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REGOLAMENTO GIOCO CARDS "SUPER COACH"
1. Partecipanti: Il gioco è per 2 Allenatori A e B.
2. Cards giocatori: 24 cards mescolate e sistemate nello spazio della rosa dei giocatori.
3. Cards area di gioco: Ogni allenatore sceglie a piacere da 1 card ad un massimo di 8 cards, che verranno riutilizzate a rotazione fino alla fine del gioco.
4. Imprevisti: Le carte dell’area di gioco contengono imprevisti che devono essere rispettati prima del conteggio dei punti.
5. Preparazione dei mazzi:
a) Mescolare le carte giocatori A e girarle in modo che i punti non siano visibili.
b) Fare lo stesso con le carte giocatori B.
c) Preparare un mazzo per l’area di gioco con 1/7 delle carte per ciascun allenatore, girandole in modo che le aree di gioco non siano visibili.
d) Le card area di gioco utilizzate, vengono riutilizzate, mettendole sotto il mazzo e così via fino alla fine del gioco.
6. Turno di gioco:
a) A inizia scoprendo la prima carta dal mazzo delle sue aree di gioco.
b) Esegue l’imprevisto sulla card indicata.
c) Dispone i suoi giocatori negli spazi riservati.
d) Ripetere la procedura a-b-c per l’allenatore B.
e) Si prosegue alternandosi fino alla fine del gioco.
7. La partita:
- Si contano i punti corrispondenti al colore dell’area di gioco. Vince chi ha il punteggio più alto.
- In caso di parità si introducono in campo, una alla volta, le riserve fino al raggiungimento del punteggio più alto.
- Per i calci di rigore valgono i numeri della card e non quelli delle aree di gioco.
8. Fine del Gioco:
a) Il gioco termina quando uno dei due allenatori non ha più cards da introdurre.
b) Al termine del tempo stabilito dagli allenatori.
- Si prosegue alternando l’ordine degli allenatori A e B.
- Alla fine del gioco, l’allenatore con più carte vince e prende tutte le card rimaste sul campo di gioco.
- Il giocatore perdente consegnerà tutte le sue card giocatori rimaste sul campo (tranne quelle dell’area di gioco).
STRATEGIE DI GIOCO
Difesa solida:
Se hai molte carte giocatori con punteggi di 20 o 30 in difesa, utilizza l’area di gioco “DIFESA” al 50% (4D-3C-1A).
Attacco potente: Se hai molte carte giocatori con punteggi di 20 o 30 in attacco, usa l’area di gioco “Attacco” al 50% (1D-3C-4A).
Specializzazione: Se sei particolarmente forte in una delle due aree di gioco, puoi introdurre una sola carta relativa ai tuoi giocatori con il massimo punteggio.
Ricorda che queste sono solo alcune strategie di base.
Con un po’ di ragionamenti, potrai creare le tue tattiche personalizzate!
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