왠지.. 막상 까보면 기존 mmr처럼 똑같이 답답한 시스템이 될것같은 느낌이.. 정보가 나올수록 계속 뭔 제약이 하나하나씩 늘어남;; "원챔이면 니가 이때까지 노력을 엄청해서 대처를 잘할거니 너 불리하게 점수줄게??" 이게 무슨 논리인지..ㅋㅋㅋ;;
@dkdkdaa
7 ай бұрын
@@joclean7719 도파 : 원챔은 자기 점수에서 "최소" -500은 까야한다. 도파가 언제 그랬냐고 할수있으니 유튜브에 '【도파TALK】 진짜 점수 이야기와 획기적인 방안'을 검색해보도록..
@Miyaongs
7 ай бұрын
똥을 싸라는게 아님, 궁극의 의도를 이해해야됨. 원챔으로 팀(내가 아닌 3자)에게 픽(조합)을 강요하는 것이 아닌, 내가 조합을 맞추는 경우도 고려하면서 게임하는게 맞는거임
@user-ye5hx3sv4i
7 ай бұрын
@@Miyaongs 솔직히 니들도 알잖아 상위티어 아니면 조합보다 중요한게 숙련도인거
@pearlascent1202
7 ай бұрын
원챔이 카운터에 대한 대처법을 익힐 때까지 얼마나 많이 죽고 졌을거라고 생각함? 그 챔피언에 대한 이해도를 높이도록 시간과 노력을 들이는 게 공정하지 않다는 건 상식적으로 생각해도 말이 안 됨.
@user-dy7zi1fs4i
7 ай бұрын
이게 맞다
@umhappy
7 ай бұрын
원챔으로 팀원에게 피해주는게 더 많긴 하죠
@user-rw7vi1px1s
7 ай бұрын
@@umhappyㅋㅋ니가 더 잘하지 그랬니
@morizer
7 ай бұрын
ㄹㅇ 찐 원챔은 동티어대비 실력이 낮은게 맞음
@user-cz6ng2fq3h
7 ай бұрын
@@morizer 다르게보면 라인전실력은 다소 더 잘할것이고 나머지 디테일들이 조금 부족하겠죠 원챔유저특징이니깐
@user-sf7ke9wh7n
7 ай бұрын
숙련도 차이로 상성이 무너지는거를 공정하지 않다고 보는거는 무슨생각일까 상성을 뒤집을만큼 숙련도를 쌓은것도 결국은 실력의 요소 아닌가?
@ygy9701
7 ай бұрын
이건 라인꼬인 상황 대처하려고 만든거같음
@msk5069
7 ай бұрын
@@ygy9701 그럼 숙련도 낮은거만 점수덜깎게해야지 원챔인사람 점수를 내리는거보면 그의도가 아닌거임
@salsspects9845
7 ай бұрын
원챔 경계선 지능장애인들이 착각하는게 있는데, 한 두판 한걸 누가 랭겜에서 쳐하래? 일반에서 연습하던가 실력 ㅈ도없으면 봇전에서 연습하던가 [마인드가 개썩었네 진짜로.]
@user-oy3wu6cl6c
7 ай бұрын
솔직히 원챔이 1픽 가져가서 역상성 줘패는것도 멋있지만 5픽 가서 역상성 픽한테 하루종일 쳐 따이는 것 만큼 싸대기 마려운 것도 없음 그리고 우리는 보통 후자를 더 자주 보고
@dkdkdaa
7 ай бұрын
도파 : 원챔은 자기 점수에서 "최소" -500은 까야한다. 도파가 언제 그랬냐고 할수있으니 유튜브에 '【도파TALK】 진짜 점수 이야기와 획기적인 방안'을 검색해보도록..
@plana-love
7 ай бұрын
원챔유저들은 그 챔피언을 열심히 한 만큼 높은 숙련도랑 대처법을 알고 그거에 대한 리턴으로 좁은 챔프폭을 극복해낸건데 그걸 너프하는건 씨팔 너무한거 아니냐 오히려 랭겜에서 이제 한두판한 챔프 하는게 더 문제지
@user-qs7qf6yd5v
7 ай бұрын
ㄹㅇ
@happyforever7
7 ай бұрын
한두판만 한 챔프로도 실력같으면 뭐..
@user-ud4fz2rr3o
7 ай бұрын
이건 숙련도 시스템과 유저들의 노력을 의미없는 걸로 만드는 말도 안되는 짓인데 그걸 알고는 있는건지...
@salsspects9845
7 ай бұрын
원챔 경계선 지능장애인들이 착각하는게 있는데, 한 두판 한걸 누가 랭겜에서 쳐하래? 일반에서 연습하던가 실력 ㅈ도없으면 봇전에서 연습하던가 [마인드가 개썩었네 진짜로.]
@as-oz5bb
7 ай бұрын
랭겜에서 한두판하는게 원챔러들인데? 일반적인 유저들은 2-3챔 돌려가며 쓰기떄문에 한두판짜리안함
@Hybrid_Novis
7 ай бұрын
랭크 게임은 주로 잘하는 챔프만 하는데 여러 라인을 가지 않는 이상 챔피언을 많이 사용하진 않는 것이 일반적이죠 챔피언을 잘 다루려면 재능의 편차는 있겠지만 개인적인 생각으로는 최소 100판은 해야 정말로 챔피언를 '괜찮게 다룬다'(잘한다가 아님)는 느낌이 난다고 생각합니다 라인전 방법(특히 상대 챔 상대법), 스킬 사거리 적응, 킬각 판단, 순간 반응 조작, 한타 플레이, 전투 시 주역할, 포지션, 운영 방법, 적절한 룬과 스펠 등 생각보다 빠르게 적응해야 할 것들이 산더미인데..원챔 또는 일부 챔만 이용하는 유저들에게 페널티를 주는건 좀 아닌 것 같네요 오히려 한판도 안해본걸(약간 극단적인 가정을 하자면) 랭겜에서 꺼내는건 트롤 내지는 랭겜에 진심인 다른 유저들을 배려하지 못하는 행위 같은데..라이엇이 뭔 생각인지 모르겠네요 걍 챔피언도 많으니 여러 챔프 사용하면서 질리지 않게 겜 하라는 의도인가?..ㅎ;
@user-me5ku8dj7g
7 ай бұрын
스킨 많이 팔아 먹어야 해서 여러 챔피언 하라는거임 챔피언들 리메이크보다 신챔프 내는게 훨씬 열정적인 이유가 바로 여기있음 스킨을 팔아먹어야 하거든 기존 챔프 리메이크 해서 밸런스 맞춰보려고 고생하는것보단
@user-bf3cl9hr7d
7 ай бұрын
누가 스킨사라고 칼들고 협박함? 원챔충들 하나만 하면서 지 실력이 거기인줄아는게 더 극혐임
@sy-qk6bd
7 ай бұрын
안질러도 스킨 200개는 쌓임 인겜에서 욕이나 하지마셈 ㅋ
@akanrjr
7 ай бұрын
개소린게 썩챔원챔유저는 진짜 극소수고 요네, 야스오, 사일, 탈카키, 이렐 등 원챔유저가 대부분임. 후자는 챔프도 op고 인기도 많아서 스킨도 이미 많음ㅋㅋ
@공백2
7 ай бұрын
원챔 mmr 패널티 부분은 이해가 안되네
@user-mn1rc9fo9x
7 ай бұрын
새로 오는 유저 보존흐려고 하는 듯
@JuJJullol
7 ай бұрын
저는 챔폭이 심하게 넓음에도 패털티를 이해할 수 없는 바입니다 뒤에 추가 내용이 어떻게 나오는지가 중요한 점 같습니다
@user-kf5rv9wh1p
7 ай бұрын
원챔충들때문에 조합맞춰주는 팀원생각해서 그런듯?
@qwertyuiop00700
7 ай бұрын
원챔은 악질이 맞지
@vnfma0225
7 ай бұрын
원챔은 해당 같은 실력대 유저와 실력이 다르긴 함
@kingster7645
7 ай бұрын
원챔 유저를 저격해서 저런 패치를 한다는 것은 일부 소수 유저에 대한 극심한 탄압이라고 생각함. 다른 챔피언에 대해 재미를 느끼지 못하고 한 챔피언에만 재미를 느껴서 그 챔피언만 하는 것인데 그렇게 쌓아 올린 숙련도를 완전히 무시하는 행위임. 남들보다 한 챔피언을 수없이 탐구하고 연구하고 플레이해서 숙련도를 쌓고 이러한 노력들을 전부 짓밟고 무시하고 물거품으로 만드는 아주 규탄받아야 마땅할 패치라고 봄.
@user-hl9ck6kt8t
7 ай бұрын
난 좋은거같은데? 원챔유저가 후픽해놓고 조합도 망친 주제에 상대라이너한테 개털리기까지 하면 ㄹㅇ 석 ㅈㄴ 나감 ㅇㅇ
@kimwonyub
7 ай бұрын
@@user-hl9ck6kt8t 원챔유저가 아니라 그건 누가해도 걍 석나가는거임
@user-hl9ck6kt8t
7 ай бұрын
@@kimwonyub 부검들어갔는데 원챔러면 더 석나간다는거지.. 후픽하도 뭐 질수도있지. 근데 원챔런데 후픽하고 지는 실력이면 왜 원챔하나.. 이런생각?
원챔 관련된거 무슨 뜻이에요? 리븐장인 vs 가렌첫판 이면 리븐이 이겨도 별로 점수 안주겠다는건가요? 이거...는 도대체 누가 좋아할 부분인지. 그렇다고 첫판 챔 꺼내지는 말라는 건 뭐 뭘어떻게하라는거
@user-yf9ih3fq8z
7 ай бұрын
원챔 장인 유저를 상대할때 MMR 보정을 해서 상대적으로 원챔유저는 그 보정을 받지 못해 불리하게 적용될거라는 의미인듯
@hubbahubba6852
7 ай бұрын
아 원챔유저 상대로 져도 mmr 많이 안떨어지게 된다는거죠? 그럼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원챔유저가 방금 개팬 첫판유저 계~속 다음판 그다음판 만날 확률이 높아졌다는거니까 원챔유저한테는 좋을수도 있는건가욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ@@user-yf9ih3fq8z
@as-oz5bb
7 ай бұрын
니빼고 다 좋아함 ㅇㅇ
@user-ht9tf3cl8d
7 ай бұрын
라이엇의 원문에는 첫판 유저와 장인 유저가 매칭된 경우를 '명백한 특수 오류' 라고 정의하고 이 때 생기는 불합리함을 트루스킬 시스템을 도입할 때는 반드시 해결하겠다고 적혀있습니다. 이외에도 롤에 도입하기에는 아직 맹점이 많은 시스템이라 아직 도입을 고려중이라고만 합니다.
@asdf1222
7 ай бұрын
언급을 했다는건 75%는 할확률이 높다는뜻
@user-ht9tf3cl8d
7 ай бұрын
@@asdf1222 중요한 건 앞부분입니다. 라이엇이 원챔유저와 관련된 일어날 수 있는 극단적인 케이스를 인지하고 있다는 부분
@user-vd3bp5mx1n
7 ай бұрын
근데 좀 웃긴게 랭겜에서 20판도 안한 챔 꺼내는것도 걍 모순인거같은데ㅋㅋㅋㅋ
@user-fy9pz3rg9p
7 ай бұрын
숙련도 총점수 매겨서 비슷한 유저끼리 매칭시키는게 낫지 원챔 건드는건 게임의 질이 떨어질수도 있다고 생각함
@user-nw3fs9jp8v
7 ай бұрын
@@user-fy9pz3rg9p 극단적으로 높은 사람들은 매칭에 1시간 이상 걸릴 수도 있겠네요 ㅋㅋㅋ
@donghyunshin4498
7 ай бұрын
레딧 본문과 번역본에도 나와있었는데, 라이엇이 다음 시즌에 도입하는 시스템은 TrueSkill2가 아닌 라이엇의 자체 개발 시스템입니다. TrueSkill2는 마이크로소프트가 만든 시스템으로 레딧 본문은 라이엇이 다음 시즌에 적용시킬 시스템이 아닌 그저 TrueSkill2 논문의 요약입니다. 실제로 라이엇 개발자 Iksar에 의하면 현재까지 TrueSkill2는 생각중일 뿐 가장 빨리 적용되어도 다음 다음 시즌이라고 합니다.
@Kimpanzee52
7 ай бұрын
조합 생각 안하고 팀원한테 짐 부담시킨 것에 대한 패널티라고 생각하면 그럴수도 있지 싶다
@이스크라
7 ай бұрын
원챔 페널티가 게임 망하는 시발점이 될것 같은 느낌인데..
@user-gl3qj8kk6u
7 ай бұрын
원챔인 애들이 주제 모르고 다른챔 손대면 팀원들 다같이 맛탱이 가는구조
@user-qf5tp4xe5t
7 ай бұрын
@@user-gl3qj8kk6uㄹㅇ 원챔은 그 챔 하나만 그 티어 실력인 건데 다른챔하면 티어 두단계 줄인 실력인데
@user-tu2gd2wg7t
6 ай бұрын
1:33 다들 좀 머리가 조금 부족한 건가...? 원챔 유저한테 불이익을 준다는 게 아니라 개발중인 새로운 시스템이 원챔 유저한테 불리하니까 그 문제를 해결할 거라고 하는 거잖아 저걸 그대로 낸다는 게 아니라고.... 우리가 지금 이런 걸 개발중이고 이런 문제를 해결할 거라고 말하는 건데 도대체 왜 다들 발작하는 건지 모르겠다.
@user-jq5nh2xh3m
7 ай бұрын
아브실골 게임을 보면서 느낀건 챔에 숙련도가 없어서 지는 경우가 많다는거임. 그래서 아브실골은 챔 한두개만 숙련도 쌓고 익혀도 탈출할 수 있는 구간임. 근데 그걸 막겠다니... 저티어 유저들 어떻게 탈출하란겁니까 진짜 ㅋㅋㅋ
@sy-qk6bd
7 ай бұрын
딱히 걍 후픽으로 카운터 박으면 열에 아홉은 걍 이기는데 숙련도보단 상성이 더 큼
@user-jq5nh2xh3m
7 ай бұрын
@@sy-qk6bd 맞는 말이십니다! 하지만 제가 브실골 탈출하면서 느낀건 극카운터가 아닌이상 어느정도 숙련도로 꽤나 극복이 된다는거에요 ㅎㅎ
@msk5069
7 ай бұрын
원챔 점수 덜주는건 이해가안되네 ㅋㅋㅋㅋ 저딴거할시간에 수락버튼삭제나좀하지
@user-is3wf4se8q
7 ай бұрын
원챔유저들 챔프 뺏기면 트롤 꼬라박거나 딴챔하면 아예 못해서 고의트롤로 보일만큼 못하거나 팀내 분열 염병 분위기 개판만들어지고 그래서 그럼.원챔유저라도 최소한 3개정도는 하라이거임.그리고 의외로 유미 원챔 유저는 거의 없음.
@Teemo1027
7 ай бұрын
오른원챔이지만 나서스 모데 말파 이렇게 오른 빼고 3개나 할 수 있음 하지만 오른보다 숙련도가 딸리다보니 오른으로 승률 60%이상 찍을때 다른건 50% 그냥 지던 이기던 가끔가다 한 번씩 해야지 원챔만 아니면 되는거잖아 ㅋㅋ
@nature_friendly_0104
7 ай бұрын
@@Teemo1027 말이 원챔이지 사실상 숙련도 높은 챔피언들로 계산할 거임
@dkdkdaa
7 ай бұрын
@@nature_friendly_0104 그건 말이 안되고 당장 전적사이트만 봐도 그 사람이 어떤 챔프를 몇판했는지 다른 챔프와 비교해서 얼마나 많이 했는지도 나오는데 그걸 라이엇이 무지성으로 숙련도로 따질리가 없음
@user-ln4lq5ju1r
7 ай бұрын
삐져서 데스꼴박는플레이어는 점수나 티어에 큰 관심이 없어 트롤링을 행할텐데 kda로 점수에 패널티주는건 열심히 하려는(낚시 플레이로 판을 만드는 유저 특히 서포터) 유저들에게도 패널티를 적용하는 꼴이 될 수 있겠고 삐졌다고 합류는 안하되 정글과 라인cs계속 뺐어먹으면서 교전이 일어날때면 우물로 돌아가버리는 트롤행위는 여전히 제지할 방도가없다는거네
@lighteningfllavoredcandy
7 ай бұрын
왜 방도가 없어요 강타스펠은 정글만 드는게 보통인데 라인 cs, 정글 몬스터 잡은수가 일정 비율이상 높은 유저를 제재하면 되는일임. 라인 cs뺏어먹는 경우도 탑미드바텀 cs에 일정 코드를 부여하고 1차포탑이 깨지기 전까지 자기 라인이 아닌 cs를 먹은 갯수가 일정 갯수가 넘어간 경우를 카운팅하면 제재하기 쉬움
@lighteningfllavoredcandy
7 ай бұрын
물론 일괄제재는 오류가 나기 쉬우므로 유저의 신고문의가 나온경우로 한정할수도 있고
@hds-wf7bq
7 ай бұрын
원챔 자체가 패널티를 안고 가는 행위인데 mmr 패널티까지 주면 에바지 막말로 판수 적은 캐릭을 랭겜에서 하는 행위가 더 트롤인데
@morizer
7 ай бұрын
뭔 패널티 ㅋㅋ 다이아까진 원챔으로 올리는게 압도적으로 쉽다
@uuui1_13
7 ай бұрын
원챔이 패널티면 그마챌에 원챔이 하나도 없어야지 ㅋㅋ 존나많은게 원챔인데
@hds-wf7bq
7 ай бұрын
@@uuui1_13 제가 말한 건 챔프폭이 극히 제한되어있다는 패널티 대신 역상성도 괜찮게 상대할 정도의 숙련도를 얻은 거라 생각해서 패널티로 적은거에요 그마챌은 제가 범접할 수 없는 곳이라 뭐라 말 못하겜ㅅ네요
@user-ne6cd7zq9d
7 ай бұрын
챔프폭은 좁을수록 티어올리기 좋음
@user-zg3hr3rd9j
7 ай бұрын
@@uuui1_13댓글 다시 읽으셔요 왜 이상하게 보시고 화내세요
@PACACHO
7 ай бұрын
5대5 게임의 소통을 단절해야 MMR 보존이 되는 아이러니한 상황이라니 라이엇은 도대체 어떤 게임을 만들고 싶은걸까?
@user-oh1bc8ni7s
7 ай бұрын
다른건 다 어느정도 이해가 되는데 원챔패치는 좀 고민을 더 해보고 적용해야될꺼 같다는 생각이 드네요.
@user-ln4lq5ju1r
7 ай бұрын
밀려있는 콘솔게임이 스무개가 넘어가는데 슬슬 롤 접게만들어줘서 고맙네
@onsushibutter5941
7 ай бұрын
순서스왑이 나오면서 상성구도가 나오는 경우가 허다하게 많아짐 하지만 해보면 알듯이 자기랑 스타일이 안맞는 챔이 더러있음 그러나 소위 무상성챔이라고 불리는 챔프는 꽤나 조작이 쉬움 럼블, 레넥톤이 대표적인 케이스 그렇기 때문에 웬만하면 선픽할때 상성안타고 좋은 챔프를 해주기를 정글러나 미드는 원함(아니면 탱커라 성장을 위해 개입할 필요가 없는라인) 일단 초반 개입력이 있는 정글이 라인 주도권을 가지고 카정을 가서 적정글을 찾고 압박하는 라인도 더 압박하게 해줄수 있음 그런데 대부분은 그냥 자기할거(원챔 케이스) 하는 경우가 수두룩함 그러고 팀원이 자기에게 맞춰주길 바라며 일정량 케어가 필요한 챔프를함 정글은 초반 말리는 라인이 2개고 당장 케어가 필요해보이는데 이때 부터 선택지가 엄청 많아짐 실패하면 손해를 봄 당겨지는 라인(초반 주도권을 잃어서 1렙차가 나는 중)으로 가서 갱킹을 했는데 상대가 부쉬에서 역갱을 해서 손해를 볼 수 있고, 상대가 와드로 상대 정글의 위치를 보고 갱을 흘리고나면 상대 정글러가 역갱을 보지 않았기 때문에 다른 라인에 압박이 가해짐 아니면 상대 정글의 CS를 보고 동선을 파악해서 카정을 들어올수도있음 원챔을 하지말라는 건 어느정도 상성이랑 조합, 게임 흐름을 좀 보고 뽑으라는 이야기임 이건 상위티어에서 해당되는 이야기고 하위티어도 마찬가지로 상위티어로 올라가기 위해선 이정도 게임능력은 갖추라는 이야기 더 많은 상황이 있겠지만 상위티어는 원챔유저로 골머리 앓고있는게 현실임
@nanzolove7633
6 ай бұрын
연승 연패 구간 의혹부터 풀지 와일드리프트에서 자살 사이온으로 불타더만 승률50프로 억지고정부터풀던가 아님 시즌마다 하드 리셋해서 다 실버부터 시작하던가 mmr없애고 걍 이기면 올라가고 지면내려가게하던가생배도 한참동안 방치하고 버그도 못잡는데 저시스템 유저한테 더불리하게 작용할꺼임 어떤식으로든
@지유나
7 ай бұрын
숙련도는 개인의 노력인데 그걸 무시하겟다는 발상은 도데체.. 롤이 얼마나 망해가고있는지를 보여주네 망겜 대부분이 맵핵때문인데 롤에는 맵핵 그이상의 헬퍼와 대리가 잇고 헬퍼는 잡앗다쳐도 다중아이디생성가능으로 브론즈캐릭 구해서 양학하고다니는 사람들이나 잡지 1인1계정하면 제재겁나서 함부로 던지는 애들도 줄어들테고 겜접속할때마다 2차적으로 자동본인인증(실명제)만 해도 양학에 지쳐서 겜재미를 잃어버리는 유저도 줄어들텐데,
@user-me8nz4fo4n
7 ай бұрын
원챔 점수 덜주는건 단순하게 생각하면 숙련도 낮은 사람이 이겼을때 점수를 더 받는다는거임. 이건 합당하다고 생각함. 숙련도가 적은 챔피언을 사용해 랭크게임에서 이겼다는건 해당티어가 본인의 원래 티어가 아닐 가능성이 높다는거임. 부캐라서 숙련도가 낮게 잡히는 것이든 아니면 본캐에서 숙련도 낮은 챔프를 사용했든, 상대는 고숙련도라고 가정할때 같은 실력이라면 고숙련도가 이기는게 자연스러울것. 그러한 차이를 극복했으면 점수를 더주는건 합당하다고 생각함. 만약 평균적인 숙련도의 유저에 비해 원챔유저가 받는 점수가 적다면 그건 얘기가 다를것.
@user-du5oc4lp8m
7 ай бұрын
반대로 생각하니 그것도 그렇네요
@nature_friendly_0104
7 ай бұрын
오... 반대로 생각해보니 그럴 듯 하다
@user-me8nz4fo4n
7 ай бұрын
@@Ayyyyyyyooo2 사실 이론적으로 보면 숙련도에 따른 점수 차등지급이 타당하더라도 실제로 적용시켰을때 파생되는 수많은 문제들을 생각하면 이런걸 다 통제하기가 불가능에 가깝지 않나 라는 생각을 하긴 합니다. 워낙 노이즈가 많아서 라이엇이 원하는 결과를 얻을수있을까..싶긴해요
@user-ul1dy4ih5s
7 ай бұрын
근데 이것도 말이 안되는게 결국 팀뽑기가 승패에 결정적인 영향을 미치는 게임이라 아주 정확하고 분석적인 ai가 나와서 얘는 첫판인데 이겼네? 가 아니라 얘는 첫판인데 얘가 1인분은 했네? 아니네? 얘는 그냥 첫판에 그냥 드러누워서 버스받았네? 라는걸 입증할 수 있어야 비판이 안나올거임
@user-me8nz4fo4n
7 ай бұрын
@@user-ul1dy4ih5s 맞아요 완전 정확하고 공정하게 못할거면 안하는게 낫습니다~ 그냥 저런 점수시스템이 일리는 있다는걸 설명하고 싶었습니다!
@user-ln4lq5ju1r
7 ай бұрын
원챔유저는 그만큼 카운터를 안고가는 리스크도 감수해야하는데?
@luti6916
7 ай бұрын
그 리스크를 지 혼자 지는게 아니라 팀도 같이 져야 하는거잖아
@user-ln4lq5ju1r
7 ай бұрын
@@luti6916 팀 운영단계로 가기 이전 자기 라인이 터지면 그 상황이 가장 싫은 사람은 당사자 이고 카운터픽에대한 대응법역시 어느정도 마련이 돼었으니 원챔을 고수 하는것 그것밖에 할줄 모르는 사람을 말 함이 아닌 그 챔프를 가장 잘할 자신이 있는 사람을 말한것 카운터에 라인이 터지는것은 원쳄뿐만 아니라 벤픽단계에서 실패하면 모든 라인은 카운터 당할 위기가 당연히 존재함 카운터픽을 언급하며 원챔을 까기에는 모순되는게 카운터가 없다시피한 최상위티어 몇개의 쳄프를 제외한 모든 챔프 모든라인의 공통 숙제임 하지만 그런쳄프는 대게 벤당함
@nature_friendly_0104
7 ай бұрын
@@luti6916 그렇게 따지면 처음 플레이 해보는 챔피언 하는 건 괜찮은 거임? 져도 점수 덜 깎이고 이기면 점수 더 준다는 건데? 뭐 플레이 하는 사람은 괜찮을지 몰라도 팀원들은 그럼 무슨 잘못임
@user-lo3dr8zy9u
7 ай бұрын
마지막에 입꾹닫 하고 게임을 하라는 예상의 말씀은 예상이 아니고 진실입니다. 진심을 다해 혼자서 최선을 하다면 무조건 티어는 상승하게 되어있습니다.
@ROCODY_0616
7 ай бұрын
원챔이 아니더라도 사람마다 주류픽, 연습해온 메타픽이 있을텐데 그거에 따라 점수편차를 준다는게 말이 안됨
@user-li4zz4kw6j
7 ай бұрын
원챔만 하는걸 문제로 지적하는건가 난 챔피언 4개만 연습해놓고 그것만 하는데 이것도 판수늘어나면 패널티주는건가...
완전히 잘못 이해하셨네요. 원문은 챔 픽률과 챔별 스킬을 가중평균한다고 되어있습니다. 리븐원챔이면 리븐실력만으로 평가받습니다. 레딧글 지적은 모르는 챔 하면 질때 mmr 덜 떨구고 이길때 더 받을 수 있다는 말이고요. 그런데 그것도 잘못된 지적입니다. 애초에 모르는 챔 해서 어떻게 이기죠? 노멀에서 연습해와서 잘될때 랭에서 꺼내는게 될거고 그건 지금과 다를게 없어요. 그리고 노멀에서 연습할때도 못하면 덜 까일 뿐이지 까이는건 까이는 겁니다. 신챔 연습하다 빨리 배우지 못하면 노멀게임도 티어 내려가요. 앞으로는 영상 올리기 전에 정확한 정보인지 확인하시기 바랍니다.
@Jinseo1905
7 ай бұрын
사이드 돌다보면 챔피언딜량이랑 포탑딜량 둘 다 낮은 대신에 상대 불러서 팀이 오브젝트 챙기게 하는 플레이가 꽤 나오는데 이런건 고려가 안 될 듯
@sogogi9595
3 ай бұрын
오히려 랭크에서 처음하는 챔피언 할 때 패널티를 줘야하는거 아닌가ㅋㅋㅋ 숙련도 몇 점 이하의 챔피언은 랭크 사용 불가거나 승점 감소 등으로
@Ntea0510
7 ай бұрын
원챔유저의 Lp수급은 힘들게 하되 원챔유저가 아닌 사람의 Lp수급을 쉽게만든다는 패치인거같습니다 하지만 확정이라고 말한것도 아니고 도입여부를 검토중이라고 하던거같습니다. 도입되더라도 2~3년뒤라고 했구요
@user-vh6gn1xi7z
7 ай бұрын
원챔유저 싫어하긴 하지만 원챔이 챔피언 분석 많이 해서 유리한 위치니 점수 깎겠다는 건 너무 십소리인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-gi1un6no9p
7 ай бұрын
그니까 난 존나 열심히 카운터 챔프 상대법을 깍았는데 니 노력은 잘 모르겠고 니가 그 챔프만 했으니까 당연한거야 그건 ㅇㅇ하고 mmr불리하게 적용된다....?
@soulgrin696
7 ай бұрын
내 실력과 상관없이 팀운에 의해 극단적인 승패가 결정되는 솔랭 매칭 시스템이라 엄청나게 심각한 문제임에도 라이엇은 이 심각성을 깨닫지 못하는듯하다. 롤이 오래되어 각종 부계정,대리,어뷰징,버스듀오,휴먼복귀유저,비숙련도 챔프 유저 등등 매우 고여서 복잡한 게임인 만큼 복잡한 데이터를 산출 비교해 매칭 기준을 만들어야되는데 아직도 단순 멍청하게 mmr평균점수 하나로 팀을 구성해주다 보니 너무 극단적인 게임이 많아 솔랭 티어를 올리기위한 의욕을 강제 상실캐한다. 스킨이나 신챔프 출시할때가 아니라 솔랭 매칭 개선하지 않으면 롤은 망해가고 발전이 없을것이다.
@Miyaongs
7 ай бұрын
똥싼놈들이 15ㅈㅈ라고 외치는거 없어지는것만 해도 갓패치다. 항상끝까지 열심히하는 사람과 대충하는 사람의 결과값은 같았는데 그 결과에 차이가 생기면 그걸로 충분
@user-mq9ey9un2i
7 ай бұрын
좋은정보 감사합니다
@tan_e4477
7 ай бұрын
2판돌린 가렌이 잘못이지 100판돌린 리븐이 뭔 죄..
@rickyricky1437
7 ай бұрын
100판 돌린 리븐이 당연히 이긴다고 치고 계산을 한다는 거임. 이해를 못 하네
@tan_e4477
7 ай бұрын
@@rickyricky1437 리븐 너는 100시간 일했으니까 돈을 많이 받겠지? 그럼 저기 2시간 일해서 급여 적은 가렌이랑 나눠서 받자
@user-ju2gb5zl4c
7 ай бұрын
@@rickyricky1437 님이 이해를 못하신거 같은데.. 다른 스포츠로 치면 연차가 오래된 선수가 골을 넣었을 때 '넌 연차가 오래됐으니 당연히 실력이 상대보다 좋을 것이고 그러므로 네가 넣은 골은 0.8점으로 취급할거야' 라는건데 ㅋㅋ
@nature_friendly_0104
7 ай бұрын
@@rickyricky1437 윗댓 말처럼 공격수인 손흥민, 메시, 호날두, 케인 등 공격수를 자주 해 골 결정력이 높은 사람들은 골 비중을 낮추고 수비수나 골키퍼 혹은 신인 선수들에게 골 비중을 늘려 측정하는 게 맞는 거임? 월드컵에 항상 우승 후보로 거론되는 브라질도 무조건 3골 이상 격차를 벌린 게임에서만 승점을 얻을 수 있다고 하면 그게 맞나요?
1:51 원챔 유저가 불공평 하다 하면 듀오 랭크 하는 사람과 듀오 랭크 안 한 사람 이 진짜 불공평 한데 ㅠㅠ 듀오랭.. 삭제 하면 좋겠네용
@user-eb5ji5xu1n
7 ай бұрын
패치 본문을 다 읽은건 아닌데 영상속 내용상으로 챔프별 mmr제도가 적용된다는걸 공정하지 않다고 하는건 과잉 해석 같습니다. 기존 챔피언 픽을 고려하지 않은 mmr에서 챔피언이라는 요소를 추가한 시도이고 바뀌는 메타에 있어서 원챔유저더라도 메타픽을 하는게 더 나을 때가 있을텐데 그 과정에서 조금 더 편하게 부담을 줄이고 픽을 할 수 있는 괜찮은 패치라 생각합니다 트롤용으로 악용이 우려되는 부분이 있는데 데이터가 시즌동안 쌓이면 트롤픽mmr이 조정되면서 조금씩 나아질거라 예상합니다.
@dd-zr3sx
3 ай бұрын
이거 확실히 있는거같음 내가 제이스 원챔인데 거의 매판 딜량 1등하니까 mmr이 미친듯이 오름 원해 연승하면 점수 15점 이렇게 줬는데 12연승해도 점수 23 24이렇게 주더라
@fpsghl123
7 ай бұрын
롤에 고인물들이 얼마나 많고 그 많은 고인물중에 원챔유저들이 얼마나 많은데 누굴위한 패치지..? 오히려 원챔유저들이 불리한 상성 방식에대해 연구하고 열심히 플레이 하는데 재제에대한 이유가 뭔지 모르겠네요?
kda가 중요하면 팀 대신 죽어주는 플레이는 하면 안되겠네요. 팀을 확실하게 버리고 이용하는게 정답일듯
@user-ex6kv3pn3j
7 ай бұрын
상성극복 하려고 숙련도 올렸는데 상성 극복헀다고 점수 덜주는건..
@user-oi5vo5sn3y
7 ай бұрын
내 노력과 시간을 공정하지 않는다는 것으로 간주하다니..
@Kynal1023
7 ай бұрын
아니 챔프의 이해도가 쌓이고 숙련도가 느는것도 일종의 실력 상승 아니야?
@user-ek2lw5ki6i
7 ай бұрын
원챔을 만나도 같은 티어 때에서 만난다는 건 아무리 잘해봤자 티어가 거기서 거기라는 건데 원챔한테 져도 그건 실력 문제임
@GunHyo_Lee
7 ай бұрын
조금 더 세세하게 점수를 먹인다는거에는 긍정적으로 생각해요 그와 별개로 최근 MMR 시스템에 이상이 생겼다는걸 느끼고 있었습니다. 우리 원딜이 게임을 너무 이상하게 하길래 고의트롤인줄 알고 신고를 넣으려다가 원딜 유저가 아닌가 싶어서 검색을 해봤는데 일반게임에서 아이언~브론즈 MMR에 매칭이 되던 사람이 처음으로 랭크를 돌려서 배치중인 상태였더라고요 당연히 등급만 몇 등급이 차이가 나는데 아무리 배치여도 이렇게 매칭을 시켜버리면 어쩌냐고 신고를 넣었던 기억이 있네요 문제는 이게 최근 들어서 빈도가 잦아지고 있었다는거죠 사람들이 쌩배쌩배 말할때 그런거를 채감하지 못하는 티어에 있었는데 이쪽 동네에도 이런 일이 생겨버리니 이게 쌩배를 만나는 사람들 기분이구나 싶었습니다.
의도는 몬지 알겠어 특정 한챔프로 올린 플레이어는 그 챔프 벤되거나 뺐겼을때 그 이하의 플레이를 보여주는 경우가 많으니 MMR대비 실력 평준화를 위해선 필요할수 있는 작업이라는거 근데 꼭 그렇게 까지 실력평준화를 시켜야하나 싶네?? 이런걸로 잡다 보면 끝이 없을꺼같은데 나중에 원챔안되면 2챔이나 3챔까지 하지않으려나
@primi-handle
7 ай бұрын
걍 팀원들이 가중치 나눌수있게 해야함 명예처럼
@user-ud4fz2rr3o
7 ай бұрын
그러면 그냥 정치 잘하는 놈이 다해먹지 않을까
@user-xt7oz7vo5t
7 ай бұрын
듀오를 삭제하지 않는 이상 불가능
@user-bj4fv8gg9u
7 ай бұрын
그럼 캐리해도 말 싸가지 없게 하면 점수 10점 받겠노 ㅋㅋ
@10.05.
7 ай бұрын
마피아42입갤 ㅋㅋㅋㅋ
@user-xh5ie9ce4z
7 ай бұрын
아니 트롤 하거나 kda가 안좋고 패배수가 많아지면 mmr 내리는건 좋음 근데 그날 팀운이 ㄹㅇ 5판했다 치고 5판 트롤로 다지면 억울하게 진 팀원들은 따로 분리해주는 시스템이 있는건가?? 이런 시스템이 문제인게 억울한 사람이 생길 수 있다는거임
@taerizero9501
7 ай бұрын
제목만 봤을때 팩트라면 괴물쥐 개같이 오열중ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qf5tp4xe5t
7 ай бұрын
우리 물쥐는 원챔도 싫어함 ㅋㅋㅋ
@joclean7719
7 ай бұрын
왠지.. 막상 까보면 기존 mmr처럼 똑같이 답답한 시스템이 될것같은 느낌이.. 정보가 나올수록 계속 뭔 제약이 하나하나씩 늘어남;; "원챔이면 니가 이때까지 노력을 엄청해서 대처를 잘할거니 너 불리하게 점수줄게??" 이게 무슨 논리인지..ㅋㅋㅋ;;
아니 이건 아니지;; 상대 챔프보고 자기 원챔이 카운터라 했는데도 mmr이 깎인다는 거잖아 나도 원챔이기도 하고 진짜 이게 맞나
@user-js7wg3cl2e
7 ай бұрын
진짜 ai롤문철 만들어서 0분부터 겜 끝날때까지 플레이 하나하나 다 채점해서 점수 줬으면 좋겠다
@user-ye9tx5yz5e
7 ай бұрын
진짜 좋은생각 근데 ai가 채점을 잘한다는 가정하에 ㅠ
@user-fp7zv2xp3s
7 ай бұрын
ㅋㅋ그런거 개발하고 시행하게되면 롤 유료게임 될껄요? 한달 55000원ㅋㅋ 큐잡는데1시간씩 걸릴듯ㅋㅋ
@user-vd3bp5mx1n
7 ай бұрын
ㄹㅇ 시스템 그렇게 만들면 유료게임이어도 할말이없다..
@Jun_boong
6 ай бұрын
랭크에서 피들스틱 말고 해본게 없는데 이제 어떡하냐…
@user-xk7uf9kw6h
7 ай бұрын
그러니까 입을 털면서 열심히 해서 아군의 멘탈을 흔들라는거군요
@MMA_mania1
7 ай бұрын
결론은 연속적인 게임 kda에 따라서 kda도 영향을 끼치긴한다는거네 ㅋㅋ 유미는 베스트플레이어 탑 사이드챔은 트롤에 가까운 판별각 ㅋㅋㅋ 누가 희생하거나 메이킹하려 하것누 더 이기적인 솔랭이 되겠네
@taebobobong
7 ай бұрын
팀원 백도할 때 집 끊는 것도 안 죽는 선에서 해야겠다 ㅋ
@user-hu4yx8mq1i
7 ай бұрын
원챔이 높은 챔피언이해도와 라인전 강점이 있더라도 그 실력대비 티어가 낮은 이유가 챔피언유동픽 불가 + 상대적으로 떨어질 수 있는 다른 센스 때문에 평균값은 같기때문인데 원챔만 mmr패널티를 부여한다? 그리고 팀에서 누군가 mmr을 손해본다는것은 나머지팀원은 mmr이득을 본다는것인데 팀에 원챔만 3,4명 이렇게 잡히면 원챔아닌 한명은 mmr 떡상하는거? 뭐지?
@user-qg4rb9ug3y
7 ай бұрын
원챔 = 정상 원챔하면 패널티 = 비정상 안해본거 자신만만하게 픽하고 똥싸기 =비정상 해본거중에서 조합,픽 맞춰 픽하기 = 정상 원챔이되, 꺼내기힘든상황에 쓸수있는픽 몇개준비 = 정상
@user-rx6dv7fr3n
7 ай бұрын
와 탑 오공 원챔인데 ㅋㅋ 안그래도 신파 사라져서 서러워 죽겠는데 이러면 억울하지 ㅋㅋ
@lhb3333
7 ай бұрын
아니 그냥 다 필요없고 비슷한 승률과 티어 최대한 가까운사람들끼리만 잡히게만 매칭되다보면 못하는사람은 내려가고 잘하는사람은 올라감 승률 뒤죽박죽 매칭이나 라인까지 꼬인상태로 매칭 되니까 못하는애는 버스타고 승률 반타작만해도 유지됨
@user-sp1tp8xk2w
7 ай бұрын
원챔 유저 점수 덜주는 것은, 상위 랭크의 원챔장인들이 순수챔프 실력으로 올라가고 전반적인 게임 이해도가 낮은것을 통계적으로 확인해서 그런것 아닐까요?
@user-sp1tp8xk2w
7 ай бұрын
적어도 그 티어에 맞는 게임이해도를 가져야 한다는것을 고려해서 넣은거 같아서 저는 긍정적입니다.
더군다나 게임 이해도는 좋으면 더 좋았지 더 안좋을수가 없는게 그 챔프를 하면서 어떻게 운영을 해야 자신이 하는 챔피언으로 최대의 승률을 뽑아낼 수 있는지 파악하고 게임하는게 원챔유저임. 단점이라고 하면 다른 챔피언을 잡았을때 그 운영과 좀 다르게 플레이를 해야해서 변수 만드는게 줄어든다는거지
@fishfishmaan
7 ай бұрын
@@user-sp1tp8xk2w 게임 이해도가 낮다는건 개소리인게 '도파가' 원챔이 유리한 이유는 챔프를 오래하면 cs 먹는것 딜교 타이밍 그런걸 자연스럽게 체화해서 그런 곳에 신경을 안 쓰고 맵리 운영등에 신경을 더 쓰게되어서 더 좋다고 함.
@user-sp1tp8xk2w
7 ай бұрын
@@fishfishmaan 도파는 원챔유저가 아니고요 님이 말한것은 숙련도에 대한 이야기 아닌가요? 롤을한다면 님이말한것은 당연하게 추구해야될 실력인거에요 원챔ex 트런들 1000판 탑 (원챔) 2st 없음 카서스 1000판 정글 (원챔) 2st없음 트런들 무지성 탑 부수기 정글카서스 무지성 풀캠 이런 원챔장인들이 라이엇이 추구하는 오브젝트 중심 게임에서 벗어나고 그 흐름을 벗어나 점수를 얻지만 다른 9명은 게임 내용적으로 스트레스를 받으니 연구하는거겠죠 또한 라이엇은 원챔을 하지말라는 소리가 아닌것같은데요..?
@user-wz2je2jt7b
7 ай бұрын
무지성 원챔들은 솔직히 밴픽부터 시작해서 게임 편하게 하고 있는게 맞음. 고티어 서폿이나 정글이면 확실하게 공감할거임. 나는 마스터 1층 서폿, 원딜, 정글 유전데 굉장히 뇌지컬 적인 면으로 게임해서 밴픽부터 스트레스가 상당함. 다이아 상위권부터 느끼겠지만 이 게임은 밴픽부터 전쟁 그 자체임. 근데 보통 원챔은 탑이나 미드에 많음. 원딜, 서폿, 정글은 잘 없음. 미드나 탑에서 원챔 픽 박고 밴픽 시작하면 그판은 진짜 밴픽 골치아파짐. 특히나 원챔인 주제에 탑미드라고 4~5픽 달라고 하는 순간 패널티 안고 가는거임. 왜냐면 탑미드에서 이니시 하나도 없는것들만 뽑으면 운영단계에서 우리조합이 힘이 셀 때 운영이 안됨. 싸움을 걸어야되는데 싸움을 열 수가 없어서 포킹당하고 카이팅당하다가 오브젝트 내줘야됨. 그래서 어쩔 수 없이 정글이나 서폿이 이니시챔 뽑아야 되는데 이니시챔 특징이 보통 궁 생길때부터 1인분이 되는 챔들이라 초반 라인전이나 초반 정글 밀리고 시작하는거임. 그럼 탑미드도 라인전 지고 시작하는데 바텀정글도 지고 시작하는거임. 그대로 게임 끝. 반대로 우리 미드탑이 받아쳐야 되는 픽만 두개 뽑으면 서폿이 후픽으로 잔나나 알리, 쓰레쉬, 모르가나 등 적 서폿 픽 보면서 라인전 안쳐맞으면서도 아군 이니시 안걸리게 케어해줄 수 있는 픽 뽑아야됨. 안그래도 적 원딜서폿 아군원딜만 보고 픽 하려고 해도 바둑의 묘수 두는 느낌마냥 머리 짜내야 되는데 미드탑까지 원챔 해줘충 만나면 진짜 바둑의 수억분의 1의 신의 한 수 두는 마냥 바득바득 발악하면서 쥐어짜내서 정답챔피언 골라내야돼서 힘듦. 천상계 게임 보면 유독 서폿에서 머저리같은 애들 자주 보이는데, 이는 서폿유저 자체가 핍박받는 포지션이라 수가 적어서 다른라인이 서폿걸려서 그런 경우도 있지만, 유독 서폿이라는 라인 특성상 아군4명+적5명 픽을 전부 고려하면서 밴픽을 해야되는 라인이라 존재하는 서폿챔을 모두 다뤄야만 제대로 게임할 수 있는 라인이라서 숙련도 이슈를 느낄 수밖에 없는 문제 때문인것도 큼. 원챔들은 자기들이 원챔짓을 하기 위해 얼마나 다른 포지션의 배려를 받는지를 생각할 필요가 있고, 이번 원챔 mmr 불이익 시스템은 지금까지 잘못돼왔던 시스템을 올바르게 고치는 처사라고 확실하게 말할 수 있음. 저렇게 줏같고 핍박받는데 뭐하러 굳이 서폿하냐 하는 사람들도 있는데 서폿이라는 라인이 진지하게 파보면 롤에서 제일 재밌고 보람있는 라인이기 때문임. 밴픽에서 정답 맞춰서 서폿차이로 게임 터뜨리면 희열을 느낄 수 있고, 내가 짠 전략으로 적이 꼼짝도 못하고 운영당하면 그것보다 재밌는게 없음. 장수 4명을 데리고 전쟁터에 나간 제갈공명이 된 것 같은 기분임.
@kronberg1835
7 ай бұрын
고려할게 개많은 엄청 복잡하고 어려운 시스템이라 올해 안에는 못볼 것 같긴 함 일단 이겜 수준 노답으로 만드는 1순위인 숙련도 거의 없는 라인이나, 챔피언 쳐골라서 누가봐도 말도안되는 플레이들을 쳐하면서 패배지분 1~2순위 밥먹듯이 찍고 대부분의 판을 팀원들한테 묻어가는 유형 얘들을 자기티어로 내려보내는 시스템이 무조건 필요한 시점이긴 함 내 기준으로는 제일 역한 유형들임 시즌 내내 170판했는데 건든 챔피언수가 130마리라 전적사이트에서 챔피언 목록 스크롤이 쭉쭉내려가던 놈도 봤음 ㅋㅋ 이런게 고의트롤인거지 다른게 아니라 저런애들을 시스템적으로 걸러서 내려보내야 맞음
@YellowChicken_Official
4 ай бұрын
잘못된것 같음. 원챔은 밴당하거나 픽 뺏기면 극악의 승률이라는 페널티가 있음. 이미 태생 자체가 페널티 상태인데 여기에 페널티를 가하다니?
@JHsinging
6 ай бұрын
매시즌 그마는 찍어보는 정글러인데요 전 원챔아니고 바뀌는 메타챔 위주로하고 원챔러들 문제는 챔피언은 잘하는데 그게 다임 롤을 못함 이게 운영디테일 , 팀원 생각 까지 잘하는 원챔러들은 그마 챌로 올라가잇고 이론상 원챔햇는데 그마챌 못찍은 애들은 걍 롤은 못하는데 챔피언 숙련도 잡기술로 매판 1~2인분 하면서 티어올리거나 유지하는거임 상식적으로 챔프 여러개 돌려가면서 티어올리는 사람이랑 -- 챔프 하나로 티어 올리는 사람이랑 실력이 같다고 봄? 원챔러들은 동티어대비 못하는게 맞음 여기 사람들 이상한 소리하는데 롤은 여러 능력치가 필요한 게임이고 ((챔피언 숙련도? , 운영 디테일 , 한타각 보는거, 순간적인 로밍등 움직임 , 시야먹는거 등등등)) 솔직히 라인전 디테일은 판수로부터 오는 경험이 필요하지만 콤보부터 솔킬각 딜계산 이런건 10판정도만해도 쉽게 익혀짐 롤 원투데이도 아니고 진지하게 마그마 티어 애들이 각잡고 한챔프 30판 정도 돌리면 그 밑티어 수많은 원챔러들 보다 잘해짐 라인전 디테일 빼고 이게 현실임 원챔러들은 볼때마다 자신이 익숙한 상황이 펼쳐지면 잘하고 자신이 생각한 상황이안나로면 진짜 뒤지게못하고 센스가 1도없음
@ont7595
7 ай бұрын
다이아 이상만 가도 한판에 원챔유저 2명 만나면 게임 이상함 라인전 100%이긴다는 보장도 없고 조합도 다른 사람들이 조합때문에 라인전 상성버리고 가는경우도 많음..다른 챔도 해보라 이말이야~
@hcl2005
7 ай бұрын
개발진 티어가 아이언, 실버들이니 벌어지는 현상. 원챔이 카운터 상성을 이겼으면 오히려 더 높은 점수를 줘야할 상황이건만, ???: 넌 지는게 맞았지만 니가 잘해서 이긴거니까 점수는 조금 덜 줄게^^
@user-mk8ny9gu2o
7 ай бұрын
이제 챔피언 숫자도 그만 찍어내고, 기존 챔피언 리메이크나 하자... 챔피언이 너무 많아서 상성 구도 다 기억하기 힘들다.... 우리가 롤이 직업인 사람도 아닌데, 너무 빡셈....
@user-dk2tf6mq3n
7 ай бұрын
결국 조합맞춰주는 친구들 점수 더 올려주는 시스템이란건데? 5픽이 꼴픽하는거볼래? 아니면 전체 픽상황 조합보고 맞추는걸 볼래? 난 이게 좋음
@O_0d
7 ай бұрын
롤을 하는 이유가 챔피언 하나에 꽂혀서인 사람도 있을텐데… ex)”난 롤을 하는 것이 아니라 리신을 하는 것이다”
@you-lr2cg
7 ай бұрын
아니 이렇게 되면 게임 자유도는?? 원챔 유저들이 불공평하게 하는것도 아니고 그 챔피언 이해하기까지 숙련도 높이기까지 걸린 시간은 뭐야
@jgold2493
7 ай бұрын
닷지는 하나의 시스템임 애초에 다이아 큐만 가도 조합이 승률에 얼마나 큰 영향을 끼치는데..; 그냥 지 하고 싶은거 쳐박는 애들보면 픽창부터 조합 10창나고 어짜피 질 게임인데 뭐하러 시간낭비 mmr낭비함? 닷지하는거 자체가 그런 애들을 거름과 동시에 상대 조합과 우리 조합, 각 라인전의 상성 및 사이드 운영 가능성 등 종합적인 요소를 고려한 행위인데 이걸 자꾸 제재거는건 진짜 선넘는거같음
@marangf
7 ай бұрын
왜 본인이 챔프 골라서 판수 박아서 데이터 쌓고 상성 익히고 이기는걸 공정하지 않다고 보는거지.. 팀원한테도 숙련도 없는 챔프보다 숙련도 있는 챔프 쓰는게 더 도움되는 일 아닌가
@onnew720
7 ай бұрын
원챔에 대해서 너프를 먹이겠다는게 좀..한번도 안해본걸 렝겜해서 하는걸 이제 용인하라는 시대인거같은데 프로가 아닌이상 그걸 어떻게 극복하고 숙련도가 높게 시작하나..
@ggonbp1004
7 ай бұрын
애초에 신챔을 무지성으로 만들어 대니까 이런문제가 생기는거 아닐까싶은데
@user-pn1dt4fh8x
Ай бұрын
아하…? 아무생각 없이 세라핀 8게임 사이에 에쉬 넣었었는데.. 그래서 점수가 안오르긴 개뿔 하락이 29점인게 말이 되냐고 5연승이였다고
원챔 패널티의 요점을 모르는 사람이 많음 원챔으로 올리면 문제가 일단 조합 절대 안맞춤 그럼 다른 사람이 숙련도 낮은 챔할 확률 높음 즉 그만큼의 패널티를 준다는거 겟지 여기에 메타픽이라 원챔밴 당하면 순식간에 15분도 못버티는 라이너가 되는 사람이 수두룩 심지어 자아도 쎄서 겜 막하는 경향까지 있음 마지막 에이디 에이피 탱이라는 걸 무시해서 올에이디가 나와서 상대 방탬만 둘루면 못뚫는 구조적 패인의 원인제공자됨 (올에이피도 마찬가지)
@user-qf5tp4xe5t
7 ай бұрын
아니 언제는 애들이 조합을 맞췄낰ㅋㅋ 겜인데 원하는 챔을 해야지 겜에 왜이리 진심임 ㅋㅋ
@Law_Win
7 ай бұрын
불리한 상성을 숙련도로 이기니 숙련도 높은챔을 만들 수 없게 만들고 못 꺼내게 만드는 거 ㄹㄱㄴ 재미들린 챔프 연속으로 못하게 막고 할 줄 아는 챔프 많이 없는 뉴비한테는 더 가혹함 뉴비 배려라기에도 좀 이상함
@user-ms3ku4zq7w
7 ай бұрын
근데 일단 솔로랭크면 듀오 그냥 없앴으면 좋겠다...
@user-nh5mm6if6k
6 ай бұрын
하.. 원챔 만나면 개못해서 싱글벙글 했는데 원챔 만나면 덜덜 떨겠네
@sourgrape7851
7 ай бұрын
원챔패널티는 원챔으로 올라가려면 본인 티어 이상의 퍼포먼스를 보이란 뜻인거같은데 의미가있나
원챔은 같은 티어 상대보다 무조건 잘하게 돼있는데 점수도 적게주면 빨리 못올라가고 상대도 실력 높은애를 만나겠네 계속
@Tolfy13
7 ай бұрын
나는 일단 지면 무조건 점수깎는게 문제라고 생각함. 아무리잘해도 팀이 못해서 진거면 점수깎이는건 너무 억울하지않ㄴ냐 라이엇에서도 플레이어 당 통계가 모두 존재한다고 하니 충분히 누가 트롤인지 누가 캐리한건지 알 수 있지 않나
@user-ke3hf4ex1n
7 ай бұрын
알기힘들긴하죠...
@mae03080
7 ай бұрын
와 이번껀 이래도 안접어? 패치네 ㄹㅇㅋㅋ
@akgb7970
7 ай бұрын
그래 원챔유저는 그동안 열심히 경험을 바탕으로 상성 연구해서 대처법 찾아 카운터가 나와도 이길정도로 불합리한 유저들이니까 그거 적용하면 그냥 미드 룰루 카르마해서 반반 파밍만 할게 첫판이니까 감안하고 cs만 쳐먹다가 교전 합류해서 쉴드싸개만 해도 점수 더 주는거 맞지? 기대할게~
@user-kl8tr4yz2k
2 ай бұрын
최선을 다해야하는 랭겜에서 자기가 제일 잘하는 챔을 하는 원챔러가 왜 불이익을 받아야 하지? 그리고 재미삼아 여러 챔프해서 생기는 실력의 Loss를 일반겜이 아닌 랭겜에서 왜 이해해줘야함?
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