Понимаю, что поздно, но этот гайд единственный нормальный и понятный на всём ютубе)
@simplywatching6961
Жыл бұрын
Согласен
@krechetandvertekskav
3 жыл бұрын
Я, который не качал башню сплэш, осознал что башня норм, но слишком поздно._.
@andreypolk1342
3 жыл бұрын
На днях обнаружили что если зажать кнопку улучшения башни то улучшаеются все башни этого типа
@artura6305
3 жыл бұрын
Это было года 2 назад примерно
@wolteron494
2 жыл бұрын
Только на 1 уровень, разрабы могли бы и улучшить данную функцию
@DackWarrior
2 жыл бұрын
Я это давно заметил
@swarshik5761
2 жыл бұрын
С уровнем так же. Зажимаешь навык, подтверждаешь, все башни этого типа, у которых есть нужный уровень опыта и нет этого навыка прокачиваються.
@ID_NIURAK
2 жыл бұрын
Можно зажать кнопку покупки кейсов
@andreypolk1342
3 жыл бұрын
Теперь понятно для чего нужен уровень опыта выше 10-го. Жду второй части
@IllyaFanko
Жыл бұрын
Infinitode 2 единственная играть в которую я могу играть бесконечно, твои видосы реально полезные))
@yusem8620
3 жыл бұрын
Спасибо за видео.
@russianrainbowdash5070
2 жыл бұрын
Круто, хотелось бы это же видео, но только на актуальную версию и более лаконично. По 6 минут на 1 башню - много как-то.
@user-yk5ye7di6v
3 жыл бұрын
очень жду 2 часть
@bookilay6078
3 жыл бұрын
Скорее бы 2 часть
@user-yk5ye7di6v
3 жыл бұрын
отличное видео .
@user-og2rq2ly8e
3 жыл бұрын
За орду! Создано задротом для задротов. Крутая игруха. Нравится.;)
@Megaxoros210
3 жыл бұрын
Братан а ти лучший
@user-se7vz1ow3k
3 жыл бұрын
Было бы хорошо, если бы Анти-эиру заменили его ульту за 10 уровень на "Ненастильный огонь" (×0,5 радиус, вне радиуса атакует наземных врагов вместо воздушных) А Фриз-башне мне лучше видится ульта "Сверхмощная заморозка" (вошедший в зону горящий враг (или враг, который загорелся в зоне) теряет эффект горения, получает урон в размере 70% от того, который должен был нанестись, и замораживается на 1,6 секунд). Касаемо иммунитета к оглушению-я читал, что в момент оглушения резист к оглушению увеличивается на 100% и спадает на 2,5% в секунду даже во время стана, что позволяет при правильных навыках и хороших статах держать врагов в станлоке. Правда, из-за этого враги будут накапливаться тысячами(без шуток, рили тысячами) и фреймрейт (а как следствие-и скорость игры) сильно упадут, и никакой лайфхак с квадратными скобочками не поможет.
@SUPER-lt4dl
Жыл бұрын
А смысл? Обычные башни будут куда лучше уничтожиать врагов чем анти эир у него урон низкий
@amkodor-lios9788
3 жыл бұрын
чел, ты крутой
@kolosovm
2 жыл бұрын
спасибо
@gerrokonon3914
3 жыл бұрын
Интересная игра
@user-yy7xx4wf9n
2 жыл бұрын
а у фриза, где +3% урона по замороженным, что означает "может складываться до трех раз"? типа надо еще две замораживалки построить? и надо ли им уже эту способность качать, или достаточно одной? и должны ли они пересекаться? и будет ли 3*3=9% урона в любом месте, или же только где пересекаются радиусы???
@SUPER-lt4dl
Жыл бұрын
Да 3 вместе и должны пересекаться радиусы насчеи того что нало ди качать у всех 3 я не проверял
@SUPER-lt4dl
Жыл бұрын
Ну я уверен что да
@SUPER-lt4dl
Жыл бұрын
У фриза скорость заморзки работает вот так допустим у тебя 30 процент замедления а если скорость заморзки допустим 15 в секунду то враг полностью заморзиться за 2 секунды на 1 секунде будет 15 замедления(думаю это логично) но тк в игре таких цифр нету то враг полностью замораживается за 1~ секунду с чем то в зависимости от эфектов тайла модов итд на скорость атаки в таком случае будет меньше секунды
@YJkM_JLBy_20_CTvM
Жыл бұрын
я тебя люблю
@thocommand
Жыл бұрын
у меня усилений башни не 4 а 6 это наверное из-за пк версии
@sergeisemenov2004
4 ай бұрын
Уроки математики
@doomfate5079
2 жыл бұрын
Что такое ндпс?
@SUPER-lt4dl
Жыл бұрын
Снизу около волн там счет снизу счета написан ндпс
@SUPER-lt4dl
Жыл бұрын
Урон в секунду иными словами
@AlexandrLoki
Жыл бұрын
MDPS = Maximum Damage Per Second, наибольший урон в секунду.
@_COLONEL_4.5.0.
3 жыл бұрын
Давай некст серию
@GuardianGT
3 жыл бұрын
Не сказал, что скорость прицеливания снайпера тем больше, чем враг дальше.
@KeyDatch
3 жыл бұрын
Ты это проверял? Не думаю что это правда. Я по крайней мере не увидел разницу. Он прицеливается заново, когда враг выходит из радиуса его, и при настройке, например, на первого, при выходе плотной толпы из его радиуса он просто не успевает прицеливается, так как постоянно новая цель у него. Но именно скорость прицеливания от расстояния до врага не зависит
@OmniSerj
3 жыл бұрын
актуально еще?
@KeyDatch
3 жыл бұрын
Частично, надо поиграть в новую версию немного, чтобы понять, что актуально, что нет
@Vivolena
Жыл бұрын
Ты бронирование перепутал с сильным
@user-ci1if8ii1b
3 ай бұрын
Вторую часть смотреть не буду..
@ptskiwot
3 жыл бұрын
Слишком много текста лишнего, старайся говорить по сути, и все будут тебе благодарны. Краткость - сестра таланта. Я видео на х2 смотрел, и то поднадоело, но полезно.
@user-ci1if8ii1b
3 ай бұрын
Ужасно, цыфры с постоянно путающейся речью. Я захотел выключить на 5 минуте. Пиши сценарий и следуй ему.
@welik0107
Жыл бұрын
Видео хорошее. Не забрасывай! Но лучше подготавливать сценарий, ведь видео можно было сделать и 30 минут, но из-за постоянных "ээ", слов-паразитов и довольно длинных пауз, а также почти полного отсутствия монтажа сделало твоё видео 40-а минутным и в некоторых моментах нудным.
Пікірлер: 45