Подробный урок по оптимизации аудиофайлов в Unity. Разберём параметры, отвечающие за момент (Preload Audio Data, Load In Background) и тип (Load Type) загрузки аудиоклипа, сжатие (Compression) и установку частоты дискретизации (Sample Rate Setting).
• 🖤 GitHub: github.com/MeeXaSiK
• 🖤 VK: vk.com/nighttraincode
• 🖤 Telegram: t.me/nighttraincode
• 🖤 Instagram: / the.meps_
• 🖤 Поддержка канала:
www.donationalerts.com/r/nigh...
• Таймлайн:
00:00 ► Вступление
00:43 ► Начало
01:03 ► Force To Mono, Stereo, Normalize, Ambisonic
01:52 ► Параметры, определяющие момент загрузки звука
03:34 ► Параметры, определяющие тип загрузки звука
04:58 ► Сжатие звуков
06:26 ► Частота дискретизации
Негізгі бет Оптимизация игры на Unity. Звуки
Пікірлер: 61