Здравствуйте, как у вас компьютер работает в мая с таким плотным полигонажем? У меня может очень сильно виснуть, что делать в таком случае, компьютер помощнее или что-то ещё?
@Aleksei_Kharchenko
15 күн бұрын
без мощного компа тяжко будет, да
@flougramp3267
Ай бұрын
Спасибо за информативный видос.
@t500G-L
Ай бұрын
Keep it up man And you will reach those heights that used to be unachievable
@Aleksei_Kharchenko
Ай бұрын
Thanks)
@Scaut93
Ай бұрын
Следующую часть можно ждать?
@Aleksei_Kharchenko
Ай бұрын
Даб)
@3D_mommy
Ай бұрын
Спасибо. Коротко и ясно. Никого не слушайте, продолжайте 👍
@FridayTime0
Ай бұрын
Вся инфа по этапам уже давно есть, но новичкам нужно не это. Точнее это тоже нужно, но новичков надо вести за ручку при создании модели, а не показывать таймлапс, если конечно твой курс рассчитан на тех кто только начинает моделить. И лучше всего давать сначала теорию, что у тебя есть в видео, а потом замоделить что-то на основе той теории что ты дал и вести эту модельку до конца курса, чтобы после прохождения курса человек получил какой-то более менее внятный результат со всеми этапами пайплайна
@Aleksei_Kharchenko
Ай бұрын
В следующих видео, будет больше упор в теорию с примерами из практики. Без самого моделирования
@user-wx9ye9io4h
Ай бұрын
Бро продолжай выпускать
@Rock_N_Roll_FM
Ай бұрын
Спасибо за работу, всё очень понятно без лишней воды и чётко по этапам.
@Dnevnik_Drakona
2 ай бұрын
Кто т о ещё делает драфты? Жесть, хайполи, лоуполи, та понятно, но драфты та зачем?
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
пересмотри видео, но вкратце: чтобы иметь болванку с правильными пропорциями и размерами. И если что - быстро поменять эти пропорции и размеры без заморочек с топологией
@Dnevnik_Drakona
2 ай бұрын
@@Aleksei_Kharchenko 15ть лет в индустрии десятки фирм где работал никто драфт не делал. В общем для новичков или кто не понимает форму и пропорции. Непонятно что и зачем менять на скейче всё есть, на неорганику чертежи. Что там менять загадка для меня. Вместо того что бы сразу моделить нормально модель для мусорной корзины делать.
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
@@Dnevnik_Drakona Да, конечно, если ты матерый - то никакой набросок тебе не нужен(особенно если ассет простой). Но для ребят, которые в пропорции не сильно попадают, даже с наличием скетча - драфт будет удобным этапом. Сразу начинать с хайполи я считаю не вариант. Спокойно можно большую часть модели не выкидывать в мусорку, а использовать при создании хайполи. Интересно, где ты работал что везде все с хайполи начинали и даже не делали какой никакой набросок?
@Dnevnik_Drakona
2 ай бұрын
@@Aleksei_Kharchenko Даже когда я начинающим был так не делал и не видел что бы так кто то делал, а фирмы где по 50 компов стояло и больше и можно было наблюдать кто как моделит просто когда идёшь к рабочему месту. Может кому надо драфты таких просто бы не брали на работу? В книгах и на курсах тоже никто драфты не учил. Как то на работе был перегруз и начальник сказал что я могу взять к себе в помощь кого то и там видел люди приносили портфолио и там вместо моделей с правильной сеткой и развёрткой были такие драфты. Наверное по сих пор думают что поставить кубик на шарик это и есть моделирование)) Каму нужен драфт могут забыть про индустрию. Лично я считаю это очень вредно, потеря времени и обучение неправильному моделированию. Надо глазомер тренировать и анатомию, эскиз чертежи . В телефоне 3д сканер стоит использую иногда, но драфты это что то удивительное для меня.
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
@@Dnevnik_Drakona а вот меня как раз учили глазомер тренировать с помощью драфтов. Это повелось с драфт панка(курса от xyz) да и в проф практике я встречал что болванки нужная тема для непростых пропсов, их даже аппрувить нужно было. Но если так посудить в чем проблема отмоделить сразу все крупные формы из приметивов. Тыж по сути за час -2 это сделаешь, а уже имеешь базу для 70 процентов своей модели. Да топологию перестроить надо, и перемоделить что-то тоже, но если ты на опыте это тоже за пару часов сделать можно. Ну я лично так на это смотрю
@notamore4399
2 ай бұрын
Каеф, жду продолжения
@nikion9389
2 ай бұрын
отличное видео, требуем продолжения :D спасибо за уроки
@geronim1707
2 ай бұрын
Классное видео, планируешь создавать Discord канал для сплочения CG комьюнити?)
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
пока ютуб развиваю, потом может и сервер в Дискорде создам
@bollynews-India
2 ай бұрын
Отличное видео! Такой курс давно искал, но не мог найти! Спасибо Вам большое! Продолжайте, не останавливайтесь!
@user-vt1mh2ny3p
2 ай бұрын
Спасибо за видео, очень интересное и без лишней воды. Я новичок, вывиваю блендер, планирую иметь работу в этой сфере так как мне это очень нравится и я чувствую что это мое. Что можешь посоветовать новичку, какой путь он должен пройти, что должен выучить что бы устроиться на работу?
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
Спасибо за коммент. Путь будет долгий и тернистый - кроме умения работать в блендере требуются знания других программ и их функций(zbrush, substance painter). Советую выбрать то направление что тебе нравится(например окружение) и изучать логику и правила самого пайплайна. Кнопки тоже важно знать, но это можно изучать параллельно с логикой. Хорошие статьи в ВК у XYZ и Draft Punk курсы(рекомендую)
@plastillin7764
2 ай бұрын
все понравилось, благодарю! но скорость работы большая, не успеваю увидеть команды и кнопки в меню Майки и хоткеи какие
@Kpoy159
2 ай бұрын
Спасибо автору за подробный разбор. Очень понравилась визуальная часть всех слайдов.
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
спасибо!
@biyhanaibashev8596
2 ай бұрын
судя по твоим работам на арте ты давно перерос подобные видосы
@GWG_GameChannel
2 ай бұрын
*Интересно...*
@NkTOZZ
2 ай бұрын
Вот прям то что нужно. Довариваю пельмешки и сажусь смотреть, спасибо.
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
Приятного!
@cgammo2789
2 ай бұрын
понятно объясняешь! спасибо!
@advancedfishing9347
2 ай бұрын
Спасибо за урок!
@Drogenlied
2 ай бұрын
В будущем планируется полный пайплайн с одной моделью от начала и до конца? Не таймлапс, а именно процесс с нуля и до конца, как это обычно бывает
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
Да, думаю сделаю такой мини-курс по одному ассету
@Drogenlied
2 ай бұрын
@@Aleksei_Kharchenko тогда ждем
@Drogenlied
2 ай бұрын
Ура
@gonzohunter5307
2 ай бұрын
Хорошее видео И булава знакомая
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
Спасибо! Знаем булаву эту очень хорошо)
@ular3d
2 ай бұрын
Классно объяснил! Е**шь дальше!
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
Спасибо)
@HungryTanuki
2 ай бұрын
произношение названия "pure ref" можно слушать бесконечно
@Vladimir_VD_art
3 ай бұрын
Интересно! спасибо. майку бы выучить еще)
@Rlador
3 ай бұрын
Спасибо за видео!
@NkTOZZ
3 ай бұрын
Хорошо. Но как насчет сабдив моделинга под хардсёрфейс?
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
Пайплайн хайполи через сабдивы разбирать буду на этапе хайполи, в некст видосе
@NkTOZZ
3 ай бұрын
@@Aleksei_Kharchenko будет круто если расскроешь суть моделинга под сабдив - в чем отличие и зачем "правильная" топология на квадах нужна, в отличии от того что было на спидмоделинге)
@c.r.e.a.z
2 ай бұрын
Нафига моделить хардсерф под сабдив? В чем смысл? Особенно под геймдев. Твои фаски никто под текстурами не увидит будь то они будут сделаны сабдивом, просто бевелом, ремешем или бевел шейдером, разницы практически нету, тем более если в игре текстуры не 4к, и твой пропсик будет валятся где то далеко от камеры. Просто лишняя трата драгоценного времени. Единственный варик юзать сабдив так это для формообразования каких либо органичных форм, которые обычным полигональным моделиногом будет тяжело сделать ровно, в остальном для примитивных квадратных форм юзать сабдив, ну такое.
@Aleksei_Kharchenko
2 ай бұрын
@@c.r.e.a.z все ассеты что довелось делать на проектах имели хайполи с фасками под запечку, это стандарт - иметь нормалку с фасками или если объект не под запечку то тогда бевелы пробиваются ( Это все не касается мобилок)
@NkTOZZ
2 ай бұрын
@@c.r.e.a.z эт все классно, только вот многие студии в требовании к кандидату выдвигают хардсерф под сабдив)
@tiqe4184
3 ай бұрын
Очень полезно, Спасибо за труд!
@2XANDR8
3 ай бұрын
Видео отличное! Очень полезная и отлично переданная информация, спасибо. Ждем продолжения)
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
Спасибо!)
@t4nuki404
3 ай бұрын
хоть где-то увидел нормально этапы создание, жду следующие части
@Liferstyle
3 ай бұрын
Лайк, подписка! Умоляю тебя, не выпускай видосы раз в 2 месяца. Чем больше людей адекватно передающих опыт, тем меньше ошибок при работе. В 3D все равно остаются самые отбитые и упертые
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
Спасибо! буду стараться не пропадать)
@m0orrr
3 ай бұрын
Прям Драфтпанк какой-то) А вообще молодец, что делишься с народом, так держать! Кстати, есть программка fSpy, которая помогает моделировать с любой картинки, т.е. с любым поворотом камеры. Она для Блендера, но вроде как и в других программах для моделинга её можно юзать.
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
Спасибо! Гляну что такое fSpy
@DoGaDaySa
3 ай бұрын
Блин круто! Ждем продолжения 💪
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
Спасибо!
@cgammo2789
3 ай бұрын
хорошее видео 👍
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
Спасибо!
@sugardeer3231
3 ай бұрын
Все разжевал, приятно слушать, лысой женщине отдельное уважение🧙♂
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
Спасибо! Да, крутая она)
@dzhafer.efendiy
3 ай бұрын
легенда
@vitaliysilantiev4757
3 ай бұрын
Талантище
@gonzohunter5307
3 ай бұрын
Объясняет сложные темы людям, с еще не пробившимися на голове волосами, легко и доступно. Сверху живой пример. 😮
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
@@gonzohunter5307 пхпхпхахпхпх
@vitaliysilantiev4757
3 ай бұрын
@@gonzohunter5307 я поставил отметку "Не нравится" под твоим комментарием. Надеюсь ты усвоил урок
@lennom2302
3 ай бұрын
Очень интересное видео 👍🏻👍🏻
@vitaliysilantiev4757
3 ай бұрын
РЕБЯТ ЭТО НЕРЕАЛЬНЫЙ ХАЙП!!!11!! КРУТО!!
@sugardeer3231
3 ай бұрын
Жду уроков по текстурированию и подробный разбор по ювишке
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
Будут)
@sugardeer3231
3 ай бұрын
спасибо большое, очень полезная информация, мотивация на 100! Жду следующих роликов, голос как в дубляже, приятно слышать, будто сам Геральт озвучивал🔥🔥🔥
@user-kk6ly8rx5u
3 ай бұрын
Продолжай!
@karinasobol
3 ай бұрын
Очень круто!
@user-kc8or4zr8s
3 ай бұрын
очень интересная и доступная подача инфы, продолжай в том же духе!
@Aleksei_Kharchenko
3 ай бұрын
Спасибо!
@gonzohunter5307
3 ай бұрын
Ждëм фидбек сессию и подробные видео по каждому из этапов 👍
Пікірлер