****실험 제안이요!**** 인공지능들의 모든 유닛과 건물을 클로킹 속성을 부여한다음 저번 카카루 풀어두는 실험처럼 지켜보는거에요 저도 해봣는데 처음엔 맵핵 킨것처럼 상대기지 쳐들어가던데 ㅋㅋㅋ 결국은 안보여서 그곳에 머물르더라구요 물론 미네랄과 가스는 보이게해야 인공지능이 고장이 안남
@jesusof1004
6 жыл бұрын
아직도 발전하는 스타 당신은 대체...
@TV-f
5 жыл бұрын
초-갓-겜
@smw7788
6 жыл бұрын
근데 저런 대부대가 한번에 리콜하면 병력 공백이 너무 생기는 단점이 발생함. 거의 본진바꾸기 엘리전 싸움이 되는거고. 그리고 테란입장에선 건물배치로 대응 가능함. 건물이 빽빽하게 지어져 있으면 저만큼 리콜 안됨. 4대부 이상 리콜 가능한건 완전 공터에서나 되는거고. 하지만 실전에서는 충분히 쓰일 수 있다곤 함.
@mkk5582
6 жыл бұрын
미누쏭 그런데 본진바꾸기하면 테란보단 프토가 좋아요
@song_5
6 жыл бұрын
기존보다 두배정도를 , 4부대안에서 토스가 조절가능하다는게 새로운 패러다임의 뜻이죠
@user-ns9jd6dh3i
5 жыл бұрын
리콜하면 머함 마인대박 나면 몰살 당하는 도박이구만
@user-qt2og2xt1d
6 жыл бұрын
이제 저거 테란이 한번이라도 당하면 팩토리 다깨지고 강제 엘리전해야겠네 마인폭사도 패트롤 때문에 힘들고 테란들 저그전 꿀빨다가 갑분싸 ㅋㅋ 이제 프
장도현 그렇다면 우린 드라군의 딜로스타이밍에 마인이 폭사될 수 있게 마인을 더박읍시다! (뭔가 말이안된다)
@user-pb7gc6su6b
6 жыл бұрын
와 아직도 새로운 게 나오네...이런거 보면 사람들 조낸 똑똑한 듯...
@Hope-on7hm
6 жыл бұрын
이미있던건대 게이머들에게 추천해도 스알못이냐고 묵살당한 기술일 뿐
@user-rb2pv4ri1s
6 жыл бұрын
전에는 프로브로 비비고 무빙컨이라 개빡세서 입스타라고 욕먹었는데 이번엔 패트롤이라 계속 신경안써도 되서 좋은방법으로 채택된듯 ㅋㅋ
@user-uo8dr8fx9g
6 жыл бұрын
투혼이나 서킷과 같은 양산형 때는 시간벌기로 리콜 많이들 가는데 분명 뭔가 새로운 해법이 될 듯
@user-tt8iw3kz9b
6 жыл бұрын
와 이건 김택용급 혁명이다 ㄷㄷㄷ 군대에 있는 택신이 알면 기뻐하겠네요
@Hope-on7hm
6 жыл бұрын
에오아이우 원래있던거에요 게이머들이 스알못이라고 묵살했던거
@user-os2vz5ml8g
6 жыл бұрын
원래 없었는데... 최근에서야 발견된거죠ㅋㅋ;; 예전에 뮤탈뭉치기 게이머 전부 모르다가 발견됬을때 그런 느낌이네요ㅋㅋ 진짜 요즘 프로토스 패스트 아비터 엄청 많이 나옵니다. 패비터 한방에 3:7로 기운 경기도 패트롤 리콜 한방에 게임 끝나더라고요... 도재욱 경기할때 완전 기운경기를 패트롤 리콜 보내서 프테전에서 역전승하던데 확실히 잘만쓰면 혁명입니다 혁명.
@user-qz3lq3jw3s
6 жыл бұрын
뭉쳐서 보내네 ㅋㅋㅋ 무슨 주먹밥인줄 알았다
@user-wq7gj9ge5q
6 жыл бұрын
고인물 ㄹㅇ.. 님 닉좀 빌려야될 방법일듯
@gentleman320
6 жыл бұрын
고인물 주먹밥토스
@limth1943
6 жыл бұрын
도튜브에서 봤었는데 이번 asl 플토밖에 안남았으니 볼 수 있으면 좋겠다는 바람이ㅋㅋㅋ
@user-gc4ni8lm7j
6 жыл бұрын
lim th 응 프프존 결승 대표가 인정한 흥행 폭망
@limth1943
6 жыл бұрын
정인성 노잼이니 비비기리콜이라도 봤음 하는건데
@user-ub6uc1gi2n
6 жыл бұрын
프프씹꿀잼인데
@d.csomoon8783
6 жыл бұрын
아이어의 의지는 이어지고 있다...ㅠ
@kbs5891
6 жыл бұрын
내
@kbs5891
6 жыл бұрын
목
@user-mp4nw3mo1j
6 жыл бұрын
숨
@user-mp4nw3mo1j
6 жыл бұрын
을
@user-lr4ni5cu6d
6 жыл бұрын
이
@zhdnrk
6 жыл бұрын
서론은 긴데 정작 중요한 부준은 자막이 초스피드로 지나감
@KiShuKeyboard
6 жыл бұрын
전병력 리콜까지 할정로도 타임리스크를 크게 만들긴 애매하니까... 질럿비중조금더 늘려서 뭉쳐다가 빠르게 3부대반 보내는데 쓰기에는 적절할거같은데
@_namss3586
6 жыл бұрын
와 또 뭔가가 발견되네 20년이 지나도ㄷㄷ
@user-vd2ix7hb4g
6 жыл бұрын
더 많이 끌어올 수 있지만 아무리 잘비벼도 로케이션(트리거 설정할 때 쓰는 영역 중 하나) 한계 범위만 끌어올 수 있어보이네여
@user-wb6qe6gt3x
6 жыл бұрын
와... 대회에서 한번만 봤다면은 소원이 없었다..
@tonylee1912
6 жыл бұрын
댓글에 마인 때문에 다 죽는다는 말이 계속 나오는데 동영상 안에 패트롤 명령의 효과로 드라군들이 마인 빠르게 공격해서 폭사 확률이 줄어든다는 설명은 못들은건가...
아니 테란이 플토 압살할 승률임? 이러고 있네 압살이 아니라 둘이 비등비등해도 안되요 제발 뭐 스타크래프트 해보긴한거임? 스타는 저그 플토 테란 세종족이 나란히 밸런스 맞추는 게임이 아니라 가위바위보형태로 저그는 플토한테 유리하고 플토는 테란한테 유리하고 다시 테란은 저그한테 유리한 상성관계구도인데 간단히 설명하면 저그>플토>테란>저그 양상이 나와야 정상인게임임 이건 억측도 짐작도 아니라 블리자드와 프로게이머들도 인정한 공식상성관계란거임 근데 여기서 문제가 바로 테란의 상성관계임 저그>플토 의 상성관계보다 테란>저그의 상성이 더 뚜렷하면서 가장큰 문제는 플토>테란의 상성관계가 이게 상성이 맞나싶을정도로 비등비등함 문제점 파악했음? 테란 플토는 비등비등해선 안됌 플토가 압살까진 아니어도 게임 진행에 있어서 유리함을 가져야돼는데 타종족 밸런스에 비해 확연히 그 부분이 안나타나서 문제가 된다는거임 고로 플토게이머 입장에서 저그한테 뚜드러맞았는데 테란을 뚜드러 팰수가 없으며 저그입장에선 영화한편 찍는수준아니고서야 테란 잡을 재간이 없는 말그대로 밸붕상태가 와버리니까 테사기논란이 생긴거임
@user-dw6qv1zg7k
6 жыл бұрын
그리고 꼭 사기에만 연연하는데 롤처럼 챔프가 수백개 되는 게임이면 모를까 종족 3개 가지고 겨루는 게임에서 종족 하나가 조금이라도 타종족에 비해 좋은 면모를 보이면 그게 바로 밸붕인거임 테란은 스타 제작한 블리자드에서도 애초에 종족컨셉을 다양한전략과 견고한 방어를 기반으로 만든 종족임 스타판 초반에는 빌드정립이나 최적화가 덜하다보니 테사기 논란이 지금보단 덜했을지 몰라도 그 이후에 많은 게이머들이 빌드정립과 운영최적화가 되면서 타종족에 비해 유닛구성과 종족특성을 훨씬 효율적으로 사용가능해진거임 이미 블리자드에서 손뗐으니 패치를 바라고 테사기를 외치는건 아니지만 공식리그에서 맵제작하거나 채택할때 테란 반쯤 죽이는데 이런 팩트는 가따치우고 테란이 뭐가 유리한 종족이냐고 아우성치는 테뻔뻔들이 꼴보기 싫은거임 테란의 황제라는 사람이 테사기를 인정했는데 도대체 무슨..
@user-ch6wi3sh8d
6 жыл бұрын
ᄏᄏᄋᄋᄋ 살짝유리한거를 맵으로 밸런스맞추는거아닙니까? 스타 2001년부터 하다말다가하고있네요. 글고 테란이라해봐야 이영호말고 누가 그만큼해주나요?
@user-xg4rl7gi1x
6 жыл бұрын
이정도면 고인물을 넘어선 썩은물 게임
@user-pi6ys2gu1x
5 жыл бұрын
이 게시물을 테란님이 싫어합니다
@kthwow1224
6 жыл бұрын
조만간 패치수정 의뢰할꺼다 ㅋㅋㅋㅋ
@TV-f
5 жыл бұрын
비벼가지고 하는건 알고있었는데 옵저버로 저러는건 첨알았다
@Centrybono
6 жыл бұрын
최근엔 플토가 더 빡세드만 아직도 테사기 운운하네...스타만큼 밸란스 좋은 겜도 없음 맵제작에 따라 각종족 빌드라던가 전략구사도 다양하고 갓겜
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