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FF3の最強ジョブランキングTOP10
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Күн бұрын
FF3の最強ジョブランキングTOP10
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393,413
名作RPGまとめ
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Пікірлер: 209
@NS-ez7th
3 жыл бұрын
f3は状況によってジョブを使い分ける必要があったから面白かったな
@yjmanabu
2 жыл бұрын
シーフは便利機能もだけど何より速さの恩恵 すぐ手に入る武器も強めと意外なほど優遇されてんだよね たまねぎはやり込み要素だけど当時にしてこの発想は感心するなー
@imk5788
Жыл бұрын
ガルーダ戦の竜騎士ジャンプで初めて1000ダメージ超えたのをプレイしている兄貴と一緒に見ててめっちゃテンション上がったのが良い思い出
@dominus_tele_9369
2 жыл бұрын
1990年の時点で風水師などというジョブを思い付くデザイナーの凄さよ
@dhuo2008
Жыл бұрын
魔人と導師は不遇のジョブですよね。 何せすぐ賢者のジョブが手に入ってしまうので。
@user-yk4ky1kp3w
2 жыл бұрын
FF3を小学生でやってた時は忍者×2賢者×2で最強と思ってたが数年後たまねぎ剣士×3賢者×1が最強と知りすごくビックリだったよ ハードは年々進化して今はすごいグラフィックと音楽だけど今でも一番ワクワクするのはFCなんだよなぁ
@user-ol2bq4kk7m
Жыл бұрын
エリクサー99個もってたまねぎ4人が最強
@firstpressneko
3 жыл бұрын
モンスターの行動順はランダムなのでこちらの素早さは無関係なんです あと鬼エンカウントなのは移動中に回復1回するたびに1歩歩いたことになるので、二刀流でダメージ受けまくり、戦闘後回復しまくりってプレイだと鬼エンカウントの悪循環になりがちです けっしてこの作品は鬼エンカウントなどではないのです……
@user-ph6ps2ch2b
3 жыл бұрын
FC版の3はジョブ格差というより装備可能な武器の格差が酷過ぎる。 5のアビリティと武器の特殊効果はこの失敗から得た教訓なんだと実感する。
@shiryu7876
Жыл бұрын
その格差は欠点じゃなくて特徴なのよ。3のジョブチェンジは長い目でみた成長要素じゃなくて目先の障害を乗り越える為の短期的な攻略要素。だから気軽に変えようかって事で色々使って楽しむ為のもの。5の進化はその延長線上で昇華されてるので失敗からの改善じゃなく必然的な進化って訳。
@yuiyui1992
Жыл бұрын
オニオン装備(オニオンソードは8本)をちゃんと人数分ドラゴンたちからドロップアイテムとして取りました。 そして、レベル99、全ジョブ熟練度99までやって、暗闇の雲にはエリクサーかけてあげてました😄
@user-kr3wh2gl7x
3 жыл бұрын
魔剣士が好きでずっと使ってたー!
@jiroumyojo3350
3 жыл бұрын
FF3ハマったな〜 ジョブシステムっていうシンプルでわかりやすくどんどん強くなっていき子供心をくすぐるようなシステムが斬新でホント良かったな。 そのジョブじゃないとクリア出来ないイベントなどあったりして色んなジョブの活躍も増えるし自分の性格に合ったジョブにしたりしても楽しめるし、そしてやはり最終的にまさか最弱のたまねぎ剣士が実は最強のジョブになるっていうのも、すごく良かったな。 やっぱ中盤で活躍する、魔剣士、ナイト、風水師は個人的には思い入れが強いな。
@user-ln9bk3mm3o
3 жыл бұрын
忍者 忍者 賢者 賢者 でいつもやってた記憶
@user-oz8xg1hc8i
Жыл бұрын
これよ
@usyuri204
Жыл бұрын
そんで装備はエクスカリバー、ラグナロク、マサムネ、エン月輪ね
@user-qy5lv5yq7d
Жыл бұрын
@@usyuri204 ラスボス戦には手裏剣×99×両手×2人分で(勿論アイテム欄にも×99をストック)www。
@eclipse9917
Жыл бұрын
頭の良い人は、その編成で行くんですよ 笑
@user-lz9hf2cn3k
11 ай бұрын
忍者と賢者入れないでクリアする奴は超上級者
@ryokusanagi3422
3 жыл бұрын
風水師のグラフィックかわいくて好きだったな
@user-hd2mx6tn3i
3 жыл бұрын
ポーズがかわいすぎ
@user-qx3dr8wq3e
2 жыл бұрын
瀕死もかわいいよね
@user-moridai
3 жыл бұрын
空手家の素手が武器超えるレベルからが男臭くて好きやった!
@jumbo_garlic
2 жыл бұрын
魔界幻士は体力・MP低過ぎなのと、召喚魔法が熟練度による魔法攻撃回数増加速度がハイペースで強いといっても魔法の基本的な威力だけはどうにもならない(参照・合体アイスン(威力32)、メテオ(威力180))ので相当熟練度上げなきゃ本領発揮できないから敬遠してたなあ。
@user-ts4lj7gp6v
3 жыл бұрын
某鉄道アニメの車掌さんの様な顔した黒魔、風水、魔人。デザインが結構好き。見た目可愛さなら導師とたまねぎ。 オニオンシリーズフル装備したたまねぎの凶悪さに勝てるものはないと今でも思う。盾はもたずの二刀流。これは絶対王者。 あっ、ヴァイキングも車掌さん顔だった。でも使ったことないや
@GUMi-mq8bz
3 жыл бұрын
個人的に狩人の弓だけもってボコボコが好き
@user-jz9ts2ib8r
3 жыл бұрын
ファミコン版はやり倒した🥶 裏技でアイテム増やしたり、レベル99にしたりと昔は裏技の宝庫だった♪ アイテム増殖、装備ランクアップを使わず4人分のオニオン装備を揃えた時の達成感はヤバかったです♪
@user-hh1od6lz7t
2 жыл бұрын
レベル99は名前の頭文字が1文字ズレるのでそれを考えて登録時に名前を考えていたの懐かしい
@cido0616
2 жыл бұрын
FF3 ファミコン リメイクDS版両方プレイ済み DS版の風水師の見た目が可愛くて結局ラスボスまで連れてった思い出
@user-jd2sg8wl3i
3 жыл бұрын
土のクリスタルの力入手まではナイト、魔剣士、白魔、黒魔の四人。 忍者と賢者入手まではナイト、魔剣士、導師、魔人の四人で戦ってた。 いずれも全員リボン、守りの指輪装備、最強装備二刀流にしてた。(ラグナロク二刀流とか)
@user-xw2oo1cq8n
2 жыл бұрын
ラグナロクって2本手に入るん?
@user-xw2oo1cq8n
2 жыл бұрын
リボンも人数分用意できたっけ?ドロップ?
@user-ic2eu9hd7y
Жыл бұрын
FFは5までしかやってないので、一番好きなFFである。ラスボスの「くらやみのくも」という不気味なネーミングにしびれた。この当時は「風水師」があまり知られてなくて、のちに実在すると知ったときは驚いた。
@pastelpureakgjze5791
Жыл бұрын
風水師といえばDr.コパ。
@user-ui1hu2qe2m
3 жыл бұрын
個人的にはナイトが一番好きかな
@syuchan27
3 жыл бұрын
カッコイイですよね(✿╹◡╹)
@user-fo8pi7be1w
3 жыл бұрын
ナイト好きはff4のセシルも好き説あると思います
@user-ui1hu2qe2m
3 жыл бұрын
@@user-fo8pi7be1w すまん パラディンより暗黒騎士のセシルが好きなんや
@user-yi4bs4qu6o
2 жыл бұрын
わかる 見た目もヒロイックだし中盤で手に入るジョブなのにラストまで十分戦えるスペックなのもいいよね
@user-zc3ro4ie1p
3 жыл бұрын
風水師はアビリティが黒魔術師の魔法よりもはるかに強力で使えるからクリスタルタワー近くまで使っていた
@JR-qg3fo
2 жыл бұрын
2週目をオニオン装備のたま剣で進めてたら、大ネズミを打撃1撃で倒して吹いたのはいい思い出w
@narutobakijp2
3 жыл бұрын
確かに竜騎士はいいと思うけど、使う場面がないね。。。 風水師が小人洞窟でも使えるのは知らなかった。知らなかったというか、気づかなかった。
@user-xt6ok9ce4r
2 жыл бұрын
5の原型がほぼ出来上がってたんだよなぁ そう考えるとやっぱスゲーは3は 可愛さNo1は導士でw 忍者、賢者はぶっ壊れてるね確かに くらやみのくも「ダメージ1ってなんやねん・・・ファファファ・・・ファ・・・」
@user-yd8xl4pi1q
3 жыл бұрын
リメイクはどれにしてもクリアできる様になってたから嬉しかったな。 忍者 空手家 たまねぎ ナイトでクリアしました
@user-ik9ei4qb8m
2 жыл бұрын
大人になった今やり直すとボスとの相性を考慮してパーティーを組むけど当時は見た目重視のパーティーで突っ走ってた。なので当時は苦戦してたけど、ちゃんと相性考えて挑めば楽だったりする。ちけいなんて使う気すらなくベルで殴ってもかっこよくないと思ってたあの頃の自分に教えてあげたい。今の知識持ったままなら周りにもいろいろとアドバイスできたのにな。
@chaplin7932
11 ай бұрын
その、どちらのスタイルでも楽しめる懐の深さですね!
@user-ty3ix1nk4q
3 жыл бұрын
賢者、魔法のエキスパートと言う説明のすぐ上でボスを次々と撲殺してるのは草
@user-yv4wj7sb7n
3 жыл бұрын
久々にアレイズの効果音聞いたけど、全回復生き返りの音をここまで表現したゲームはあっただろうか?
@yunyuki3789
3 жыл бұрын
竜騎士が好き、風水師のパジャマ姿は今見ても可愛いw
@SUN-km7ym
3 жыл бұрын
リメイクとFCで大きく違うのが面白いですよね!
@Ntr-su4co
3 жыл бұрын
FF3の欠点はレベルアップ時に体力の高いジョブにしないとHPが伸びないこと 魔法系でレベルアップしちゃうと戦士系にジョブチェンジしても最大HP低い これのせいでレベルアップ直前でモンクにするみたいな面倒な手間をかけないといけない 今度出るリメイクではこの辺の仕様をFF5と同じでどのジョブでレベル上げても気にしなくていい風にしてほしい
@ri1944
2 жыл бұрын
魔法系でレベルアップなら魔人くらいしかないの悲しい
@user-bi5dz4ud8j
2 жыл бұрын
素早い忍者と動きは遅いけど、後で回復出来る賢者のバランスは最高だよね😄
@phial_arcadia
3 жыл бұрын
賢者はリメイク版で召喚魔法の仕様が変わっちゃったからなぁ。 まぁ、オリジナルがひどすぎたんだけども・・・
@user-rx4kz2vc9l
3 жыл бұрын
魔人紹介の戦闘曲のループが癖になりそうです
@user-wj4do4hu2v
3 жыл бұрын
2位の賢者10:50からですけど、スキップしたらまだ忍者紹介してました。
@syuchan27
3 жыл бұрын
魔人は、魔道士系の中で体力は最高値。 最終的にナイトを超え、空手家、忍者と並びますよ。
@syuchan27
3 жыл бұрын
因みに、Lv99で ナイトは80止まり。 モンクは73。 空手家、(追記:バイキング忘れてたw) 忍者、魔人、は98まで上がりますね。 空手家と忍者は初期値、上昇値は一緒ですが、魔人だけ特殊な上がり方します。 実は、魔人って知性より体力の上昇が上なんですよね。その性なのか、力が黒魔導士に劣る。 (知性の初期値は賢者を超えてるので、上がり方は意外と緩やか。ただ、魔人の体力はたまねぎ剣士を除いた全てのジョブ、全てのステータスから見ても、独特の凄まじい上がり方をします。)
@masamanstar9835
3 жыл бұрын
ラスボス到達時点で、フィールド上での見映えで ナイト、忍者、賢者、賢者で行きました😃
@user-ko5tl7bd1w
17 күн бұрын
導師の猫耳が可愛くて賢者じゃなくて導師使ってた
@backy4379
3 жыл бұрын
ピクセルリマスター楽しみですね
@user-wl5kh4jf7i
3 жыл бұрын
素手が優秀と説明してるのに爪装備してるとはこれ如何に
@user-hy4ir5tm1f
3 жыл бұрын
辞典でガスガス殴る学者もなかなか楽しいよ。 1位はなんだかなあ…。
@user-wr3qp4be8h
2 жыл бұрын
学者ってなんかお得感ありましたよね、なんだっけな? 自分は幻術師をラスダンまで連れてましたけど・・・
@user-fz9ld1zx9c
3 жыл бұрын
貸してくれた友達のデータに玉ねぎ剣士オニオングッズと忍者×2賢者×2 のデータに震えました!
@G.M.C.
3 жыл бұрын
導師がほんとかわいい1位よー
@lrwmasa
3 жыл бұрын
猫魔導師でしょ、あれw
@syuchan27
3 жыл бұрын
Vではクルルに引き継がれましたね。 適材適所…と。 VIでグラフィック変化してれば、リルムも…
@user-hn4xt4tj8n
Жыл бұрын
知ってますか? えんげつりんは魔剣士にも装備出来るのです!
@kubotakai2607
3 жыл бұрын
当時は、近接ジョブは「戦士→ナイト→魔剣士→忍者」と変えていったなぁ
@KaiserNeon
2 жыл бұрын
王道ですね。 その他には、魔剣士の前に竜騎士ですかね。
@user-lz8jv6ix8k
2 жыл бұрын
@@KaiserNeon ガルーダで僕は使いましたね…懐かしい
@user-he3ux5em6u
Жыл бұрын
モンクで熟練度上げて無双するのが好きだった
@user-lz9hf2cn3k
Жыл бұрын
序盤はそれしかない❗️
@user-ur2hu2bu5c
3 жыл бұрын
玉ねぎ3と賢者1が一番安定する ただ武器作るのがめっちゃ大変やけどねw
@user-xw4jl9xf5k
2 жыл бұрын
ポーションバグで防具は楽勝ですが武器が大変でしたね。😅
@user-qy5lv5yq7d
Жыл бұрын
@@user-xw4jl9xf5k トリトンハンマー高いし、そこから変換させるのも結構回数掛かりますからね。
@user-xw4jl9xf5k
Жыл бұрын
@@user-qy5lv5yq7d 僕はミスリルソードからコツコツやってました。😅
@user-so7dp5dh6f
Жыл бұрын
トードやミニマム使ってクリアしてゆくのはしんどかった。
@dashbeagle8095
2 жыл бұрын
FF3のナイトが好きだったからずっと使ってた。 全員たまねぎ剣士パーティーの時も裏技で1番上のキャラをナイトに変えてたし…
@user-sj8bp4fq6k
3 ай бұрын
ナイト好きすぎて一番上はナイトから変えないまま暗闇の雲倒しました。
@user-rd8op7wm1m
Жыл бұрын
忍者はオニオン装備はできないよ。
@THEEMBRYON
3 жыл бұрын
このゲームは魔法が基本的に強力。 賢者はそんな強力な攻撃がMPがクラス別に回数性となっているせいでかなりの数を撃てるというシステムと噛み合い過ぎているのが酷い。 たまねぎ剣士は…。 FFⅢにFFⅤやFFTのように他ジョブからのアビリティ取り付けシステム無くてよかったねの一言w
@user-cn9yx1nw2m
2 жыл бұрын
オニオン装備をバグ技で手に入れたけど、前準備の為ポーション99個集めるのが地味にキツかった。
@user-yn4nx8ie7h
2 жыл бұрын
懐かしい記憶ですね!
@user-ol2bq4kk7m
2 жыл бұрын
序盤でやるのはキツいよなぁ せめてネプト神殿後かなぁ
@user-qq2nl4lq5e
Жыл бұрын
その裏技でキバが変化してしまって火のキバ2本になってクリスタルタワー入れなくなって詰んだの思い出したw
@user-hq7cx1lc6l
3 жыл бұрын
魔人は体力も高いのでHPカンストにもオススメ。 無論、LVUP時のHP増加量は忍者空手家バイキングに少し劣るが、逆に言えばその3傑に次ぐ程の増加量があるということ。 クエイクやメテオを使える為、戦闘を手早く済ませられるので3傑よりもLV上げの作業効率が良くする事ができる。 つまり、「HP増加量が高い+LV上げがサクサク進む=魔人こそがHPカンスト狙いの最有力候補」という見方もできる。 「黒魔法より強い合体召喚が使える魔界幻士や賢者がいるから、魔人なんか使う価値が無い。」なんて酷評は最早時代遅れである。
@capsawa63
3 жыл бұрын
魔界幻士は使用回数少ないから使いどころが難しい。 無駄に力が高いのが個人的にツボではあるけど。
@syuchan27
Жыл бұрын
魔人の体力は後半から本領発揮です。 前半~中盤まではナイトの方が体力上ですが、レベル40ぐらいで魔人が追い越しますね。
@user-bt3gq5oz6m
Жыл бұрын
たまねぎ剣士をジョブずらしのナイトが良かったです。
@user-xp7sd6sz6r
3 жыл бұрын
オニオン装備をバグで量産してずっ玉は良くやった。後は先頭のキャラに限りLV127にするバグを使って赤魔or黒魔で終盤まで無双したり
@syuchan27
3 жыл бұрын
167ではないですか?〝き7〟
@user-xp7sd6sz6r
3 жыл бұрын
@@syuchan27 167だったか。そのき7です
@syuchan27
3 жыл бұрын
@@user-xp7sd6sz6rさん 問題はHPを上げるのが大変ですね。(ポーションx3をドロップしないといけないので…。) 出来たらラスボスより強くなってヌルゲーになってしまいますね。 あと、一部ジョブでは、攻撃回数34回でヘイスト不要なのも強みです。 弱点は、モンクと空手家の素手攻撃力補正がゼロになる事ですね…
@firstpressneko
2 жыл бұрын
アイテム装備からの欄に戻すの押し込みでいけばドロップ待たなくても99オーバーいけますよ 繰り返し行えば3人目まではレベル255達成可能です
@tomoa4478
8 ай бұрын
@@firstpressneko やり方を教えて下さい。先頭キャラがレベル1の状態でやったら「き7」にはなりましたが、HPが32の状態です。ポーション3つドロップでHPが上がるらしいですが、うまくいきません😢。増殖モンスターをひたすら相手してるとドロップの数も増えるらしいので、そちらの方がよろしいのでしょうか? 一応サイトを見つけたのですが、文章の理解ができずお手上げです😢
@sleep3065
Жыл бұрын
とんずら失敗するのって、味方が混乱してたりするからだったのか。初めて知った。
@user-fo8ix8cd1c
Жыл бұрын
空手家 最初の洞窟でオニオン装備を手に入れて先頭のレベルをカンストさせた後にレベル50までネプト竜と戦闘、その後でエウレカに行ったあと、先頭を導師に、残りを空手家にしてレベルをカンストさせていたのはいい思い出だww 忍者 全装備を装備できる 注 タマネギ装備は例外である
@aowujvs5c95gmjtslu
Жыл бұрын
場所に合わせて使い分けなんだよな。ネプト神殿は魔導師系、分身雑魚に魔剣士、小人ゾーンはシーフでとんずら。普段はHP成長重視でモンク系かな。
@yossy_guitar
2 жыл бұрын
FC版はジョブの強さに差あったよな。王道は忍者×2賢者×2もしくは裏ワザで先頭キャラだけレベル99フルオニオン玉ねぎ剣士やった。
@user-it8sn1bx7i
2 жыл бұрын
シーフ、狩人、空手家が個人的に好き
@DJ-uj4vh
2 жыл бұрын
竜騎士、赤魔道士が好き‥‥
@user-sh7fu7ws3c
Жыл бұрын
味方を瀕死にしたのち、ナイトを両手盾にして洞窟を超えた思い出。
@chaplin7932
11 ай бұрын
暗黒の洞窟ですかね?!
@ChocoKohne
2 жыл бұрын
やはり猫耳が再強か納得 そういえば死亡なのにズッコケポーズで死後硬直とか笑うところなんだろうか
@MrDaiful
5 ай бұрын
忍者忍者賢者賢者をやれば最強だろうけど同じジョブは見た目も色も同じになるから見栄え的にナイト忍者賢者猫耳でプレイしてた まぁナイトがFF3には珍しくずっと一線はれる優遇ジョブだったのがデカい
@loos640
2 күн бұрын
この中で風水師が9位に食い込んでいるのが意外でした。今度使ってみようかな。
@XYZ_913
5 ай бұрын
ナイトは使い過ぎで中盤くらいで熟練度99になってた記憶がある。
@lucanystag619
2 жыл бұрын
バハムートの洞窟で全員空手家になってHPを上げまくり、そして全員賢者にして、ラスダン突入。
@kkk-gp1eg
2 жыл бұрын
ディフェンダー手に入るまでのナイトは結構足手まといな印象
@chaplin7932
11 ай бұрын
でも、ブラッドソードあるし、、たいこのつるぎもあるし、、
@user-lr4er7vv3x
Жыл бұрын
当時小学生の僕 ガルーダ戦で味をしめてそれ以降ずっと竜騎士で居続けて行き詰まって辞めた🥺
@user-ig4nw2xl2c
3 жыл бұрын
風水士強いんだな 全く使ったことなかった ナイトと黒白で終盤まで行けちゃうし
@user-ci2xk1yi3z
Жыл бұрын
タマネギは非現実すぐる スマホ版とかの大巨人とかいけるならタマネギありやけと
@user-ep7ll4oy8u
3 жыл бұрын
竜騎士はバハムート戦でも使えますよ
@mikio0608
2 жыл бұрын
リメイクの道士レフィアが可愛かった記憶しかない
@user-yi4bs4qu6o
Жыл бұрын
アルクゥもかわいいだろ!
@zokarjak
3 жыл бұрын
まさかの一位🥇
@user-bx1ud1vk1k
Жыл бұрын
見た目も強さも白魔導士だね プロテスヘイスト最強って事、賢者は取るの面倒だから除外
@Waonius
Ай бұрын
DS版だったけど、竜騎士が適正ってことに気づけなくてガルーダクリアした時適正レベルより6とか7とか上だった気がする
@TN22222
2 жыл бұрын
オニオンシリーズはポーションバグで集めるのが定石です。
@user-yn9zt6ux5f
2 жыл бұрын
ベルで殴る風水師と本で殴る学者(笑)。
@user-nw8gw4nu4t
3 жыл бұрын
12:58 くらやみのくもが通常打撃してるのさり気なく超レア どう考えても導士が入らないのはおかしいよなあ あの見た目だけで使う価値がある
@wh0000000
3 жыл бұрын
個人的な印象としては完全に召喚魔法>黒魔法だったから (黒魔法LV8のフレア、メテオでも召喚LV2のシヴァと同レベル) TOP10に魔界幻士が挙がることはあっても魔人が挙がることはないかなぁ
@takazaki1824
3 жыл бұрын
HP上げには使えるけどね
@user-id2yc3hl3f
2 жыл бұрын
魔人より魔界原始のほうが強いです。クェイクより低コストのレベル3の魔法で瞬殺できる。 召喚魔法が強いので黒魔法はカマセ犬気味。導師もプロテスが鬼強いので土のクリスタルでは魔人が一番弱い 空手家も一時期はナイトを抜きますが終盤になるとナイトに悲しいほど差をつけられます
@ri1944
2 жыл бұрын
打たれ強さに大きな差があるのと、状態異常で敵を封殺できるのが魔人の強み 回数も多いから適材適所レベルの話
@user-uk2dw6ks6f
2 жыл бұрын
流石に魔人が魔界幻士以下ってことはないが ちょっとしてから賢者にジョブチェンジできるようになるから あんまり使わねーとは思う
@user-bz5bb9uy5w
2 жыл бұрын
逆に最弱ランキングも見てみたい。 俺の好きな学者は何位になるだろう
@inndosiki
3 жыл бұрын
空手家が好き。スマホ版やったら空手家が最後の方になってたからめっちゃ残念だったわ。
@mmc9447
2 жыл бұрын
FC版のオニオン装備は雷耐性ないですよ 全耐性はリマスター版 FC版は裏技でオニオン装備揃えても雷耐性ないから 低レベルだと結局ガルーダ戦で苦戦する
@user-zl9ny6jb3u
3 жыл бұрын
導師は賢者と役割被るからと外されてるのにどうして魔人がランクイン?
@takazaki1824
3 жыл бұрын
導師と賢者は必殺のヘイスト&プロテス重ねがけが出来る 魔人は出来ない
@user-bo4cj3ff3p
Ай бұрын
賢者魔法界最強を名乗りながらずっと杖で殴ってんの草
@nakatanimasashi
Жыл бұрын
FF3のジョブ性能はリメイク(DS版)からどんどん変わっているからねー。リマスターやったらもう忍者賢者なんて一概に言えない。
@user-lb2jv8sv7h
Күн бұрын
なぜ、DSとピクセルは忍者と賢者の仕様を変えたのだろうか 俺はそれが一番辛かった
@user-hd2mx6tn3i
3 жыл бұрын
14:20 攻撃力200越えの攻撃力
@user-tt7jd3ep8j
7 ай бұрын
トードとミニマム(同じことが出来る)が低レベルなのに対し、デジョンのレベルの高さよ・・・ それとアイテム増殖バグを使ってからの狩人+メデューサの矢でも同じことが延々とできましたね。
@user-dw8zo7pj2s
3 жыл бұрын
風水師は失敗率高すぎる上に失敗ダメも大きくて全然使わなかったなぁ 海だと強いという噂は聞いたことあるけど
@user-jp5om1ns9x
3 жыл бұрын
海っていうより洞窟や室内に弱いだけでフィールドでも強いっすよ
@onigirisan193
2 жыл бұрын
魔剣士はカッコ良かったけどなんか脆かったなぁ〜 なので裏技でオニオン装備させた魔剣士を作ったなぁ〜 結構時間かかったけど
@user-wg2uo7mv2v
2 ай бұрын
忍者がラグナロクやクリスタルメイルはあり得ない 本来忍者はマサムネ 黒しょうぞく ファミコン版の忍者は矛盾してた
@Ao_no_Sumika
2 жыл бұрын
武器が少なくて最後の槍手に入れるまでは活躍の場がなくて10位の竜騎士。レベル90こえたら鬼成長する1位のたまねぎ剣士。・・・?判断基準がわかりにくい
@dmpn104
2 жыл бұрын
一位見る前からわかってたw
@user-hg2tu2xu3v
2 жыл бұрын
アイテム変化バグをしなかった人0人説
@geargear7811
2 жыл бұрын
リマスターで魔剣士が白魔法使わなくなったのが残念 「高潔な精神で暗黒の力を制御して戦う!」みたいな妄想が捗ったのに…
@user-xw4jl9xf5k
2 жыл бұрын
因みに、ファミコン版のFF3の主人公4人には固有キャラ名はありませんよ?
@user-yd2qb7mc2h
Жыл бұрын
戦士赤魔導師バイキングと使わない、使えないジョブ多数で、白魔導師から導師など下位上位クラスの概念がはっきりあるから、ものまね士とすっぴんがあるにせよそれがない5は本当遊び甲斐のあるゲームだなぁ
Пікірлер: 209