Курс по процедурным текстурам: bit.ly/2LsJYwS
Курс HARD SURFACE: bit.ly/3bhKYOE
Больше контента в нашем паблике: vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Источники:
Канал Станислава Костюка: bit.ly/2MT9SL0
Статья Люка Макмиллана: bit.ly/3cYrzTM
Лекция про строение мира Mankind Devided: bit.ly/2XVdjHm
Даже в играх с линейными уровнями разработчики стремятся к достоверности - вы должны прочувствовать, что сражаетесь на гигантской космической базе и бредёте через настоящий город.
Рассказываем о базовых приёмах, которые помогают создать иллюзию масштабного живого мира. Дизайн игр.
Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Алексей Луцай
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: vk.com/xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
Негізгі бет Ойындар Как создают иллюзию масштабного мира в играх
Пікірлер: 247