Один из самых полезных стримов по брашу, что я смотрел. Спасибо
@slipgatecentral
Жыл бұрын
отлично, значит буду делать еще, есть че рассказать
@AntonSavoderov
Жыл бұрын
Еее. Два часа чистой базы. Мне бы кто 10 лет назад такое рассказал. :)
@slipgatecentral
Жыл бұрын
все по крупицам собрано оттуда и отсюда
@parsecdnb
Жыл бұрын
Спасибо большое за такую концентрированную лекцию реально полезных советов. Многие вещи можно применить вообще к любому софту. Очень вдохновило, спасибо за творчество и знания!
@slipgatecentral
Жыл бұрын
спасибо! рад помочь!
@makentoarts986
Жыл бұрын
Спасибо за мастеркласс! Это просто бомба. Уникальная информация. Спасибо, что делитесь опытом. Года 3 работаю в збраш, и все никак не занимался настройками, все откладывал. У тут такое видео...
@slipgatecentral
Жыл бұрын
Спасибо, значит буду еще делать, рад помочь!
@anneverhood6511
Жыл бұрын
В начале пути в освоении ZBrusha и тут такое видео😍 Спасибо🥰
@slipgatecentral
Жыл бұрын
рад помочь! надеюсь будут еще стримы подобные
@anneverhood6511
Жыл бұрын
@@slipgatecentral Круто!
@Iron_AUCP
4 ай бұрын
@@slipgatecentral Не будут))
@Gecko_YouTube
Жыл бұрын
Спасибо за стрим и за Ваш бесценный опыт, Вадим!
@slipgatecentral
Жыл бұрын
на здоровье!
@arn3809
Жыл бұрын
Кайф, буду пересматривать и вносить правки в зебру, логику и пайплайн. Огромное спасибо, буду ждать следующий видео и стримов
@slipgatecentral
Жыл бұрын
рад помочь!
@vladislav3232
Жыл бұрын
Совершенно случайно наткнулся на ваш стрим. Приятный голос, полезная информация. Надеюсь, и дальше будете периодически записывать стримы. Подписался)
@slipgatecentral
Жыл бұрын
супер, да, теперь больше мотивации проводить стримы
@YanBolik
2 ай бұрын
полезно, сидел с ручкой и тетрадью
@Shizikaa
8 ай бұрын
Спасибо большое за ваши стримы, часто их смотрю и пересматриваю. Именно такого контента в ру сегменте мне не хватает ❤
@user-bn3jb4lq2f
Жыл бұрын
Давно не видел столь полезного русскоязычного гайда по Зебре. Спасибо
@nikitaqqq14
29 күн бұрын
просто топ, спасибо.
@888Yelena
9 ай бұрын
Спасибо, очень понравилось, аналитика уже более высокого уровня. Снимает напряжение по поводу зибраша, оказывается у всех одинаковые с ним проблемы
@drewgamble8380
Жыл бұрын
I screen recorded this video and then ran it through a translation website for English subtitles. Some of the results were hilarious. Thank you for this explanation! (can't wait until the Zbrush era is over though)
@slipgatecentral
Жыл бұрын
Lol you don't have to, I'm going to do this in English soon
@drewgamble8380
Жыл бұрын
@@slipgatecentral Oh sick! Look forward to it
@wd1530
5 ай бұрын
Шикарно, я только пытаюсь осовить зибраш сейчас после блендера, видел разные уроки но там все было как-то туманно пространно, а тут прямо ориентир как работать и что знать. Большое спасибо.
@edaydin928
5 ай бұрын
а что с блендером не так в скульптинге?
@wd1530
4 ай бұрын
@@edaydin928 на моем слабом компьютере не потянет нормальный скульпт который потянул бы зибраш.
@Greyh0und
Жыл бұрын
Дай бог здоровья!
@slavabeilin
5 ай бұрын
спасибо, великий сенсей
@22two
Жыл бұрын
збс, наконец-то гипер-информативный воркшоп по зебре!
@slipgatecentral
Жыл бұрын
рад что зашло!
@user-td6np4uh2g
Жыл бұрын
круто, буду дальше кастомизировать, особенно про маты понравилось, модель какой-то сразу вид приобретает. Хотелось бы еще про хардсерфейс в зебре
@slipgatecentral
Жыл бұрын
да, будет частично про хардсерф на этой неделе в субботу
@user-rp9xu2wd4k
Жыл бұрын
Тот случай когда в предложении понимаешь только предлоги!)))
@DenisMukhametshin
Жыл бұрын
спасибо за стрим и отдельно за таймкодики
@slipgatecentral
Жыл бұрын
да, таймкоды важная тема, стоило потратить полчаса, самому удобнее потом
@DenisMukhametshin
Жыл бұрын
@@slipgatecentral если принимаются предложения по темам для стримов, то было бы круто увидеть тех процесс или этап текстуринга с разными типсотриксами
@user-nz8cl4pr5l
3 ай бұрын
Спасибо за тутор, реально годная и редкая информация
@user-zx6tn7nd5b
Жыл бұрын
Большое спасибо, это было просто Шикарно. Конкретно, без воды, все по делу. 💪
@slipgatecentral
Жыл бұрын
спасибо, буду стараться!
@user-zx6tn7nd5b
Жыл бұрын
@@slipgatecentral Я думаю, Вам бы свою школу открыть, было бы просто отлично.
@user-rv7zr1eh9i
Жыл бұрын
Бро спасибо тебе за твой труд и за твое время я думаю ты очень многим сохранил хуеву тучу времени)
@slipgatecentral
Жыл бұрын
надеюсь поможет , для этого и записываю такое будут еще мастерклассы!
@user-rv7zr1eh9i
Жыл бұрын
@@slipgatecentral Супер! Ждемс!
@user-xv5su7wq6l
10 ай бұрын
круто что ты -"решил на ютубе будет просто образовательный материал лежать у меня, так удобнее" материал полезный и на удобной, юзабельной платформе. Спасибо! а еще один момент- что бы удалить лишние сцены, достаточно просто нажать кнопку "R" на панели во вкладке Tool
@thedecent10...18
Жыл бұрын
лайк, подписка. Еще не смотрел, но скоро это сделаю
@IgorTheArtist
11 ай бұрын
Вадим, спасибо большое вам! Кладезь знаний
@rasmyt2157
10 ай бұрын
Огромное спасибо за видно, много новых фитчей открыл для себя
@spacekrian
4 ай бұрын
огромное спасибо за полезный материал, обновил новые фишки на деле))
@JohnDoe-eo9lc
Жыл бұрын
Срандеса-госпадеса, не видел тебя с dominance war. Спасибо за мастеркласс!
@slipgatecentral
Жыл бұрын
хехе ))) на здоровье!
@shagovikov
Жыл бұрын
Спасибо, качественная инфа!
@psaticus6939
Жыл бұрын
Полезное видео, немного изменил свой интерфейс чтоб было как у вас, давно хотел это сделать да не было хороших образцов как другие у себя его изменили
@slipgatecentral
Жыл бұрын
супер, рад что помогло!
@hardkorvin
Жыл бұрын
Вот это подгон ❤
@blueoxel
Жыл бұрын
Спасибо большое, это база
@slipgatecentral
Жыл бұрын
рад помочь!
@MidzuneXDD
Жыл бұрын
офигенный стрим, спасибо!
@arturglushko8850
8 ай бұрын
Как же он хорош. А вообще, вот это реально мотивирует. И сами арты делать, и взяться уже за UI и нормально его настроить. А то сидишь, потеешь с этими меню, и ниче не меняешь. В этом плане Pixologic молодцы, на самом деле. Хоть UI и всратый, но по уровню кастомизации, наверное, лучший
@alionati
3 ай бұрын
очень полезная информация, спасибо!
@alliestrauss
6 ай бұрын
Про dynamic subd. В разделе zplugin есть плагин subtool master, там можно нажать do visible и выбрать действие "нажать apply на всех сабтулах с динамик сабд". Если сабтулов с динамик много, то это может быть быстрее, чем ходить по каждому сабтулу проверять и жать apply
@rarikoo3715
Жыл бұрын
Действительно очень полезно, спасибо)
@slipgatecentral
Жыл бұрын
отлично рад помочь!
@user-tw2jm2xc2x
Жыл бұрын
Огонь, спасибо большое
@kunmaister
Жыл бұрын
посмотрел 2 часа на одном дыхании. супер все познавательно
@slipgatecentral
Жыл бұрын
класс
@nikolayd487
Жыл бұрын
Отличный ворк шоп, очень информативно и не скучно, большое спасибо.)
@orststikkain393
Жыл бұрын
Вадим спасибо за стрим и за разъяснения !
@eremurs
Жыл бұрын
Большое спасибо за такой материал! Я уже давно пользовался кастом юаем и дефолтными хоткеями(кисти через bst, bds, bcb и т.д.). Но зачем нажимать три кнопки, когда можно одну?) Про пуп-апы знал, но не юзал, а зря! Поэтому всё себе пересобрал, обновил, переназначил хоткеи, сделал нужные себе пуп-апы. Теперь всё по красоте! ❤❤❤
@slipgatecentral
Жыл бұрын
супер, рад что кому то помогло! трехбуквенные хоткеи на самом деле довольно хорошая идея но в моей работе это редко нужно, наверное хардсурфейсерам и китбашерам такое нужнее
@ruslonick
Жыл бұрын
Спасибо, как всегда инфа топ!
@sainderly
Жыл бұрын
Спасибо большое за стрим, было полезно!
@maximzhukov5265
11 ай бұрын
Большое спасибо что делишься драгоценным опытом
@Vladimir_Bannykh
9 ай бұрын
вот бы ещё повесить изменение размера кисти на хоткеи, после фотошопа дрочить менюшку на S чересчур дико)
@tapakbkmz
Жыл бұрын
Офигенно! Спасибо большое! ❤
@slipgatecentral
Жыл бұрын
на здоровье!
@skh9013
Жыл бұрын
Вадим, спасибо!
@slipgatecentral
Жыл бұрын
пожалуйста!
@_s_s_world_
Жыл бұрын
Очень бы хотелось стрим или туториал про рендер в Зебре. о нем упоминалось в видео воркшопе про презентацию работ. мармосет конечно тоже полезно, но реально круто делать максимум в одном пакете и получить годноту. очень ждем!
@slipgatecentral
Жыл бұрын
рендер в зебре довольно кринжовый и я не вижу ему особого применения в геймдеве, только випчики красиво оформлять для станции
@_s_s_world_
Жыл бұрын
@@slipgatecentral понятно.
@andriangontsa7139
Жыл бұрын
спасибо! интересно!
@maxter1042
Жыл бұрын
Очень полезные советы) Очень многое узнал. Сяб!
@user-bj3ev9mr8s
8 ай бұрын
Очень круто, многое подметил)
@imjojori5999
Жыл бұрын
Полгода пытаюсь перейти на Zbrush, но никак не мог свыкнуться со всратым интерфейсом и бесконечными ненужными функциями, невероятно полезная лекция, спасибо огромное!
@slipgatecentral
Жыл бұрын
класс, рад помочь!
@OlegRTT
11 ай бұрын
Что с вами??? Это интерфес с КНОПОЧКАМИ и МЕНЮШКАМИ, как в любой другой программе.
@OlegRTT
11 ай бұрын
За пол года??? Не вдуплил интерфейс?? Может в Пятёрочку тогда...
@LazyRoamer
10 ай бұрын
@@OlegRTT логика UI\UX идиотская, особенно если что то пилишь в другом софте. На ZBrush нужно садиться и привыкать параллельно не используя вменяемый UI\UX другого софта. Собстна если опытный юзверь добавляет zмразь в свой пайп (привыкнув к той же maya/max/blender/modo) - начинает получать попаболь.
@user-hy3mj8dp4h
4 ай бұрын
Ещё, пожалуйста
@OlegRTT
11 ай бұрын
СпасибО! И правда, даже в голову не приходило, что есть повменяемее кисти на СМУФ. Н и набор разного размера клёво. Осталось в кейпад впихнуть.
@ymazen72
Жыл бұрын
Благодарю , содержательно очень_⚒
@MrMaksibon
Жыл бұрын
спасибо
@arise676
Жыл бұрын
Очень грамотный видос. Мне бы его года два назад, а так до многих вещей сам допер - что отдельно приятно. И да, катки в StarCraft2 на ладдере очень помогли - не зря мастерлигу выбивал)... А! еще добавлю что на компах с русской раскладой горячие клавиши с Альтом (типа alt+x, alt+z) лучше не делать - работает либо под английским режимом, либо не работает вовсе, что бесит.
@slipgatecentral
Жыл бұрын
это еще может быть из-за открытого фотошопа, не только из-за раскладки
@user-ro7bj5lz8u
Жыл бұрын
В Blender есть polygroup, в Blender они называются face sets. Наверное, в отличие от zbrush не так много всего можно сделать ими, но в Blender есть инструменты с помощью которых можно прямо рисовать их на модели, а не преобразовать маску или видимую часть сетки.
@OlegRTT
11 ай бұрын
Не удивлюсь если в ЗБраш есть такая кисть с 2000 ого года н опро неё никто не знает =)))
@user-ro7bj5lz8u
11 ай бұрын
@@OlegRTT Это точно. Недавно я в Zbrush нашёл remesh all, функцию которая делает почти тоже самое что dynamesh, но он объединяет все видимые сабтули в один.
@Vladimir_VD_art
Жыл бұрын
Спасибо! жду подобных видео, сам начинаю изучать 3д. Выбираю персонажка или асеты. Скульптинг вроде легче даётся чем моделинг.
@slipgatecentral
Жыл бұрын
на здоровье! скульптинт хорош для вхождения в 3Д, но на одном нем далеко не уедешь, надо моделить учиться тоже
@Vladimir_VD_art
Жыл бұрын
@@slipgatecentral да вот сейчас изучаю блендер, пытался майя, тяжело что то с ним у меня. Буду отслеживать твой канал. Тебя смотрят не только кто в 3д, но и те кто туда лезет с нуля знаний по 3д
@alenamalakhova7470
Жыл бұрын
Просто супер ! Огромная благодарность за ценную информацию. Захотела узнать больше про Ваш путь, историю саморазвития, миграцию. Есть ли интервью с Вами, где вы раскрываетесь как личность?
@eptgspd
Жыл бұрын
спасибо за видео, очень хочется подобное по номаду!
@slipgatecentral
Жыл бұрын
ага, проведу на этой или следующей неделе
@eptgspd
Жыл бұрын
@@slipgatecentral буду ждать!
@yp6054
8 ай бұрын
Здорова, кароч
@cherryboy2846
Жыл бұрын
за попап менюшки ультра респект
@slipgatecentral
Жыл бұрын
рад помочь, мега-важная штука и должна быть в любой проге в прокриейте вроде есть
@ZugZugArt
Жыл бұрын
Респект! Пасиб за контент!
@slipgatecentral
Жыл бұрын
рад стараца!
@lokyloky3420
Жыл бұрын
крутота, спасибо!
@3D_ArtStudio
6 ай бұрын
Просто стрим от БОГА! С удовольствием посмотрел и многое "намотал на ус"! Один вопрос остался, если пробую усановить твой UI половина всех окон просто пустует. С чем может быть связано?
@slipgatecentral
6 ай бұрын
сложно сказать не посмотрев такое может быть если ты просто открываешь збраш и модель не открыта, это раз второе- может быть не скачаны мои материалы и кисти, хотя их очень немного, явно не половина я переносил настройки на новый комп недавно, все было ок, хз что тут
@3D_ArtStudio
6 ай бұрын
@@slipgatecentral Спасибо, как говорится - я сам дурак))) Во первых почему-то надо было запускать его "От имени администратора", а затем открыть можель в режиме эдит и от этого плясать))) Спасибо за старания! =)
@user-ji9uh8uy5h
5 ай бұрын
Огромное спасибо за такой материал и полезности по ссылке. Скажите пожалуйста, только хочу осваивать скульпт цифровой. Что предпочтительней и перспективней сейчас ZBrush или Блендер? Нет времеги и возможности учить все. Збраш визуально больше нравится. Но переживаю, чтовыучу арзаизм, который скоро станет не акутален. Спасибо за ответ заранее.
@user-mh4wt8mi7g
10 ай бұрын
очень крутой контент) спасибо)) есть вопрос - вы когда в maya работаете вы в marking menu через стилус лазите или может через хоткеи какие?, а то у меня через стилус не работает)))
@win_in7003
Жыл бұрын
Спасибо за воршоп)
@slipgatecentral
Жыл бұрын
на здоровье!
@888Yelena
8 ай бұрын
попробовала ваш UI, сохранила его пока как загрузочный. После того как нажала preferences - init config появилась миниатюра силуэта объекта в углу
@forestlong1
Жыл бұрын
Спасибо за ПoпАп менюху - чот не замечал её. Вадим а как ты чистишь квиксейвы? Ведь Браш срет ими прям в системный диск и поменять это низя вроде бы.Однако захламляет он пространство диска оч быстро если моделька тяжелой становится да еще и при таком частом квиксейве. И по Силлуэту - всегда же был(и есть) оч старый хоткей (V) на клаве для быстрого силлуэта(онаже и выключала его) вся моделька делалась черной , естественно если фон у тебя настроен светлый. И нахрен этот силлуэтный Тумбнейл прилепили - непонятно ну возможно для одновременной правки модельки с силлуэтом.
@epicmoment2430
Жыл бұрын
Там можно ограничить количество сохрания моделей
@slipgatecentral
Жыл бұрын
я не чищу квиксейвы, у меня лимит выставлен и оно по кругу перезаписывает лучше б конечно оно писало на сетевой диск сразу на хранение но тогда долго
@forestlong1
Жыл бұрын
@@epicmoment2430 чет этот лимит вечно слетает. Я уже плюнул на него.
@Raistlin259
Жыл бұрын
почитай в гугле про mklink. если совсем коротко ты папку с сейвами можешь выкинуть на другой диск и создать системную ссылку одного расположения на другое. в итоге системный диск чистый и нет проблем. работает с любыми софтами
@arn3809
Жыл бұрын
Включил оклюжен, и узрел насколько сильно перебарщиваю с глубинами, атас.
@slipgatecentral
Жыл бұрын
воо, и времени больше тратится на овер-полишинг
@Kesha_3d
Жыл бұрын
Привет Вадик. Как ты? 100 лет не общались, водку не пили, в Warcraft не рубались :)
@zsairek
Жыл бұрын
А есть какая-нибудь кнопка(хоткей) для выбора предыдущей кисти? Например, я фигачу какой-то кастомной кистью из лайтбокса, переключаюсь хоткеем на думстандарт, как быстро вернуться на предыдущую кисть, чтобы не лезть опять в лайтбокс? :)
@slipgatecentral
Жыл бұрын
Если нажмешь B - то твоя последняя кисть из лайтбокса будет внизу в конце списка, я так пользуюсь Ну или можно меню Brush раскрыть слева и там тоже будет очередь из последних загруженных кистей
@lifevkife
Күн бұрын
Что ты делал в 5 героях? Даже если кусты моделил уже респект
@slipgatecentral
Күн бұрын
сначала концепты для людей, чертей и некромантов потом моделил 3Д героев и мелочи всякие
@Kesha_3d
Жыл бұрын
Вообще то Toggle mask by polygroup расположен в меню MASK в настройках кисти )))) И это не особая фича, а норма которой уже много лет )
@slipgatecentral
Жыл бұрын
незнаю, у меня этой кнопки там нет, есть только ползунок
@nort3000
8 ай бұрын
Млотов?
@SonyaLu-c7
Жыл бұрын
Здравствуйте) Большое спасибо за ценную информацию. Подскажите, пожалуйста - вы говорили о том, что до последнего работаете в режиме Dynamesh. А когда наступает момент, что вы решаетесь перейти на сабдивы? Сталкивалась с моментами в работе, когда лид требует моделинга изначально под сабдивы с пересчётом сетки, даже на этапе, когда активно идут правки, и это сильно бьёт по скорости - всё начинает виснуть.
@slipgatecentral
Жыл бұрын
ну покажите лиду мой ролик может проймет )) я категорически против такого подхода, именно по причине переделок и залипаний на пересчет сетки Перехожу на сабдивы когда: -надо пользоваться слоями -микродетализация - поры кожи, фактура -надо зафиналить модель под рендер в збраше - тут тупо надо больше полигонов и динамеш уже не вывозит как таковой лепки в моем процессе не так много, если смотреть как я работаю львиная часть моих действий это моделлинг, не лепка. Любой тип моделлинга плохо вяжется с збрашными сабдивами, нарушил топологию - сабдивы пропали, сиди пересчитывай сетку.
@user-jt7vj7xc1h
Ай бұрын
Интересно , а 3d coat ? Как замена Зебре
@slipgatecentral
Ай бұрын
@@user-jt7vj7xc1h ваще никак. Найдется пара чудаков из подвала которые тебе расскажут каклй охуенный 3дкот и даже слепят в нем че нить толковое, разорвав в процессе три жопы
@FlowerPower3000
Жыл бұрын
Не помню точно версию, но вроде 2021, может чуть старее, перед тем как вылететь зебра кидает окно об ошибке она сохраняла файл, зебра вылетает, ты открываешь зебру и она загружает последний запущенный файл и всё, работаешь дальше. Теперь (версии 2022+) перед вылетом зебра сохраняет только сабтул с которым работал в данные момент. Есть ли какие настройки или танец с бубном чтобы вернуть это экстренное сохранение файла при падении зебры?
@slipgatecentral
Жыл бұрын
хз, я до сих пор в 2021 работаю! доверяю только квиксейву и ручному сохранению )
@user-ir2om9ix7h
10 ай бұрын
Подскажите, скачал ваш UI, но не влезли все кнопки с верхнего бара. Начиная с DeleteLoops и все что справа дальше. Как можно исправить?
@user-ir2om9ix7h
10 ай бұрын
Скрутил на минимум размер кнопок, все равно все не поместилось. Ну хоть так, кому интересно как менять масштаб кнопок: Preferences -> Interface -> UI Buttons Size
@markdandybaev9225
Жыл бұрын
обалденный стрим кончено
@hardkorvin
Жыл бұрын
Вадим можете добавить кисти clay rake inflate со своими настройками в гугл диск? Или на стиме показать?)
@slipgatecentral
Жыл бұрын
оке добавлю, но: Inflate - Lazy step 0.1 Intensity 15 а Rake просто с альфой другой вроде все!
@user-hf4yo5jd8h
5 ай бұрын
срочно помогите знающие люди пожалуйста, как отсиметрить сабтул в збраш? Я имею в виду, вот у меня моделька человека, а правая рука отдельным сабтулом (объектом), левой нет. Как отсиметрить правую руку на другую половину тела??
@user-dx2fv5tn2j
4 ай бұрын
С опозданием, но может другим пригодится. ZPlugin->SubToolMaster->Mirror
@dart_alex
Жыл бұрын
Да всё индивидуально)) Ну хочет человек лазить по менюшкам пусть лазит в чем проблема? Есть много профессионалов, которые лазят по менюшкам, они менее профессионалы чтоли? Я не думаю, что от этого сильно скорость скульпта упадет если точно знаешь где что находится.
@slipgatecentral
Жыл бұрын
я за то чтоб люди тратили энергию непосредственно на творчество, а не борьбу с кривым инструментарием поэтому рассказываю как этими инструментами лучше пользоватсья чтоб не превратиться в гориллу
@betraid
Жыл бұрын
Как то трудно его смотреть, слишком большой поток информации, хз сколько раз нужно пересмотреть, чтобы что-то для себя запомнить и ценного усвоить имхо.
@NikolasMan1
Жыл бұрын
Привет! Спасибо за запись стрима. 8 лет ZBrush основной софт, нашёл что-то полезное тут. Скажи пожалуйста, на рендере - Best, включенный occlusion в любом случае убирает? 1:25:20
@slipgatecentral
Жыл бұрын
Да, BPR рисует свой АО, правильно-рейтрейснутый. А тот что во вьюпорте он SSAO - выглядит не так хорошо, зато рилтайм
@Dario_on
Жыл бұрын
Привет ,подскажи пожалуйста в чем может быть проблема ? Я делаю меш в зебре 7,8 сабтулов которые я каждый раз переделываю из предыдущего, короче я делаю зубы под маску самурая,вообще после того как я сохраняю меш ,на след день я когда открываю его то этих зубов нет ,почему-то вместо этих сабтулов последний сабтул копируется 7раз ,тобишь столько сколько было сабтулов зубов .Может было что-то похожее? Может знаешь как ресетнуть Зебру ,но она новая ,так как только лицензию подключил ,до этого была пиратка и вот с нее все и началось тогда ,такой же баг был .
@slipgatecentral
Жыл бұрын
нихрена себе история каждый раз поражаюсь как збраш может непредсказуемо баговать из-за своей старой архитектуры если была пиратка то может быть из-за нее, советую снести всю папку и заново установить если не поможет, попробуй экспортнуть свою модель через стандартный формат OBJ/FBX и пересобрать заново в чистой сцене
@Dario_on
Жыл бұрын
@@slipgatecentral ок,спасибо ,сейчас попробую,ещё кстати при каждом открытии открывается маленькое окно Tablet Services not Available, Короче реально баг мощнейший,ща снесу все
@nonest1500
Жыл бұрын
А где можно будет найти маткапы?
@slipgatecentral
Жыл бұрын
добавил ссылку в описание
@nonest1500
Жыл бұрын
@@slipgatecentral Спасибо!
@arn3809
Жыл бұрын
1:15:10 Может плохо слушал, но о таком на стуле не слышал
@slipgatecentral
Жыл бұрын
где-то в каком-то уроке или мастерклассе я точно это увидел, не сам нашел
@Piratestation734
Жыл бұрын
Cорян за глупый вопрос,но у меня рейк странно работает 😐просто 3 царапки делает.Это я криво его поставил?
@slipgatecentral
Жыл бұрын
Не, просто альфу поменяй на кружочек и сделай интенсивность на 50
@Piratestation734
Жыл бұрын
@@slipgatecentral done! теперь бест! спасибо за быстрый ответ
@Jeezify31
Жыл бұрын
Можно ли нормально скульптить с мышкой?
@slipgatecentral
Жыл бұрын
напрямую скульптить - нет, но можно моделить из примитивов и полигонов, резать ножом и булеанами, в общем есть масса вариантов
@OlegRTT
11 ай бұрын
Интерфесопозитифщиков не переубедить =)))
@ThinkingUkranian
Жыл бұрын
первый час можно сразу пропускать, один тезиз сотней слов. делайте хот кеи и настраивайте менюхи..
@ThinkingUkranian
Жыл бұрын
а в каком софте материалы, настройки рендера, источников света находятся в одном меню?
@slipgatecentral
Жыл бұрын
Я ебу?!
@misters3603
Жыл бұрын
Никак не въеду в принцип, когда пользоваться сабдивами, а когда дайномеш.
@consilx2985
Жыл бұрын
друг что скажешь про Николая Циса он хороший учитель ?
@slipgatecentral
Жыл бұрын
да его курс Стил куча людей прошло и что-то толковое сделали с нуля, наверное хороший ) сам не учился у него
Пікірлер: 181