Baron „Bulldogge“ Schmidt, ungewaschen und raufboldig, ist die Geißel des Mittelalters: Überall baut er Burgen hin, auf die Hauptstraße, in das Erdbeerfeld, neben den Karpfenteich. Wer sich dagegen verwahrt, der bekommt Besuch von seinen Schergen, schwer bewaffneten rülpsenden Rüpeln, die gnadenlose Schwächere verprügeln und dabei noch schlechte Witze machen: „Wusstet ihr schon, ihr Bauern, dass man jemanden nach seiner Hinrichtung nur schwer wieder herrichten kann? Muhahaha!“. Und das ist eigentlich noch fieser als das ganze Plündern und Morden.
Der liebenswerte weise Fürst „Fuchs“ Lott ist da ganz anders, stets lächelnd reisen seine Diplomaten auf den Handelsrouten in alle Grafschaften, haben immer Bonbons dabei, singen fröhliche Lieder, knüpfen Handelsbeziehungen und sind ganz generell gern gesehen. Und nur ganz, ganz selten stellt parkt der Fuchs mal zwei Dutzend Katapulte auf einer Anhöhe nahe eines Schlosses und fragt ganz höflich nach, ob man diese spezielle Grafschaft jetzt wirklich noch brauchen würde.
Ganz unterschiedliche Charaktere, zweifellos, aber manchmal, manchmal, da treffen sie sich in der Wirtschaft „Zum Henker“ am Kreuzweg, trinken ein paar Liter Met und reden ganz privat über die Bürde des Herrschens und die unangenehm hohen Unterhaltskosten einer stehenden Armee. Neulich hat sie ein Barde dabei belauscht, das Gespräch mitgeschrieben und hinterher von zwei Bauernjungen nachstellen lassen. Das Ergebnis ist hier:
Spaß beiseite: 2001 veröffentlichte das noch relativ unbekannte Studio Firefly, eine Neugründung von Veteranen der Strategiespielfirma Impressions (Caesar, Lords of the Realm), ein im Mittelalter angesiedeltes Echtzeitstrategiespiel, das den Burgenbau in das Zentrum stellte. Der Titel wurde ein Überraschungserfolg, der eine bis heute bestehende Serie begründet hat.
Gunnar und Chris sprechen darüber, wie das Spiel entstanden ist, was es so besonders macht und wieso es Heiko Klinge (GameStar) so am Herzen liegt. Der Titel hatte sich übrigens in einer Abstimmung unter Unterstützern durchgesetzt, was sonst noch nur Auswahl stand, steht hier (sendy.stayforever.de/w/K63Nqm.... A pro pos Unterstützer, in Kürze gibt es für Abonnenten unserer Folgen auf Steady/Patreon noch eine Ergänzungsfolge mit allerlei Infos, die nicht mehr in diesen Podcast gepasst haben.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier: www.stayforever.de/2022/06/st...
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:02:11 Unsere Beziehung zu Stronghold
00:04:52 Ist das ein Aufbauspiel oder ein Echtzeit-Strategiespiel?
00:08:33 Alles dreht sich um die Burg
00:10:24 Das Szenario: England im Mittelalter
00:14:17 Entwicklung der Militärtechnologie
00:16:47 Der Aufbau-Part: Bauernhöfe, Baustoffe und Bier
00:24:20 Das Gelände und seine Bedeutung
00:27:51 Arbeiter und was sie so benötigen
00:35:05 Der Angstfaktor und andere überflüssige Systeme
00:44:10 Wie man eine Burg errichtet
00:52:58 Spezialkräfte für Belagerer: Leiternträger ...
00:54:19 ... Tunnelgräber ...
00:54:41 ... und Belagerungswaffen
00:56:04 Einheiten und ihre Funktionen
00:58:22 Wie die Burg die Schlachten beeinflusst
01:04:58 Missionen und Aufgaben in der Kampagne
01:06:13 Mission 13: "Das Ende der Schlange"
01:14:44 Mission 15: "Ein neuer Weg"
01:19:32 Komfortfunktionen
01:22:52 Was im Strategie-Part fehlt
01:28:35 Lebendigkeit und Detailverliebtheit
01:34:45 Toll: Die Soundkulisse
01:38:33 Umfang und Vielfältigkeit
01:40:28 Die Entstehungsgeschichte: Simon Bradbury und Impressions
01:43:18 Caesar
01:43:35 Lords of the Realm
01:44:59 Gründung von Firefly
01:50:53 Wie GameStar Stronghold entdeckte
01:58:01 Die Take-2-Perspektive: Markus Wilding
02:02:21 Ein erfolgreiches Spiel
02:05:55 Andere Burgenbauspiele
Infos zum Spiel:
Thema: Firefly Studios‘ Stronghold, 2001
Plattform: Windows
Entwickler: Firefly Studios
Publisher: Take 2 / Gathering of Developers
Genre: Strategiespiel
Designer: Simon Bradbury, Casimir C. Windsor, Eric Ouellette
Musik: Robert L. Euvino
--------------------------------------------
WÖCHENTLICHE PODCASTS UND ANDERE EXTRAS FÜR UNTERSTÜTZER:
Unterstützt uns auf Patreon: / stayforever
Unterstützt uns auf Steady: steadyhq.com/de/stayforever
-------------------------------------------
STAY FOREVER PODCASTS ANDERSWO:
SF Webseite: stayforever.de
SF auf iTunes: itunes.apple.com/podcast/id46...
SF auf Spotify: open.spotify.com/show/0HrgGvh...
SF auf Deezer: www.deezer.com/en/show/722062
SF als Audio-Feed: podcastd45a61.podigee.io/feed...
-------------------------------------------
STAY FOREVER IM SOCIAL WEB:
Der SF-Merch-Shop: retroshirty.com/stayforever
SF auf Twitter: / stayforeverde
SF auf Facebook: / stayforeverpodcast
SF auf Instagram: / stay_forever_podcast
SF auf Discord: / discord
Негізгі бет Ойындар Stronghold (Podcast mit Kapitelbildern) | Stay Forever
Пікірлер: 33