В подкасте Save/Load трое ведущих проходят знаменитые и незаслуженно забытые видеоигры, чтобы узнать больше об их значимости и влиянии сегодня. Для кого-то это первый опыт знакомства с игрой, второй заглядывает в каждый угол и ведет записи, третий в очередной раз идет по уже знакомым уровням.
Первой игрой подкаста стала Silent Hill - один из главных хитов первой PlayStation, задавших вектор развития следующего поколения. В первой части диалогов об игре расскажем:
- что было с играми в 1999 году;
- почему Silent Hill стал проектом «команды неудачников»;
- как отсутствие интернета породнило игру и фильмы Дэвида Линча;
- как понять Silent Hill с помощью книги про вейпорвейв;
- почему Silent Hill - игра о чужих воспоминаниях и психогеографии.
00:01:43 - Что такое Silent Hill, и чем отметился 1999 год.
00:05:14 - Как Кен Кутараги убедил разработчиков делать игры для PlayStation с помощью динозавров.
00:09:30 - Ответ «команды неудачников» Konami на успех. Resident Evil. Вдохновение Кейчиро Тоямы, карьера Такаёси Сато и танковое управление Гарри Мейсоном.
00:43:10 - Как начинается Silent Hill. О связи комфорта игрока, сложности управления и эмоциях в хоррорах.
00:56:10 - Экономика ужаса в городе. Паралич и сновидческая зыбкость диалогов.
01:04:10 - Звук Silent Hill. Вспоминаем Dead Space и Акиру Ямаоку.
01:07:19 - Заколдованная техника. Satanic Panic, Лоренс Паздер и книги о зловещей электронике.
01:15:00 - Психогеография. Виртуальный город как травматичное воспоминание.
Перевод статей об истории PlayStation
cvlh.io/articl...
cvlh.io/articl...
Интервью с автором Dead Space, Гленом Шофилдом
• Dead Space Creator Gle...
Негізгі бет SAVE/LOAD #1. Silent Hill, ч.1
No video
Пікірлер: 5