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【解説】赤字続きだった任天堂はなぜ奇跡の復活を遂げたのか?
Күн бұрын
【解説】赤字続きだった任天堂はなぜ奇跡の復活を遂げたのか?
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KENT for 任天堂ゲームレビュー
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Пікірлер: 1,2 М.
@kentworldg
3 жыл бұрын
【目次】 0:00 はじめに 1:20 2008年:世界的なDS/Wiiブームが発生 3:37 2009年~2011年:DS/Wiiブームの終焉 5:31 2011年~2013年:低迷期に突入 11:07 2014年~2016年:転換期を迎える 14:59 2017年~2019年:Switchの大ヒットで大躍進! 18:35 2020年:巣ごもり需要が追い風に 19:45 最後に 先日、任天堂が2020年度の決算発表会を行いましたが、とんでもないことになっています! 売上高は1兆7,589億円。これはDSやWiiが大流行していた2008年度の1兆8,386億円に迫る数字だったりします。 営業利益に至っては6,406億円と2008年度の5,552億円を上回る数字で、過去最高を更新しました! 任天堂は今、絶頂期と言える状況で、非常に良い流れが生まれています。 そんな任天堂ですが、実はつい7年ほど前までは赤字続きでした。 2011年度の営業利益はマイナス373億円。2012年度はマイナス364億円。 2013年度はマイナス464億円を計上と3期連続で赤字となってしまいました。 投資家からは非難轟々。スマートフォンでのゲーム配信や社長の解任を求める声が殺到する状況で、任天堂はかつてないほどの低迷期を迎えていました。 任天堂ファンであるぼくも「任天堂はもうダメなのかな?」と思ってしまうこともあったので、今、V字回復している状況を嬉しく思っています。 一体、任天堂はどのようにしてV字回復を成し遂げたのでしょうか?本動画でじっくりと語らせていただきます。 KENTのTwitter twitter.com/kentworld2 ブログ記事版 kentworld-blog.com/archives/nintendo-highestprofit.html
@wani395
3 жыл бұрын
岩田社長、僕たちに任天堂の姿を見せてくれてありがとうございます。そして岩田社長の意志を受け継いでここまで頑張った君嶋さんもありがとうございます。
@wani395
3 жыл бұрын
KENTさん何度もしつこいですが 今後6月12~15日の期間で行われるE3(エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ)で我らの任天堂が発表するであろう。新作ゲームの予想動画をあげてください!
@ヤマコケ特撮研究所
3 жыл бұрын
岩田社長スゴイ(^-^)
@イロハ5500
3 жыл бұрын
他の人も言ってるけど、絶頂期と言われてる(?)今と赤字だった頃とじゃ売り込み度が全然違うよ ホームページとかテレビとかでもこんなに宣伝してなかったし金もかけてなかった 普通に考えてこんなクソ動画出さなくても誰でも分かると思うが
@wani395
3 жыл бұрын
@@LEO-bx7mb 確かにNintendo DirectやスマブラSPの新ファイターの動画とかも毎回youtubeの急上昇に載っていますからね。
@哀T-k7y
3 жыл бұрын
今でも覚えている。岩田社長が亡くなった時 スプラのMiiverseでありがとうの絵が 溢れていた愛されていた事を。
@プレイリストマン
3 жыл бұрын
あれは胸の奥が熱くなった…
@mhlimb3790
3 жыл бұрын
当時のソニーもお別れのメッセージを送ったってどっかで聞いた。 不倶戴天の敵というより互いの足りない部分を補いゲーム業界を支える仲間兼ライバルだったんやなって...。
@oioioiwehhehhe
3 жыл бұрын
@@mhlimb3790 へーソニーも言ってたんやねぇ...
@Brave_ringring
3 жыл бұрын
@@mhlimb3790 元々はNintendoと仲違いした事が悔しくて二大巨頭にまで登り詰めたSONYやしな 熱い展開や
@高橋智哉-y7q
3 жыл бұрын
@@mhlimb3790 良きライバル……
@dowao0404
3 жыл бұрын
10:40 からの岩田社長の回答が経営者として、開発者としての真髄が詰まってますね。 そしてそんな岩田社長が最後に遺したSwitchが任天堂復活の原動力になるという展開に、目頭が熱くなりそうです。
@user-IBUKI-listener
3 жыл бұрын
ゲームキューブ時代から応援し続けた僕は目頭が熱くなりました。
@ほるひす-c4g
3 жыл бұрын
サンキューイワッチ
@rrr-vc4ly
3 жыл бұрын
お金儲けのためではなく本当に良いゲームを作ろうとしてるっていう思いが伝わってきます...
@ちふゆ-s1b
3 жыл бұрын
定期的にニンテンドーに告白する男
@いくべえべえ
3 жыл бұрын
好きでふ!!
@タキヤッシュ
3 жыл бұрын
きっと岩田さんも低迷期を打破しようと頑張りすぎて、無理がたたってお亡くなりになってしまったのでしょう…ですが、岩田さんが遺したものは任天堂に大きな影響を与えてくれました。岩田さんには本当に感謝の言葉しかありません。
@R.S.56_37
3 жыл бұрын
本当にそうですね。
@霧雨魔理沙-z8u
3 жыл бұрын
せめて定年退職まで生き延びて欲しかったです
@user-vertolk
3 жыл бұрын
俺は岩田さんが遺した物を遊び尽くして少しでも感謝したいですね。岩田さんの意思を継いだ皆さんが作るゲームをこれからも愛したいですね
@ゆうき-h5b3k
3 жыл бұрын
死因は胆管腫瘍ですよ。過労との因果関係は薄いかと。
@ずま-q7d
3 жыл бұрын
@@ゆうき-h5b3k そういう事じゃないやろ
@川島佑太-n3h
3 жыл бұрын
自分が小六の時に低迷期だったみたいだけど、そんな経済的なこと昔は全く知らなくてずっとDSとか Wiiで遊んでた世代が、あの時楽しかったから次もきっと楽しいみたいな感じでSwitch買って大流行した気がするなぁ。結局大人がギャーギャー言ってても子供はその時の楽しさを一番覚えてるんだろうね。
@user-rj6xj3mw6j
3 жыл бұрын
まぁ遊ぶ側と金貸してる株主は考えてることが違うからね 2chと株主総会であれだけボロクソに批判されてたのに いざ世に出れば大繁盛 専門家と庶民は重点を置く場所が違う
@ああ-f2i7s
3 жыл бұрын
すごい(小並感)
@らっかん_がんばるよ
3 жыл бұрын
まじで3dsもwiiuもおもろかった。なんであんな批判すんのかと今でも思う
@slaru8665
3 жыл бұрын
ギャーギャー言われようと最後には結果で黙らせていくのカッコいい
@勝又Days
3 жыл бұрын
WiiUはスプラが無かったら黒歴史だったな...
@user-gen1wp5zx4l
3 жыл бұрын
3DSは3D機能使わなかった思い出
@-prider1668
3 жыл бұрын
3D機能は初期は魅力あるけど、やっぱ目が無駄に疲れるからいらないんだよね。その機能が無けりゃ多少儲かりを得られたと思う
@はぐりんフレドリカ
3 жыл бұрын
寝っ転がりながらやろうとすると、うまく3Dにならいから結構キツい覚えがある
@G_taren
3 жыл бұрын
顔シューティングやる時だけ3Dにして、後は2Dに戻しとったな。 後はパルテナのナチュレ様だけ3Dにして頑張って下から覗こうと悪戦苦闘してたわ。
@小林ジョニー-n8l
3 жыл бұрын
@カフェモカ それ笑
@tonyaguilar5045
3 жыл бұрын
@@-prider1668 いや、3D機能無かったらそもそも話題にならないし売れなかったと思う
@草ハテ
3 жыл бұрын
WiiU売れなかったのにそのコンセプトを変えずにSwitch開発してちゃんと売り上げだしたのマジですごい
@worldmarket9493
2 жыл бұрын
任天堂64とゲームキューブも失敗してるぞ wiiuだけじゃなく ゲーム売上、が多い日本の会社ランキング 2020年度の日本+世界の集計 というか決算 ①ソニー 2兆6563億円 これ世界1位 ②任天堂 1兆7589億円 ③バンダイナムコ 3441億円 ④スクウェア・エニックス 2639億円 ⑤コナミ 2041億円 ⑥サイバーエージェント 1878億円 ⑦セガサミー 1357億円 ⑧ガンホー 1164億円 ⑨ミクシィ 1005億円 ⑩ディー・エヌ・エー 913億円 ⑪カプコン 753億円 ⑫コーエーテクモ 568億円 ⑬グリー 428億円 ⑭コロプラ 386億円 ⑮KADOKAWA 166億円 マイクロソフト 部門統括フィル「我々はソニーとテンセントに続き、世界3位になりました。」 www.google.com/search?q=%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88+%E4%B8%96%E7%95%8C%EF%BC%93%E4%BD%8D%E3%81%AE&client マイクロソフトがゲーム世界3位に、任天堂は再び4位に転落 kzitem.info/news/bejne/zquXzalmepamq34
@Aguri814
2 жыл бұрын
WiiUはスプラトゥーンとマリカー WiiUのマリカーレート59576 スプラトゥーン1、ウデマエS +
@glaceon-aikoka
2 жыл бұрын
Wii Uはゲームソフトが神でしたね。マリカ8DXはマリオ歴代一位、スプラ3は3日で345万本、マリメ2もなかなか。
@Taipon1911
Жыл бұрын
WiiUの下積みがあったからこそ、Switchが輝いた 実際、売れてるSwitchソフトはWiiUのソフトの派生が多いからね スプラしかりマリカしかりスマブラしかり
@miengelion
3 жыл бұрын
大抵の無料ソシャゲは「わざわざ金払わなくていいや」って思っちゃう。 けど、任天堂のゲームは定価が高くても買っちゃう。
@user-vertolk
3 жыл бұрын
ソシャゲはスタミナとかの回復待つ時間あるからその間にやる気下がるけど据え置きならほぼ無限に遊べるからね。 ソシャゲ以上にのめり込める
@mako9
3 жыл бұрын
本当のゲーム会社のゲームは作り込まれてるから好き
@土下座-y8i
3 жыл бұрын
今でもソシャゲは据え置きのゲームには及ばないと思ってる
@amateramaru
3 жыл бұрын
ソシャゲは課金前提だから合わないんだよなw
@lifelife844
3 жыл бұрын
クオリティに対して安心して買えるからなんだろうね。
@Ferretsuki
3 жыл бұрын
赤字だと知らずに当時遊んでたよ 3DSのゲーム面白かった
@user-um2mm8qs8s
3 жыл бұрын
正直Switchを越えられるようなものを出せるのか少し不安ではある ただ任天堂はほんとに好き
@ジョナサンはディオを殴り足りない
3 жыл бұрын
@一重まぶた皆殺し隊 何故なのか教えていただけますか?
@Google_informal
3 жыл бұрын
言いたいだけじゃね
@ゲーム好きな人-d5e
3 жыл бұрын
@一重まぶた皆殺し隊 多分こいつ一度任天堂を去った資産家じゃね?www
@ヴィラニーのボスDA
3 жыл бұрын
少し不安くらいがいいと思う
@ナイマール-v9e
3 жыл бұрын
その不安を覆すのが任天堂
@user-jizosan
3 жыл бұрын
スマホみたいなほとんど生活品の中で遊べる基本無理のソシャゲがある中で、ソフトを買う、ゲーム機を買うって言う出費の壁がある中ここまで売れてるのはほんとに任天堂の個の強さを感じる気がする。
@user-rj6xj3mw6j
3 жыл бұрын
昔は京都の花札屋にすぎなかっったのに
@かもきっず
3 жыл бұрын
実際スマホより買ってやりたいって思う魅力的なゲームがたくさんあるしね
@ナイマール-v9e
3 жыл бұрын
スマホは家でインストール出来るけど、Switchとかのゲームは店に行って買って帰るのがワクワクがあっていいんだよなぁ
@Nora-noa
3 жыл бұрын
@@ナイマール-v9e 論点ズレテマスヨ
@smm5677
3 жыл бұрын
@@ナイマール-v9e 自分は店舗で買うことに何千円もの価値があるとは思いません。魅力は感じますが。 完成度の高いソシャゲも多い中、数千円するゲームを何本もヒットさせているのがすごいと思います。
@おかつら
3 жыл бұрын
やっぱりゲームはゲーム機でやるに限る それを改めて思い知らせてくれた任天堂は偉大だ
@user-KANTEN88
3 жыл бұрын
10:35 ここほんとに岩田さんの人柄が感じられる至言
@R.S.56_37
3 жыл бұрын
さすが岩田さん!って感じですね。そのお人柄に憧れます。
@user-vertolk
3 жыл бұрын
こんな言葉出せるの岩田さんくらいでしょう。本気でゲームを愛してたんでしょうね
@miengelion
3 жыл бұрын
目先の利益に囚われない、経営者の鑑。
@ふぃれお-u7z
3 жыл бұрын
有言実行しなかった無能と思ってたこの言葉でイメージが180度変わった、こんな方に無能と思うだなんて不敬罪で死刑になりますよ、本当にすみませんでした。
@パク-e2o
3 жыл бұрын
@@ふぃれお-u7z まぁ、この時点では結果を出せなかったわけだから、無能と思われるのも仕方ないでしょう。
@jamjam_chikawa
3 жыл бұрын
岩田社長が任天堂赤字の頃に亡くなったのが辛いな…
@さまよいはぐれ者
3 жыл бұрын
もし胆管癌を引き起こした原因が赤字からのストレスだったりしたらやりきれ無い。
@スーベニア-l3n
3 жыл бұрын
switchのヒットを見られずに亡くなったのが悲しい
@リベルラ
3 жыл бұрын
逆に言えばswitchが発売されたのが今の状況になる前で本当に良かった なおさら岩田社長の死を無駄に出来ない
@user-vertolk
3 жыл бұрын
それな、せめてSwitch発売までは見届けて欲しかったなぁ
@user-mp9zo5hz2l
3 жыл бұрын
天国からちゃんと見てるから安心しろ
@めあ-j9q
3 жыл бұрын
岩田社長が凄いのは勿論、頭の良い社員達が社長の思いを繋いでどうすれば良いのかを本気で考え抜いたからこそ出来た事だと思った。
@大塩平九郎-s2i
6 ай бұрын
宮本茂さんや青沼英二さんのような岩田社長以上のクリエイターが任天堂を復活させたと言っても過言ではない。
@aruru6661
3 жыл бұрын
岩田さんと株主とのやり取りのくだりでの、岩田さんの発言に泣きそうになってしまった… 長年任天堂の意思、技術を受け継いできた優秀な人達は、そんな一朝一夕で生まれないのだから、 コスト削減の為でそこを削るのは間違ってますよね。 岩田さんや優秀な人達がいたお陰で、今の任天堂があるのだから、低迷期にそんなことにならなくてよかったと思います。
@kishidabakatare
3 жыл бұрын
DSは何が凄いかって、もう一家に一台ではなく1人に一台だったからね
@marimo-4949
3 жыл бұрын
確かに!
@Kononamidahoshininare
3 жыл бұрын
言われてみれば、DSと3DSあわせて5台も家にあるわー。
@あんのーん-z2i
3 жыл бұрын
@@Kononamidahoshininare それなw懐かしいわ
@きしきし-m8h
3 жыл бұрын
だって携帯用ゲーム機だもん笑 スマホと一緒よ
@富樫が絶望した絵
3 жыл бұрын
DSは誰でも持ってたねぇ…
@Rare_scorpion
3 жыл бұрын
ゲームキューブからゲーム事態触ってなかったんだけど、コロナ需要でSwitch買ってからマジでゲームが面白くてビビってる。 ブレスオブザワイルド買ったんだけど、これマジで凄い。どこにでも行けるってもう無茶苦茶じゃん、人生じゃん。
@るしおる-n5t
3 жыл бұрын
ブレワイくそ楽しいよね
@がどだん
3 жыл бұрын
ブレワイは父と妹との取り合いが嫌になって自分用にSwitch買ったいい思い出
@raidxi
3 жыл бұрын
自分と全く一緒でワロタ ゲーム自体久々だったけど面白過ぎる スゲーわ任天堂
@富樫が絶望した絵
3 жыл бұрын
ブレワイはゲームオブザイヤーとってなかった?つまりその年の世界一のゲーム。超名作ですね
@Zidanedetanomu
3 жыл бұрын
ブレワイ凄い。 今更コンシューマーゲームにハマるなんて思わなかったもん。
@garnet0128
3 жыл бұрын
とても感動しました。特に岩田社長が乗り越えてきた苦境、社員をリストラしなかった判断の正しさが、後にリリースされた名作で証明されたという総括には、涙が出ました。 と同時に、ゲームに何の愛も無いのに金のためにファンが求めていない検討違いな要求をしてくる株主に腹が立ちます。あのとき岩田社長が引責辞任していたら、あなたたちの株券は今ごろは紙切れだった。
@nobell34
3 жыл бұрын
本当に投資家には投資家なりの意見もあるだろうが、あれこれ無知の連中が騒ぎ立てるくらいであるならば、黙って投げ売りしてしまえばいい。 他の世の大企業のお偉いさんや政治家さん、上級国民さんも、リストラをするのではなく、無駄に貰い過ぎる役員報酬や天下りをやめればコストカットに繋がるんだろうが。 …やめないよね。自分らはいずれその天下りを見込んで早期退職とかするんだから。 岩田社長は偉大だった。
@吉田の蕎麦湯
3 жыл бұрын
@@nobell34 それで勝手に任天堂から去っていざ再び任天堂が売れだすと「こちらが去った途端に売れだすとはなんの当てつけだ!この性悪クソ企業め!」ってキレだす始末 弱きを笑い強気を貶すとはこのことですね
@てぃぃ
3 жыл бұрын
夢や金を追い求めるが故に先を急ぐと必ずボロが出る。 金持ってるだけの感情垂らしの連中はそこを考える頭がないんだろうな。 金持ってても持ってなくてもわかる人、できる人はきっと苦言を垂らさない。
@ふぃれお-u7z
3 жыл бұрын
短期的なデータで判断する記者も気持ちはわかるけど、会社の運営側としては最適解と自分は断言出来る判断だったね…感服しましたよ
@ああ-u1k8b
3 жыл бұрын
いきなりステーキ...
@はぐりんフレドリカ
3 жыл бұрын
スマホゲームも当時は新しいのが多くあって新感覚で色々遊べたけど、今じゃもう使い古されたシステムが違うストーリーで遊べるだけになっているから、据え置き機にも需要が戻ってきた感じがある
@kq9138
3 жыл бұрын
昔はソシャゲばっかやってたけど結局家庭用ゲーム機に戻った
@うな-e5t
3 жыл бұрын
全く同じです🙋♀️
@俊哉-b7b
3 жыл бұрын
俺で草
@user-jn1eu5vr4o
3 жыл бұрын
時代の流れがそんな感じに戻ってきてるね ソシャゲの内容が似たりよったりで新鮮味がなくなって来たからか
@アズアズ-l5r
3 жыл бұрын
俺も。ソシャゲ飽きたから家庭用ゲーム機久しぶりにやりたいから4年ぶりにswitch買ってゲームやったら、超絶ハマった。
@土下座-y8i
3 жыл бұрын
機種的な問題でゲームとしての幅広さに制約がかかりがちで 結局はガチャになるんですよねソシャゲは 云万払って一人のキャラ手に入れるぐらいだったら高くても据え置き買ってがっつり楽しんだ方が 最終的に楽しいですし
@aimothing6509
3 жыл бұрын
絵に描いたようなV字回復で草
@マユリ涅-i3t
3 жыл бұрын
キノコ🍄を使ったから
@秋冬春夏-u2b
3 жыл бұрын
マリカでキラー使った時みたいな挙動
@倍野菜
3 жыл бұрын
絵に描いたようなV字ハゲで草
@user-rj6xj3mw6j
3 жыл бұрын
19:38
@TV-pi8sh
3 жыл бұрын
マリカーで1位から下位になって打開した感じやな
@Tom-cv6sy
3 жыл бұрын
3DSってそんなにダメだったのか…みんな持ってたイメージだったんだけどなぁ
@ああ-u5n8i
3 жыл бұрын
ゴミ機やね笑
@ILoveWaddleDee-x3v
3 жыл бұрын
なおDSと対比したらダメだっただけだから実際の販売台数は化け物のそれ
@kakataro2187
3 жыл бұрын
普通にみんな持ってたよな、、
@matsu2305
3 жыл бұрын
売れたけど、価格を下げたことで売れば売るほど赤字に…
@megmilk1393
3 жыл бұрын
3Dは目が痛いから、結局2Dしか使わない
@石-m3r
3 жыл бұрын
のび太が言ってた 本当のファンなら、落ち目の時にこそ おうえんしなくちゃ 任天堂ファンとして私も微力ながら応援していきたい。
@kome.
3 жыл бұрын
ソニーとかマイクロソフトとかの他ハードメーカーは、他に家電屋とか映画屋とかパソコン屋としての役割があるから失敗しても致命的ではないけど、任天堂はほぼゲーム事業だけだから一番応援したい企業は任天堂なのよな
@Osakasports
3 жыл бұрын
このV字回復は、学校でも教えて良いレベルですね 経営者の理念こそが大事であると
@kta904
3 жыл бұрын
株主は会社を利益だけで判断しすぎてる気がする。確かに利益がないと会社は成り立たないけど、それこそ任天堂が利益にだけ焦点を立ててビジネスをしてたらここまで人の心を掴む企業にはならなかったと思う。任天堂のゲームは本当に人を楽しませることに重きを置いている。
@ああ-e4w1e
3 жыл бұрын
だいたいああいう奴らは士族の商法。口出さずに金だけ出すのがなんだかんだ言って一番良いのに心配になって口出して失敗する。
@user-rj6xj3mw6j
3 жыл бұрын
@@ああ-e4w1e いや金渡してるからなおさら口出すやろw 筆頭株主なら 金持ちはケチな人が多い経口あるし まぁ庶民と資本家じゃ考えてることが違うからな 自分達が儲かれば良いから 庶民のことなんぞ考えない だからswitchの件のように 庶民と資本家は考えが乖離してる
@ゆゆ-z3x
3 жыл бұрын
任天堂大好きだからこんなこと言いたくないけど、株主からしたら利益上げられない株式会社なんて無価値、なんなら足でまといなんだよね。
@東と鯉
3 жыл бұрын
任天堂が低迷する原因は社会的要因が大きい気がする。ハードやソフトがつまらないっていうことは全然なくて、むしろずっと面白いものを作り続けてるからここまで信頼されているんだと思う。
@user-yokun
3 жыл бұрын
任天堂スイッチが万能機器で幅広い人が使えたのが良かったんだと思うソフトもおもろいし任天堂最強👊
@匿名匿名2-x9k
3 жыл бұрын
リストラに対するいわっちの哲学って、ハル研時代に辛酸をなめた経験から来てるんだろうね 重みが違う
@さくらにこ-m6e
3 жыл бұрын
中学生の時に3DSのニンテンドーダイレクトでよく岩田さん見てて、亡くなった時めちゃ泣いたの覚えてる。。 てかこの動画めっちゃいいすね。
@cyberdemonass8479
3 жыл бұрын
このコメントみて「直接!👐」がフラッシュバックしました(泣)
@さくらにこ-m6e
3 жыл бұрын
@@cyberdemonass8479 そうそう 直接!が印象的だったんですよね‥😭
@suna.star-p64
3 жыл бұрын
任天堂潤って嬉しい お金があればさらにいいゲームを作ってくれるはず
@トムとヤムくん
3 жыл бұрын
岩田社長がお亡くなられたこと しばらく信じられなかった
@ShinjiFujimoto-w5d
3 жыл бұрын
岩田社長ほんと経営者として理想的ですね。できれば今年のV字回復まで見ていただけたら良かったですが・・・
@Aguri814
2 жыл бұрын
きちんと見ていたと思いますよ。 岩田さんは、スプラ、マリオメーカーという作品を出して、黒字に戻し、 今のswitchの開発にも力を入れている時に亡くなったので、
@little-flower_hanzeu
3 жыл бұрын
ブレスオブザワイルドはほんとにすごい グラフィック、ストーリー、自由度の高さ、ハードゲーム機に求められるハードルを大きくあげる要因になった作品だと思う
@worldmarket9493
2 жыл бұрын
やってないから分からないが、とりあえずグラフィック糞 ゲーム売上、が多い日本の会社ランキング 2020年度の日本+世界の集計 というか決算 ①ソニー 2兆6563億円 これ世界1位 ②任天堂 1兆7589億円 ③バンダイナムコ 3441億円 ④スクウェア・エニックス 2639億円 ⑤コナミ 2041億円 ⑥サイバーエージェント 1878億円 ⑦セガサミー 1357億円 ⑧ガンホー 1164億円 ⑨ミクシィ 1005億円 ⑩ディー・エヌ・エー 913億円 ⑪カプコン 753億円 ⑫コーエーテクモ 568億円 ⑬グリー 428億円 ⑭コロプラ 386億円 ⑮KADOKAWA 166億円 マイクロソフト 部門統括フィル「我々はソニーとテンセントに続き、世界3位になりました。」 www.google.com/search?q=%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88+%E4%B8%96%E7%95%8C%EF%BC%93%E4%BD%8D%E3%81%AE&client マイクロソフトがゲーム世界3位に、任天堂は再び4位に転落 kzitem.info/news/bejne/zquXzalmepamq34
@chageandaska6712
2 жыл бұрын
そこまで革新的とは思わないがな
@hana_seasonone_
2 жыл бұрын
@@chageandaska6712 確かに革新的でないかもしれないが 殆どの要素において高水準に仕上げたことが何よりすごい
@スカ-w7f
Жыл бұрын
あそこまでおもろいゲームを一発目に出せたのがデカすぎる
@tomoao4649
3 жыл бұрын
岩田社長の訃報は今でも無念で仕方がないです。 現にこの動画でも泣いてしまいました。
@user-IBUKI-listener
3 жыл бұрын
低迷期の頃は中学生、転換期の頃は高校生でした。あの頃は僕以外に任天堂ゲームを遊んでいた人が居なかった気がします。みんながスマホゲームをやっていた中で流行に乗らずに3DSを愛用し、変わらず任天堂を支持していた自分を褒め称えたくなりました。
@user-vertolk
3 жыл бұрын
自分はスマホと3DSで両立してましたね。ソシャゲやりつつニコニコで動画漁ったりするの好きでした。その頃にマイクラとかスプラに興味出たけどWiiU買ってもらえなかったですw 今はその分Switchで遊べてるんで満足ですね
@badibaz
3 жыл бұрын
いやそんなことないやろw普通に3DS持ってる人結構いたぞ
@V-NoNNo2018
3 жыл бұрын
3DS出たときは小学生だから女子含めて結構所持率高かったけど、中学生に上がった時にスマホを所有しだす子が増えてパズドラやモンストといった時代を築いたソシャゲの台頭で一気にゲーム機の時代が終わっていったわ とはいえゲーム好きな子はモンハンと3DSで遊んでましたけどね その後ゲーム機はPS4の1強時代になって任天堂=時代遅れみたいな感じになっていった
@m-r7890
3 жыл бұрын
@@V-NoNNo2018 >その後ゲーム機はPS4の1強時代になって そして今は逆にswitch1強になってるけどねw 週間ソフト売上ランキングなんてtop30の中にPSが1本も入ってない週もあったしね
@bbbbittto_ii9911
3 жыл бұрын
2DSとか、ふざけたハードも売ってたけどな。
@MURAKUMO-o2y
3 жыл бұрын
10:16からの岩田社長の考えは他会社の取締役や株主にも聞いて欲しいですね。 自身の身を切り、社員を信じ抜いた岩田社長がいたからこそ今の任天堂があるんだなって今更ながら思いますね。
@ロゼッタ-y8s
3 жыл бұрын
3:10『だったらくるな』で草
@pot8166
3 жыл бұрын
いや、どーゆー状況よこれ
@vbd
3 жыл бұрын
絶対喧嘩しててワロタ
@lamp3939
3 жыл бұрын
吹いてしまった笑笑
@チャンヌ-k7h
3 жыл бұрын
岩田社長 僕らに夢と青春をありがとうございました ご冥福をお祈りします
@mope0530
3 жыл бұрын
wii Uはスプラトゥーンとかマリオメーカーみると凄い楽しそうだったし、正直ずっと欲しかったけど、親の理解が得られず買えなかった苦い思い出。
@R.S.56_37
3 жыл бұрын
自分もそうです笑 Wii Uのプレゼンテーションとか見てて凄い斬新なゲーム機だなって思ってたけど、買ってもらえませんでした。
@mania3786
3 жыл бұрын
自分はWii持ってなかったからU買ってもらえたけどもし自分がWii持ってたら買ってもらえなかったと思う
@big-dg4pf
3 жыл бұрын
@@mania3786 私はWii持ってたから買ってもらえなかった😭
@takumit1291
3 жыл бұрын
10:40 本当にこの言葉は今でも覚えています。岩田さんが導いた方針は絶対間違いないですよね。 今のSwitchの根源を作り上げた岩田さんですけど、今の販売スケジュールは岩田さんも関わってないことでしょうし、岩田さんは知らないコロナもありましたので、これからどう耐え抜いていくか、さらに伸ばしていくのかが楽しみです。
@葉桜ノエル
3 жыл бұрын
WiiU期ってマジでなんだったんだ??ってレベルで利益伸ばしてるよなあ、感動
@土下座-y8i
3 жыл бұрын
WiiUが完全にスプラ専用機器だったのは良い思い出
@ゆるり-r4o
3 жыл бұрын
@@土下座-y8i ほんこれ
@-prider1668
3 жыл бұрын
あとスマブラfor
@bakamattya
3 жыл бұрын
あとペパマリ
@葉桜ノエル
3 жыл бұрын
Nintendo Landだろ~~~~~~~!?!?!?!?!?
@wzjlo3utr
3 жыл бұрын
WiiU スプラトゥーンの広場で、皆の岩田社長への感謝のメッセージを見た時、本当に泣きそうになったなぁ。
@eir3649
3 жыл бұрын
凄すぎて改めて企業としての力を見た瞬間でした。
@Tarutara-omni
3 жыл бұрын
岩田さんのリストラをしない発言は有名だけど、それは業績が悪くても多額の内部留保によって余裕があるから言えたことで、内部留保が無くて本当に会社が傾いたら間違いなく社員を切るのは選択肢にあがるし、そこを勘違いしてる人は結構多いよね
@気泉睦
3 жыл бұрын
任天堂とは比較にならない多額の内部留保があるのにリストラをする会社とは、、、
@bgm9615
3 жыл бұрын
@@気泉睦 内部留保は現金の他に株、設備などが含まれるので、多額の内部留保がある=従業員を養えるだけの現金が沢山ある!!ではないので注意です🙋♂️
@soumen311
3 жыл бұрын
@@bgm9615 なるほど
@rararacco5
3 жыл бұрын
多分産まれる前から任天堂のゲームは家にあって、そこから現在に至るまで任天堂の据え置き機や携帯ゲーム機が家から姿を消すことはなかったなぁ
@ブレイクカッP
3 жыл бұрын
岩田社長のおかげで今がある...とても感動しました
@マリオもどき
3 жыл бұрын
10:27理想上司の鑑
@book1255
3 жыл бұрын
今思うと すれ違い通信(ドラクエ9など)という機能は素晴らしかったな。
@メタモン-i5s
3 жыл бұрын
田舎だったから、すれ違い通信する人いなかった
@ゴールDラッシュ
3 жыл бұрын
すれ違いて年月がたったらもう誰ともすれ違えないのが弱点だよね リッカの宿屋とか今じゃ自演しないと2階解放できないしモンスターズはすれ違いのみゲットできるモンスターがいる
@富樫が絶望した絵
3 жыл бұрын
デパート行ったら100人すれ違うとか当たり前だったね…やばすぎ…
@名無しの権平-l9g
3 жыл бұрын
@@富樫が絶望した絵 よく親がすれ違い通信で魔王の地図手に入れてたわ魔王の地図一個もらうと別の魔王の地図貰えるから画期的だった
@心和-m7o
3 жыл бұрын
ここまで大変だったんだな… そもそも、任天堂がなくなったら、もうマリオやゼルダの伝説やスプラトゥーンとか二度と遊べなくなっちゃうよ… もともとゲームが家で遊べるのは任天堂さんがファミコンを開発して販売してくらたから今のゲームがあるんだ…
@クラゲ大王-e6q
3 жыл бұрын
任天堂がマジで勢いにのってて嬉しい
@軍鶏時ラナ
3 жыл бұрын
やっぱテレビにも繋げて携帯機としても使えるのが革命的だよね(ソフトも充実してたし)
@Imuna.
3 жыл бұрын
改めて思う… やっぱり任天堂って陰で頑張ってる人や使用者の感想などを取り入れてだんだん進化していってる姿がすごい…
@ゴリゴリ-l7r
3 жыл бұрын
スイッチに入ってから毎年大型タイトルを供給できたことも大きいよね 17年ゼルダ、スプラ、マリオ、マリカー 18年にカービィ、スマブラ 19年にFE、ポケモン 20年にぶつ森 リングフィット 後はコロナが終息した後に勢いをどう持続させるかが課題か
@KAGEMARO
3 жыл бұрын
でもまだリズム天国やトモダチコレクション等人気タイトルは数多くありますよね
@ゴリゴリ-l7r
3 жыл бұрын
@@KAGEMARO それらのタイトルはちょっとニッチすぎて、正直ハードを牽引するほどの力があるかは怪しいかな。でも、今年の年末からポケモンから始まって来年にはスプラ3が来るからまだ勢いは落ちなさそうではあるけどね。この先wiiの後期のときみたいな失速しなければ、楽観は出来そう
@ららら-v3d
3 жыл бұрын
@@ゴリゴリ-l7r トモコレは大衆人気あると思うし、ハード牽引出来るほどの大きいタイトルだと思うけどなー 国内売上本数は 3ds版はミリオン、ds版なんかはトリプルミリオンですし、、、
@ゴリゴリ-l7r
3 жыл бұрын
@@ららら-v3d そんなに売れてたんですね。適当なこと言って大変失礼しました。
@そもと
3 жыл бұрын
リズム天国はマジで絶対買う
@abcx4822
3 жыл бұрын
ほんと岩田さんは偉大な方だった 今でもかなしい
@ケロケロ-j4r
3 жыл бұрын
10:40ここからマジでかっこいいと思う
@mimizu3256
3 жыл бұрын
低迷期頃はいわゆるゲハブログとか日経とかのネガキャン本当にひどくてうんざりしていました。そこでゲームの情報を企業側から直接発信されるようになり、今の業界のスタンダードになっているからそこも凄いなと思いますね。
@Kawawadia
3 жыл бұрын
あの界隈の予測ほど信用出来ないものはない
@mr0405
3 жыл бұрын
Wiiは今でも遊ぶほどいいものだからな。
@灯台モトクラシー-o6j
3 жыл бұрын
2:40 マリオとカービィ手届いてないの可愛い笑
@xanoko9807
3 жыл бұрын
こうしてみると、やっぱり任天堂は他のゲーム会社も見習ってほしいぐらいスゴイ企業なんだなぁって思う。 これからも苦戦することもあるかもしれないけど、負けず劣らずめげず俯かずに頑張ってほしい!!!! 岩田さんの事は『直接!』的にずっと忘れないよ。
@HaranozonoMach
3 жыл бұрын
自宅で過ごすことが多くなり、長く遊べる任天堂ゲームに白羽の矢が立った
@マスカッキー
3 жыл бұрын
ですよねPS5とかで売上落ちそうだったけどしっかり売上キープしたのが良かった
@kannnanahigasi
3 жыл бұрын
PS5の発売が1年早くて多少でも生産安定してたらソニーも伸びたろうに。 家にいるからこそのPS系だったんやがな。
@raiz7931
3 жыл бұрын
@@kannnanahigasi とは言え世界的に歴代最速ペースで売れてるみたいだしwinwinやね
@mania3786
3 жыл бұрын
@@kannnanahigasi でもPS5は肝心のソフトがまだあんまないよね…
@kannnanahigasi
3 жыл бұрын
@@mania3786 そこなのよなー発売日にHorizon位は出してほしかったとこ
@夏野菜-u3n
3 жыл бұрын
岩田社長が失くなった当時10歳だったけど悲しかった…… 最近の任天堂は自社で完全新規IPのゲームを出したりインディーや他社のゲームをより積極的に宣伝するようになった気がする。 おかげでよりゲームにより興味が持てたから前より人生が楽しくなった。 そんな任天堂を私はこれからも愛していきたい。
@夏野菜-u3n
3 жыл бұрын
ほえ~そうだったんだ
@V-NoNNo2018
3 жыл бұрын
私は15歳でした 親に話したらびっくりしてた
@ホノカワウソ-b5z
3 жыл бұрын
任天堂って赤続きだったんだ・・・。その時任天堂についてあまり分からなかった・・。 だけどもう今は任天堂ファンだ
@nana-op2uw
3 жыл бұрын
岩田さんにはこのswitchの大成功を見届けてほしかった・・・
@ニーア-q5o
3 жыл бұрын
岩田社長はまじでショックだったなぁ 「直接!」を一生忘れん!
@Daiche-kd2nn
3 жыл бұрын
イワッチのイラストの暖かさに愛を感じて良い
@ぬいぐるみカムイ
3 жыл бұрын
いつどんな時になっても任天堂は大好き... 岩田さんのご冥福をお祈りします
@甲斐-f3h
3 жыл бұрын
10:36 あまりにも名言 経営者としてお手本であり鏡のような人
@レアチーズ-k1e
3 жыл бұрын
僕も任天堂が大好きです。こんな素晴らしい動画を本当にありがとう!
@MK-bq5ol
3 жыл бұрын
岩田社長・・・本当にお疲れ様でした・・・ ニンテンドースイッチ楽しいです。
@satoshi9951
3 жыл бұрын
今考えるとニンテンドーの赤字なんて考えられねぇーだろーな
@user-IBUKI-listener
3 жыл бұрын
2:34 この映像、スマブラじゃんw
@ねる-b3r
3 жыл бұрын
カービィw
@ヒコ-c7x
3 жыл бұрын
親視点で見ると、子供の数だけ据え置き機買わなきゃいけないとなると恐ろしい…
@citrus8647
3 жыл бұрын
失敗できるということが任天堂の強みですね!
@user-IBUKI-listener
3 жыл бұрын
2011年の大震災発生時は停電や断水が起きたことも“ゲーム”の足枷になったと思います。
@CH-qd4sv
3 жыл бұрын
遊びに割く心の余裕がなかったのかもね…
@ike6861
3 жыл бұрын
小さい頃据え置きゲームを車の中でもやりたいなーって思ってたけどわずか数年で叶うとは思わんかった 革命ですわ
@チキン-s9l
3 жыл бұрын
任天堂の低迷といえば世間一般はプレステに負けたN64だけど神ゲー連発の任天堂に凄さを感じました
@Taipon1911
Жыл бұрын
WiiUもそうだけど、低迷期には神ゲーが出る法則でもあるのかもしれない
@大塩平九郎-s2i
6 ай бұрын
ニンテンドウ64時代は傑作多かった。 PSにシェア率で負けたものの、世界的にはソフト売上含めて黒字じゃなかったっけ?
@おぶおぶ-x4o
3 жыл бұрын
苦労した人がいつか! 必ず勝つという事を証明した 任天堂!!!
@sontyo_bug
3 жыл бұрын
WiiU好きだったな〜 Switchの躍進、岩田社長に見てもらいたかった…
@とらくん-k8y
3 жыл бұрын
小学生か中学生のときニンテンドーeショップで岩田社長と有野課長コラボする動画見てて、その時にテレビで亡くなったってニュース見てびっくりしたん覚えてる
@kingteresa.
3 жыл бұрын
やっぱり明るいケントさんがいいな
@チョコアイス-f3i
3 жыл бұрын
Switchは1番最初の映像を見た時から、神ハードで売れると思ってた
@ParanoiaGang
3 жыл бұрын
任天堂の据え置きハードって友達が遊びに来た時に絶対盛り上がるから1人の時にあまりやらなくても魅力を感じて買ってしまう
@けいすけなご-e3n
3 жыл бұрын
どんなに売れてなかろうが自分が子供の頃に一緒にいたWiiUと3DSの時代が1番好き
@user-cq6eo6xg7j
3 жыл бұрын
結構game Padとか画期的やと思ったしそれ使った操作も楽しかったんだけどなんか違ったんだろうな。
@真鍋-m4s
3 жыл бұрын
赤字転落した時期に研究開発費を増額して新社屋を建築した話を聞いて何とかなるかもと思った 安易に経費削減に走れば今の成功はなかっただろう 岩田社長は凄い勝負師だよな
@まことなりけり
3 жыл бұрын
任天堂が時代遅れだったのか世界が任天堂に追いつけてなかったのか。 妖怪ウォッチの名前を言ってくれて嬉しい。
@tanutanu-3150
3 жыл бұрын
まじでそろそろ任天堂から案件来ていいと思う。
@ノンデリロボット
3 жыл бұрын
WiiU本体が売れない中で、スプラトゥーンが出たことでハード本体を買うゲーマーが広がって、今につながってる気がする。スプラは任天堂にとってのメシアでしょうよ。
@siyoriya
3 жыл бұрын
低迷期のゲームも神ゲーなのが凄いよな 苦しい時でもユーザーの遊び心を 絶対に忘れないゲームクリエイターの鑑
@hasinomoto
8 ай бұрын
低迷期でも一貫していいゲームを作ってはいるから注意は必要だな。
@武田哲也-m5r
2 жыл бұрын
社員をリストラしなかったことがすごい。岩田社長はすごく偉大だわ。
@bd1203
3 жыл бұрын
あとswitchでゲームを開発するための開発機がめちゃくちゃ安くて、中小企業やインディー開発者が手を出しやすかったこともソフト不足解消の役に立ったことやね
@うな-e5t
3 жыл бұрын
KENTさんの任天堂愛がめちゃくちゃ伝わる
@deltertrident
3 жыл бұрын
SwitchになってなおWiiUの移植作が発売されている点は「低迷期の頃の挽回をしたいんだろうな。」程度には思っていましたが この動画を観ると岩田前社長の遺思と会社と製作を支えてくれた感謝も込められてるんだろうなと思えてきました。
@user-rm9yv3ps9s
3 жыл бұрын
確かに利益の年表見てると任天堂が赤字の時は自分も周りもソシャゲしてたけど結局今は据え置きゲームでオンラインで友達とやってるなー。
@ぶ乙
3 жыл бұрын
社長のリストラに対する考えまじで好き。
@common41
3 жыл бұрын
なんか感動した。 「直接!」がとても印象に残っている。
@your-name.
3 жыл бұрын
今の日本社会のやれ即戦力だとかそういう事するから余計に悪くなると思うんよね。 昔から人材を大切にして、内部の絆が強い会社はやばい時にいつも立ち直ってる
@ゆゆゆゆ-e6n
3 жыл бұрын
海外の効率の良さを真似しようとして日本の良さを消してしまってる感じはしますね… 終身雇用にも悪い点はありますけど、少なくとも技術力が必要な、それこそ任天堂のような会社は終身雇用の方がいいのかなと思います。
@イカリアオイ
3 жыл бұрын
switchが発表された時、これ売れなかったら、任天堂どころかコンシューマーゲーム自体がヤバいと思った
@officialyoutubechannel7346
3 жыл бұрын
あとから気づく「あそこやばかったんやな…」ってとこあるよね
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