Здрасте,в этом ролике вы узнаете характеристики новых существ в скайриме,их уникальные особенности.Так же разберем менее важных существ и посмотрим их статы.
Ты забыл двух призывных существ. Стаада и Лич . Они из Святых и соблазнителей и Великого дела. Но для их получения нужно заморочиться - нужен янтарь в форме шеогората и большой велкиндской камень. И ими надо шаманить в кузнице атронахов, чтоб получить том заклинаний
@titanrtx9514
Ай бұрын
Топовый ролик! Хоть я и не признаю весь сс как часть основного контента потому что на ровном месте будет огромная прибавка к профессиям которые и так были поломаны. Но было очень интересно послушать, спасибо за хорошие видео!
@Stelsf22raptor
Ай бұрын
Посмотрел на все эти призывы, и сравнил со своими в моей Эволюции Войны, у меня любой самый слабый призыв разберет всю эту пачку вместе взятых, по средний, сильные и эпичиские призывы я вообще не буду упоминать, им все это добро на один удар или каст, но если это все провести через мою систему модернизации то можно сделать вполне интересные вариации, по меньшей мере Колоса и жрецов смерти можно было бы сделать достаточно сильными призывами, визуально они интересны.
@user-jj4lx6kb2z
Ай бұрын
Еще забыл спелл вызова жреца из квеста "Причина", в айлендских руинах получаем большой велкиндский камень и потом в кузнице астронавтов делаем книжку. Рецепт - испорченная книга + большой велкиндский камень + соль. Ну и вызов даэдрического коня, по этому же квесту.
@user-sc4uo2tl1j
Ай бұрын
Так так так годнота подъехала
@xsgpx123
Ай бұрын
Спасибо)
@Yanik696.
Ай бұрын
Про навыки магическае от Anniversary будет обзор ?
@xsgpx123
Ай бұрын
Если ты о заклинаниях то в будущем появится на канале.Планирую полностью разобрать и уже закончить с темой клуба творчества.
@user-ok2tb6xb9p
Ай бұрын
имба как обычно
@xsgpx123
Ай бұрын
Стараюсь)
@quero842
Ай бұрын
Из призываемых «святых» еще есть Стаада.
@Zagradotryad
Ай бұрын
Совет по быстрой прокачке скрытности и колдовства, который я вывел недавно: Нужно зачистить данж, после чего воскресить всех поверженных врагов по одному. После воскрешения каждого нужно убить кинжалом со спины, в идеале урон должен быть как можно ниже, чтобы с каждого воскрешенного получить максимум выгоды. Я так за пол часа на 13 уровне поднял скрытность и колдовство до 60 и 40 уровня соответственно. Итоговый уровень поднялся до 18. По моему со скрытностью воскрешение зомби отлично сочетается, игрок может полностью избежать прямого столкновения, отстреливаясь магией (принципиально НЕ ЛУКОМ) издалека.
@user-ok2tb6xb9p
Ай бұрын
делать тебе нечего? если нужны обузы то самые лучшие уже давно нашли, если нет, то зачем ты выставляешь это за совет?
@user-ok2tb6xb9p
Ай бұрын
Насколько я понял блягодаря гиганту и робе у нас 5 слотов под шкелетов, жрец смерти тоже вроде скелет и получается 5 жрецов смерти каждый из которых поднимает ещё по трупу и того...... 10...... много, но если эти жрец умрёт то оставит за собой 3 тени, убиваем жрецов(их можно "убить" не? он вроде и так нежить) и получаем 15 теней и освобождённые слоты ииииииииии в теории иы так можем продолжать пока не надоест(потомушт я не нашёл никакой инфы о том сколько эти тени мракобесы живут вообще поэтому считаю за то чт они треллы(херня полная понимаю, но даже если они живут хотя бы минуту то нахерачить этих теней можно огого))
@xsgpx123
Ай бұрын
Жрецы подходят на слот скелета.Но твоя мысль меня заинтересовала, Я потестил и понял что можно сделать 6 теней если вызвать колосса и потом 2 жрецов и убить их.После уже вызывать скелетов.еще +6 будут тени
@Zagradotryad
Ай бұрын
Есть что сказать про крафт. Я считаю, что зачарование это имба. Всегда в своих прохождениях первым навыком до 100 прокачивал именно зачарование. Оно полезно любому билду, крому дуалиста рыбака, НО убивает всё веселье. С зачарованными игроком предметами смысл искать редкие предметы у торговцев и исследовать мир в поиске артефактов пропадает. Попробуйте пройти игру используя только одну из опций крафта, это во первых более атмосферно, во вторых сохраняется чувство развития от лутания пещер, ибо игрок находит предметы, ему нужные не так часто. Успехов с развитием канала автору, желаю удачи!
@user-ok2tb6xb9p
Ай бұрын
молодец, считай так дальше, но напиши это под роликом с крафтами а не призывами окей?
@zenf5092
Ай бұрын
имба - кузнечка. даже без "волшебных зелий" , а просто с магазинными банками можно накузнечить так, что компаньон сам пещеру зачистит.
@user-pf3kv4bv5s
Ай бұрын
Зачем эти скелеты, когда у них есть более сильные аналоги из Каирна Душ не знаю.
@almaska82
Ай бұрын
Жаль что Драмана не призвать
@Zagradotryad
Ай бұрын
По мне так воскрешение тех же бандитов сильнее призыва. Главное мод на снятие уровневых ограничений установить.
@pinkiediavoloroseflamingo
Ай бұрын
В Скайриме не важно,что сильнее.Ты и так прошел эту игру сто раз.Смысл тебе от имбы.
@zenf5092
Ай бұрын
внатуре, я зас бегаю в рваных штанах (с голым торсом), амулет, колечко, сапоги. этого с избытком для мага разрушения. если захочу "прлзать раком" - одену перчи темного братства
@roguewren7377
Ай бұрын
Орк некромант, где то я такое видел 😏
@xsgpx123
Ай бұрын
Рад, что заметил)
@user-ok2tb6xb9p
Ай бұрын
ну а вообще вызывать скелетов выше своего количества обычного слотов можно было в скайриме без анивёрсари, просто нужно было призвать Дюренвира а тот в свою очередь призывал по 4 рандомных скелетика и ещё слот оставался на какого нибудь дремору или искателя, который кстати говоря может создавать свой клон когда хп мало и того 7 существ (ну можно было ещё упороться стать волкалаком взять тотем братства и вызывать 2х духов оборотней, ещё камень зверя с солстхейма ну и получалось 10, можно больше но сейчас я не вспомню как)
@Bleizer-pv7jg
Ай бұрын
Как плох Виндхельм при Ульфрике...
@user-qx1bu9xn2o
Ай бұрын
Как ты посмел что то вякнуть про верховного короля скайрима!???🤬
@quero842
Ай бұрын
Скайрим курильщика.
@Bleizer-pv7jg
Ай бұрын
@@quero842 Выздаравливай
@zenf5092
Ай бұрын
клуб творчества - помойка жопоруков. запомните, в скайриме 2 суммона. 1. лорд дремора - для всего. 2. грозовой атронах - для вампиров и в качестве пво от драконов. Остальное - кал.
Пікірлер: 32