안녕하세요 영래기입니다. 많은 분들이 이번 영상의 잘못된 점을 지적해주고 계십니다. 주요 내용으로는 6:27 마을 퀘스트가 '기존'에 비해 많은 변화가 있었다 온라인이나 로컬 플레이를 통해 다른 사람들과 함께 스토리를 공략할 수 있던 이전작들과는 다르게 부분인데요. 이 부분은 명백한 오류이며, 이는 온전히 제 실수입니다. 기본 스토리를 다른 유저와 함께 즐길 수 있었던 시리즈는 월드가 유일하며, 이전작들은 이번 라이즈와 마찬가지로 싱글 플레이로 즐기는 방식이었습니다. 때문에 '이전작들과는 다르게'라는 표현보단 '월드에서 변경되었던 부분이 다시 기존으로 회귀'라는 표현이 정확한 표현이었습니다. 영상을 보시는 분들께 오해 및 잘못된 정보를 전달드려 정말 죄송합니다. 저는 몬헌 시리즈를 '몬스터헌터 프론티어'로 입문했으며, 이후 닌텐도 3DS로 '몬스터헌터 4', PS4와 PC로 '몬스터헌터 월드'를 플레이했습니다. 비록 모든 시리즈를 플레이 해본 것은 아니지만 이전작 중 일부를 플레이 해봤음에도 잘못된 정보를 적은 점, 조금만 정보를 찾아보고 신경 썼더라면 일어나지 않을 일이었기에 제 스스로도 부끄럽고 영상을 봐주신 분들께도 죄송한 마음입니다. 이후 리뷰에서는 이와 같은 일이 반복되지 않도록 영상을 제작함에 있어 더욱 신경쓰고 발전된 모습 보여드리도록 노력하겠습니다.
@null00001
3 жыл бұрын
게임 렉카유튜버 멈춰! 사과문 올린지 얼마나 되었다고 또 병크 멈춰!
@4TB-x5t
3 жыл бұрын
아니 구작 유입이시면서 리뷰는 월드유입이 쓴 리뷰 처럼...ㅋㅋㅋㅋ 그럴수도 있죠 사과문도 올리셨으니 앞으로는 사전조사 좀 제대로 하시고 더 좋은 게임 리뷰어가 되도록 발전하셨으면 좋겠습니다.
@lkf7
3 жыл бұрын
썸네일부터 바꾸자 좀 ㅋㅋㅋㅋ
@user-IDGAF95
3 жыл бұрын
@@4TB-x5t 이게뭔 구독자 갑질이여 저정돈 실수할수도잇지 구작부심틀딱들와서 난리를 피우네진짴ㅋㅋㅋㅋ 사전조사 문제ㅣ기보단 그냥 단순 워딩 오류인거같은데 솔직히 저정도면 사소한 실수인데 앞으론 잘하세요 뭐 ㅇㅈㄹ 하네 걍 사과햇음 된거지 오류정정하고
@null00001
3 жыл бұрын
@@user-IDGAF95 애초에 잘못아는 사실을 비판의 요소로 사용을 하니까 문제제기를 하는거지 이게 왜 구작부심이냐 ㅋㅋㅋ 능지 수준 그리고 이게 한두번이여야지 몇개월전에 자료조사 잘 못한다고 자기 입으로 인정하고 사과하는 영상 있었는데 또 이런다는거는 바뀔 맘이 없고 계속 렉카짓 하겠다는건데 ㅋㅋㅋ 너 혹시 영래기 부계냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@도도도-h4m
3 жыл бұрын
6:37 '이전작들' 이 아니라 몬헌 월드만 입니다
@핵뉴비청정수
3 жыл бұрын
6:33 "이전작들"이 아니라 "월드 한정"이었습니다 구작 회귀가 맞는 말이에요 몬헌은 원래부터 마을퀘(솔플용) 집회소퀘(멀티용) 나뉘어져있었습니다
@Mizlog123
3 жыл бұрын
월드 전작품들은 전혀 모른다는게 학계의정설
@sksms7964
3 жыл бұрын
우리가 아는 이전작은 몬헌월드 하나뿐..
@persiancat391
3 жыл бұрын
덥크 연장이죠 라이즈는 월드는 완전 다른작이고
@Injeolmi_biscuit
2 жыл бұрын
애초에 라이즈랑 월드랑 개발시작 몇달밖에 차이 안나는 게임이었고, 그때는 월드가 이렇게 대박날줄 몰랐으니 구작방식대로 만들어지는게 정상 ㅋㅋ
@지윤-f1w
2 жыл бұрын
우리는 그걸 퇴화라고 부르기로 했어요~
@meow_dad
3 жыл бұрын
젤다 스소 나오기 전까지는 충분히 물고 빨 수 있는 게임!! 너무너무 재밌습니다...ㅠㅠ
@younglaegi
3 жыл бұрын
건랜스, 조충곤, 쌍검 꿀잼
@Magnus0626
3 жыл бұрын
@@younglaegi 차액과 슬액도 추라이 합니다
@ekfrha234
3 жыл бұрын
젤다도 몬헌이랑 콜라보 할수있지 않나...
@Magnus0626
3 жыл бұрын
@@ekfrha234 덮크때 콜라보를 했으니까 가능성은 충분합니닼
@Magnus0626
3 жыл бұрын
@@ekfrha234 그나저나 님은 주력 무기가 뭡니깝 저는 슬액과 수렵피리, 차액임다
@9SpelName
3 жыл бұрын
대체로 맞말이긴 한데 6:37 이건 월드 이전 모든 작품이 이랬는데 월드 라이즈 말고 다른 시리즈 안 알아보고 쓰셨나
@@PangPangTerrible 몬빡이라 할게 아닌데. 다른 전통있는 시리즈들도 같은 반응 나옴
@a2019js
3 жыл бұрын
@@PangPangTerrible 몬창 이전에 사전조사도 제대로 안된 잘못된 정보를 표기했는데 그거 지적하는게 문제인가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@4TB-x5t
3 жыл бұрын
@@PangPangTerrible ㅋㅋㅋ 전형적인 K-잼민이 논리가 여기서 나오네 ㅋㅋㅋ
@하즈스공공구
3 жыл бұрын
'다른 사람들과 함께 스토리를 공략할 수 있었던 이전작들' ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 월드 빼고 구작들은 전부 라이즈처럼 마을퀘 집회소퀘로 나뉘어져 있었는데요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@그냥-v5x
3 жыл бұрын
말 ㅈㄴ 이쁘게하네 👍👍
@jrgelgoog
3 жыл бұрын
진짜 전부 좋지만 일시정지 부활이 정말 넘무 좋아요 월드에선 혼자가도 일시정지가 안되서 귀환옥 꼭 챙겨서 퀘스트 나갔었는데!
@천리마경
3 жыл бұрын
다른나라 언어는 폰트 ㅆㅅㅌㅊ로 나왔는데 한국어 번역폰트만 이상하게나옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tomato667
3 жыл бұрын
'게임피아'
@마중물-p4o
3 жыл бұрын
미국도 별로
@KrissD2578
3 жыл бұрын
좆임피아
@탈다림집행관
3 жыл бұрын
무료 폰트 쓸거면 궁서체를 쓰라고ㅋㅋ
@540-b1d
3 жыл бұрын
어차피 스토리도 다 스킵하고 빨리 집회소 몹 때려잡을 생각하는 몬헌 올드 팬들은 폰트 같은거 ㅈ도 신경 안씀.
@jiny.9630
3 жыл бұрын
스토리 라인으로 멀티 가능한 이전작'들'은 월드 뿐 아닌가요?
@m880912
3 жыл бұрын
월드도 나올때는 구몬헌특유의 피격타격이펙트같은게 없어서 타격감이 구리니.. 어쩌니 말많았지만 결국 몬헌시리즈를 드디어 월클반열로 올림. 이런거보면 꼭 고인팬덤이란게 순기능만 있는게아님
@FakeFakeFakeZero
3 жыл бұрын
특유의 몬헌다움이 몬헌 혈을 막고있었음
@박영호-e4v
3 жыл бұрын
몬헌 월드로 입문한 사람 입장에선 몬헌 라이즈에서 월드 인터페이스라도 따라했으면 좋겠다 생각함 나중에 피씨판 나오면 누가 모드로 만들어줄 거라 기대중
@seejeepark
3 жыл бұрын
구식게임들중에 기존 틀깨고 잘풀린 케이스가 최근에 유독많아짐 새로운 흐름에 맞춰 고집그만부리고 고치면 더 좋아지는거지
@하나-s4r8k
3 жыл бұрын
어차피 몬헌 하는사람은 몬헌다움은 말로만 하는거고 다삼
@tae_min
3 жыл бұрын
@@하나-s4r8k 포켓몬같네 ㅋㅋ
@user-mk1tk2hk5d
3 жыл бұрын
진짜 폰트가 감동을 깸.....
@pla_god4846
3 жыл бұрын
폰트가 감동을 깼다는게 뭔 뜻인가요..?? 제가 잘몰라서...
@pla_god4846
3 жыл бұрын
@@JOJ0 아 전 못 느끼겠는데 크게 데미지 숫자가 살짝 불편할뿐
@코코낸내-g7c
3 жыл бұрын
몬스터나 지형 컷신 나올 때 마지막 어떤룡 머시기 하는 거 눈쌀 찌푸리는 사람 많음. ㄹㅇ 고딕체 언 놈이 한 건진 몰라도 자기 자식한테 무비메이커로 적어라 시킨 거 같음.
@pla_god4846
3 жыл бұрын
@@코코낸내-g7c 아 그건 좀 역겹더라구요
@5gsuk720
3 жыл бұрын
@@pla_god4846 몬스터 컷신 나올때 판소리 끝나고 나서 무슨 프레젠테이션 기본폰트에 내온 입힌것마냥 딱딱한 글씨체로 몰입을 흐립니다..원판은 폰트 괜찮았는데 한글화되면서 밋밋해져서..
@HaruBprain
3 жыл бұрын
마을 퀘스트는 월드 이전작인 더블 크로스까지 솔로플레이 전용이던것을 부활시킨 부분입니다. 이전작"들"과 다르다는 부분은 틀린 표현입니다 게임에서 아쉬운 점이 보이는것은 사실이나 사전조사가 부족하셨던것 같습니다 정정 부탁드립니다
@null00001
3 жыл бұрын
진짜 이새X랑 흑열전구 이새X들은 진짜 레전드다. 월드 유입충들이 뭐라도 아는거마냥 몬헌을 설명하는게 코메디네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 흑열전구의 서큐버스퀸 릴리트 이후의 최고의 코메디다 정말 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맨날 관심없음 누르고 싫어요 누르는데도 나오는거 개열받네 ㅋㅋㅋㅋ
@영재발굴단
3 жыл бұрын
몬붕이 말 잘하네
@강창완-m9n
3 жыл бұрын
말이 거칠어서그렇지 맞는말이긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@4849rudj
3 жыл бұрын
야숨이 나왔을때 박수를 치다 손가죽이 찢어졌고 라이즈가 나왔을때 눈물을 흘리다 탈수로 죽었다.
@구름바다
3 жыл бұрын
포켓몬은 트레일러 영상만으로 많은 포덕들을 뒷목잡고 죽였지 ㅋㅋ
@guest_230
3 жыл бұрын
@@구름바다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 본가를 왜 외주맡기냐고ㅋㅋㅋ
@사탕조아
3 жыл бұрын
님 몬헌 월드말고 몬헌 한번도 안해보셨죠?
@harrychoi337
3 жыл бұрын
오히려 포터블기기라는 컨셉과 요즘 트렌드이기도 한 가벼운 게임에 잘 타협해서 알맞게 나왔다고 생각합니다
@mua910
3 жыл бұрын
스토리부분은 집회소를 추가스토리라 볼게아니라 마을과 합쳐서 하나의 스토리라 봐야된다고 봐요 둘이 내용상 동떨어진것도 아니라 바로 이어지니깐요
@치코-o6c
3 жыл бұрын
이게 맞고 전작들도 그래왔는데 영상 설명이 좀 잘못된듯요 ㄹㅇ
@mua910
3 жыл бұрын
볼륨문제도 사실 따지고보면 월드 초창기 보다 더 많은데도 이런 논란이 생긴게 마을퀘가 워낙 쉬워서 월드대비 훨씬 빠르게 깨져서 그런걸꺼에요 오히려 스위치에 7gb가지고 저 분량을 욱여넣은거니 칭찬받아야 하는게 더 맞다 생각해요
@원종혁-c8s
3 жыл бұрын
월드도 중간에 그놈의 고룡흔적 찾아다니기 같은걸로 시간 질질 끈게 좀있어서 그리 차이가 나는가 싶긴함 아이스본까지 나온 시점에서랑 비교하면 몰라도 월드 초기버전이랑 라이즈랑 비교하면 라이즈쪽이 볼륨이 더 큰게 아닐까 싶음
@mua910
3 жыл бұрын
@@원종혁-c8s 대형 몬스터 수만 해도 월드 초창기 대비 주인 미포함 4마리, 주인 포함 7마리 더 많아요 거기다 업데이트도 한번에 여러마리가 추가되서 최종분량은 더 많을거라 예상되요
@토토깐
3 жыл бұрын
???: 나때는 일본어 배워서 했다고 다들 배가 불렀어
@김민섭-s4m
3 жыл бұрын
- 녹 -
@mrbongbongy
3 жыл бұрын
헌터에 대한 경의를
@turksaie1550
3 жыл бұрын
세컨드때 다들 한글iso로 돌렸을듯
@wizard5462
3 жыл бұрын
아재요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@강창완-m9n
3 жыл бұрын
ㄹㅇ 발톱조 비늘린 이런 한자나 간단한 일본어 어떻게든 공부해서 했었지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Bakgyu_NoLiFEr
3 жыл бұрын
6:27 마을퀘스트 멀티는 월드에서만 적용됐어요!
@dos-dotoritos
3 жыл бұрын
사실 월드에서만 마을퀘 집회소퀘 구분이 사라진거지 원래부터 마을퀘는 솔플만 됐었죠
@김태훈-f3p
3 жыл бұрын
사족 흔히 촌장퀘라고 부르는 스토리용 솔로플레이는 월드 전까지 계속되다가 월드에서 촌장퀘와 집회소퀘를 완전히 합쳐서 진입장벽을 낮춘 걸로 유명했죠 촌장퀘는 집회소퀘보다 난이도가 쉽지만 솔플만 가능해 사람에 따라 어려울 수 있어서 진입장벽의 일환으로 보기도 했는데요, 키퀘를 달성하지 못하면 다음 퀘스트로 넘어가지 못하는 특징과 엔딩을 봐야 집회소퀘에 추가 퀘스트가 들어오는 점 때문에 집회소 헌랭 제한 해제를 위해서 빠르게 키퀘만 깨서 엔딩을 보는 사람도 많았습니다.
@곧너프
3 жыл бұрын
아마 기존이란게 월드를 말하신거같은데
@notuser_
3 жыл бұрын
@@곧너프 4g 덥크 아직도 하는사람 많은데 기존이 어떻게 월드 한정임? 걍 알아볼 생각 안한거임
@김성우-b7z
3 жыл бұрын
몬스터 수가 월드에 시절에 비해 부족하다거나 그렇진 않은데 사냥과정의 쓸데없는 구간들을 많이 스킵하다보니 플탐이 적게 느껴지는듯 합니다 오히려 좋아!
@qwertyjee9235
3 жыл бұрын
영상 만드시기 전에, 다른 시리즈 부터 해보셔야 할 듯...
@그리릭-f6b
3 жыл бұрын
몬헌은 솔직히 거의 모든 작품이 평타치 이상은 쳐왔어서 안전자산 같은 느낌이지ㅋㅋㅋㅋ
@Thorrrr00
3 жыл бұрын
수중전 하쉴?
@goodkilldie
3 жыл бұрын
3rd:ㄹㅇㅋㅋㅋㅣㅣ기ㅣㄱ
@sewonpark9272
3 жыл бұрын
@@Thorrrr00 갓중전 재밌는데여.... 가드있는 무기 한정이지만..
@류소랑
3 жыл бұрын
사실 구작부터 해온 사람들은 덥크같아서 개좋아하는데, 여기서 발작버튼 눌리면 월드입문한 사람들이 거품물고 있다고 생각하면 되는거지?
@다나카홍길동
3 жыл бұрын
=내 통찰력은 뉴비인 너희들은 이해가 안 될 정도로 해박하고 깊은 것이며, 그것에 대한 반발은 논리적 반박이 아닌 발작이다
@han_161
3 жыл бұрын
월드 입문한 유저들이 거품 무는건 문제가 안되 전혀 시스템이 익숙하지가 않으니까.. 근데 게임 리뷰어가 월드 입문유저 라고 저렇게 깊이 파보지도 않고 냅다 뱉어버리면 그게 문제라는거지ㄹㅇㅋㅋ 보니까 제대로 알아보지도 않고 월드 입문유저갬성으로만 말한거같은데 에바지 좀
@바람꽃말
3 жыл бұрын
게임 렉카 채널중 가장 사전조사 안하고 영상만드는 곳인듯
@toriles449
3 жыл бұрын
포켓몬이 몬헌 좀 본받았으면...워낙 인기가 있어서 대충 찍어도 많이 사주니까 성의가 없어지는데, 갠적으로 몬헌도 크로스까지 그런 느낌 있다가 플랫폼 다시 변경하면서 퀄 상승시키고 떡상한 거 보소타노스 하려면 그에 걸맞게 퀄 상승이라도 해주던가
@MinC-KIM
3 жыл бұрын
일단 빻빻이 안나오는 것만으로도 높은 점수 주고 싶음.
@tabutabu98
3 жыл бұрын
빻빻이 ptsd on 구와아아악
@4TB-x5t
3 жыл бұрын
아니 밑에 댓글에서 왜이리 욕하는건지 궁금했는데 욕먹는 이유가 있네요. 님 솔직히 진짜 몬헌 시리즈 라이즈 전작은 월드 밖에 안해보셨죠? ㅋㅋㅋ 너무 잘못된 설명이 많아요. 그리고 라이즈가 스토리에 대한 성취감이 너무 부족하다고 하셨는데요. 월드가 이상하게 스토리가 워낙 길었던거지 원래 몬헌 시리즈는 스토리보고 하는 게임이 아니에요. 그리고 일본풍이라고 일뽕이니 어쩌니 뭐라하시는 분들에게 말하는건데 애초에 일본겜인데 일본풍이 나는게 뭐가 문제죠? 몬헌 전작에서도 일본풍 없진 않았는데 진짜 반일감정 있어서인지는 모르겠지만 일본풍이라고 무조건 일뽕은 아니죠. 전작인 몬스터헌터 포터블3rd에서도 일본풍은 났지만 속은 그대로 몬헌이였고 라이즈도 같아요. 개인적인 취향인건 좀 이해하는데 일본풍이라고 일뽕 ㅇㅈㄹ하는건 좀...
@황현아
3 жыл бұрын
Wls
@user-hp1ig7ok3r
Ай бұрын
일본풍이란 말에 발작하는거부터 속 보이네 ㅋㅋ
@onestar741
3 жыл бұрын
8:10 이건 진짜 몰랐네여ㅋㅋㅋㅋㅋ나름 컷신에 만족하고있었는데 원작이 저렇다니
@후라보노-m6p
3 жыл бұрын
길게 이어지는 시리즈 게임들을 리뷰/평가 하려면 그겜의 고인물이거나 사전조사가 빠삭해야할듯 몬헌같이 밑바닥에 기초로 깔린 팬들이 많은 시리즈면 더더욱..
@나루-t9l
3 жыл бұрын
리뷰가 비평보다야 가벼운 개념이라곤 하지만 신속성과 정확성은 최소한의 미덕 아닐까요. 깊이 면에서 좀 실망스러운 리뷰네요.
@sewonpark9272
3 жыл бұрын
확실히 몬헌전작들은 안해보신거 같네여... 제가 2 3 트라이g 4g 덥크 월드 까지 해봤는데 몬헌 월드 빼면 마을 스토리를 같이 깰수 있는게 없어요...
@user-yx1557fhi2j
3 жыл бұрын
포켓뭐시기 하곤 다른 엄청난 그래픽!
@pin9266
3 жыл бұрын
아 굳건이 ㅇㅅㄴㄱㄴ
@kodrarijorim
3 жыл бұрын
???:어차피 대충 만들어도 살거면서 ㅋㅋ
@vivid_Choseph
3 жыл бұрын
몬헌 그래픽의 반만 따라갔어도 포켓몬은 시리즈 최고명작
@변우식-n8r
3 жыл бұрын
포켓몬은 원래 유아틱한 그래픽에 하는거잖아 근데 3ds랑 모델링 똑같은건 선 넘었음
@limhai86
3 жыл бұрын
예전 몬헌 프론티어인가때부터 했었지만 진입장벽이 너무 높아 하다가 그만둔적이 많았었습니다. 그런데 동작도 좀 더 빨라지고 초보를 배려한 UI덕분에 재미있게 하고있네요 ㅎㅎ.
@김태진-f6c
3 жыл бұрын
프론디어 정말 재밌게 했었는데...전 진입장벽이 낮아져서 재미없어진 부류라...일장일단이 있는 거겠죠.
몬창들 심기 건들면 큰일남 ㄷ ㄷ ㄷ 몬헌 할라고 psp 사고 닌텐도 wii사고 닌텐도3ds 사고 일판 닌텐도 사고 ps4 사고 닌텐도 스위치 산 몬창들 심기를 건들면 안됨 우리에겐 빛지모토임.
@han_161
3 жыл бұрын
리뷰가 딱 월드 유입이 라이즈보고 그 전작들 시스템 돌아온거 본담에 실망하는 느낌이네ㅋㅋ
@ad-pu2vb
3 жыл бұрын
월드유입이 쓴 리뷰네 ㅋㅋㅋ
@user-us6cp6oe4h
3 жыл бұрын
븅쉰새끼
@장성진-n6l
3 жыл бұрын
???:이이이잉..몬스터가 왜이렇게 느려?
@주댕이-p1d
2 жыл бұрын
월드 전 유저라고 유세떨지 마세요
@크게된놈
3 жыл бұрын
아 ㅋㅋㅋ 솔직히 집회소 자매 하나만으로 플레이 쌉가능이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@으으으으음-t1t
3 жыл бұрын
그렇게 만들수 있으면서... 빻빻이는 왜...
@harrychoi337
3 жыл бұрын
눈나들이 함께 일해준다구!! ㅋㅋㅋㅋ
@봉산월드
3 жыл бұрын
탈 빻빻
@hyun2589
3 жыл бұрын
빻빻이가 특이했음 전작은 안경 빼고는 예뻤는데....
@sangwonpark-z2s
3 жыл бұрын
그 플레이가 내가 생각하는 플레이인가?
@gozarani
3 жыл бұрын
영레기가 영레기한 영상
@qooper53
3 жыл бұрын
06:30 이전작'들' 이 월드랑 아본 이면 맞눼요!!
@793D
3 жыл бұрын
dlc인데 같은작품이잖아요..
@킹치느님
3 жыл бұрын
확실히 가격은 비싸지만 그만큼 재밌고 컷트롤은 어려워도 그만큼 더욱 재밌게 만든 몬스터헌터 라이즈 진짜로 재밌었어요
@user-dadac33q1
11 ай бұрын
그냥 외주 광고구만.. 호석파밍 시스템이 돌아와서 좋다는 뉘앙스는 대체..
@광덕이의게임영상창고
3 жыл бұрын
라이즈를 시작한 이후로 다른 게임을 못잡을 정도로 푹 빠져들었습니다.ㅎㅎㅎ 폰트만 정말 제대로 되었어도..............ㅠㅠ
@GILNAK_09
3 жыл бұрын
섬네일 어그로 달달한건 알지만 적당히 합시다잉
@GarubiSang
3 жыл бұрын
6:30 이전작'들' 이라뇨 월드 뿐이에요 월드이전 구작들도 촌장 집회소로 솔플 멀티 스토리 나눠있었음
@ddrk5199
3 жыл бұрын
영래기가 또 ㅋㅋㅋㅋ
@안재영사팤겜머튽
3 жыл бұрын
6:05 발파참전 ㅋㅋㅋ
@_FilmCube_
3 жыл бұрын
마을퀘 집회소퀘 나뉘어져있는건 월드 이전작들부터입니다....기존방식으로 회귀한것뿐입니다 제발 사전조사 확실하게 하고 리뷰를 써주십쇼....
@ari0s466
3 жыл бұрын
애초에 라이즈를 월드 후속작으로 볼 수 없음 몬헌은 몬헌 2 시절 부터 개발진이 아예 투트랙 (거치기/휴대기)로 나뉘어져 있었고, 츠치모토가 말하길 라이즈와 월드의 개발 자체는 거의 동시 진행이었다고 함. 동시 개발이었기 때문에 월드의 요소도 물론 들어있지만, 전체적으로 라이즈는 오히려 월드보다 3DS로 발매된 마지막 몬헌 더블 크로스를 훨씬 닮아있음
@ari0s466
3 жыл бұрын
휴대기와 거치기의 스펙차이는 어쩔 수 없는 문재고, 그에따른 성능 처이를 고려해 각 기기에서 최적의 그래픽을 뽑은 것이니 '월드 보다 그래픽이 안 좋아졌다' 라고 할 수 없다고 봄
@donotinvite
3 жыл бұрын
몬헌 해본적 없죠?
@망고설레임
3 жыл бұрын
솔직히 지금은 응애 나 애기 몬헌 이정도고 나중에 역전이랑 역전킹나오면 단점 다 씹어먹을듯
@이승언-s4c
3 жыл бұрын
ㅇㅇ 일단 이번달 말에 주인 리오레우스인가 나오면 느낌이 좀 달라질듯.
@강백호-c6u
3 жыл бұрын
주인몹은 백룡야행 몹인데
@zipgagoshipdasiba
3 жыл бұрын
일단 재밌는건 확실한데 뭔가 월드에 비해서 복잡해져서 적응하는데 좀 걸렸지만 익숙해지면 월드보다 재밌음 그치만 클러치클로랑 복장없는건 아직 적응 못했음…
@파랑새-s5u
3 жыл бұрын
정식 라인업은 아니다 보니까 차이가 좀 있는듯
@polo2272
3 жыл бұрын
@@파랑새-s5u 덥크부터 넘버링 개념이 없어지고 본가 외가 개념도 없어져서 정식 라인업이 아니라 보긴 힘들지만 뭔가 외전 느낌이 강하긴하죠
@koreakos
3 жыл бұрын
월드 4000시간 유저로써 캐콤은 꾸준히 굵직한 패치 내줄거라고 믿습니다
@T-REX0312
3 жыл бұрын
몬헌 7년한 틀딱딱 입장으로서 가볍고 빨라진 몬헌은 매우 환영입니다. 지금 고인물 콘텐츠가 부족하시다는 분들 계시는데 곧 4월 무료 타이틀 업데이트부터 시작해서 계속 새로운 요소들이 추가될겁니다. 물론 G나 DLC가 나오겠지만요. 그리고 전 호석 노가다가 돌아온게 반가우면서도 띠껍더라고요. 히히 통격 2 언제먹냐... 무튼 어케보면 월드가 좋다는 분들이 많으신데 정말 양쪽의 모든 장점들과 스위치라는점을 감안하면 개띵작이 맞습니다. _약간의 팁을 드리자면 조충곤만 안하시면 됩니다 ^^7_
@4색읭읭이
3 жыл бұрын
이게 마따
@icymoon7629
3 жыл бұрын
국민호석 통격 2 못먹은 흑우 없재?
@2sangmang77
2 жыл бұрын
라이즈는 달달한 간식 몬헌 월드는 푸짐한 식사 +몬린이를 곁들인
@뚱이-k7c
3 жыл бұрын
솔직히 그래픽은 논하면 안되는게 월드에 비해서 안좋은거지 그 전작이랑 비교하면 ㄹㅇ 비교가 안됨 ㅋㅋ
@kyu_komodo
3 жыл бұрын
6:04 전건협이 당신을 지켜봅니다
@적웅
3 жыл бұрын
전건협 is watching you
@꽰뽻
3 жыл бұрын
하지만 우리가 있다
@후드티-h6b
3 жыл бұрын
애초에 라이즈가 월드보다 먼저 개발을 시작했기에 보다 덥크같은 구작에 가까운데 이리 리뷰하면 그냥 덥크같은 몬헌 구작들을 까는거나 다름이 없다 생각됩니다
@hyejiseo4153
3 жыл бұрын
이전작들은 전부 해보고 하는 리뷰인가요? 닉값 하시네여
@vivid_Choseph
3 жыл бұрын
진짜 개재밌음 그래픽도 좋고 스피디한 게임 템포가 마음에 들음 이제 발파루크만 참전하면 우주 갓게임
@정신병자-d7x
3 жыл бұрын
발?
@Choyechan0624
3 жыл бұрын
온다...
@user-oye97
3 жыл бұрын
고어형도 와줭.. 광룡화드가자~
@vivid_Choseph
3 жыл бұрын
@@user-oye97 고어는 오는데 광룡화는 ㄲㅈ
@user-oye97
3 жыл бұрын
@@vivid_Choseph 왜 ㅠㅠ 광룡화되면 더어려워져서 잼는데 ㅠㅠ
@킴형-j1s
3 жыл бұрын
4G에서도 촌장퀘는 솔플이였는데요...
@CHEMIN22-s6y
3 жыл бұрын
헌터 G 랑 2 Dos 는 그당시 플2가 없어서 피돌이로 카이 즐기던 1인인데요. 마을 퀘 집회소 퀘 나눠져 있었습니다 ㅎ ㅎ 왜냐면 집집마다 컴터 온라인은 모뎀에서 컴터에 꽃으면됐지만 플스나 피돌이는 온라인구축이 제대로 되어있지 않다보니까. . . 플스2 초창기 3? 5만번대?는 따로 인터넷 되는장치를사서 직접 꽃아줘야 했구요 그거 꽃아야 인터넷이 되는데 그걸 가진사람은 거의 없었구 피돌도 와이파이는되지만 그 당시에 와이파이란건 생소할 시기다보니 직접만나서 적외선으로 플레이를 하거나 정 하고싶은사람들은 카이깔고 조그만한 공유기사다가 하는사람들이 있었다 정도다보니까 그래서 온라인과 솔플이 딱 나눠져있었지않았나 싶습니다 ㅎ ㅎ
@yjbmsc
3 жыл бұрын
사전조사 좀 제대로 하세요. 월드 만 다른겁니다.
@hifwany
3 жыл бұрын
리뷰를 위한 리뷰를 쓰려고 하니까 제대로 알지도 못하고 성급하게 분석하는거임. 머 리뷰어들이 어떻게든 유튜브 코인 빨라고 남들과는 다르게 영상 만들다보니 남들 빨때 까볼라고 리뷰영상 만들었겠지만 이전 몬헌 유저한텐 친숙할뿐더러 몬헌 플레이에 근본인 액션이 벌레 철사로 다양화를 맞이해서 더 잼있게 하고 있음. 언제나 그렇듯 몬헌은 항상 전작 유입충 이렇게 딴지나 걸다가 시간이 지나면 알아서 쭈그러지니...리뷰 신뢰도 가 깎이는 문제라 알아서 이 채널은 거를듯
@tbk1463
3 жыл бұрын
한손검 하세요 한손검은 참격 타격이 모두 가능하며 밧줄벌래 없이 하늘도 날 수 있고 강력한 데미지와 유틸을 같이 가지고 갈 수 있습니다
@윤라캉
3 жыл бұрын
솔직히 난 월드가 너무 이질적 이어서 이번 몬헌이 더 마음에 들었음 이건 거의 취향 차이 영역이라 마음에 드는 몬헌하시면 될듯
@WOOWAKDO
3 жыл бұрын
뭔 전작이 월드밖에 없는것도 아니고 ㅋㅋㅋ
@뿔뿔이-b6w
Жыл бұрын
라이즈의 장점 :조작감, 간편화, 더 빠른 이동시간, 밧줄벌러 선브의 장점 : 좋아진 스토리, NPC 시스템 아이스본 장점 : 깊이 있는 맵, 몬스터 수, 많은 이벤트, 그래픽, 쉬운 공방 이 모든 장점들이 합쳐진 몬헌이 과연 나올 수 있을까..?
@솔라-e3f
3 жыл бұрын
월드 이전작들 어리둥절
@gomk697
3 жыл бұрын
게임불감증 오면 하려고 아직 젤다 야숨도 안해봤는데.... 동숲, 몬헌 라이즈 두개로도 벅차다.. 너무 재밌음 ㅠㅠ
몬헌이란 게임이 하도 오래되고 마니아층도 높은 게임이라 유저들 이해도도 왠만한 전문가들 이상으로 높아서 리뷰하기 전에 진짜 깊고 세밀하게 조사하거나 많은 플레이타임을 가지셔야 되었을듯 ㅋㅋㅋㅋ 거기다 자극적인 영상썸네일도 한몫하신듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 재미있게 잘 보고잇어염
@moca903
3 жыл бұрын
확실히 게임자체는 재밌지만 뭔가 급하게 낸 작품같이 스토리가 모자라긴했죠 하지만 4월말 스토리 (엔딩추가) 와 앞으로 내놓을 몬스터들은 많을것같으니 앞으로도 기대가 됩니다
@후후후후-m3x
3 жыл бұрын
ㄹㅇ 덜만들고 내놓은게 보임. 근데 나온지 이제 2주 쯤 된 게임을 50시간 하고 편집해서 영상 만들걸 보면 4월말까지 다 즐겨버리고 컨텐츠 부족에 시달릴 볼륨인게 아니라 그냥 영래기님이 폐인인게...
@polo2272
3 жыл бұрын
5월 말
@김경수-f5x
3 жыл бұрын
물론 라이즈가 동양풍이 짙어서 월드랑 달리 호불호가 갈리겠지만, 분위기 깨는 폰트만 제외하면 여느 게임들한테 안 꿀린다고 당당히 말할 수 있는 겜이긴 합니다. 그리고 라이즈는 월드 후속편이 아니기 때문에, 월드에서 유입된 분들은 실망하지 마시고 라이즈가 pc에 나오면 해보시는거 추천드립니다! 라이즈하다가 또 월드 후속작이 나올테니 그때가서 소리지르자구요ㅎㅎ. 몬헌 크로스 시절부터 해온 사람이라 라이즈가 월드보다 좀 더 뽕이 차오르네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MichaelSON-m5g
3 жыл бұрын
어차피 스토리를 기대하는 게임이 아닌지라... 추가 업데이트만 꾸준히 해줘
@lainkim6218
3 жыл бұрын
몬헌이 원래가 고인물 게임인데 월드 좀 해봤다고 이렇게 쉽게 접근하시면 개까이는건 당연한거죠..
@machotjason9136
3 жыл бұрын
몬헌스토리는 튜토리얼이죠 ㅎㅎ 진정한 재미는 온라인 멀티플레이 장비 맞추기 ㅎㅎ 이게진정한 몬헌아닐까요 ㅋㅋ그리고 사람들이 잊는게 이거는 "스위치게임"입니다 ㅋㅋㅋ
@Dionys4553
3 жыл бұрын
이번 몬헌은 쉬워진만큼 나같은 직장인도 짧고 편하게 할수있고 적당히 옛날향수도 느낄수 있어서 좋았음. 하지만 로컬라이징은 확실히 성의가 없었음 옛날에는 번역만해줘도 어디인가 했지만 이제는 신경좀 써줬으면 좋겠음
@AI-fc4fk
3 жыл бұрын
딴건 모르겠고 밥주라니 경단 쪼가리 주는건 ㄹㅇ 킹받는데
@하나모란
3 жыл бұрын
주먹만한거 3개씩 먹으면 배부르긴 하겠지만..
@조선닌자핫토리
3 жыл бұрын
괜찮아. 확장팩 나오면 비명소리가 절로 나올거야. ㅋㅋㅋㅋ
@brandonheet
3 жыл бұрын
월드랑 그래픽비교하는건 진짜 겜알못들
@chanchemic7382
3 жыл бұрын
감성이 적다는 자막은 이해는 되어도 그렇게 강조될만한 단점도 아니고 여러모로 대충 빨리 게임깨고 리뷰 너무 서둘러서 적은듯한 느낌이네요. 전작들도 별로 안해보신거 같은데
@strange77_
3 жыл бұрын
저는 오히려 이게 입문작인데 난이도도 약간 어렵게 재밌고 타격감도 좋아서 더 좋던데...
@김태진-f6c
3 жыл бұрын
라이즈는 안해봤지만 월드랑 비슷한 타격감이라면... 솔직히 타격감은 구작이라고 불러야 될 월드 이전 시리즈가 더 좋았던 듯...
라이즈가 난이도 어려우시다니...이걸로 입문해서 참 다행이시란 생각이 드네요. 제가 생각하는 난이도와 타격감은 라이즈가 3 월드가 7 아이스본이 10정도인듯 라이즈가 확실히 가볍고 쉬워졌죠 엄청
@strange77_
3 жыл бұрын
@@실버-l7n 장비니 무슨 장신구? 비슷한거니 많아서 헷갈려요ㅠ
@실버-l7n
3 жыл бұрын
@@strange77_ 일단 기본적으로 장비중 무기는 처음받는 트리 타시고 방어구는 그냥 방어력 젤 높은걸로 만드시고 추가스킬들은 나중에 후반에 엔딩깨고서 세팅하셔도 되요. 장비 악세 대충 그때 만들수 있는 최상애들로만 갖추시면되요. 그래도 충분히 엔딩봅니다. 난이도가 쉬워져서. 엔딩본 이후부터 자신만의 커스텀(장비세팅)이 시작된다 보시면 되요
@angle_lord
3 жыл бұрын
저는 그래픽 보다는 그거 맵에 바로 바로 표시되는 자원이 안나오는게 쫌 힘들었죠 계속 맵키고 자원 어디쯤 있나 찾고를 반복... 한번도 안찾아 봐도 맵만 밝혀도 찾게 만들수 있다는건 좋지만 없어도 크게 문제는 없지만 아쉽다 라는?
@hoonyh8490
3 жыл бұрын
라이즈를 월드에서 넘어오는게 아니라 덥크하다 오니까 너무좋던데.....
@내일의꿈
3 жыл бұрын
몬헌월드가 유독 스토리가 긴거였지 원래 몬헌 스토리가 이랬습니다. 이게 라이즈가 몬헌월드 후속작이 아니라 동시개발된 작품이다보니 월드에서 개선된점 몇가지가 반영이 안되어있죠
@뀨뀨기드래곤
3 жыл бұрын
사실 번역의 가장큰문제는 듀토리얼이나 포획타이밍을 알려주는 아이루의 대사까지 오역이라....
@shgustjq
3 жыл бұрын
근디 확실히 나는 뭔가 몬헌라이즈 그래픽이 살짝쿵짝 옛날느낌이여서 더 좋은느낌
@Your_name1668
3 жыл бұрын
확실히 이번작은 과거에 있던 문제점들을 싸그리 고쳐온 느낌이 들어요, 심지어 입문하기도 편합니다 1:엄청난 최적화 2:거지같은 흔적 찾기 같은 서브퀘가 없음 3. 맵 전부가 옆에 달려있어 몹 찾기 편함 4. 원하는 아이템을 생산하는 식물원이 교역으로 바뀌면서 훨씬 쉬워짐 5.백룡야행때 npc들이 진짜 도움됨(혼자싸우는 기분보다 같이 싸우는 기분이듬) 6.(존나중요)빻빻이가 없음 7. 조연이 준나 이쁨. 진짜 생긴건 둘째치고 맨날 앞에서 트롤짓만 하는 주제에 내 공에 숟가락 얹는 암걸리는 빻빻이 쉑끼 없어지고 히노에랑 미노토가 도와주니 와.... 세상이 이렇게 밝게 보일수가 없음
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