인공지능은 생산속도나 자원에 따라서 전략을 잘 바꾸지 못하기때문에 (돈 무한인데 자원을 캐는 저그.....) 비등한 실력의 고수들을 붙여놓고 여러 종족전을 모두 연습해보며 실험해봐야 더 정확한 결과를 낼수 있을것 같습니다
@plana-love
5 жыл бұрын
속도가 이속도 빠르고 광물캐는 속도도 빠르면 어우... 그리고 테테 저저 프프 이렇게 같은 종족끼리 해야지 더 정확하지 않나요?
@user-ds3to1ne2m
5 жыл бұрын
안타깝게도 시스템상 그건 불가능합니다. 같은 종족 내에서 하나 생산속도 등을 건드리면 똑같이 적용되니...
@chire_art
5 жыл бұрын
@@user-ds3to1ne2m eud노가다면 쌉가능
@user-bu1xq5lz6w
5 жыл бұрын
이건 인공지능 알고리즘이 문제다 돈무한인 저그일꾼이 자원뽑으러 가는순간부터 에러였다
@minkyulim4614
5 жыл бұрын
솔직히 유닛생산은 건물 여러개 짓는걸로 무마가능함 문제는 업그레이드지. 하지만 스1 인공지능상 애들이 돈 많아도 별로 안지어서...
@GwanckleBerry3399
5 жыл бұрын
프사가 너무 귀여운데... 사요리가 "췍!"할거 같아 ㅋㅋ
@Misspage
3 жыл бұрын
너 뭐야! 누군데 날 따라해?
@powergodzilla6628
5 жыл бұрын
ai 한계때문에 그닥 적당한 결과라고 볼수가 없는듯 아무래도 동급의 사람 둘이서 서로의 뚝배기를 쪼아대는 모습을 지켜봐야한다
@Bonogame
5 жыл бұрын
안녕하세요 신입 유튜버 입니다... 컴퓨터는 매우 멍청하니 재미로 봐주세요
@rdfkasg
5 жыл бұрын
?
@user-ur1kt8pp7b
5 жыл бұрын
5개월동안 고민했다는게 학계의 정설
@user-tq3ou6if9p
5 жыл бұрын
안녕하세요 쉰입유튜버님
@GwanckleBerry3399
5 жыл бұрын
컴퓨터는 원래 멍청해요. 그래서 코딩이라는게 있구욤 ㅎㅎ
@GwanckleBerry3399
5 жыл бұрын
이 동영상의 결말 테란:속도는 빠르지만 초반에 저그를 털다가 자기가 털림 ㅋ 저그:돈이 많아서 그냥 저글링을 더럽게 생산하다가 털림 ㅋ
@roku8784
5 жыл бұрын
흔한 치트키 대결이면 스타내에선 속도라해서 이동속도 이런건 증가하는게 아니므로 초반은 속도가 유리하고 후반으로 갈수록 돈치트가 유리하지 않을까 싶네요. 사람대 사람이면 초중반 쇼부가 아니면 속도치트가 갈수록 밀릴것으로 보임 역으로 초반엔 개빠른 업글로 오지게 후두러 팰수도 있을것같음 나름 재밋는 대결인듯 사람vs사람으로 실험해보는것도 나쁘지 않을것같음 아니면 프로그램돌려서 인공지능 높은 봇vs봇을 실험하는것도 좋을듯.
@user-zi3ep5fs4o
5 жыл бұрын
사람 사람하면 플토들고 포토밭 맵 절반 만큼 지어서 초중반 디펜스하고 스타게이트 양산해서 캐리어만 뽑아도 금방이김 속도가 이길수가 없음
@ddropq
5 жыл бұрын
이게 사람이든 컴터든 돈무한이 존나 유리할거같은데. 일단 돈무한 쪽은 일꾼을 뽑을 필요가 없으니 속도가 빠른쪽이 멀티 존나먹고 돈무한처럼 겜한다고해도 결국 인구수에서 차이가 커서 힘들듯. 초반에도 만약 테란 동족전이라 치면 속도쪽은 배럭 짓는데 1초여도 150미네랄 모으는데 걸리는 속도가 있지만 돈무한쪽은 시작하자마자 4배럭 깔아버릴 수 있는데 겜이 안될듯
@Enter.jinyoung
5 жыл бұрын
지금 인공지능이면 돈 무한 저그가 무조건 이긴다. 돈 무한의 생산력이 어마어마한데
@BangGood2
5 жыл бұрын
종족간 상성 또한 무시할 수 없기에 동족전이 더 정확성 있을것 같고 비슷한 실력의 사람끼리 하는게 더 신용이 갈것 같네요
@sulluk
5 жыл бұрын
이건 같은 종족끼리 테스트해야 누가 이길지 알것같은 승부인거 같은데.. 다음 영상은 미러전 부탁드려요 썸네일 보고 기대해서 들어갔다가 저그 ai보고 실망 ㅠ
@롬크
5 жыл бұрын
미러전은 쌉불가능입니다. 건설속도는 그건물의 건설속도를 맵내에서 설정하는 것이기에(예:배럭 건설속도 1초,해처리건설속도 그대로) 테란vs테란이면 둘다 건설속도가 빠를수 밖에없음. EUD를 이용해 똑같은 성능의 건물과 똑같은 성능의 유닛으로 바꿀수있긴하지만 종족당 AI가 다르기 때문에 불가능하고, AI를 어찌저찌해도 너무 복잡함
@vacant3360
5 жыл бұрын
이건 , 실험군의 변수가 너무 많은데.. 최소한 같은 종족으로 해야 결과값이 유의미하지 않을까 생각함.
돈무한이면 상대가 테크짓기도 전에 풀인구수에 풀 병력생산건물 완료짓습니다. 저그면 겜시작 몇 분도 안되서 무한 울트라고.. 프로토스도 무한게이트웨이 질럿 러쉬만 해도 돈무한이 압살합니다. 적당히 1만 미네랄 정도 주고 시작하는거면 모르겠는데 돈무한이면 아예 상대가 안됨. 격투기에서 제일 낮은 체급 선수을 헤비급 선수랑 붙여서 이겨보란 것과 같은 맥락
@user-mz5sh1tt1u
3 жыл бұрын
실험정신에 찬사를보냅니다...
@saintsin148
5 жыл бұрын
젤나가여 아주 재밌었소!
@user-tm5eo9ve9s
3 жыл бұрын
손고자 아니면 돈무한 쪽이 혼자서 김택용 이영호 이제동 세명 상대로도 이깁니다. 손이랑 심시티 좀 되면 1대7도 가능한 그런 밸런스예요. 비교가 안 됨.
@ddoddolife
5 жыл бұрын
이런거 할거면 공정성없이 시간만 낭비하지말고 테테 테저 테프 저저 저프 프프 매치해서 빨리감기로 결과에 신빙성이있게해야지 자신의 특성도 활용 인하는 쓰레기끼리 ㅈㄴ 지루하게 해설하는 쓸데없는짓을 왜함?? 다행히 2분도 안봐서 시간은 안아까운데 이 글쓰고 관심없음 누를거임 수준하고는 ㅉㅉㅉ노력좀해라 제작자야
@name_name_name
5 жыл бұрын
Show me the money계속치는거랑 Operation cwal로 게임하는 대결아님?
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