Алексей Лукьянов, ведущий Unity разработчик в Azur Games, рассказывает о том, как Azur Games объединяет лучшие черты ECS и MonoBehaviour подходов в разработке игр. Вы узнаете, чем хороши MonoBehaviour компоненты для дизайнеров и художников, почему ECS удобен для разработки программного кода, а также как объединить все это в одном проекте.
Презентация:
www.dropbox.com/s/bet9b4nvlwm...
Содержание:
0:00 - Интро
0:53 - Подходы в программировании игр
4:39 - Entity component system (ECS)
11:50 - MonoBehaviour
15:42 - Гибридный подход
17:32 - Компоненты и системы
24:24 - Дружим ECS с внешним миром
32:50 - Сессия вопросов и ответов
При поддержке myTracker - мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно - bit.ly/2BfHNLj
DevGAMM - это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM - это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше - devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM - games.devgamm.com/
Станьте спикером - bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте - vk.com/devgamm
Telegram - t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) - / discord
Facebook - / devgamm
Twitter - / devgamm
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» - bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» - подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts - apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts - bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка - bit.ly/2BLENXA
VK - bit.ly/2FIOzff
Spotify - spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud - www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox - bit.ly/2C9Z7Sq
По всем вопросам пишите на адрес - contact@devgamm.com
Негізгі бет Объединение ECS и MonoBehaviour подходов в разработке мобильных игр / Алексей Лукьянов (Azur Games)
Пікірлер: 19