댓글만 봐도 서비스 종료하는 이유는 명확하네. 댓글들 대다수가 옛날에 했던 게임인데 아쉽다. 결국 지금은 안한다.
@womanpesl
Жыл бұрын
크아랑 버파는.
@hipersigngames6199
Жыл бұрын
@@womanpesl 똑같네. 올해 종료하려나.
@womanpesl
Жыл бұрын
@@hipersigngames6199 나는 서비스 종료 이유는 그게 아니라 카트2에 사람들을 몰리게 하려는거로 보임.
@hipersigngames6199
Жыл бұрын
@@womanpesl 그것도 맞고 복합적인 거지. 카트1이 돈 잘 벌었으면 유지했겠지.
@choiwusoung
Жыл бұрын
고인물 겜 뉴비는 1등도 못해보고 다시 겜삭제 복귀유저도 마찬가지
@현민이-z9w
Жыл бұрын
유저들이 점점 고여서 언젠간 없어질 게임이긴 했음 카트 초창기에 하다가 접고 대회보고 잠시나마 했었는데 달리는거 외에 할게 없다는게 매우 큰거 같음 물론, 게임 자체가 레이싱 게임이긴 하지만 너무 옛날에 나와서 이것저것 추가하기에도 힘들기도 하겠지만 너무 컨텐츠가 없다고 생각함 친구들이랑 3:3, 4:4 하면 재밌는데, 혼자서 하기엔 너무 할게 없음.. 이벤트 주행수나 아이템 얻을려고 아이템 스피드 무부 플레이 하는것도 계속 하다보면 질림
@구루구루-w7j
Жыл бұрын
한국 게이머들은 지들끼리 규칙만들고 ㄱㅈㄹ 떨고 부모님 안부 물으면서 정상적인 사람들이 그게임들 질리게 만들어서 죄다 망하는듯. 그러지 저런 것들만 보고 도박 게임만 만들지 -_- 요즘 보면 한국전반적으로 정점찍고 이제 내려가는 시기인듯. 안변하면 죄다 망한다. 게임사든 유저든. 그리고 게임사들도 저질 유저들 안잘라내는게 정상적인 유저들 유입 막고 있다는것좀 알아야됨
@댓글만답니다-z5q
Жыл бұрын
카트라이더가 최전성기였던 시절은 스피드전이든 아이템전이든 그냥 적당한 카트 하나 골라서 타도 되던 시기입니다. 이 유저들이 많이 빠졌을 때가 SR 등급 나왔을 때인데 역대 세대별로 비교를 해 봐도 프로하고 SR과의 차이가 가장 많이 나는데다 스피드 카트와 아이템 카트도 이 시기부터 분화가 되는 등 게임성이 많이 바뀌다 보니 떠난 분들도 많았죠. 아무래도 게임이 고인물화가 진행되는데다 스1~스2나 서든 2 섭종의 사례가 있는 만큼 섭종을 결정한 것으로 보이는데 기존 카트 유저들을 어떻게 붙잡을지가 중요해졌습니다.
@천국의계란-f7s
Жыл бұрын
드리프트를 빠르게 묘로 보내고 원작을 소생시킬려는 개쩌는 계획인걸 왜 다들 모르는거야 사실 이 모든것은 넥슨쪽의 억지로 섭종돼버린 카트를 부활시키기 위한 큰그림이면..
@Mr__Air
Жыл бұрын
8:29 개차순방은 걍 정신병걸린애들임... 지들끼리 비번방을 만들던가 공방으로 만들어놓고 뉴비들 들어오면 욕만하고 내보내는게 지들이 좋아하는 게임 지들이 망침
@프로브기여어
Жыл бұрын
스피드전 유저인데 진짜 공감갑니다. 가끔 퀘스트 하려 템전방 들어가보면 맨날 뉴몬스터 타고 있는방에 몇번 강퇴 당해야 겨우 방잡음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 그리고 스피드전도 뉴비랑 고인물 차이가 너무 심하다 보니까 오랜만에 카트 복귀한 친구 3명 데리고 하면 그 날 목표가 1승임 10판 넘게해도 한판도 못 이긴적 많음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@albertbmarcum
Жыл бұрын
👆 👆 보예노지 야시시 영 . 상 n o 출 몰카 사건 👆 👆 삭 제 되기전 스 피 드하게 👆 보 .예 .노 .지 👆 검색 ㄱ ㄱ
개차방 순방러들 프로 달고 있는것도 대리 받은것도 있고 현 프로들도 개차방 순방 ㅈㄴ하는데 만날때마다 싸가지 ㅈㄴ없고 여왕벌 놀이도 ㅈㄴ많고 개차방 순방러들은 스피드 적응 못하고 손가락 Xx라 템전 하는거 같음 하는 꼬라지들 보면 인식이 그렇게 변함
@pureviola
Жыл бұрын
결국 고인물들이 카트1을 섭종시킨 셈이네요 사이퍼즈도 비슷한 수순이죠. 다만 사퍼는 후속작이 없을 뿐
@necokage1973
Жыл бұрын
개차순방을 들어보니 언젠간 섭종을 할 수밖에 없는 게임이긴 하네요. 낡은 엔진에 이미 고이다 못해 썩어버린 게임인걸 감안하더라도 뉴비는 당연히 배척당하고, 고수끼리도 룩 보고 쫒아내는걸 보면 서버를 유지시키는 돈이 아까움. 유출 때문에 시기가 앞당겨졌을뿐.
@ParkJinGam.
Жыл бұрын
근데 랜덤 매칭으로 있는 등급전 아이템전 가면 진짜 암걸림 진짜 아이템전은 개차순방뿐만아니라 일반 노겹방도 강퇴하는데 시간이 오래걸리더라도 8명 전부 고수로 맞춰서 게임하는게 행복하고 4대4 밸런스는 고수3명 초보1명 vs 고수3명 초보1명 최소한 이렇게라도 밸런스 맞춰서 겜하는게 정신병 안와요 개차순방제외 일반 노겹방은 밸런스 다들 저렇게 맞출라고해요 상대편에 양민 한명 있으면 우리팀도 양민하나 받아주고 글케해야 방이 안깨지는게 아이템전입니다
고인물인척 하는 애들이 다 말아먹은거임. 진짜 고인물들은 스피드전이면 몰라도 아이템전에선 강퇴안하는데 꼴에 아이템전만 오래 했다고 초보나 뉴비 강퇴하는거 개웃김ㅋ 사실 뉴비나 초보자가 스피드전은 별로 하지도 않고 대부분 아이템으로 하는데 저런 애들이 있으니 금방 접을 수 밖에 없음.
@ParkJinGam.
Жыл бұрын
@@Melon0504 근데 김승태 배성빈 선수 한테도 개차강퇴당해봣는데 찐고인물이 누구죠 ㅋㅋ 초보뉴비 강퇴 안하면 방이깨져요 겜 진행이 안됨 팀물 팀싸치고 78고정 애들 데리고 어케 팀전을 할까요 오히려 스피드전이 꾸진카트 타고 와도 대충 받고 겜하죠 팀킬위협도 없고 원투로 이기면 되니까 카트 안해보신거 티나네요
@RamenSari
Жыл бұрын
@@ParkJinGam. 그러니까 그 마인드 자체가 뉴비 유입을 막는다는거죠 그런말 하는 사람만 남아있는데 하고싶겠습니까? 입장이 이해가 안가는 건 아니지만 사실상 뉴비나 라이트 유저 입장에서는 힘센 동네 형들이 놀이터 점령하고 우리구역이니까 오지 말라는 기분이거든요 결국 저긴 가지 말자 하고 다른 데로 가면 매출도 유저수도 늘어나지 않게 될 거고 망하는 수순밖에 없습니다 개차순방을 까는 논지도 이런 관점이라고 보시면 될거같아요
@아롱다롱매롱
Жыл бұрын
이 게임은 ‘쉬운 레이싱 게임’이라는 정체성으로 시작했지만, 정작 지금은 다른 레이싱 게임보다 더 어려운 게임이 된 듯.
@Comet_crusader
Жыл бұрын
개차순방 뉴비 배척해서 새로운 유입도 없고 뉴비가 없으면 더더욱 고인물들이 넘쳐나게 되고 고인물이 많으면 썩기 마련
@InvisibleDragon
Жыл бұрын
부스터 계속 꽉채워놔야 남들 모습정도는 볼수있는게임
@blackbindy
Жыл бұрын
운전이 쉬운 게임 -> 운전이랑 상관 없는 스킬을 길러야하는 게임...이 되어버렸죠. 그런데 사실 이건 모든 캐주얼 게임들의 공통적인 최후인 것 같기도 해요 ㅋㅋ 유저가 줄어들 수록 괴상한 스킬만 늘어나죠.
@개불지미랑
Жыл бұрын
난 살다살다 카트가 쉬운게임이라는 생각을 가진 사람들이 제일 이상하더라 2004년 출시당시에도 피씨방에서 공짜로 할수있는게임이니까 뜬거지 쉬운게임이라서 뜬건가 게임이 쉬울라면 남들처럼 해야 쉬운거지 남들처럼할라면 엄청연습해야되는 이런게임이 쉬운 레이싱게임이라니 차라리 그란투리스모가 더쉬울듯
@유재호-u8j
Жыл бұрын
원래 쉬운 게임이 경쟁의 개념으로 가면 극한의 어려움을 가지는 게임이 되죠 스타2도 스타1보다 훨씬 편의성이 강화된 게임이지만 결국 그 편의성은 모두에게 갔기에 고수가 잡으면 극한을 보여주거든요.
@blackbindy
Жыл бұрын
우리나라 게이머들이 특히나 새로운 것을 받아들이지 않는 성격이 있어서, 신작 성공시키려면 전작은 섭종이 답입니다. 스타1과 2, 스페셜포스1과 2, 카스온라인 1과 2등등.. 유저들이야 뭐 이게 변했네 이게 더 구려졌네 말하겠지만, 냉정하게 말해서 그냥 한국유저들 특성상 원래 하던거 하고 싶어서 안넘어간게 제일 큽니다. 후속작이 누가봐도 퀄리티가 좋은 경우에도 안넘어갔어요. 반대로 욕 바가지로 먹으면서 강제로 매번 전작을 섭종해온 피파온라인만이 유일하게 (물론 점유율 자체야 꾸준히 내려갔지만) 망하지 않고 후속작을 운영하고 있죠. 백날 신작 화려하고 재미있게 만들어봤자 기존 유저가 배째라하고 안넘어오면 망할 수 밖에 없습니다. 그 주 타겟층이 보수적인 한국 게이머라면 더욱 그렇구요. 막말로 현재 유저 수의 절반이 날아간다고 하더라도, 드리프트가 '안망하려면' 기존작 섭종은 필수예요.
@호랑좌
Жыл бұрын
결국 돈이 안 되니까?
@penguinmonster
Жыл бұрын
돈이 얼마 안 되긴 합니다...
@penguinmonster
Жыл бұрын
버파는 후속작은 낼 계획이 없는 것 같습...
@sdfarGX123
Жыл бұрын
돈도돈이지만 더이상 너무 늙어서입니다
@ExoDus_110
Жыл бұрын
@@penguinmonster 아...버파 초딩때 엄청 즐겨했었는데.,
@김하-i6d
Жыл бұрын
버파 야 뭐 그냥 다른 고전겜마냥 호흡기만 붙인거죠
@Only_Duzzi
Жыл бұрын
카트라이더를 7년정도 플레이한 유저인데 v1엔진이 나오고나서부터 걱정했었던 일입니다. 카트엔진의 성능의 한계점도 보이고 카드맆의 출시 등등 섭종할지도 모르는 요소가 보이다보니 주변 카트 같이하는 지인들과 몇 번 얘기했었던 건데 이게 현실로 다가오니 슬픔과 아쉬움 허무함이 겹쳐 말 못할 감정을 느꼈습니다. 게임사 사정과 유저들 입장도 다 이해가 되다보니 여러모로 복잡합니다..
@romerobtorosm
Жыл бұрын
👆 👆 진짜 검색해서 영 상 보고 화 보 보셈~ ! 👆 👆 올 노 ㅊ 개 지림 👆 👆 검색 ㄱㄱ 👆 👆 못보던거 많음요! 👆 👆
@HallyuRookie
Жыл бұрын
그러게요 저도 카트가 새로운 친구들을 만들어준 께임이였는데 없어지는게 아쉽네요.....
@해바라기태식이
Жыл бұрын
'카트'그게 돈이됩니까? 넥슨에 도움이됩니까? 돈도 안되고, 넥슨에 도움도 안되고 와 니가 내 게임이고? 손님 나간다. 소금 뿌리라이.~
@user-kd3py2ui8p
Жыл бұрын
@@해바라기태식이 중국서버로 돈 ㅈㄴ 빨아먹어서 돈 많이 벌었는데 뭔 ㅋㅋ
@user-2cut2kyeong2
Жыл бұрын
@@해바라기태식이 돈 존나 되는데 뭔 개소리지 ㅋㅋ
@이웃집어르신
Жыл бұрын
원래 드리프트랑 카트랑 어느정도 운영하다가 자연스럽게 섭종하고 드리프트로 넘어가게 하려했는데 유출때문에 망한게 아닌가 싶음 ㅋㅋㅋ 혹시나 드리프트 안좋으면 그대로 카트 운영하면 되고 근데 기사 먼저 터지니 섭종 예정이긴해서 섭종아니라고 할수 없고해서 그냥 섭종이라고 발표한게 아닌가 싶음
@penguinmonster
Жыл бұрын
저도 그렇게 생각합니다. 지금 내부 정보 유출자 찾으려고, 넥슨이 엄청나게 혈안이 되어있지 않을까 싶습니다 후퇴한다는 선택지를 아예 없애버렸으니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
10:25 보다가 조금 답답해서 한마디 합니다 개인적인 생각이고 감정적인 접근이니 그러려니 하고 넘어가 주세요 미묘한 차이가 크게 느껴지더라도 그걸 실력으로 빠른시간 내에 적응하고 커버하는게 고수지 그거 적응하기 싫어서 드리프트 안넘어갈꺼라고 하면 고수소리 집어치웠으면
@delivery_JAE
Жыл бұрын
11:50 저날 대혼돈의 날이었습니다 진짜루..
@penguinmonster
Жыл бұрын
제가 봐도 헛소문인 줄 알았는데 카트1 하시는 분들은 진짜...ㅠㅠ
@김아롬-r4f
Жыл бұрын
좀 냉정한 이야기인데 넥슨입장에서 기존 카트 유저들은 딱히 필요없음 굳이 남기자면 프로들 정도? 어차피 글로벌 유저들을 노리고 있는터라 수익도 유저수도 큰 흥행을 하던 못하던 그쪽이 압도적일거고 기존 카트 섭종하는 이유야 뭐.. 노골적으로 말하면 그쪽에 시간도 인적자원도 현금도 더이상 투자하기 싫다는거지 반면에 카트 기존 유저들은 카트 드리프트 게임성이 유사하니 마니 관심없음 기존에 카트에서 확률형 아이템과 뽑기성 컨텐츠에 써왔던 엄청난 시간과 돈이 있으니까 그거 못잃어 하면서 발작하는거고 앞으로 기존 장수한국게임들이 같은 이유로 수없이 사라질거고 유저들 반발도 엄청나겠지 수익 모델을 확률형 아이템에 과도하게 치중한게 가장 근본적인 이유가 아닌가 싶네 매몰비용이 장난이 아닐거거든 해외 게임들은 신작 나와도 이정도로 거부감을 나타내지는 않음 대부분 왜냐면 그쪽은 확률형 아이템 비중이 한국만큼 비대하지 않을뿐더러 신작이 나오면 자기가 즐기는 IP 의 게임성과 컨텐츠가 업그레이드 된다고 반기기 때문이지 던파1, 메이플1 섭종할때가 기대되네 얼마만큼의 발작이 있을지
@penguinmonster
Жыл бұрын
국내 게임들이, 가챠를 통한 아이템 판매로 수익을 올린만큼 말씀해주신 유저들의 매몰비용도 커진 상황이긴 하죠... 섭종할 때마다 반발이 이렇게 크게 나오는 것도, 말씀하신 이유가 크다고 생각합니다. 어찌보면, 앞으로 한국 게임사들이 마주할 딜레마가 아닐까 싶네요
@hotonma5955
Жыл бұрын
처음엔 너무 갑작스레 끝나는거 아닌가했는데 설명을 들으니 확실히 섭종을 하긴 해야하는 게임이었군요. 드리프트에 차세대의 미래를 맡겼기에 그리 개발하고 투자하고 한건데 카트1이 계속 남아있으면 계속 걸림돌이 됐을게 뻔하니까. 게임 엔진도 낡았고 다루기도 힘들고 게임판도 고이다 못해 썩었으니 이건 뭐 총체적 난국이니. 다만 언젠가 섭종 자체는 꼭 해야했지만 너무 갑작스러웠다는게 중심문제군요.
@LapisP463
Жыл бұрын
고인물 때문에 섭종인 거네
@사각사각-f8m
Жыл бұрын
근데 저같이 카트 안하는 외부 유저입장에선 낡은게임 갈아치우는거보다 새로나오는게 더 흥미가 가긴 갑니다
@penguinmonster
Жыл бұрын
외부 유저 입장에선 확실히 그렇습니다. 제 지인들도 그렇더라고요 ㅎㅎ
@이준일-s5r
Жыл бұрын
잘보고갑니다. 시티레이서가 현재 19년째 서비스중입니다. 2023년은 시티레이서 20주년입니다.ㄷㄷㄷ;;;
@iongames1123
Жыл бұрын
7:38 도대체 어떤 프로게이머가 그러던가요? 가장 유명한 문호준선수마저 "이게 카트라이더냐"라고 말할정도로 다릅니다. 90% 아니고 0.9% 아닌가요? 이것과 여러 문제들이 합쳐져 지금 카트라이더 드리프트 동접자가 20명도 없습니다. 지금 서버비조차 안나온다네요. 이러라고 섭종한거인가 싶을정도로 말이 안나오네요
@dfxcrf4734sv
Жыл бұрын
7:37 혹시 어떤 프로게이머가 그랬는지 알수있을까요? 카트1 10년이상 한 유저라면 저런 말 안할텐데.. 90%가아니라 60%정도가 맞는거같아요 게임성도 드리프트cbt 여러번 해본사람이면 전혀 다른걸알텐데 드립감,몸싸움등 시스템적인 부분도 완전히 다르고.. 그리고 개차순방,매칭이 주요 문제가 아닌데..좀 공감안되는 부분이 많네요
@rosting-Hwang
Жыл бұрын
프로들도 다들 납득은 하지만너무 아쉽다는 반응이 많은걸보면 확실히 오리지날 카트의 플레이상의 문제가 진짜 많았던건데 와 뭔가 미묘하네요
@그냥-h8h
Жыл бұрын
아 그냥 시대뒤떨어지고 재미없으니까 망한거지 뭘자꾸 왜왜거리노 당장 지들컴퓨터에도 안깔려있으면서
@폭주기관차그로밋
Жыл бұрын
메2 서든2 돌리고나서 얘내도 깨달은거임 똑같은 ip기반게임 동시운영은 제 살 파먹기임과 동시에 돈이 안되는구나.. 또한 1에서 쓰던 재화들 일부 이전해 준다 하더라도 리셋되면서 삭제되는 재화량도 어마어마 할테니 어느정도의 서버 리셋 효과도 기대할수 있을것이고.. 결국 회사 경영진의 정무적 판단에 의해 오랜 역사를 함께해온 게임이 섭종 당해서 그저 안타깝습니다
@아침해-j6b
Жыл бұрын
개차순방 있는지도 몰랐는데, 카트 섭종이 넥슨쪽의 문제만은 아니였다는것을 알게 되었네요. 고인물 겜은 어쩔수 없죠. 그래도 드리프트에선 제대로 매칭 해주면 그나마 나아질것 같네여
오버워치2랑 1이랑 비슷한 느낌이긴 하죠. 그런 선례를 볼 때, 카트 드리프트에 집중하는 게 나쁜 선택은 아녔을 수도 있겠다... 란 생각이 들더라고요
@night_raven
Жыл бұрын
오래된 엔진이지만 그 특유의 몸싸움, 드립감을 좋아했음. 카트 드리프트 잘 되길 바라지만 카트랑은 다른 게임..
@penguinmonster
Жыл бұрын
고수분들이 그런 말씀을 많이 해주시더라고요 같은 게임은 같은 게임인데, 묘하게 조작감이 달라서 이질적이라고... 저 같은 똥손 유저에겐 그게 그거긴 합니다만, 고수분들 입장에선 엄청나게 큰 차이로 느껴지시는 것 같더라고요
@Mireu_
Жыл бұрын
ㄹㅇ 엄청 고수는 아니였지만 드리프트 몸싸움 경험 피드백이 다르니깐 그냥 카트 탈 쓴 다른 게임임
@edwardjeon3255
Жыл бұрын
카트1을 끝까지 즐기던 유저 입장에서의 섭종에 대한 안타까움이나 반발은 이해하지만, 기존 카트1과 다른 부분들을 비하하며 망할것이라고 하는데는 절대 공감못함 ㅋ 영상은 1달 전의 것이고 지금은 카트 드리프트 정식 출시 1주일 후니 상황은 다르긴 하지만, 실제 카드맆 플레이 경험은 상당히 괜찮았고 무엇보다도 "카트가 가장 인기있던 시절의 카트"와 닮았다고 느껴지는게 인상깊었음. 며칠전 어떤 관련영상에서 기존 카트는 뭐가 있네 뭐가 좋네 뭐가 되네 어쩌네 하면서 장점을 줄줄 늘어놓고는, 카드맆에 대해서는 느리고 답답하다며 깎아내리는 글을 하나 봤었는데, 그 글 마지막에 "18년도에 카트를 처음 접한 이후 지금까지 잘 즐겨왔는데" 라는 멘트보고 진짜 웃음이 절로 나왔음. 본인이 지금 카트를 실제 플레이하는 유저라는 점에 대단한 자부심이 있어보였는데, 1000만명이 추억하는 카트가 가장 재밌던 전성기의 느낌이 있는데 전성기를 겪어보지도 않고서 현재 카트의 모습만으로 카트의 게임성에 대해 확신을 가지고 주장하는 모습이 참 황당했음. 만약 그사람의 주장대로 기존 카트의 현재 특성과 시스템을 그대로 고스란히 가져왔으면 과연 지금의 반의 반만큼이라도 반향이 있었을까 싶음 ㅋㅋ 또 한편으로 생각해보면 그시절 우리는 어렸는데, 요즘 아이들은 과연 어떤 게임을 할까였음. 원신같은걸 하나? 요즘 모바일 게임 과금 매울텐데. PC게임은 뭐가 있지? 스팀겜하나?? 예전 초딩게임의 대명사이던 메이플, 던파도 지금은 거의 30대 언저리가 주류 아닌가? 생각해보니 정말 떠오르질 않음. 롤? 명실상부 부동의 1위라고는 해도 남녀노소 모두가 즐기는 국민게임이라고 보기에는 느낌이 좀 많이 다르지않나. 게임의 역사, 게임회사의 해수가 쌓이면서 이제는 오래된 게임사는 누구나 쉽게 접할 수 있는 유입 관문이 없으면 유저풀이 나이드는 것이 리스크가 될 수 있는 시대가 되었고, 카트 드리프트는 확실히 이런면에서 내려놓고 새로운 파이를 개척하려고 다가오려 한다는 느낌을 받았음. 좀 더 정확히 말하자면 원래 가지고 있었지만 점점 잃어버렸던 파이를 다시한번 되찾겠다는쪽이 더 맞겠지만.
@JayCloud5538
Жыл бұрын
섭종 때문에 가슴 아파하는 유저들 충분히 이해가 갑니다. 오랫동안 운영된 만큼 추억이 많은 게임이니까요. 헌데 저는 카트바디 뽑기로 바뀐거 안 순간부터 정이 완전 떨어졌던지라 섭종 소식 들었을 때 좀처럼 안타깝다라는 느낌이 들진 않더군요.
@jungsyst
Жыл бұрын
한국 게임은 진짜 절대 안한다 ㅋㅋ 캐쉬템 팔고 섭종으로 튀는걸 1티어 회사에서 하고 앉았네 ㅋㅋ
@Fenrir_0
Жыл бұрын
아쉬움 반 그럴만도 하다 반인 느낌입니다. 속편에 올인한 만큼 좋은 게임으로 나왔으면 좋겠네요 오늘도 영상 재밌게 보고 갑니당
@penguinmonster
Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 감사드립니다 Little Wolf님! 하긴... 속편에 올인할 수밖에 없는 상황이긴 합니다. 1을 그대로 뒀다간, 후속작의 흥행에도 지장이 생기긴 할 것 같더라고요
드리프트 개발이 상대적으로 개발자 구하기도 쉽습니다 C++, "이제 지원 다 끊긴 DirectX 9"를 잘 알고 있는 개발자 / C++, "최신 게임 엔진 언리얼 엔진4" 를 잘 알고 있는 개발자
@OH_Games
Жыл бұрын
카트라이더 아직도 추억이 많습니다. 파랑색까지는 따고 접었던 거 같은데 중학생 시절이라 기억이 잘 안나네요. 빌리지 손가락 2번째 지름길 열심히 연습했던 것도 기억나고.. 물론 심심해서 역주행해서 막자하던 재미도 생각나구요. 종료한다니까 아쉽지만.. 옛날에 접었던 게임은 다시 들어가서 플레이해도 옛날 느낌이 안나더라고요. 맵이나 차량이 같아도 내 몸은 같지 않으니까요. 종료한다니까 아쉽지만 차기작으로 이어갈 카트라이더 드리프트 등의 미래를 기원합니다. 재미있는 게임이지만 할 시간이 영 여의치 않아서 못 하는 게 아쉽네요.
@penguinmonster
Жыл бұрын
ㅠㅠ... 카트에 대한 많은 애정과 아쉬움이 느껴지는 말씀이시네요. 카트 드리프트... 얼마나 잘 될진 모르겠지만, 카트1의 유해(?)를 밟고 태어난 게임인만큼 잘 됐으면 좋겠네요
@OH_Games
Жыл бұрын
@@penguinmonster 카트라이더를 계승한 카트라이더 드리프트가 잘 되길 기원합니다. 시간이 되면 해봐야겠어요.^^
@OH_Games
Жыл бұрын
@@danidaniels2043 您是说反对习近平独裁政权的意思吧? 知道了。 시진핑 독재 정권에 반대한다는 말씀이시죠? 알겠습니다.
@에몽-v6k
Жыл бұрын
자칭 고인물이라 칭하는 찐따쉑댓글보니 망할만했네 라는 생각만들어
@한판
Жыл бұрын
게임이 게임성만으로는 버티지 못하고 상업성을 고려해야만 살아남는걸 보면 영화판과 비슷하다고 생각되네요. 그런걸 보면 게임은 역시 예술의 영역인가?
@penguinmonster
Жыл бұрын
하지만 가챠가 들어가면...
@한판
Жыл бұрын
@@penguinmonster 스토리가 있는 포르노와 페티시즘이 가미된 영화가 다른 평가를 받듯 게임도 BM에 따라 다른 취급을 받겠네요
@장우김-p8b
Жыл бұрын
카트는 진짜 실력차가 극심하게 나긴하지 롤처럼 티어에 맞게 잡히면 좋을텐대 한방에 엘쓰리맗은팀 엘원많은팀이 모이면 무조건 엘원팀이 갖고노니간 참고로 엘원따고 접음
@WyvernPOfficial
Жыл бұрын
개발진들을 믿어주는 것밖에는 할 수 있는게 없네요…
@penguinmonster
Жыл бұрын
그죠.. 섭종 공지는 났고, 드리프트가 얼마나 재밌을지가 중요하겠네요
@루나아이기스
Жыл бұрын
언급 안된게 있네요. 프로선수들과 일반유저들의 온라인고수 비하도 큰원인증 하나입니다. 열심히 길드/클럽대항전에서 선수스쿼드 이겨도 돌아오는건 비아냥과 핑계, 욕설. 타임어택 랭킹 찍어도 돌아오는건 비아냥과 비하, 음해. 이러니 온라인고수들 게임 다 접는거죠. 온라인고수들이 다 접으니 타임어택을 아무도 안하게되고, 기록싸움 게임에서 타임어택기록 인정을 안해준다?? 이것만 해도 답없죠 그냥 ㅋㅋ 까놓고 말해서 현생살면서 게임은 가끔 즐기는 사람들이라 굳이 저딴말 들어가며 할 이유도 없고, 게임 아니어도 놀거 많아요. 인생에서 내세울거라곤 카트라이더 엘쓰리라이센스인 사람들과 카트라이더로 밥먹고 사는 사람들이 천상계 온라인고수들을 무시하니 천상계들은 다 게임접고 유저 풀 개박살 나는건 당연한 일입니다. 저도 이거때매 정떨어져서 접었습니다. 정작 어이없는건 자기들이 섭종 가속화 시켜두고 이제와서 했던짓 생각안하고 도와달라고 징징대는게 참 아니꼬운겁니다.
@Wish-Ender
Жыл бұрын
버파, 사이퍼즈, 클래식은 섭종도 안하면서 효자 중 효자인 카트를 섭종한다는게 받아들이기 쉽지는 않음. 2를 위한 1의 희생이라지만 무패치 서버 유지조차 힘들다는건가.
@penguinmonster
Жыл бұрын
카트 드리프트를 위해 카트1을 희생시켰다고 볼 수밖에 없는 상황이긴 합니다...
@user-unlank
Жыл бұрын
아니 그래서 우리가 카트에 지른거 먹고 튄다고?
@kimkt123
Жыл бұрын
지금 생각해보면 후속작을 카트라이더2가 아니라 드리프트라고 지은 이유가 섭종을 염두해두고 지은게 아닌가 싶음 완전히 새로운 차기작이 아니라 기존작품을 이어갈 작품으로써
@penguinmonster
Жыл бұрын
아하... 이름으로도 그렇게 추측이 가능하겠네요!!
@blackbindy
Жыл бұрын
그것도 그런데, 글로벌 입장에선 전작을 모르니까 넘버링을 하는게 오히려 마케팅 측면에서 해가 된다고 판단했을 수도 있어요.
@TV-uy3fm
Жыл бұрын
걍 쟤네건 안하는게 답 한두번 짜증나게 해야지
@JWJerry
Жыл бұрын
생애 첫 온라인 게임이자 무려 17년이나 즐겨와서 그런지 모든 겜 중에 제일 애정이 깊은 겜이였는데, 참 씁쓸합니다. 스타1처럼 아예 섭종하지 말고 무업뎃 상태로 서버만 남겨두는 선택지는 없던걸까요... 이대로 사라지기엔 정말 너무나도 아까운 게임입니다ㅠ
@penguinmonster
Жыл бұрын
스타1 유저분들도 2로 잘 안 넘어가셨다보니... 이런 부분들을 볼 때 넥슨이 그런 결정을 내릴 수밖에 없긴 했다 싶더라고요
@알리오올리오-c9h
Жыл бұрын
비용적인 부분에서도 불가능 하다고 생각합니다 오리지날 워크 스타의 배틀넷 시스템은 회사가 중계서버 즉 유저들의 대기방만 담당하고 인게임 서버는 방을 만든 방장이 그 역할을 대신해서 유지비용이 거의 없는 수준이지만 카트는 그렇지가 않기 때문이죠
@yunseok-01
Жыл бұрын
서든어택2의 교훈을 버리지 않은것
@Scaramouche1992
Жыл бұрын
블리자드니까 가능한거겠죠..
@화붕이
Жыл бұрын
돈슨은ㅋㅋ 서버 운영비 못 뽑아 먹으면 버리더라구요
@kirino1022
Жыл бұрын
참으로 아쉬운게 이젠 카트특유의 다오의 폴리곤덩어리(?)를 못본다는게 아쉽더라구요... 근데 비슷한시기에 나온 메이플은 왜 아직도 멀쩡할까요? 엔진이 다른건가...?
@penguinmonster
Жыл бұрын
메이플 같은 경우는 벌어들이는 돈이 어마어마합...
@kirino1022
Жыл бұрын
@@penguinmonster 아하...그렇긴하죠...그래도 카트섭종은 너무 아쉽더라구요... 내 뭉특한다오...ㅠ
@penguinmonster
Жыл бұрын
어딘가 맹해보이는 다오... 안녕...
@ammooosangak
Жыл бұрын
근데 생각할 수록 그냥 고인물들이 아니라 틀니 딱딱인데.....
@alkali.2957
Жыл бұрын
서든2의 실패를 경험하기도 했고 던파 메이플처럼 매출을 미친듯이 벌어와서 자체적으로 인재수급을 하면서 게임을 유지보수할만한 체급을 가진것도 아니어서 섭종후 드리프트로 밀고가는게 이해가 안가는게 아닌듯 하네요. 그거랑 별개로 이번 메이플 쇼캐이스 유출도 그렇고 한동안 넥슨 내부에 유출자 찾을려고 혈안이 될듯 하네요
@penguinmonster
Жыл бұрын
아앗... 메이플 쇼케이스에서도 사전 내용 유출이 있었나요?? 그래서 어떤 분이, 넥슨 직원 관리가 요즘 안 되는 거 아니냐고 그러셨군요. 카트 섭종도 사실, 유출이란 형태로 밝혀지기엔 최악이었던 소식이었으니까요
@alkali.2957
Жыл бұрын
@@penguinmonster 이번에 쇼케이스 10분전인가 로드맵이 유출됬었어요 넥슨 내부가 자꾸 이러면 내년엔 스포츠처럼 가짜 뉴스 뿌리고 유출범을 잡는 방식이 나올 수도 있겠네요
@tjm8639
Жыл бұрын
카트라이더는 인지도는 최고지만 돈은안된다. 엘소드는 인지도는 중간이고 망겜이란 소리를 듣지만 엄청난 돈이된다..
@오이-h7s
Жыл бұрын
다음 영상은 로아온 이후에 유저들 불만이 많이 나왔던데 로아 어떠신가요?
@penguinmonster
Жыл бұрын
로아도 괜찮기는 하겠네요 ㅎㅎ
@개불지미랑
Жыл бұрын
보다보니 넥슨이 잘못하는거보다 카트유저라는 놈들이 좀 심한놈들이네 게임을 업그래이드해서 내놓는데도 저러는건 무슨심보일까 이런사례가 넥슨만 있는거도 아니잖아
@user-caocaolikemarriedwoman
Жыл бұрын
오래된게임이 저렇게 하나하나 끝나가는거 보니 제가 하는 겟앰도 그럴까 조금 두렵습니다
@jongwooji8237
Жыл бұрын
겟엠이 아직까지 살아있다는게 정말 대단하다고생각합니다 격투게임이었던 바우트 케로로파이터와 젬파이터 권호온라인까지도 섭종한것으로아는데 그보다 오래된 겟엠이 살아남았다는건 기적이죠..
@DidierDrogba-c2o
Жыл бұрын
@@jongwooji8237 안돼... 케로로팡팡은 섭종하면 안됐어 ㅠㅠㅠㅠ
@kimjinsheo5547
Жыл бұрын
잠깐 이거 보다가 든 생각인데.... 카트 섭종 어그로 아님? 롯데리아 처럼 버거 접는다고 했다가 진짜 폴더버거 만들었잖아.... 내년에 카트 대규모 업데이트(페이스 리프트) 이거를 서버종료 한다고 어그로 끈거면 마케팅 대성공일듯.. (제발 섭종이 거짓이기를 ㅠㅠ)
@invy8477
Жыл бұрын
뭐래 급식아 다음달에 드리프트 나오는데
@kimjinsheo5547
Жыл бұрын
@@invy8477 의견말한건데 와서 급발진하는거 보면 니수준 딱 나온듯 인터넷상에선 지가 뭐라도 되는줄아는 키보드 워리어 ㅋㅋ 인생 그렇게 살거면 반납해
@호리-m2x
Жыл бұрын
카트도ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 욕시 망겜 그들만의 룰 잇는겜은 다 ㅈ망겜임 ㅋㅋ 그니까 섭종~ 언제하나 했다 변화 받아들여라~ 개구닥다리 엔진겜을 언제까지 하노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@too_much0108
Жыл бұрын
무슨 카트에 악감정있으신가 ㅋㅋ
@호리-m2x
Жыл бұрын
@@too_much0108 댓글들에 카트 유저들 마인드보면 섭종때리는게 맞음
@안녕하세요-o8e
Жыл бұрын
기존유저한테는 안타까울수있는데 카트1과 드리프트 연동 조절은 진짜 잘해야됨. 나도 카트어렸을적에 잠깐하고 드리프트나오면 다시 할건데 카트1했다고해서 드리프트새로운겜에 보상을 준다?? 그럼 그거나름대로 형편성이 어긋나는건데 ㅋㅋㅋㅋ 그렇게되는순간 뉴비입장에서는 드러워서라도 안하지. 카트1은 1이고 드리프트는 드리프트라고 생각함. 그리고 테스트기간동안 해봤는데 솔직히 말하면 걍 무난함..... 근데 조작감이 카트1이랑 90프로 똑같다고 하시는데 그당시 테스트할때 프로게이머들 심지어 문호준도 조작감 아에 틀리다고 말했습니다...
@Casperthepantom
Жыл бұрын
진짜 지금까지 이 낡아터진 게임 살린것도 대단하다고 생각합니다.
@penguinmonster
Жыл бұрын
그건... 그렇습니다. 카트가 오래된 게임인만큼 문제가 많기는 했죠
@yucknun
Жыл бұрын
옵치1과 옵치2의 느낌.. 단 엔진을 갈아끼는 것과 내부 코드를 싹 갈아엎는 느낌. 겉은 같지만 내부의 개선&유지보수 편의를 개선 했다는 공통점.( 유저들은 별로 안좋아함..)
@여행마니아-t9e
Жыл бұрын
@@penguinmonster 오래된 게임라기 보다는 넥슨이 의지가 없는거에요 카트라이더보다 먼져 서비스 시작한 시티레이서는 유저수가 2명 이하로 떨어지기 전까지는 섭종이 없다네요.
@potato_flying
Жыл бұрын
@@여행마니아-t9e 걔가 후속작이 있음? 아니잖어
@여행마니아-t9e
Жыл бұрын
@@potato_flying 시티레이서2라는 히트 더 로드라는 후속작이 있었는데 1보다 먼져 없어짐
@엔비루
Жыл бұрын
카트라이더가 스타크래프트마냥 공존할 수는 없던걸까요?
@penguinmonster
Жыл бұрын
스타1은 CD 게임이었기에 가능했었지만, 카트1은 어렵긴 햿을 것 같아요 온라인 게임이니까요
@ammooosangak
Жыл бұрын
안 하는 유저로써 없어지길 바랬던 게임이긴했음.... 고인물들이 그들만의 리그를 하고 뉴비는 강퇴하고 심지어 암묵적인 룰도 있고.... 없어져야지 그러면. 고인물겜은 고인물이 없애는거지
@노나-j2p
Жыл бұрын
백기사 최근에 나왔는데 백기사에다가 83만원 지른 사람 어떡함ㅋㅋ
@rrk560
Жыл бұрын
PC방 점유율 0.36%가 어느 정도냐면 그 점유율과 동급인 게임이 강아지 도박 게임임.
@penguinmonster
Жыл бұрын
강아지 도박?? 로우바둑이 말씀하시는 건가요?
@rrk560
Жыл бұрын
@@penguinmonster ㅇㅇ
@판사님저는오늘만삽니
Жыл бұрын
개차순방 좀 심했네
@zwindis
Жыл бұрын
그만큼 이갈고 성공 시키겠다는 의지가 있다는말이겠지
@kkangsueng-k
Жыл бұрын
마비노기도 언제 갑자기 사라질지 모르겠네요.. 걔는 2005년도인가 2004년도 게임인데.. 급 불안해지네요.. 상대는 넥슨이라..
@sound13535
Жыл бұрын
아마 2~3년은 더 가겠죠......
@kkangsueng-k
Жыл бұрын
@@sound13535 그렇길 바래야쥬ㅜㅠ
@JSH-ve5cs
Жыл бұрын
표절 게임이 이정도까지 성공 했으면 된거지 뭐
@ghkd-qudtjs
Жыл бұрын
그래도 서든2 꼴날것같으니 동시에는 못해서이런결정 날수도있을것같에요
@penguinmonster
Жыл бұрын
서든2도, 서든1에서 유저 뺴오려고 엄청나게 노력했는데, 전혀 안 됐었죠...ㅋㅋㅋㅋ
@eugenedelacroix5081
Жыл бұрын
뉴비를 배척하는 게임은 망해도 쌉니다
@jongwooji8237
Жыл бұрын
영상 재미있게 잘만드셨네요 ㅋㅋㅋ 역시 펭귄몬스터입니다 공감되는부분이많아서 유익했던것같네요 개차순방이나 뉴비배척 이런거 ㄹㅇ 공감됩니다 지금생각해보면 예전에 순수했던 pro sr z7시절까지가 추억도많고 제일 행복했던것같아요 맘같아선 예전으로 돌아가고싶네요 초5떄부터 30살까지 했던게임이 카트가 유일한데 추억이없어진다는것과 쏟은시간과 노력들이 물거품이되는게 너무 아쉽습니다..ㅜㅜ 아무리그래도 섭종만은하지말아달라고 많은 카트팬분들이 기도했지만 결국엔 카트1 섭종 확정이됬군요.. 이렇게된이상 카트 드리프트가 정말 멋지게 글로벌적으로 잘 성공했으면합니다 조재윤디렉터가 이번에 카드립에 목숨걸고 만들었다고하시니 한번 기대해봐도 좋을것같아요
@다솔-q8u
Жыл бұрын
카트? 카트 좋아하는 사람들 정신차리고 제대로 생각해봐야함 내가 카트를 열심히 재밌게 플레이하는지 아니면 그냥 카트 유튜브만 재밌게 보는지 나도 형독같은 카트라이더 유튜브 보는데 카트라이더 유튜브만 잘나갔지 막상 카트 자체는 잘나가는 게임은 아니었음 특히 지나친 고인물화로 인해 신규유입 감소까지
@sound13535
Жыл бұрын
동접자수 500명은 됬나요? 최근 기준
@Pi-Eup
Жыл бұрын
우리는 안다 카트를 살린 건 개발진분들과 어떤 한 유튜버 덕이 크다는 걸
@Redrose-gx2tn
Жыл бұрын
한 명 뿐이 아니라 여러 명 덕분이긴 하지. 김택환, 문호준, 형독, 쌍베 등.. 사실 상 카트는 스트리머 덕을 가장 많이 본 게임일 듯.
@user-dd6yy3uw8z
Жыл бұрын
걍 카트 망한건 크아, 메이플보면 암 이 게임 솔직히 유저가 돈벌 수 있음? 못 벌고 돈만 계속나감 카트는 던파, 크아, 메이플처럼 유저간 거래교환 시스템 만들었어야 햇음 이 영상하고 반대되는 행보를 크아가 엄청보여줬는데 카트보다 안망함 결국은 돈때문임 거래 시스템 만들었으면 매니아 거래도 활발해서 유저가 돈을 투자해도 거래해서 팔 수 있으니 망하진 않았을거임
@묶음판매-s7z
Жыл бұрын
진짜 펭귄몬스터님 영상볼때마다 감탄이 나옵니다. 전 게임프로그래머인데 일반유저들은 알기 힘든 엔진에 따른 인력채용의 어려움같은 얘기하는걸 보고 다시느끼네요. 정말 하나의 영상을 만들기 위해 많은 조사와 공부를 하시는지 대단할정도네요 ㅎㅎ.. 그냥 아무공부없이 맨날 까대고 고집이나 부리고 게임리뷰하는 ㅈㅈㅈㅅ같은 유튜버랑은 결이 다르신듯
@정영훈-b1f
Жыл бұрын
ㅈㅈㅈㅅ병심맞음
@조성필-s8x
Жыл бұрын
바람의나라 어둠의전설 이런 게임들도 정리할때가 온 것 같은데 ..
@노비스-d9r
Жыл бұрын
카니발리제이션 효과 때문인 것 같아요 같은 회사에서 출시되는 제품간 잠식 효과를 우려해서 새로 개발된 신작의 힘을 주기 위해서 조기에 종료 시키는게 아닐까 싶네요
@penguinmonster
Жыл бұрын
리니지 모바일 시리즈도, 2M 이후로는 계속 그런 현상이 나타나고 있긴 하죠...ㅋㅋㅋ 카트1이랑 드리프트. 게임성이 완벽하게 같다고 해도 될 정도니, 그대로 냅둘 경우, 말씀하신 효과가 크게 나타났을 거라고 생각되긴 하네요
@노비스-d9r
Жыл бұрын
@@penguinmonster 맞아요 우리나라 게임사에서 두드러지게 나타나는 경향이 있는 것 같아요 매번 좋은 영상 올려주셔서 잘보고 있습니다 연말 잘보내시고 올한해도 수고 많으셨습니다!
@Hioragi
Жыл бұрын
유입 없는 그들만의 리그로 돌아가는 게임 보기 싫으면 섭종 하는게 맞음.
@Mireu_
Жыл бұрын
15년 넘게 카트 해오고 있는데 이대로 그냥 섭종하면 드리프트 안합니다 매칭시스템도 더럽게 오래 걸리고 귀찮게 할때마다 설정해줘야하고 매칭도 안잡히고 추억도 없는게임 할 이유가 없거든요
기술적인 문제, 흥행 문제 등 섭종 하는 이유를 머리로는 알겠는데, 드리프트 나오기 한달 전에 공지+드리프트 출시하고 한달 후 섭종 식으로 하는게 아니라 갑작스러운 섭종 기사가 뜨고 현실화 되는 방식이니 마음으론 이해가 가지 않는 사람들이 적지않아 반발하게 된거 같습니다. +드리프트가 나와도 스타1, 2처럼 별개 게임으로 운영할줄 알았던 사람들도 많았던것 역시 한 몫 하고요
@penguinmonster
Жыл бұрын
카트1 유저 입장에서 공지가 아닌, 내부 정보 유출을 통한 폭로기사를 통해 섭종 소식을 듣게 된 점은 정말 최악이었다고 생각합니다. 넥슨 입장에서도, 최악이긴 하겠네요. 1년 정도 방치하다가 섭종 공지 때리는 게 일반적인 패턴인데...
@lacrimosa0
Жыл бұрын
0:22 순간 흠칫하며 공포에 떤 사이퍼즈 유저 1人
@penguinmonster
Жыл бұрын
으엨ㅋㅋㄱ ㅋㄱ 그래도 섭종할 겜은 아닙니다
@rnwl-ec7mf
Жыл бұрын
처음에 소식을 들었을때는 이해가 안됐는데 영상을 보고 나니까 이해가 되기도 하네요.. 드리프트 잘 되면 좋겠습니다 글고 펭몬님도 항상 좋은 영상 올려주셔서 감사합니당
@jsy0630
Жыл бұрын
개차순방 퇴출시켜야함
@bongdoo446
Жыл бұрын
이야... 05년도 대학 새내기때 피씨방에서 동기들끼리 진짜 많이했던 캐주얼겜이었죠. 특히 내기용으로도 당시에 많이 했고요. 아기 문호준이 뽀샤시 하며 리그에서 활약하던 그 옛날이 어느덧 세월이 한창 지나서 나이 40을 바라보는 나이가 되어보니, 카트도 나이 마이 먹었겠습니다~
@과체중뚱냥이
Жыл бұрын
석유들이 뭐만하면 강퇴질 하니까 하고싶어도 못하니.
@blackshark1700
Жыл бұрын
마지막 부분 묘사가 제가 카트 섭종 친구한테 처음들었을때랑 너무 똑같네요 ㅋㅋ 기사 올라왔어도 굵직한 패치 진행한다고 이미 조재윤디렉터가 공언한 부분이고 신차 나온지도 얼마 안된지라 섭종 안한다고 믿고있었는데 넥슨 반응도 안올라오고 느낌이 싸해지더니 다음날 오피셜로 섭종한다고 확인했네요 ㅋㅋ...노력도 많이하고 신규엔진, 차량 나올때마다 돈하고 노력도하면서 소위 1대장이라는 차들은 다 뽑아놓고 타고 다녓는데 이제는 추억속에 묻어둬야겟네요
오늘도 영상잘볼게요! 항상 좋은 영상 많이 만들어주세요! 팬들의 충격을 생각해서라도 시간을 줬으면좋았을텐데 ㅠㅠ 저의 추억이 점점 사라지는게 씁쓸하네요.
@penguinmonster
Жыл бұрын
정말 감사드립니다 효성님 ㅠㅠ 카트... 아 너무 급작스럽게 섭종이 결정돼버렸네요 저는 진짜. 이게 헛소문인 줄 알았습니다 근데 진짜라니...
@ChanHo_LeeSMM
Жыл бұрын
아... 나도 한 2008년(6살 때)에 카트라이더 게임을 처음 접하고 지금까지 종종 재미있게 했었는데 내년 2023년 초에 사라지다니, 참 아쉽네... 다음 후속작인 '카트라이더 드리프트'는 부디 원조 카트라이더처럼 재미있고 멋진 게임이 되었으면 좋겠구만...
@_Zero_Sugar
Жыл бұрын
무슨 자선업체도 아니고 자체엔진으로 만든 다 망한 게임 유지 안해준다고 돈슨 ㅇㅈㄹ하는 사람들 중에 카트 하는 유저가 몇명이나 있을까? 요즘 시대에 18년 가까이 서비스한 게임들이 얼마나 있음? 게임을 아예 없앤 것도 아니고 더 좋은 엔진으로 더 좋게 만든 차기작이 나오는데 아직까지도 과거의 추억에 얽매여서 허울 좋은 소리나 해대는 사람들은 그냥 위선자일 뿐임 ㅋㅋ 애초에 진작에 섭종했어야하는 걸 개발사가 쥰내 노력해서 억지로 인공호흡이 붙혀준거지. 기존 유저가 불만을 토로할 순 있지만 그저 옛날에 넥슨게임을 즐겼었다는 이유만으로 비난하는 사람들은 진짜 양심이 없는거 ㅋㅋ
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