카라쿠리 카타나는 빠른 공격속도와 쾌검술, 발도술로 개간지. 비연도는 빛의 속도로 하늘을 날아다니면서 공격하는 늑대의 발톱 같아서 빠르고 간지남.
@leeManager
Жыл бұрын
올해는 작년보다 재밌어보이는 게임 많이 출시하던데 집마님 또 못쉬겠네 ㅋㅋ 고생하십니다
@WowBox7
Жыл бұрын
정말 고생 많으시네요 ㅋㅋ
@user-sv2yh5lm1p
Жыл бұрын
좋은 정보감사합니닷 ㅎ
@vf316
Жыл бұрын
토귀전은 갓이터이랑 몬헌 사이에서 갓이터에 가까운 느낌으로 조작감이 가벼웠는데 진짜 많이 달라진듯? 몬헌에 가깝게 변했네
@sinamo3484
Жыл бұрын
뭔가 몬헌과 비슷한 무기군이면서 좀 다르네요. 특히 우산은 한손검과 해머의 수면치기를 합친 느낌입니다.
@chocobo5015
Жыл бұрын
몬헌 한손검은 방패로 막기 및 몹에 올라탈수 있고 해서 증말로 막고 반격 카운터 치는 느낌인데 이 겜의 우산은 그게 힘듬 우산으로 막는것이 아니라 패링인데 패링 타이밍 맞추기도 빡센데다가 패링 성공해야만 우산뎀지 올라 가는식이라 무기중에 젤 어려워요 암튼 몬헌 한손검은 초보자용 캐릭이면 이 겜 우산은 상급자용이긴 한데 상급자도 거르는 무기
@itzon3570
Жыл бұрын
나같은 몬헌 유저는 좋아할듯. 게임할 시간 없는 직딩 가장으로서, 아이스본 100시간 이상, 라이즈 50시간 이상 틈틈히 했었는데... 해볼만한 게임은 한도 끝도 없이 밀리고 있고, 너튜브로 눈팅 대리만족하고 갑니다. 이것도 온라인 플레이 폭죽 쏘면 도와주는 기능 있을려나? ㅋㅋㅋ 초반때 쩔 받고, 고렙때 재료모으려고도와주면서 진짜 잼나게 했었는데 다 추억이다.
이런걸 기다렸습니다!! 무기들마다 개성도 보이지만.. 조금 생각난걸 정리해보면 1.카라쿠리 카타나 몬헌의 태도+채찍검=준수한 속도와 딜링 그리고 최대해방시 사거리 증가와 다단히트 2.노다치(대검) 몬헌의 대검+태도=대검급 공격과 공속 그리고 차지시 몬헌대검과 달리 거합으로 차지공격 3.우산 몬헌 조충곤+소울계 패링=공격이 치고빠지고 거기에 패링기술로 회피하며 반격까지 가능한 숙련자용 무기 (몬헌의 랜스와 달리 타이밍 실패시 공격받으니 패링에 가깝다 생각) 4.활 몬헌 용화살+카튜샤=두가지 모드 왔다갔다 하며 관통공격 가하거나 공명피해 가하거나 중간에 연사까지 5.망치 몬헌 차액+해머=묵직한데 중간중간 타이밍 맞추면 사거리 증가와 더 강한공격까지 가능 6.대포 몬헌 건랜스+해비 보우건?=월드 기준 해보 연사를 건랜스 화력으로 하는 무기 7.비연도 몬헌 쌍검+라이즈 쌍검=가장 빠른 공속에 연속기에 사슬걸기로 유지되는 동안 기동회피와 공격 가능한 무기 위험패턴에 사슬꽂고 빠지면서 패턴 끝나면 유지되었을 가정하에 다시 치고들어가기 가능 남들 달려가거나 기술 이용해서 날아갈때 사슬 땡겨서 가기에 타 무기보다 기동성은 확실할듯 8.카라쿠리 곤봉 4가지 모드변경 기본곤봉 에서 톤파,대표창,대검,창 으로 변경하며 변형과 동시에 공격적중시 게이지 상승 등으로 우산처럼 숙련자가 잡으면 혼자 변신무쌍 할듯한 무기 이정도 생각이네요 각자 개성도 있고 괜찮은 부분을 가져와 합친듯한 모습도 보이네요 오늘도 좋은영상 감사합니다!
@user-tl8ll1il8c
Жыл бұрын
몬헌 월드에서는 차액을 제일 즐겨 썼던지라 우산이 끌리는데 방어 후 반격이 너무 가볍네요 묵직한 타격감을 좋아하는데
@--Elsa--
Жыл бұрын
노다치는 납도중에 일반공격을 사용해서 게이지를 쌓을수있다
@user-jx1jh4tq8u
Жыл бұрын
몬헌2000시간플탐유저로서 몬헌보다는 아니네요ㅎ 타격감을 ㅜㅜ 못따라오네요
@Gong119
Жыл бұрын
곤봉이랑 비연도 대포 미쳤넹..
@phoenixl_seoul
Жыл бұрын
역시 발빠른 집마님 ㅎ 꾸준한 공략 나오면 좋을듯요
@tetkyu9771
Жыл бұрын
갠적으로 그래픽은 나쁘지 않다고 느끼지만 몬헌에 비해 무기들마다 개성이 그리 뛰어나지 않은거 같네요 몬헌처럼 “이 무기가 아니면 이런 재미는 못느끼지” 같은 느낌이 안드는 느낌?
@HBPARK-rm9eo
Жыл бұрын
저도 공감되요. 무기 메카니즘이... 몬헌이랑은 비교가 되지 않는 느낌. 물론 저 혼자 생각입니다.
@tetkyu9771
Жыл бұрын
@@HBPARK-rm9eo 맞아요 이렇게 말하면 몬헌 억빠한다고 생각할진 모르지만 무기를 바꿀때마다 다른 겜을 하는듯한 체험을 주는 무기에 맞는 기믹이나 특이점, 장단점이 뚜렷하지 않다고 생각해요. 카타구리 라는 차별화된 시스템이 있긴하지만 몬헌에서 사용하는 덫이나 미끼고기같은 도구들이 오히려 더 사냥하는 느낌을 줘서 장점이라 느껴지진 않구요. 하지만 몬헌이라는 경험이 없는 유저라면 충분히 재미있는 게임이라는 건 사실인거 같아요.
@shinethief
Жыл бұрын
얘나 몬헌이나 액션 버튼이 3개인데 얘는 기술 가짓수가 왜케 적은지...
@여강모-f5k
Жыл бұрын
몬스터헌터 장르는 대체재가 없었는데 몬스터헌터랑 비슷한 면이 많아서 오히려 좋네요ㅎㅎ
@yuneun007
Жыл бұрын
생각보다 괜찮아보여서 기대중입니다 ㅎ
@무기수집가그플
Жыл бұрын
해머가 시원한 맛이 있네요~ 😮😮
@user-eb4tx6dt3n
Жыл бұрын
대검은 차징중 약공 자유롭게한후에 막타로 찍으시면 됩니다.
@Beni-Madonna
Жыл бұрын
노다치 공중에서 내려찍는 거 몬헌의 대검처럼 연타 들어가요. 다다닥 하고..ㅎ
@qripretty92
Жыл бұрын
해머랑 비연도 땡기네 둘다 다 해야지 모~♡♡
@erne2258
Жыл бұрын
몬헌이랑 다른 매력도 있어서 게임 자체는 참 잘 만들고, 재미도 있는데.. PC판 최적화가 좀 많이 아쉬운듯
@ghyenkim
Жыл бұрын
망치는 x r1 x r1 x 카타쿠리로 3차징 후딜캔슬하면 좋아요 풀무 카타쿠리 무적 배우면 딜 알차게 박힘
안살려고 했는데 ㅋㅋ 체험판하다보니 뭔가 매력이 있네요... 결국 구입하고 마는...😱 저한테 온갖 콘솔게임을 알려주는 집마선생님 겁나요😱
@Zelda_Forever81
Жыл бұрын
거덜나는 2월😭
@yuneun007
Жыл бұрын
게임 구매하시고 전부 엔딩은 보시는거죠? ㅎㅎㅎ
@Zelda_Forever81
Жыл бұрын
@@yuneun007 몬헌시리즈를 재밌게해서 와일드하츠에도 빠질까봐 안살려고 했는데 ㅜ집마님영상보고 체험판 하다보니 재밌네요... 호그랑 데슾은 엔딩 봤습니다!!심지어 포스포큰도 엔딩 봤는데요...😭
@yuneun007
Жыл бұрын
@@Zelda_Forever81 그래도 재밌게 하고 계시면 다행이죠. 그게 중요한겁니다!! 👏👏 저는 시간이 없어서 구매한 애들부터 도장깨기중이라서 신작은 그냥 천천히 할려고요. 마침 호포웨도 구독서비스에 들어오고… 살려다가 참았더니… 허허..
@Zelda_Forever81
Жыл бұрын
@@yuneun007 에고 고생하십니다; 전 늦바람에 걸려서ㅋㅋ 심지어 직장에도 게임기 가져가서 쉬는시간이용해서 즐깁니다😅 최근에 불감증에 걸렸는데..집마님이 이기게 해주신;;;;;;;;
@Marin_0717
Жыл бұрын
다좋은데 살짝씩끊김ㅜ 최적화된건가 싶음
@jxxWon
Жыл бұрын
공포게임 화이트데이2는 안하시나요?
@피네아트
Жыл бұрын
그냥 몬헌이네요....
@서웅-k2n
Жыл бұрын
ㅎㅎ
@user-ib6iq6so2h
Жыл бұрын
대포로넘어가니까 갑자기 장르가 바뀌는데.??
@dex5312
Жыл бұрын
답은 리바이다
@10월4일
Жыл бұрын
몬헌처럼 펫도 데리고 다니네요 그래픽이 좀 많이 후진듯
@Opheliabuckingham
Жыл бұрын
조충곤유저인데 우산 집으면 되려나
@__-dn5kr
Жыл бұрын
카타나는...잇신인가?
@user-hd1ml2su3b
Жыл бұрын
우산.. 우산이다
@killmetearme9116
Жыл бұрын
아 근데 초반몹이라지만......대형몬스터 진짜 매력없게 디자인한듯 ,,,,
@인설-r8j
Жыл бұрын
최적화를 ㅣ발 ㅋㅋㅋ
@user-fl1qu6om3d
Жыл бұрын
1장클리어가안되던데 아직 ...
@vcorea123
Жыл бұрын
그래픽 대비 최적화가 역대 최악의 게임임 ㄹㅇㅋㅋ 게임의 재미를 판단할 수가 없을 정도
@황순현-f8b
Жыл бұрын
우산린;
@skdjbvggk
Жыл бұрын
나기나타 왜 없어 ㅜㅜ
@문어쨩
Жыл бұрын
그래픽이정도면 ㄱㅊ은거아님?
@chocobo5015
Жыл бұрын
우산만 거르면 되는군
@오이는빼주세요-u8d
Жыл бұрын
몬스터 20마리라던데 분량이 어떻게됨?
@마리사다제
Жыл бұрын
플탐 자체는 굉장히 짧다는 소리가 많던데여 그냥 쭉쭉 밀면 30시간 정도 나오는듯요
@patrioticmerchant3698
Жыл бұрын
헌팅류 특징인 듯 몬헌처럼 일단 기본 스토리 라인 해놓고 추가몹 업데이트 할 거 같음
@오이는빼주세요-u8d
Жыл бұрын
@@patrioticmerchant3698 헌팅류 특징이라기엔 몹수 적은 월드도 800시간 넘게 했는데 2,30시간 스토리 밀고 엔드 컨텐츠 없이 찍 싸면 돈값 못하는데.. 캡콤처럼 사후지원 해준다는 보장도 없고 아토믹 하트에 와룡에 할거 많으니 눈치 좀 봐야겠다
@patrioticmerchant3698
Жыл бұрын
@@오이는빼주세요-u8d 아 엔드컨텐츠 얘기구나 몹수 얘기만 인식하고 댓글달았넹.. 저도 최근에 다시 라이즈 복귀해서 곧 500시간 되어가는데 확실히 엔드 컨텐츠가 중요한 듯 스토리 이후 ~ 다음 패치 까지 즐길만한, 파밍할만한 무언가가 있어햐 하는데.. 과연.. 스팀 평가는 아직 엔드컨텐츠까지 민 사람이 없어서인지 관련 얘기는 없고 겜은 좋은데 PC 최적화때문에 제대로 하질 못한다고 하네요. PC로는 어찌됐든 지금 당장은 무리고 지켜봐야할 듯
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