Важный этап в скининге лица - нижняя челюсть персонажа. Нужно уделить особое внимание этому процессу. Чем аккуратнее мы настроим веса вершин, тем реалистичнее будут выглядеть движения подбородка и открывания рта. В уроке показано как это сделать.
Ссылки на файлы, используемые в уроках:
Файлы проекта - yadi.sk/d/TyVQ...
PEN Attribute Holder (скачивайте версию 2.06) - paulneale.com/p...
Santa Mirror Morph - www.scriptspot....
Негізгі бет Скининг нижней челюсти в 3ds Max. 3/18
Пікірлер