Ende 1997 veröffentlicht das britische Studio DMA Design ein auf den ersten Blick unscheinbares 2D-Spiel für PC und PlayStation - Grand Theft Auto. Dessen Protagonist, ein Kleinkrimineller, gaunert sich zu Fuß und in Autos durch die offenen Spielstädte Liberty City, San Andreas und Vice City. Das Spiel ist kein ausgemachter Kritikerliebling: Die Wertungen fallen eher mittelmäßig aus, vor allem die altbackene Grafik wird vielfach kritisiert. Kommerziell ist das Spiel (und sein Nachfolger) aber erfolgreich genug, um einen dritten Teil zu rechtfertigen. Und der erscheint 2002 - schreibt Spielegeschichte! Grand Theft Auto III macht die Serie zu einem kommerziellen Schwergewicht und einem bedeutenden Popkultur-Objekt.
Warum? Nun, das besprechen Fabian, Chris und Gunnar ausführlich in der offiziellen Super Stay Forever-Jubiläumsfolge: Unser von Fabian Käufer betreutes Konsolenformat hat nämlich die 50. Folge erreicht!
Viel Spaß beim Hören!
Zuerst erschienen ist diese Folge hier: www.stayforever.de/2022/04/gt...
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:03:58 Was bedeutet eigentlich "Grand Theft Auto"?
00:06:11 Worum geht es im Spiel?
00:08:13 Der Spielstart
00:12:59 Interface und Spielführung
00:17:17 Die Spielwelt und unsere Aufgabe darin
00:23:56 Die Missionen
00:25:52 Eine Beispielmission
00:28:47 Fahrzeuge und Verkehr
00:32:17 Dynamik der Spielwelt
00:36:10 Kämpfen und Schießen
00:40:45 Ärger über die Missionen
00:54:36 Zufall und Chaos
01:01:04 Der Humor des Spiels
01:04:17 Fortschritt und Karriere
01:13:18 Die Spielwelt: Portland ...
01:14:19 ... Staunton Island ...
01:15:28 ... und Shoreside Vale
01:17:37 Mit dem Auto in die U-Bahn
01:20:17 Eine Soundreise durch Portland
01:21:10 Soundreise: Autofahrt
01:21:45 Soundreise: Schießerei
01:23:38 Simulation und Illusion einer lebendigen Welt
01:30:31 Detailverliebtheit am Beispiel der Autos
01:33:49 Die Radiosender
01:43:54 Stilsicheres Design
01:46:29 Die Vorgängerspiele: Grand Theft Auto 1 & 2
01:53:06 Von BMG zu Rockstar
02:05:52 Die geschnittene deutsche Version
02:11:28 Die weiteren Serienteile
02:17:20 Kann man das noch spielen?
Infos zum Spiel:
Thema: Grand Theft Auto III, 2002
Plattform: PlayStation 2, später Windows, Xbox, Mac OS, Android, iOS
Entwickler: DMA Design (Rockstar North)
Publisher: Rockstar Games
Genre: Actionspiel
Designer: Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser
Musik: Craig Conner
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Негізгі бет Ойындар GTA III (Podcast mit Kapitelbildern) | Super Stay Forever #50
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