sFe God 스타맵하나에 표시?할수있는 투사채수가정해져있는데 발키리탄알이너무많아서 고장난다고알음
@user-so5mv8oy4x
7 жыл бұрын
sFe God EUD였나 하면 고장 안 나긴 합니다
@macheta_
7 жыл бұрын
eud맵이아닌 일반 프로그램에서 형용할수있는 투사체는 총 100개로 고정되어있습니다. 사실 100개는 그렇게 적은양은 아닙니다. 일반 1대1경기에서 투사체가 많은 테란 후반 공중전같은경우도 고장나는경우는 거의 없죠. 발키리가 유독 고장이 많이 나는이유는 블리자드가 특이하게 발키리만 투사체제한을 80으로 정해놔서 그렇습니다. 안그래도 미사일개수가 많은 발키리인데 제한도 더낮으니 훨씬 고장이 잘나죠. 이에 유저들은 블리자드측에 수정을 요구했지만 돌아오는 대답은 이런저런프로그램상 제한때문에 수정이 불가하다라고 했습니다. 근데 유저들은 eud프로그램으로 투사체 개수를 65535개로 늘려버릴수 있게 만들어 버렸습니다. 블리자드는 당황...
@user-zv3tu5hz6o
7 жыл бұрын
박철웅 맵상 투사체 100개 제한 맞고 발키리는 80개 이상부터 안나가게 설계된걸로 아는데
@user-zv3tu5hz6o
7 жыл бұрын
박철웅 맵상 투사체는 100개 공유고 후반에 발키리때문에 투사체 너무 많아질거 고려해서 발키리만 투사체 80개 이상부터 안나가게 해놓은거 아닌가 그리고 발키리도 100개로 제한걸려있으면 유독 발키리만 고장나는건 왜그럼
@user-fr9gy1lt8v
7 жыл бұрын
꿀팁감사합니다~
@user-vc6zc2gd4w
7 жыл бұрын
잘 보았어요. ^^
@pilkyuhan
7 жыл бұрын
잼나네요. 굿!
@happyfrogpepe
6 жыл бұрын
와 형님 컨트롤 좋으시다...
@user-oi1nm6hm2u
7 жыл бұрын
재밌네여 잘 만들었음
@user-ps6br4iz1z
6 жыл бұрын
스타를 안해서 몰랐는데 이렇게 보니 신기하내여 ~.~;;
@qweasdzxc24
7 жыл бұрын
영상 올리신 분이 직접 플레이 하신건가? 귀엽네요ㅋㅋㅋ 근데 라바 옮기기는 첨보넹ㄷㄷ
@신호없음
7 жыл бұрын
설명 아주 좋아요 ㅔ제가 원래 설명듣기 좋아함니다
@user-oh3hj4cf2w
7 жыл бұрын
유익하네욜
@user-xn4nx2nt2d
7 жыл бұрын
골리앗이 공중유닛 공격 한번 하고 살짝 앞으로 움직이면 미사일 한번 더 쏘고 공격 멈춰요. 물론 동맹 걸려 있는 상대 한테만... 가능한거긴 하지만.... ㅜ
캐리어로 내건물 때려서 인터셉터 다 꺼낸후 적진가서 건물때리면 한번에 다나와서 한번에 조질수 잇어서 멋잇고 좋앗는데
@blacktalker96
7 жыл бұрын
대단하다. . . 연구를 얼마나 했을까
@bijang8448
7 жыл бұрын
여러가지 스킬중에 너무 심한 사기성과 밸런스붕괴 문제 때문에 유일하게 e스포츠에서 사용금지항목이 "스탑 마인"
@jangbee8705
7 жыл бұрын
ㅋㅋ이런게 있다~ 라는 영상에 와서 컨트롤 실력 운운 하는거보면 ㅉㅉ...
@songmin9854
7 жыл бұрын
일꾼 벽넘기,리버아케이드,중립동물 마컨 등등
@Ellesarevenstar
7 жыл бұрын
1:10 크....
@guaaaak
7 жыл бұрын
01:15초 운좋게 생존한 드라군 1마리 깜놀하면서 지나감
@user-jl2xh7wu4p
6 жыл бұрын
올... 굳드굳드
@user-qg2gp2gb9q
7 жыл бұрын
일꾼으로 넥서스 조사버리는거 개웃기네ㅋㅋ
@user-wd3lc4zo1y
6 жыл бұрын
숲튽훈bj 진정한 농민봉기ㅋㅋ
@user-fv8ic6fo7b
6 жыл бұрын
한때유행했던 날빌임. 상대가 선질럿안가면 성공확률꽤높았음
@earlycastle411
6 жыл бұрын
진짜 블리자드 개발자가 보고 저건 버그라고 했던 기술은 입구 질럿 2기로 막았을 때 오버로드로 정찰한 저그가 드론을 프로토스 미네랄을 찍으면 질럿을 무시하고 들어가는것. 그것에 멈추지 않고 질럿 2기 사이에 지나갈 때 드론을 스탑하면 드론의 자리가 배정 되는건지 질럿의 정교한 입구막기 배치가 망가지도록 물러나지는것. 그 때 저글링 난입
무빙샷도 아마 의도하지 않았던 기술로 알고 있습니다. 정지모션을 취하고 공격하게 하여서 도망가는 적을 못잡게 설정해놓은걸로 알고있습니다. 확실치 않습니다 ㅎㅎ
@레이너
7 жыл бұрын
밀리에서는 많이 안쓰이는데 공격못하는 유닛으로(디파,메딕,럴커,하템,아칸)으로 길막한후 뒤에 공격유닛으로 때리기
@김듀란
7 жыл бұрын
1. 발악 럴커(럴커 죽을때 마지막 공격이 마린 원킬) 2. 테란 건물로 들었다 내렸다 반복하면서 인터셉트 터트리기(임요환이 경기때 사용) 3. 옵저버로 터렛 고장내기 4. 저그 에그가 부화함과 동시에 사망시 시체마저 증발 5. HP 접은 드론으로 건물 짓고 취소하면 HP 회복 6. SCV는 스타크래프트 유일무이한 기계+생명체 유닛 (기계만 걸리는 '락다운'+생명체만 적용되는 '마엘 스톰', '이레딧'이 동시에 작용) 추가로 SCV끼리 리페어도 하는데 메딕 힐도 들어갑니다. 7. 질럿에게 배틀크루저의 야마토 캐논을 사용하면 HP 1이 남고 살아남는다.(생명체 데이지 절감, 질럿의 방어력 1로 HP 1이 남는다.) 8. 사이오닉 스톰, 플레이그, 이레딧은 대상의 방어력을 무시한다. 9. 디펜시브 매트릭스를 걸고 이레딧을 적용시키면 쉴드를 무시하고 HP에 데미지를 준다. 10. 유닛의 공격 타입마다 적용되는 데미지 비율이 다르다. ex)히드라리스크의 데미지는 10, 소형에게 50%인 5, 중형에게 75% 7, 대형에게 100% 데미지 적용(히드라로 일꾼 죽이는게 쉽지 않은 이유) 11. 스파이더 마인은 일꾼 뿐만 아니라 사이오닉 타입인 아칸과 다크아칸에게 적용되지 않는다. 12. 아비터의 리콜을 사용한 후 리콜이 끝나기전 다른 명령을 내리면 리콜의 마나만 소모되고 소환되지 않는다. 13. 근접 유닛의 경우 가운데를 타겟으로 봤을때 10~11시,1~2시 방면에서 공격하는게 다른 방향에 비해 미묘하게 더 빠르다.(실제로 실험 완료) 14. 테란 커맨드센터의 HP가 낮을때 할루시네이션 퀸으로도 감염이 가능하다. 15. 인테스티드 테란을 맨땅에 어택을 찍을 경우 해당 지점에서 자폭을 한다. 16. 언덕에 있거나 나무 뒤에 숨으면 아래 지형에서 공격하는 원거리 공격을 일부 회피할 수 있다.(언덕은 아는데 나무 뒤는 잘 모르더라구요.) 17. 디바우러의 공격은 중첩 횟수에 따라 추가 데미지를 준다.(9중첩일 경우 뮤탈의 공격이 9+9 총 18이 들어갑니다.) 18. 인스네어는 이동속도 뿐만 아니라 공격속도도 느려진다. 19. 다크아칸의 마인드컨트롤을 사용하면 마나 뿐만 아니라 쉴드도 모두 소모된다.(마컨 사용하면 다크아칸은 HP만 남게 됩니다.) 20. 자신의 주변 모든 유닛을 클로킹 상태로 만드는 아비터는 클로킹 될 수 없다.(아비터끼리 클로킹이 되면 모든 유닛이 보이지 않는 밸런스 때문) 21. 스파이더 마인이 터질때 타겟이 된 유닛을 수송 유닛(드랍쉽, 셔틀, 오버로드, 벙커)에 탑승시키면 혼자 터진다. *아케이드 22. 파이어뱃은 본인의 타켓보다 멀리 공격 가능하다. 23. 커세어, 디바우러는 스플래시 공격이 가능하다. 24. 터렛의 이미지에 사람이 타고 있듯 벌처의 이미지에도 사람이 타고 있다. 25. 리버의 스캐럽은 고장이 난다.(불발탄) 26. 프로브를 계속 선택하면 영어를 구사하며 옵저버는 라디오 방송이 나오고 사이언스 베슬은 원숭이, 발키리는 말 울음소리가 들린다.
@best4743
7 жыл бұрын
최모모 공중이면 하템도 발동안해야겠죠ㅋㅋ
@best4743
7 жыл бұрын
최모모 저도 원래 지금까지 공중이라서 생각했었는데 금방 공중얘기하다가 하템이 갑자기 생각났거든요 ㅋㅋ
지형적으로 공간이 없을때 몇기는 타고 있는데 무빙때리고 드랍쉽뭉쳐서 드랍쉽에 '모두드랍' 시키면 다떨어져여
@AThousAndMyT
7 жыл бұрын
아마 라바 왼쪽으로 이동하는 거는 블리자드 전체는 아니더라도 코딩하는 누군가가 의도해서 넣지 않았을까 생각을... 그냥 단순히 드론 찍으면 라바들 중에 가장 오른쪽에 있는 라바부터 자동생산되기 때문에 그런 부분을 완화시키려고 하지않았을까 싶네요..
@hera7242
7 жыл бұрын
다크스웜은 최고의 마법
@whenever0807
6 жыл бұрын
건물 정찰
@user-mt5vz9mp1h
7 жыл бұрын
스탑럴커는 적정찰한뒤에 나오면 검은색으로 가려지면 건물에 강제공격눌르고 기달리다가 적이 중앙까지오면 그때 스탑눌러가나 공격뉼르면대여
@moon-df2fo
6 жыл бұрын
굿잼
@ysh4055
7 жыл бұрын
마인박아서 건물넘기 프로브로 파일런지어서 건물넘기 에쉬비로 건물짓다 캔슬시켜서 건물넘기
@ilsujang1883
6 жыл бұрын
마인이라는거 자체도 그냥 지뢰용으로 쓰라고 만든건데 막 벌쳐가 상대병력에 돌진해서 마인쌈싸먹기하는 식으로 쓸줄도 예상 못했다던데.
@chammelody
7 жыл бұрын
스타2에는 마린의 허리돌리기가 있다죠
@user-mc5fm3mi3q
7 жыл бұрын
프로토스가 제일 좋아하는 스파이더마인
@nothing_worker
7 жыл бұрын
번외로 방법에 대해 질문드리고 싶습니다. 1.드랍쉽 산개드랍에 대해 좀 더 알고싶어요. ㅠㅠ 정확한 방법을 알 수 있을까요. 2. 라바이동은 드론 과 라바를 동시에 드래그 한뒤 미네랄로 우클릭하면 라바가 미네랄쪽으로 몰리는건가요? 이 방법은 바깥 쪽으로도 유도가 가능할까요? (번외질문)3. 스커지로 적들에게 산개폭격할때 최대한 잘 들어가게하려면 접근하면서 어떠한 방법을 써야할까요? 리마스터를 하면 저그유저를 할 예정이라 저그쪽에 더 질문이 쏠렸네요. ㅠㅠ 알려 주시면 감사하겠습니다!
@user-jl5uk9zz2t
7 жыл бұрын
김주원 드랍할때 u누르고 땅 찍잖아요 낙하산 드랍은 드랍찍으면 됩니다 -땅 찍어놓고 가면서 u누르고 드랍을 클릭 그럼 가면서 내림 라바 옮기기는 왼쪽으만 갑니다 무조건 왼쪽 미네랄이 오른쪽에 있으면 안쓰는게 낫고 오 왼쪽에 있을때만 사용하는게 유용합니다 라바 옮기기하는 법은 보통 라바랑 오버를 같이 잡고 S누르면 옮겨집니다 스커지는 무슨 질문인지 잘 모르겠네요
@nothing_worker
7 жыл бұрын
스커지는 그거에요. 가끔 스커지가 맞물려 터지면 딜이 잘 안들어가지는거같아요. 프로게이머님들 플레이보면 흩어지면서 툭툭 박아서 깔끔하게 베슬이나 커세어 터뜨리는데 저는 잘 안돼더라구요 ㅠ
@ryan_jh3394
7 жыл бұрын
드랍쉽 + 유닛으로 마인제거하기
@user-ev1og7ou8z
7 жыл бұрын
의도안했던건 마인 이나 일꾼뿐인거같은데 옛날겜이여도 저런거도못잡을만큼 멍청하진않았음
@user-bf4gv9ud9s
7 жыл бұрын
마인깔면서 미네랄이나 건물넘어가기..
@jungtang181
7 жыл бұрын
천지스톰이 없네요. 당연히 있을거라 생각했는데..
@Collaintp
7 жыл бұрын
낙하산드랍쉽 멋짐
@hyesungan200
6 жыл бұрын
1.04 버전에는 커맨드센터 미네랄 바짝 붙이는 버그도 있었는데
@youtubeDwellEyday
6 жыл бұрын
라바 옮기기는 진짜 깨알같은기술이네.. 진짜 나노단위로 유용할듯
@O_O277
4 жыл бұрын
이거 은근 모르는사람 많은데 중립동물들 계속해서 광클하면 핵터지는 모션 나오면서 동물 터져요! 기술은 아니고 신기한거..
@user-hw1vi9mw4d
7 жыл бұрын
스탑럴커와 뭉치기는 솔직히 버그라고 봐야함. 그나마 얘들은 이해한다쳐도 얼라이마인은 절대 기술이라고 볼 수가 없음. 왜?? 얼라이라는 기능은 1:1 대전에서 쓰라고 만든 기능이 아닌데다가 다른 것들과는 기본 개념자체가 틀림. 다른 것들은 버그를 이용해 전투에 영향을 미치는거지만. 얼라이 라는 시스템은 이 게임을 누구누구랑 같이 할거냐 라는 의미에서 만든 기능이기 때문임.
@egon007
7 жыл бұрын
몇개늠 빼고 몇개늠 그냥 컨트롤이죠...
@sungjmo2
7 жыл бұрын
5년전에라도 이영상이 나왔으면 엄청 신박하고 신기했을텐데...쩝
@rlaakdrh12
6 жыл бұрын
와 개쩐다 이러니까 스타크래프트가 재밌는거구나
@_DimLy_
7 жыл бұрын
마린으로 럴커 촉수피하는것도있는데... 테란 건물내려서 비비기로 미네랄넘기기도 있고...
@sangmoklee4983
6 жыл бұрын
호스필드 그건 버그인데요
@jiappijia2487
7 жыл бұрын
택견드라군 하면 김택용이 생각나는군..
@user-tx9tg7nc1l
7 жыл бұрын
임요환 마린 허리돌리기도 블리자드는 우린 마린을 저따구로 안만들었대죠
@user-rt1sz5cg7e
6 жыл бұрын
뭉콜도 새로생김ㅋㅋ 뭉처서리콜!
@user-uh6ox9xp7b
6 жыл бұрын
유닛 뭉치기에서 왜 위아래로만 하는건가요? 터렛이 한개만있으면 걍 주위돌면서 해도되고 그거하나만있으면 걍 공격하라고 냅둬도되는데 왜 유닛뭉치기 하는건가요? 그냥 물어보는겁니다..
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