酷かったけど後半の火力ヤバかった(笑)
@user-xk7rq1lj5i
3 жыл бұрын
このBGMが優しくてよい👌
@bobsama3295
3 жыл бұрын
FC版は戦士10とすると赤7モ6白4シ3黒1って感じっすね 戦2で残りの2をモ1赤1か赤2にしないとストレスたまる
@no121993
Жыл бұрын
色々中途半端な赤選ぶやつwwみたいに言われてて自分でも使った覚えなかった そんな優秀だったとは不覚
@user-BlackLotus
3 жыл бұрын
なんかーリメイク版でバーバリアンソードとマクシミリアンが装備出来て、黒白魔法がレベル6まで使えちまうジョブが居るらしいっすよ? そんなんなったら赤×4でええやん
@user-ix3ou1vn6y
3 жыл бұрын
自分はいつも戦士×2 赤魔×2だがめちゃくちゃ安定しています。昔の攻略本では赤は中途半端だからやめようと書いてあったがどう考えても使える
@msasgundam
3 жыл бұрын
すっげえよくわかるわー。 自分もつい最近、せんし1、せんし2、あかま1、あかま2という名前でやり直してたw
@kmasaki10
3 жыл бұрын
赤はFCだとミスリルソード使えるだけで一級ですもんね
@X-Hirot
3 жыл бұрын
@@msasgundam いや名前かよww
@msasgundam
3 жыл бұрын
@@X-Hirot もちろん名前だけじゃなく、ジョブもちゃんと戦士→ナイト、赤魔術→赤魔道にしてたぞw
@msasgundam
3 жыл бұрын
@@kmasaki10 全く以てその通り。 ミスリルソード装備可はシーフにも見習ってほしいもんだw
@user-jp4li5th4r
2 жыл бұрын
赤まどうし は器用貧乏だと昭和のこれからずっとおもった 今なら 中日にいたセサルといってた とうじは 二回クリアが当たり前だったからね
@user-mw1oh7ud5i
3 жыл бұрын
シーフはいつも開幕で死んでもらって、道中ずっと死にっぱなしですね 生きてるより他に経験値回した方が貢献度高いので 忍者に転生してステータス吟味育成してから存分に働いてもらってます
@user-zq5uy8qg4t
3 жыл бұрын
黒魔はむしろ序盤こそ輝けるジョブじゃなかろうかと思います。サンダラは最初の山場のピスコディーモン戦で主力兵器になりえます。
@TOALair
3 жыл бұрын
ピスコディーモンは黒の使いどころやね。 それ以外でも、リッチ付近ではゾンビ系の敵が多くてディアやファイラが重宝、その時点では赤だとLv3魔法はきついし、白専用のディアも使えないし、白黒の見せ場と言える。 最序盤に限っても、船で海に乗り出す時にサンダーの回数に期待でき、ブリザドが耐性ある敵以外に無難に使える安定感は見逃せないと思う。 戦士のブロードソード装備ならともかく、赤のブロードソード装備ではブリザドに届くまで結構かかるしね。
@user-ez8qw9sy6m
Жыл бұрын
アストス辺りまでは、戦士、赤に次ぐ活躍のイメージ。終盤は確かに厳しいですが、白=黒=シーフ の印象。
@user-jw2uo2zt5h
2 жыл бұрын
ffは3から始めたから、赤を使うのを躊躇った
@west4160
2 жыл бұрын
浮游石手にいれるまではどんなジョブでもキツイ。シーフいりゃ尚更。後半が楽すぎるんよ
@user-bv9eg8uv5f
3 жыл бұрын
戦士はわざわざ装備を買わなくても拾い物だけで充分だったりする
@user-cq8gt7yn6k
3 жыл бұрын
黒魔道士も知性が繁用されてMP制だったらフレアとか連発できて強かったのにね‥‥。仮にアルテマ、メテオがあれば最強候補だったけど流石にそれはやり過ぎかw
@syuchan27
3 жыл бұрын
ファミコン版の取扱説明書には、ミスリルソードが装備できるジョブに黒魔術師、黒魔道士が表記されてた記憶が…
@wqh95n3m5
3 жыл бұрын
クリアまでなら戦2赤2が最強
@user-js6ko7yd4h
3 жыл бұрын
FF1って基本的に全員バラバラのジョブにする前提でバランス調整されてるっぽいんですよね 戦2赤2とか戦3赤1とかは想定外。なのでそれらにすると難易度が極端に下がる。
@takazaki1824
3 жыл бұрын
デフォが戦士モンク白黒だしな 最も同じジョブ複数を全く想定しなかったわけでもないようで 浮遊城辺りだと装備欄圧迫される憂き目に(リメイクだと関係ないが)
@yamasiyama
Жыл бұрын
開発「コイツ、シーフ二人入れたのか!可哀想に…サスケの刀の二本目あげるから頑張るんだ!」
@user-tt3vm1lx5o
2 жыл бұрын
装備による金欠必至でしたが、戦士、戦士、モンク 白、でしたね。
@user-ob8pj8ug1w
Жыл бұрын
リアルタイムの時は赤魔術師は中途半端だから使えないと思い込んでいました…視野が狭かったですね
@wqh95n3m5
Жыл бұрын
ドラクエ2で武器と魔法両使い=弱いのイメージを植え付けられてたから赤は弱いものだと思ってたけど想定外の強さだった
@kaz4883
3 жыл бұрын
ピクセルリマスター版だと順位がどう変わるかも知りたいですね
@ToshiomiHamabata
3 жыл бұрын
モンク/スーパーモンクは弱体化してました。 シーフは相変わらず弱いですが、忍者にクラスチェンジすると強くなります。 黒魔術師/黒魔道士は役にたちません。 戦士/ナイトは安定して強く、白魔術師/白魔道士は変わらずです。
@user-jy6ll1iv1q
3 жыл бұрын
モンクはヌンチャクを装備していると弱いままというトラップがある。
@user-ld6bv8vl3y
Жыл бұрын
マジですか?素手の方が良いのかな?
@user-nv5lm9zd1f
Жыл бұрын
1は皆んな肩幅広いね
@Avatarmaru
3 жыл бұрын
子供の頃「戦士、シーフ、白魔、黒魔」でクリアした。 戦士いなかったら絶望的な編成だった。
@lilenbulilenbu6970
3 жыл бұрын
私も全く同じでした😅
@Hachiware-Lover
3 жыл бұрын
自分は毎回戦士2人&白黒でした。最強の防具2種類でしたっけ…戦士用に準備されたとしか思えません… 記憶違いだったらすみません
@user-dh6ir2uj5l
2 жыл бұрын
ダイアでしたか?(何の効果か忘れました。。) 後はドラゴンとかもありましたっけ? 防具は装備出来ない歯がゆい部分がありましたね。でもリボンか守りの指輪はつけたいとか。
@user-td8po4cj3e
3 жыл бұрын
4人共モンクです😗装備要らんしテレポ要らんしカオスとティアマト以外は一撃😗砂漠でレベル上げしてティラノサウルスは見たけどデスマシンは見たコト無いです😗
@user-mf7qy8en6w
2 жыл бұрын
3:32 こりゃ戦士は開幕デスでやられたな・・・
@user-re2dx9tm6w
2 жыл бұрын
終盤戦におけるモンクの強さに気づいた時は歓喜したしました 赤魔道士は器用貧乏に感じて使わなかったなあ
@spiritsfountain3988
Жыл бұрын
赤魔道士は白魔法も使える忍者みたいな感覚で使えました。
@NS-ez7th
3 жыл бұрын
GBA版だったけど、戦士×2 白 黒 にしてたな
@user-qd1wp4ry4b
2 ай бұрын
戦士を2人入れると、割とスムーズに進む。だが面白みに欠ける
@user-ts1es3iy5f
3 жыл бұрын
ナイトが 男塾の伊達に見える
@dx225
3 жыл бұрын
スーパーモンクはラスボスすら一撃でしたねぇ💦
@rohi510
3 жыл бұрын
小学校4年の時にFFが発売され、戦士シーフ白黒でメンバー構成をしていたけど。確かにシーフ時代は耐えがたきを耐え忍びがたきを忍びだった
@dankjr1061
3 жыл бұрын
その結果 忍者に! 設定完璧
@webisuvip
2 жыл бұрын
赤魔一人にモンク3人で終盤は滅茶苦茶安定するよね(尚序盤)
@user-nd3sr7ik7g
2 жыл бұрын
赤は前半は便利だけど後半は耐久力がなかった気がする 終盤、魔法職なのに魔法に弱かった気がする HPの伸びも良くないし 真っ先に死ぬ感じ 後半は装備よりジョブ自身の能力が強く出るのかなと思う
@user-sx5ib1bz3o
2 жыл бұрын
...わかってた。 確かにFC版のFF1は、 知性が死にステータスだったせいで、 黒魔術師が最弱なのは納得。 ...でも、それでも俺は黒魔術師が 好きだぞー!
@user-ry3gi4qq7y
2 жыл бұрын
自分は赤、黒、白2で全クリしたなぁ。 またいつか縛りプレイで遊びたいな。
@user-dh6ir2uj5l
2 жыл бұрын
猫の爪とマサムネ使えば行けるでしょ。 レベル上げしておけばポーションの頼みなくても行ける! それまでの道のりが厳しそうだ(笑)、全クリはよくわからん
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