Больше контента в нашем паблике: vk.com/xyz_gamedev
Курс по концепт-арту: www.school-xyz.com/conceptart
Телеграм: t.me/xyz_cg
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Цвет в играх используют для создания атмосферы, разграничения противоборствующих сторон, навигации, создания визуальной иерархии и многого другого.
Рассказываем, что о влиянии цвета на эмоции и поведении игрока говорят психологи и разработчики.
Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Александр Рыбаков, Юрий Кулагин
Монтаж: Алексей Луцай, Александр Рыбаков
Источники:
Исследование университета Нортумбрии - bit.ly/3b6TpN3
Исследование цвета с помощью Neverwinter Nights - bit.ly/2x9VVn0
Теория Роберта Платчика - bit.ly/2UcBDBa
Исследование зависимости эффективности игрока от цвета - bit.ly/2xc46PG
Исследование о эмоциональной связи с локацией - bit.ly/2Qta7i6
Статья Талликена и Бэйли на Gamasutra - bit.ly/2QrjheX
Как свойства цвета могут быть использованы для выявления эмоций в играх - bit.ly/2Wq8vJB
Статья Джеймса Маддигана «Красный против голубого» - bit.ly/2Qsn1MW
Статья Анджина Анхата «Глифы и нейтралы» - bit.ly/391RJD9
Исследование Матиаса Манссона о восприятии персонажей - bit.ly/3b9is24
Лекция Джошуа Кука о создании Шангри-Ла в Far Cry 4 - bit.ly/2xR6lIM
Эксперимент с машиной и стрелочками - bit.ly/2xdbmeb
Статья Мэттью Робиларда о Light Fall - bit.ly/2WqxEUA
Статья о визуальной иерархии - bit.ly/2Wr79yn
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Блог с полезными статьями от XYZ
school-xyz.com/blog/?...
Instagram:
/ xyz.school
Вконтакте:
vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
/ gamedev.xyz
Telegram
tlgg.ru/xyz_podcast
Как работает цвет и освещение: универсальные правила за 5 минут
#психологияигр
Негізгі бет Ойындар Психология цвета в играх
Пікірлер: 303