Вчера весь день мучаться тем же самым. Набережная постоянно не строиться из-за воды. Я тоже делал выравнивание дна,но чтобы слой шёл выше воды. Такой же вариант можно делать и на суше из разных уровней. Для этого я взял идею из вашего предыдущего гайда😊 где нужно отойти на миллиметр от края земли. Только бесит маленький шрифт в чёрном окне информации по длинне, углов поворота. Приходится всё время находиться в движении на кресле приближая себя к экрану, чтобы разглядеть цифры.😊
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Да, кстати, таблички с уровнем длиной и углами иногда очень плохо читаемы..
@neone610
9 ай бұрын
Как всегда офигенный туториал
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Спасибо, как думаешь не слишком затянуто?
@neone610
9 ай бұрын
Нормально разложил, 15 мин - это быстро, некоторые по 40 минут читают водяные лекции
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
@@neone610 фуф, думал перезаписывать... Как тебе вставка в начале?)
@neone610
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft мемчик норм) Некоторые добавляют интро, но иногда оно просто лишнее, достаточно сделать эффект "обратного затемнения"
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
На иллюстрации сделал лайк из набережных, заметно?)
@Oleg_174RUS
9 ай бұрын
Тоже нормальная идея, чтобы сделать город не кислым, а с такими набережными, островами. Довольно много карт в Скайлайне водных, хорошая идея для разнообразия строительства.
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
В принципе начало любой карты в новом ситике должно начинаться с запуска карты в разблокированном режиме, просмотра всех ресурсов и дальнейшего тераформинга под свои нужды. Только потом запускаем нормальную игру)
@OLEG_VELES
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft я предпочитаю юзать одну и туже карту и примерно расположение изначальных ресурсов ориентировочно знаю. Сегодня заморочился по поводу набережных, почти получилась лепота. Примерно сегодня или через день выложу видео, что получилось, что нет. Благодаря данному видео, было прям приятно заморочиться, примерно на час, полтора данной деятельности. Где около получаса убил лишь на то, чтобы состыковать набережную и насосную станцию. Только вот что-то поломалось у меня в строительстве набережных, больше не хотят делаться (
@alexbandicoot
9 ай бұрын
Круто! По делу!
@День-добрых-дел
9 ай бұрын
Приколдесно! Как думаешь, добавят ли набережные или подпорные отдельно, без дорог?
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
В каком нибудь DLC) пока используем методы из видео)
@MMedved6
9 ай бұрын
Огромное спасибо. Для меня открытие было, что нажав при выравнивании правую кнопку, копируется нужный уровень. Вот я раньше мучился.
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Похоже нужно сделать гайд по терраформингу)
@День-добрых-дел
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraftтам же вроде всё, как в первой
@neone610
9 ай бұрын
Еще насчет рубрики, Можно сделать канал с гайдами, новички пользуются спросом (Легко, отлично подходит для расскрутки каналов, а на новые игры конкуренция несильно огромная) Можно чередовать рубрику и идеи, грамотно совмещать гайды с юмором и геймплеем (Сложно, требуется долгая практика, но такие каналы дороже золота) Можно сделать канал с испытаниями и челленджами, например: "Исповедь новичка", "100часов в игре", " несколько дней хардкора" и т д (Сложно, требуется немалый опыт и много времени, но все окупается)
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Моя стихия гайды и немного геймплея) в таком формате и хотел развивать канал.
@neone610
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft видно, что дело идет, + у тебя уже есть навыки, осталось их только совершенствовать и развивать 🙂
@g1fors
9 ай бұрын
зачет. кстати, ты еще не заморачивался с тоннелями? чтобы въезд в тоннель не выглядел стремно, приходится попотеть)
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Спасибо) с тоннелями пока могу только показать как сделать реалистичный въезд ( перед тоннелем будет островок безопасности, выглядит как разворот или слияние полос противоположных направлений, но там никто не разворачивается. Делаем? Обещаю будет короче 5 минут)
@g1fors
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft конечно, давай)
@neone610
9 ай бұрын
Судя по каналу и твоим вкусам тебе может понравится: Prison Architect Production Line Planet Base Car for sale simulator 2023 (актуально) Castle Story Dome keeper (актуально) House flipper Minecraft (актуально всегда)
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Я бы с удовольствием но катастрофически не хватает времени...
@neone610
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft это жалко, но надеюсь рано или поздно у тебя будет больше времени)
@user-uo4qf5mq1f
9 ай бұрын
спасибо!!!! только не прекращай!!!
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Буду стараться почаще радовать контентом)
@user-wp8ji1jr5z
9 ай бұрын
Первый раз пробую играть в сити. У меня какой-то засранск получился в итоге :) 50к человек в городе и на них требуется 10 мусоросжигательных заводов чтоб весь их мусор вывезти и сжечь. Они на сжигании мусора производят в 3 раза больше электричества чем потребляют... Выглядит мягко говоря нереалистично, надеюсь это баг и его исправят :) У вас тоже так?
@Mr_Sandcraft
9 ай бұрын
Пробуй использовать политики для снижения производства мусора. Так же мусор сейчас проблема геймплея которую постепенно решают разработчики... Маленький дом может производить столько же мусора сколько производит огромный небоскрёб..
@user-wp8ji1jr5z
9 ай бұрын
@@Mr_Sandcraft Ну насчёт маленького дома и небоскрёба это очень сильно врядли потому что когда мне свалок стало не хватать то первыми засрались именно многоквартирные дома, потом засралась промышленность и торговля, честные дома так и не засрались в итоге. Опять-же пока у меня было 10-15к человек и в основном частный сектор то мне одной свалки хватало на всё. А как только я начал строить многоквартирники пачками и город скакнул на 40+к чел. так сразу и началось коричневое безумие :)
Пікірлер: 35