Почему делать паузу через timescale плохо и как сделать ее гибко и масштабируемо. Также добавим UI для подсказки игроку, что игра на паузе.
Ссылка на Discord - / discord
Весь плейлист по Tower Defense - • Tower Defense tutorial
Исходный код - github.com/gaitavr/towerDefen...
Паттерн декоратор - • Паттерн декоратор в un...
Шейдер лед и замедление - • Добавляем шейдер льда ...
Как работает корутина - • Как писать асинхронный...
Как работает таска - • Асинхронное программир...
Поддержка канала:
Patreon - www.patreon.com/user?u=32502669
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
#unity3d #pause #разработка игр #gamedev #ityoutubersru
Негізгі бет How to do pause in unity3D
Пікірлер: 111