マーケティングが上手かった時代の産物。まだまだ痒い所に手が届かないシステムが多かった。でも悲しいことに足りない部分がある方が不満として話題になって作品知名度上がるんだよね。
つまり、ユーザーに快適に遊ばれることってクリエイターにとっては悔しいんですよ。
ちなみに円堂守伝説で初プレイでしたがファイア選びました。スキルドロップがちょっと有利らしいです。
過去作あんまり触ってない人、触ったけどやり込んでない人は今からでも遅くないので触れてみましょう。どうせ新作速くても2025年以降でしょうから
土門と一之瀬別ルート
• 序盤で一之瀬、土門をスカウトしていない場合の...
ブログ:xystone.blog.fc...
BGM:dova-s.jp/
#イナズマイレブン
#イナイレ
#イナズマイレブンgo
Негізгі бет 【イナズマイレブン】ファイア・ブリザードの進化点・良かった点11選振り返り【驚異の侵略者】【ゆっくり解説】
Пікірлер: 9