해처리 겉모습이 같아보였던 것은 리마스터 예약구매 스킨때문이었습니다..(왜 테란은 스킨이 입혀져있는데도 할루시 효과가 잘보였던 것인가...)
@user-pn5er1tw8t
6 жыл бұрын
Bono 자세히보시면 해처리 아래다리랄까 그쯤에 파랑색이 표현되잇습니다
@Nimjalhane
6 жыл бұрын
이상한댓글은 신고했으니 안심하십쇼
@Bonogame
6 жыл бұрын
채널 커뮤니티에 스킨을 해제한 해처리 사진을 게시했습니다. (혹시나 궁금해 하실까봐 ㅎㅎ)
@BozoBattery
6 жыл бұрын
커맨드센터만 일을 정상적으로 한 이유는 주변에 디텍터 기능을 한 유닛/건물이 없어서 아닐까요? 저그는 오버로드,프토는 캐논이 옆에 있었는데 테란은 터렛이 멀리 떨어져있네요. 자기 건물이여도 컴퓨터는 이걸 할루시로 보냐 안보냐 차이일수도..
@TaeJun_Kee
6 жыл бұрын
Bono 환상 테란건물 수리 가능한지 궁금하네요 ㅋㅋ
@user-ds3to1ne2m
6 жыл бұрын
할루가스건물에도 가스 채취가 가능한게 신기하네요...
@user-zv6zs6sr5x
6 жыл бұрын
할루시네이션 건물들을 보고 궁금점이 생겼습니다 1. 띄어진 할루시네이션 건물을 생산 가능한가? 2. 프로브, 드론 으로 할루시네이션 커맨드 센터에 자원 반납이 가능한가? 3. 할루시를 캐리어한테 사용할경우 할루시 캐리어에 인터셉터가 장전이 되있는가? 4. 할루시 해처리, 할루시 콜로니는 보라색 점막이 생겨나는가? 5. 할루시 유닛들은 업그레이드가 적용 되는가? 6. 에드온이 업그레이드 중, 할루시 건물이 사라지면 기술이 취소되는가? 취소되면서 자원은 반납이 되는가? 7. 할루시 핵이 가능한가? 많지만 궁금해지네요 부탁드립니다 ㅠㅠ
@hohenionis3786
6 жыл бұрын
세 종족 스크립트의 차이점이 없다는 전제하에 테란만 자원수집이 원활한 이유는 '진짜 커맨드 센터'가 있느냐 없느냐의 차이일 수 도 있겠습니다. 일꾼의 메카니즘이 '채집한 자원을 회수할 자신 소유의 건물이 게임 내에 건설되어 있을 경우 가장 가까운 건물에 자원을 이송한다 / 그 외의 경우 채집 완료 후 대기한다' 라는 구조인 것 같은데요, 자원을 회수할 건물로 지정된 건물은 커맨드 센터, 넥서스, 해처리, 레어, 하이브 이 5가지기 때문에 이에 포함되지 않는 할루시네이션 건물은 비록 자원 회수 기능을 할 수 있을 지라도 자동 자원 회수가 안되는 것 같습니다. 다음에 실험하실 때는 동일한 조건에서 진짜 커맨드센터 없이 / 다른 종족에 진짜 넥서스나 해처리가 있는 상태에서도 시도해보시면 어떨까요? 그래도 이 동영상과 동일한 결과가 나온다면 테사기 ㅇㅈ합니다.
@user-qw4rr9ei4c
6 жыл бұрын
해처리 모습이 그대로인건 스킨때문에 그런거 아닐까요??
@Beakjeong
6 жыл бұрын
패시브적인 요소는 정상 작동하는 듯 합니다 (ex: 실드배터리 자동 충전, 적에게 자동 공격, 파일런 전력 공급 등)
@naga7647
6 жыл бұрын
할루시네이션 스프라이트가 따로 존재하는건가요 아니면 팔레트스왑 비슷한 방식인가요? 리마스터 되면서 저런것들도 다같이 반영됐다는게 신기함..
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