#events #unity
Фикс ошибки ниже !
Система событий в unity с использованием шины событий (event bus)
При создании видео немного не досмотрел и допустил пару ошибок
1. Забыл добавить оператор НЕ (!) в условии в методе Unregister
!_receiverHashToReference.ContainsKey(receiverHash)
2. Из-за дублирования хэш кодов отписка на самом деле не происходила. Спасибо комментарию от пользователя [hang du]
Код с исправленной версией можно найти тут:
github.com/Leksay/YT/tree/mas...
Спасибо всем, кто смотрит и, тем более, проверят код из видео !
Негізгі бет Шина событий (Event Bus). Unity
Пікірлер: 28