솔직히 임프맵은 억울하다 채팅으로 알려주면 스피드 맵인 거 모를 수도 있지 그래서 도네로 알려달라는 거잖아
@스즈유키
6 ай бұрын
아슬아슬 점프 ㅈㄴ 조재윤이 맨날 아이템트랙만 쳐 만들다가 처음으로 스피드트랙 디자인해놓고 원작때 인기가 왜 없었는지 모르겠으니까 초창기 카드맆에 쳐 넣고 맵밴 생길때까지 강제로 스피드 유저들 뺑뺑이 시킨게 확실하다 ㅇㅇ 지딴에 원작땐 속도가 빨라서 비좁은 트랙보다 운동장맵을 선호한거라고 분석했겠지? 진짜 원인은 좁아 터져 뒤지겠는데 부스터 안모으면 완주하는데 한평생 걸리는 거지같은 점프맵, 오르막길 구조 때문이었고 팩트는 속도가 낮을수록 불쾌함이 훨씬 높아져서 카드맆 기피 1순위 트랙이었다는거임 ㅇㅇ
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