Записывайся на курс «Продюсирование игр» по ссылке: bit.ly/3gcaL15
Вводи промокод MEDIA, чтобы получить скидку 10%
Надёжный способ не наделать ошибок при создании игры - подсмотреть за конкурентами. Это называется «декомпозиция» - находим механику, анализируем, отбрасываем ненужные элементы и заимствуем нужные.
Для этого видео нас проконсультировал инди-разработчик и автор курса «Продюсирование игр» Кирилл Золовкин расскажет, как делать это правильно. Декомпозицию применяют во всех крупных студиях - чтобы находить интересные решения для своих игр и избегать ошибок конкурентов.
Больше контента в ВК: vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: t.me/xyz_cg
Текст: Кирилл Золовкин, Мария Гёрке
В кадре: Алексей Луцай
Монтаж: Игорь Максимов
Оператор: Анна Медведева
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz
Негізгі бет Ойындар Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр - деконструкция в геймдизайне
Пікірлер: 387