В этом гайде я решил рассказать всю основную информацию о сохранении прогресса в игре на unity и показать на примере трёх самых популярных методах: PlayerPrefs, JSON и сериализация
Ещё я создал таймер и реализовал систему подбора очков. Эту информацию мы и будем сохранять и показывать.
Также кнопку завершения уровня в которой мы будем перезагружать сессию или удалять результаты
Не забывайте про лайк и подписку, я очень старался над первым выпуском и надеюсь он вам понравился.
Делитесь своим мнением в комментариях
теги:
1:09 подбор очков
3:28 объект завершения уровня
5:02 скрипт таймера
6:18 PlayerPrefs
9:02 JSON
13:25 бинарная сериализация
Все полезные ссылки в описании канала и закреплённом комментарии
Моя почта: mardonchannelall@gmail.com
Music: C418 Cookie Clicker (full album)
Негізгі бет ВСЁ О СОХРАНЕНИИ ПРОГРЕССА В ИГРЕ НА UNITY: JSON, PlayerPrefs, сериализация (+таймер и подбор очков)
Пікірлер: 23