Спасибо что выложила его. Игра классная, дважды прошел и обзор на 50 минут с удовольствием посмотрю))
@user-mm4cj5tz5f
Жыл бұрын
Что ?
@СерыйВолк-э1к
Жыл бұрын
Сразу скажу что на счёт "Лучшей ДНД Подобной РПГ Игры некий блогер HI Mars мог бы поспорить )
@dewilsith5602
Жыл бұрын
Ну наконец-то, ожидание прям того стоило. Базовый обзор
@dewilsith5602
Жыл бұрын
Ну наконец-то, ожидание прям того стоило. Базовый обзор
@krampus_yavien
Жыл бұрын
Замечу по матчасти Pathfinder'а. Чёрная сильная паладинша - иконик класса паладин со времен выхода первой книги правил. Так что она старше современной повестки. Клерик "радужного петуха" служит Шелин - богине искусств, музыки, творчества и ПЛАТОНИЧЕСКОЙ любви, так что им изначально пофиг на пол партнёра, они вообще могут отказаться сексом трахаться, лишь бы духовная близость... А ещё эти "радужные петухи" имеют один из лучших стартовых наборов оружия, ибо глефа в умелых руках - это страшно.
@Свежий-ъ5в
Жыл бұрын
Респект что подняла вопрос о правах пожарных, важная проблема
@Evantrop
Жыл бұрын
Пожарные life matters
@ГосподинНикто-и1в
6 ай бұрын
Ну здесь же нет чернокожего шерифа или казака чернокожего, к чему эти ваши "пожарные"?
@Konstantin3208
Жыл бұрын
Ты внимательно читала то историю Стонтона, во первых он влюбился не в демоницу а в эльфийку, он не знал что это демоница, часовых он не убивал, по крайней мере я такой информации не помню. Выкрал он знамя не ради демоницы, а ради героической борьбы с демонами, потому что Минаго его убедила что нечего такой реликвии в крепости пылится, мол иди вместе с ней демонов бей. И в каком месте он роль командира выполнял? До Ирабет он выполнял роль полотера, а ей благодарен что она в нем просто солдата видит.
@colourlessloki
Жыл бұрын
Я сам состою в пожарной охране, меня и моих коллег напрягает количество пожарников в современном массмедиа
@ЛукавыйКонь
Жыл бұрын
Пожарников или пожарных?
@MrYaldez
Жыл бұрын
Baldur's gate не по 3.5 сделан, но по AD&D - т.е. по 2-й редакции. THAC0 в версии 3.5 нет, что видно по тем же Neverwinter nights 1&2, которые как раз по 3-й редакции.
@okamihikuro1401
Жыл бұрын
THAC0 нету уже и в 3.0, так как изначально тройка была уже другой системой.
@RayneRaily
Жыл бұрын
По второй только планэскейп ещё сделан.
@РенарРейнеке
Жыл бұрын
Good Girl, большой лайк за Пазфайндер - это игра шедевр, обе части) Говорю как человек, регулярно игравший в Невервинтер Найтс с 2004 года) Впервые поиграв в Пазфайндер, получил огромное вдохновение и сказал себе - это тот самый новый Невервинтер, которого я ждал и это днд здорового человека) Еще очень рекомендую Готику - Хроники Миртаны: Архолос. Играть нужно с польской озвучкой) Это еще один шедевр, если сделаешь на него ролик - однозначно будут лайки, почет и уважение))
@FatTroll
Жыл бұрын
Играть в симулятор строительства за лича это шидевр? Лул.
@GoodGirlNG
Жыл бұрын
Попробую, спасибо!
@Gummy_Sarcasm_Provider
Жыл бұрын
@@FatTroll Тут как видишь аудитория которая не играла в пазфайндер . В их мире гнев праведников это не провал.
@АлександерПанов-р8у
Жыл бұрын
Есть небольшая неточность насчет Baldurs gate 2, она основана не на третьей редакции, а на второй.
@ЛордНеревар-м9г
Жыл бұрын
Так во второй скорее 2 с некоторыми элементами 3. Типло лорных изменений и классов/субклассов типа того же сорсерера. Изначально авторы вроде хотели полностью сделать по 3
@Samaerro
Жыл бұрын
@@ЛордНеревар-м9г БГ2 вышел почти на месяц раньше релиза первой книги правил третьей редакции ДнД. Так что заимствовать они из нее не могли. Скорее они использовали альтернативные варианты правил для второй редакции АДнД, которые часто публиковались в официальных журналах и во вспомогательных книгах правил.
@10yearsinKyrat2
Жыл бұрын
любопытно, спасибо
@okamihikuro1401
Жыл бұрын
Тащусь от серии. Враф мне очень зашёл, и как Анжелика в начале сказала, перетерпел стартовую завязку с повесточкой, и дальше пошло. Это то самое РПГ. которое все олдфаги так ждали.
@Goliafful
Жыл бұрын
1ч мне понравилась. Правда я начал играть на сложном, потом снизил на средний и далее на лёгкий. Бои мне с трудом давались, но сюжет и диалоги цепляли. Игра мне настолько понравилась, что я гайд по достижениям написал:)
@ninezis7124
Жыл бұрын
По поводу повесточки вообще странно, ведь по сути из партии только "голобой" жрец, Камелия например только по мужчинам, полуящер только по девушкам, остальные би, притом оправданно. Аазимар граф ( забыл его имя, давно играл) ведет прямо скажем разгульный образ жизни с его огромным богатством, да и еще родственными связями с королевой. Вендуаг спит с сильными и ей не так важен пол как личная сила партнера. А Арушулай вообще суккуб и этим все сказано. Есть еще возможность романов с сюжетными персонажами такими как королева Годфри и повелительницей демонов Ноктикулой А из однополых пар в игре только Анемия с орчихой, но там как бы есть гендер бендер момент с Аневией. И если почиать их диалоги и квесты повнимательнее, то уже нету такого негативного отношения к этом. Меня если что тоже раздражает повесточка в играх, но тут ее очень мало и по большей части вписывается в сюжет
@corsair-chimera
Жыл бұрын
Плакал кровавыми слезами на мифике демонов, когда Ноктикула меня отшила, из-за того что я слишком хаотичный(
@ninezis7124
Жыл бұрын
@@corsair-chimera странно, я лишь пару раз не делал выбора демонической ярости. И даже сломал ее трон, и стал богом ,но все равно она меня поставила кронпринцем
@corsair-chimera
Жыл бұрын
@@ninezis7124 *плачу завистливыми слезами*
@ninezis7124
Жыл бұрын
@@corsair-chimera вот за азату склонить Ноктикулу подобреть, и стать богиней одумавшихся и авантюристов в Элизиуме, будет поэпичнее)))
@corsair-chimera
Жыл бұрын
@@ninezis7124 не, нахер. Я не могу отыгрывать добро. Злые персы мне больше по душе. Я даже Арушалай испортил
@nihonol9633
Жыл бұрын
Генерал -маг это имба. На ранних уровнях он как мощная ульта, ближе к финалу может соло разбирать армии демонов
@GoodGirlNG
Жыл бұрын
Спасибо за ответ!
@ninezis7124
Жыл бұрын
Что мне нравится в игре, так это то, что если хочешь узнать больше лора сюжета игры( а так же секретов) , то надо играть злыми мификами по типу Демона (узнаешь больше об Арилу, своем происхождении и Ноктикуле) , Личе ( можно узнать что у крестоновцев далеко не все так радужно и что оказывается богиня Аомедай не такая уж и добрая и честная, она заколдовала Годфри (королеву) быть такой "справедливой" и придерживаться долга, т.е. после того как королева умрет мы ее воскресим, мы узнаем что вся эта порядочность навязана королеве насильно). Да и вообще в игре сюжет, квесты и диалоги сделаны отлично. Персонажи по разному реагируют на расу и даже класс игрока и даже есть специальные варианты диалогов, которых нету при других условиях. А как в мифике Лича чтобы стать полноценным личем надо выбирать от чего отказаться, это вообще отдельная история. 1 - это наручи что у нас с самого старта игры, и подаренные нам Арилу (обязательно нужны для секретной концовки и становления богом), 2 - физические характеристики ( на это можно смело забить, у Лича есть пассивка усиливающая статы союзной нежити и работает так же на самом игроке, 3 - твою любимый персонаж с которым ты всю игру развивал отношения. При этом Арушулай навсегда топ, без возражений приняла стать жертвой ради тебя, а если ты ее от этого спасешь ( от одного из условия можно отказаться, но только от одного, если отказаться от двух - учитель-личь нападет и мифик Лича завалиться), то у Арушулай появится специальный диалог, где она скажет , что в память о том кого она любила, и кто не смотря на свой страшный выбор стать чудовищем, спас ее в последний момент от самого себя, она останется с тобой до конца похода и будет помогать тебе несмотря на любые зверства что ты устроишь
@corsair-chimera
Жыл бұрын
Ох, спойлеришь.
@TimPaler
Жыл бұрын
Кстати, по поводу повесточки: не знаю, случайность это или тонкий троллинг СЖВ, но чем дальше идёт сюжет, тем в более неприглядном свете выставляют "сильных и независимых", по крайней мере, заседающих в ставке командования. Королева показывается как завистливая мелочная сучка, которая из-за нежелания делить славу снимает героя с поста и отправляет в Бездну. Уже три крестовых похода нихрена не меняется (успешным можно назвать только первый). Лидер паладинов, непосредственно командующая авангардом армии, в критический момент "приунывает". Хотя про это в видео сказано. Добавлю только, что так она будет вести себя во время штурма, если провалить проверку навыка. Её жена, по сути глава контрразведки. Туева хуча культистов ютилась по всем норам (а доставать из таких нор она должна уметь, ибо контакты имеются), даже среди крестоносцев оказались. Хоть признала, что проебалась. И при этом мужики оказываются куда компетентнее. Про Регилла не говорю, он просто машина во всех смыслах. Инквизитор, даром что параноик, оказался кругом прав. Вот я не знаю, как такое можно сделать случайно.
@septesh526
Жыл бұрын
Первый Pathfinder Kingmaker стала для меня любителя CRPG (особенно классических) - одной из самых любимых. Мне там все понравилось, в том числе управление королевством. Ко второй решил подойти после всех патчей и DLC. Сейчас вот добью впервые Baldur's Gate Trilogy и можно врываться. Спасибо за обзор, на отличную CRPG! Разумная мысль, кстати, насчет баланса и почему он работает.
@MrLineageman
Жыл бұрын
Не подскажете, если в начале игры в кингмейкере пропустить какую-то одну локацию то потом в неё вернуться нельзя будет и выбранное действие будет записано для последующих событий?) Там был момент с какими-то следами ведущими в овраг, после решения обойти овраг в эту локу предполагаю вернуться уже нельзя будет?
@septesh526
Жыл бұрын
@@MrLineageman Если я правильно помню, то это решение из текстового квеста. И пути в любом случае приведут Вас в локацию Старый Платан. По ходу сюжета места, которые не посетить при том или ином выборе будут. Но остальные - всегда доступны. Т.е большинство можно посетить без проблем всегда.
@АлексейВахромин-л2э
Жыл бұрын
У меня мейн генералом был тот же бородатый мужик, после я прокачал до капа еще героя мага и героя рейнджера пока тянул время до секретной концовки. Воин-генерал абсолютная имба за счет перка-вопля на площадь 3х3: он оглушает практически любых юнитов на 1-3 хода, не имеет кулдауна, не имеет стоимости, можно прокачать возможность орать сразу 2 раза в начале боя. В итоге большая часть армии врага с самого начала боя не выходит из комы и подвергается унижению, с меньшими силами достаточно быстро разбирается костяк армии пока генерал безостановочно орет на тылы
@nihonol9633
Жыл бұрын
А теперь сравни с магом, который за один ход всю вражескую армию выносит, даже самую мощную за которую ачивку дают
@allexunder1007
Жыл бұрын
Спасибо тебе, Анжелика, за видео и стримы, за долю позитива в моей жизни)
@Cepac135
Жыл бұрын
>Левые ценности >Ориентация и повесточка У нас тут видимо новый класс по отношению к средствам производства появился, ага.
@fornyx7572
4 ай бұрын
Всё верно, каждый НЕ коммунист априори правак
@Cepac135
4 ай бұрын
@@fornyx7572 Анархисты и социалисты такие - че?
@fusedwolfram8260
Ай бұрын
Кстати да, герой-маг позволяет рашить войска демонов вообще не парясь с любой армией, когда получает заклинания по области, да и в начале особо не парится) А самый сильный герой-маг находится в самом начале среди 4х первых, тот, который в монашеском кимоно
@DragonRider969
Жыл бұрын
Отличнейший обзор, если честно лучший за последние 5 лет как минимум!
@ziggi9550
Жыл бұрын
На канале TheDRZJ буквально в то же время вышел хороший ролик на эту игру)
@ИльяКоптюк-з3ж
Жыл бұрын
Даже не знаю пригласить ли Чешуйчатого/Вивисекторно/Паладинестую/Ведьму Mars?!
@СарангДжалыков
Жыл бұрын
Спасибо за столь вдумчивый обзор . Твои работы впечатляют качеством , юмором и как по не справедливостью .
@ЕгорАнтнов
Жыл бұрын
Как по мне в Pathfinder повестка, если её можно так назвать, умеренная. Мне не суют в лицо ЛГБТ отношения, а сильные женские персонажи в половине случаев, извините за мой французский, конечные (а назвать Нэнио женщиной-учёной как по мне оскорбление всех женщин учёных, ибо персонаж скорее комикрелиф). Отношения Аневии и Ирабет (в плане любовных) упоминаются три раза за игру - в подземелье Аневия упоминает, что у неё есть жена, в сером гарнизоне они рады друг друга видеть, ибо каждая боялась, что другая погибнет и в пятом акте Аневия просит спасти Ирабет из рубежа. (Конечно с ними об этом можно поговорить, но и там это ненавязчиво и ненавистью к мужским персонажам и разнополой любви даже и не пахнет. Просто история знакомства и какой-никакой любви.) С Зосиэлем ситуация ещё смешнее, по крайней мере у меня вышло. Он не подбивает к командору шары сам. Просто в один момент попробует тебя нарисовать (кстати независимо от пола) и уже там ты сам можешь начать с им ним роман. (Я при первом прохождение за мужчину даже не знал, что он мало того, что романсится, так ещё и гомосексуал. Узнал я об этом, уже когда смотрел его можно романсить и вычитал, что Зося любит мальчиков). Но как по мне, что в Pathfinder сделано хорошо, так это то, что замени пол участников (или ориентацию) и ничего не изменится. Уголёк останется святой, даже если станет парнем, а Харлан так и будет суровым инквизитором, даже если станет женщиной, потому что у них есть обстоятельства, которые сделали их такими. Никто не говорит, что Уголёк святая потому что у неё нет спермотоксикоза, а вот Харлан из-за отсутствия девушки стал чурбаном, типичный мужик. Нет. Нам просто показывают персонажей, их истории и судьбы. Так что с мнением про повестку я не согласен, но с автором согласен в том, что она уже замылила глаз, а потому даже если мы увидим хорошо прописанного, интересного персонажа с предысторией и внутренним развитием по ходу сюжета, но он будет другой ориентации, то люди сразу начнут кидаться в него помоями, даже если на его голубой (или розовой) особенности не делается акцент.
@yabezlikii
Жыл бұрын
В августе перед командировкой, скачал дивинити последнюю, патфаиндер и пиларс оф этернити))) командировка на 3 с половиной месяца))) похоже что ни одну даже до конца пройти не сумею) но игрухи просто шедевр
@jatexsionksiamit8082
Жыл бұрын
Касательно механики порчи - это банально та же механика отдыха, несущая стилистические и сюжетные ограничения, гримдарковость и дать возможность не пропустить квесты для лучшего погружения, просто условное ограничение, хорошее, но в бг оно тоже есть. В БГ3 есть подобная механика, но она так же подана согласно теме, и довольно бескомпромиссно влияет на сюжет по крайней мере пока что (ведь игра не вышла) Одна из ведущих тем тут, это потеря человечности, идущая красной нитью через повествование. Я пока не знаю, что мне понравилось больше. Но оно в обоих случаях все сюжетно обосновано. Несмотря на то, что сюжет в ПФ2 и БГ3 поверхностно очень похожи, и идут по тем же примерно рельсам, ПФ2 больше приключение, с надеждой на лучшее будущее. Смысл, которого в том, что если ты будешь достаточно смел, любопытен, и наблюдателен, то сможешь выбраться даже из самой стрёмой ситуации. Учись, развивайся, не теряй себя, твори - все обязательно получится. Одними словами это реально сказочка, не смотря на то что из самой игры можно одинаково сделать и Гримдаркового Берсерка, Иссекай или Героик - где ГГ как в Массэфекте :D. Писатели постарались на славу, тут можно только хлопать стоя очень долго, не смотря на вопросы к логике в некоторых местах. И именно поэтому Азата и Тристер написаны лучше всего, и потому от них столько народу в восторге - хотя у обоих путей максимально тупые и безответственные реплики в чистом виде, но при этом игра гибкая и сделать красиво и менее тупо тоже можно. В БГ3 тебя сразу ставят перед фактом - ты труп. Причем через 3, 2, 1 ..... повзрослей немного и проживешь чуть дольше. Тут изначально более взрослый подход, но не лишенный дурашлепства. Выглядит как реально социальный эксперимент от разрабов. Надежды нет изначально. Что ты сделаешь ради шанса выжить? Как проведешь отведенные тебе дни? Что останется от тебя прежнего если ты все же выживешь? Я бы сказала, что это совершенно другой уровень, что-то большее чем сказочка в ПФ2, мне их вообще сравнивать пока сложно, потому что я вижу огромную пропасть в подходах именно сюжет-посыл. Хотя если Лариан все это сольют как сюжет ДОС2 или пойдут путем ПФ2 - это будет немного проще. И да, я на 100% с тобой соглашусь, что игра шикарная, если у тебя есть желание преодолеть перегруженность и разобраться что происходит, к некоторым персам так вообще прямо прикипаешь и переживаешь за них, за Арушку с Ланном к примеру (личный рост хорошо показан, как по мне).
@CreeperNew
Жыл бұрын
То чувство, когда рад, что прочитал всю первую книжку по Star Wars RP D20, так как теперь понимаешь основу, и что примерно происходит.
@NekitONC
Жыл бұрын
Думаю что для дивана риал тайм бы совсем не подошел. Учитывая то что игра ориентирована на заранее заготовленные бои, на бои на разных высотах, а так же огромные аое заклинания которые оставляют после себя лужи адской жижи. Это просто было бы совершенно неудобно управлять. Т.к. в том же пф или dao нет ни упора на разность высот, ни превращения поля боя в горящий ад за 1-2 заклинания.
@ObIitus
Жыл бұрын
Кстати Аневия не только лесбиянка, а еще и транс. Ради того чтобы купить соответствующее зелье Ирабет продала свой крутой паладинский меч, и в результате во время вторжения демонов отбивалась казенной железякой. Так что с повесточкой получилось очень забавно - хотели напихать крутых актуальных персонажей, но для гримдарка надо было еще и сделать чтобы всё было плохо, и в итоге все эти повесточники получается всё и просрали. У "особо злых" путей типа лича или роя плохо прописана история, по сути тебя при его выборе загоняют на рельсы, и твои решения перестают ииметь стратегическое значение. Хоть ты апокалептический маньяк, хоть прагматичный циник использующий любые имеющиеся средства - ты злое зло и всё. Со сложностью всё сложно. Дело в том что оригинальная игра типа как оптимально рассчитана на группу из 4 человек. А тут 6. Поэтому разрабы задрали цифры мобам, в итоге поломали нафиг баланс. Нельзя в системе д20 удвоить мобам броню и думать что они теперь вдвое сложнее. Плюс система слотов заклинаний и ограничений на количество использования способностей тупо не рассчитаны на 9999 врагов на уровне. В реалтайме всё криво, чтобы боевка делала смысл надо играть в пошаге. Там очень много правил которые не работают без пошага.
@andreycalm
Жыл бұрын
Анимационная вставка с аниме лесбиянкой в доспехой был лучшим в моей жизни!)
@Fafsinze100
Жыл бұрын
Калоритные персонажи да повесточка есть, но есть нюанс. Пойдем по порядку получения к̶о̶р̶м̶а̶ ̶д̶л̶я̶ ̶р̶о̶я̶ :Паладинша готовая первой ринуца на защиту обоза с бухлом,Шаманка маньячка,Чёрт нормальный и Чёртка канибальша остается тот кто больше нравится,Сыкливый Тифлинг который проёбет весь штурм и отстанет на уровень ато и два,Уголек женский персонаж которого нельзя романсить,Дайран Спидвагон мира патфаиндер будет первым кто полезет в кровать Командор(у/ше),Ненио Лиса чей личный квест вы будете проходить по гайду,Сасиэль Шоколадный господин любитель рисовать и срисовывать,Регилл бьет своих чтоб свои же и боялись, ибо враги и так бояться,Арушалай п*зда всея безны что решила покаяться,Грейбор бабки не проблема. Дальше те кого вы можете найти только при выборе мификов: Няшный дракончик Айву,толпа Костянов на выбор,Стонтон точнее его трупак,еше пара трупаков по квестам, мертвая королева,Шоколадный брат Сасиэля, Арушалай но злая,Зароманшеная Королева.
@MrCraigfess
Жыл бұрын
Безусловно Патфайндер (конкретно речь про вторую часть) великолепная игра, но в ней есть одна большая ложка дёгтя и одна маленькая. Большая - это просто безумное кол-во в игре противников-демонов, в игре так много классов и в частности подклассов, которые имеют способности против конкретных рас противников, которых в игре очень мало и не понятно становится, а зачем тогда эти подклассы нужны? В частности рейнджеры со своей способностью-"заклятый враг" или например друид-фееуст, я писал и не раз в паблик ВК разрабам об этой проблеме, но им так полагаю всё равно. Маленькая ложка - это плохо сделанная дуга здоровья у противников, я вот играю всегда в пошаговом режиме и мне довольно часто нужно знать точное количество НР противника, приходится залазить отдельно в его информацию чтобы там увидеть, спасибо хоть во второй части можно это увидеть, в первой части нет.
@ablichablich6693
Жыл бұрын
На счёт первого вопроса, есть смысл в этих классах ибо в пафике планируется много длс, например как арена или тот же недавний рогалик режим. Где ты встречаешь совершенно разных врагов так что зачем убирать эти классы? На счёт здоровья нажимаешь "y" и просто указываешь на противника, быстро посмотрел и всё оно само закроется. У меня это кнопка на постоянной основе стоит
@ustariuswhite477
Жыл бұрын
Ну игра про войну с демонами, естественно, что большая часть врагов таки демоны) Вот и выбирай рейнджеру заклятыми врагами тех существ, которые будут встречаться чаще всего - демонов, нежить, магических тварей и т.д. Насчеты друида ты наверно имел ввиду не фееуста, а защитника реального мира, который специализируется на борьбе с феями. Тут дело в том, что этот подкласс, как и многие другие, был перенесен из первой игры Pathfinder Kingmaker, где врагов-фей как раз было дофига и там он имел смысл. Не вырезать же его было.
@MrCraigfess
Жыл бұрын
@@ablichablich6693 Про рогалик режим незнал, надо будет уточнить. По поводу НР противника, лично мне было бы приятнее, если бы оно в цифрах было прямо над противником, во многих играх так сделано и это оч.удобно, но это имхо.
@MrCraigfess
Жыл бұрын
@@ustariuswhite477 Я понимаю что там упор на демонов из-за самой компании, но всё равно лучше бы это было более сбалансированно сделано, насчёт фееуста да всё верно, я ошибся. Да и вообще там много таких подклассов, ну или например тот же алхимик, который кидает огненные бомбы, вот какой демонам урон то с него будет? Алхимика так и не будут брать.
@ustariuswhite477
Жыл бұрын
@@MrCraigfess но-но, алхимик вообще то лютая имба) Он начинает с огненными бомбами, но потом у него их будет целая куча разных, кислотные, силовые, удушающие, рассеивающие магию, святые (как раз против демонов). А если еще и выбрать подкласс гренадёр...
@АлександрВолков-ч8ь
Жыл бұрын
Все главные персонажи - сильные-независимые женщины. Окей, перечисляем: Королева, которая за 4 крестовых похода угробила кучу народа и не добилась ничего, отдала командование 5ым кому-то там с улицы, а потом за 5-6 месяцев у руля похода прос*ала все наши достижения Орчиха, которая сломалась после первого же шухера, обо**алась со страху и чуть не завалила всё наступление дизморалью Глава разведки, которая продолбала целую туеву кучу культистов в своём городе, нападение на этот самый город и предателя под самым носом у командора Дракониха, которая сдохла за 1 удар, убив 3-4 демонов (защитница города прям на 10 из 10!), даже ради приличия не пободалась с Дескари Королева демонов, глава всех суккубов и царица обмана, лжи и теней) в итоге была обманута Арилу, поймана ею за руку и обыграна, как дешёвка, а потом ещё и перешла в стан врага после ОДНОГО!!! разговора с поехавшей эльфийкой-поджигательницей XD Иомендай - тут вообще без комментариев. Добрая законопослушная богиня, во славу которой жгут людей направо-налево, а она даже никого не лишает сил за это. Окей, не может вмешаться напрямую, но герольды ей зачем? Для мебели? Уж своим собственным инквизиторам вправить мозги-то надо! Позорище, а не богиня! Да, будь я на её месте, я бы любого, кто во имя меня собрался бы сжечь кого-то ТАК отходил, что во век бы дурь из башки выветрилась и другим бы наука была! Минаго вообще косплеит команду R из покемонов. На словах Лев Толстой, а на деле постоянно убегаетю В итоге все женские персонажи либо КРУПНО обос*ались, либо злодеи. Лишь милфа Арилу радует, жаль с ней нет романа, как в первой части, но это были бы уже дела семейные)))
@Таккакмыможем
Жыл бұрын
моветон после слова «артефакт» или «аномалия» не вставлять звук кпк из сталкера
@rector0720
Жыл бұрын
Эх молодость..... AD&D 3.5 - forever!!!
@constantinnovikov8718
Жыл бұрын
Наиграл наверное часов 300. Лучшая игра последнего времени, я таки, походу, повернутый фанат, угу. Очень грустил, что всякое игрожурье упорно игнорирует ентот шидевр. Я было хотел на площадях селений орать как прекрасен Патфайндер, но теперь, слава богу, ненужно. Анжелика теперь, конечно, мой герой. Спасибо! Я радый как енот.
@nihonol9633
Жыл бұрын
Там же как минимум 100 часов играть нужно, разбираться в системе и механиках. Неее, зачем им это. А ведь 100 часов это считай спидран. Обидно, да, но своего геймера эта игра нашла
@ЯнаЯкуба-х6б
Жыл бұрын
Насчет повесточки я бы не согласилась - герои, в том числе герои-мужчины, достаточно интересны и разнообразны - Дейран, Ланн из сопартийцев, а "трусливый" тифлинг - архетипичный вор, который следует своим интересам и не лезет в пекло. Я бы сказала, что из условно бросающегося в глаза есть только пара Ирабет с женой. Остальные персонажи вполне созданы по канонам фентези и не вызывают вопросов вообще. Женских героев примерно половина, что необычно, но лучше, чем условный сеттинг, где женщины в обрезках ткани только ждут героев-мужчин для спасения.
@AnthonIvanov
Жыл бұрын
Очень круто! По счастливой случайности Ваше видео мне выпало в рекомендациях. Спасибо за контент.
@Konstantin3208
Жыл бұрын
Плохо показаны мужчины в начале? А как же Лаан, хороший и смелый парень, а этот высокомерный вельможа просто такой образ имеет, а на самом деле радеет за движение крестоносцев и в целом норм мужик. Дейран тоже неплохой мужик хоть и эксцентричный, но например в отличии от Камелии он не призирает простой люд. Да и бабеньки не святые, взять ту же Камелю. Или Ненио долбанутая и не очень приятная в общении личность. Насчет Веодук я вообще молчу... Ирабет в дальнейшем окажется довольно слабой личностью и на вправление ей мозгов целый месяц уйдет. Здесь есть разные персонажи, и у них есть как свои слабости так и сильные стороны, и к полу отношения это не имеет. Права меньшинств... боже показали одну лесбийскую пару, а народ горит будто вся игра про это.. ребят вы чего... Кто вам залечивал в игре какое общество правильное в вопросе лгбт? Хоть слово было об этом, или у вас как у властей РФ, демонстрация = пропаганда? "я не против геев, но пусть они в своих норах сидят и мне не показываются" так что ли?
@AxolotlIsMyTotem
Жыл бұрын
В Киберпанке проблема не в сюжетной составляющей, а в прокачке. Есть один класс- воин, и один полукласс- хакер. Все. Различий в геймплее нет никаких, наводишь на врага прицел и жмешь ЛКМ. Хакер только иначе может играть, но может и взять пушку и играть в война. Да и воин может взлом использовать. Поэтому полукласс. От слова Киберпанк ожидаешь имплантов, усилений, прокачки, всего такого. И ролики реклламные были про это. Если стелсер, то какие нибудь импланты ног для бесшумного передвижения; кожа хамелеон, снижающая заметность; или полная невидимость. Снайперка ваншотающая в голову и бесшумный пистолет, подкласс типа Снайпер Гост. Или типа нинзя, пусть не магниевые бомбочки, а контейнеры с нанитами вредителями, выводящими из строя глазные импланты; кунаи не с парализующим ядом, а с ЭМИ зарядом. Если стрелок то можешь штурмовиком быть, подсветка целей, руки, нивелирующие отдачу, повышенная точность. А можешь быть снайпером с гаусс винтовкой, подсветка через стены и возможность стрелять через тонкие преграды. Если рукопашником, то можешь быть мечником, с ножными имплантами, которые позволяют быстрее перемещаться и подпрыгнуть к врагу, какое нибудь замедление времени во время удара и возможность ударом в нужную точку отрубить голову или конечность. Или танком, с железной кожей, еле ходишь, не можешь прыгать, точность и незаметность никакие, зато можешь ходить под пулеметным огнем. В одну руку кувалду, во вторую гранатомет, ходишь и ломаешь всем лица, и никто тебе ничего не может сделать, кроме бойцов с той гауссовкой, ракетницей и техники с пушками. Чего то такого ожидалось, от игре про киберпанк и роликов рекламных. С клинками богомола по стенам кто то лазит; замедление времени и огонь по дуге в невидимого противника; танк, под огнем авиационных пулеметов стоит и стреляет, не обращая внимания на попадания. Смотрел на это кричал "Вау", это ж наверное билды. От прокачки будут зависить способы прохождения локаций, геймплей кардинально поменяется. А в итоге нет прокачки. Только хакер может заметно усилиться от прокачки, а для бойца ее нет. Можешь качать и получишь крошечное увеличение удобства, а можешь не качать, не брать импланты снаряжение, только стволы под новый уровень, и ничего не поменяется. Лучше убрать систему имплантов и прокачки, игра станет проще и лучше, кроме увеличения каких то левых циферок для манчкинов они ничего не дают. Убрать уровни, прокачку, оставить руки гориллы для боксерских квестов и какие нибудь улучшения для хакерских дел по мере прохождения сюжета, и игра станет лучше. Как они умудрились прогадить систему имплантов и прокачки?
@eb6006
Жыл бұрын
Спасибо за обзор! Ты одна из лучших на videoHostingName по игрушкам ))
@ВладимирСтёпкин-ы6ы
Жыл бұрын
Буду откровенен, у меня DoS2 тысяча часов, а вот в Pathfinder от силы часов 30 наберется... Так вот разница в том что ларианы делают превосходные компьютерные ролевые игры и ключевое слово КОПЬЮТЕРНЫЕ. А Owlcat Games переносят Настолку на экраны ваших пк и те механики которые смотрятся великолепно за столом в кругу друзей, на экране монитора в полном одиночестве смтрятся рудиментами.
@Мстюн
Жыл бұрын
Так в том и изюм ! Игры разные и это хорошо . Тем более там аж 6 или 7 уровней сложности ,не тащишь снижаешь сложность и смотришь кинцо.
@roman-the-o
Жыл бұрын
хм. один раз уже послушался и купил wasteland 3 (и не пожалел!), а теперь думаю по поводу покупки pathfinder%) правда, меня смущает дополнительная чушь типа управления армии и управления государством (не перевариваю подобное). с другой стороны - можно собрать команду геев, которая будет тебя обожать и постоянно подкатывать к тебе шары.... хм. дилемма XD
@tihyone
11 ай бұрын
Не понимаю людей, которые видят засилие женских персонажей или проталкивание "повестки". Для меня персонаж - это прежде всего характер. А уж какой пол у него и кто ему нравится - это дело десятое. В Масс Эффекте добавляли гомосексуалов. И я это так хорошо помню потому что они были раздражающе нелепыми и картонными. Они были функцией "засунуть персонажа с нетипичной ориентацией". Но тут никто не высказывается, что мужики слабые, а женская братия показывает как надо. И не показывают это. И гомосексуалы в первую очередь личности, а уж их ориентация - это штрих к этой личности. Если бы они вдруг имели другую ориентацию это бы никак не сделало их менее живыми, заметными и функциональными.
@MrMird
Ай бұрын
Эт кого там Шеп(любого пола) мог романсить своего пола? Там только Лиара была универсальной, но это в лоре прописанно.
@Mart_German
12 күн бұрын
Самое смешное, они видят повестку везде... Даже там, где её нет)
@Ego_sum_Lux
7 ай бұрын
В моей группе 5 человек игроков и ГМ. Мы играем в настольную Pathfinder e2.
@katecat8204
Жыл бұрын
Обзор в начале понравился, но потом началась пропаганда антипропаганды повестки, и это очень утомительно, автор сам знает почему, очень чётко описал на примере пожарных. И сам же влип в ту же историю. Испортили впечатление от обзора
@parabox3176
Жыл бұрын
Для меня самая классическая РПГ в которую я играл до PF это dragons age origins. Я конечно пробовал и врата балдура и ночи невервинтера, но как-то не особо меня цепануло, а вот кингмейкер что-то прям затянула. Сюжет кингмейкера куда как приземлённей, даже без нас как главного героя мир вполне разберётся, что как по мне очень круто.
@АнатолийТ-ц7е
Жыл бұрын
Отличное видео. 👍 Спасибо! Насчёт «сильных и независимых». Ничего подобного 😂😂. В первой, да и во второй главе основную ударную силу в моём отряде составляли два мужика)). Ланн и Вольжиф. Врагов выносили так, что моё почтение 🎩). Ну и главный перс у меня был мужик.💪😃
@ИванМалахов-д8д
Жыл бұрын
Повесточка в Пасфайндере идёт как бы от самой Пайзо, а в игре, слава богу, есть возможность знатно попустить большинство сильных и небинарных персонажей, да и показаны они в итоге не очень геройскими героями.
@Peace-duke
Жыл бұрын
29:30 очень зря, я арканил королеву. Сама романтическая ветка небольшая, но я в общем сюжете при первом прохождении остался доволен. P. S. У игры еще великолепный саундтрек, начиная от боевых мелодий до отдельных треков мификов. Они просто бомбические, сейчас многие компании не уделяют внимание музыке
@sergeytols614
Жыл бұрын
ГудГерла, приветик. Ты не помнишь, во 2 фаллоуте можно было выйти замуж и жениться. Соответственно гомо персонажами. Это, кста, было не просто, надо не мало харизмы иметь и т.д. А вот ведь счастье, это в ролевой игре можно! Но это не обязательно!!!
@enkaariotteratus2826
Жыл бұрын
Ни разу еë не прошёл до конца. Игра топовая 😅 А если честно, то жду Роуг трейдер. Паралельно пытаясь еë всё же пройти. Некромант ван лав
@waldesfray
Жыл бұрын
Ах, Камелия! Лучшая история сопартийцев и опыт переживания )
@СиреневыйСамурай
Жыл бұрын
да, про пожарных сильно бросилось в глаза по сравнению с кингмейкером. Сложность имхо растёт несоразмерно, если новичок( я ) всрато прокачивает персонажа, то с определённой главы очень тяжкие данжи появляются. Отдельно хотел бы сказать про реиграбельность - главного персонажа можно превратить в лича, рой, демона, ангела, и кто знает ещё в кого.
@HravNDarkness
Жыл бұрын
Комментарий в пользу продвижения ролика.:) И мнение предмету обзора: 1. Pathfinder WotR является одной из лучших РОЛЕВЫХ игр на текущий момент, потому что позволяет отыгрывать роль персонажа множествыми способами. Уровень взаимодействия с миром работает как на приземленном уровне приключенца, так и на более высоком представителе целого государства. Написанные авторами выборы выглядят вполне логичными и не вызывают отторжения. К сожалению, в бете BG3 или серии DoS такого не заметил. В качестве альтернативного понимания ролевого отыгрыша могу порекомендовать "Чёрную книгу" (Black Book), где изначально игрок примеряет ипостасью деревенской колдуньи и в дальнейшем формирует характер. 2. Боевая система действительно насыщена различными умениями и взаимодействия между участниками. Рост персонажей прекрасно чувствуется и достигает в конце около божественного уровня. 3. Повестка есть, проблем с ней нет. Внезапно ролевая игра даёт возможность к взаимодействию с различными личностями со своими предпочтениями к партнёрам. Всех неугодных можно благополучно выслать из партии. 4. Играл в два полководца, магом и рыцарем. Первый гораздо сильнее за счёт магии, но это не отменяет более простую механику боя армий, чем в HoMM. Это не делает игру в целом хуже, заниматься глобальными сражениями было интересно. Теперь о минусах: 1. В своей основе игра базируется на броске кубика. Всегда найдётся важный бросок, который испортит целый бой или проверку характеристики (1ку никто не отменял). Некоторым чувствительным людям такие механики противопоказаны. 2. Баги, баги, баги... Не зря же столько патчей вышло. :) Например, на старте игры в ходе первого штурма крепости из партии пропал один персонаж. Точнее он был на карте города, но никак не выделялся. Играть впятером на нечестном уровне сложности было, скажем, трудно... На динозавре нельзя было кататься, даже доспех на него нельзя было вешать. Некоторые заклинания не работали корректно, к слову, вызывать молнию с неба кастеры научились далеко не сразу. А обычное восстановление работало, как высшее. 3. Спутники получились не очень интересные. Личные линейки квестов не меняют их характеры и отношение игрока, которое было сформировано после первого знакомства. 4. Много классов бесполезны и неэффективны в представленном приключении. И не сразу это становится понятно.
@oktyabrev
8 ай бұрын
Приятный голос, милый юмор - лайкос. Хоть я не котирую такой геймдизайн, логику настолок. Но объект критики полезно знать, такие видео помогают его познавать, ибо погружаться самому в логику и дизайн, которые не нравятся идеологически в целом, до сих пор не захотелось. Мне ближе ДОС 2. 37:03 - интересная механика. Конечно, в таких играх-глыбах, как Пасфайндер, бывают годные моменты. Поэтому как раз анализ, обзоры таких игр мне любо смотреть. Ну и кицунэ - лапочки. Это как каджитики в Скайриме. Имбовые способы заманухи меня в игру.
@enrewardronkhall8340
2 ай бұрын
В первой части меня очень расстроило то, что создав археолога со вторым классом гений свитков я для себя обнаружил что выбранный мною класс никак не влияет на диалоги и на ролевой отыгрыш, а свитки нельзя крафтить. Скрипя зубами смирился что выбирая класс при создании и прокачке персонажа по факту я выбираю то, как буду сражаться, а не то, как буду проходить игру. Судя по всему во второй части та же ситуация, как и во всех остальных играх, использующих подобную систему. На данный момент мне попадались только 3 игры, в которых твоя прокачка определяет не только то, как и чем ты сражаешься, а всё прохождение игры: Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG, The Age of Decadance, The Outer Worlds. Есть ещё Arcanum, Torment: Tides of Numenera (и другие игры из серии), Underrail, но я их не пробовал, поэтому не уверен что они могут хотя бы так же как encased. Мой идеал ролевого отыгрыша в зависимости от выбранного класса в The Age of Decadance. Отдельно выделю то, что я терпеть не могу партийные игры где нельзя отдать управление сопартийцами компьютеру и наслаждаться игрой за СВОЕГО героя. В чём проблема сделать управление сопартийцами через настраиваемые алгоритмы как в DAO, не понятно. Благо в первой части ввели режим тактической паузы, что несколько разжало мои булки и позволило хоть как-то насладиться игрой.
@hermano_loco
Ай бұрын
В Baldurs Gate есть классовые диалоги
@ТестируемМузыку
Жыл бұрын
И впрямь неплохой обзор получился, лайкую
@natharla
Ай бұрын
Ну-с. Камень в Кенабресе багованный, но охраняли город не из-за этого, а из-за культистов, которые там окопались еще как. Про багованность знали дезниты, которых Халран хотел убить за то, что к ценному артефакту руки тянули, и Сказитель, который доложить толком никому не успел. Насчет сильных и независимых женщин и повесточки в целом не соглашусь. Из стартовых компаньонов Вендуаг и Камелия - самые отвратительные компаньоны. Камелию я не убил только в одном из прохождений (а их было 7), да и то, она сама ушла, ибо я взял 8 уровень эона ради перехода в дьявола, а Вендуаг практически в отряд никогда не брал, беря вместо нее Ланна (мужчину). Опять же, Вендуаг я взял только один раз, да и то, она меня убить пыталась. Что касается ЛГБТ, геев и трансгендеров в игре три человека. Причем Аневия о своих особенностях мне не рассказывала, так что многие этот момент и вовсе могли упустить (что также явно не является агрессивным навязыванием повестки). Конечно, отношение бисексуальных персонажей к гетеросексуальным может смущать (2 гетеросексуальных против 5 бисексуальных, включая Ульбрига из ДЛС), но такое наоборот, как мне кажется, делают часто во многих играх и делали до истерии с повесткой, просто чтобы игроки не возмущались "А чо я не могу персонажа заромансить?". Да и подано это очень даже ненавязчиво, в духе "они есть", а не в духе "вот представители ЛГБТ, мы опишем все проблемы, с которыми они сталкивались из-за своих особенностей, хотите вы этого или нет"
@Manga_King
Жыл бұрын
около соло, это путь лица, хотя там можно воскресить как минимум 2. В соло это путь роя, хотя по мере прокачки, потом будет партия клонов.
@aprime4280
Жыл бұрын
по факту) можно отыгрывать жесткого гомофа, убивая всех встречных тобой персов ЛГБТшников) лучшая вариативность эвер!
@ВладиславКаргин-й9ы
Жыл бұрын
Ну по факту все "сильные и независимые" оказались "сильными и независимыми лохушками"...
@suvazul
Жыл бұрын
Ладно, уговорила, попробую Пасфаиндер. Не все же в очередной раз "Пилларсы" или "Дивинити" перепроходить.
@goldenberglev
Жыл бұрын
Радужный жрец петуха - звучит как фанат экосистемы Apple.
@Huo_Long
Жыл бұрын
Услышал автора,надо играть в Кингмэйкер
@texas9386
Жыл бұрын
Люблю завуалированность... В понятном формате ) спасибо за контент )))
@DgynKurt
Жыл бұрын
Смотрела видос как только вышел, и блин, Анжелика, я вам примного благодарна, ибо вы познакомили с такой прекрасной серией игр! Уже второй месяц как задрочу в Врозку и в Кингмейкер и блин, это лучший экспирианс что я получала от игр впринципе, только от Обливиона получала подобные эмоции
@Gentlemens_Stases_Salimzyanovs
3 ай бұрын
как же грустно, что не сделали пошаговых данжен кроулеров по 4 редакции днд, это прям такое упущение, просто капец как грустно, она идеально подходит под компьютерную игру. и в целом грустно, что народ ее не очень оценил. надеюсь теперь мы получим какую нибудь крутую, крупную игру по пасфайндеру второму. он как по мне умудрился соблюсти идеальный баланс между простотой и глубиной, а так же почерпнул ну очень много хорошего из днд 4е, по сути это днд 4е 2е. в целом пф2 сейчас в моем понимании лучшая дндобразная настольная ролевуха, хоть и не без минусов. вот сейчас они доизбавятся от излишнего наследия днд, чтоб визарды к ним точно доебаться не могли, выпустят новые книжки и эрраты к старому контенту, и был бы идеальный момент выпускать новую компьютерную игрушку. пусть уже скорее всего и не от совокотов. было бы прекрасно.
@nordom01
Жыл бұрын
на 22.50 и далее "уникальные локации" из за авторством Иреникуса)))
@yapos5894
Жыл бұрын
Во-первых, спасибо огромное за обзор! Он и вправду очень трудоемкий и сделан с любовью к делу. Во вторых, заметно, что автор проходила игру на не самых высоких сложностях, так что "неоптимальные" билды не руинили ей весь фан от геймплея. В-третьих, сердечно прошу автора пройти Kingmaker - удовольствие гарантирую с вероятностью около 90%. Заодно можно будет сравнить механики "госуправления" и градостроительства, которые имхо в Kingmaker-e реализованы поинтереснее. Про баги удивляться не стоит - Kingmaker ("первый блин" студии) на момент релиза был термоядерно забагован, и баги вычищали года три. В-четвёртых, вышел на днях "rogue -like" режим, интересно будет посмотреть на его обзор.
@matveyevgenev4298
Жыл бұрын
Играл в Kingmaker,игра и вправду отличная)
@enrewardronkhall8340
2 ай бұрын
Вот что такое "правильная работа над ошибками"
@mysterionlibrary
Жыл бұрын
23:00 Да, собсна, в сеттинге САМА Баба Яга есть. Лично присутствует и косвенно правит заснеженной северной страной Иррисен (скажите, дети, как страну-прообраз зовут? Рос! Си! Я!)
@dsghitman
Жыл бұрын
Не знаю, прочитаешь еще или нет, но генерал маг - лютая имба, особенно, если ему качать мощь. В начале игры он почти ваншотает или значительно снижает количество существ одним заклинанием в одном отряде, и это можно сделать в самом начале боя. Т.е., можно легко избавиться от какого нибудь противного отряда. В конце игры, у меня была относительно слабая армия по юнитам, но докачаный до 20 лвл маг, по сути почти в соло разбирал армии на несколько уровней выше моей.
@alexs8586
Жыл бұрын
Минутка кул стори эбаут зис гейм: Решил я поиграть в нее за свой любимый класс мага, но какого было мое удивление когда я понял что не могу надомажить ровным счетом НИ-ХУ-Я. Да я далеко не прошел, (всего 4 левл а в одном из мануалов было написано что маги начинают дамажить уровня с десятого и нескольких шмоток/модификация на магическое пробитие) да и не являюсь хоть сколько то опытным в днд системе, но сука единственное что я могу делать на поле боя это раздавать аое вспышки и лужи грязи чтобы вносить хоть какой то профит. И эта всратая днд система убивает все желание играть дальше. Да оригинальный сын в разы приятней сделан в этом плане. Вот такой вот крик криворукой души
@ЛордНеревар-м9г
Жыл бұрын
1. В пасфайндере настолке (как и в днд 3 издания) в целом маг больше про контроль и бафы (тот же молния + вода в дивинити), насколько я понял основная мотивация - чтобы всяким борцам было что делать, потому что в 5 днд маг может вообще все. 2. В этой игре статы у мобов закручены на сложностях выше нормальной, там, где маг в настолке развоплощал арми одним фаерболом, тут нужна куча перков и оптимизации, для дамага неочевидные прокачку ловкости и перков на дальный бой (и это я еще не говорю про резисты и спасброски, по началу думал, что именно игру магоненавистники клепали). 3. Кинетик это как раз маг-дамагер который аки дндшный колдун швыряется стихиями без ограгичений на спеллслоты (класс не такой сложный как кажется из описания кстати как поиграешь так поймешь), альтернативно sorcerer лучше для дамагера с магией тк слотов под спелы больше и бладлайны бонусы дают.
@sergeytols614
Жыл бұрын
Старый стеб.гном сорвался с края. Спросили, он ответил" я замахал руками . Выкинули 20, всё видели, как гном вы́леиает из
@ДмитрийСоВа-в6п
Жыл бұрын
Во я проорал со слов: "тут всего 12 рас" . В других играх 3-5 рас в лучшем случае и 3-5 классов. Отличный обзор, говорю как задрот циферок и большой любитель 3.5 ДнД. Кстати если интересно есть такая вот Сиала на движке первого Невервинтера и это онлайн игра сделана фанатами, недавно новая обнова маштабная вышла, мы уже в нее 18 лет играем)
@ТимофейЕрмаков-г4т
Жыл бұрын
24:54 у её жены прекрасный бранспоит
@Zigger111
20 күн бұрын
37:31 в балдуре на мой взгляд наоборот стоит поменьше отдыхать....
@maximzotov8177
Жыл бұрын
Прокаченный герой-маг, та ещё имба. В первый же ход можно вынести почти всю вражескую армию
@GoodGirlNG
Жыл бұрын
Так и знала!
@darmut6159
Жыл бұрын
Наконец то нашел толковый подробный обзор этой глубокой и многогранной игры. Очень понравился. Подписался.
@Vlad86671
Жыл бұрын
Игра топ,в последний раз так кайфовал в балдурс гейт 2. Девушка обзорщик тоже топ.
@ИльяКоптюк-з3ж
Жыл бұрын
Ты качалка Дайрану ЛорМир? Ему нужно качать Убеждение,Маг устройства и Религию . У него интелек вкачан на мадификатор+ 1 И слава яйцам что ты не сделала Мист тиурга.
@shotgan777
Жыл бұрын
Лариан не делают переключение между пошаговым и риал таймом, потому что у лариан каждое сражение уникальное и срежиссированное, в том же дивинити ос2 я запомнил буквально каждый файт, начиная от телепортирущихся крокодил с форт джоя, заканчивая погашением проклятого огня из посольства ящеров, а из пазфайндера запомнилось только разве что бой в принудительной тактике с бесконечными врагами, да и то из-за своей душности, все остальные файты это просто филлерные волны крипов.
@АндрейЕфимов-х4к
Жыл бұрын
да, Чайковский был нежен к другу, но он нам нравится за его музыку к Патфайндер :-)
@Drake-st8mr
Жыл бұрын
Ну, справедливости ради, насчёт начала и отсутствия нормальных персонажей мужчин, Ланн (напарник Вендуаг) положительный персонаж-мужик и как персонаж мне был одним из любимых, самый любимый после Арушалай и Регилла... так что, всё же, один есть 😅... А Стонтон (гном из-за которого пал Дрезен) не отдавал знамя демонице просто так, а тайно забрал знамя Клинок доблести и повёл в бой солдат против демонов, делая всё это при этом под чарами этой самой демоницы. И как я помню королева в аналог штрафбата его отправила как обычного солдата, он вроде как не был командиром. Ну а так, спасибо за обзор.
@17primarch
5 ай бұрын
Интересное видео о повестке в играх, жаль так много вставок из какой-то РПГ
@Arhivarius777
Жыл бұрын
Прошед игру раза три всех спас всех убил, когда понимаешь че икак делать игра не такая сложная, если нет опыта в днд делать тут нехер, сюжет зашёл на ура, на уровне бг2, муза отличная, юмора много, игра 10/10 и не ебет, пусть школота ссаная свой дос2 хвалит, а патфайдер для стариканов которым нужен эпик. И да герой маг изи зачистка всей карты, и что бы наролить героя Мага просто заходишь в меню найма, если нет,просто жмёшь крестик и опять заходишь, сейвлод не нужен
@ДмитрийД-у2ю
Жыл бұрын
Спасибо большое что обратила моё внимание на эту игру
@wearethesonsofwinterandstars
Жыл бұрын
Если анимационная вставка твоей работы, то я в восхищении
@КарлУклары
Жыл бұрын
Мне кажется, что проблема не в том, что тот или иной персонаж лгбт, а в том крут он или нет, как и на сколько хорошо он прописан и как выглядит.
@Zigger111
20 күн бұрын
37:12 я не особо понимаю претензий к балдуре, учитывая её состояние на момент релиза ролика. Там была доступна только первая локация и то урезанная. Все претензии кроме отсутствия боевки в реальном времени звучат как манипуляции. В этом же моменте автор говорит про порчу и ее эффекты и то что до безопасных локаций довольно долго двигаться. Я конечно понимаю, что не все лезут во все аспекты игры, но в Гневе Праведных предусмотрена система быстрого перемещения. Да для ее постройки требуется развивать форты в селения, довольного долго попутешествовать по карте, но на определенном этапе вполне возможно совсем забить на порчу и в целом на лимиты времени любые. Я отдаю себе отчет, что автор не исследовала мир игры активно и не лезла, наверно в развитие крестового похода, но все равно эти механики имеются и доступны довольно ра раннем этапе.
@Майерс-р6э
Жыл бұрын
Я не знаю, может если ты идешь по злому пути в начале, то в отряде будут одни женщины... так, стоп :D Но если идти по доброму, то человеко-ящер то с нами сразу по сути. Он правда ноет постоянно, но это уже другой вопрос. А вообще я могу с уверенностью сказать, что у DOS появился приличный конкурент так сказать. Вернее у Ларианов. Игра конечно дает тебе невероятный простор отыгрыша по меркам игр. Я даже не припомню и ни одной классической RPG с таким разветвлением формирования персонажа. А еще выбесило, что когда игра вышла, ни одна популярная редакция или портал не осветили выход этой игры и не включали ее в топы. Зато стражи галактики у кого-то игра года. Тьфу.
@АлександрГолубев-э2п
Жыл бұрын
Ланн ноет??? Да он постоянно весь и себя такой суровый и прагматичный.
@Майерс-р6э
Жыл бұрын
@@АлександрГолубев-э2п Это мое субъективное мнение. Я уже не помню в чем была моя претензия к его характеру (именно характеру, он хорошо прописан), но впечатления остались негативные к нему. Это хорошо на самом деле. Плохо когда все сопартицы "причесанные" и не вызывают у игрока эмоций будь то положительные или что важно отрицательные. Это и дает ощущение живой пати, а не идеальных болванчиков.
@corsair-chimera
Жыл бұрын
@@АлександрГолубев-э2п Он слишком добренький. Весь из себя типичный сопартиец героя в войне с демонами. Это раздражает. Толи дело Венда...! Плевать на всех, решает только сила! Кто сильный - тот и прав. Я прям кайфанул с неё, собственно и роман потом закрутил.
@siriushelldog6771
Жыл бұрын
Несогласен с утверждением что PF играли люди, которым нужен был исключительно данженкраулинг т.к. для этого люди использовали либо старые редакции самой D&D либо OSR (если аббревиатуру не путаю, Old school revival) суть которых и вертиться вокруг трёхметровой палки и целой стопки запасных персонажей, потому что всё они умрут в любом случае.
@kokosova_belka4997
Жыл бұрын
Ого теперь есть анимация 😯 Хотелось бы чаще видеть )
@andraelwhite547
Жыл бұрын
Насчет сжв скажу в оправдение котосов что они так тролят. Не ну сами подумайте черный, гей "сосиель" "соси" Да там можно много разберать их тонкого тролинга)))) Я так понимаю была команда от заказчика добавить сжв...
@MrakoGears
Жыл бұрын
Спасибо тебе за великолепный контент! Случайно попался видос в реках, алгоритм сделал свое дело. Я очень и очень долго жался играть в классические РПГ, хотя я ОЧЕНЬ люблю килотонны текста итд, но терпеть не могу духоту с математикой. Пытался играть в Pillars of Eternity и еще какую-то похожую, как-то раз даже в Кингмейкер рвался играть, но не прокнуло. Последней каплей стало тот факт, что я физически сходил и с друзьями поиграл в ПФС, отчего дико сильно кайфанул. ПФС скачан, моды поставлены. Rock n roll!
@andrewbajenov2313
Жыл бұрын
Спасибо за прекрасный обзор пока незнакомой мне игры . Я недавно только начал интересоваться подобным жанром РПГ игр, будучи фанатом Fallout и Skyrim.
@ЯБезымянный-о5ф
Жыл бұрын
Сколько ни играл, ни разу не встречал газебо. Оно из какой редакции?
@GpoMoBepJeLL
Жыл бұрын
25:30 что само по себе унижает все эти меньшинства , доказывая , что эти меньшинства не такие как все и им надо особое отношение . Мне вот интересно : ну взбунтовались бы все , допустим одноглазые люди ( неважно по какой причине у них нет глаз/а ) - что для них игры не делают .... Следуя такой логике игру даж делать не будут - всё= кому-то не угодишь или про кого-то забудешь .
@mysterionlibrary
Жыл бұрын
Повестка там в начале была нужна только чтобы бета-тестеры не прикопались.
Пікірлер: 668