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Негізгі бет
歴代パズドラの廃止されてしまった要素11選
Күн бұрын
歴代パズドラの廃止されてしまった要素11選
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【パズドラ解説】ゆっくりたまドラの里
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Пікірлер: 497
@水素水-e2i
2 жыл бұрын
どうでもいいけど昔ミスリットの持ってる魔法石よこせよってずっと思ってたわ
@しゅう-c3z
2 жыл бұрын
なんなら初めて見た時ドロップしたら貰えると思ってました笑 (小3)
@llucckkyyttuucckkyy474
2 жыл бұрын
@@しゅう-c3z 土日ダンジョン、1回目は魔法石貰えるから勘違いして周回してました笑
@KING-yu2kz
2 жыл бұрын
@@しゅう-c3z 俺もw
@キコリと
2 жыл бұрын
わかりみ深いw
@S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D.
2 жыл бұрын
過去形か…俺は今でも思ってるぞ^ ^
@ミシシッピ-z5l
Жыл бұрын
昔の究極進化は隠しコマンド味があったよね 通常とは違う進化って感じで凄いワクワクしたのは良い思い出
@guraion_NO.1
2 жыл бұрын
進化素材がボックス圧迫しなくなったのも大きい変更だったと思う。ボックスいっぱいになったら泣く泣く色んな素材売ってたわ
@gmjttjlkf9828
2 жыл бұрын
スキル継承からアシストになって、アシスト武器がどんどん追加されるようになってから一気に攻略するのが難しくなったよな…
@user-gf4y983wt
2 жыл бұрын
だからアシスト無効のダンジョンは正直助かるw
@black-pomeranian
2 жыл бұрын
@@user-gf4y983wt 逆に半端に着いてって色んな変身パ作ってたらもう無変身の倍率とかには後戻りでけんし、最高難易度も勝てんpsで、、っておもんなくなってきた
@fuyuhasu0068
2 жыл бұрын
常に持ち物検査してるゲーム
@black-pomeranian
2 жыл бұрын
@@fuyuhasu0068 その言い回しいいな
@永夢ゼイド
2 жыл бұрын
じゃあ称号チャレンジは抜き打ち持ち物検査ってところか
@td156td
2 жыл бұрын
プレゼントボックスは実際に進化させないと何色のノエルになるか分からないって言われてたけど、進化の必要素材で色が分かるってのを知ってクスっときたいい思い出
@cezo
2 жыл бұрын
セリフで厳選したな〜
@よつらちゃん
2 жыл бұрын
番号でもわかったはず
@sakuragiriri
2 жыл бұрын
確か七夕とかは曜日によって色が固定になってたよ
@涼風-u1i
2 жыл бұрын
@@cezo なつ
@RgyouukoinKeaxkauirden
2 жыл бұрын
ダンジョン内でプレゼントボックスのセリフでも分かったはず。
@ggm11512
2 жыл бұрын
武器の退化ができなかった時代もあったなぁ。あれはほんと退化できるようになって助かったわ。
@ドブネズミ-n1p
2 жыл бұрын
究極進化はわざと合成でやるの楽しかったのに消されたのまじで悲しい。
@Oingo-Boingo95
2 жыл бұрын
究極進化の隠し要素感はそそられるものがあった。素材集めるのにもコンティニューしてやっとクリア出来るレベルの難度だったから、達成感が凄かった。父親が足切って救急車に運ばれてる時にヴァンパイアを究極進化出来て、父親の事なんでどうでもいいほど嬉しかった
@mysoul7160
2 жыл бұрын
草
@BuroTANA
2 жыл бұрын
親泣くで
@今鹿-n6p
2 жыл бұрын
親父、不憫だぜ
@ryany7135
2 жыл бұрын
パパ…
@FP3級合格
2 жыл бұрын
😅
@Usalia_udon
2 жыл бұрын
そういえば+297って昔はかなり大変だったのに今ではガチャから出るキャラにポンポン付いてるんだから凄い
@patipatipanikku
2 жыл бұрын
タス周回とかしてた
@わてて-t8y
2 жыл бұрын
@@patipatipanikku それはモンストじゃない?
@薬剤師-d1m
2 жыл бұрын
たしかキメラ沢山出てくるダンジョン周回してたな
@kanzakanai
Жыл бұрын
プラマラね
@空をとびたい
2 жыл бұрын
パズドラWクリアさせる気あるのかわからんぐらい異様に難しいのあったな
@sakaina1007
2 жыл бұрын
吸収無効が風神くらいしかいなかった時、風神持ってないから仮面入れてダンジョン潜ってたわ
@クチートめが
2 жыл бұрын
比古清十郎の壺
@ぷっちょ-z2l
2 жыл бұрын
@@クチートめが うわ、なつ 風神と各1持ってたら最高って時代好きだった
@薬剤師-d1m
2 жыл бұрын
ダメージ吸収、なんで作っちゃったんだろうね ソティスマジで嫌いだった
@user-dragon-R0246
2 жыл бұрын
タマゴは金で出てくると 昔は発狂してたけど ダイヤが実装されてから 金が出るとあぁ....ってなるよね
@wijas4118
2 жыл бұрын
今の金は別の意味で発狂やね
@成二-g7l
2 жыл бұрын
今ではダイヤでもうーんって感じ
@本田翼のワキガの脇汗独特な
2 жыл бұрын
@@成二-g7l え?
@成二-g7l
2 жыл бұрын
@@本田翼のワキガの脇汗独特な 出る確率高いよ
@成二-g7l
2 жыл бұрын
@暇人 ダイヤにも二段階あるんしらんの?(笑)
@ch.7857
2 жыл бұрын
友達のススメでパズドラ始めて早くやりたくてスタート画面連打してたらWが始まって、「進めていけば友達がやってるのと同じ感じになるはず」と信じ込んで、しばらく気づかずにやってた思い出。
@shuyai4169
2 жыл бұрын
レア度制限のせいで、コラボの銀枠とかが地味に出番あった
@user-gordon4
2 жыл бұрын
ノエル、レベル上げ忘れて合成してしまった時の絶望感ハンパなかった
@綾鷹-e5o
2 жыл бұрын
ボックス内がひかりん297でいっぱいになっていたのが懐かしい
@aribon715
2 жыл бұрын
システム的には今の方が楽だけど昔の方がゲームしてる感あって楽しかったなぁ...パーティー全員297にするのめっちゃ大変だったし、ゾンビパでヘラ降臨行ったのはいい思い出。
@user-sl5eb8ge3u
2 жыл бұрын
昔のパーティーみんな297はバケモンやんけww
@himeragi_kanna
2 жыл бұрын
ゼウスはヘラが前提にされてたんだっけ?
@ぷっちょ-z2l
2 жыл бұрын
当初はガチャで+297作っててかなり金使ったの覚えてる笑ちなみに+1で排出されるかされないかだったから禿げる
@ロッキンパッピー
2 жыл бұрын
レインボークリスタル笑笑
@Hsuisi8382
2 жыл бұрын
パーティー全員297とか、ランク900台の廃課金の化け物しか達成してなかったろw 昔といいつつ結構最近だなそれ
@kunimoon926
2 жыл бұрын
ノエルの合成経験値が数年前のイベントでバラバラにされて以来放置されてるからいい加減揃えて欲しい
@ネコ-i9v
2 жыл бұрын
これ謎よなぁ 属性格差感じる
@事実無
2 жыл бұрын
パズドラのシステムは 色々な意見を採り入れて進化した姿だから このシステムをベースに新しい ソシャゲ作れば売れるの間違いない
@rorikyarazuki
2 жыл бұрын
パズドラW、魔法石ゲット出来たしそこそこ楽しかったからやめて欲しくなかったなぁ
@YouTube_account001
2 жыл бұрын
サービス終了までに全部の石回収したわ
@tayu9036
2 жыл бұрын
わいのiPodはパズドラW導入で容量不足になってパズドラ開かれへんくなったから許さない()
@Ze-inshine810
2 жыл бұрын
懐かしいww
@ぷっちょ-z2l
2 жыл бұрын
たまドラの服とか真剣に集めてたから好きだったよ
@ariharasenpai
2 жыл бұрын
復帰した時これがなくなってたからまたすぐやめた…
@おとなしてんし
2 жыл бұрын
パズドラW(ワロス)は、友人が降臨クリアできなかった時に起動して即クエストミスって たまドラのくっそ情けない声を聞くことでストレス解消してた思い出
@MK-zu3lh
Жыл бұрын
☆タマゴ、銀タマゴの排出もそうだけど、 いまのスーパーゴッドフェスとかでレア度かさ上げした覚醒、転生、超転生をあたかも高レアみたいな感じで排出するのやめてほしい・・・
@愛好家アメン-v3m
6 ай бұрын
それなすぎる笑 銀と変わらないよの
@るる-j1c6g
2 жыл бұрын
コインダンジョンで頑張って群馬県作ったの懐かしい
@カニコス
2 жыл бұрын
ターディス実装でゴミになったやつね
@Brave_ringring
2 жыл бұрын
@@カニコス ターディスの命も結構短かった気がするな そもそもスキル使用で〜系のリーダースキルも今ほぼ実装されないしな…LFループもできる時代だし
@temos_ys
2 жыл бұрын
@@Brave_ringring ターディスは木パ不遇だった時代にずっとサブにいたよ。あとRXが覇権取った時代は必須枠だし、RXの息も長かった覚え
@ZANGYUU4
2 жыл бұрын
自分が高校生の頃だった約8年前は+297のモンスターが何体いるかよく勝負してたなー スキル上げも合成する前に皆んなで祈ろうって祈りながらスキルアップしたら大喜びして本当に楽しかった 今は+297はいとも簡単に、スキル上げはピィで簡易的に、 パズドラ進化してたんだなー ヴァンパイアロードが強くてドロップするまでずっと周回もしてたなー ゼウスもヘラもやっとクリアして喜んで マルチ機能も画期的で本当に楽しかった 今はこんなに仕様が変わってもサービスを続けてる思い出のパズドラに感謝です もうログインいっさいしてないけどアカウントは残してます
@並木優勢
2 жыл бұрын
うふうふ
@jerry6608
2 жыл бұрын
コインダンジョン復活してほしい
@ダダ-i8f
2 жыл бұрын
それなです
@dcgzukisu3888
2 жыл бұрын
わかるマン
@卵かけご飯-z9v
2 жыл бұрын
それな
@dog_unchi4545
Жыл бұрын
まじでわかる
@推しのみ作る者
Жыл бұрын
それわかる
@貝塚オッキ土竜
2 жыл бұрын
ノエルドラゴン合成するの勿体なくてパーティに入れてたわ
@新生マッシブーン-n9p
2 жыл бұрын
初めて火ヴァルを297にした時めちゃくちゃ苦労したのに、今じゃ297は当たり前になってるの時代を感じる
@並木優勢
2 жыл бұрын
えへへ
@バンド用-w9o
2 жыл бұрын
コインダンジョンでキンカニを買うって行為は豪遊だったな〜 たしか機械龍ラッシュでランク上げしてる人たくさんいたよね
@おもち-r8e
2 жыл бұрын
BOXが居た頃のノエルドラゴンが強化合成用じゃない時期とか今じゃ考えられないですよね…
@xalagi9214
2 жыл бұрын
昔のパズドラは不便を楽しむゲームだったな むしろ、ある程度不便だったからこそ皆が夢中になって遊んでた気がする
@ニシンにシナチク
2 жыл бұрын
間違いない 緩和されて遊びやすくなった今のパズドラもいいけど その反面、やること無しドラとか虚無ドラとか言われちゃってる 昔に戻りたいかと言われればNOだけどね
@ああ-k1h8w
2 жыл бұрын
いつまでかは、忘れたけど フレンドのリーダースキルは、 冒険者は、無効扱いで フレンドのみリーダースキル適応されてた気がする。 覚えていたら詳しく教えてほしいです。
@花火-n8z
2 жыл бұрын
ありましたね フレンド集めに躍起になってたなぁ 二か三周年で冒険者のスキルが使えるようになったはず
@ネコ-i9v
2 жыл бұрын
あったあった懐かしい
@古文単語帳
2 жыл бұрын
いやマジで懐い
@どこかの誰か-c7g
2 жыл бұрын
個人的にはテクニカルの火限定火なしは無くなったのが悲しい
@ふじさん-x9c
2 жыл бұрын
逆に今は素材のスキルが周期的に変わっていないことに驚いた
@athrun-X19A
2 жыл бұрын
いにしえの記憶なんだけど最初の方のテクニカルダンジョンに火ドロップ無し火属性限定みたいな鬼畜制限ダンジョンあったよね?
@ごえもん-l7b
2 жыл бұрын
Wと究極進化は結構好きな仕様だった コインダンジョン廃止はシンプル不便になったから残念
@sumo_de_sumo
2 жыл бұрын
リセマラで最初に金出ないとその次から金でにくくなるとか謎な風潮懐かしい
@バティストゥータ-b7i
2 жыл бұрын
プラス集めとスキルレベル上げ楽にしてくれたのが1番の功績やな。 プラスもバランス良く合体するのほんとめんどかった笑
@ujalGdmw
Жыл бұрын
+たまドラとかに振ってストックしてたよな
@ぷっちょ-z2l
2 жыл бұрын
15時になるとゴッドフェス始まるから友達と学校の時計見ながらうずうずしてたの覚えてるw
@NK-nb8fb
2 жыл бұрын
同キャラ禁止でリダフレ別じゃないと入れないとかあったよねー
@隣のまるまる
2 жыл бұрын
ふと思い出したけど売却することが許されなかった特別保護タイプとか懐かしいわ
@AA-uq9qr
2 жыл бұрын
うっ…チョコ…ボ……
@mokou489
2 жыл бұрын
超覚醒ルーレットも廃止してほしいものだ
@どうなったアポカリプス
2 жыл бұрын
マジで間違いない。ホントに許せないシステム
@seiya_tyun2
2 жыл бұрын
アレマジでランダム要素なの謎
@XX-vx8cy
2 жыл бұрын
じゃあルーレット廃止にしてプラスの入手量を減らしましょう 例プラス100取れるダンジョンは10に プラス1000取れるダンジョンは100に
@永夢ゼイド
2 жыл бұрын
せめて全部の超覚醒が一周するまでは超覚醒被らないようにして欲しい
@パイロキネシス-b5o
2 жыл бұрын
パワーアップで進化するの普通にワクワクするから楽しかったけどなぁ
@しん-t9p8w
2 жыл бұрын
金卵のでる喜び懐かしい
@ノエルヴェルダンディ-y7p
Жыл бұрын
初期の究極進化はなんか隠し要素あって好きだった
@lie3775
2 жыл бұрын
Wが始まる前の山P「面白すぎたらごめんなさい」
@tctoumin4632
2 жыл бұрын
マリンライダーとかFFのダンジョンキャラの副属性もあるキャラが最強だと思ってた時代が1番楽しかった ドラゴンフルーツコスト99で多いけど2色陣打つために入れてたのいい思い出
@ぬえち-p3r
2 жыл бұрын
今となってはコスト制度も実質意味ないから悲しい
@ぷっちょ-z2l
2 жыл бұрын
ソニア持ってない民の救済よね笑
@アリス-p3b
2 жыл бұрын
最初期は虹の番人とかダブルリット系が主力だったもんな。
@しゃぶしゃぶ先輩
2 жыл бұрын
ドラゴンフルーツと番人でパーティー組んでたのが懐かしい
@momozi-9312
2 жыл бұрын
たまドラの途中から出てきたのにメインキャラ感出してたのが初期の頃気に食わなかったけど今は好き
@sig-xs2nn
2 жыл бұрын
闇メタ欲しさにバイト代全ツッパしてた
@user_santom
2 жыл бұрын
超絶×3アップとか懐かしすぎる笑
@清楚龍
2 жыл бұрын
動画観てて思ったけど、昔プラス周回イベでメタトロンがボスだった星宝の夜空消えた?
@グミグミ-f3p
2 жыл бұрын
昔は10分で1スタミナ回復だったから、朝学校行く前に調整してたのが懐かしい
@ののの〆
2 жыл бұрын
昔はダンジョンから手に入ったゴミは売却せずに全部プレゼントボックスとかノエルに食わせてレベル50作って並べてたなぁ…懐かしい…… あとプレゼントBOXの番号によって進化先が分かるっていうの自分で発見して興奮してたわ…
@user-ni9mj7cm8i
2 жыл бұрын
ガチャで銀や星を回避して金が来てもライダーが出た時は発狂してたぁ
@愛好家アメン-v3m
6 ай бұрын
もう一つクソシリーズあった様な…なんやっけ
@疲弊した奇怪神
2 жыл бұрын
コインをカンストすると減ってもよくわからないからコインになんらかの実用性をもっと持たせてほしい
@ミシャンドラ-b9p
2 жыл бұрын
オーガを究極進化させた時はすごく嬉しかった
@古文単語帳
2 жыл бұрын
わかる 究極進化の第一歩だったよな
@りいさん-o5v
2 жыл бұрын
進化する時素材分の経験値貰えるのは、Lv1純正キャラを量産出来るってのもあるよね。トレードすれば合成回数0に戻るし
@ささ-b6e
2 жыл бұрын
素材の周期でスキラゲできるのめちゃくちゃいいなぁ知らんかった
@drivetetra2949
2 жыл бұрын
やはりガチャの石の多さは他のアプリに比べても異常
@朝からカツカレー
2 жыл бұрын
コインダンジョンは復活してもいいと思うんだ…
@tanaka6795
2 жыл бұрын
ペッパー君をソフトバンクに行って全種集めたのはいい思い出
@aakuchan
2 жыл бұрын
なっっっっつかしww
@Brave_ringring
2 жыл бұрын
コラボ以外では確かウェディングガチャあたりが銀排出ガチャやったな
@Zab_n
2 жыл бұрын
究極進化調べながらやるから楽しかったのよ
@なはやら-n3u
2 жыл бұрын
フレンドじゃない人を助っ人(冒険者)に使う時、助っ人のリーダースキルは発動しない タイプ制限がついているダンジョンは主タイプのキャラでしか潜入できなかった。 例)悪魔タイプ限定ダンジョンでは赤ソニアは悪魔タイプを持っているが、ドラゴン/悪魔タイプだったので、連れていくことが出来なかった。 昔の仕様だとこの辺を思い出す。
@Hopemar113
2 жыл бұрын
ネッキーにプラス振ったりチョコボ売れなかったのが1番の思い出
@Gatizei-sushi
2 жыл бұрын
早く経験値が欲しくてしょうがない時はノエルのレベル10くらいで合成してたな
@nosukee
2 жыл бұрын
5年以上前にパズドラ辞めたけど、記憶にあるパズドラと今のパズドラは全然違うんだな。 仮に復帰したとしてもほぼ別ゲーかな。
@Under_CryinG
2 жыл бұрын
テクニカルに火属性のみ火無しみたいな変換いないときついダンジョンあってカクヅチの追い討ちで倒すってのやってたなぁ
@ちーかわ-b8u
2 жыл бұрын
運営「お前らが文句たれてうるさいから銀卵と星卵廃止したったわ(激ギレ)」ぐらいにしか思ってないやろな~
@yhy1822
2 жыл бұрын
パズドラW懐かしいなあ めっちゃ魔法石貰ったけど全く愛着湧かなかったところに敗因があると思われ
@masters1214
2 жыл бұрын
チャレンジ11とか、チャレダンの達成報酬もなくなってしまったな
@山崎育三郎のセフレ
2 жыл бұрын
ヴァルキリーの究極画面といえば、マスオ笑
@田中タイムキーパー
2 жыл бұрын
当時闘技場1のパールが吸収無効キャラ持ってなかったせいで99ターン耐久してたの思い出した。
@あか-f7r
2 жыл бұрын
パズドラワロタはたまどらがめっちゃ可愛かった
@Meloncyo
2 жыл бұрын
だんだん隅に追いやられて消えていったパズドラワロスも今となっては本家で王冠配布ゲーになったの今思うと草
@オズおず-d8y
2 жыл бұрын
コインダンジョンが廃止されると聞いて、ダンジョンを購入→クリアして石回収、スタミナなくなったら石砕いて再度ダンジョン購入を繰り返してたな スタミナフルで3個か4個くらい回収できたから砕いてもマイナスにならなくて必死こいてやってた
@ハル-b4x3x
2 жыл бұрын
確かパワーアップ合成の究極進化は素材合ってると合成開始ボタンが黄色く光るんだよね 素材スキル変更が無くなってたのは知らなかった
@ゆっきー-p9e
2 жыл бұрын
今やってるサンデーコラボで久しぶりにガチャから銀が出て懐かしくなったわ
@齋藤隆-v9d
2 жыл бұрын
リット降臨の曜日とは思えない地獄レベルの難易度に何度泣かされたことやら、、、 究極ゼウス作る為に相当課金したよあの時は笑 しかも最初見た目で黒ゼウス作っちゃってまじで後悔したし
@サンタコバンザメさん
2 жыл бұрын
W実装当時「面白すぎたらごめんなさい!」って言ってたのがこのザマよ あとは廃止じゃなきけど昔はそもそもダイヤタマゴが無くて途中追加だったよね
@ほそそそん
2 жыл бұрын
ちゃんとパズルやってる頃は楽しかったです
@並木優勢
2 жыл бұрын
そういうことか
@健久保田-x4k
2 жыл бұрын
ゴエモンとかパズル関係ないじゃんってヤツも多かったなぁ
@user-rz9ep2lq4m
Жыл бұрын
その辺から面白くなくなってきた
@daisuke7448_
2 жыл бұрын
潜在たまドラで思い出したけど昔の割合ダメージ耐えるために〇属性ダメージ軽減を全色入れてたのが懐かしい
@Cypher-stm
2 жыл бұрын
闘技場周回の為に潜在は闇属性軽減を振りまくった思い出... ヘラの先制で殺られない様にするの大変だったなぁ
@daisuke7448_
2 жыл бұрын
@@Cypher-stm ヘラ懐かしいなwまじで嫌いだった
@macormickenny3354
2 жыл бұрын
ワシの若い頃はリーダーダブル緑オーディンでひたすら耐久しとってのう…
@Schbarso
2 жыл бұрын
懐かしすぎる! それでヘラ降臨を2時間ぐらいかけてクリアしましたね……
@pirrrroki
2 жыл бұрын
ガチャから星卵が出た時は「ッスゥ……」ってなってたわ
@古文単語帳
2 жыл бұрын
あとは「◯属性限定(◯無し)」とかいう意味不明ダンジョンもテクダンにあったナァ ジークとかヴァルの変換を使っては必死に溜め直してた思い出
@ああ-n4b2c
7 ай бұрын
知り合いはWでコンテ石使ってたわ
@ぴっぴ-n8d
2 жыл бұрын
iPhone勢はパズドラしててAndroidの俺は出来なかったの懐かしいなぁ
@bluemountain7594
Жыл бұрын
9年やってて未だに 銀玉、星玉レベルのキャラが排出されるゲームもあるんですよね トレクルって言うんですけど
@なめくじプリン
2 жыл бұрын
何回引いても光の魔剣士しか出なかったあの頃が懐かしい・・・
@ミュウにゃん-p4m
2 жыл бұрын
銀卵や星卵は懐かしいなあ・・・。 自分はゴーレムフェスよりもライダーフェスだったなあ。
@せっしゃ-u4j
2 жыл бұрын
パズドラダブルでコツコツ魔法石集めてたなぁ
@崖の上のナウシカ
2 жыл бұрын
コインダンジョンは輝石が登場したからなくなったんかな?と思ってる
@hkzK_tnkJ
2 жыл бұрын
レア度、タイプ制限いつの間にかなくなってたんだ…懐かしい…
@武インパクト豊
2 жыл бұрын
コインダンジョンはマジで復活してほしい
@keitochan_12280
2 жыл бұрын
14:25 フレンド欄エグいw
@レジロックアイスチル
2 жыл бұрын
チャレンジモードで夢の赤ソニ艦隊組んだことあるパズドラーは親友
@タコス-w3m
2 жыл бұрын
究極進化ネプチューンと進化前緑オデンでヘラ降臨を1時間かけてクリアしたのは、今となってはいい思い出
@user-zf7ld7vz3
2 жыл бұрын
これ見て思い出したのは俺の最初にガチャ引いて出たキャラタイタンだったな〜。
@yhy1822
2 жыл бұрын
同じだ!当時は強いのか?って思ってました笑
@たちむ
2 жыл бұрын
ライダーだった(´・ω・`)
@Okasi_tabetai
2 жыл бұрын
プレゼントボックス懐かしすぎる 存在忘れてたわ コインダンジョンはリニューアルしてはやく復活してくれ
@てぃぃ
2 жыл бұрын
俺「時間割ダンジョン終了まで1分!間に合え〜」 画面占領クソゴミ「たまぁ〜(嘲笑)」 ↑これ
@ダラーズ下っぱ3
2 жыл бұрын
究極進化が実装された時のガチャキャラの素材に同じガチャキャラ一体必要だったクソ仕様も忘れてはならない…
Пікірлер: 497