한국겜 종특: 매출 떨어지면 게임에 문제가 있다고 생각하는 것이 아니라 현질유도를 조금밖에 안한다고 생각하는듯한 미칠듯한 현질유도 시작.
@penguinmonster
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@DBP8829
2 жыл бұрын
국산겜은 믿고 거르는게 제맛
@user-qr3ke9wm3b
2 жыл бұрын
소비자 수준에 맞는운영을 하는것 뿐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 해외에선 이딴운영안함 ㅋㅋ 해외유저는 게임 개돼지처럼안하니까요
@sjxbejxhd
2 жыл бұрын
@@user-qr3ke9wm3b 수요와 공급이 만든 환상의 하모니
@user-ly4tx4ey5w
2 жыл бұрын
@@user-qr3ke9wm3b pvp조차 순위 들면 그 주는 안하죠 ㅋㅋㅋ
@justinkim148
2 жыл бұрын
기다리던 운영으로 망한 게임에 대해 생각하던 모든 내용이 다 들어있네요. 진짜로 운영이 말아먹은 게임 NO.1
@penguinmonster
2 жыл бұрын
이게 이렇게 무너지는 게 말이 되나 싶었습니다...
@user-qk6ty6yi8p
2 жыл бұрын
진짜 중요한건 소과금러 무과금러가 어떻게든 게임을 할수 있게 환경을 만드는게 사실 핵과금러들의 동기부여인데....게임에서 소과금 무과금러에게 우월감을 느끼고자 현질하는게 대다수일텐데...무과금러가 게임회사엔 도움이 안될것 같아보여도 결국엔 게임인구의 대다수는 무과금러임. 이 사소한걸 버리게 되면 게임은 망겜으로 접어듬. 이래서 게임도 하나의 작은사회다라는 말이 괜히 나온말이 아니지
@user-ns6vl6iq2x
2 жыл бұрын
@@user-qk6ty6yi8p 밑에 깔려줄 무과금 소과금러가 없으면 핵과금러는 만족감을 어디서 찾냐고 ㅋㅋ
@user-je1rd3pu5h
2 жыл бұрын
@@user-qk6ty6yi8p 애초에 무과금 소과금러 없으면 과금러들이 접게되는...
@user-xh8mg1po6s
2 жыл бұрын
이겜에 120정도 질렀는데 진짜 역대급으로 돈아까운 게임. 다른거보다 운영진에게 적개심이 느껴지는 게임은 처음 ㅋㅋㅋ 그냥 적대적 운영이 아니라 운영진에게서 살의가 느껴짐 ㅋㅋㅋ 진짜 ㅁㅊ 운영 이번에 신입 PD로 바뀌면서 더심해짐
인투더던전도 이꼬라지 ㅋㅋㅋㅋ 광고홍보 대차게 해두고 운영으로 말아먹음 ㅋㅋ 삼중컴플리트가챠를 한 달 만에 내고 ㅋㅋ
@user-bt3xw6gc6b
2 жыл бұрын
ㅖ좀 ㅈ같음 겜초반에 카페에서 확률이상하다고 얘기도 많이 나왔음
@cloud_skgarl
2 жыл бұрын
ㅋ 돈 100만원 쓰레기통에 넣었네
@user-ls5hv7yd2b
2 жыл бұрын
300만 환불 유일하게 잘만든게임 운영 망겜 응절때 현질안해 ㅋㅋ
@muereiasfo.5584
2 жыл бұрын
펭며들었네요. 근황이 궁금했던 게임들의 운영에 대한 타임로그를 압축적으로 잘 보여줘서 항상 재밌게 보고 있습니다!
@user-fu8dw8ye4b
2 жыл бұрын
펭몬 영상은 듣기좋은 속도와 함축됐지만 이해하기쉬운 요약정보라서 게임을 몰라도 무슨 문제인지 파악 가능. 거의 1타강사급...
@penguinmonster
2 жыл бұрын
ㅠㅠ 좋게 봐주셔서 감사드립니다. 아직 많은 게 부족하지만, 앞으로 더 열심히 하겠습니다!!
@user-uf6bl8ic6i
2 жыл бұрын
문재인
@user-qs6sc1yt8m
2 жыл бұрын
???:공부를 그렇게 해봐라! 공부를!
@user-xc7ez9sm8u
2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-od9pc8bd9g
2 жыл бұрын
딴소리가 안섞여서 좋아요
@StingTV
2 жыл бұрын
과금유도가 심한 게임인데 실적 압박을 있다니 대체 얼마나 더 벌고 싶은거지? 망할만해서 망했네요. 오늘도 좋은 영상 잘 봤습니다. 고생하셨습니다.
@penguinmonster
2 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 감사합니다 ㅠㅠ
@ggotsminam
2 жыл бұрын
@서태호 5만원이면싸네요 중국산게임들은 한달에 몇백씩써야하는데
@user-ej8nu8pq2d
2 жыл бұрын
요즘은 일본 진출 사전예약하면서 그쪽 기준 맞춘답시고 남은 과금러들이 그나마 사던 패키지까지 다 없애더라고요
@user-ej8nu8pq2d
2 жыл бұрын
@@ggotsminam 이제 저걸 1천장 즉 100뽑에 한장 확장이니까 넉넉히 쳐줘서 천장 전에 2장 먹을 수 있다하면 웨폰 3장당 50만원 정도 쓰시면서 웨폰 하나 풀초까지 동일 웨폰 6장 먹어야 되고 그걸 캐릭당 풀초 웨폰 4개에다 이벤트 웨폰 2개까지 총 6개를 풀초해야 되는데 여기까지 긍정적으로 풀초한거 중복이 안 나온다치면 웨폰만 캐릭 당 600만원이 듭니다. 어질어질하죠?
@user-ej8nu8pq2d
2 жыл бұрын
@@ggotsminam 저기다 끼는게 웨폰 말고 아티라고 또 있는데 이 친구는 안 쓰는 쓰레기도 나오는데 필수 아티는 정해져 있어서 1파티 즉 3명 아티 맞추는데 캐릭 당 아티 자리는 또 4개여서 1캐릭 아티 맞춰주는데만 낮게 잡아도 5백 이상 깨져요
@user-of9ux5ri8w
2 жыл бұрын
저도 소위말하는 과금러였고 전서버 랭킹시스템 나왔을때 in30위할정도로 애정있게 하던 게임이였습니다 .타 게임에 비해서 돈 쓰는게 아깝지가 않았었는데 웨폰 나올때마다 조금씩 쎄하더니 절정으론 그랑사가 라이브방송 진행하는거 보고 남아있던 마지막 끈도 미련없이 놓았습니다.그때 시점으로 시작해서 서버 1위먹던 길드에 속해있었는데 한순간에 길드원들이 싹다 빠지더라구요. 저도 그때 접었는데 저 매출떨어지는 시기 보니 그때인것같네요. 운영 믿고 따라온건데 뒷통수 제대로 맞았습니다.앞으로 4n은 거를라구요 엔픽셀 니들도 포함이다 이제
@user-mf5yq6th9u
2 жыл бұрын
아이디 머임
@user-of9ux5ri8w
2 жыл бұрын
@@user-mf5yq6th9u 늦은 답변 죄송합니다 ㅠ 서버는 잉그리드였구요 아이디는 워낙 레어하기도 했고 나름 어그로도 많이끌었어서 말하기 좀 민망하네요 ㅋㅋㅋ
@user-nv2dy2tq2y
2 жыл бұрын
@@user-mf5yq6th9u 아니 저분이뭘 했길래 신상까지터실려고해요
@eofollang6494
11 ай бұрын
@@user-nv2dy2tq2y ㄹㅇ 이런데서 닉 물어보는 거 이해 안 갑니다 ㅋㅋㅋㅋ
@plotsame3373
2 жыл бұрын
처음엔 너무 광고에만 돈을 쏟아부은 것 같아서 좀 불안하긴 했는데 다행히 처음 시작은 재미있었거든요.. 그런데 하다보니 뭐지 이렇게나 급속도로 애정이 식어드는 게임은 정말 처음인 것 같습니다. 지금은 과금도 안 하고 그냥 자동왕퀘만 주구장창 돌리는 중이네요. 리뷰해주셔서 감사합니다.
@user-xe7mk1nt8f
2 жыл бұрын
'가을은 살찌는 계절' '가을은 많이먹는 계절' 오늘부터 통통해지는 펭귄을 보게 되는군요. 그랑사가 궁금한 게임이었는데 잘 볼게요!! 오늘도 펭귄 쪽~
@penguinmonster
2 жыл бұрын
펭귄은 항상 통통 뚱뚱하지만, 저는 날씬합니다!! 제 인생 역대 최저 몸무게...는 아닌데, 건강합니다!! * 운동을 안 하면 몸이 못 버티더라고요. 중학생 땐 항상 힘이 넘쳤는데... 그런 의미에서 오늘은 수염 길쭉 길쭉난 아죠씨 펭귄들이 쪽을 받습니다!
@IRON-DICK
2 жыл бұрын
덜렁덜렁
@Zer0pedia
2 жыл бұрын
@@penguinmonster 늙은 펭귄...
@KMJJESSICA
2 жыл бұрын
다른것보다 제일 큰 문제가 신캐가 나오면 그케릭 육성하고 유지해야되는데 기존 무기 시스템 그대로 받아서 기본 고대 악마 선차식으로 순식간에 출시하고 다키울때쯤 신캐 또 내놓는게
@user-td3mb3xd6o
2 жыл бұрын
소과금러 유저인데 가장 최단시간에 많은 현질을 했던 게임임. 그런 만큼 정떨어지니 가장 증오스러운 게임으로 바뀌더라. 심지어 추억할 만한 부분도 없음. 다 어디서 가져온 것들이라;;
@kkuang777
2 жыл бұрын
제가 하고 싶었던 말을 너무 말씀해주셔서 감사합니다 게임을 애정을 가지고 오픈때부터 열심히 방송해왔는데 개발사도 이 영상을 보고 각성했으면 좋겠네요 좋은 영상 감사합니다
@user-ej8kp6dz7d
2 жыл бұрын
이 회사의 게임을 하는건 이게 처음이자 마지막이 될 듯 싶음... 크로노오디세이도 이따위로 운영하면 알아서 망하겠지만 차기작도 부디 꼭 망해줬으면 함.
@user-xh8mg1po6s
2 жыл бұрын
난 최악의 개발사라고 홍보하고 댕길것임
@SJK-gg8nr
2 жыл бұрын
어떤게임인지 모르는 사람이 봤을때도 이게임에 대해 관심 있고 많이 알아보셨다는게 잘 보이네요 편파적이지 않게 설명해주셔서 어떤 상황인지 이해가 잘됩니다 댓글보니 역시 저만 그렇게 느낀게 아니였네요
@user-rg5iq4lt9e
2 жыл бұрын
저는 처음 하다가 초반에 재미가 없어서 접었는데 이런 일들이 있었군요... 개발진들,GM,PD가 진짜 잘해야되는 것 같아요 매출 늘리려고만 하지 말고 진짜 재밌는 '게임'을 만들어 줬으면 좋겠어요 휴..
초반에 돈 잔뜩 뽑고 버리면 직원들 다른 게임 개발운영으로 돌릴 수 있으니까 요즘 개발사 메타가 대체로 4드론인듯
@Jukenos20
2 жыл бұрын
나름 매출 잘 나오는 것 같던 게임으로 보였는 데 어느샌가 순위에 안 보여서 무슨 일이 있었나 싶었는 데, 이런 일들이 있었군요.. 게임 퀄리티 자체는 준수해보이던 데, 역시 한국게임은 게임이 잘 나오면 운영으로 말아먹는 게 클리셰인가봅니다.
@leeyagi2241
2 жыл бұрын
Fuck'n hell yeah
@user-doraeyh25
2 жыл бұрын
와, BGM 긴장감 철철 넘치는 거 보소. 이거시 그랑사가 운영 클라스인가. 오늘도 영상 잘 보고 갑니다.
@libretto0511
2 жыл бұрын
생각보다 이게임 애정하는 분들 많았습니다. 특히 전반적인 디자인 (코스튬은 좀 호불호가 갈리는 건 있더라구요)이 좋기도 하고, 캐릭들 모션도 자연스러운 편이라 보는 재미가 좀 있어요. 적당히 자동사냥 돌리는 것도 가능하고, 손컨이 필요한 부분도 있어서 그부분도 꽤 좋았구요, 저는 무한의 서고 기믹 해놓은 게 너무 마음에 들었는데.. 다들 이용 안한다면서 pd가 기믹 있는 구간들이 삭제되고 쉽게 바뀐 것 같아서 좀 재미가 없어졌음.. 이게 1회성 보상이라 전투력 어느정도 키워야 다음 스테이지를 갈 수 있던 건데도.. 혜자패키지 (길드 패키지, 친구 패키지 - 길드원이나 친구등록한 사람들한테 100다이아 뿌리는 동시에 5500원에 5천다이아 줌)로 무소과금러도 현질하게 만들었는데, 게임이 전반적으로 메인퀘스트가 일단은 최종이라.. (이거는 다른 게임에서도 몇번 봐서 본인은 그냥 그랬음) 흔히 말하는 전투력이 부족한 구간에서 강제 주차를 하게 만들었죠. 물론 그걸로 떠난 분들도 있긴 한데, 혜자패키지랑 업적, 이벤트 같은 걸로 다이아 수급이 꽤 됐기 때문에 어느정도는 괜찮았습니다.. 챕터 새로 또 나오면 깨기 쉽게 너프해주기도 했구요. 문제는 이미 사람들의 재화 인식이 1000원=1000다이아 라는 인식이 이미 있는데, 이걸 다 없애고 5000원=1000다이아로 바꾸고, 유료랑 무료 재화의 현금 가격도 동일하게 만들어버렸음.. 그래서 다들 깡다이아 살 바엔 안산다고 하는 실정.. 그래서 핵과금러 (특히 상위랭커)들이 많이 이탈했어요 그 외 다른 이유도 있지만 그리고 조금은 개선됐는데도 뽑기 천장을 70퍼센트 확정으로 바꾸던 걸 이번에 좀 바뀌고, 곧 웨폰하고 아티팩트 뽑기도 따로 뽑게 패치할 예정입니다.. 어쩔지는 잘 모르겠네요 200일 이벤트ㅋㅋ 무슨 마을 밤에 풍등 같은 거 꾸며놓고 이벤트를 하는 것처럼 해서 웃겼음 그리고 이벤트 보상이 점점점 적어지고, 어느정도 성장한 유저들한테 필요없는 r, sr 장비나 웨폰, 아티팩트 줘서 정말 이벤트 하는 의미가 없어졌고.. 그나마 근래 이벤트는 조금은 나아지는 모양인듯 해서 지켜보고 있습니다.. 저는 무소과금러라 솔직히 천천히 키우고 있지만, 어느정도 다 키운 분들은 정말 할 게 없죠 장신구 얻는 컨텐츠 (ap 소모할 땐 트레져)를 아예 따로 자동으로 돌리는 걸로 바꾼 후로 오히려 ap를 쓸 데가 없어져서 경험치작만 하고 있음ㅋㅋㅠㅠ 정말 초반 운영에 보상을 넉넉히 잘 준 덕에 고대웨폰 나왔어도 괜찮았던 건데.. 이제 저도 캐릭 어느정도 키우고 나니 다이아 수급할 길도 별로 없고, (결투장이나 길드전 밖에는..) 현재 9챕터까지 메인스토리 나왔는데 언제 할 수 있을런지 모르겠네요
60만인가 썼는데 역대급으로 돈 아까운 게임이었음. 돈 많이 써도 접을땐 그냥 두는데 처음으로 환불욕구가 치솟았던 게임. 방만한 운영이 말아먹을지어다~
@kwanghwikim8327
2 жыл бұрын
호구다!! 호구가 여기 있어!!
@user-bf7dt9ow7c
2 жыл бұрын
ㅎㅎ 저는 150이요.ㅜ
@jessicapark1381
2 жыл бұрын
흑우 출현;;; 여기 흑우 있어요!
@yoongseongjaeng
2 жыл бұрын
@@zzeunko 얼마나 하셨어요? 그정도 되려면 겜 출시한 이래부터 한번도 안접고 모든 이벤트 참여하면서 육성하셨나요? 이 게임 진짜 50만원 이상부터 과금한사람이랑 안한사람이랑 차이가 너무 심하던데
@YooHaT
2 жыл бұрын
한때 참 재밋게 하고 즐겼는데 접은 이유를 제대로 설명해주셧네요 ㅎㅎ
@user-rd3df1tq2k
2 жыл бұрын
그게 빠졌네요 처음엔 AP안쓰고 자사만 돌려도 은빛뭐시기 조각을 얻을수있고 자잘한 파밍이 됐는데 유저가 이득보니 바로 패치해서 효율이 극악이 됐던 경우도 있었습니다
@user-ly4tx4ey5w
2 жыл бұрын
잠수함 패치 도랏
@user-mi3oi7fs4b
2 жыл бұрын
팽몬님 나레이션이 너무 너무 재밌어서 몇번씩 보게되는 영상들이 있는데 이 영상도 그럴거 같네요 ㅎㅎㅎㅎ 재밌게 잘 보았습니다! 예전에 그랑사가 광고 보고 배우들 출연비에 얼마를 쓴건가 했는데 1000만 조회수나 됐네요 ㅋㅋㅋㅋ 저도 스토리 탄탄한 게임들 좋아하는데 부디 잘 개선 되었으면 좋겠메여 그랑사가~~
@drinkbeerisgood
2 жыл бұрын
그랑사가 내가 접은 이유는 정말 스토리만 보려고 하는데 캐릭터 성장이 안되고 성장을 하려면 현질을 해야 되는데 이렇게 해서는 제가 원한 무소과금으론 절대 스토리도 못보게 되거든요
@penguinmonster
2 жыл бұрын
???: 스토리 보려면 돈을 내야지!
@SilverCandy
2 жыл бұрын
저도 고대 나오고 접었습니다 ㅋㅋㅋ 지금은 잘 돌아가는지 모르겠네요 한땐 엄청 열심히 했었는뎅 고대 나오기 전엔 블랙도 지르고 전 캐릭터 다 변신웨폰 3각 정도는 들고 있었죠... 추억이넹
@kyly2631
2 жыл бұрын
펭귄님 영상은 항상 끝까지 보게되네요. 영상이 더 많이 올라왔으면 하는 바램이 있습니다.
@user-pc7fu7ht9d
2 жыл бұрын
이분은 영상의 내용 퀄리티 설명의 내용을 보면 더 승승장구할듯 건강보단 영상이우선입니다^^
@penguinmonster
2 жыл бұрын
감사합... 어...?
@Peter04262
2 жыл бұрын
@하홍석[ 교수 / 단백질번역기전연구단 ] ..
@is17817
2 жыл бұрын
오픈날에 시작해서 2달하고 접었음. 돈 깨나 썼는데, 이것만큼 플레이 내내 화났던 게임은 처음임.
@penguinmonster
2 жыл бұрын
ㅠㅠ...
@mr.someone1153
2 жыл бұрын
오 슬래쉬 솔로앨범
@is17817
2 жыл бұрын
@@mr.someone1153 수록곡 gotten. 개인적으로 이게 딱 슬래쉬의 연주 스타일을 잘 표현한 곡이라고 생각함. 속주, 대단한 스킬 없이 블루지한 멜로디로 밀고가는 스타일.
@pl2y109
2 жыл бұрын
펭몬님 유튜브 자막 넣어주시는거 너무 감사합니다. 보기 너무 편해요!
@user-zx1wb7mp3w
2 жыл бұрын
타이밍 좋게 잘나왔었군 나한창 처음 시작했을때가 사건 벌어지고 선물 쏟아 부을때 해서 이것저것 애들 엄청 모았는데 문제는 내꺼 키우기도 전에 새로운애들 나오고 또나오.... 주캐도 못키우고 계속 짐이 쌓이니 너무 힘들고.. 일정 랩 이상되면 캐시를 지르지 않고는 도저희 매인퀘스트도 못깰정도로 넘사가됨... 한달동안 열심히 키워서 퀘스트 깨려고 들어가면 3방맞으면 죽음... 다음스토리볼수도 없어... 짐은 늘어나...
@paulhwang9560
2 жыл бұрын
그랑사가 다뤄주셔서 정말 감사합니다, 큰 힘이 되네요ㅠ
@penguinmonster
2 жыл бұрын
ㅠㅠ 좋게 봐주시니 정말 감사드립니다!!
@user-gc6ov8um9b
2 жыл бұрын
그랑사가 오픈 유저고 그랑사가 네이버 카페 최초의 마스터 등급에 오른 빠따든오리입니다. 그랑사가 역대급으로 재밌었어요. 게임 자체도 굉장히 잘 만들었고, 혜자 패키지도 매주 샀고, 화려한 그래픽에 손 맛도 좋았고, 스토리도 좋았고 높은 평가를 받을 만한 게임임. 저는 총 150만원 정도 썼는데 패치 버그 문제 등은 크게 문제가 안 되었음. Ap도 문제없었음. 70퍼 천장도 크게 문제 없었음.문제는 단 하나, 콘텐츠가 없어서 지겨웠어요. 스토리 다 보고 나면 진짜 할게 없어요. 토끼공쥬되면 24시간 장신구 트래져만 돌고 있으니 너무 지겨웠어요. 시나리오나 기타 콘텐츠를 계속 업뎃해야하는데 안 나오는거 보면 9챕터 이후 시나리오 안 만들어 놓은게 확실함. 그리고 그랑사가를 크로노 오딧세이 투자받으려고 미완성작 내놓은게 확실함. 역대급 갓겜이었는데 몇년씩 업뎃해야하는 온라인게임에만 맞지 않은 듯. Pc용 cd게임으로 딱 시나리오 8챕터까지만 깨게 나온 느낌. 제2나라 하면서 접었지만 2021년 상반기 최고의 게임 1위라 생각함
@stevelee1837
2 жыл бұрын
음머~
@user-ic1hz8oe9g
2 жыл бұрын
돈쳐발쳐발해서 눈까리 뒤집혀서 풀게임하고 아 할꺼없다ㅋ 수듄ㅋㅋㅋㅋ 토끼겅듀냐
@user-hn7ck4np2n
2 жыл бұрын
150만은 좀 개에바긴하다
@user-hg1ks9kt6v
2 жыл бұрын
진짜 정리 잘하셨어요 ^^ 고생하셨습니다
@ppp0988
2 жыл бұрын
이 영상에 엄청난 노고가 깃들어있군요. 구독 과 추천 공손히 올리고 갑니다..
@kati7446
2 жыл бұрын
우연히 스타2 공허의 유산 트레일러 현지 반응 영상을 봤었는데 그런 감동을 앞으로 나올 게임들을 통해 다시 느낄수 있을까요? 요즘 나오는 게임들은 다 저런 게임밖에 없는거 같아요 ㅠ
@applecar6684
2 жыл бұрын
도깨비를 권해드립니다..
@sungmanchol5642
2 жыл бұрын
@@applecar6684 국산은 믿거긴한데 도깨비는 한번 속아볼 예정
@penguinmonster
2 жыл бұрын
도깨비... 이게 이런 게임인 줄 알았으면 펄어비스 주식을 더 사두는 건데... 으어어어ㅓ어어어..
@alriune5464
2 жыл бұрын
고짐고
@elkein99
2 жыл бұрын
로아 3주년 행사 기대중입니다
@user-wk1cj7on9f
2 жыл бұрын
지금은 유저수가 거의 없어서 아무도 신경쓰지 않는 게임이 되었는데 이렇게 유저들 답답한 심정을 알려주셔서 정말 감사합니다...
그랑사가는 진짜 돌고래유괴단이 만들었던 광고만 기억나네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 이후로 완전 잊고 있었엉 오늘도 꿀잼이구만
@penguinmonster
2 жыл бұрын
그랑사가가 광고 하나는 진짜 엄청나게 많이 했죠.ㅋㅋㅋ 일단 조회 수 천만 짜리 광고가 있다는 것 자체가 엄청난 것 같아요
@jsk0809
2 жыл бұрын
다른거 몰라도 광고 하나만큼은 고퀄리티로 뽑아내긴 했죠 ㅋㅋㅋㅋ
@mekopark3201
2 жыл бұрын
스토리 부분도 엔딩을 보고나서 평가해야 할 부분이지 지금 스토리가 좋다 라고 하는건 대부분 광고빨에 꽂혀서 좋은 평을 주는거. 아무리 잘 적어놔봐야 기승전결이 없으면 그건 떡밥이지 스토리라 하지않음. 그런점에서 대부분의 온라인/모바일 게임들은 스토리가 좋다고 하기 힘들죠.
@user-gw9en3br1v
2 жыл бұрын
유저들이 같은 생각 나도 모르게 웃음이 나오ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 잘 봤어요 ㅋㅋㅋㅋ
@juseonghong7457
2 жыл бұрын
요새 꾸준히 올리셔서 좋네요
@penguinmonster
2 жыл бұрын
ㅠㅠ 감사합니다
@skdjbvggk
2 жыл бұрын
크로노 오디세이 트레일러 보고 확 땡겼는데 만든 놈이 이 그랑사가 만든 엔픽셀이라길래 관심 껐음 ㅠㅠ
@sungy00n
2 жыл бұрын
정확하게 왜망했는지를 보여주셔서 아주시원했습니다ㅋㅋ
@BHH-FK
2 жыл бұрын
중간부터 개발이나 운영에 손을쓰는 사람이 있다는 말이 있었죠. 카페에 공지나 올라온 글들 찾아보면서 나름 염심히 소과금 했던 게임이기도 했죠. 땅파서 돈버는게 아닌 이상 어느정도 서버비 정도로 이해할 수 있는데 누가봐도 유저를 쥐어짜내서 돈 뽑아먹으려는 느낌이 강하게 들고 회사 내부에서 알력싸움이 있는 것 아니냐는 이야기 까지 돌고 했었었죠. 처음과 너무 차이가 나는 바람에 맘 접고 그냥 버렸습니다. 어차피 그런 식으로 운영하는 게임은 차고 넘치는 시장이니까요. 게임도 그렇고 같이 플레이하는 길드원이나 친구들에 정들기도 전에 자기들이 만든 게임이 잘 나가는 줄 착각하고 고소득 게임들처럼 운영하니 잘 될리가 있나.. 안그래도 단풍국이나 니네지 같은 굵직한 게임들도 휘청하던 시기에..
@whitenight8447
2 жыл бұрын
늘 영상 잘 보고 있습니다, 혹시 일주일에 한번 1주동안 있었던 게임소식들을 짫게 영상으로 만들 생각 있으신가요? 영상 시청자들의 수요를 다양하게 충족시키는것도 좋다고 생각합니다.
@penguinmonster
2 жыл бұрын
제가 영상 하나 만드는데 너무 오래 걸려서요... 편집자를 안 쓰고 저 혼자 하다보니 만들 수 있는 영상에 한계가 있습니다 ㅠㅠ
@whitenight8447
2 жыл бұрын
@@penguinmonster 응원합니다ㅠㅠ
@Wifi_523
2 жыл бұрын
13:50 이건 다시 생각해도 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@personal3
2 жыл бұрын
실화???
@davidart1174
2 жыл бұрын
실화인게 놀랍다ㅋㅋㅋㅋㅋ그와중에 해명이 외주가 했어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@cmki06
2 жыл бұрын
@@personal3 놀랍게도 실화임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 외주가 했다고 하지만 부캐로 글쓴거보면 외주 아닌게 맞다는게 합리적의심
@user-zt8vy9co8n
2 жыл бұрын
이거말고도 섭초반에 '망할 주 알었는데 안망했주~?' 이딴 글도 엔픽셀 직원이 썼음 ㅋㅋ 이젠 안망할 주 알었는데 망했주~ 남은 무과 유저들이 역으로 운영진한테 놀리는 중ㅋㅋ
@user-lh6yl8bd2g
2 жыл бұрын
하다가 스토리 벽 때문에 접었는데 이걸 보면서 잘했다고 느끼네요
@user-hc5ur8ue7o
2 жыл бұрын
오늘도 정말 잘봤습니당~! 혹시 괜찮으시면 카러플 관련해서 영상 올려주실 수 있나요?
@user-tq9nr3ge1m
2 жыл бұрын
보면 볼수록 이 형 역사강의 같은거 해도 잘하겠다는 생각이 든다
@user-uk1pw8pj7e
2 жыл бұрын
이런거 보다가 미호요 보면 미호요가 진짜 대단;;; 매출순위권 낮아져도 걱정이 1도 안됨
@penguinmonster
2 жыл бұрын
원신 같은 경우는 픽업할 때마다 매출이 미쳤더라고요... 세계적으로 비슷한 패턴이고. 계속 현질하지 않으면 도태되는 방식보단 이게 나은 것 같긴 합니다
@user-ju6kk6pq3q
2 жыл бұрын
젤다 신작나올때 미로요 환호 했었을듯
@omansai4843
2 жыл бұрын
@@penguinmonster 그랑사가는 유저들이 성능과 경쟁에 집착하게 만들어서 문제인듯 특히 길드전같은 합동 경쟁 컨텐츠들은 스트레스가 배가 됨 원신은 성능보단 캐릭터 자체에 집착하게 만들어서 뽑고싶게 만들어서 오픈월드에서 가지고 노는 일종의 사이버 장난감,피규어 같은 느낌이 듬
@user-ez8ft8yy1k
2 жыл бұрын
역대급으로 재밌게 하였고 상위 랭커 15위에 전체길드순위 5등에 있던 사람이였는대 접었습니다. 8챕까진 괜찮았으나 신캐없으면 절대 못깨게 만들어 놓은 9챕 하고 접었죠 컴퓨터로 3개월동안 단 일주일제외하고 풀려 돌렸죠 운영이 개판이라 접었습니다.
@ssgh1099
2 жыл бұрын
캐추...이건 캐추다 꼭 나왓으면 하던 영상입니다.... 아직도 그랑사가 붙잡고있는 1인으로서 이런 영상 정말 감사합니다..
@KuZky1
2 жыл бұрын
그랑사가를 이제서야 다뤄주시는군요... 접은지 한참 됐습니다 감사합니다.
@penguinmonster
2 жыл бұрын
ㅠㅠ... 자료가 너무 많더라고요 그랑사가가...
@KuZky1
2 жыл бұрын
@@penguinmonster 영상에서 이야기하는 순위 나락가기 시작한 5월까지 했던 유저입니다. 1월부터 꾸준하게 게임 정상화를 위해 노력했지만 게임은 점점 나락으로 가더군여. 접은지 오래됐지만 아는거랑 다른게 없다는게 오히려 더 놀라워요.
@user-ib9fs2fs7w
2 жыл бұрын
@@penguinmonster 그랑사가 다뤄주셔서 정말 감사합니다. ㅜ.ㅜ
@fcbarca3047
2 жыл бұрын
7개월 정도 했었는데 제가 운영때문에 꼬와서 접은 최초의 게임입니다. NC보다도 더한 유저 적대적 운영, 일방적 소통 어떻게 운영하면 겜이 망하는지 보여주는 표본이라고 보면 됨 이전부터 운영이 아쉽다는 이슈는 있었는데 유저들이 버틴 이유는 게임은 재미있고 혜자스러운 패키지와 이벤트 때문이었음 그리고 디렉터가 유저들 의견 수용해서 바꿔나가겠다는 공지를 했었기때문에 그 기대감 하나보고 버틴건데 갑자기 이전보다 더 적대적 운영을 하기 시작함 주기마다 하던 혜자 패키지 삭제 + 이벤트 창렬화 줫다 뺐는 이런 개병신짓은 NC도 안함 이 사태 이후로 저를 포함 많은 분들이 접었습니다. 저런 일이 있기전까지는 매출도 두자릿수대 유지했었는데 3자릿수로 넘어간거구요 저도 저떄 접엇어요. 엔픽셀 게임 절대 다시는 안합니다
@user-wk4ty5te3z
2 жыл бұрын
그랑사가를 마지못해 하고 있는 상위권 유저 입니다. 무수히 많은 문제가 있지만 트레저를 언급 하자면 장신구를 얻을 수 있는 트레저라는 시스템을 탐험으로 개선 했다라는 것을 추가로 설명을 드리자면 장신구를 구할 수 있는 확률을 더욱 더 낮췄다고 보시면 됩니다. 대략 기존 트레저로 돌았을때 스펙이 많이 향상되서 판당 기존 유저들도 1 ~2분 안에 깹니다. 대략 200판정도 돌면 약 5 600개 정도 쌓입니다. 그런데 바뀐 탐험에선 2시간 4시간 8시간 기준으로 보상을 받을 수 있으며 심지어 상자 갯수는 터무니 없습니다. 공짜로 할 수 있게 해준 것 아니냐?? 라고 하기에는 하루 빨리 얻어야 하는 두개의 절대반지가 너무나도 크기 때문 입니다. 이 반지 두개가 없으면 어떤 컨텐츠를 하든 힘듭니다. 심지어 R SR SSR 등급으로 나뉘고 등급에 따라 옵션 성능 차이가 큽니다.(SSR 장신구는 미믹이라는 특정 몬스터를 잡아서 SSR 상자를 얻어서 거기서 또 매우 낮은 확률로 획득 최근 도면 출시 되었는데 그것마저 SR ~ SSR 입니다. 재료도 터무니 없는데 이것마저 확률 잊니다.) 본론으로 와서 이 패치는 기존 유저를 기만한 것 뿐만 아니라 신규 유저 자체를 아예 안받겠다는 패치 입니다. 세븐나이츠와 비슷한 개념인 반지 입니다. 그랑사가에서는 이 두개의 반지가 PVE든 PVP든 정말 중요한 부분인데 분노(빈사시 몇초간무적) 소생(빈사시 몇초동안 무적/피회복) 탐험 보상으로 얻을 수 있는 상자 갯수는 제일 높은 곳 S랭크 기준으로 8시간 상자 36개 입니다. 문제는 여기서 발생 하는데 일단 장신구를 뽑을 확률 자체가 낮습니다. 또 장신구 종류가 반지 목걸이 귀걸이 벨트 이렇게 있는데 올 랜덤 입니다. 또 조각을 모아서 악세 상자로 바꿀 수 있는데 이 또한 모든 조각 랜덤 입니다. 현재 그랑사가 컨텐츠는 전부 핵핵과금도 힘들게 내놓고 있으며, 무과 중소는 흔히 말하는 주차를 하고 있습니다.(스토리,컨텐츠 클리어가 불가능해서 멈춘 상태의 개념으로 생각 하시면 됩니다.) 신규 컨텐츠를 내놓으면 아예 즐기지도 못하게 터무니 없이 내놓는 게 그랑사가 입니다. 솔직한 심정으로는 게임이 망해서 회사 자체가 망했어면 좋겠어요 신규유저가 와서 이 게임의 자기 시간 들이지 않았으면 해서 적습니다. 심지어 유저들은 PD가 바뀐지도 모르고 있었고 빛강선님을 따라하려고 한 디렉터 톡(심지어 녹방)도 대부분의 유저가 카페 공지로 알게 된 게 아닌 페이스북에 올라온 것으로 알게 됐습니다. 초반 운영+ 스토리 등 그랑사가의 매력을 많이 느꼈고 전 게임에 과금을 많이 해본 적이 이번이 처음인데 그만큼 재밌었습니다. 현재 그랑사가는 미래가 없습니다. 계속된 통보식 운영으로 길드원들은 계속 떠나는 상황 입니다. 잘못된 운영으로 나락으로 떨어지는 상황이고 포럼에 수많은 글들이 계속 올라오는 상황에도 엔픽셀은 여전히 아무 대답이 없고 통보식 진행중 입니다. 뭐 게임사가 게임의 애정이 없으니 망하는 건 당연하다고 봅니다.
@log0.05
2 жыл бұрын
개인적으로 게임사의 관행은 엔씨와 넥슨이 주도해 만들었죠 그 결과가 유저는 호갱이다 라는 생각밖에 없는 정책을 내놨죠 그 결과가 오늘날의 한국게임사들의 매출감소로 이어졌고 뒤늦게 어떻게든 자신들 목 날아가기전에 뭐든 하겠죠 그래봐야 한번 망가진 신뢰는 회복하기 정말 어렵다는걸 인지하지 못 한다는 거지만요
@jsk0809
2 жыл бұрын
그랑사가는 초반에 운영갓겜이라고 소문이 들렸을때 깔고 3개월동안 플레이했었던 게임인데 가면 갈수록 운영이 엉망진창이 될 조짐이 보여서 결국 접었는데 게임이 이렇게까지 추락했을줄은 몰랐네요 ㅋㅋㅋ
@minjuncho2229
2 жыл бұрын
그랑사가는 고대 웨폰 나올때부터 느낌이 싸하긴했어요
@penguinmonster
2 жыл бұрын
저도 게임이 이렇게 추락해도 되나 싶습니다. 매출 순위 지표 보고 있으면 믿기지가 않더라고요. 이게 가능한 일인가...
@user-pg4or3hn7u
2 жыл бұрын
뒤에 카운터사이드 나온거보고 지금도 1년째 하고 있어서 반가웠는데 한편으로는 카운터사이드는 영상 찍기도 어렵겠네요 진짜 오르락 내리락이 너무 심해서 영상 찍는다고 자료 수집하는 도중에 한번 터지지 않을까 생각도 듬... 그래도 최근에는 잘 하고 있어요 ㅋㅋ 영상 잘봤습니다~
@sungmanchol5642
2 жыл бұрын
이게임은 왜 중간이없을까? 라는 주제면 가능은할듯 ㅋㅋㅋ
@user-rh1sd9mx8h
2 жыл бұрын
영상 잘 봤습니다. 제가 하는 가디언 테일즈가 지금 거의 비슷한 행보를 따라가서 재미있으면서도 씁쓸하네요. 물론 가테는 20위권이니까 이정도는 아니지만...
@abyss3967
2 жыл бұрын
와우 정말 보면 볼수록 이것보다 더한 막장 운영이 나오겠어? 하면 더한 것들이 나오네
@sepiar88
2 жыл бұрын
처음 오픈 했을때 고렙이 저렙존에서 오토 돌려도 재화가 100% 나왔음. 템 드랍도 그대로 나왔고. 그런데 1주만인가? 갈아 엎어버림. 그때 눈치 긁은 유저들 다 접었음. 오토겜인데 사실상 오토를 돌리지 말라는 어처구니 없는 패치. 그리고 중간중간 장벽이 겁나 높아서 토 나옴. 더 짜증 나는건 스토리조차 볼 수 없다는거. 그리고 챕터마다 주속성이 정해져 있고, 결론적으로 모든 속성 캐릭을 전부 육성 해야함. 여기서 또 밸런스가 이상한게, MMORPG처럼 캐릭터마다 포지션이 있음. 힐러 딜러 탱커 처럼. 여기에서 속성은 맞췄는데 포지션이 어긋나면 사냥속도가 안습됨. 그럼 어떻게 해야한다? 현질해서 오버스펙 만들어야 됨.
@user-gl4fq2lf3b
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 이정도면 한국게임 공식 장의사 아닙니까
@penguinmonster
2 жыл бұрын
제가 망겜만 다루는 건 아닌데 말이죠...ㅠㅠ 가끔 갓겜도 다룹니다!!
@kimmmmm871
2 жыл бұрын
게임 뉴스계의 부고란 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@zkflqks
2 жыл бұрын
장의사 ㅋㅋㅋ
@leesangjo3
2 жыл бұрын
광고에서 게임속 캐릭터가 그려진 등신대가 발에 차여 날라가는 장면은 아직도 잊을 수 없다. 게임사가 그 캐릭터에 대한, 그 캐릭터를 좋아하는 유저들에 대한 배려가 조금이라도 있더라면 그런 광고가 만들어 졌을까?
@1WOOK2
2 жыл бұрын
8월 중순까지 정말 열심히 했던유저입니다.. 게임자체는 정말.. 배끼고 안배끼고를 떠나서 잘 만들었고 , 캐릭터들도 애착가게 참 잘 뽑았는데.. 그놈에 운영때문에 .. AP만 진짜 없앴더라도 혹은 AP를 10배정도 너프시켜서 유지시켰으면 어떨까 하지만.. 물론유저입장이겠죠 .. 어쨋든 저 AP개선이 안되어서 떠난 유저들이 정말 많을거같습니다.. 그리고 천사웨폰 , 고대웨폰도 기존웨폰보다 성능자체가 훨씬 뛰어나게 출시해서 .. 또 고대웨폰이 우선출시하고 후에 천사웨폰이 출시했는데 고대웨폰에선 그나마 중과금도 강화를 어느정도 할수있게 뽑기확률이 높았다면 천사웨폰으로 가면서 점점 나오는 확률을 조정했는지 체감이 확 들게 너프시켜서 핵과금 아니면 강화도 잘 못하게 만들어놔서.. 그리고 결정적으로 접기전에 혜자패키지가 3회에서 1회로 줄었고 그후에 아예 없애버렸는데.. 이게 결정타라고 생각하네요 .. 암튼 게임을 잘 만들어도 운영이 병맛이면 망한다는 아주 좋은예를 한가지 더 만들어놓은거 같습니다..그랑사가 Bye...
@고졸
2 жыл бұрын
연극의 왕 광고 하나만 기억 남는 게임 광고하나는 씹레전드였음 ㅋㅋㅋㅋ
@pppo936
2 жыл бұрын
(전)카사보고 가슴답답하고 열받네요.. 카운터사이드 오픈후 7개월하고 2.0패치때 재화패치 및 줫다뺏다식 운영하는 바람에 열받아접엇고.. 현재 그랑사가하는중인데 카운트사이드랑 똑같은 줫다뺏는식 운영하고 있으니 화병날거같네요... 하는게임마다 왜이런지... 진짜 국산게임은 마지막입니다. ㅠㅠ 쓰래기 기업들같으니라고..
@user-lb9ds7tl5d
2 жыл бұрын
마지막 운영자 연기는 너무웃긴데요..ㅋㅋ 연기력 무엇?
@user-sn9jz2es8c
2 жыл бұрын
이름을 듣긴했는데 이런일이 있었구나 싶네요 덕분에 즐거운 이야기 듣고 갈게요
@user-zm7td1zo8v
2 жыл бұрын
와~내가 그랑사가 망겜 된거 해달라고 댓글 쓴거 보신건지? 그냥 망겜이 되서 자연스럽게 해주신건지 모르겠지만 ~ 어젯든 팽몬이 해주시니 너무 좋네요 근데 진짜 알려야해요 이 게임 아까움 게임 자체나 캐릭터도 좋은데 100일때 보상이랑 200을때 보상이 10배구려짐 여츤 똥랑사가 해줘서 고맙습니다!! 팽몬♡
@user-tc3mj5ee5u
2 жыл бұрын
13:17 그래도 난 우리금태 믿어 ㅠㅠ 아무튼 그랑사가도 초반에 나름 재밌게 했는데 편해지는 비용을 많이 저질렀었군요
@sungmanchol5642
2 жыл бұрын
카사는 진짜로 2번 죽을뻔함??
@penguinmonster
2 жыл бұрын
전 한 번 망했다가 부활하려고 준비 중일 때 들어갔었습니다. 카사에 많이 지른 건 아니고 200 정도 질렀는데, 화딱지 나서 접었습니다
@frozen9221
2 жыл бұрын
@@sungmanchol5642 이젠 회생불가
@user-dm4rh9wb8k
2 жыл бұрын
@@sungmanchol5642 카사는 롤러코스터 같은 게임이에요 운영잘할땐 진짜 미친듯이 오지게 잘하다가 운영 분탕칠땐 진짜 겜 나락갈때까지 겜사가 운영 분탕칩니다. 저도 초반에 운영분탕땜에 갈갈 꼬접했다가 1주년때 다시와서 겜하고 있는데 금태가 밉다가도 좋기도하고 미워서 과금 하고 그러네요
@user-dm4rh9wb8k
2 жыл бұрын
@@frozen9221 지금은 운영 열심히 해서 괜찮던데 언제 또 분탕 칠지 두려움
@user-hc7lo4gy3y
2 жыл бұрын
옆동네 펭귄 망해서 이사왔습니다. 구독 쪼아요~
@user-ez2zb9jp9u
2 жыл бұрын
제2의나라도 그랑사가랑 똑같은 길 가고 있네요 돈 되는 패치만 하고 유저가 불편해 하는 사항은 애써 무시하고.. 곧 펭몬님 유튜브에 올릴 게임이 될거라고 확신합니다.
@dri13829
2 жыл бұрын
그랑사가 AP의 가장 큰 문제였던 AP 증가량 미적용은 안다루셨네.... 그게 초창기 그랑사가에서 고대 그랑웨폰 출시보다 더 불탔던 내용입니다. 당시 AP 증가량 미적용에 따른 AP 보상을 위한 명령서 지급도 실제와 다르게 지급되어 문제가 발생한 유저도 다수 있었음.
@op00er00
2 жыл бұрын
200뽑에 그랑웨폰 0티어(변신) 기본으로 주는거 말곤 하나도 안 나와서 꼬접했는데 조상님의 보살핌이었음
@penguinmonster
2 жыл бұрын
으엨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@minjuncho2229
2 жыл бұрын
200뽑이면 보통 얼마정도 하나요? (순수 현금박치기 할 경우!)
@op00er00
2 жыл бұрын
@@minjuncho2229 넘 초기에 접어서 정확히 기억 안나네요. 사전예약, 오픈혜택, 스토리보상 등등 고려하면 아마 5만원~10만원 정도일 것 같네요. 뽑기재화 가격도 만만찮은데 천장까지 높았어요. 150뽑인가 천장찍고 변신 그랑웨폰 아닌 거 하나 뽑고 세리아드변신 그랑웨폰 주는 걸로 스토리 밀다가 막히길래 뭐 이런 겜이 다있어 하고 접었던 기억이 ㅋㅋㅋ....
@user-sv7sz6uk2n
2 жыл бұрын
@@minjuncho2229 대략 10번 뽑는데 3000다이아 정도가 소모되는데 2000다이아에 1만원입니다ㅋㅋ 고로 200뽑이면 30만원
@user-on9gr1fm3x
2 жыл бұрын
정말 잘 정리해 놓았네요 딱히 대체할만한 게임도없어서 아직은 숙제용게임으로 하고있네요 과금은 닫고... 일본진출하면서 인력을 그쪽으로 돌리고 국내는 버렸다는 느낌이 강하게 드네요 일본진출의 승패가 결정지어지면 다시 한국서버도 신경써줄거라 생각하고 그냥 버티고있습니다
@xiasiou5342
2 жыл бұрын
게임을 매출순위가아니라 유저순위로 바꿔야됌
@user-eu2pe2gq8c
10 ай бұрын
옳소
@user-pr1oi4yr8f
2 жыл бұрын
내 유일하게 현질이 후회되던 게임 절대로 복귀안할 악덕한 게임이네 ㅋㅋ 영상 잘봤습니다
@user-vs3jj8vi7c
2 жыл бұрын
사이퍼즈도 다뤄주세요. 10년 버텼는데 이제 그 수명이 다하고 있습니다 ㅠㅠ. 게임대상까지 받고 초반 3년동안은 유저수 5만명 넘던 시절이 있었습니다 ㅠㅠ.
@adflkjkrdjt90rbnm
2 жыл бұрын
우리망겜..유입난이도가 너무 높아서 이젠 안되겠지..오래버텼다
@user-ne1ch1yj1k
2 жыл бұрын
최강의군단도 은근재밌게했었는데 쥐도새도모르게 섭종시켜버림 ㅠ
@raplace5427
2 жыл бұрын
그냥 유저층이 개씹덕들이라 일반인들 유입이 적었고 이 씹덕들이 트위터 페미들이 또 많았고ㅋㅋ 이벤트도 코스튬 돌려막기 거기서 거기 신캐도 오버밸런스 기존캐 상위호환이라 고인되는거고
@user-kg9lq1bm6d
2 жыл бұрын
10년을 버틴게 아니라 10년이나 살아있는거임.. 소수 정신장애 집단게임;;
@feistel8198
2 жыл бұрын
친구따라 몇판해봤는데 미친고인물겜에 뉴비지원으로 쥐어주는 장비템 기간 끝나면 일반겜조차 못돌리게되는 구조에서 이미 끝난게임
@G-Mok
2 жыл бұрын
이번 엔씨사태와 대조되는 펄어비스의 행보도 다뤄주세용!
@momocatis9320
2 жыл бұрын
그랑사가 애착하는 게임중 하나인데 오래갔으면 좋겠어요.. 개발진들 화이팅입니다 ㅠㅠ
@user-tv6sk8wk8z
2 жыл бұрын
난 게임 개망하고 아무도 관심없어서 이런영상 안만들어주는줄 알았는데... 이렇게 다뤄줘서 잘봤습니다 ㅋㅋㅋ 영상 속 내용 말고도 운영진의 악행이 넘쳐났습니다
@riotrioreus5796
2 жыл бұрын
소과금으로 2천위대 유지하다가 천사그랑웨폰에서 도저히 못따라가겠다 싶어서 접었죠. 자동사냥도 과금을 안하면 제한이 있어서 돌리기가 힘든 게임이었습니다. 진짜 이걸 왜 했나 싶어요.
@user-pw2lv1qo6h
2 жыл бұрын
진짜 매물비용 + 할게 없어서 계속 하고있는데 앞으로도 운영 제대로 못할듯 정말 그랑사가 문제점 다 정리해주셨네요 운영진들은 머가 문제인지 인지도 못하는데 ㅜㅜ
@user-xe2db6eg7e
2 жыл бұрын
초반까지 소과금하면서 고대웨폰 나오고 신캐 카이토,준 같은 애들도 봤는데 그때까지는 그려려니하며 게임했는데 그 당시에도 커뮤에는 일본 진출을 위해 한섭은 테스트서버 느낌으로 가는건가보다 일본시장에 모든걸 걸었나보다 얘기가 나올정도로 운영을 점점 이상하게 하는게 보였었죠... 초반에 사과보상으로 주던 혜자사료들로 입막음했지만 그거조차 점점 줄어들고 패치는 더 이상하고 그나마 재미있던 길드전은 진짜 너무 피곤하게 만들고...나름 재밌게했지만 결국 떠나게되더라구요ㅠㅠ
@user-hv1zx1xd4q
2 жыл бұрын
매출순위 상위 랭크를 경험하더니 돈에 눈이 먼 게임..... 상위 과금러였는데 거의 매주 신규 장비&패키지를 만들어 팔아먹더라고요 스토리는 멈춰있고 할건 없는데 아이템 팔 생각만해서 접음.. 기존의 혜자 패키지들을 점점 없애고 보상들은 너프.. 지금 생각하니 내가 왜 이딴 게임을 했는가싶네요
@user-bp5tr4lu8m
2 жыл бұрын
여기에 오픈부터 800만이상 질렀고 초기 에스프로젠 최상위랭커였던 유저중 한명으로써 아주 단적인 예로 말하자면 오픈부터 그냥 현질안하면 진행못하게 만든 게임이나 마찬가지였음 가장 기억에 남던 폐급짓은 오픈때 빠른탈것 말을 다이아로 질러서 탔더니 얼마안돼서 더 빠른 말을 똑같은 가격에 냈던것ㅋㅋㅋㅋ 가관이었던건 빠름 매우빠름으로만 나타났던 탈것속도를 저거 업데이트하면서 매우빠름 1단계 2단계로 나뉜거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저거보고 바로접음 그후에 매일 소액과금해서 다이아 수급할수있게도 바꿨던데 진작에 저런 돈에 미친 게임으로 바뀔거같더라
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