아니 근데 이렇게까지 불탈줄 몰랐는데 이럴줄알았으면 좀 더 열심히 할걸그랬네요 혹여 오해하실까봐 말씀남깁니다 저는 롤 실력파 유튜버도 아니고 그냥 입대 이제 한달 좀 넘게남아서 하고싶은거 ㅈ대로 올리는 채널이구요 그냥 "이기면 아군승률이 감소한다" 이거만 봐주시면되겠습니다 감사합니다
@user-fj4mb2cq8n
6 күн бұрын
헐 저도 입대 얼마 안남았는데 잘하면 만날수도 있겠네요!
@sweetcandi
6 күн бұрын
님 울대님이에요?
@Spatula123
6 күн бұрын
@@sweetcandi 와 검색해보니 인상이 저랑 비슷하긴 하시네요 ㅋㅋㅋㅋ
@dreamofsing-ing4596
6 күн бұрын
내가 잘하면 승률 낮은애들 붙여줌 ㅈ같음
@user-yv2rd5vv2w
6 күн бұрын
궁금한게 있는데 타채널 '멘롤'이나 양학 대리 이런 사람들은 80~90% 승률로 마스터 찍던데 말그대로 '매칭주작론'이 사실이라면 대리건 본캐가 챌린저건 할거 없이 '승률 50%에 수렴하게 만든다' 처럼 팀원 전체 승률이 현저하게 떨어져야 하는데 그러진 않더라구요? 혹시 이에 대하여 설명해 주실수 있나요? 표본수도 20판이면 너무 적은게 아닌가 싶네요
@qkrwhddn2232
7 күн бұрын
1인캐리 막게 패치하고, 제압골 덕지덕지 달아서 잘하는 유저는 1데스도 치명적이게 만들고 머리박는 애들은 몇번을 실수해도 같은티어 유지되고 게임을 걍 운영이 병들게한거임
@user-nh1op5yq8i
7 күн бұрын
근데 다시 말하면 우리팀 4명이 1인분씩하는데 터지는 라인 하나때문에 게임을 아무것도 못 해보고 져야한다? 이것도 아닌 것 같음. 1인캐리 징징대는 애들중 80%이상은 제압골 퍼줘서 역전당하거나 그런 경우도 많음 ㅋㅋㅋㅋ 지 1데스는 1데스해도 쎄니까 별 거 아닌 것 같은데 그거 먹은 라인은 상대구도가 확 달라짐
@hot_lemon_icetea
7 күн бұрын
@@user-nh1op5yq8i옛날이랑 좀 달라서 그럼. 옛날롤은 진짜 혼자서 캐리가 됐었어가지구
@user-cs5zk2sq2t
7 күн бұрын
1인캐리는 어느정도는 억제하는게 맞다고보는데(초창기 대리, 부캐 양학 등)윗댓글처럼 못하는 1명 때문에 져야하는 것도 문제인듯. 현재 매칭때문에 잘하는 사람이 못하는 유저 때문에 메이킹을 해야하는데 제압골 때문에 메이킹하다 데스라도 박으면 현상금 때문에 스노우볼이 크게 작용하는게 현 시스템의 가장 큰 문제인 듯요. 캐리력을 너무 과도하게 억제시켜서 그냥 팀원들이 전부 1인분하지 않는한 게임을 이기거나 역전하기 어렵게 만든게 팀운 게임으로 전락해버린 것 같네요. 매칭조작이라는 느낌도 드는게 잘하는 유저 입장에서는 로우큐랑 잡아주니 안그래도 캐리하기 힘든 게임을 캐리해야하니 불합리할 수 밖에 없는 구조.....
@Spatula123
7 күн бұрын
맞음 예전 도파 영상만 봐도 진짜 혼자 다하는데 그럼 한명이 안해도 이겼음
@user-wy7hj3zg1h
7 күн бұрын
ㅋㅋ 진짜 2년 전부터 즐겜모드로 다양한 챔프 다양한 라인에서 대가리 박으면서 게임하는데 2년전만해도 평점 1점 후반대로 대가리 쳐박으면 플레에서 실버까지 수직하락인데 올해는 대가리를 박아도 티어가 떨어지지를 않음 ㅋㅋ 진짜 개꿀
@user-tn7go5vb1k
7 күн бұрын
이 정도면 솔랭은 그냥 꼭두각시 놀음에 놀아나는건데.. 생각해보니 예전에는 준프로급도 몇십연승으로 챌 고속도로 뚫었고, 프로도 당연히 뚫었는데 2~300판 박아야 자기 본계정 따라가는 것도 웃기고, 언제부터인가 프로들도 마스터에 머무르는 게 이상한 일이 아니게 됨
@user-oi2fd2xy7q
6 күн бұрын
그쵸 프로들은 예나 지금이나 아니지 오히려 지금이 더 잘하는데 예전에는 금방 챌가던 사람들인데
@user-qu3pv9uq7e
6 күн бұрын
연습생들도 여러명 친추있는데 그냥 생배때문에 수준차이 나는게 젤 크다고 함 연습을 할려고해도 환경이 안됨 그래서 스크림 비방 이런데 더 주력함
@user-km7dc3wd5m
6 күн бұрын
근데 롤 생긴지 오래되서 실력 상향평준화 좀되서 그런것도 있는듯
@user-lg2ji3tu9v
6 күн бұрын
상향평준화 절대아님
@hgk4118
6 күн бұрын
@@user-lg2ji3tu9v상향평준화지 과거에 활동하는애들 지금 티어 다 떨어졌는데
@user-ro9sx8xq8o
6 күн бұрын
매칭주작에 대해 이렇게 근거 들어가면서 누구나 납득이가게 깔끔한 설명 해주신 영상은 첨인거 같네요. 영상 잘봤습니다
@MOLVAYO-
7 күн бұрын
라이엇에서 팀원들 평균 승률을 조정해서 유저의 전체 승률을 50%로 수렴시키는거 맞구요. 베라스라는 분 유투브 라이브 보시면, 매칭 조작을 역으로 이용해서 승률을 높이는 법을 알려줍니다. 승률50%로 수렴시켜버리는 이유는, 라이엇의 가장 큰 목적인 점유율 높이기 입니다. 게임에 더 많은 시간을 할애하게 해서 플레이 시간을 높이는게 그들의 1순위 목적이라고 보시면 됩니다. 예로 프로게이머가 말하길 예전엔 평균적으로 100판만 하면 첼린저 달성 할 수 있었다, 다만 최근 몇년전부터 300판 정도는 해야 같은 등수 까지 올 수 있다. 라고 말합니다. 그분의 실력이나 게임이해도가 떨어졌다고 보기에는 어려운게 아예 롤을 업으로 하시는 현역 프로게이머 입니다. 이것도 유저의 전체적인 실력상승으로 인한것 보다는 팀운이 크게 작용한다는 말을 남겼습니다. 예전에는 부캐나 대리기사 계정의 경우 플레티넘 이상의 티어 이상에서 전체 승률 70퍼 이상(최소 판수 40판이상 중 승률 7할이상)의 유저들도 꽤 많이 보였으나, 지금은 에메랄드티어(예전 플레티넘 등수 정도)이상에서는 그런 사람이 거의 가뭄의 콩나는 수준으로 없습니다. 연승을 하면 의도적으로 라이엇에서 무조건 판수를 많이 박아라 라고 같은 팀에 개트롤이나 상대도 부캐/대리기사를 섞어 매칭을 잡아주는것이지요. 내가 잘하면 팀이 이길 확률이 높아야 하는게 당연한건데, 이것을 팀운을 조정해서 내가 잘하든 못하든 나의 승률을 50%로 수렴 시키려고 하는 것은 확실하게 있습니다. 이때문에 베라스라는분이 이걸 연구해서 팀운이 좋아지는 몇가지 조건이 있는 걸 파고 들어 그 부분을 노리며 게임하고 있습니다. 게임이 나의 영향력보다는 팀운의 영향력이 더 커진게 맞고, 그래서 씨맥의 통나무론이 나오는 것 같아요 ㅎㅎ
@Spatula123
7 күн бұрын
정리깔끔하네요
@98tht62
6 күн бұрын
그 현역 프로게이머는 누구인가요
@IIIIlllIllIlllIIl
5 күн бұрын
점유율때문이 아니고 앰생들이 양학해서 그럼 고의트롤 잡는 시스템을 개발했는데 열심히하는 현지인이 자꾸 뜸. 왜? 양학당해서 이 앰생부캐충들 너희도고통좀받아봐! 하고만든거지
@user-wo7sk2xr1u
5 күн бұрын
베라스는 쌩배 다딱이 벨코즈 원챔 겜알못이잖아요 ㅋㅋ매칭 조작을 역으로 이용해서 승률을 올리는 영상같은 건 모르겠는데 되도않는 롤 지식으로 영상 올려서 자기 말이 맞다는 둥 댓글 통제하는 거 보면 역하던데 :
@MOLVAYO-
5 күн бұрын
@@user-wo7sk2xr1u 역하면 안보면 되지요~
@user-gf8zn2zt8y
7 күн бұрын
맞음 ㅋㅋ좋은 플레이를 해서 이기면 캐리력을 높게 평가하고 다음판 팀을 이상하게 잡아줌. 이래도이겨? 이래도이겨? 의 반복
이기면 엄청 쉽게 이기거나, 지고있을 땐 정말 할 수 있는 플레이가 단 하나도 없을 정도로 답답하고 무기력하게 지니까 스트레스가 너무 심함
@user-nk3bh4rj2k
6 күн бұрын
재미도 없어졌음. 유리할 땐 팀원들이 핸디캡 주는 것 마냥 박치기 공룡이 되어버리고 불리할 땐 그냥 박거나 오픈해버림 스트레스를 더 받게 됨
@Spatula123
6 күн бұрын
ㅇㅈ 굳이 매칭떠나서도 게임 구조도 이제 예전같지않음
@BJH5019
6 күн бұрын
이거 ㄹㅇ 게임이 그냥 극과극임
@user-so7lp8ge7j
4 күн бұрын
그냥 안하면 그럴일없는데ㅋ
@etc-wx3zj
6 күн бұрын
근본적으로 승률을 50으로 맞추는 데 치중할 게 아니라 비슷한 실력을 가진 팀원이랑 상대를 만나서 비등비등하게 싸워서 이기는 쪽이 이기는 게 맞지 않음? 그 비슷한 사람들 중에 내가 잘하면 당연히 겜을 이길 확률이 높으니깐 티어가 오르고 못하면 티어가 떨어져야 하는 거잖아.. 도대체 왜 상대에 더 높은 실력, 아군에 개트롤 배치해서 시작부터 진 판을 만드는거임? ㄹㅇ 이해할 수 없는 라이엇
@user-bu5pk1ij6k
11 сағат бұрын
저도 그렇게 하면 되는거 아닌가 싶은데 뭔가 유저를 더 중독시키려면 지금처럼 극과극을 경험시키는게 게임사에 유리한가봐요 진짜실력으로 티어를 나눠 버리면 위에서는 개빡겜 되서 피로하고 아래에서는 팀운으로 올라가는 경험을 못하니까 섞어버린듯
@Mike27Trout
7 күн бұрын
청년 유투브 열심히 해 너 재능있어 진짜루다가 말도 잘하고 톤도 좋고 재밌네 😁 개추 구독 박고 감
@Spatula123
7 күн бұрын
말씀 감사합니다 근데 군대가요~
@Mike27Trout
6 күн бұрын
@@Spatula123 갔다와도 롤 살아있어 괜춘
@user-fd8se2ky8t
6 күн бұрын
깔끔하게 잘정리 하셨네요. 잘 봤습니다 이제 롤을 진지하게 열정을 불태우면서 티어를 올리려고 하는것은 정말 의미가 없는것 같네요
@knowmabs
6 күн бұрын
🎉🎉알고리즘 제대로 타셨네요🎉🎉
@Spatula123
6 күн бұрын
그정도 영상은 아닌거같은데 사람들도 많이 느끼나보네요
@KHAN_YM
6 күн бұрын
포탑방패가 생기면서 14분 이전에 혼자서 억제기까지 뚫는 상황이 사라지면서 라인전 체급이 아무리 차이나도 포탑에 서 있으면서 버티는게 매우 쉬워지고, 라인전 아무리 밟아놔도 현상금, 경험치 보정때문에 한두번만 던져도 벌어놓은거 아무의미 없어짐 이러니까 옛날에 비해서 솔로캐리가 힘들어지고 역전이 잘 나오니까 양쪽 팀 비슷하게 승률을 맞춰놓았을 때 잘하는 사람이 올라가기가 힘들수밖에... 본인 mmr을 벗어나기가 힘든데 진짜 문제는 몇년 전의 생배낮듀라던지 그냥 판수만 박으면 올라가는 이 시스템때문에 티어에 맞는 실력이란게 허상이 됐을 정도로 티어가 의미가 없어진듯
@dhhhdjjdjd2352
7 күн бұрын
이거 더 심각한거는 ㅋㅋ 승률만 보는거같음 그래서 연패해서 연승팟에 넣어줘도 버스 못 탈수가 있음 듀오로 연승하다가 딱 그 날 혼자 삘받아서 정글과 원딜없이 서폿이나 미드 돌리는그녀석들 매칭을 해주던지 이런식.
@user-hk6yw7sw3g
7 күн бұрын
이미 라이엇에서 '오피셜'로 50퍼 육박하게 매칭한다고 말해서 ㅎ.ㅎ 아니라고 우기는 사람은 지능이 낮은 겁니다.
@rozenti
6 күн бұрын
지능이 높은 사람들은 개체수가 상당히 적습니다 라이엇의 노예들이 아니라고 우겨도 자신의 생각을 지금처럼 유지하세요
예상 승률을 50퍼로 맞추는 이유 시스템이 일방적인 게임을 예상하고 매칭하는것은 모순이기 때문
@user-oy9ir8mo8z
6 күн бұрын
시스템은 항상 ‘예상’승률을 50%로 맞추기 위해 노력함 그게 아니면 불공정한 매칭인거
@user-pu4xv7ht2x
6 күн бұрын
궁금했는데 조사해줘서 감사합니다 전달하는것도 일목요연하네요 배우신분 같습니다
@settingchanel
7 күн бұрын
멋잇어요 호햄
@user-qk7en7lb9s
4 сағат бұрын
쓰앵님 영상 잘봤습니다 군대 안다치고 잘 다녀오세요 화이팅입니다!
@Spatula123
21 минут бұрын
감사합니다!
@lhb3333
7 күн бұрын
그냥 다 필요없고, 챔프승률이 보통 40퍼에서50퍼내외로 대부분 맞춰지는거, 계정승률 또한 웬만하면 50퍼 내외로 맞춰지려는거 자체가 조작있긴한거...아예 다른 수준의 실력차이아닌이상은 승률 한70퍼가까이 되어가면 결국 뒤에 또 쎄게 연패구간이 찾아옴 암튼 조사하시느라 고생하셨습니다.
@Spatula123
7 күн бұрын
그러게요 확실한건 현지인들은 몇백판 박는거 아니면 탈출 힘들듯
@user-xf2iy1zx2n
7 күн бұрын
챔프자체 승률가지고 매칭조작 운운하는게 지능이 보이네 ㅜ
@user-qe9js4jx1k
4 күн бұрын
매칭 주작이 있을 수도 있긴 한데 챔피언 승률이 50%언저리라고 주작 운운하는 건 진짜 지능 수준이 보이네 ㅋㅋㅋ
@user-bu5pk1ij6k
12 сағат бұрын
근데 승아니면 패인 게임에 50근처로 점점 수렴되는건 당연한거 아님?? 내가 승률 60일때 10명다 60따리들 모아다가 한판 싸움 시키는게 아니라 60이면 40짜리 4명을 붙여줘서 담판 암걸리게 만들어버린다는게 문젠거지
@joyj4726
5 күн бұрын
이렇게 내가 잘하든 못하든 승률은 고만고만한게 게임이 노잼인 포인트인듯 옛날에는 부캐로 돌리면 무조건 캐리가 됐는데 몇번 이기면 매칭이 진짜 답도없게 되면서 절대 못이기게 만드니까 겜이 재미는 없고 스트레스만 받음
@jessepinkman8158
6 күн бұрын
그냥 MMR에 맞게 완벽한 랜덤 매칭 + 라인 꼬일경우 상대도 똑같이 정확하게 꼬이게 하거나 애초에 라인 랜덤배정을 없애야함. 진짜 본인의 원래 실력 티어로 가려면 최소 100판씩 박아야 하는게 말이 안됨
@leeww951
6 күн бұрын
그러면 큐 안잡힐텐데... 차라리 2시즌처럼 mmr순으로 픽 잡고 1픽부터 포지션 정할수 있게 하는게 제일 공정할듯 매칭 주작도 적어질꺼고
@xxxash99
5 күн бұрын
@@leeww951마스터 이상부턴 라인 꼬이는거 없애야함
@user-oz6ij8my1m
6 күн бұрын
이게 고승률 좀 유지하다보면 정글 한 바퀴 돌기도 전에 전라인이 터지는 수준에 이름 현타와서 접어버림 그냥
@user-pf3il9lt5i
7 күн бұрын
그래서 꼬라박는 캐릭터로 이기면 승률이 좋더라는... 탑 사이온, 람머로 무지성 박치기
@garjoe
6 күн бұрын
mmr 조절 방식이 팀 합산 mmr인거 같네요 캐리하면 mmr이 올라가니 mmr이 낮은 팀원하고 붙여서 상대하고 합산을 맞추는 식으로 이런경우 지금처럼 캐리가 힘든 메타에는 문제가 발샹할 수 밖에 없죠. 아예 팀원과 상대 모두 mmr을 높게 잡아주는게 해결책일거 같네요
@SpongeBob_1
7 күн бұрын
라인별도 매칭 주작 하는거같음 원딜로 매판ace mvp 다먹으면서 캐리하면 매판 상체가 ai만도 못한 말도 안되는 애들 만나는데 서폿하면은 넷플 틀어놓고해도 이겨요ㅋㅋㅋ 원딜할때는 상체가 몇킬 먹고 시작해도 라인전 다 지고들어가고 숨만셔도 위에 다 져있는데 서폿은 숨만셔도 위에 이겨있음ㅋㅋㅋ
@Spatula123
7 күн бұрын
저도 그런거 느낌 서폿하면 비단 내가 라인전을 이기질 않아도 상체가 이기는경우가 특히 많음
@youtubesibaligeupdatenya
7 күн бұрын
서폿 유저가 그냥 수가 없어서 그럼
@cwm2127
6 күн бұрын
그건 걍 주라인 아니라서 그런 거 아님?
@Yukiho_P
6 күн бұрын
난 탑유저인데 맨날 바텀 터져서 지길래 빡쳐서 내가 서폿했더니 탑정글미드가 처발려서 원딜이랑 같이 미친 캐리를 해야 45분 게임 하고 겨우 이기겠던데 라인을 어딜 가도 개같이 못하는 애들 잡아줘서 내가 원딜 아가리 벌리고 킬 강제로 쑤셔넣어서 무럭무럭 키워서 멱살캐리 해야 하더라...
@user-hb7lm2ug9e
6 күн бұрын
이거 ㄹㅇ 원딜하다 빡쳐서 그냥 탑 서폿 이런곳 가는데 진심 나 나가도 이겨있을거 같음 승률 75퍼 ㅋㅋㅋ
@RlflRhdid
6 күн бұрын
좋은 영상 잘봤습니다 입대 얼마 안남으셨다니 요즘 군대 흉흉한데 다치지않고 잘 갔다오시길 바랍니다
@Spatula123
6 күн бұрын
감사합니다
@VIP-Nao
6 күн бұрын
맞습니다.. 2023 마지막 시즌 다2로 마무리한 원딜 유저이고 이번 시즌에 복귀하면서 200판 박았는데요 초반에 평점 4.5 승률 7~80퍼 플래티넘이였는데 어느순간 팀운 씹창 나더니 200판 승률 49퍼 평점 1.9가 되버렸습니다 상체는 당연하게 무조건 전라인이 터지는 상황이 어이가 없더라고요
@Trader_Lani
7 күн бұрын
현 라이엇 매칭시스템 : 승률50%로 수렴하게 매칭시켜줌(라이엇 피셜), 잘하는유저(본인티어1인분이상)는 오히려 못올라가고 팀운좋은 거품티어나 생배만 올라오게됨(현재 거품티어 많고, 랭겜 수준 개판인이유) 내가 슈퍼플레이해서 통나무들고 개발악을해서 승률 60%를 찍었다고 가정, 라이엇 매칭시스템 : 어? 너 팀운좋구나? 쓰레기(트롤) 잡아줄게ㅋㅋ 이것도 이겨봐 매칭 반복 ->결국 50%로 수렴(연승뒤에 연패가 나오는이유, 퐁당퐁당(승패승패)은 잘 안나오는이유) 물론 본인이 3-4인분 하드캐리하면 이 쓰레기같은 매칭시스템을 뚫고 이기면서 올라갈 수 있으나 너무 힘듬 기여도 없는 고혈빠는플레이 -> 라이엇 매칭시스템 : 팀운안좋구나 인식 -> mmr 바로 잡히면서 팀운좋아짐(탑 박치기공룡이 티어유지하거나 올라가는 이유) 왜 라이엇이 승률 50%로 수렴하는 매칭시스템을 고집하느냐 유저수가 줄어듬에 따라 잘하는유저를 본인이 원하는 티어에 도달하는 시간을 늘려서 판수를 박게 만듬, 꼬우면 생배파라 라는식의 운영, 생배는 냅두는이유 -> 일단 경험치 부스트 팔아야함, 생배파서 원하는 티어에 빨리 도달하면 그 계정에 스킨팔아야함 결론, 현시스템에서 티어 올리는 방법, 연승해서 승률 50% 넘겨봤자 어짜피 매칭시스템이 얶까트롤잡아줘서 올릴수가없음, MMR작을 해서 이기면 +23, 지면 -19 구도로 만든뒤 300-400판을 박아서 올려야함(프로들이 마스터 티어에 머물고 있는 이유 & 200판 이상 박아서 챌 가는 이유)
@laforbie5544
7 күн бұрын
열심히 하는 사람만 손해 보는 구조
@user-ds3qw2hh5p
6 күн бұрын
너구리가 300판 박아서 첼찍은게 ㄹㅇ 개에바쎄바임
@dsfomasdj
6 күн бұрын
승률 50%는 결국 유저들 억지로 게임 더 많이 하게 매칭을 설계하기 위한 명분임
@hayani4989
6 күн бұрын
승률 50퍼 이상인 사람이랑 미만인 사람을 같은 팀 잡아준다는건데 결국 한사람은 50퍼에서 멀어지게 되는데 조작의 목표가 유저 승률 50퍼를 맞추려는거면 목표달성이 될수가 없는 구존데요
@Trader_Lani
6 күн бұрын
@@hayani4989 제가 위에 적어놓지 않았나요?ˀ 올라갈수있는데 잘하는 사람은 불쾌하게 몇백판 박아서 올려야한다구요
@user-jh7cq1xk6x
7 күн бұрын
이겼다 싶으면 데스 박고 졌다 싶으면 데스 박아야 승률이 올라가는 군요
@Spatula123
7 күн бұрын
사실 저도 매판 엄청 집중하면서 하지는 않았습니다 저는 애초에 뇌지컬이 좀 딸리는 편이기도 하고 대리기사처럼 한다기보다는 좀 피지컬 좋고 좀 잘하는 현지인처럼 한 것 같네요 뭐 물론 50판, 100판 하면 더 오르긴 하겠지만 당장에 지금 억지로 지게 매칭시키는 느낌을 지울 수가 없네요
@yoshihiro2221
7 күн бұрын
부캐로 티어를 올릴수가 없음. 라이엇 이넘들이 아군엔 현지인 or 복귀유저 or 여자 잡아주고 상대엔 나같은 부캐나 대리잡아주니까 내가 100% 전력으로 해도 티어를 올릴수가 없음.
이런걸 한두번 겪은 게 아니고 너무 많이 겪어 결국엔 지쳐서 접게되었죠.. 승률이 높을수록 못하는 아군 잡아주는 건 많은 분들이 겪어 맞는 거 같네요. 지금은 지인들하고 놀면 가끔씩 뒤풀이로 칼바람만 하네요. 다들 솔랭에 노예가 되지 말고 롤을 즐기는 유저들이 되길 바랍니다... ㅠㅠ
@user-hd5qt1ew9f
7 күн бұрын
이런거 안올린다면서요 이런 영상 좋습니다
@Spatula123
7 күн бұрын
@@user-hd5qt1ew9f 매칭이 나를 화나게하잖아!
@Dongass4314
6 күн бұрын
멋지신분입니다
@user-uf6bd7yl1n
4 күн бұрын
승률을 50으로 만들거면 짐덩이 들고간 사람한테 졌을때 점수 적게까이게 하거나 이길때 많이주게끔 설계하던지, 버스타는애들은 졌을때 점수 더 까야지 형평성에 맞지. 아니면 승률50 보정을 제거해야지.
@dsfomasdj
6 күн бұрын
지금은 롤 아예 접었고 올해 초에 저도 간단한 실험을 해봤는데요, 우리팀은 졌는데 내가 막 딜 제일 높고 에이스하면 다음판도 또 비슷한 것들 잡아주더라고요. 그래서 생각해본게 다른 라인이 완전히 터지면 저도 같이 던져서 2/8/3 이런식으로 겜을 끝내버리는 겁니다. 그러면 어차피 알아서 승률은 50%로 맞춰주기 때문인지 이기는 판은 확실하고 편하게 이겨지는 것 같습니다. 그래서 정신건강 지키면서 판수 늘려서 랭크 올릴 때는 이게 오히려 좋은 것 같습니다. 구간은 실버입니다.
@user-qc3od7hn9p
2 күн бұрын
예전 롤처럼 티어 올리는 맛에 게임하면 그전에 정신병걸립니다. 그냥 스트레스 푼다 생각하고 뇌빼고 하고싶은 챔피언으로 뿅뿅뿅 하면서 즐기는게 최선인듯하네요...
@Spatula123
2 күн бұрын
ㅇㅈ합니다
@bair4007
6 күн бұрын
mmr이 맞는 유저들끼리 잡아줘야하는데 게임의 매칭질이 떨어지다보니 랭겜을 돌리는 유저수가 줄어들고 그만큼 mmr을 맞는사람끼리 잡아주는 매칭이 더 힘들어지고 악순환을 만들어냄
@user-de3vk6tu5r
3 күн бұрын
인생이 게임인 당신....😊
@user-ix1jy1bv5m
7 күн бұрын
라이엇이 저래온게 10년은될걸 돌파하는방법 생배 듀오 그정도. 게임에 목숨걸기.
@user-jb1hy1km7n
7 күн бұрын
이기네? 이래도 이겨? 이것도 이겨봐? 게임이 이게 맞나 ㅋㅋㅋㅋ 차라리 잘하면 더 높은 큐에 잡아줘야지 영상 잘봤습니다
@user-uj2zq2xg1f
Күн бұрын
다들 겜할때 무기력하고 스트레스 받고 화내는는 이유가 무기력함때문인데 그게 본인 실력때문이 아닌 매칭 주작때문에 이런일이 생기는거였네
@user-zx1cm2dc4x
6 күн бұрын
"나도 누군가에겐 트롤이었다"
@user-md8df6nc7n
6 күн бұрын
근데 진짜 어이 없긴 해 이번시즌은 별로 안해서 모르는데 저번시즌에 골드계정 에메까지 올리는데 승률70%으로 올렸는데 느낀점은 왜 연승 하면 할수록 이기는 판당 점수가 점점 줄어듬 ㅋㅋ 연승해서 티어는 오르는데 MMR은 존나 안 올라서 티어 올리기 존나 힘듬 근데 연승하다가 지면 어 너 왜 티어 높냐? 하면서 점수 존나 깎고 분명 옛날엔 연승하면 하이큐 한번 잡아줘서 니 실력 증명 해봐 그럼 너 여기 급으로 잡아줄게 이랬는데 어느 순간 4연승 했는데 첫판보다 낮은 큐 잡아주는 이상한짓을 존나 함
@user-ce5ux9ro4e
6 күн бұрын
에메랄드 처음 나온 시즌에 그게 심했죠. +10~+15 / -30 이렇게하니까 연승하면 팀운 개같이 주고 그때 매칭주작 확신함
@user-vc8jh7my2v
6 күн бұрын
맞음 매판 에이스 먹고 지면 팀운 좀 좋게해줘야하는데 이래도 니가 에이스 먹나 보자 이런식의 팀원들 잡아줌 걔네 전적 검색하면 인간의 전적이아님 매판 똥쌈
@PoRo-kq8qx
6 күн бұрын
오우 갑자기 화제가 되었네
@ssamssae
7 күн бұрын
구독 박았습니다
@Awsm_mstch
2 күн бұрын
다딱이의 식견으로는 승률도 참고가 되겠지만 제 생각은 시간대별 승률 or kda그래프를 팀원끼리 보완하도록 잡히는것 (초반은 못하지만 후반 집중력이나 운영으로 상대보다 앞섬) 반대로 지고있는 상황에서 거짓말처럼 상대가 던져주고 서로 싸우는 경우, 가 있겠네용
@justmakeit3_jang-yoonil
6 күн бұрын
아진짜 롤대남 존나웃기넽ㅋㅋ 좋아요박았다 진심이네 롤에
@bestick9587
6 күн бұрын
이런사람은 롤진남임
@Bkbkbkbkbkbkbkbkbkbk
6 күн бұрын
근데 티어 올리는 방법 아는것도 중요한거 같음... 내가 잘한다고 생각 안하는데 어차피 랭크 할거 찡찡대면서 매칭주작이라 골드다 이러는것보단 매칭 시스템 파악해서 플래라도 가는게 젛은게 아닌가 생각함
@Ho2ad1d0ioa
6 күн бұрын
그럼 그게 유치원 장기자랑이지 무슨 실력 겜임… 어불성설인데 말 그대로 계급인데
@HayanSnowFlower
6 күн бұрын
ㅋ 그래서 좀 압도적인 캐리로 4~5연승 달려버리면 다음 판은 도란검 하나로 30분겜 해도 된다는 거지???
@user-ww8pb6ro8x
6 күн бұрын
그냥 매판 1인분 이상 하면 조금씩 점수오름 예전처럼 1인캐리로 올린다는게 아니고 걍 애네가 질판 이길판 딱 정해줘서 흐름대로 가는느낌
@KimJeongMoon
7 күн бұрын
매칭조작 있는거 이미 입증됨. 인벤에 이미 통계 자료 팩트기반으로 매칭조작 있는거 글 있음.
@Spatula123
7 күн бұрын
오 함 봐야겠네요
@qscwdvefbr
7 күн бұрын
어떤글인지 궁금한데 링크좀 주실수있을까요
@user-sn5oe7ue1k
7 күн бұрын
링크좀
@HayanSnowFlower
6 күн бұрын
링크 ㄱㄱ
@Born2B_
6 күн бұрын
매칭주작 몇년전부터 입에 달고 살았는데 수면위로 계속 올라오니까 기분이묘하네요. 이악물고 챌한번 찍먹해보자고 10년을 갈아넣었는데도 안되더라구요 . 물론 지금은 질병겜 롤접고 행복하게 다른겜하면서 살고있습니다 .
@Born2B_
6 күн бұрын
아 그리고 지는한 그냥 시원하게 꼴박하는 게 다음판 좋은 아군 잡아준다는 이론 다른 그마챌유튜버 지건킹님도 얼마전에 했던말입니다 ㅋㅋ 라이엇은 전면부정하고 있지만 유저데이터가 얼마인데 눈가리고 아옹도 적당히해야지...
@HayanSnowFlower
6 күн бұрын
챌은 솔직히 시간 갈아넣어서 찍는 게 아니라 재능 첨가가 필요한 작업이고 마스터까지는 오히려 찍기 쉬워졌는데 여기가 자기가 속한 티어의 게임 퀄리티가 맞나 의심하게 됨 그마는 찍어본 적이 없어서 모르지만 윗동네도 윗동네대로 시름시름 앓고 있지 않을까 싶음
@Born2B_
6 күн бұрын
@@HayanSnowFlower 최근 2년안의 마스터는 다 물로켓거품이고, 4년~5년전 마스터가 진짜 마스터죠. 마빵까지는 진짜이제 시간만 갈아넣어도 누구나 찍는 구간이됐음니다
@@user-ut2vi6io7o제가 좀 치는 사람인데 승률 63퍼에서 57퍼로 떨어짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@HayanSnowFlower
6 күн бұрын
@@user-yq3yk5jc9l50.1은 좀 과장해서 말한 거지만 보통 60%도 노크할 정도여야 하는 사람들이 55% 미만으로 떨어지는 건 확실함
@user-rd3qe2bs6h
7 күн бұрын
이미 매칭주작은 게임사들에서 특허내고 암암리에 존재함 블리자드의 유명한카드게임 하스스톤도 매칭주작 대놓고하다 망함 방어덱 공격덱 컨트롤덱이 가위바위보 구조인데 가위바위보 승률강제로 깍아서 게임에 더 오래 머무르게하는구조
@이클립스알파
5 күн бұрын
랄로와 뻑가를 합쳐놓은 이 똘끼는 뭐지..? 근데 호감인데?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ro9sx8xq8o
6 күн бұрын
궁금한게 있는데 말씀하신 승률이 최근 랭겜 20판 승률인가요? 아니면 시즌 총 랭겜 승률인가요?
@Spatula123
6 күн бұрын
시즌 총 랭겜 승률이고 막 1승 5패 같이 별로 안한건 그냥 참고안했습니다
@user-xg7lc2rl9x
Күн бұрын
전체 게임 리플레이를 본건 아니라서 확신은 못하겠습니다만... 뒤집개님 전적을 보니까 cs수급이 전체적으로 떨어지고 데스가 많은걸 보니 무지성 박치기 교전 때문일거 같은데 딜량 높은것보다도 안죽으면서 천천히 하는게 제일 좋아요... 제압골시스템 때문에 무지성 교전으로 겜하시면 잘 사리면서 침착하게하는 원딜이나 미드가 있는팀이 압도적으로 유리해서 매칭조작으로 잘하는 원딜이 상대팀에 있다고 생각할수밖에 없음
@Spatula123
23 сағат бұрын
이건 부캐로 한거라 부캐 전적 보셔야되요
@bbqbbq_
6 күн бұрын
조작은 평소대로 하고있는데 현상금 시스템, 내구도 패치같은 1인캐리력을 확 줄여놓아서 팀이 질 때 같이 휩쓸려가는 장면이 자주 나오다보니 이런 말이 점점 더 크게 나타나는듯
@Spatula123
6 күн бұрын
그러게요 예전엔 누구 한명 정도는 짊어지고 갔는데 요즘은...
@muramasa9222
6 күн бұрын
내가 이기면 이길 수록 내가 더 통나무 드는 구조인거 같긴 함
@Dr.mundolove
Күн бұрын
왜 이상하게 내가 캐리를 한 그 다음판 쓰레기같은 놈들만 만나는걸 무한반혹했는지 알겠다...
@user-ej2qe4py3i
7 күн бұрын
이게 승률 조작을 하다보니까 와 이판 진짜 지렸다 이런 판보다 그냥 15분 전에 아 그냥 이판 갔네 이럼
@theflow5341
7 күн бұрын
잘 봤습니다
@Spatula123
7 күн бұрын
봐주셔서 감사합니다!
@mweco
7 күн бұрын
다2유저인데 항상 롤은 내가 연승한다? 질때까지 계속해야함 연승흐름이 있어서 웬만하면 쭉이김 근데2판진다 ?더돌리면 나락가서 걍2패하면 멈추는게 젤좋음 이거그냥 무한반복임
@Spatula123
7 күн бұрын
이거는 근데 진짜 공감함 연승을 하는날은 진짜 뭘해도안짐 내가 좀 못해도 팀이 이겨주고 그런날 무리해서라도 많이 돌리는게 맞는듯
@mweco
7 күн бұрын
@@Spatula123 ㅇㅇ연승할땐 1패하기전까진 계속 돌려야댐
@mae03080
6 күн бұрын
전 매칭 조작을 깨닫고 연승하다 한번 지는 순간 꺼버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 최소 이틀 뒤에 돌림
@user-bb4mf3ep9l
7 күн бұрын
최근들어 저도 매칭조작 의심이 매우 깊어졌었는데 이렇게 직접 실험해주시고 감사합니다
@Spatula123
7 күн бұрын
감사합니다 좋은밤되세요
@Ruby__Rabbit
5 күн бұрын
매칭주작 있음 친구랑 듀오해서 연승 달리니까 상대가 잘해지는게 아니라 우리팀이 너무 못해져서 겜이 너무 빡셈 그런판이 한두판도 아니였고 혼자 티어 올릴때도 그랬음 결론은 티어를 올릴려면 현지인 수준에서 벗어나야 하거나 판수 박치기가 답
@Spatula123
5 күн бұрын
듀오는 좀 고승률 그룹으로 묶이는것같긴합니다
@EEcircuits
6 күн бұрын
아무리 KDA가 중요하지 않다지만 1점 초중반대 KDA에 지 기분대로 평균 6,7데스씩 박으며 칼챔하는 애들도 티어가 떨어지지 않는다는건 좀 심각한 문제긴 함
@user-dh8kr3on4x
6 күн бұрын
솔랭으로 8연패하면 다음에 8연승하는 이유가 이건가..연패할땐 팀이 쓰레긴데 다시 8연승할땐 상대가 진짜 못하던데
@100suhagosipda
5 күн бұрын
근데 예전부터 롤해온 사람들은 다 알지않나 승률 일부러 50% 맞추는거 이게 이제서야 불타는게 좀 신기하네
@user-jr4tp3nx6s
7 күн бұрын
‘내가 잘해야’ 올라가고 ‘내가 못해서’ 내려가는게 랭크게임의 본질 아님? 이런 게임들 볼때마다 이럴거면 랭겜은 왜 만들었지 싶음
@KIM_Sung_Yeon
6 күн бұрын
결국 팀게임이니까
@user-jr4tp3nx6s
6 күн бұрын
@@KIM_Sung_Yeon 당연히 팀의 영향을 받긴 하지. 그렇게 치면 솔로 게임도 상대방 수준에 따라 영향을 받음. 근데 문제는 내가 충분히 잘해도 ‘너 올라가지마 ㅋㅋ’ 수준의 억까 매칭을 매판 당하면서 스트레스만 받게하는거임
@HayanSnowFlower
6 күн бұрын
못하는 사람도 올라갈 희망이 있어야 게임을 지속할 동기부여가 되니 예상승률을 50%로 맞추려는 건 이해함 근데 반대로 못하는 사람이 정말 티어욕심이 있다면 자신이 못하는 걸 인정하고 스스로 극복해야 하는데 시스템 매칭이 나서서 도와주니 자기가 그 티어 실력인 줄 알고 착각하는 놈도 개많아짐
@EEcircuits
6 күн бұрын
@@HayanSnowFlower못하는 사람에게 어느 정도의 승률 보정은 이해하지만 그렇다고 여기 티어 아닌 실력자에게 같은 팀으로 그런 애들을 붙여주면 안 되지 ㅋㅋ
@HayanSnowFlower
6 күн бұрын
@@EEcircuits 좀 올라갈 놈 올라가야 양학도 줄어드는 건데 왜 다들 한데 묶여야 되는지 모르겠음 에~다 여기 그냥 예전 예티보다 더 심하게 뒤죽박죽임
@user-zs7zp7en9c
6 күн бұрын
8연승 8연패 저 롤 시작한지 2년 좀 넘었는데 8연승 8연패 정말 많이 했습니다. 5승정도 하면 아. 8연승 할 수 있겠다 느낌이 옴. 8연승 하고 9연승 노리고 게임 시작하면 게임이 져있음 그냥 어떻게 할 수 가 없음. 11연승도 한 세번 한거 같은데 진짜 놀랍게도 11연승 한 이후에 10연패 박았음
@user-ob5ko4kf3e
5 күн бұрын
전 최고로 14연승까지 해봄..그러다 10연패하고 멘탈 깨지고 게임 삭제..그러다 몇달 지나고 다시 시작 ㅠ ㅠ
@user-tt3sr2yd9f
6 күн бұрын
매칭조작 하는 근본적인 이유는 유저 이탈을 막고 동접자수를 유지하기 위함인데 이걸로 초반엔 꿀잘빨았지만 점점 라이엇식 가두리 양식에 신물 느낀 유저들이 떠나가면서 유저 이탈률이 더 가속화됨.
@user-us1uh6zk4y
6 күн бұрын
예전부터 있었던건데 최근와서 유저수랑 동접 적어지니까 더 체감되는듯요. 얘네들이 왜 굳이 그렇게까지 하나 생각해봤는데요. 실력대로 금방 티어를 얻어버리면 전체 게임수도 적어지고, 못하는 애들은 그냥 벽느껴서 접어버릴까봐 그러는 것 같네요. 직설적으로 말하면 조작이고 공정하지 못하고, 지들 동접자수만 어거지로 늘리는 셈이죠. 통나무들기, 공산당식 평등이죠. 같은 티어사이에도 매판 어거지로 캐리해야 겨우 이기는사람 vs 버스타듯이 이기는사람이 존재한다는거죠. 듣기론 다른 게임에서도 이런 매칭이 있긴하다는데 롤은 그 중 최악인것 같네요.
@user-bu5pk1ij6k
12 сағат бұрын
근데 굳이 그렇게 할필요가 있을까 싶어요 잘하는 사람 위로 빨리 올려버려서 지들끼리 싸우게하고 못하는 사람은 아래에 모아놔서 고만고만한 ㅈㅂ싸움 하게 만드는게 맞는거 아닌가 어차피 그렇게 해도 승률은 50% 인데
@user-kg4hn2xp7b
6 күн бұрын
골플에 구간에서 서폿우선으로 돌려도 1분 이상넘어갑니다
@BangdengE
7 күн бұрын
개인적인 생각인데 단순히 내가 이기고 지고 승률만 가지고 조작하는게 아니라 kda 자체를 많이 반영한 느낌이 강합니다 내가 전판에 졌더라도 kda가 높으면 50%가 살짝 높도록 팀원들의 승률을 짜고 내가 전판에 이겼더라도 kad가 낮으면 50%가 살짝 낮도록 팀원들의 승률을 짜는거죠 제가 올해 스플릿1에서 본캐 탑으로 다이아를 찍고 부캐 정글로 다이아 등반을 도전하다가 실패했었는데 그 뒤로 쭉 슬럼프라고 생각될 정도로 계속 지고 있는데 그 와중에 어느정도 KDA를 어느정도 유지했음에도 계속 지더라구요 예상대로라고 해야하나 아군 승률이 50%이상은 안넘어가거나 라인이 꼬였거나 둘 중 하나가 나옵니다 이게 부캐가 많다보니 여러 계정으로 해서 좀 부정확할 순 있는데 단순 내가 이기고 지고의 문제를 떠나서 내 KDA 그 자체가 영향을 많이 받는다는 느낌이 있습니다
@ddaeng-goo
5 күн бұрын
서포터 리신 30분 게임 딜량 0인 새끼 있었는데 한달 지나도 정지를 안맥이더라구요. 그때부터 라이엇에 정 다 떨어짐
@user-xy5zn1jn1f
6 күн бұрын
맞음 그래서 원래 실버였던애도 생배버스타서 다이아가면 승률 방어가 됨 그리고 주작을 하는이유는 간단함 사람은 (특히 남자는) 목표를달성하면 동기부여를 잃음 롤은 특히나 협곡말고는 컨텐츠가 없고 돈벌려면 붙잡아야 돼서 그럼
@user-ok3iv3lf3o
7 күн бұрын
맞음 연승박으면 연패 당연히 따라오고 연패하면 연승개박음
@ISTP--ingan
7 күн бұрын
이 게임은 이제 high 유저 - 에이스 , 롤 자체를 잘하는 유저 분당cs 8 9 10 11개로 이기는 근본 유저 kda 1인분 이상 , 솔킬 밥 먹듯 따는 유저 middle 유저 - 현지인, 무난무난하게 하는 유저 0.5~1인분은 하는 유저 low 유저 - 롤 자체를 디지게 못하는 유저 분당cs 4 5 6 7, 고의트롤 티어보다 실력이 훨씬 뒤쳐지는 유저 매판버스 받는 유저 악질트롤 유저 듀오로 올린 유저 10년 이상의 노하우와 데이터 기반을 통한 라이엇식 분석으로 유저를 이렇게 총 3가지로 나누고 high유저와 low유저를 섞어버림 그러면 결국 같은 티어에서는 승률 50프로로 수렴하게 됨 이 글을 쓰는 필자는 옛날옛적 다이아 찍어본 현재는 플래에서 벽느끼는 라이엇이 책정한 high원딜유저 객관적으로 내 판수를 보면 20판 중 같은 팀 low탑을 17~18판을 줌 이 low탑이 얼마나 못하냐면 라인전 상대 high탑에게 라인전 찢겨서 사지가 불구되는건 당연 항상 5분이내에 3데스 이상씩 함 cs격차? 60 70이상 안나면 다행 사이드 운영은 당연히 모르며 엄청나게 석이 나간 low탑 사례는 중반게임이 불리한데 게임중 얘의 움직임을 보니 귀환해서 라인을 복귀해서 라인을 안밀어 그리고 어쩔 줄 모르는 무빙치다가 아무것도 안하고 다시 귀환을 누르는 ..마치 아이언4의 지능을 보는것같은. 이런거보면 속에서 천불이 나면서 이게 같은 티어? 심지어 이런 low들이 듀오,대리,버스로 올려서 나보다 티어가 더 높은... 여튼 게임이 10년 넘으니 막바지를 향해 달려가는 듯 low들도 사실 라이엇의 희생량 임 low들도 같은 수준끼리 붙여줬으면 캐리도하고 자존감도 채우고 비등비등한 판 이기면 재미와 감동도 있었을 것. 다~~ 유저 기만질 디지는 라이엇식 매칭주작이 99.9% 문 제 일 뿐
@yoshihiro2221
7 күн бұрын
부캐 못올린게 만들이놓은거. 난 진작 눈치채고 접음. 자원봉사지 게임을 하는게 아님.
@user-pm2qv3dy5t
7 күн бұрын
ㄹㅇ 자기가 여기 티어가 맞다라는 착각에 매몰시킨담에 겜 계속하게 함 ㅋㅋ 실력대로 계속 강등당하면 겜접을테니까
@user-yq3yk5jc9l
6 күн бұрын
벽느끼는 티어에 있으신거면 middle 아닌가요?
@ISTP--ingan
6 күн бұрын
@@user-yq3yk5jc9l 저는 플래 현지인들 뚜까팹니다 우리팀 low한테 벽을 느끼죠
@user-wk5vz2ui2b
6 күн бұрын
좀 심각하긴함 지표론이 괜히 뜬게아님 ㅋㅋ
@JayJay-eg5ry
6 күн бұрын
그냥 안해야함 난 그래서 접음. ㅈ됐다 싶어서 제대로된 패치하면 돌아와주고 아니면 평생안할 예정 정말 가끔 친구들이랑 같이놀때말곤 안해야함. 사람을 병들게 만드는 시스템과 겜주작질임
@becat5515
6 күн бұрын
승률조작이고 지랄이고, 스무판 돌리면 6판은 고의트롤 유저가 나온다는게 진짜 문제임;
@Spatula123
6 күн бұрын
이것도 심하긴하죠
@leeww951
6 күн бұрын
랭크 오래전부터 해본 사람은 안다. 자기 실력과 비등한 상대방과의 숨막히는 라인전 심리전.. 아쉽게 졌지만 우리편 탓이 아니라 상대방이 잘해서 진거라고 납득했던 게임들.. 과거 랭크에서만 느꼈던 그런 요소들이 지금은 다 사라졌다. 마치 과거 일반게임 하는 기분이 들 정도다.
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