Уголок спонсора:
Демка по Blender от Вольницы - bit.ly/4008tW4
Полный курс - bit.ly/3mpr28l
Промо - farely
О видео:
В этом ролике я решила первый раз попробовать симуляцию воды в блендере, а заодно в лайв формате показать, как я делаю обработку косплей фотографий с помощью 3д моделирования в блендере и доработки в фотошопе. В ролике будем моделировать предмет (пропс) - луну из игры Геншин Импакт, симулировать воду, а затем дорабатывать все это в фотошопе.
Надеюсь, вы оцените подобный подход к созданию ролика.
Мои соц. сети:
Телеграм - t.me/farelyspace
Вк - vk.com/moon_entertainments
Бусти для поддержки автора канала: boosty.to/farely
СОЦ СЕТИ КОСПЛЕЕРА:
ВК - vk.com/datlildevil
ТГ канал: t.me/datlildevil_tg
Тайминги:
00:00 - Что будем делать в этом ролике?
00:24 - Моделирование месяца (или луны) под стиль персонажа
2:36 - Уголок спонсора
3:55 - Симуляция воды в Blender 3d
6:36 - Доработка 3д сцены, рендер
7:51 - Переходим в фотошоп для доработки 3д рендера
12:52 - Результат и выводы в конце ролика
#blender #genshinimpact #3d
Негізгі бет Симуляция ВОДЫ и арт с Моной из Genshin Impact | Процесс обработки косплея в Blender 3d и Photoshop
Пікірлер: 192