Как сделать материал стекла в V-Ray®? - Нужно взять универсальный материал типа VRayMtl и изменить всего несколько его параметров: Diffuse Color (Диффузный цвет), Reflection Color (Цвет отражений), Refraction Color (Цвет преломлений) и IOR (Index of Refraction) (Показатель преломления). Для создания материала матового стекла дополнительно придется отредактировать Reflection Glossiness (Глянцевитость отражений) и Refraction Glossiness (Глянцевитость преломлений). А для получения более реалистичной картинки могут пригодится такие настройки, как Reflect on back side (Отражения на обратной стороне), Abbe number (Число Аббе) и Affect shadows (Влияние на тени). Из данного урока вы не просто узнаете о том, какие значения указанных параметров лучше выбрать для настройки прозрачного или матового стекла, но и поймете, почему эти значения должны быть именно такими…
‣ Бесплатный вебинар «Как выучить английский новичку в кратчайшие сроки» от Advance: u.to/WRGFHA
‣ Бесплатные материалы для успешного изучения английского от Advance: u.to/QxOFHA
‣ Курс «Профессия 3D-визуализатор» от 3D CLUB: u.to/oBaFHA
материалы к уроку
‣ Исходная сцена без материалов (файл MAX, 3.88 MB + карта HDR): sul.su/PfIu
‣ Значения Index of Refraction (IOR) для различных материалов: linkzip.ru/2412ba
‣ Финальная сцена с четырьмя материалами стекла (файл MAX, 4.29 MB + карта HDR): sul.su/9PaE
навигация по уроку
‣ 00:00 - вступление
‣ 01:32 - Clear Glass Custom (Прозрачное стекло пользовательское)
‣‣ 02:07 - Diffuse Color (Диффузный цвет)
‣‣ 02:53 - Reflection Color (Цвет отражений)
‣‣ 03:25 - Refraction Color (Цвет преломлений)
‣‣ 04:14, 16:32 - Reflection Glossiness (Глянцевитость отражений)
‣‣ 04:54, 16:54 - Refraction Glossiness (Глянцевитость преломлений)
‣‣ 05:30 - IOR (Index of Refraction) (Показатель преломления)
‣‣ 09:40 - Reflect on back side (Отражения на обратной стороне)
‣‣ 10:41 - Abbe number (Число Аббе)
‣‣ 17:37 - Affect shadows (Влияние на тени)
‣ 12:42 - Clear Glass Preset (Прозрачное стекло предустановленное)
‣ 15:31 - Frosted Glass Custom (Матовое стекло пользовательское)
‣ 18:32 - Frosted Glass Preset (Матовое стекло предустановленное)
поддержать канал
‣ Boosty: boosty.to/katalproject/donate
‣ CloudTips: pay.cloudtips.ru/p/387803b2
‣ Donatty: donatty.com/katalproject
‣ ЮMoney: yoomoney.ru/to/410015923170987
рекомендуемые уроки
‣ Материал снега - VRayFastSSS2, VRayStochasticFlakesMtl: • Материал снега - VRayF...
‣ Новая фишка V-Ray 5 - библиотека материалов: • Новая фишка V-Ray 5 - ...
‣ Shadow Catcher (Ловец теней) или как получить тени на карте окружения: • Shadow Catcher (Ловец ...
#УрокVRay #МатериалVRay #VRayMtl #VRay3dsMax
ссылки
‣ Ускоренная версия урока (прозрачное стекло): • ⏩ Материал прозрачного...
‣ Ускоренная версия урока (матовое стекло): • ⏩ Материал матового ст...
‣ Больше уроков по V-Ray:
‣‣ теория: • Уроки V-Ray. Теория
‣‣ практика: • Уроки V-Ray. Практика
‣‣ ускорение: • Уроки V-Ray. Ускорение
‣ Статьи о V-Ray на сайте KatalProject: katalproject.ru/publ/vray/3
‣ Сайт: katalproject.ru
‣ RUTUBE: rutube.ru/channel/24693642
‣ Telegram: t.me/katalproject
‣ ВКонтакте: vk.com/katalproject
‣ Дзен: dzen.ru/katalproject
‣ Одноклассники: ok.ru/katalproject
‣ Видео записано с помощью Movavi Screen Recorder: linkzip.ru/05f504
‣ Видео смонтировано в Movavi Video Editor: linkzip.ru/4115e9
Негізгі бет Материал стекла - VRayMtl - Custom vs Preset | урок V-Ray 5 for 3ds Max | KatalProject
Пікірлер: 6