Насчет того, что я не понимаю как игра выбирает кого из союзников атаковать. Я знаю про обозначение таргет, тут вопрос в более техническом уровне, типа рандом ли это или там просчитывается как-то, по хп например
@The_Yolka
3 ай бұрын
Ну, несколько я понимаю, это рандом, но некоторые атаки могут задеть именно определенное количество персонажей. У того же Джевила атаки косами вроде всех троих бьют. Извиняюсь если я не прав, давно не играл.
@drGlo579
3 ай бұрын
Как по мне главным плюсом является любовь врагов и боссов напрямую взаимодействовать с полем боя к примеру: босс королева шашек прыгает на игрока Это выглядит круто и добавляет жизни в бой
@LEX1P_
3 ай бұрын
Также во второй главе с вировирокуном(вроде его так зовут) его пули "заражают" пули других и это очень круто
@The_Fashionable_Devil
3 ай бұрын
Примеров клёвых моментов в бое много. Владки Поппапа, той птицы с кучей рекламы, можно закрывать с помощью нашей мышки. Коробки Правилуса, которые при падении сдвигают поле вниз. Королева превращает поле в бокал и начинает тряси его.
@ДеКипр
3 ай бұрын
Я слышал, что многие говорят, что бои в Дельтарун хуже андертейловских лишь из-за того, что в Андертейл у врагов есть отдельный спрайт для битвы, но считающие так совсем забывают об остальном. А ты действительно рассказал всё по фактам, это очень круто)
@LEX1P_
3 ай бұрын
серьезно? ХАХАХАХАХ Андертейл лучше из-за дополнительного спрайта? Они видимо забывают, что дельтарун добавил кучу анимации для каждого действия, что уже требует больше работы, чем просто 1-2 спрайта
@The_Fashionable_Devil
3 ай бұрын
Они, видимо, забывают, что в игре мы видим обычный небоевой спрайт только уже после того как пройдём всю локацию, а враги появляются из ниоткуда. И чем это лучше Дельтаруна?
@ДмитрийАюханов-ы4ъ
3 ай бұрын
Самое смешное что в дельтаруне для противника еще больше спрайтов (пощада, побег, заморозка) @@LEX1P_
@михолайзубенко
3 ай бұрын
Для меня, это - единственный недостаток боёв в Руне, спрайт на пол экрана смотрится куда эпичней и опасней, к примеры - Азгор или Омега флауи. Но в остальном - Руна лучше
@LEX1P_
3 ай бұрын
Ну возможно, единственное Омега Флауи мне кажется не совсем правильно сюда приписывать ибо там вообще пипец происходит
@Lvbnhbq-lj2wt
3 ай бұрын
Тоби Фокс сказал, что Deltarune - не Undertale. Я был лютым фанатиком по подземной сказке, и если я знаю не всё, значит фандом ещё не нашёл этот секрет. Сейчас же мне нравится Deltarune, и я принял тот факт, что из Undertale тут ждать ничего не надо. Это самостоятельная игра. Да, схожие механики, персонажи, но не идея. И развитие у игр пройдёт различным путём.
@Rusoalive
3 ай бұрын
Интересный факт проэкту дэльтаруна о них упоминалось в 2012 году
@S.T.A.L.K.E.R.21439
3 ай бұрын
Я прошёл снежную могилу на телефоне
@vagonnik2.0bg
3 ай бұрын
После этого ты НЕ сигма и НЕ гигачад . Бедные обитатели кибермира и Ноэль
@venmen5282
3 ай бұрын
Блин, конечно, хочется, что бы делатруном заинтересовалось больше людей. Игра супер-пупер!!! Помню, как проходил 2 главу, и у меня улыбка с лица, почти, не спадала!!!
@Faragondaa
3 ай бұрын
мб в сентябре уже увидим 3 и 4 главу
@СтепанЮткин-к9т
3 ай бұрын
Скорее глав не будет больше семи Потому что одна глава это один день внутри игры А на седьмой день должен вернуться из коледжа азриэль Что быдет там знает только тоби но я не думаю что там надо будет разворачиваться на восьмую главу
@is08ma03
3 ай бұрын
Вроде в файлах игре нашли 8,9,10,0 главы
@DogsAreCute557
3 ай бұрын
@@is08ma03 это тест анимации вроде
@Skovorodka-mq2gw
3 ай бұрын
Почему так мало просмотров на таком качественном видео?
@Гатаноа
3 ай бұрын
На мой взгляд игры просто разные, вот и подход к одним и тем же механикам у них другой. В Андере битвы больше поставлены как встреча или конфронтация, а в Дэльте как полноценные сражения. Это соответствует сетиннгам и направленностям обоих игр.
@funtime_freddy_tv_0861
3 ай бұрын
Я только год назад прошёл андертейл, и впринципе было не плохо, но после второй главы Дельтаруна, мне понравился больше Дельтарун, нежели андертейл😅
@ДмитрийКухарь
3 ай бұрын
хотя каким то образом тоби все ровно выходит делать креативные и интересные атаки без оранжевых и синих атак и без режимов души, те де множесво вариаций атак сквочей в зависимости от их цветов
@timoha333k
3 ай бұрын
Почему у тебя мало подписчиков? Ты заслуживаешь большего!
@LEX1P_
3 ай бұрын
стараюсь, меня оченб бустанули последние видео
@teanimation1
3 ай бұрын
По фактам раскидал
@Iron_sword_BG
3 ай бұрын
По факту он расстался
@oshirothebubble
2 ай бұрын
Я заметил кое-что с секретным боссами. Их атаки в стиле боссов нейтральной концовки андертейла, но с конца. А играются они как боссы геноцида, но с конца. У Джевила буллет хелл Азгора, а играется как Санс. У Спамтона НЕО атаки выглядят необычно как у Меттатона ЕКС, а сама битва такая же эпичная как и могла бы быть у Меттатона НЕО.
@Emty_cat
3 ай бұрын
Противник будет подсвечивать союзника команды и обозначит его как цель
@demtimer
3 ай бұрын
Андертейл это история и сказка где Монстры взаимодействуют друг с другом и с героем Дельтарун: это "РПГ" в котором все взаимодействия происходят между главными героями
@LEX1P_
3 ай бұрын
делать вывод о сюжете имея меньше половины игры это конечно сильно
@demtimer
3 ай бұрын
@@LEX1P_ если говорить о том что уже есть, то вероятно так и будет, поскольку у нас все взаимодействия происходят лишь по 2 схемам В королевстве Ральзея между найденными персонажами И между главными героями + некоторыми злодеями/врагами Самого же взаимодействия врагов между врагами в игре нету и вряд-ли будет из-за системы миров, хотя зная Тоби Фокса, может что угодно быть
@Sleepyurm
3 ай бұрын
Я люблю огурчики из канавы🥵😈, они наполняют меня решимостью🤑
@Ogruzak
3 ай бұрын
В начале:хлопья теми завтрак оригинальный(в тайм коде)
@ImSansTheComic
3 ай бұрын
это видео более объективное, чем предыдушее. Дельтарун действительно лучше андертейла в плане геймплея, бесспорно, так что здесь автор выдал базу.
@Faragondaa
3 ай бұрын
3:44 перед атакой врага показывается цель. Если два или более перса в целе у противника, то на рандом или пополам урон
@ImSansTheComic
3 ай бұрын
Предметы возраждения можно юзать как хилку, я проверял.
@LEX1P_
3 ай бұрын
ох, ну ладно
@ДмитрийКухарь
3 ай бұрын
2:06 Выглядит эффектнее просто урона
@yeston_ind
3 ай бұрын
Вообще: В битвах цель выбирают рандомно, то есть - Таргет(цель) могут дать одному, двум, или всем членам команды ._.
@LEX1P_
3 ай бұрын
ну ладно ._. я думал может там как-то просчитывается может по хп хз
@Kto-to1997
3 ай бұрын
3:41 Это проблема началась со второй главы. В первой тебе чётко показывают кто получил урон
@LEX1P_
3 ай бұрын
я про то как игра считает кто из персонажей становится таргетом
@Kto-to1997
3 ай бұрын
@@LEX1P_ Ну тут да, рандом. Но всё равно прикольно
@ДмитрийКухарь
3 ай бұрын
3:13 ну в Андертейле я помню доспех и зеленые объекты которых надо касатся, а ещë не правилтные дейсвие что чуть лучше раскрывали сетауцию
@LEX1P_
3 ай бұрын
В дельте это сделано намного лучше
@ДмитрийКухарь
3 ай бұрын
@@LEX1P_ да дейсвия для отдельных персонажей комбухи с ними различные анимации спрайты или даже мини игры, а ещë эта красивая система с процентами хорошо слелано
@Sushok_official
3 ай бұрын
Я люблю андертейл, но я в безумии от дельтарун. По тем же причинам что в видео.
@МарияЖур-е5ч
3 ай бұрын
В андертейл для меня геймплей очень нравится (это если что моё мнение) но я согласен что в дельтарун геймплей по лучше.
@Cocu_noka_cTouW
3 ай бұрын
джем... 😊
@klesendWOW
3 ай бұрын
Дельтарун однозначно в техническом плане лучше, но все же Андертейл душевнее и роднее)
@ДмитрийКухарь
3 ай бұрын
Пускай тут и сделали какую то систему стихийного урона которая не сильно заметна, но все же по ощущениям упустили потенциал разнообразить механику атаки , тут даже полоски или скорость не меняются, а ещë 2 режима души на 2 главы выглядит не так рвнообразно
@ДмитрийКухарь
3 ай бұрын
Хорошо хоть дельтатревелер эту возможность не упускает
@LEX1P_
3 ай бұрын
1 глава была в принципе довольно маленькой и только знакомила с новыми механиками. 2 глава начала потихоньку играться с душами, добавляя новые механики И у нас ещё как минимум 5 глав впереди
@ДмитрийКухарь
3 ай бұрын
Меч шарф или секира могут все же давать не только урон но и магию с защитой
@ДмитрийКухарь
3 ай бұрын
@@LEX1P_ 2 Главы по соразмерности почти как Андертеил но режима души всего 2
@LEX1P_
3 ай бұрын
@@ДмитрийКухарь и куда ты впихнешь другие типы душ? Го поговорим в тг, просто тут не очень удобно. Мой тг в описании
@Dimnckpkmnck
3 ай бұрын
Эх, мой друг сильно не хочет принимать факт что есть произведение у которых "2 часть" лучше оригинала
@LEX1P_
3 ай бұрын
скажи ему, что это уже отдельное произведение
@Dimnckpkmnck
3 ай бұрын
@@LEX1P_ ладно
@ебучийпиздец
3 ай бұрын
ну тут кстати спорно насчет того что на самом деле является "2 частью"(хотя на деле это отдельные вселенные). если задуматься то андертейл по сути идет от дельтаруна, а не дельтарун от андертейла. потому что на деле дельтарун был придуман намного раньше. у тоби были прям большие планы и он хотел сделать эту игру, но боялся что игру никто не заметит и все старания будут зря. поэтому он сначала сделал андертейл, который менее масштабен и потом уже стал пилить дельтарун, став более профессиональным в писании кода и набрав постоянную огромную аудиторию.
@Dimnckpkmnck
3 ай бұрын
@@ебучийпиздец тогда понятно почем во многом лучше
@чотототам
3 ай бұрын
Накидал базы
@ДмитрийКухарь
3 ай бұрын
Бои за 2 Хода еее
@Jevil_cant_do_anything
3 ай бұрын
I can't do anything
@marsshaofficial
3 ай бұрын
Согласна с автором во многом, но большая часть видео это просто субьективщина, мне вот нравятся механика нападений и атак вне битвы из желтухи, в остальном согласна, но по поводу предметов спорно, я даже в прохождениях которых было минимум 5 не находила не один предмет повышающий пн XD, но тут как по мне проблема почти не в дельте, просто сами предметы с эффектами тяжело придумать.чтобы они в пошаговой боёвке имели смысл, те золотые предметы из желтухи, это пик предметов с эффектами которые можно сделать, лучше уже не будет, и лучшее что может сделать дельта, это добавить такие же предметы идентичные золотым.
@LEX1P_
3 ай бұрын
Ну смотри, в желтухе атаки вне битв в дюнах например как в андертейле, но в битве с метта Флауи(вроде так его называют) такая же как в дельте. А так я не знаю где, но я часто находил и мяту возрождающую и предметы поднимающие тп(пн). И также в пример могу привести facing demons игра про сторишифт Чару. Там предметы не хилят(ну может парочку, точно уже не помню), а дают эффекты, причем используя предметы ход не переходит к противнику. Конечно это нужно доработать, но уже как по мне лучше, чем ничего
@LEX1P_
3 ай бұрын
И я очень хочу, чтобы ты рассказала про эти золотые предметы. Я знал про их существование и один вроде даже получил как-то, но не использовал их вообще
@Frisk-ml4kr
3 ай бұрын
@@LEX1P_Их лучше не использовать вообще, есть секретка связаная с этими предметами. Если захочешь то могу рассказать(просто не хочу спойлерить)
@LEX1P_
3 ай бұрын
Я знаю там есть бой с фроггитом каким-то
@Frisk-ml4kr
3 ай бұрын
@@LEX1P_ Ну этот секрет находится в Парапроме.
@adlapekchik
3 ай бұрын
Но ты конечно сравнил самой первой игрой тобифокса который он ваще первый раз програмирует и дельтарун который ваще другпя вселленая и на 2 раза лучше чем андертейл потому что тоби уже знает как все
@МарияЖур-е5ч
3 ай бұрын
Еще кстати ты забыл про сеуретных боссов. В undertale эти секретные боссы это просто враги не имеющий истории и которых просто можно не делать секртными боссами тот же блайд или кингуренок Прости пожалуйста даже не тянут на секретных боссов. В андертейл можно полноценым секретным боссом можно считать безумную мяу мяу и то это просто рематч с дамми который вселился в другое тело но в дельтарун это реально секретные боссы которых своя история. Тот же спамтон своей внешности. Своей речию и в конце концов музыкой застовляет этого персонажа любить даже джевил это произведение искусства как и спамтон. И еще их делает интересными то что они являются аналагами персонажей из андертейл на пути геноцида в обратном порядке если так подумать то следуйщим секретным боссом будет аналог моей любимой маффет. (И да я люблю персонажей из андертейл так же как персонажей из дельтарун и да я пацан просто нет своего аккаунта)
@LEX1P_
3 ай бұрын
ну безумная мяу мяу - босс для издания нинтенло вроде. В оригинале на пк ее по сути нет
@Lvbnhbq-lj2wt
3 ай бұрын
Секретные боссы это аналоги боссов из андертейл?
@МарияЖур-е5ч
3 ай бұрын
@@Lvbnhbq-lj2wt да. 1 глава Джевил аналог санса 2 глава спамтон аналог меттатона 3 глава будет вероятно аналог маффет 4 глава будет вероятно аналог андайн 5 глава будет вероятно аналог папируса 6 глава будет вероятно аналог ториэль А в 7 главе скорее всего секретных боссов не будет потому что это финал
@Lvbnhbq-lj2wt
3 ай бұрын
@@МарияЖур-е5ч спасибо за объяснение.
@Картошка-1
3 ай бұрын
@@МарияЖур-е5чА в каком месте Джевил аналог Санса? Помимо роста
@Ded_61-jm6hb
3 ай бұрын
Лично мне просто больше нравится андертейл. Я ни на что не променяю андертейл, ни че не имею против фанов дельты.
@LEX1P_
3 ай бұрын
Да я сам такой же. Из принципа не уберу андериейл с первого места среди любимых игр. Хотя первое место у меня делят андер с дельтой
@wonderfuldayXD
3 ай бұрын
сигма пон ультра скуф
@SuperSayanKrisik
3 ай бұрын
Факты.
@mettatonfanboy
3 ай бұрын
не
@HEOHCHIK
3 ай бұрын
Всмысле дельтарун лучше. Не согласен(это моё мнение)
@LEX1P_
3 ай бұрын
ну ладно
@losingindividuality
3 ай бұрын
дельтарун уже на данном этапе лучше андертейла. поплачь что ли
@HEOHCHIK
3 ай бұрын
@@losingindividuality в андертейле у тебя есть право выбирать а дельте всем пофиг. В андертейле мы выбираем зо кого будем играть за злодея или нет а в деельте мы сразу за злого и это не как не поменять. (не задохнись пока читаешь)
@HEOHCHIK
3 ай бұрын
@@losingindividuality и дельта не подарит детство так как подарил андертейл
@LEX1P_
3 ай бұрын
@@HEOHCHIKсо второй главы уже пошёл выбор, не просто так тоби дал путь снежной могилы. И то, что андертейл подарил детство .__. Ну я согласен, что он мне тоже подарил детство, из-за чего я к нему отношусь намного лучше. Однако дельтарун тоже кому-то подарит детство
Пікірлер: 132