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【アークナイツ】生息演算「熱砂秘聞」おすすめのオペレーター【Arknights/明日方舟】
Күн бұрын
【アークナイツ】生息演算「熱砂秘聞」おすすめのオペレーター【Arknights/明日方舟】
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GAME no SAIHATE
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Пікірлер: 62
@AItlt
2 ай бұрын
ズオラウの要塞適性が✕になっていますが、例えばポンペイのいるところなど砦周辺にいる敵の攻撃が苛烈なステージではs2で生存して殴り続ける動きが個人的にはかなりお気に入りです。
@Miu-bq6ct
2 ай бұрын
これが1番待ってたやつ!! なにげにサイハテさんの大陸版の育成状態や特化、凸もチラ見できて嬉しいです~ MODとかも、参考になるからチラ見できてなにげに嬉しい
@うめぼし-u7w
2 ай бұрын
汁おじにずっとお世話になってる。再配置バフとスキルで伐採が楽チン
@kakkey3
2 ай бұрын
懐黍離に編成してみてリンが意外と使いやすくて強いことに気付き始めたので生息演算でも活躍してもらおうと思います
@user-ym4nk1vq5w
2 ай бұрын
ミヅキも案外良いぞ
@バイティングキューソ
2 ай бұрын
敵拠点防御2000にバカHPでどうしよ...って思ってたらはたとケーちゃんを思い出し、適当にスカジとエイヤのバフ乗せて眺めてたらあっさり消えててドクターもにっこりでした。
@コツメカワウソ-h1h
2 ай бұрын
基本的に通常ステージで強いキャラはこれでもどこかで輝けそうなので推しが使いやすくて良いかな
@カレールー-z4m
2 ай бұрын
ズオラウつえーぞ、防衛の時、火力高高エリート敵達のルートを1人で押えきってた
@もっけ-x2j
2 ай бұрын
ドロシー便利やなあ
@bistar0575
2 ай бұрын
殴ったら逃げるヤギをバインドで逃がさず狩猟できるし、小さいカニにタイマンで勝てたりする上にステルスかつ中範囲のS2で索敵しつつ強敵狩りも出来る イネスがあまりにも強すぎる
@ta2924
2 ай бұрын
テキサスのでかい弱点、1日1回しか使えない
@junerain4731
2 ай бұрын
動画ももちろんだけど、コメント欄見てると「その手があったか」って攻略が多くて助かる 個人的には狩猟エリアとか紛争エリアとかで広範囲視界確保&確率スタンを撒けるティフォンに助けられています なおヴィルトゥオーサs3は「攻撃しなくなる」判定だから視界が消えて羽獣とかを巻き込めなくなる点には注意が必要だぞ!(過去2敗)
@モョコレート-v1f
2 ай бұрын
コレコレコレェ!コレを待ってたんだ!
@ワラビ-n1e
2 ай бұрын
ズオくんは医療いらずで1レーン任せられるし、スタン効く相手ならS3でタイマン張れるしでかなりオススメですねえ!なお雨期……
@家系-z1q
2 ай бұрын
日数制になったから積み上げてやってきた感が増したのは良い。だけど砂中の火の時は最強の拠点を作り上げるまで演算開始して中止を繰り返してたから強い拠点を作り上げるまでが辛いよ...でも面白すぎて止まらないよ...
@灰羽-x2u
2 ай бұрын
4.5周年なのに初期オペレーターがいまだ現役で活躍できるのホント凄い。
@POTATO-it5nh
2 ай бұрын
体力制無くなったせいで持ち物検査がより厳しくなってしんどいっす…………
@さけ-v5k
2 ай бұрын
それはある。体力制に戻して欲しい。
@Nensu774sD
2 ай бұрын
@@さけ-v5k体力制覚えてないのですが、どんなものだったのか教えてもらえますか?
@AItlt
2 ай бұрын
@@Nensu774sD オペレーターごとに最大3の体力がある 体力が2あれば同じ日に二回行動することも可能
@Nensu774sD
2 ай бұрын
@@AItlt 教えて頂きありがとうございました! おかげで記憶が戻りました。確かに体力制の方がいいかも...
@user-ye2oo9wg4y
2 ай бұрын
今回の生息演算は前回と違い、常設になった上、エンドコンテンツとしての実装だから持ち物検査が厳しいのは当然と言っちゃあ当然 個人的に「この程度の困難、君達なら越えられるよね?」というエンドコンテンツとしての圧を感じて良
@birdRabbit0721
2 ай бұрын
ありとあらゆる場面で最早ムリナールが手放せない、黒騎士も面倒な敵を無敵と高火力で消し去ってくれるから本当に助かる
@yuyayy3457
2 ай бұрын
前回に比べてキャラがだいぶ育ってきたから、だいぶ楽に感じる。
@薫橘-m9j
2 ай бұрын
これを待ってた
@marumegane111
2 ай бұрын
イネスもムリナールもデーゲンブレヒャーも恒常だからと後回しにいつもしてるから、ローグライクとかこの生息演算でいつも持ち物検査で苦労する
@9berta
2 ай бұрын
助かるラスカルクラスカル
@miss-k4m
2 ай бұрын
ヴィヴィアナが思ったより強い!特化してて良かった!
@otogibanashikatari
2 ай бұрын
やっぱり拠点防衛は回復モリモリ不死スルトが一番最強ですね😊
@名前変えました-d2i
2 ай бұрын
ドロシーで視界確保してGGちゃんスキル3で狙い撃ちしてる
@たぶれっと-q9p
2 ай бұрын
後方支援の先鋒使えばスルトs3確定発動なの楽しい
@Ikozi-Oum
2 ай бұрын
チョンユエとシュウでキリングマシーンが完成するのマジで強い。襲撃は大抵こいつらとムリナールでどうにかなる
@user-ry7yv8gf3h
2 ай бұрын
ホシグマさん えっっっ
@please151
Ай бұрын
これ強い拠点作るより一個前の防衛用の3ステで全部倒した方が良いのか?
@モブA-j4e
Ай бұрын
シルおじは無いんだなぁ。素質の再配置短縮も強いし、ムリおじと同じで伐採もできるのに
@たけじん-n9b
2 ай бұрын
ヴィルトゥオーサを資材集めに使うのは思い付かなかった…あれらも元素損傷受けるんだ
@ヒノキ-t6m
2 ай бұрын
元素損傷受けた材木とか、品質に問題ありそう(笑)
@マルティア
2 ай бұрын
開幕コスト足りなくて青マス入られること多数なんだけど、旗持ち以外の先鋒も育てるべきなのかな 或いはコスト減少料理ですぐにブレイズ置けるようにするか
@Miralucifer
2 ай бұрын
コスト減少飯でテンニンカ出せ コスト2で出せるだろ? それとブロックできる壁展開しまくれ
@Brain_FluidExplosionGirl
2 ай бұрын
ちょっとまてなんだそのリードのコス
@夜嶋龍壱
2 ай бұрын
最近大陸版で出た水着ですね、超欲しいので早くグロ版にも…‼︎
@Nensu774sD
2 ай бұрын
しかも2Dモーション付き(動く)
@アッキー_霞
2 ай бұрын
異格イグゼとリン以外はみんなお迎えできてるので、ぼちぼち始めるかな。
@白黒-d3r
2 ай бұрын
とりあえずまた拠点整備からかぁあれ?周回できなくね?まではたぶんみんな経験したやろ。システム変わりすぎでびっくりしたわ
@kyulexa
2 ай бұрын
高山ブレヒャー次来たら取ります!!
@ばにりん
2 ай бұрын
3日に1度でいいからレンタルキャラを使わせて... テキヤトいないとつらすぎる...
@user-yt9ri8cq9z
2 ай бұрын
シュウは先鋒
@tabu9271
2 ай бұрын
普通モードなら星6ほとんど使わなくてもサクサクいけるんだよなあ。必要になるのは資源集めくらい。
@あまる-e8f
2 ай бұрын
ほとんどいなくて泣いた
@Nensu774sD
2 ай бұрын
まぁ焦る必要はないよ、常設だから。自分も何体か持ってないけど、それはそれで工夫できて楽しみ(ポジティブにいこう)
@coco_55617
2 ай бұрын
配置時にスタンするようになったんですけど理由わかる方いますか?
@Miralucifer
2 ай бұрын
乾季の天候効果とかだろ定期
@逆さクラゲ
2 ай бұрын
嘆きっていうデバフついてるからじゃないですか?それならどっかにカニ大量に湧くステージの真ん中にキーアイテムがあるんで、それ取ったら消えますよ
@GF_Saihate
2 ай бұрын
ワニ祭祀を撃破した後に配置直後にスタンが発生するようになったのであればイベントデバフです。エリア奥にあるカニの巣穴の中心にある隠しエリア内にいるカニキングを倒せば解除出来ます
@user-wz1pq3gd8i
2 ай бұрын
デーゲンさんが200連+α引いてなお出なかったのが悔やまれるなぁ
@user-kujira506
2 ай бұрын
PU引いてってこと?めっちゃもったいなくない?
@user-wz1pq3gd8i
2 ай бұрын
そうなんですよ 出るまで追いかけようと思ったんですけど、200連で財布が限界を告げました()
@Miralucifer
2 ай бұрын
近日中…? もう実装されたんじゃ? 今日8/9で、実装は8/7だろ?
@ラファエル田中
2 ай бұрын
実装される前に動画作って今出しただけだとおもいます
Пікірлер: 62